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MARIA MNDEZ

CARRASCO

RED EPIC
MYSTERIUM-X
RED EPIC
MYSTERIUM-X

9 de marzo de 2015

MARIA MNDEZ CARRASCO


Iluminacin, captacin y tratamiento de la imagen

9 de marzo de 2015

NDICE

1. Introduccin

2. Historia de la cmara

3. Especificaciones tcnicas

4. Ventajas y desventajas

11

5. Workflow

12

6. Pelculas o escenas rodadas con RED Epic MX

14

7. Conclusin

19

1. Introduccin

Este trabajo consiste en un anlisis de una cmara a fondo: descripcin del


modelo, especificaciones tcnicas, ventajas y desventajas, anlisis del workflow
de la cmara, ejemplos flmicos con el estudio de pticas empleadas, el formato
i el workflow empleado. Comentarios del equipo de grabacin. Comentario
personal final.
En mi caso he elegido la Red Epic Mysterium-X porque vi que se haban rodado
muchas de las pelculas que ms me gustan y quera indagar acerca de la
esttica que daba esa cmara.
La idea de este trabajo es emplear los conocimientos adquiridos en clase y
llevarlos a la prctica haciendo un anlisis exhaustivo a una cmara profesional
de cine. Nunca he manejado una cmara de estas y supongo que me resultar
difcil entenderla.
El objetivo principal de este trabajo es entender las posibilidades que tiene la
cmara para as, en un futuro, decidir si me va a funcionar bien para el
cortometraje o largometraje que quiera rodar ya que, no todas las cmaras son
la mejor opcin para segn que cortos o pelculas.
Una vez hecho este estudio podr saber donde tiene el mejor rendimiento esta
cmara, es decir, cuales son sus puntos fuertes y dbiles y determinar para que
tipo de proyectos es ms recomendable.
Con el estudio de la pelcula rodada con esta cmara quiero ver porque la
eligieron y si fue una buena eleccin para obtener el resultado que el equipo
tcnico esperaba, si les dio muchos problemas durante el rodaje, la opinin del
director de fotografa sobre ella etc.

2. Historia de la cmara

Red Digital Cinema fue fundada en 2005 por Jim Jannard. La empresa comenz con
un pequeo grupo de empresarios en un almacn que quera construir cmaras de
vdeo digitales de calidad, asequibles y que crea que el vdeo 4K sera el futuro de
la captura de la imagen digital.

En el NAB Show 2006, Jannard anunci que RED iba va a construir una cmara de
cine digital 4K y comenz a tomar pre-pedidos. Ms de mil personas depositaron
una cantidad de dinero reembolsable, y RED comenz a trabajar para cumplir con
los pedidos.

La primera cmara de RED fue entregada a los clientes en agosto de 2007. Llamada
RED ONE, que tena un sensor "Mysterium" 4K y era capaz de grabar imgenes 4K
de hasta 60 fotogramas por segundo en su propio formato Redcode.

La RED ONE fue posiblemente la primera cmara asequible que el previsto


cineastas caractersticas personalizables y fuera de la caja de la funcionalidad con la
"calidad largometraje" sabe que mucho ms caros cmaras de pelcula de 35mm.

En 2009, RED lanz REDCINE-X, un flujo de trabajo de post-produccin, tanto para


el movimiento e imgenes fijas, el Kit de Desarrollo de Software R3D, y present al
mundo el concepto de "DSMC" (imgenes fijas digitales y de movimiento de la
cmara). En 2010, RED ofreci unaactualizacindel sensor a los propietarios del
sensor Mysterium, dicha actualizacin era el sensor "MX". Tambin en ese mismo
ao, RED adquiri el histrico Ren-Mar Studios en Hollywood, y lo renombr "Red
Studios Hollywood".

3. Especificaciones tcnicas
SENSOR
MATRIZ DE PXELES
SNR
RANGO DINMICO
MAX IMAGEN AREA
COBERTURA DE LA LENTE
FORMATOS DE ADQUISICIN

14 MEGAPIXEL MYSTERIUM-X
5120 (h) x 2700 (v)
66db
13.5 stops, up to 18 stops with HDRx
5120 (h) x 2700 (v)
27.7mm (h) x 14.6mm (v) x 31.4 mm (d)
5K RAW (Full Frame, 2:1, 2.4:1 and
Anamorphic 2:1)
4.5K RAW (2.4:1)
4K RAW (16:9, HD, 2:1 and Anamorphic
2:1)
3K RAW (16:9, 2:1 and Anamorphic 2:1)
2K RAW (16:9, 2:1 and Anamorphic 2:1)
1080p RGB (16:9)
720p RGB (16:9)

FRAME RATES

23.98, 24, 25, 29.97, 47.96, 48, 50, 59.94


fps, allresolutions
4K : DPX, TIFF, OpenEXR (RED RAY
viaoptionalencoder)
2K : DPX, TIFF, OpenEXR (RED RAY
viaoptionalencoder)
1080p RGB or 4:2:2, 720p 4:2:2 :
Quicktime, JPEG Avid AAF, MXF.
1080p 4.2.0, 720p 4:2:0 : H.264, .MP4
HD-SDI CleanFeed
2K RGB,
1080p RGB or 4:2:2
720p 4:2:2 SMPTE Timecode, HANC
Metadata, 24-bit 48Khz Audio
HD-SDI and HDMI with Frame Guides
and Look Around
2K RGB,
1080p RGB or 4:2:2
720p RGB or 4:2:2 SMPTE Timecode,
HANC Metadata, 24-bit 48Khz Audio
REDMAG (SSD) Module : (64, 128, 256,
512GB Media)

FORMATOS DE ENTREGA

SALIDAS DEL PROGRAMA

SALIDAS DEL MONITOR

TARJETA DE MEMORIA

REDCODE

AUDIO

TIPOS DE MONITOR

12 and 16-bit RAW: Compressionchoices


of 18:1 to 3:1
1-120 fps 5K, 4.5K
1-150 fps 4K
1-200 fps 3K
1-300 fps 2K
2 channel, uncompressed, 24 bit, 48kHz.
Optional 4 channel, and AES / EBU
digital audio.
RED Touch 5.0" LCD
RED PRO 7" LCD
RED Touch 7.0" LCD
RED Touch 9.0" LCD
BOMB EVF (LCOS)

RED BOMB EVF (OLED)


CONTROL REMOTO

Wireless, Ethernet, RS232, GPI Trigger

PESO

5lbs. Bodyonly

CONSTRUCCIN

AluminumAlloy

RANGOS DE TEMPERATURA

OperatingRange: 0C to +40C (32F to


104F)
Storage Range: -20C to +50C (-4F to
122F)

Sensor: 14 Megapxel Mysterium-X

El sensor Mysterium-X fue una mejora del anterior sensor Mysterium el cual tena 12
megapxeles. El nuevo y mejorado sensor en realidad no llega a tener 14
megapxeles, sino que mirando la matriz de pxeles podemos observar que en total
el sensor tiene 5120x2700 = 13824000 pxeles = 13,824 megapxeles. Es un sensor
CMOS, es decir, que cada clula fotovoltaica esta situada en el mismo sitio donde
se procesan los datos del voltaje que genera el sensor al recibir la luz y se digitaliza
pxel a pxel. Por este motivo, el sensor CMOS es ms rpido que el de tecnologa
CCD.
El sensor RED Epic ha sido calificado con 800 ASA (medidas de sensibilidad de
film). Esto es suficientemente bueno para grabar en la mayora de situaciones de
interior con una mnima iluminacin. En comparacin con otras cmaras la RED Epic
tiene un ratio S/N alto (66 dB). En la prctica esto significa que la cmara puede ser
fcilmente subida a unos 1600 ASA con muy poco ruido visible en las sombras. No
tendras que tener problemas grabando con la luz de una vela, por ejemplo.
Esta cmara tiene rollingshuttero efecto gelatina. Se trata de efecto que se produce
al utilizar sensores CMOS y objetos en movimiento rpido. Debido a la forma en que
el sensor lee la luz, se producen patrones de dibujos extraos.

Matriz de pxeles: 5120(h) x 2700(v)

Esto es el total de pxeles de que dispone el sensor. De esta informacin podemos


extraer que la relacin de aspecto que sacar la cmara cuando grabemos en modo
full-frame ser de 1,89:1. Obtenemos la relacin mediante la divisin de la matriz de
pxeles horizontales entre los verticales.

S/N Ratio: 66 dB

Es la relacin entre el seal que queremos capturar y el ruido inducido por la


electrnica de la cmara. Queremos que sea cuanto ms alto mejor para poder subir
la ISO sin que nos aparezca ruido en la grabacin.
Si tenemos una relacin de 66 dB quiere decir que el seal que hemos capturado (a
una ISO concreta que tendran que haber especificado) ser 106,6 veces ms alto
que el nivel de ruido que nos entrar.

Rango dinmico

El rango dinmico hace referencia a la capacidad que tiene el sensor de captar


informacin en las altas y las bajas luces. Los ingenieros de RED han determinado
que lalatitud total de la cmara es de13.5 stops ampliable a 18 stops con HDRx, que
es un firmware que utiliza una poderosa tcnica que combina las exposiciones
mltiples en un solo marco que abarca la gama de luminosidad de todo el conjunto.
Esta ha sido una tcnica establecida con imgenes fijas de fotografa, pero ha
surgido recientemente como una posibilidad con la captura de movimiento, donde
las aplicaciones son an ms expansivas.

rea mxima de imagen: 5120(h) x 2700(v)

Comprobando que el rea mxima de la imagen es el mismo que la matriz de


pxeles que tiene la cmara, podemos deducir que la cmara nos dejar grabar en
formato full-frame.

Cobertura de la lente: 27,7mm (h) x 14,6mm (v) x 31,4 mm (d)

La cobertura de un objetivo es la zona del crculo de luz proyectado por un objetivo


en el quelas condiciones de definicin e iluminacin son aceptables. Por lo tanto, no
todo lo que proyecta el objetivo es aprovechable si no solo una zona circular
concntrica al crculo de luz proyectado. El sensor o la pelcula siempre deben estar
colocados dentro de esta zona puesto que si no apareceran efectos de deformacin
y de vieteado.

Formatos de adquisicin
o

5K RAW: 5120 x 2700 px

Full frame utiliza todos los pxeles del sensor.

2:1 (aspect ratio) coge todos los pxeles de ancho pero saca
dos lneas de pixeles de arriba y abajo i las deja en negro, es
decir, que desestima 60px de arriba y 60px de abajo.

2.4:1 (aspect ratio) es casi igual que el aspect ratio 2:1 pero
en este caso se quitan ms pxeles de arriba y debajo de la
imagen.

Anamrfico 2:1 (aspect ratio) la imagen resultante seria igual


que la que ofrece el 2:1 pero el anamrfico la distorsiona
estirndola de arriba y abajo para poder utilizar todos los
pxeles y tener ms informacin. Cuando queramos visualizar
la imagen tendremos que hacer el proceso a la inversa y
comprimir la imagen verticalmente.

4,5K RAW, aspect ratio: 2.4:1

4K RAW: 3840 x 2160px

16:9(aspect ratio) relacin proporcional entre altura y


anchura. En este caso 16 de anchura y 9 de altura. Es la ms
comn relacin de aspecto que se utiliza en la televisin y
monitores de ordenador.

2:1

Anamrfico 2:1

3K RAW, aspect ratio: 16:9, 2:1 y anamrfico 2:1

2K RAW: 2048 x 1536, aspect ratio: 16:9, 2:1 y anamrfico 2:1

1080p RGB, 16:9 (aspect ratio): 1920 x 1080 px

720p RGB, 16:9 (aspect ratio): 1280 x 720 px

Frame rates: 23.98, 24, 25, 29.97, 47.96, 48, 50, 59.94 fps, todas las
resoluciones

Los frame rates son las imgenes que la cmara graba por segundo. Esta cmara
graba hasta 59.94 frames (imgenes) por segundo y en todas las resoluciones, es
decir, que en cualquier frame rate puedo grabar a la resolucin que quiera, inclusive
a 5K (resolucin mxima de la cmara).

Salidas del monitor:


o

HD-SDI y HDMI tarjetas HD-SDI o por cable HDMI (poco estable).

2K RGB salida limpia de 2K (2048 x 1536px) con una profundidad


de color RGB. Es decir, que como la cmara tiene resolucin 2K
nativa que puede salir directamente y verse en 2K en el monitor.

1080p RGB o 4:2:2 saca una seal 1920 x 1080 en progresivo y


con una profundidad de color RGB o 4:2:2 (YCrCb).

720p RGB o 4:2:2 SMPTE Timecode, HANC Metadata, 24-bit 48Khz


Audio saca una seal 1280 x 720 en progresivo y con una
profundidad de color RGB o 4:2:2 (YCrCb).

Tarjeta de memoria:REDMAG (SSD)

Es un dispositivo de almacenamiento de datos que usa una memoria no voltil,


como la memoria flash, para almacenar datos, en lugar de los platos giratorios
magnticos encontrados en los discos duros convencionales. En comparacin con
los discos duros tradicionales, las unidades de estado slido son menos sensibles a
los golpes, son prcticamente inaudibles y tienen un menor tiempo de acceso y de
latencia. Las SSD hacen uso de la misma interfaz que los discos duros por lo que
son fcilmente intercambiables sin tener que recurrir a adaptadores o tarjetas de
expansin para compatibilizarlos con el equipo.
Las REDMAG SSD tienen esta tecnologa pero solo son compatibles con cmaras
de RED. Hay de diferentes capacidades: 64GB, 128GB, 256GB Y 512GB.

Formato .raw:REDCODE RAW

Es un nuevo cdec llamado Redcode RAW. El formato utiliza compresin wavelet, la


cual proporciona una imagen mucho mas clara y limpia que MPEG 2, por ejemplo
(cdec utilizado para comprimir imgenes de DVD). En RED le llaman "visualmente
sin prdidas" - dicen que han hecho test que demuestran que es imposible distinguir
entre el material de archivo comprimido y sin comprimir. Podr almacenar 128 GB
de espacio,aproximadamente 60 minutos del material de archivo en 5K Redcode
RAW.

Audio:
o

2 canales, sin compresin, 24 bit, 48kHz.

4 canales opcionales y AES / EBU audio digital.

Tipos de monitor:
o

RED Touch 5.0" LCD este monitor tiene una resolucin de 800 x 400
mpx con una profundidad de color RGB 4:4:4 con escner progresivo.

RED PRO 7" LCD este monitor tiene una resolucin de 1024 x 600mpx.

RED Touch 7.0" LCD este monitor tiene una resolucin de 1920 x
1136mpx, una profundidad de color de 8-bit RGB, 4:4:4 con escner
progresivo (16.7 millones de colores).

RED Touch 9.0" LCD este monitor ofrece una resolucin de 1280 x
784mpx y una profundidad de color RGB 4:4:4 con escner progresivo.

BOMB EVF (LCOS) es un visor de alta definicin con una resolucin de


1280 de ancho por 784 de alto y una profundidad de 30 bits RGB.

RED BOMB EVF (OLED) es un visor de alta definicin con una


resolucin de 1280 de ancho por 1024 de alto y una profundidad de 30
bits RGB.

Control remoto:Wireless, Ethernet, RS232, GPI Trigger

Peso:5lbs (solo el cuerpo de la cmara)

Construccin:Aleacin de aluminio

Rangos de temperatura:
o

Rango de operacin: 0C hasta +40C (32F hasta 104F).

Rango de almacenamiento: -20C hasta +50C (-4F hasta 122F)

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4. Ventajas y desventajas

Ventajas

Desventajas

Uno de los mayores beneficios es que se Si trabajas con una cmara RED todos
trata de un formato RAW. Cualquier los

accesorios

que

necesites

para

cambio en los ajustes de la cmara trabajar debern ser de RED ya que son
durante la grabacin o en postpo se los nicos compatibles con sus cmaras
puede restablecer, y ajustado tantas y no son asequibles para todo el mundo.
veces como quieras. Puedes volver a las
imgenes que disparaste hace un ao y
restablecer el aspecto y cambiar el color
a su gusto.
La resolucin 5K te permite trabajar a la No tiene unos frame rates altos para
mxima

calidad

para

tener

ms poder trabajar bien una cmara lenta. Es

informacin cuando pasas al 2K de cine decir, que esta cmara no sera la ms


o

para

poder

editar

los

efectos adecuada para rodar escenas de cmara

especiales con ms calidad.

lenta.

Tiene un amplio rango dinmico (13.5 Aunque los ingenieros de RED digan que
stops ampliables a 18 con el HDRx) que se puede grabar a 1600 ISO sin ruido, he
permite trabajar bien tanto en altas como visto test de la cmara y si genera ruido
en bajas luces.

en condiciones lumnicas escasas.

Es una cmara ligera y pequea.


El formato REDCODE es perfecto para
trabajar con el paquete Adobe ya que no
tienes

que

transcodificarlo,

puedes

trabajar en RAW hasta el final.


Tiene una salida limpia 2K al monitor, es
decir que puedes ver en la resolucin de
cine si la conectas a un combo que
tenga esa resolucin.

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5. Workflow

Cuando hablamos de workflow de cmara nos referimos al estudio de los


aspectos operacionales de su actividad de trabajo: cmo se estructuran las
tareas, cmo se realizan, cul es su orden correlativo, cmo se sincronizan,
cmo fluye la informacin que soporta las tareas y cmo se le hace seguimiento
al cumplimiento de las tareas hasta llegar a los archivos finales.
El workflow desarrollado est pensado para trabajarlo en el entorno Apple y
procesar la edicin con el paquete Adobe excepto el trabajo de color y de
conformado final que se har con el programa Da Vinci. Lo hago siguiendo los
mismos

pasos

que

us

el

quipo

tcnico

en

la

pelcula

Thegirlwiththedragontattoo de David Fincher.


(Esquema del workflow que realizaremos a continuacin)

1- El primer paso es grabar archivos con el cdec REDCODE RAW usando una
tarjeta de memoria con un bitrate suficientemente rpido para procesar toda
la informacin. En este caso, tenemos que usar una tarjeta de RED, la
RedMag 1.8 SSD mencionada anteriormente en las especificaciones
tcnicas.
2- Una vez tengamos esos archivos en RAW, colocaremos la tarjeta de
memoria en un lector de tarjetas (tambin de RED) que ser la Red

12

StationRedMag 1.8 (hay que tener en cuenta que el lector tiene que ser
compatible con la tarjeta que hemos utilizado durante la grabacin de los
archivos. El lector de tarjetas ir conectado a un cable Thunderbolt para
poder enviar la informacin grabada a la Data WranglerStation donde se
almacenar en discos duros y se harn tres copias A, B y C.
3- Los archivos RAW sern enviados al montador y ste podr editar la pelcula
en Adobe Premieresin dejar de trabajar en RAW, eso si, se necesitar un
ordenador potente ya que el RAW es pesado.
4- Se enviar una copia de la edicin de la pelcula en baja resolucin al editor
de sonido para que pueda trabajar con el sonido sin tener que manejar el
RAW.
5- El siguiente paso ser trasladar los archivos al AfterEffects si se quiere
aadir algn efecto especial. Con este programa aun podremos trabajar en
RAW pero una vez terminada la edicin de los FX tendremos que
transcodificar los RAWS a un archivo ProRes 4:4:4 y crear un archivo .xmp
para que el siguiente programa reconozca la edicin hecha con los anteriores
programas y la reproduzca.
6- Una vez hecha la transcodificacin, utilizaremos el programa Da Vinci para la
fase de etalonaje y colorismo. Cuando hayamos terminado, el propio Da
Vinci nos har el conformado final a un archivo .dcp que nos servir para
poder pasar la pelcula en los cines a 2K. Para poder hacer este ltimo
conformado, necesitaremos instalar un plug in que tendremos que pagar
para poder conformar en esa resolucin ya que, solo es gratis hasta 1080.

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6. Pelculas o escenas rodadas con RED Epic MX

Se han rodado numerosas pelculas con RED Epic MX dado que el sensor
Mysterium X fue lanzado en 2010 y hasta hace un ao aproximadamente, no
lanzaron el nuevo sensor Dragon. Es decir, que durante cinco aos el sensor
Mysterium X ha sido la versin ms actualizada y de mejor calidad para rodar
pelculas dentro del mundo de RED.
En diciembre de 2011 se estren la pelcula Millennium: Thegirlwiththedragontattoo
la adaptacin de la novela de Stieg Larsson dirigida por David Fincher. El equipo
incluy inicialmente un director de fotografa sueco, pero despus de unas semanas
de rodaje, Fincher decidi hacer un cambio.
Llam Jeff Cronenweth que ya haba
trabajado con Fincher en pelculas como El
club de la lucha y La red social.

La pelcula fue filmada con la RED Epic MX,


elegida para ayudar a evocar la visin de
Suecia de Larsson. La idea, de acuerdo con Cronenweth, era emplear fuentes de luz
no

ortodoxas

mantener

una

perspectiva

realista.

Cronenweth coment en una entrevista: "As que no puede haber sombras, no


puede haber defectos, pero es la realidad. Permitimos siluetas y oscuridad, pero al
mismo tiempo, tambin queramos tiros de cmara para contrarrestar eso, por lo que
no todos los planos iban a tener una imagen dramtica continua." El clima de Suecia
fue un elemento crucial para reflejar el estado de nimo. Cronenweth coment:
"Siempre es un elemento importante en la historia y hace que te sientas como un
miembro ms de la audiencia. El invierno se convierte en un personaje silencioso en
la pelcula dando una luz baja, de color fresco que es muy suave y no directa".

En cuanto a la cmara, los realizadores


encontraron en la RED Epic una ventaja
importante en su funcin HDRx, un
firmware de alta gama que permite
ampliar la latitud nativa de la cmara.
"Lo usamos para conseguir unos 3
puntos ms de latitud", dijo Cronenweth.

14

"Se registra en una pista separada que es un marco de apagado, y luego utiliza el
software para sincronizar de nuevo. Realmente se llena las tarjetas de datos,
duplicando la informacin grabada, pero para ciertas situaciones es invaluable.
"Tambin nos gusta el hecho de que la
RED Epic es ms pequea y ms ligera
que la RED One y no tiene peculiaridades
de esa cmara", aadi el director de
fotografa. "Adems, puedes grabar hasta
96 fps y seguir teniendo la resolucin 5K.
A David tambin le gusta tener la opcin
de manipular la composicin final o la
estabilizacin de la imagen, y con la Epic tuvimos la resolucin 5K para trabajar.
Hemos utilizado la resolucin adicional para crear nuestras propias lneas del marco,
ms pequeo que lo que se obtiene utilizando todo el sensor. En realidad, lo hicimos
tanto con la RED One como con la Epic,
dejando

espacio

para

el

reposicionamiento de tiros. Por ejemplo,


si un operador recorta una ceja en una
inclinacin hacia arriba, tenamos un
montn de espacio para corregir la
composicin.

Tambin

utilizamos

el

espacio adicional creado por la resolucin extra para ayudar a estabilizar muchos
tiros, incluyendo todo el material de conduccin que rodamos en Estocolmo. La Epic
le da mucha ms informacin de lo que realmente necesita, y eso le da ms
flexibilidad".

Las secuencias de conduccin donde haban involucrados automviles se rodaron


en un plat en Suecia. El gaffer Harold Skinner describi estas escenas como un
"proceso de hombres ricos." Skinner explic: "Utilizamos chromalite, pero
construimos un equipo con paneles de LED alrededor del coche, para poder
reproducir pelculas QuickTime de fondo a travs de los paneles y proyectar las
reflexiones y luz interactiva directamente de las placas de fondo en el coche y los
actores. Los paneles LED medan 3 pies de alto por 14 pies de largo en ambos
lados del coche, y aadimos otro para la parte trasera y las ventanas delanteras.
Con el uso de este sistema, tenamos iluminacin interactiva real desde las placas
de fondo, as que se vea mucho ms autntico."

15

Para reducir los reflejos de la pantalla verde, Skinner colg Duvetyn sobre rieles de
cortinas para que pudiera enmascarar cualquier rea de color verde que no estaba
directamente detrs de los actores.
Las cmaras RED son conocidas por
tener una mayor sensibilidad en el
espectro azul, y los cineastas utilizaron
un filtro 80D en la lente la mayor parte
del tiempo. "A pesar de que Suecia tiene
una

paleta

de

colores

fros

desaturados, se utiliz la 80D para


elevar la temperatura de color de aproximadamente a 4000K, para darle un poco de
luz ms azul al sensor y nos dio ms libertad para trabajar hasta ms tarde",
coment Cronenweth.

La produccin dispar sobretodo en los


lugares descritos en la novela de
Larsson. "La idea de estos horrores, las
acciones malvadas que aparecen en la
pelcula,

que

tienen

lugar

en

un

ambiente que es de hielo, nieve y algo inhspito que encaja bien para m", dijo
Fincher. "No pude ver el establecimiento de la historia en cualquier otro lugar. En el
norte de Europa, que est aislado del resto del mundo una buena parte del ao en
un lugar nico. La gente es abundante, y los inviernos son muy duros. Estoy feliz de
no haber tenido que rodar la historia en Seattle o Montreal o, peor an, rodar el
Monreal fingiendo que es Suecia".

Sin embargo, las propiedades nicas de la


luz natural en esa latitud presentan algunos
desafos. En el pico de verano, Estocolmo
experimenta 19 horas de luz del da, y en el
pico de invierno, slo seis horas. Por otra
parte, el sol de invierno apenas lo hace fuera
del horizonte, incluso a "medioda", y el sol
del verano normalmente alcanza un punto a unos 54 grados con respecto al
horizonte, a la altura del da.

16

"Nos propusimos para abrazar el invierno sueco," dice Cronenweth. "Es un elemento
fuerte en la historia, casi un carcter propio, y pasamos mucho tiempo en la nieve
con esas tonalidades de luz muy singulares. Nos abrazamos a todas las
idiosincrasias de los lugares ".

El fro cortante del invierno dio lugar a uno de los pocos problemas en el equipo de
la produccin: las temperaturas bajas causaron que algunos de los elementos en las
pticas ARRI/Zeiss Mster Primes se desalinearan, por lo que las marcas testigo de
las lentes estaban apagadas. "LasMaster Primes tienen siete elementos flotantes, y
en temperaturas extremas pueden dar problemas", dice Cronenweth. "Los asistentes
tuvieron que centrarse en enfocar ms fuera de los monitores, a ojo. Son lentes
fenomenales, y volvera a usarlas de nuevo; probablemente retenidos, as como
cualquier equipo en ese tipo de ambiente. Pero es algo a tener en cuenta cuando se
trabaja en condiciones climticas extremas ".

17

Ficha tcnica Thegirlwiththedragontattoo extrada de shotonwhat.com

18

7. Conclusin y comentario personal

Considero que este trabajo estaba por encima de mis conocimientos sobre cmara y
ha sido bastante duro el proceso de investigacin ya que, casi toda la informacin
encontrada me costaba mucho de entender y encima, estaba en ingls y se haca
ms complicado.
Con este trabajo me he dado cuenta de que nunca trabajara como directora de
fotografa aunque soy consciente de que, si me quiero dedicar al mundo del cine
debo tener algunas nociones de la profesin. Aun as, no es algo que me llame la
atencin y me cuesta mucho de entender porque nunca he sido una persona muy
tcnica por decirlo de alguna manera. Me gusta ms el concepto de creacin que
entender todas las especificaciones de la cmara y como funciona su workflow.
Creo que si al menos hubiramos trabajado en clase con una de estas cmaras
profesionales habra afrontado el trabajo mucho mejor. Lo que hace que algo tcnico
pueda llegar a entenderlo es verlo, tocarlo y trabajar con l. En mi caso, habra
agradecido un par de clases con cmaras profesionales que graben en RAW y
poder despus procesar todo lo grabado y entender su workflow.
Cuando propusiste este trabajo pens que no sabra hacer nada de nada y, aunque
me ha costado, me he dado cuenta de que saba ms de lo que me pensaba, que no
es mucho aun pero algo he aprendido.
La parte que me ha resultado ms interesante ha sido la de investigar y leer
entrevistas que le hicieron al director de fotografa de mi pelcula elegida y de
entender porque hizo lo que hizo cuando rod la pelcula. Las tcnicas que emple y
los problemas que tuvo algunos das de rodaje.
Me ha costado mucho sacar a delante este trabajo y aunque he tratado de
tomrmelo con filosofa ha sido muy duro. Despus de hacerlo me he dado cuenta
que la direccin de fotografa o la profesin de operador de cmara no es algo a lo
que me vaya a dedicar.

19

8. Bibliografa

http://www.red.com/
http://en.wikipedia.org/wiki/Red_Digital_Cinema_Camera_Company#Red_Dragon
http://matthayslett.com/why-shoot-red/
http://www.cameraman.es/
https://www.youtube.com/watch?v=HqzDk3B1tuA
http://diarioconredone.blogspot.com.es/2010/02/comparativa-de-resolucion-entrecanon.html
https://digitalfilms.wordpress.com/2012/02/18/a-red-post-production-workflow/
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- CARRASCO, JORGE; CINE Y TELEVISIN DIGITAL MANUAL TCNICO,


Ediciones UBE.

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