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UNIVERSIDAD ABIERTA Y A

DISTANCIA DE MXICO.
Materia : Anlisis y diseo orientado a objetos
Actividad 1: Caractersticas y ventajas de diseo
orientado a objetos
Rodrigo Ornelas Guzmn.

Matricula: ES1521208649

Carrera: ingeniera en desarrollo de software.


Docente:

MIRSA ALCARAZ RUIZ

1.- Caractersticas y ventajas de POO.


Bueno dentro su caractersticas contempla son:
la abstraccin: que es la definicin de los objetos que sern los protagonistas y sus
cualidades, comportamientos, estados procesos, funciones o mtodos que debe ser
expresado.
El encapsulamiento: es relacionar los elementos agrupndolos en sus atributos con la
filosofa de que ningn objeto debe revelar nada de si mismo mas que lo que sea
absolutamente necesario.
Polimorfismo: es la descripcin de los comportamientos o propiedades de diferentes
objetos que pueden compartir la misma propiedad inherente de dichos objetos
Herencia: es relacionar las caractersticas de las clases de los objetos calificndose
jerrquicamente para su uso adquirindolo cualquier objeto referido a otro.
Modularidad: es la propiedad de esquematizar o subdividir el problema en partes mas
pequeas encargadas y especializadas de determinada tarea.
La ventajas de utilizar este paradigma de la programacin radica en que es una manera de
que por medio de objetos puedes emular o similar los elementos de un problema real que
realmente existe, de manera concreta o abastracta, infierndoles propiedades, caractersticas,
comportamientos y acciones a los elementos implicados en el problema a resolver
Bsicamente su caracterstica ms representativa consiste en la emulacin de objetos que
manipulan datos de entrada para su proceso y salida de los mismos de una manera
determinada, considerando que en una solucin efectiva lo mejor es emplear varios objetos
que se encarguen que tengan una determinada funcionalidad para la obtencin de la
solucin a un determinado problema.

2.- Diferencias entre Anlisis, Diseo y Programacin Orientada a Objetos, estos conceptos
escrbelos con tus propias palabras, en base a lo que estudiaste en el punto 1.1 (pag.5-12)
del documento PDF de la unidad 1, NO copiar/pegar.
El anlisis orientado a objetos es la definicin del problema, situacin implicada a
encontrarle un escrutinio basado en el paradigma de objetos , definiendo a travez de
metodologas como los casos de uso e historias de caso en funcin de requerimientos
funcionales (carateristicas/capacidades) o no funcionales
El diseo orientado a objetos es la tcnica que define los objetos y sus interacciones para
resolver un problema identificado y documentado durante el anlisis orientado a objetos ,
con los siguientes pasos por lo regular a seguir :
Recoge los requerimientos
Describe la aplicacin
Identificando los objetos principales
Describiendo las interacciones
Creando diagramas de clase

La programacin orientada a objetos define una emulacin certera y lo mas aproximada de


la realidad fsica, atravez de las herramientas disponibles para su optima representacin.
Contiene es esencia todos los elementos para desarrollarla en trminos generales y
particulares

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