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Alestra, Gisela
Fernndez, Cristal
Ferreyra, Lucia
[ILUMINACIN ESCENICA]
Universidad de Mendoza Sub sede San Rafael Profesora: Fernndez Gabriela
Objetivos
EXTERNOS
Difundir los conocimientos adquiridos.
INTERNOS
Conocer diferentes efectos y sensaciones que se pueden lograr con la luminotecnia en los
escenarios de teatro; sus tcnicas y aplicaciones. Conocer las diferentes herramientas y
elementos que se utilizan para ello.
Preguntas
Qu es la luz?
Qu es la escenografa teatral?
Qu diferencia hay entre luz natural y artificial?
Cmo manipular los efectos de la luz, como claroscuro y sombras, en rostros, escenas y
espacios y cundo aplicarlos?
Cmo crear sensaciones a partir de la luz?
Qu tecnologa para la manipulacin de la luz existe?
Justificacin
La iluminacin escnica es fundamental, ya que esta contribuye para crear diferentes
sensaciones y espacios en el mbito teatral.
Debido a que nuestra profesin contempla esta actividad, mas nuestra carrera no, nos
pareci interesante como crecimiento profesional en el rea que no hemos profundizado.
Marco Terico
NDICE
1. luz
1.1definicin y concepto
1.2la luz en el teatro
1.2.1manual de iluminacin
1.3propiedades de la luz
1.3.1 refraccin
1_4luz natural
1.5 luz artificial
1.5.1 estilos de iluminacin
1.5.2los colores
2. La escenografa
3. Evolucin de la iluminacin en los escenarios
3.1 iluminacin en espacios escnicos.
3.1.1 hay dos formas bsicas de entender la iluminacin.
3.1.1.1 el naturalismo
3.1.1.2 el pictorialismo
3.1.2 hay dos estilos bsicos de iluminacin
4 Luz
4.1 tipos de luz segn sus propiedades
4.1.1 luz difusa
4.1.2 usos
4.1.3 luz concentrada
5. iluminacin escnica
5.1existen diferentes tipos de efectos de luz con focos.
5.1.1 luz cenital
5.1.2 luz frontal
5.1.3 luz lateral a 45
5.1.4 contraluz
6. color
6.1 mesa de control o mesa de mezclas
6.2 tcnico de luces
6.3 cmo realizar un diseo de iluminacin.
6.4 la pasada de luces.
1. LUZ
1.1Definicin y concepto
La luz es una energa electromagntica radiante que por esta condicin puede ser
percibida sin ningn tipo de problema por el ojo humano. Obviamente, desde hace unos
cuantos siglos atrs, distintos cientficos o simplemente personas interesadas en el
estudio de la materia se vienen ocupando del estudio de este fenmeno de la luz, sin
embargo, desde su creacin hace unos aos, es la ptica la disciplina que se encarga del
estudio de las principales formas de producir luz, su control y aplicaciones.
que determinaninmediatamente
nuestra percepcin de
apariencia y realidades,
sumado a los
avances tecnolgicos de la luz hoy da,nos hace poseedores de una
herramienta
expresiva
de increble intensidad y complejidad.
Directores, actores y escengrafos conviven permanentemente con ideas y situaciones lu
mnicas.
Pero ms all
de
estas consideraciones,
y de los sofisticados adelantos tcnicos con
los que
hoy contamos,
la luz sigue
conservando su magia y su misterio.
Hablar de
su poder de
evocacin y de su gran capacidad expresiva es el principal objetivo ELI SIRLIN
1.3PROPIEDADES DE LA LUZ
1.3.1 Refraccin
La refraccin es el cambio brusco de direccin que sufre la luz al cambiar de medio. Este
fenmeno se debe al hecho de que la luz se propaga a diferentes velocidades segn el
medio por el que viaja. El cambio de direccin es mayor, cuanto mayor es el cambio de
velocidad, ya que la luz prefiere recorrer las mayores distancias en su desplazamiento por
el medio que vaya ms rpido.
Como la refraccin depende de la energa de la luz, cuando se hace pasar luz blanca a
travs de un medio no paralelo, como un prisma, se produce la separacin de la luz en sus
diferentes componentes (colores) segn su energa, en un fenmeno
denominado dispersin refractiva. Si el medio es paralelo, la luz se vuelve a recomponer al
salir de l.
Propagacin y difraccin
Una de las propiedades de la luz ms evidentes a simple vista es que se propaga en
lnea recta. Lo podemos ver, por ejemplo, en la propagacin de un rayo de luz a travs de
ambientes polvorientos.
Interferencia
La forma ms sencilla de estudiar el fenmeno de la interferencia es con el
denominado experimento de Young que consiste en hacer incidir luz monocromtica (de
un solo color) en una pantalla que tiene rendija muy estrecha. La luz difractada que sale
de dicha rendija se vuelve a hacer incidir en otra pantalla con una doble rendija. La luz
procedente de las dos rendijas se combina en una tercera pantalla produciendo bandas
alternativas claras y oscuras.
El fenmeno de las interferencias se puede ver tambin de forma natural en las manchas
de aceite sobre los charcos de agua o en la cara con informacin de los discos compactos;
ambos tienen una superficie que, cuando se ilumina con luz blanca, la difracta,
producindose una cancelacin por interferencias, en funcin del ngulo de incidencia de
la luz, de cada uno de los colores que contiene, permitiendo verlos separados, como en
un arco iris.
Reflexin y dispersin
Al incidir la luz en un cuerpo, la materia de la que est constituido retiene unos instantes
su energa y a continuacin la remite en todas las direcciones. Este fenmeno es
denominado reflexin. Sin embargo, en superficies pticamente lisas, debido
a interferencias destructivas, la mayor parte de la radiacin se pierde, excepto la que se
propaga con el mismo ngulo que incidi. Ejemplos simples de este efecto son los espejos,
los metales pulidos o el agua de un ro (que tiene el fondo oscuro).
1_4LUZ NATURAL
Luz diurna, luz del da o luz natural, es una combinacin de toda la luz solar exterior
durante el da (y tal vez tambin durante el crepsculo). Esto incluye luz solar
directa, radiacin difusa del cielo, y (a menudo) ambos reflejados desde la Tierra y los
objetos terrestres. De este modo, el claro de luna no es considerada luz diurna, aun siendo
1.5.2Los colores
Segn el color de la fuente de emisin se produce un efecto sobre el estado anmico de las
personas: las fuentes de alimentacin blancas (iluminacin diurna) "activan" (producen un
"estado de nimo diurno"), mientras que las bombillas tradicionales, con una elevada
composicin de rojo, producen pasividad y un estado de nimo de tarde-noche (de
atardecer).
Otra caracterstica es que el rojo e infra rojo son emisores trmicos, con elevada
transmisin de calor, y que son las frecuencias de onda que absorben principalmente las
plantas durante la fotosntesis (de ah que dejen las frecuencias residuales, que no
procesan a energa qumica: el verde).
Segn el color de la luz, se clasifican las lmparas en tres categoras: luz clida (alto
porcentaje de rojo, bombilla tradicional), luz neutral (para el trabajo, oficinas, tiendas,
etc.), y luz diurna (usada en elevadas necesidades de intensidad de iluminacin).
2. LA ESCENOGRAFA
Definimos al Diseo de iluminacin como el uso creativo de la luz para reforzar el
entendimiento y la apreciacin de una produccin visual.
La funcin prctica de la luz es la de hacer visible el espacio. La luz ilumina el lugar, lo
hace evidente, de modo que aparezca como tal espacio. Junto a esta funcin prctica, la
luz puede adoptar funciones simblicas y significativas, pues todas las culturas han
formado un cdigo simblico de la luz, basado en la contraposicin entre luz y oscuridad,
con sus matices de sombra, y en la alternancia de da y noche, con sus tiempos lumnicos
intermedios. Por ejemplo, alba, aurora, amanecer, maana, medioda, tarde, atardecer,
ocaso, noche, madrugada, forman un campo simblico, no slo natural, asociado a ideas y
sentimientos.
En el teatro se emplea la luz tanto en su funcin prctica como simblica, siempre que se
pueda imitar o crear las condiciones semejantes a los efectos de iluminacin que se
quieran conseguir. En su segunda funcin, la simblica, entr a formar parte del cdigo
teatral tardamente, hace relativamente poco tiempo, pues su uso significativo hizo su
aparicin primero con la luz de gas y ms adelante con la luz elctrica y las nuevas
tecnologas; entonces tom carcter significativo, ya que exista la posibilidad tcnica de
manipularla y configurarla como cdigo significativo.
3.1.1.2 El pictorialismo
Permite usar ngulos de iluminacin que infringen esta lgica con el fin de conseguir un
efecto artstico. Aunque no sea realista, ambas personas pueden estar a contraluz
sencillamente porque es ms bonito.
4 LUZ
La luz es abstracta, libre, dinmica y si se quiere- puede ser comunicativa. Decimos que
la luz es abstracta ya que es intangible, que es libre en tanto que no tiene reglas de cmo
utilizarse y que es dinmica porque tiene movimiento en s: adems de lo fsico, es posible
modificar la intensidad, el brillo, los reflejos de ella. Por otro lado, la luz puede ser
comunicativa siempre y cuando en su diseo se busque transmitir algn mensaje o
sensacin a travs de la manipulacin de ella y su color. A su vez, se considera que la luz
es subjetiva ya que ella puede provocar emociones que afecten de manera inconsciente
nuestra sensibilidad y percepcin.
En la actualidad, generalmente, nos referimos al diseo de iluminacin en tanto a la
manipulacin de la luz artificial dentro de un espacio para recrear o inventar una
atmsfera que nos sugiera un momento, una idea, un lugar, un tema, un objeto. Muchas
veces la luz escnica busca imitar la realidad y la naturaleza, pero siempre que hablemos
de manipulacin de la luz, hablamos de un fenmeno artificial.
Por otro lado, ya sea en un teatro o cualquier otro espacio, el diseo de iluminacin
pertenece al campo de las artes siendo siempre primordial para la creacin de efectos
visuales deseados, reforzando el mensaje de lo que cada uno de ellos quiere transmitir.
4.1.2 USOS
La luz suave se utiliza para el modelado y definicin de profundidad, ya que es
favorecedora para la mayora de los rostros porque crea pocas sombras y tiende a
envolver los objetos.
A su vez, si se la utiliza en demasa, puede aplanar los elementos del espacio.
Para lograr una luz difusa artificial, en general, se refleja una fuente dura sobre una
superficie reflectante irregular o se proyecta la luz a travs de un medio difusor.
luminaria y del tipo de reflector, cuanta menos distancia, menor ser el rea a iluminar y
ms concentrado e intenso ser el haz.
Las sombras que este tipo de luz produce son definidas, y su tamao es aproximadamente
el del objeto o elemento a iluminar, y si se reduce la distancia entre ste y la fuente de
luz, la sombra ser mayor y menos ntida, y la luz dar la sensacin de ser ms dura.
Por ltimo, la luz concentrada permite la conservacin de su brillantez, debido a que se
proyecta perfectamente.
Usos
La luz dura sirve para crear sombras profundas e intensas, y siempre debe usarse con la
precaucin de que no parezca falsa o muy localizada.
4.2.3 CONTRALUZ
El contraluz es la fuente que ilumina el lado del sujeto (u objeto) opuesto al objetivo. Esta
luz se utiliza para separar al sujeto (u objeto) del fondo, y para realzar la sensacin de
profundidad.
Luc Lafortune (diseador de luces del Cirque du Soleil), al proyectar sus diseos, separa la
luz funcional de la ambiental.
La luz funcional est ms asociada a los aspectos de visibilidad selectiva y revelacin de la
forma.1 Es decir, la luz funcional es aquella que ilumina la accin de los intrpretes,
aquella que debe captar la atencin de manera protagnica.
4.4 Sombra
La sombra, en la iluminacin escnica, no est entendida como oscuridad o ausencia
de luz, sino ms bien como la proyeccin oscura de un elemento, contraria a la luz que lo
ilumina. La sombra es, pues, pareja de la luz, puesto que no existe la una sin la otra, es una
sustancia positiva por derecho propio y estimuladora de distintas percepciones.
Las sombras generadas pueden ser propias o arrojadas.
5. Iluminacin escnica
Cumple dos principales funciones: iluminar el escenario y a los actores y transformar el
escenario en una atmsfera perfecta a la obra. El pblico espera tener un 100% de
visibilidad de los actores y el escenario.
Hay dos grupos de iluminacin, la indirecta, que es empleando luz reflejada o iluminacin
general, y la directa, proveniente del sol o una lmpara. La utilizada por la comedia
musical es la primera, y para ello usan focos y proyectores. Con ellos, hay cuatro factores
controlables: la intensidad, el color, la distribucin y el movimiento.
contornos se ven poco definidos y puede considerarse como luz general. La sombra
producida por este tipo de iluminacin queda detrs del objeto iluminado.
5.1.4 Contraluz
Ubicado detrs del objeto, el haz puede dirigirse sutilmente encima o sobre el mismo. Su
ngulo de incidencia es hasta 45. El efecto producido es de profundidad, el objeto se ve
rodeado por un halo de luz a su alrededor que contornea la silueta perfectamente. La
sombra producida es alargada, definida y proyectada hacia el frente.
6. COLOR
El color en la luz se hace con los filtros, hechos con lminas de acetato y teidas de
diversos colores, se las llama gelatinas, que se vende por pliegos, de all se recorta el
cuadrado que se necesita y se monta en un porta filtros colocado en la boca del foco.
Debido a las altas temperaturas no se deben utilizar filtros de otros materiales y tambin
se debe evitar que el filtro entre en contacto con la lmpara porque tambin se queman.
Para una iluminacin general rara vez se usa el color blanco porque se come el color de los
decorados y los vestuarios. Siempre usamos la luz filtrada para resaltar el color de la
escena, aunque la combinacin de colores de blanco.
Puede causar mal efecto usar solo un color o una sola gama de colores para iluminar una
escena. Es mejor equilibrar las diversas gamas de color, si el resultado es uniforme, el
efecto se pierde.
Nunca mezclar colores montando filtros de distinto color sobre un mismo foco porque el
efecto distara mucho del efecto buscado y restara luminosidad al foco. Tenemos que
probar los focos de acuerdo con el vestuario para evitar efectos no deseados.
El aumento necesario para que una lmpara empiece a arder es mayor que la disminucin
de tensin que necesita para bajar la intensidad. El efecto entrante debe comenzar antes
que el saliente, porque las luces tardan ms en encenderse que en apagarse.
Este plano de luces se completa con un plano de direccin de luces donde se desglosa el
croquis del escenario, escena por escena, indicando en cada una la zona exacta hacia la
que debemos dirigir cada uno de los focos que intervienen en la iluminacin de la misma.
Preparar una lista con todos los efectos de luces del espectculo:
6.- Libreto para el tcnico de luces. Tiene el texto completo del espectculo y all apunta
en qu momento entra cada efecto.
la composicin del espacio (realizado de manera plstica para generar un efecto pictrico
en el ambiente), el impacto directo sobre los estados de nimo (que no es otra cosa que
expresar mediante la luz emociones y estados de nimo), y la informacin (es decir, dar
cuenta de los datos necesarios para comprender el hecho dramtico, para generar fluidez
en la lectura de un espacio y de una obra).
Mc. Candells
Tambin el color es una gran herramienta. Una luz de color saturado y clido da mayor
protagonismo que otra con menor saturacin, fra y de igual brillo. As, daremos
protagonismo a un actor que est iluminado con una luz roja saturada, por sobre otro con
luz azul.
7.2.4 Inversin
La visibilidad selectiva tambin puede darse por inversin, esto es, visualizar una silueta
contra un fondo muy iluminado, o una abertura desde donde entra luz, que evidencia una
forma no visible en su detalle. La luz funciona como fondo de esa figura plana negra:
aunque el plano de fondo sea el iluminado, la forma que se antepone es la que logra
mayor pregnancia visual y protagonismo.
Revelacin de la forma
No basta con hacer que los objetos y las personas sean ms visibles. La luz debe contribuir
a evidenciar las formas y denotar su carcter tridimensional.
Luz y sombra tienen igual importancia y se revelan una a la otra. Existen diversas maneras
de revelar la forma, normalmente se utilizan posiciones de luz opuesta: frente-contraluz,
lateral izquierdo-lateral derecho. Los opuestos perfilan y contornean a los elementos con
luz, creando sombras que muestran su volumen.
A travs del modelado de luz y sombra, podemos revelar o esconder cuerpos, suprimir
cabezas, manos, resaltar msculos, trabajar con la forma en su detalle. Tambin pueden
sugerirse formas en tridimensin delineando siluetas, a travs de formas incompletas,
utilizando luces en una nica direccin (de modo lateral o de contraluz, nunca de frente).
7.3.4 Informacin
Cada puesta en escena tiene un sentido y una informacin que brindar. Siempre hay algo
que se expresa, alguna historia, algn relato, y la luz se encarga de facilitar la lectura de
ello, incluso de reforzarla.
En toda interpretacin dramtica existen momentos trascendentes, nudos dramticos,
trnsitos, a veces un crescendo. La luz acompaa todos esos altibajos de la historia, sus
entramados.
En un desenlace violento, la luz acompaa esa violencia; si el relato se encuentra en un
trnsito tal vez la propuesta lumnica sea neutral. Lo importante es que a travs de la luz,
la historia se lea, y para que esto suceda es necesario que la luz fluya a la par.
Impacto directo sobre nuestros estados de nimo
La luz es una sustancia poderosa que es capaz de establecer un clima, modelar una
forma, visualizar una imagen particular. Cada una de estas posibilidades es como una capa
que se superpone con otras de manera articulada para crear una nica imagen, la cual se
modifica a medida que transcurre el tiempo rpido o muy lento, con cambios casi
imperceptibles. Todo este superpuesto de capas afecta al espectador irremediablemente.
El impacto que la luz ejerce sobre nosotros es parte de un proceso de comunicacin que
se da entre quienes representan la obra (en conjunto con el director, los productores,
sonidistas, etc) y los espectadores.
La luz inevitablemente penetra y altera nuestro estado de nimo: nos calma, nos excita,
nos aterra, nos aburre, nos divierte. Cualquiera sea la emocin o estado que se quiera
generar en el espectador, es controlable.
8.1.1 UN LUGAR
La luz puede componer el espacio5, hacindolo grande o reducido, al aire libre o
encerrado, creando caminos o senderos por los cuales caminar, generando rayos
discontinuos y mviles que simulen un bosque, puede remitir a una cueva si se concentra
en tubo, al interior de una catedral, o una habitacin, llegando incluso a sustituir el
decorado en su totalidad.
8.1.2 SITUACIONES
A travs del movimiento de la luz, es posible representar procesos meteorolgicos,
fenmenos naturales y sucesos sociales, es decir, crear situaciones y acciones diversas (en
las que puede estar acompaada por signos acsticos no verbales: sonidos). Por ejemplo,
una luz blanca concentrada que aparece y desaparece al instante podra ser un rayo, o la
utilizacin de muchas luces clidas de manera tumultuosa podran significar un
bombardeo.
fra y azul, con el misterio, lo romntico. De este modo es posible transmitir emociones y
sensaciones: recogimiento, euforia, intriga, e incluso ideas.
Hiptesis
Experimentacin
Entrevista a un Director de Teatro: Pablo Romero
Entrevista a un Tcnico en iluminacin teatral: Marcos Martinez
DIRECTOR
1) La iluminacin escnica es un complemento fundamental para la transmisin de sensaciones y
emociones en el pblico, en tanto que es un lenguaje semitico:
a) Cules son los aspectos fundamentales que deben tenerse en cuenta para el diseo de
iluminacin de una obra o escena?
En primer lugar tener bien en claro qu sensaciones quiero generar en el espectador, de qu
lugar escnico estamos hablando: un lugar real (teatro), ficticio (lugar donde transcurre la
escena) o lugar ficticio dentro de un lugar ficticio (lugar que se imagina un personaje dentro de
otro lugar ficticio).
b) Quines participan en este diseo?
Fundamentalmente yo como director y/o tcnico, u ocasionalmente cuando acto yo- un
tcnico. Adems resulta sumamente interesante que los actores sepan empricamente cmo
se ubican las luces, para esto es importante realizar marcas en el escenario. Cuando no se
acuerda con los actores y ellos no tienen posibilidad de probar con las luces puede que el
diseo lumnico sea intil.
2) Existen puestas en escena en las que la luz es trabajada como un actor en tanto a su accionar,
alguna vez dirigi una obra en la cual incluy esta tcnica escenogrfica?
-En Historias a la sombra utilic la luz desde el punto de vista subjetivo del actor: como si se fuera
a su mundo: un personaje en una fiesta en un lugar abierto imaginaba que estaba en un boliche,
entonces ah us un flash (luz estroboscpica) para mostrar su imaginacin.
-En Lo que me cost el amor de Laura exista una historia contada dentro de un bar que deba de
convertirse en un montn de lugares (en una calle, en un puente, etc). Entonces trabajamos estos
cambios con variaciones de iluminacin y ninguna escenogrfica.
3) Cmo hace y por qu- para generar con las luces diferentes sensaciones de
ira? Puede lograrse con colores rojos o violetas y principalmente quizs con contraluces.
tristeza? Por disminucin de la luz o un cambio hacia algn color ms neutro como blanco, azul.
felicidad? Se genera con todos los colores derivados del sol (amarillos, blancos) y con mucha luz.
nostalgia? Tambin se disminuye la luz de manera progresiva y se puede trabajar con algn color
caramelo, piel, o con algn cosmtico magenta, celeste.
miedo? Es conveniente trabajarlo en sombra ms que en luz. Puede ser con contraluces, porque
lo que uno busca muchas veces es que el espectador se identifique con el actor: el espectador
deber sentir una cuota de miedo propio.
4) La creacin de sensaciones ayuda a conectarse con el espectador?
Siempre hay que saber de qu manera uno debe conectarse con el espectador. Si uno apunta a
generar la empata con determinados personajes o si apunta a estableces determinado mensaje o
si apunta a la reflexin brechiana (sin la oportunidad de involucramiento sentimental por parte del
espectador).
Siempre se logra conexin con el espectador, siempre existe esta conexin y debemos ser
conscientes de lo que debemos generar. En mi caso, la mayora de las veces quiero generara que
la platea pueda reflexionas sobre determinados temas y muchas veces para dar esta especie de
mensaje es mucho ms efectivo hablar, en vez de la situacin ideal, de todo su contrario.
Existe una frase de Marx que tiene que ver mucho con esto: Hay que hacer ms ignominiosa a
una ignomignia, pensndola, dndola a conocer. Esto quiere decir que si queremos hablar de la
prostitucin los personajes no deben convertirse en abogados defensores de las prostitutas o
fiscales de los proscenetas, sino que deben mostrar la situacin de las prostitutas an ms terrible
de lo que es en realidad, para que este mensaje se complete en el espectador.
Otro ejemplo: nosotros vemos gente que vive en la calle todos los das, si no nos detenemos a
pensar en ellos no nos afecta, en cambio, si pensamos en las causas sociales y no individuales de la
mendicidad, ah existe la posibilidad de reflexin.
TCNICO EN ILUMINACIN
1) La iluminacin escnica es un complemento fundamental para la transmisin de sensaciones y
emociones en el pblico, en tanto que es un lenguaje semitico:
a) Cules son los aspectos fundamentales que deben tenerse en cuenta para el diseo de
iluminacin de una obra o escena?
Toda iluminacin tiene que estar en consonancia con el mensaje, la idea o argumento de la
obra a la que pertenece: esto es lo principal.
b) Qu criterios utiliza para ello?
Me baso mucho en Eli Sirlin en cuanto a cosas como:
- visibilidad lumnica (no siempre es necesario que se vea todo el escenario, sino que la idea
es mostrarle al espectador qu parte de la luz o de la sombra es importante en un
determinado momento.
-otro aspecto sera la revelacin de la forma: es decir, que los aspectos tridimensionales no se
deformen con la luz (pasa mucho con la luz frontal: se da mucho en recitales de rock), que no
se vea un objeto plano. El hecho de perder la profundidad visual afecta muchsimo en la
percepcin que el espectador pueda tener de esa obra.
-la composicin del espacio escnico: que tiene que ver con cmo dispons una cantidad
determinada de luminaria en un escenario con determinadas dimensiones, determinada
escenografa y actores. Y para eso es necesario tener en cuenta todo este tipo de factores: qu
tipo de puesta en escena se trata, actores, espacio y cantidad de luminarias.
-la informacin: precisamente es brindar la informacin justa al espectador, no confundir con
cambio de luces bruscos, no intentar hacer alarde de la tcnica que tengo, sino ir en
consonancia con la obra. Mucho depende de la puesta tambin. Con la luz podemos crear
convenciones: podemos crear la convencin de que es de da o de noche sin cambiar
elemento alguno de la escenografa.
-impacto directo sobre el estado de nimo del espectador: tiene que ver con qu impactos
quiero generar en el espectador. Muchas veces los directores y actores lo saben y a veces no.
Lo ideal sera que lo supieran.
c) Quines participan en este diseo?
Uno debe acordar siempre con los directores y despus con los actores, si hubiera otra gente,
tambin. Siempre es importante acordar, ms en algo como el teatro que es todo tan
subjetivo: si no se tiene bien claro qu quiero mostrar puedo crear diferentes climas. Por
ejemplo, gran cantidad de luz predispone a la risa y poca cantidad de luz predispone al drama.
Yo siempre trato de acordar primero con el director, despus con otros tcnicos (si es que hay)
y en tercer lugar con los actores intervinientes en la obra.
Cuando empec a trabajar como tcnico yo crea que iba a tener poca libertad y que todo el
mundo y todos los actores y directores del mundo manejaban el lenguaje lumnico, pero me
encontr con que no, entonces, la mayora de las veces termin diseando la puesta lumnica
casi solo en base a estos acuerdos.
Tambin es importante conocer sobre el vestuario, adems del color, el tipo de tela (si es
sinttica o natural: las naturales presentan menos variacin en el sentido de que es ms
sencillo darse cuenta cmo funcionarn los colores: algodn amarillo con luz azul resultar
algo verde, en cambio con telas sintticas en el vestuario se da mayor variacin y no se logra el
color deseado tan fcilmente). Tambin pasa eso con el teln de fondo y la utilera. Por eso
hay que probar con las luces.
Es la ms peligrosa porque su abuso aplana las formas. Siempre se debe usar en relacin
con otras luces. Yo siempre utilizo una luz frontal bastante potente para realizar una
iluminacin general del escenario o para corregir las sombras o cantidad de luz que
producen las otras luces del escenario. Trabajo con luminarias de gran intensidad (fresnel,
1000W, o PATH).
c) Iluminacin lateral?
Es interesante porque mantiene la forma de los objetos o actores. Genera mucho
contraste. La idea es trabajar con laterales de los dos lados y elegir, de ltima, qu lado
debe estar ms iluminado y cul menos. Siempre al actor le va a llegar ms luz cuanto ms
cerca est de ella (existe una ley para ello, la ley del cuadrado de la luz distancia: L= l/d2).
Sirve mucho para espectculos de danza o danza-teatro.
d) Iluminacin diagonal?
Es muy interesante porque, a diferencia de la frontal, genera sombra. Entonces no se
aplana el actor o la escenografa. Por ejemplo, en Medio Pueblo la us para iluminar una
especie de escalera donde estaban ubicados unos muecos. La luz iluminaba ms a un
vrtice que a otro y as se acentuaba la idea de tridimensionalidad.
e) Iluminacin nadiral?
Es una luz peligrosa porque genera mucha sombra, generalmente en la cara; entonces hay
que usarla conscientemente de esto y con complementos (luz cenital o frontal). A menos
que lo que yo quiera sea justamente generar sombra. Sirve para las escenas que
podramos considerar dramticas.
Otro problema que tiene esta luz es el hecho de poner las luminarias arriba del escenario,
ya que se las pueden chocar los actores, por eso hay que ver bien por dnde van a caminar
ellos y disponerlas fuera de su recorrido.
f) Contraluz?
Toda puesta siempre debe tener un contraluz ya que si no se utiliza contraluz se pierde la
tridimensionalidad. Generalmente hay que trabajar con paletas opuestas de colores: si
tens una fuente que tiende a clido, el contraste tiene que ser fro. Esto tiene que ver con
la tridimensionalidad y la teora de color de los impresionistas: una luz roja tiene sombra
verde, una luz amarilla tiene luz violeta, y as con todos los opuestos.
Esta luz tambin sirve para mostrar todo el escenario sin demasiada luz o para cambiar el
color de fondo de la escena (en ese caso, se puede utilizar para dar una interesante
bienvenida al espectador, al principio de una obra) y para momentos dramticos. Pero
tambin genera fatiga visual, as que hay que usarla cuidadosamente sin abusar. La regla
sera poner 1/3 de luminarias en contraluz, ms de eso generan irrealidad.
4) El ritmo del diseo de iluminacin escnica permite decidir cmo se contar la historia,
a)
Conclusin
Mediante las entrevistas realizadas, la informacin recaudada, y la participacin como
observadoras en diferentes espectculos, podemos concluir que la iluminacin afecta de manera
importante en el clima generado, en los colores, las sombras, la tridimensionalidad, la acentuacin
de una situacin especfica que permite ver gestos y detalles y el estado de nimo de los
espectadores.
Diferentes colores, diversas formas de ubicar el equipamiento de iluminacin, los diversos juegos y
efectos dados con las luces, el ritmo y las variaciones de intensidad son elementos de los que se
vale el iluminador para generar diferentes sensaciones y estados anmicos en los espectadores.
Estas sensaciones y estados de nimo son estudiados y elegidos por un acuerdo dado entre el
director, los actores y diferentes tcnicos: escengrafos, coregrafos, vestuaristas, maquilladores..
En sntesis, podemos decir que
en el diseo de la iluminacin escnica es posible crear sensaciones en el espectador