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Versin: 02
Fecha:
30/09/2013
Cdigo: F004P006-GFPI
GUA DE APRENDIZAJE N 3
Programa de Formacin:
Cdigo: :
Tcnico
en
Comercio Versin:
Internacional
Nombre del Proyecto:
Identificar y aplicar los
procesos de importacin,
Cdigo:
exportacin y transito
aduanero de bienes y
servicios
Fase del proyecto: Anlisis
Actividad (es) de
Actividad
(es)
del Aprendizaje:
Proyecto:
Identificar
las Efectuar
oportunidades de mercado Compilacin
de
regional,
nacional
e Informacin.
internacional, a partir de
Evaluacin del
la informacin disponible y entorno interno y
de
las
conclusiones externo
de
las
obtenidas por el equipo empresas
investigador.
Resultados de Aprendizaje:
Clasificar los datos obtenidos mediante la
asignacin de nmeros de formularios de
estudio y cdigos segn respuestas de los
diferentes items de acuerdo con las variables y
parmetros requeridos en la investigacin.
Resultados de Aprendizaje:
Registrar la informacin apoyado por
tecnologas de informacin aplicando el ingles al
manejo informtico de datos dentro del tiempo
establecido segn el plan de investigacin y los
resultados obtenidos.
Resultados de Aprendizaje:
Procesar el conjunto de datos con el apoyo de
tecnologas de la informacin teniendo en
cuenta la amplitud, profundidad de contenidos,
el problema y objetivos de investigacin segn
el plan esquema bsico de publicacin de
resultados.
Resultados de Aprendizaje:
Analizar la informacin a partir del desarrollo de
elementos de lgica matemtica y la aplicacin
de mtodos de inferencia estadstica para
proyectar los datos cuantitativos
Duracin de la gua ( en 120 horas
horas):
1145579
Ambiente
formacin
ESCENARIO
(Ambiente
aprendizaje
polivalente
Entorno laboral
Equipos:
Computadores,
Internet, correo
electrnico, tablero
de
de
MATERIALES DE
FORMACIN
DEVOLUTIV
CONSUMIBL
O
E (unidades
(Herramien
empleadas
ta - equipo)
durante el
Marcadores,
programa)
equipos de
cmputo,
Talleres,
video vean
tintas, papel
Competencia:
Procesar la informacin de
necesidades de la organizacin
acuerdo
con
las
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Versin: 02
Fecha: 30/09/2013
Cdigo: F004-P006GFPI
2. INTRODUCCIN
INTRODUCCION
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Fortalecer conocimiento
Orientacin del instructor sobre estadstica descriptiva y mtodos probabilsticos y no
probabilsticos
Actividad: estadstica descriptiva (Socializacin de los mtodos de muestreo, la cual se
realizara en los grupos asignados, la socializacin se debe realizar en un tiempo de 5 a 10
minutos)
1. El aprendiz deber realizar la lectura del documento estadstica descriptiva y se
reunirn en grupos para realizar socializacin de la lectura segn el tema asignado por
el tutor.
2. Resolucin de estudios de caso Fisher Price y GAP (descargue los estudios de caso de
materiales
3. Calcular el tamao de su muestra de mercado meta a la cual se aplicara el estudio
teniendo en cuenta porcentaje de confianza, de error y la variabilidad en un documento
en Word y subirlo a la plataforma.
4. Formulara hiptesis de la investigacin a realizar.
Optimizar tiempo con los documentos
Actividad: Tipos de Investigacin e instrumentos de recoleccin
1. El aprendiz deber consultar y trabajar sobre los diferentes tipos de investigacin y
diferenciar los distintos instrumentos de recoleccin de datos segn las necesidades de
informacin.
2. Los aprendices disean teniendo en cuenta la estructura de un formulario, encuesta,
sondeo o entrevista el instrumento para compilar datos que les ampli la informacin
sobre la investigacin de mercados enfocada en la idea del bien o servicio que idearon.
(La evidencia deben subirla a la plataforma en la seccin de actividades de la gua 3, en la
seccin correspondiente a esta actividad.)
3.4Actividades de transferencia del conocimiento.
Actividad: Analizaran la informacin recolectada (La videncia deben subirla a la
plataforma en un documento en Word y la evidencia de la tabulacin en Excel, en la seccin
de actividades de la gua 3, en la seccin correspondiente a esta actividad.)
1. Aplicar la tcnica e instrumento de recoleccin de datos seleccionado a la poblacin
objetivo
2. Realizar el registro de informacin obtenida, clasificarla y Tabular en Excel
3. Realizar el anlisis de las grficas arrojadas por los datos tabulados
4. Sacar conclusiones y recomendaciones de la informacin obtenida en la investigacin de
mercado
5. Se debatir sobre los hallazgos obtenidos por los aprendices.
3.5Actividades de evaluacin.
Evidencias de Aprendizaje
Evidencias
Conocimiento:
de
Criterios de Evaluacin
Tcnicas e
Instrumentos de
Evaluacin
Tcnica: Preguntas y
respuestas,
anlisis,
participacin en clase.
Instrumento:
estudios de casos
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Evidencias
Desempeo:
de
Contextualizar
investigacin
macroentorno
Aprender
Investigar
en
la
el
Observar
Evidencias de Producto:
Elaboracin de sondeo
prototipo de encuesta.
anlisis
de
Tcnica:
Debate,
discusin, socializacin
Instrumento: Diseo
prototipo de encuesta
y sondeo.
Tcnica: Aplicacin de
instrumentos
Instrumento:
tabulacin y anlisis de
informacin
Materiales
4. RECURSOS
PARAde
ELformacin
APRENDIZAJEMateriales de
devolutivos:
(Equipos/Herramientas)
ACTIVIDAD DURAC
ES DEL
IN
PROYECTO (Horas) Descripci
n
Identificar
las
oportunidad
es
de
mercado
regional,
nacional
e
internaciona
l,
a partir
de
la
informacin
disponible y
de
las
conclusiones
obtenidas
por
el
equipo
120
Equipos de
cmputo ,
internet
Cantidad
20 equipos de
cmputo
formacin
(consumibles)
Descripci
n
Lapiceros,
hojas,
tintas
Cantidad
20 por
grupo
Talento Humano
(Instructores)
Especialidad
Comercio
Internacional y
Mercadeo
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Cant
investigador.
Matriz de anlisis: cuadro en el que se analiza diferentes Items
Cualitativa: hace referencia al anlisis subjetivo
Cuantitativa: hace referencia al anlisis de datos estadsticos y numricos
Variable: tem que hace parte de un fenmeno o un hecho que puede afectar algo
Instrumento de recoleccin: herramienta con la que se puede recoger informacion ya sea
de manera directa o indirecta
Entorno: el rea de anlisis esta se divide en interno y externo.
Muestra: una parte representativa de la poblacin, es decir, una porcin de ese universo
objeto de estudio.
Muestreo No Probabilstico: el investigador es quien determina si la muestra es
representativa o no. Es decir, el criterio de quien investiga predomina sobre el azar; por
ejemplo, para el estudio de una enfermedad el doctor elegir a los pacientes.
Muestreo Probabilstico (Aleatorio): de modo contrario al muestro no probabilstico, la
muestra se selecciona al azar.
Investigacin: indagar, encontrar informacin y datos de algo en especifico
5. GLOSARIO DE TRMINOS
6. REFERENTES BIBLIOGRFICOS
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