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23/07/2016

ComputaoGrficaeEstilosVisuais

ArteeTecnologia

ComputaoGrficaeEstilosVisuais
LuizVelho
JonasdeMirandaGomes

Introduo
Desdeaintroduodoscomputadoresnadcadade40,os
pesquisadoressoatradospelofascniodepoderobservar
grficamenteinformaesdigitais.Esseprocesso,quepodeser
entendidocomoummododevisualizarosdadosnamemriado
computador,constituihojeareaconhecidaporComputao
Grfica.DessaformaaComputaoGrficaestligadas
origensdocomputador.Umexemplopioneirodeseuuso,
relevantedopontodevistacientfico,oprojetoSAGE
desenvolvidopelamarinhaamericananoinciodadcadade50.
Osequipamentosgrficosusadosnesseprojetoestono
``ComputerMuseum''emBoston.Apesardessasmanifestaes
precursoras,considerasequeoinciodaComputaoGrfica,
comohojeaconhecemos,sedeunoinciodadcadade60,no
MassachussetsInstituteofTechnologynosEstadosUnidos,com
osistemaSketchpad,desenvolvidoporIvanSutherlandemsua
tesededoutorado.
Oprocessodevisualizaoporcomputadorserealizapormeio
deumconjuntodetcnicasquepermitemtransformarosdados
namemriadamaquinaemumaimagemquepodeser
mostradaemdiversossuportesbidimensionais,taiscomo
monitordeTV,filme,vdeo,papeletc.Umacomponente
importantedesseprocessootipodetratamentogrficodos
objetosnaimagem.Avisualizaoconhecidanojargoda
reacomo``rendering''.Essetermo,deummodogeral,
usadoparasereferirrepresentaovisualdeumdeterminado
objeto.Nesteartigo,pretendemosdiscutiraevoluoda
visualizaodesdeocomeodaComputaoGrfica,efazer
umaanlisedasituaoatualfaceasaplicaesemdiversas
reas.
Deincioobservamosqueotipodetratamentogrficodesejado
emumadeterminadaimagemgeradaporcomputadorsofredois
tiposdeinfluncia.Porumladotemosoproblemado
equipamentodisponvel,queimpelimitesqualidadevisualda
imagemquepodemosobter.Poroutrolado,aevoluodas
tcnicasdaComputaoGrfica(assimcomoemoutrasreas
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dacincia),dependedaescolhadosproblemasconsiderados
relevantespelacomunidadedospesquisadores.
PelanaturezadaComputaoGrfica,essesdoisfatoresdevem
serconsideradosemqualquerestudosobreodesenvolvimento
darea.importanteressaltarqueelesagemdeforma
interdependente.medidaqueastcnicasseaprimorameos
equipamentosevoluem,asaplicaesnasdiversasreas
avanamepassamatergrandeinfluncianaspesquisas,
canalizandodessaformaodesenvolvimentodareaem
determinadasdirees.Faremosaseguirumaanlisecrtica
dessaevoluopeloladodalinguagemvisualqueexatamente
afacemaisconhecidadaComputaoGrfica.
EquipamentosGrficos
Osequipamentosgrficospodemserdivididosemduasgrandes
categoriasquecorrespondemnaturezadosdadosporeles
utilizados.Temosassimosdispositvosvetoriaisematriciais.Os
equipamentosdotipovetorialtrabalhamcominformaes
geomtricasdefinidasporsuascoordenadasespaciais,taiscomo
pontoselinhas.Exemplosdeequipamentosvetoriaisdeentrada
esaidasorespectivamenteo``mouse'',quepermite
especificarpontosnoplano,eosplotadores,quepossibilitamo
traadodelinhas.Osequipamentosdotipomatricialtrabalham
cominformaesdecorassociadasumaregiodoespao.
Exemplosdeequipamentosmatriciaisdeentradaesidaso
respectivamenteo``scanner''quepermiteaaquisiode
imagenseosmonitoresdevideoquepossibilitamaexibiode
imagens.
Osequipamentosvetoriaissobaseadosemumatecnologia
maissimples,mecnica/analgica,eporissoforamos
primeirosdispositvosgrficosaseremdesenvolvidos.Os
equipamentosmatriciaissobaseadosnumatecnologiamais
sofisticadaquerequeraltacapacidadedememriadigitales
posteriormentesetornaramviveis,empartedevido
consolidaodaindstriadevdeo.
Cadaumdessestiposdedispositvodeentradaesaidagrfica
maisadequadoumafinalidadeespecfica.Sendo,poresse
motivo,todosigualmenteimportantes.Narealidade,elespodem
serconsiderados,deumacertaforma,complementares.Esse
fatopodeserconstatadonasestaesgrficas,quecongregam
diversostiposdeequipamentosdeentrada,processamentoe
saida,formandoumsistemaintegrado.
interessantenotarqueosdispositivosmatriciaisdesaidaso
capazesdeexibirdadosvetoriaispelautilizaodatcnicade
rasterizao,querealizaaconversoentreosformatosvetorial
ematricial.Poroutrolado,atcnicadesegmentaopermitea
conversodedadosmatriciaisemdadosvetoriais.
Essaabasetecnolgicaqueconstituiosuporteoperacionalda
ComputaoGrfica.Nela,senecessrio,podemosnos
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aprofundarindentificandosubcategoriaseanalisandoas
caractersticasdecadaumadelas.Veremosqueacompreenso
dessesrecursosgrficosfundamentalparaoestudodos
sistemasdevisualizao.
TcnicasdeVisualizao
Vamosinvestigarastcnicasdevisualizaodeacordocoma
dimensodosdadosaseremvisualizados.Temosento,os
sistemasdevisualizao2D(bidimensionais),3D
(tridimensionais)egenricos(ndimensionais).Oresultadodo
processodevisualizaosempreumaimagem.Portanto,esses
sistemasproduzeminformaesvisuaisemumsuporte
bidimensionalpararepresentardadosdedimensoenatureza
diversas.Nocasodedadosbidimensionaisexisteuma
correspondenciaentreasdimensesdosobjetosvisualizadose
doespaoderepresentao.Nosoutroscasos,algumtipode
projeodeverserefetuadooqueacarretaemumaperda
inevitveldeinformao.
Ossistemasdevisualizao2Dsedividememprogramasde
pinturaeprogramasdedesenho.
Nosprogramasdepintura,ousurioespecificaacordecada
pontodaimagemutilizandotcnicasinterativasede
processamentodeimagem.Nessetipodesistema,osdados
correspondemexatamantesinformaesvisuaisaserem
exibidas.Osobjetosquepodemsermanipuladosserestringem
imagem(oublocosdaimagem)eseuselementos(pontos
associadosinformaesdecor).Ossistemasdepintura
requerem,necessriamente,paraasaidadedados,dispositivos
matriciaiseparaentradadedados,dispositivosvetoriaisque
podemsercomplementadospordispositivosmatriciais.
Exemplosdeprogramasdepinturadisponveisnomercadosoo
Paintbox,oAdobePhotoshopeoFractalPainter.
Nosprogramasdedesenho,ousuriotrabalhacomobjetos
geomtricosquepossuematributosvisuais,taiscomocor,de
modoaseremconvertidosemimagem.Comisso,
acrescentamosumaetapaintermediriaaoprocesso,
aumentandooseupoderdedescrio.Umaconseqncia
importantequepassamosateromodelogeomtrico,uma
entidadeindependentedaimagemquepodesermanipulada
comotal(anoodemodeloirassumirumaimportanciaainda
maiornossistemasdevisualizaondimensionais,onde
inexisteumacorrespondenciadiretaentreosdadosea
imagem).Ossistemasdedesenhopodemutilizarparasaidade
dadostantodispositivosvetoriaisquantomatriciais.Para
entradadedados,elesseutilizamprimordialmentede
dispositivosvetoriais.possivelutilizardispositivosmatriciais
emumsistemadedesenho.Nessecasoosistemadeveter
recursosdesegmentaoparaconverterdadosmatriciaisem
vetoriais.Nosprogramasdedesenhoessetipodeferramenta
conhecidacomo``autotrace''(traadoautomatico).Exemplos
deprogramasdedesenhodisponveisnomercadosooCorel
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Draw,oAdobeIllustratoreoAldusFreeHand.
Osprogramasdevisualizao3Dpodemserconsideradoscomo
umaextensodosprogramasdedesenhoemqueosmodelos
geomtricossotridimensionais.Paraapartirdelespodergerar
umaimagem,devemosprimeiroprojetalosnoplanotornando
osbidimensionais.Esseprocessoempregaametforada
cameravirtual:ousuriodefineimagenssintticasdeobjetos
tridimensionaiscomoseosestivessefotografando.Noteque,
almdosmodelosgeomtricos,temosomodelodacamerao
qualdeterminaotipodeprojeo.Podemosainda,simulara
propagaodaluzparaformaraimagemtalcomonuma
fotografia.Assim,necessitamosdeummodelodailuminao
queincluesuperfcies,fontesdeluzeomeiotransmissivo.
Exemplosdeprogramasdevisualizao3Ddisponveisno
mercadosoo3DStudioeoRenderman.
NosprogramasdevisualizaoNdimensionais,oproblema
anlogoaocasotridimensional,comduasdiferenas.Primeiro,
noexisteumafamiliaridadecomespaosdedimensomaior
quetrs.Segundo,osdadosvisualizados,emgeral,naotem
nenhumsignificadogeomtricopriori.Nessetipodesistema,
procuraserepresentaromximodeinformaesdimensionais
usandotodososartifciosdisponveis,porexemploatravsde
variaescromticasetemporais.
RepresentaoVisual
Podemosfazerumaanlisedarepresentaovisualutilizada
pelacomputaogrficasobdoispontosdevista,asaber:dos
meiosedastcnicasderepresentao.
Comrelaoaosmeiosderepresentaotemosasimagensdo
tipovetorialedotipomatricial.Asimagensvetoriaisso
constituidasporlinhasdeespessuraecorconstantes.
Consequentemente,oselementosgrficosserestringemaretas,
curvasepadresdelinhas.Jnasimagensmatriciaisacorpode
variaracadapontodosuportevisual.Oselementosgrficos
matriciaisso:regiesdecorslida,gradaesdecore
texturas.Asimagensmatriciaispodemrepresentartambm
elementosgrficosvetoriaisatravsdarasterizao.Poresse
motivos,aarepresentaomatricialmaiscompletaeengloba
arepresentaovetorial.
Comrelaostcnicasderepresentaotemosasdiversas
maneirasdeestruturaroselementosg'raficosdescritosacima.
Essastcnicassoimplementadascomooperaesprimitivas
nossistemasdevisualizaoqueconstituemasdiversas
ferramentasdecriaodosobjetosgrficosemanipulaode
seusatributos.Nossistemasdepintura,essasferramentas
cumpremasfunesdeumpincelsinttico,determinandoacor
dospontosdaimagemaolongodatragetriadecadapincelada.
Nossistemasdedesenho,asferramentasgrficasatuamcomo
rguaecompassovirtuaisdemodoapermitiradefiniode
figurasgeomtricas,taiscomocrculoseretngulos.Nos
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sistemas3Dasferramentasservemparamanipularos
elementosdacena,asfontesdeluzeacameravirtual.
LinguagemVisual
Nafaseinicialosobjetosgeradospelocomputadortinhama
aparnciademaquetesconfeccionadascomarame.Na
realidade,essesobjetosaparecemnaimagematravsdo
traadodediversossegmentosdelinhareta,queprocuram
definirasuaforma.Essetipoderepresentaotinhainfluncia
dosequipamentosvetoriaisquecumpriammuitobemafuno
detraarsegmentosdelinhareta.Essafaseseestendeudesde
oinciodadcadade60atmeadosdadcadade70,e
conhecidacomo``eradosmodelosdearame''.Apartirde
meadosdadcadade70iniciaramaspesquisascomafinalidade
deobterumtipoderepresentaodosobjetoscomtexturas,de
modoaevidenciarassuperfciesqueconstituemessesobjetos.
Essafasepodeconvenientementeserrotuladapor``erada
visualizaodesuperfcies''.
Jseinicianomomentoaterceiraetapanaevoluoda
qualidadeestticadasimagensproduzidaspelocomputador.De
umpontodevistacientficoessafasemotivadapelofatode
queomundofsicopossuivolume,eosobjetosque
pretendemosconstruirevisualizarnocomputadorsona
realidadeslidos.Dessemodo,astcnicasdevisualizao
devemserorientadasparavolumesenoparasuperfcies.O
meioambiente,noqualaenergialuminosasepropaga,deveser
levadoemconsideraonoprocesso.Essanovafasepodeser
chamadade``eradavisualizaovolumtrica''.Os
equipamentosatuaisnosoplenamenteadequadosparaesse
tipoderepresentao.Apesardisso,muitograndeonmero
depesquisasemandamentonessesentido.
VisualidadeeEstilos
Aevoluodalinguagemvisualdacomputaogrficafoi
influenciadadeformasignificativapeloaprimoramentodos
meiosetcnicasderepresentao.Essatendnciaseevidencia
principalmentenossistemasdevisualizao3D.
Atrecentementeanfasetemsidodadaemseobter,no
computador,o``realismofotogrfico'',ouseja,conseguirgerar
imagensquepossamserconfundidascomfotografias.Asntese
deimagensfotorealistasfoiumgrandedesafioparaos
pesquisadoresdareaeporissomesmoteveumpapel
importantenodesenvolvimentodastcnicasdevisualizao.
Issosedeveadoismotivosprincipais:Emprimeirolugar,a
buscadorealismoimplicavanasimulaodosprocessosfsicos
deformaodaimagem,bemcomodeaspectosperceptuais.
Almdissoestabeleceuumobjetivoconcreto,queemboradifcil
deseratingido,tinhaumtermodecomparaodiretoede
verificaoimediata.Emsegundolugar,osmtodosgrficos
criadosparaageraodeimagensrealistasconstituemuma
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baseslidaparaapesquisadeoutrosestilosderepresentao
visual.
Podemosdizerqueacomputaogrficajdomina
completamenteatecnologiadasntesedeimagensfotorealistas.
Nessesentido,omaiorproblemaaindaodaconstruodos
modelosgeomtricosquecompemumaimagemcomplexa.
Atualmente,ultrapassadaafaserealista,acomunidadede
computaogrficacomeaasepreocuparcomoutrosestilos
derepresentaovisual.Vriaspesquisasestosendofeitasno
sentidodepermitirousoderecursosdedesenhoepinturanos
sistemasdevisualizao3D.Paraissosoutlizadossistemas
hbridos3De2Dquecombinamasnteseeoprocessamentode
imagensemferramentasdealtonvel.
Concluso
Aanliseacimaforneceumavisogeraldossistemasde
ComputaoGrfica.Apartirdela,podemosobservarqueesses
sistemasestofundamentalmentebaseadosemparadigmasde
outrosmeiosdeexpressovisual,comoodesenho,apinturaea
fotografia.Esseumfenmenonatural,queocorreduranteo
estabelecimentodetodomeionovodeexpresso.Numafase
inicialaindanoexisteumalinguagemprpria,eportanto,
empregaseovocabulriodeoutrosmeiosatqueumanova
identidadesedefina.Taltransferenciadeimportanciavital,
especialmenteemrelaoComputaoGrfica.
Diferentementedosmeiosconvencionaisdeexpressovisual,
nosquaisasrelaesentreousurioeosrecursosdeproduo
estodefinidaspriori,nossistemasdevisualizaoestas
devemserprogramadascombaseemumconjuntodecritrios
prestabelecidos.Sendoassim,osparadigmasdeproduo
visualatuamcomoeledeligaoentreospesquisadores,que
desenvolvemastcnicas,osprogramadores,queas
implementameosusuriosqueascolocamemprtica.
Noobstante,aComputaoGrficatemumenormepotencial
nodescoberto.Opoderdeexpressodessaferramentade
geraodeimagensaindanofoiplenamenteutilizado.Oseu
amadurecimentoresultaremnovosrecursosdeexpresso
visual.Areabuscanomomentoaconsolidaodessas
diferentesferramentasdevisualizao.
Essaumanecessidadepremente,porqueafaltadeuma
linguagemprpriaederecursosflexveisdeproduotemsido
umabarreiraaoseuusoemvrioscamposdeaplicao.Sem
umaanlisemaisatenta,podemosdizerqueissosedeveao
desconhecimentodatecnologiaouaoaltocustodos
equipamentos.Essasduasrazesdevemcertamenteter
influncia.Noentanto,umaobservaomaisdetalhadanosleva
aconcluirqueossistemasdevisualizaoatuaisaindanoso
capazesdeatingiralgunsresultadosobtidospelosmeios
convencionais,nemconsequentementedeatenderas
necessidadesdecertasaplicaes.
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ParasuperaressesproblemasaComputaoGrficadeveria
possibilitarousoconjuntoesimultneodediferentestcnicas
devisualizao.Essastcnicasdeveriamprivilegiarnoapenas
orealismofotogrfico,mastambm,aspectosgrficos,aliadas
comumainterfacequepermitisseumainteraosimplese
eficiente.Noestamosfalandosobreousodocomputadorcomo
umsimplessubsititutodosinstrumentosconvencionais,massim
comoumaferramentadeprocessamentogrfico.Seusrecursos
permitiriamnosmenteobterimagensdealtaqualidadecom
vriostratamentos,mastambmpropiciariamarealizaode
experimentosesimulaesdiversascomosmodelos
subjacentes.
AComputaoGrficapodeserutilizadadeformaintegradaem
diversasaplicaes.Asconsideraesfeitasacimasovlidas
emmuitasreasquevmseutilizandodosmtodosetcnicas
daComputaoGrfica.Dentreelas,seinclueoDesenho
Industrial,aArquitetura,asArtesVisuais,aEngenharia,a
MatemticaeaMedicina.
PassamosdoSketchpadatosdiasatuaisemcercade30anos.
Umaevoluobastanterpidaaconteceu.Pormmuitoesforo
aindadeveserfeitoparaaComputaoGrficaatingirasua
maturidadeeteridentidadepropria.Dessaaventuradevem
participarcientistas,artistaseprofissionaisdediversasreasde
aplicao,enfatizandoaindamaisocartermultidisciplinar
inerenteComputaoGrfica.

Introduo
EquipamentosGrficos
TcnicasdeVisualizao
RepresentaoVisual
LinguagemVisual
VisualidadeeEstilos
Concluso

LuizVelho
20000919
LuizVELHO,mestreemComputaoGrficapeloMIT/MediaLabe
Ph.D.emCinciasdaComputaopelaUniversidadedeToronto.
professordoIMPAInstitutodeMatematicaPuraeAplicadaepesquisador
doProjetoVisgraf.
email:lvelho@visgraf.impa.brwww:http://www.impa.br/~lvelho
JonasdeMirandaGOMES,Ph.D.emMatemticapeloIMPAInstitutode
MatematicaPuraeAplicada.
professordoIMPAInstitutodeMatematicaPuraeAplicadaecoordenador
DepartamentodeComputaoedoProjetoVisgraf.
email:jonas@impa.br

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EscoladeArtesVisuaisdoParqueLageRevistaIdeias

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