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T1
T2
T3
T4
T5
REQUERIMIENTO
El sistema debe permitir al banco subastar propiedades entre los jugadores
El sistema debe permitir al banco colocar una base inicial, para comenzar una su
Los turnos asignados en la subasta, deben ser los mismos asignados al inicio de la
El sistema debe permitir a los jugadores retirarse de una subasta
El sistema debe permitir a cada jugador pujar en una subasta
T6
El sistema debe permitir a cada jugador comprar propiedades, si la diferencia entre su diner
propiedad no es negativa
T18
El sistema debe permitir al banco iniciar una subasta, si la diferencia entre el dinero del juga
valor de la propiedad es negativa.
T7
T8
T9
T10
El sistema debe permitir a un jugador ofrecer dinero a otro jugador por propieda
T19
El sistema debe permitir a un jugador aceptar una intencin de compra de una propiedad pro
jugador
T20
El sistema debe permitir a un jugador rechazar una intencin de compra de una propiedad
otro jugador
El sistema debe permitir deshipotecar propiedades a un jugador
T21
T11
T12
T13
T14
T15
T16
T17
P1
P2
P3
P4
P5
P6
P15
CE1
CE2
CE3
CE4
El sistema debe descontar de un jugador el valor del cover de una propiedad que ya tenga d
en dicha propiedad
El sistema debe establecer el orden de los jugadores en la partida, por orden de entra
El sistema debe asignar a cada jugador 2 propiedades diferentes al inicio de la pa
CE5
CE6
CE7
CE29
CE8
El sistema debe permitir al jugador salir del CAI si tiene una tarjeta de arca comunal que dic
SALIR DEL CAI"
CE9
El sistema debe permitir al jugador salir del CAI si tiene una tarjeta de casualidad que dice
SALIR DEL CAI"
El sistema debe permitir al jugador salir del CAI si este paga una fianza de $50.
CE10
CE11
CE12
CE13
CE14
Al caer en una propiedad de parqueadero comprada por un jugador, el sistema deber cont
propiedades de este tipo que posee el dueo de la propiedad.
CE15
CE16
CE17
CE18
Al caer en una propiedad de servicios comprada por un jugador, el sistema deber contar
propiedades de este tipo que posee el jugador.
CE19
El sistema debe permitir al jugador que cayo en alguna de las propiedades de servicio, lan
nuevamente.
CE20
CE21
CE22
CE23
CE24
CE25
CE26
De poseer una sola propiedad de servicio, el sistema deber cobrar 4 veces lo lanzado e
Si un jugador pasa por la casilla de salida, el sistema deber sumarle a su dinero el valor
Al caer en la casilla "IMPUESTO SOBRE INGRESOS" el sistema mostrar 2 opciones al jugado
10% sobre los ingresos, 2) cancelar $200.000
CE27
CE28
P16
P7
P8
P9
P10
P17
P18
P11
P12
P13
P14
JE1
N1
N2
N3
N4
N5
N6
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N8
N9
N10
N11
N12
N13
N14
N15
Si el jugador selecciona la opcin 2 del requerimiento CE23, el sistema debe descontar al jug
$200.000
Si un jugador cae en la casilla "IMPUESTO SOBRE POSESIONES DE LUJO", el sistema debe
jugador el valor de $75.000
El sistema debe permitir al banco cancelar el sueldo cuando un jugador caiga en la casi
El sistema debe permitir al banco vender las cervezas, las cuales durante toda la partid
El sistema debe permitir al banco comprar las cervezas, las cuales durante toda la parti
El sistema debe permitir al banco vender los whisky's , los cuales durante toda la partid
El sistema debe permitir al banco comprar los whisky's , los cuales durante toda la parti
El sistema debe calcular, para cada jugador, la suma total del valor de los bienes ms el di
partida finalice.
Cuando un jugador saque 3 pares seguidos, el sistema debera permitir al jugador comprar u
su seleccin
El sistema debe almacenar el historial del juego. Registrando todas las jugadas realizadas p
El sistema deber almacenar el perfil de cada jugador
El sistema deber almacenar el ranking de cada jugador
El sistema debe permitir la lectura de archivos en formato binario
El sistema debe permitir la lectura de archivos en formato texto
El sistema debe permitir la escritura de archivos en formato binario
El sistema debe permitir la escritura de archivos en formato texto
El sistema deber almacenar las partidas perdidas de cada jugador
El sistema debe permitir visualizar el tablero de T-Monopoly
El sistema debe permitir visualizar la ficha de cada jugador en el tablero
El sistema debe permitir visualizar el historial de movimientos de todos los jugad
El sistema debe permitir visualizar las propiedades que posee cada jugador
El sistema debe permitir visualizar el dinero que posee cada jugador en pesos colom
N16
N17
N18
N19
N20
N41
N21
N22
N23
N24
N25
N26
N27
N28
N29
N30
N31
N32
N33
N34
E1
E2
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E5
E6
E7
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E9
E10
E11
N35
N36
N37
N38
N39
N40
N42
El sistema debe mostrar en orden ascendente el valor total de dinero de los jugadores al fin
El sistema debe permitir la visualizacin de las propiedades que tiene el banc
El sistema debe permitir la visualizacin de la leyenda de casualidad
La maquina sobre la cual ser montada la aplicacin debera tener minimo 2GB de memo
La maquina sobre la cual ser montada la aplicacin debera tener minimo 160 GB de
El procesador de la maquina deber ser minimo de 32 bits
La velocidad del procesador deber ser minimo de 1.6 Ghertz
La tarjeta grfica de la maquina deber ser minimo 256 MB
La aplicacin debe correr minimo en el sistema operativo Windows XP
La aplicacin ser desarrollada en el entorno de desarrollo NetBeans 6.8
La interfaz ser desarrollada en Flash 8.0, aplicacin para el manejo de grafica
La persistencia se manejara con archivos planos de texto.
La persistencia se manejara con archivos planos binarios
El lenguaje para la programacin ser Java
El sistema debe permitir el abandono voluntario de partida por parte del jugador que
El sistema debe permitir finalizar la conexin de un jugador
El sistema debe establecer la conexin con un jugador
El sistema no debe permitir la conexin de mas de 5 jugadores a una sola part
El sistema debe rechazar cualquier intento de conexin de un nuevo jugador a una partida
tiene 5 jugadores.
El sistema debe actualizar el tablero en todos los jugadores.
Despues de iniciada la partida, el sistema impedira la conexin de cualquier otro ju
O
piedades entre los jugadores
nicial, para comenzar una subasta
mos asignados al inicio de la partida
retirarse de una subasta
r pujar en una subasta
CATEGORIA
TRANSACCIONES
TRANSACCIONES
TRANSACCIONES
TRANSACCIONES
TRANSACCIONES
TRANSACCIONES
TRANSACCIONES
TRANSACCIONES
TRANSACCIONES
TRANSACCIONES
7
8
9
TRANSACCIONES
10
TRANSACCIONES
TRANSACCIONES
TRANSACCIONES
ntercambiar propiedades
hipotecar propiedades
ID ANTIGUO
1
2
3
4
5
6
opiedades a un jugador
TRANSACCIONES
TRANSACCIONES
TRANSACCIONES
TRANSACCIONES
TRANSACCIONES
11
12
13
14
TRANSACCIONES
TRANSACCIONES
PARTIDA(INICIO)
PARTIDA(INICIO)
PARTIDA(INICIO)
PARTIDA(INICIO)
PARTIDA(INICIO)
15
16
17
18
19
20
21
22
PARTIDA(INICIO)
PARTIDA(INICIO)
23
-
CASILLAS ESPECIALES(ARCA
COMUNAL)
CASILLAS
ESPECIALES(CASUALIDAD)
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
36
CASILLAS ESPECIALES (CASINO)
CASILLAS ESPECIALES (CASINO)
CASILLAS ESPECIALES (CASINO)
CASILLAS ESPECIALES (SERVICIOS)
CASILLAS ESPECIALES (SERVICIOS)
35
34
CASILLAS ESPECIALES
(IMPUESTO SOBRE INGRESOS)
CASILLAS ESPECIALES
(IMPUESTO SOBRE INGRESOS)
CASILLAS ESPECIALES
(IMPUESTO SOBRE INGRESOS)
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
PARTIDA (BANCO)
50
51
-
PARTIDA (BANCO)
52
PARTIDA (BANCO)
53
PARTIDA (BANCO)
54
PARTIDA (BANCO)
55
PARTIDA (BANCO)
PARTIDA (BANCO)
PARTIDA (BANCO)
56
PARTIDA (FINALIZACIN)
57
PARTIDA (FINALIZACIN)
PARTIDA (FINALIZACIN)
JUGADAS ESPECIALES
NEGOCIO (PERSISTENCIA)
NEGOCIO (PERSISTENCIA)
NEGOCIO (PERSISTENCIA)
NEGOCIO (PERSISTENCIA)
NEGOCIO (PERSISTENCIA)
NEGOCIO (PERSISTENCIA)
NEGOCIO (PERSISTENCIA)
NEGOCIO (PERSISTENCIA)
NEGOCIO (GUI)
NEGOCIO (GUI)
NEGOCIO (GUI)
NEGOCIO (GUI)
NEGOCIO (GUI)
NEGOCIO (GUI)
NEGOCIO (GUI)
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
NEGOCIO
NEGOCIO
NEGOCIO
NEGOCIO
NEGOCIO
NEGOCIO
NEGOCIO
NEGOCIO
NEGOCIO
NEGOCIO
NEGOCIO
NEGOCIO
NEGOCIO
NEGOCIO
NEGOCIO
NEGOCIO
(GUI)
(GUI)
(GUI)
(GUI)
(GUI)
(GUI)
(GUI)
(GUI)
(GUI)
(GUI)
(GUI)
(GUI)
(GUI)
(GUI)
(GUI)
(GUI)
NEGOCIO (GUI)
NEGOCIO (GUI)
NEGOCIO (GUI)
NEGOCIO (GUI)
ESPECIFICACIONES (HW)
ESPECIFICACIONES (HW)
ESPECIFICACIONES (HW)
ESPECIFICACIONES (HW)
ESPECIFICACIONES (HW)
ESPECIFICACIONES (SW)
ESPECIFICACIONES (SW)
ESPECIFICACIONES (SW)
ESPECIFICACIONES (SW)
ESPECIFICACIONES (SW)
ESPECIFICACIONES (SW)
NEGOCIO
NEGOCIO
NEGOCIO
NEGOCIO
(CLIE/SERV)
(CLIE/SERV)
(CLIE/SERV)
(CLIE/SERV)
NEGOCIO (CLIE/SERV)
NEGOCIO (CLIE/SERV)
NEGOCIO (CLIE/SERV)
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
111
112
113
114
115
116
ELIMINADOS
AGREGADOS
TOTAL
31
13
89
MODIFICADO
CANCELADO
APROBADO
MODIFICADO
APROBADO
MODIFICADO
CLASIFICACIN
DESEABLE
OBLIGATORIO
OPCIONAL
OPCIONAL
OBLIGATORIO
PESO
100
200
100
100
200
MODIFICADO
OBLIGATORIO
200
AGREGADO
CLAVE
300
MODIFICADO
OBLIGATORIO
200
APROBADO
CANCELADO
CLAVE
DESEABLE
300
100
MODIFICADO
CLAVE
300
AGREGADO
CLAVE
300
AGREGADO
OBLIGATORIO
200
AGREGADO
OBLIGATORIO
200
MODIFICADO
OBLIGATORIO
200
MODIFICADO
OPCIONAL
100
MODIFICADO
MODIFICADO
OPCIONAL
OPCIONAL
100
100
MODIFICADO
OPCIONAL
100
MODIFICADO
CANCELADO
MODIFICADO
MODIFICADO
CANCELADO
MODIFICADO
MODIFICADO
MODIFICADO
AGREGADO
OPCIONAL
DESEABLE
CLAVE
CLAVE
DESEABLE
OPCIONAL
OPCIONAL
OPCIONAL
OPCIONAL
100
100
300
300
100
100
100
100
100
APROBADO
OPCIONAL
100
APROBADO
OPCIONAL
100
MODIFICADO
OPCIONAL
100
APROBADO
OPCIONAL
100
APROBADO
OPCIONAL
100
APROBADO
APROBADO
OPCIONAL
OPCIONAL
100
100
AGREGADO
OPCIONAL
100
APROBADO
OPCIONAL
100
APROBADO
OPCIONAL
100
APROBADO
OPCIONAL
100
MODIFICADO
OPCIONAL
100
CANCELADO
DESEABLE
100
MODIFICADO
OPCIONAL
100
MODIFICADO
OPCIONAL
100
MODIFICADO
OPCIONAL
100
MODIFICADO
OPCIONAL
100
CANCELADO
DESEABLE
100
MODIFICADO
OPCIONAL
100
MODIFICADO
OPCIONAL
100
APROBADO
OPCIONAL
100
APROBADO
OPCIONAL
100
MODIFICADO
OPCIONAL
100
MODIFICADO
OPCIONAL
100
CANCELADO
DESEABLE
100
MODIFICADO
OPCIONAL
100
MODIFICADO
DESEABLE
100
MODIFICADO
DESEABLE
100
MODIFICADO
DESEABLE
100
AGREGADO
OBLIGATORIO
200
MODIFICADO
OBLIGATORIO
200
CANCELADO
DESEABLE
100
CANCELADO
DESEABLE
100
MODIFICADO
OPCIONAL
100
AGREGADO
OPCIONAL
100
AGREGADO
OPCIONAL
100
MODIFICADO
OPCIONAL
100
MODIFICADO
CLAVE
300
MODIFICADO
OBLIGATORIO
200
MODIFICADO
OPCIONAL
100
APROBADO
OPCIONAL
100
MODIFICADO
OBLIGATORIO
200
MODIFICADO
MODIFICADO
CANCELADO
CANCELADO
CANCELADO
CANCELADO
CANCELADO
APROBADO
MODIFICADO
APROBADO
APROBADO
APROBADO
OBLIGATORIO
OBLIGATORIO
DESEABLE
DESEABLE
DESEABLE
DESEABLE
DESEABLE
OBLIGATORIO
OBLIGATORIO
OBLIGATORIO
OPCIONAL
OPCIONAL
200
200
100
100
100
100
100
200
200
200
100
100
MODIFICADO
OPCIONAL
100
CANCELADO
DESEABLE
100
MODIFICADO
APROBADO
MODIFICADO
CANCELADO
APROBADO
AGREGADO
APROBADO
APROBADO
APROBADO
APROBADO
APROBADO
APROBADO
APROBADO
APROBADO
APROBADO
APROBADO
OPCIONAL
OBLIGATORIO
OBLIGATORIO
DESEABLE
OPCIONAL
OPCIONAL
OPCIONAL
OPCIONAL
OPCIONAL
OPCIONAL
OPCIONAL
OPCIONAL
OPCIONAL
OBLIGATORIO
OPCIONAL
DESEABLE
100
200
200
100
100
100
100
100
100
100
100
100
100
200
100
100
APROBADO
OPCIONAL
100
MODIFICADO
OPCIONAL
100
CANCELADO
APROBADO
DESEABLE
OPCIONAL
100
100
CANCELADO
DESEABLE
100
CANCELADO
CANCELADO
CANCELADO
CANCELADO
CANCELADO
CANCELADO
CANCELADO
CANCELADO
CANCELADO
CANCELADO
APROBADO
CANCELADO
APROBADO
MODIFICADO
DESEABLE
DESEABLE
DESEABLE
DESEABLE
DESEABLE
DESEABLE
DESEABLE
DESEABLE
DESEABLE
DESEABLE
OPCIONAL
DESEABLE
OBLIGATORIO
OBLIGATORIO
100
100
100
100
100
100
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100
100
100
100
200
200
CANCELADO
DESEABLE
100
CANCELADO
AGREGADO
DESEABLE
CLAVE
100
300