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Girar: Esta opcin es muy interesante ya que nos da la posibilidad de aplicar una
rotacin al objeto mientras se produce el movimiento. Para que surta efecto debemos
seleccionar el primer fotograma de la interpolacin.
Se nos presenta un submen con cuatro opciones:
Ninguna. Con esto le indicamos a Flash que no
aplique rotacin alguna sobre el smbolo en movimiento.
Automtica. Marcando esta opcin hacemos que se
produzca la rotacin en aquella direccin que necesite
menos movimientos. Si cuesta lo mismo hacerlo por un lado
o y por el otro, es decir, cuando la imagen inicial y final est
en la misma posicin (en cuanto a rotacin se refiere), el
hecho de activar esta opcin no tendr ningn efecto.
Esta opcin es la que est marcada por defecto y por eso no hemos visto hasta
ahora un objeto rotar en nuestras interpolaciones. Para que hubiera tenido efecto
deberamos haber rotado la ltima imagen de la interpolacin.