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FACULTAD DE INGENIERA
ESCUELA PROFESIONAL DE INGENIERA CIVIL
WEB 2.0, INTERNET, REDES SOCIALES, OFIMTICA
LIBRE Y LA COMPUTADORA
ASIGNATURA
ALUMNO
GRUPO
CICLO
DOCENTE
AYACUCHO PER
2016
INTRODUCCIN
Las tecnologas de la informacin como; Web 2.0, las Redes Sociales, Internet,
Ofimtica libre y la Computadora, permiten que cada estudiante tenga alternativa
de planificar y ejecutar su propio estilo de aprendizaje. Luego, en vez de
descansar su proceso de aprendizaje en libros, textos y clases, pueda tomar como
modelo otras fuentes de informacin de mayor dinamismo para continuar
aprendiendo el resto de su vida. Lo importante es destacar que en esa situacin, el
profesor, como facilitador o mediador del aprendizaje, ayudar a sus participantes
a tomar la mejor decisin ante la abundancia de informacin disponible. Los
recursos tecnolgicos son slo herramientas y medios para la mejora de la calidad
de la enseanza aprendizaje, no son un objetivo educativo por s mismo, sino,
tan slo medios. La incorporacin de los recursos tecnolgicos a la enseanza y su
dominio por el estudiante debe ser paulatina, gradual y permanente durante toda
su vida profesional. En el presente trabajo se muestra las tecnologas que hoy ms
se reconocen en los ambientes educativos as su aplicacin por parte del
estudiante para que su uso tenga xito en su vida profesional.
NDICE
1.
2.
3.
4.
5.
CONCEPTO ............................................................................................. 6
1.2.
DEFINICION ........................................................................................... 6
1.3.
1.4.
CARACTERISTICAS.............................................................................. 6
1.5.
SERVICIOS ............................................................................................. 6
1.6.
1.6.1.
VENTAJAS ...................................................................................... 7
1.6.2.
DESVENTAJAS ............................................................................... 7
INTERNET .....................................................................................................8
2.1.
CONCEPTO ............................................................................................. 8
2.2.
HISTORIA ............................................................................................... 8
2.3.
CARACTERISTICAS.............................................................................. 9
2.4.
2.4.1.
VENTAJAS ...................................................................................... 9
2.4.2.
DESVENTAJAS ............................................................................... 9
CONCEPTO ........................................................................................... 10
3.2.
HISTORIA ............................................................................................. 10
3.3.
CARACTERISTICAS............................................................................ 13
3.4.
3.4.1.
VENTAJAS .................................................................................... 13
3.4.2.
DESVENTAJAS ............................................................................. 14
CONCEPTO ........................................................................................... 15
4.2.
HISTORIA ............................................................................................. 15
4.3.
CARACTERISTICAS............................................................................ 16
4.4.
4.4.1.
VENTAJAS .................................................................................... 17
4.4.2.
DESVENTAJAS ............................................................................. 17
LA COMPUTADORA .................................................................................18
5.1.
CONCEPTO ........................................................................................... 18
5.2.
HISTORIA ............................................................................................. 18
5.2.1.
4
CRONOLOGA .............................................................................. 18
5.3.
TIPOS ..................................................................................................... 22
5.3.1.
MICROCOMPUTADORAS .......................................................... 22
5.3.2.
MINICOMPUTADORAS .............................................................. 22
5.3.3.
MAXICOMPUTADORAS ............................................................. 22
5.3.4.
SUPERCOMPUTADORAS ........................................................... 22
5.4.
CARACTERISTICAS............................................................................ 22
5.5.
5.5.1.
VENTAJAS .................................................................................... 23
5.5.2.
DESVENTAJAS ............................................................................. 23
6.
CONCLUSIONES ........................................................................................ 24
7.
RECOMENDACIONES ..............................................................................25
8.
BIBLIOGRFIA ..........................................................................................26
1. WEB 2.0
1.1. CONCEPTO
El trmino Web 2.0 o Web Social comprende aquellos sitios web que
facilitan el compartir informacin, la interoperabilidad, el diseo centrado
en el usuario y la colaboracin en la World Wide Web
1.2. DEFINICION
El trmino Web 2.0 o Web Social comprende aquellos sitios web que
facilitan el compartir informacin, la interoperabilidad, el diseo centrado
en el usuario y la colaboracin en la World Wide Web
1.3. ORIGEN DEL TRMINO
El trmino fue utilizado por primera vez por Darcy DiNucci en 1999. En
general, cuando mencionamos el trmino Web 2.0 nos referimos a una
serie de aplicaciones y pginas de Internet que utilizan la inteligencia
colectiva (concepto de software social) para proporcionar servicios
interactivos en red.
1.4. CARACTERISTICAS
1.5. SERVICIOS
Ejemplos:
Facebook,
Twitter,
Hi5,
Myspace,
1.6.2. DESVENTAJAS
2. INTERNET
2.1. CONCEPTO
El internet (o, tambin, la internet) es un conjunto descentralizado de
redes de comunicacin interconectadas que utilizan la familia de
protocolos TCP/IP, lo cual garantiza que las redes fsicas heterogneas
que la componen como una red lgica nica de alcance mundial. Sus
orgenes se remontan a 1969, cuando se estableci la primera conexin de
computadoras, conocida como Arpanet, entre tres universidades en
California (Estados Unidos).
2.2. HISTORIA
La primera descripcin registrada de las interacciones sociales que se
podan habilitar a travs de la red fue una serie de memorandos escritos
por J.C.R. Licklider, del MIT, en agosto de 1962, en los que describe su
concepto de Red galctica. Imagin un conjunto de ordenadores
interconectados globalmente, a travs de los que todo el mundo podra
acceder rpidamente a datos y programas desde cualquier sitio. Licklider
era el director del programa de investigacin informtica de DARPA, que
comenz en octubre de 1962. El otro paso clave fue conseguir que los
ordenadores hablasen entre s. Para explorar esta idea, en 1965,
trabajando con Thomas Merrill, Roberts conect el ordenador TX-2, en
Massachusetts, con el Q-32, en California, mediante una lnea telefnica
conmutada de baja velocidad, creando la primera (aunque pequea) red de
rea amplia del mundo. El resultado de este experimento fue la
constatacin de que los ordenadores con tiempo compartido podan
trabajar bien juntos, ejecutando programas y recuperando datos segn
fuese necesario en el equipo remoto. Se confirm la conviccin de
Kleinrock de la necesidad de la conmutacin de paquetes. A partir de ese
momento, el correo electrnico se convirti en la aplicacin de red ms
importante durante ms de una dcada. Esto presagi el tipo de actividad
que vemos hoy en da en la World Wide Web, es decir, un crecimiento
enorme de todo tipo de trfico de persona a persona.
2.3. CARACTERISTICAS
Econmico.
Variada.
Libre.
Crecimiento vertiginoso.
Insegura.
Un poco catica.
Annima.
2.4.2. DESVENTAJAS
Podra ser til pero a la vez podra volverse una adiccin para los
usuarios.
3. REDES SOCIALES
3.1. CONCEPTO
El trmino red, proviene del latn rete, y se utiliza para definir a una
estructura que tiene un determinado patrn. Existen diversos tipos de
redes: informticas, elctricas, sociales. Las redes sociales se podran
definir como estructuras en donde muchas personas mantienen diferentes
tipos de relaciones amistosas, laborales, amorosas.
3.2. HISTORIA
Trazar la historia de las redes sociales no es una tarea fcil, su origen es
difuso y su evolucin acelerada. No existe consenso sobre cul fue la
primera red social, y podemos encontrar diferentes puntos de vista al
respecto. Por otro lado, la existencia de muchas plataformas se cuenta en
tiempos muy cortos, bien sabido es que hay servicios de los que hablamos
hoy que quiz maana no existan, y otros nuevos aparecern dejando
obsoleto, en poco tiempo, cualquier panorama que queramos mostrar de
ellos. Por todo ello, vamos a plantear su historia contextualizada mediante
una cronologa de los hechos ms relevantes del fenmeno que suponen
las redes sociales basadas en Internet.
intereses
similares.
En
este
mismo
ao,
Randy
Conrads
crea Classmates, una red social para contactar con antiguos compaeros
10
11
de
200
millones
de
usuarios,
adelantando
aMySpace.
los
400
millones
de
miembros,
superado
los
800
millones
de
12
3.3. CARACTERISTICAS
13
3.4.2. DESVENTAJAS
Falta
de
privacidad,
siendo
mostrada
pblicamente
informacin personal.
14
4. OFIMTICA LIBRE
4.1. CONCEPTO
Conjunto de aplicaciones y sistemas en general, que son de uso libre y
gratuito. Por ejemplo las herramientas y aplicaciones de OpenOffice.org.
4.2. HISTORIA
En 1994 la empresa StarDivision comenz el desarrollo de otra suite
ofimtica propietaria llamada StartOffice que fue de vital importancia
para que actualmente podamos contar con herramientas libres de
ofimtica. Todo el software sobre ofimtica que haba hasta 1999 era
propietario y por lo tanto no se conoca el cdigo fuente. Ni siquiera en
las Universidades se poda explicar el cdigo de una hoja de clculo
porque los profesores no lo haban visto ni estudiado.
15
Ofrece
formatos
una
de
Incluyendo
todo
tipo de
soporte
para
16
as
con
las
principales
formas
de
anticompetitivida.
4.4.2. DESVENTAJAS
17
5. LA COMPUTADORA
5.1. CONCEPTO
La computadora (del ingls: computer; y este del latn: computare,
'calcular'), tambin denominada computador u ordenador (del francs:
ordinateur; y ste del latn: ordinator), es una mquina electrnica que
recibe y procesa datos para convertirlos en informacin conveniente y
til. Un ordenador est formado, fsicamente, por numerosos circuitos
integrados y otros muchos componentes de apoyo, extensin y accesorios,
que en conjunto pueden ejecutar tareas diversas con suma rapidez y bajo
el control de un programa.
5.2. HISTORIA
Las computadoras fueron inventadas en tiempos de la segunda guerra
mundial e incluso se cree que en tiempos de la primera guerra ya se
establecieron sus inicios, pero siguiendo el concepto claro de que es una
computadora (del latn computare que es contar), y la programasin, se
puede decir que en 1804 Jean Marie Jacqard, desarroll un dispositivo
programado que cumplia la funcin de bordar, seguido de las tarjetas
perforadas de Charles Babbage que ya se insertaban en una mquina
selectora en base elctrica.
5.2.1. CRONOLOGA
A continuacin se presentan resumidamente los principales hitos en
la historia de los ordenadores, desde las primeras herramientas
manuales para hacer clculos hasta las modernas computadoras de
bolsillo.
18
19
20
21
22
5.5.2. DESVENTAJAS
23
6. CONCLUSIONES
Las Redes sociales han tomado gran poder sobre la sociedad, uno de
los grandes beneficios que est cumpliendo es el hecho de tener bolsas
laborales. Esto ayuda a las personas por medio de las redes sociales
vean ofertas de trabajo y puedan obtener un empleo de manera fcil y
rpida.
24
7. RECOMENDACIONES
Hoy en da es algo muy recomendable que por este medio de las redes
sociales las personas busquen informacin de utilidad para ellos.
25
8. BIBLIOGRFIA
https://es.wikipedia.org/wiki/Web_2.0
http://www.cad.com.mx/que_es_internet.htm
http://www.pillateunlinux.com/los-peligros-de-las-redes-socialesfacebook-tuenti/
26
http://www.10puntos.com/redes-sociales-mas-populares/
https://es.wikipedia.org/wiki/Computadora
https://www.centrocp.com/herramientas-libres-de-ofimatica/