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Movimiento parablico

Se denomina movimiento parablico al realizado por un objeto cuya trayectoria


describe una parbola. Se corresponde con la trayectoria ideal de un proyectil que se
mueve en un medio que no ofrece resistencia al avance y que est sujeto a un campo
gravitatorio uniforme.
Puede ser analizado como la composicin de dos movimientos rectilneos:
un movimiento rectilneo uniforme horizontal y unmovimiento rectilneo uniformemente
acelerado vertical

OBJETIVOS

1. Estudiar los conceptos bsicos del movimiento parablico descrito en la experiencia


realizada en el laboratorio.
2. Describir las caractersticas del movimiento parablico que realiza el baln.
3. Desarrollar los conceptos de velocidad, distancia y gravedad descritos por el
movimiento y la distancia del baln al ser lanzados hacia distancias cada vez mayores.
4. Analizar por medio de los datos el movimiento y determinar su comportamiento con
respecto al plano coordenado (abscisa x, ordenada y)

Tipos de movimiento parablico


Movimiento de media parbola
El movimiento de media parbola o semiparablico (lanzamiento horizontal)
se puede considerar como la composicin de un avance horizontal rectilneo uniforme y
la cada libre

Movimiento de media parbola


El movimiento parablico completo
puede considerar como la composicin de un avance horizontal rectilneo uniforme y
un lanzamiento vertical hacia arriba, que es un movimiento rectilneo uniformemente
acelerado hacia abajo (MRUA) por la accin de la gravedad.
En condiciones ideales de resistencia al avance nulo y campo gravitatorio uniforme, lo anterior
implica que:
1. Un cuerpo que se deja caer libremente y otro que es lanzado horizontalmente desde
la misma altura tardan lo mismo en llegar al suelo.
2. La independencia de la masa en la cada libre y el lanzamiento vertical es igual de vlida en los
movimientos parablicos.
3. Un cuerpo lanzado verticalmente hacia arriba y otro parablicamente completo que alcance la
misma altura tarda lo mismo en caer.

Ecuaciones del movimiento parablico


Hay dos ecuaciones que rigen el movimiento parablico:

donde:
es el mdulo de la velocidad inicial.
es el ngulo de la velocidad inicial sobre la horizontal.
es la aceleracin de la gravedad.
La velocidad inicial se compone de dos partes:
que se denomina componente horizontal de la velocidad inicial.
En lo sucesivo
que se denomina componente vertical de la velocidad inicial.

En lo sucesiv

La velocidad inicial se compone de dos partes:


que se denomina componente horizontal de la velocidad inicial.
En lo sucesivo
que se denomina componente vertical de la velocidad inicial.
En lo sucesivo
Ser la que se utilice, excepto en los casos en los que deba tenerse en cuenta el ng ulo de la
velocidad inicial.
Ecuacin de la aceleracin

La nica aceleracin que interviene en este movimiento es la de la gravedad, que corresponde a la


ecuacin:

que es vertical y hacia abajo.


Ecuacin de la velocidad
La velocidad de un cuerpo que sigue una trayectoria parablica se puede obtener integrando la
siguiente ecuacin:

La integracin es muy sencilla por tratarse de una ecuacin diferencial de primer orden y el
resultado final es:

Cuando un objeto es lanzado con cierta inclinacin respecto a la horizontal y bajo la


accin solamente de la fuerza gravitatoria su trayectoria se mantiene en el plano
vertical y es parablica.

EJEMPLOS
Se patea un baln de ftbol con un ngulo de 37 con una velocidad de 20 m/s.
Calcule:
a) La altura mxima.
b) El tiempo que permanece en el aire.
c) La distancia a la que llega al suelo.
d) La velocidad en X y Y del proyectil despus de 1 seg de haber sido disparado

Datos
ngulo = 37 a) Ymax = ? d) Vx =?
Vo = 20m/s

b) t total = ? Vy = ?

g= -9.8 m/s^2 c) X = ?

Paso 1
Vox = Vo Cos a = 20 m/s Cos 37 = 15.97 m/s
Voy = Vo Se n a = 20 m/s Sen 37 = 12.03 m/s
Paso 2
Calcular el tiempo de altura mxima , donde Voy = 0
Por lo tanto : t = (Vfy - Voy) / g = (0 - 12.03 m/s) / 9.8 = 1.22.seg.
Paso 3
Calcular a) la altura mxima:
Ymax = Voy t + gt^2 / 2= 12.03 m/s ( 1.22s) + (( -9.8m/s^2 )(1.22s)^2)
/ 2 = 7.38m
Paso 4
Calcular b) el tiempo total . En este caso solo se multiplica el tiempo de
altura mxima por 2, porque sabemos que la trayectoria en este caso es
simtrica y tarda el doble de tiempo en caer el proyectil de lo que tarda
en alcanzar la altura mxima.
T total = tmax (2) = 1.22s (2) = 2.44 s.
Paso 5
Calcular el alcance mximo, para lo cual usaremos esta formula:
X = Vx t total = 15.97 m/s ( 2.44s) = 38.96 m.
Paso 6
Vfy = gt + Voy = (- 9.8) ( 1seg.) + 12.03 m/s = 2.23 m/s
Vfx = 15.97 m/s ,ya que esta es constante durante todo el movimiento.

ejemplo 2- Sea un proyetil lanzado desde un can. Si elegimos un


sistema de referencia de modo que la direccin Y sea vertical y positiva
hacia arriba, a y = - g y a x = 0. Adems suponga que el instante t = 0, el
proyectil deja de origen (X i = Y iVi. = 0) con una velocidad

Si Vi hace un ngulo qi con la horizontal, a partir de las definiciones de


las funciones sen y cos se obtiene:

Vxi = Vi cos
Vyi = Vi sen i
Como el movimiento de proyectiles es bi-dimencional, donde ax = 0 y
ay = -g, o sea con aceleracin constante, obtenemos las componentes
de la velocidad y las coordenadas del proyectil en cualquier instante t,
con ayuda de las ecuaciones ya utilizadas para el M.R.U.A. Expresando
estas en funcin de las proyecciones tenemos:
X = Vxit = Vi cos i t
y = Vyi t + at2
Vyf = Vyi + at
2ay = Vyf2 - Vyi2
Si un proyectil es lanzado horizontalmente desde cierta altura inicial, el
movimiento es semi-parablico.

Las ecuaciones del movimiento considerando Vyi = 0 seran:


X = Vxi t
y = yo - gt2
Recomendamos la realizacin de la prctica virtualMovimiento bajo la aceleracin
constante de la gravedad, donde se puede estudiar tanto el movimiento parablico
como el semi-parablico.
Combinando las ecuaciones arriba explicadas para el movimiento parablico
podemos algunas obtener ecuaciones tiles:
- Altura mxima que alcanza un proyectil:

- Tiempo de vuelo del proyectil:

- Alcance del proyectil :

Atendiendo a esta ltima ecuacin, invitamos al lector a demostrar que para una
velocidad dada el mximo alcance se logra con una inclinacion de 45o respecto a la
horizontal.
EJEMPLO TIRO PARABLICO:
Calcular la distancia, la altura y el tiempo de cada de un tiro parablico que lleva
una velocidad de 30m/s y forma una ngulo de 60 con la horizontal.
Primero calculamos la distancia recorrida.
d= v12sen2a / g = (30m/s)2 sen 2(60) / 9.8 m/s2 = 158.99 m
Ahora la altura alcanzada.
h= v21sen2a / 2g= (30 m/s)2 sen2 (60) / 2(9.8 m/s2) = 36.29 m
Por ltimo el tiempo realizado.
t= v1 sen a / g= 30 m/s (sen 60) / 9.8 m/s2 = 2.85 s
TAREA:
INSTRUCCIONES: Resolver los siguientes ejercicios con ayuda de su maestro de ciencia
fisica.
1.- Un proyectil es disparado con una rapidez inicial de 75.2 mIs, a un ngulo de 34.5 por encima
de la horizontal a lo largo de un campo de tiro plano. Calcule
a) La mxima altura alcanzada por el proyectil.
b) El tiempo que total que el proyectil permanece en el aire
c) La distancia horizontal total
d) La velocidad de X y Y del proyectil despus de 1.5 s de haber sido disparado

2.- Una flecha se dispara con un ngulo de 50 con respecto a la horizontal y con una velocidad de
35 m/s.
a) Cul es su posicin horizontal y vertical despus de 4 segundos?

b) Determine las componentes de su velocidad despus de 4 segundos.


c) Cul es la velocidad en X y Y despus de 4 segundos?

3- Una piedra se arroja horizontalmente a 15 m/s desde la parte ms alta de un risco de 44 m de


altura.
a) Qu tiempo tarda la piedra en llegar a la base del risco?
b) Qu tan lejos de la base del risco choca la piedra con el piso?
c) Cul su velocidad horizontal despus de 1.5 segundos?

4- Una pelota de golf se golpea con un ngulo de 45 con la horizontal. Si la velocidad inicial de la
pelota es de 50 m/s:
a) Cunto tiempo permanece la pelota en el aire?
b) Cul su altura mxima?
c) Cul su alcance horizontal?

5- Se lanza un proyectil con una velocidad inicial de 200 m/s y una inclinacin, sobre la
horizontal, de 30. Suponiendo despreciable la prdida de velocidad con el aire, calcular:
a) Cul es la altura mxima que alcanza la bala?.
b) A qu distancia del lanzamiento alcanza la altura mxima?.
c) A qu distancia del lanzamiento cae el proyectil?.
Respuesta: a) 39,36 m
b) 1732,05 m
c) 3464,1 m

6-Se dispone de un can que forma un ngulo de 60 con la horizontal. El objetivo se encuentra
en lo alto de una torre de 26 m de altura y a 200 m del can. Determinar:
a) Con qu velocidad debe salir el proyectil?.
b) Con la misma velocidad inicial desde que otra posicin se podra haber disparado?.
Respuesta: a) 49,46 m/s
b) 17 m

7- Un chico patea una pelota contra un arco con una velocidad inicial de 13 m/s y con un ngulo
de 45 respecto del campo, el arco se encuentra a 13 m. Determinar:
a) Qu tiempo transcurre desde que patea hasta que la pelota llega al arco?.

b) Convierte el gol?, por qu?.


c) A qu distancia del arco picara por primera vez?.
Respuesta: a) 1,41 s
b) No
c) 17,18 m

8- Sobre un plano inclinado que tiene un ngulo = 30, se dispara un proyectil con una
velocidad inicial de 50 m/s y formando un ngulo = 60 con la horizontal. Calcular en que punto
del plano inclinado pegar.
Respuesta: 165,99 m

9- Un can que forma un ngulo de 45 con la horizontal, lanza un proyectil a 20 m/s, a 20 m de


este se encuentra un muro de 21 m de altura. Determinar:
a) A qu altura del muro hace impacto el proyectil?.
b) Qu altura mxima lograr el proyectil?.
c) Qu alcance tendr?.
d) Cunto tiempo transcurrir entre el disparo y el impacto en el muro?.
Respuesta: a) 9,75 m
b) 10,2 m
c) 40,82 m
d) 1,41 s

10- Un mortero dispara sus proyectiles con una velocidad inicial de 800 km/h, qu inclinacin
debe tener el mortero para que alcance un objetivo ubicado a 4000 m de este?.
Respuesta: 26 16 16"

EJERCICIO 1 FSICA III DIAGRAMAS DE CUERPO LIBRE ( ojo, esto es MUY


importante! ) El diagrama de cuerpo libre es un dibujito que se hace para poder
resolver los problemas ms fcilmente. Casi siempre es absolutamente
imprescindible hacer el diagrama de cuerpo libre para resolver un problema. Si
no haces el diagrama, o lo haces mal, simplemente terminas equivocndote. Si
lo quieres ver de otra manera te digo lo siguiente: Muchas veces los alumnos
resuelven los problemas de as noms, aplicando alguna formulita o algo por el
estilo. Sin hacer ni dibujo, ni diagrama ni nada. Pues bien, te aclaro que en el
parcial te voy a dar un problema en donde te veas obligado a hacer el
diagrama de cuerpo libre. Y si el diagrama est mal... Todo lo dems tambin
va a estar mal !. CUIDADO! CMO SE HACEN LOS DIAGRAMAS DE CUERPO
LIBRE ? Cuerpo libre significa cuerpo solo, sin nada al lado. Eso es exactamente

lo que se hace. Se separa al cuerpo de lo que est tocando


( imaginariamente ). Se lo deja solo, libre. En lugar de lo que est tocando
ponemos una fuerza. Esa fuerza es la fuerza que hace lo que lo est tocando.
1. Construir el diagrama de cuerpo libre de la siguiente situacin Cuerpo
apoyado sobre el piso: 2. Construir el diagrama de cuerpo libre de la siguiente
situacin Cuerpo que cuelga de una soga. 3. Construir el diagrama de cuerpo
libre de la siguiente situacin Cuerpo que es elevado hacia arriba con
aceleracin a. 4. Construir el diagrama de cuerpo libre de la siguiente situacin
Dos cuerpos unidos por una soga que son arrastrados por una fuerza F. 5.
Construir el diagrama de cuerpo libre de la siguiente situacin Dos cuerpos que
pasan por una polea. 6. Construir el diagrama de cuerpo libre de la siguiente
situacin Sistema de dos cuerpos que caen. Uno est en un plano horizontal y
el otro cuelga de la soga. 7. Supongamos que los bloques A y B de la figura
tienen masas Ma= 10 kg y Mb= 2 kg, el coeficiente de friccin esttico entre el
bloquea y la superficie es de 0.4. Determina el mnimo valor de F para poner el
sistema en movimiento DCL 1 DCL 2 8. Un bloque de 90 N cuelga de 3 cuerdas,
como se muestra en la figura, determina los valores de las tensiones T1 y T2
DCL para el bloque DCL unin de las 3 cuerdas 9. Una caja con masa de 50 kg
es arrastrada a travs del piso por una cuerda que forma un ngulo de 30 con
la horizontal. Cul es el valor aproximado del coeficiente de friccin cintico
entre la caja y el piso si una fuerza de 250 N sobre la cuerda es requerida para
mover la caja con rapidez constante de 20 m/s como se muestra en el
diagrama? 10. Un cable esta tendido sobre dos postes colocados con una
separacin de 10 m. A la mitad del cable se cuelga un letrero que provoca un
pandeo, por lo cual el cable desciende verticalmente una distancia de 50 cm. Si
la tensin en cada segmento del cable es 2000 N. Cul es el peso del letrero?
(h= 0.50 m) 11. Un semforo de 80 N cuelga del punto medio de un cable de
30 m tendido entre dos postes. Halle la tensin en cada segmento del cable si
ste tiene un pandeo que lo hace descender una distancia vertical de 1 m 12.
Un estibador se ha dado cuenta que se requiere una fuerza horizontal de 60 lb
para arrastrar una caja de 150 lb con una rapidez constante sobre una
plataforma de carga. Cul es el coeficiente de friccin cintica? 13. Encuentra
la fuerza que se requiere para tirar horizontalmente de un trineo de 40 N con
rapidez constante, ejerciendo traccin a lo largo de una prtiga que forma un
ngulo de 30 con el suelo (K= 0.4).Encuentra a continuacin la fuerza
requerida si se desea empujar la prtiga en ese mismo ngulo. Cul es el
factor ms importante que cambia en estos casos? 14. Una caja de
herramientas de 60 N es arrastrada horizontalmente con una velocidad
constante por medio de una cuerda que forma un ngulo de 35 con el piso. La
tensin registrada en la cuerda es de 40 N. Calcule las magnitudes de la fuerza
de friccin y de la fuerza normal. 15. Dos objetos estn conectados por una
cuerda delgada que pasa sobre una polea sin friccin, como se muestra en la
figura. Si el coeficiente de friccin cintica entre el cubo y la superficie es de
0.300. Hallar la aceleracin de los dos objetos y la tensin de la cuerda