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TUTORIAL
MODELADO DE PLANO DE FORMAS EN
MAXSURF MODELER
Cliente:
Preparado por:
claudtroncoso@gmail.com
+56 9 63061095
ndice
1
Introduccin .................................................................................................................. 1
Objetivo Principal.......................................................................................................... 1
2.1
i
Msc. Ing. Claudio Troncoso
Paredes
claudtroncoso@gmail.com
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Introduccin
Objetivo Principal
Este tutorial tiene como objetivo entregar indicaciones bsicas, para el modelado
del plano de formas de un bote de casco redondeo, utilizando el programa de
diseo asistido por computador Maxsurf Modeler.
2.1
Objetivos Especficos
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Para iniciar el diseo del casco de una embarcacin es una buena prctica
contar con informacin de referencia de las formas, la cual puede ser procesada
con Rhinoceros u otro programa. En este caso se utilizara RhinoCeros.
En RHINOCEROS configurar las vistas de perfil longitudinal, seccin transversal y
vista de cubierta en 3D (Error! No se encuentra el origen de la referencia.).
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Fig.
6
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Fig. 6: Lneas en 3D de referencia. Las lneas son utilizadas como referencia para
moldear la superficie NURBS que se utilizara para disear las formas del casco.
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Rojo agrupa
puntos control.
Blanco
desagrupa
Columna 0
Columna 1
Puntos de control
seleccionados
Fila 2
Columna 2
Fila 1
Fila 0
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Desactiva la red de
puntos de control
Activa la
columna
0
de
puntos
de
control
Activa
la
column
a 1 de
puntos
de
Activa
la
column
a 1 de
puntos
de
Fig. 10: Trabajo sobre la vista transversal. Una vez que las columnas de puntos de
control estn posicionadas en el sentido longitudinal, comienza a trabajar con la
vista transversal. Lo primero que de realizar es desactivar la visualizacin de la red
de puntos de control, esto le permitir seleccionar la columna de punto de
control sobre la que desea trabajar. La columna de puntos de control sobre la
que requiere trabajar puede activarla sobre la vista de planta que se muestra
junto a la vista transversal, como se muestra en esta figura.
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Fig. 11: Moviendo los puntos de control. Una vez que re-ubique todos los puntos
de control debe obtener una imagen similar a la que se muestra en la Fig. 12.
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Fig. 13: Agregar columnas de puntos de control. Para tener un mejor control sobre
la forma de la superficie agregue nuevas columnas y filas de puntos de control
como muestra la figura. Ejemplo para agregar una columna de puntos de control,
coloque la vista de perfil longitudinal, seleccione el icono de agregar puntos de
control y con el mouse realice un click en la posicin longitudinal en la que
desea insertar los puntos de control. Para agregar filas de puntos de control debe
repetir el mismo procedimiento en la vista transversal.
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Fig. 15: Muestra que el bote puede definirse con 5 columnas y 3 filas de puntos de
control.
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