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TECNOLOGA
Introduccin
Desde la prehistoria el empleo de la tecnologa ha sido algo intrnseco a la condicin humana
y como tal, ha supuesto un enorme cambio para sus condiciones de vida: el control del fuego,
la edad de los metales, la navegacin martima, la mquina de vapor, el motor de combustin
interna, el avin, la electricidad, el microprocesador, los satlites artificiales, Internet,... han
sido y son artfices de sucesivas modificaciones econmicas, polticas y sociales. Por tanto, la
tecnologa, ha tenido y tendr la misin de mejorar la calidad de vida de las personas.
En las ltimas dcadas, la rpida evolucin de la tecnologa ha llevado a alcanzar unos niveles
de complejidad nunca vistos, lo que nos obliga a adaptarnos a los nuevos tiempos,
proponiendo nuevas titulaciones tcnicas (universitarias o no) que respondan a esas demandas
de cualificacin y conocimiento profesional asociadas al mundo tecnolgico, y
proporcionando una formacin mnima de base para que los ciudadanos y ciudadanas puedan
enfrentarse a esos procesos de cambios profundos y vertiginosos que exigen combinar el
pensamiento (saber) y la accin (saber hacer), con la finalidad de crear soluciones tiles.
La materia de Tecnologa es clave para entender y actuar en este mundo y, para ello, debe
nutrirse de las principales disciplinas cientficas de las que toma su lenguaje y su
conocimiento (Fsica, Matemticas, etc.). Durante el proceso de resolucin de problemas
tecnolgicos influyen, adems, otros condicionantes no menos importantes como viabilidad,
costes, impacto ambiental, efectos sobre la salud, comercializacin, esttica del producto, etc.,
debiendo adems cumplir las soluciones tecnolgicas adoptadas con criterios de precisin,
claridad y normalizacin. En este sentido, las tecnologas de la informacin y comunicacin
desempean un papel sinrgico en el proceder tecnolgico, no ya porque acten de
integradores de todo el proceso (bsquedas, investigacin, diseo de croquis o planos,
diagramas, documentos, etc.) sino porque hacen del ordenador y su entorno (redes, mviles,
tabletas, otros dispositivos de comunicacin, etc.) elementos de uso imprescindible y de
obligado conocimiento.
As mismo, el desarrollo actual de tecnologas electrnicas aplicadas a los procedimientos
ms bsicos de la vida diaria, y la integracin de mquinas y procesos automatizados
mecnicos, neumticos e hidrulicos en procesos tanto industriales como cotidianos, y la
inclusin de aprendizajes relacionados con estos campos en el currculo, dotan al rea en
cuarto curso de un carcter propedutico para posteriores profundizaciones en niveles
superiores.
Tambin, en esta materia se estudian la utilidad, la diversidad, las caractersticas y la
mecanizacin con herramientas de los distintos tipos de materiales que se utilizan
habitualmente en el desarrollo del proceso tecnolgico, as como sus implicaciones sobre el
medio ambiente tanto a la hora de su obtencin como de su eliminacin.
Todo lo propuesto nos lleva inevitablemente a la necesidad de que en el currculo aparezca
reflejada la necesidad de un desarrollo sostenible y una conciencia medioambiental clara que
haga que el alumnado adopte un criterio firme y responsable sobre el uso de materiales,
objetos y procesos tecnolgicos, la resolucin de problemas relacionados con ellos y, en
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definitiva, utilizarlos con vistas a actuar sobre el entorno de forma responsable al tiempo que
busca mejorar la calidad de vida.
Contribucin a las competencias
La adquisicin de las competencias debe permitir al alumnado al final de la etapa incorporarse
satisfactoriamente a la vida adulta. La materia de Tecnologa por su capacidad de dar
respuesta a problemas reales y, dado su carcter integrador y de iniciacin profesional,
contribuir a su consecucin desde los distintos niveles.
La contribucin de la materia a la competencia en Comunicacin lingstica (CL), es evidente
desde la necesidad que tiene el alumnado de recibir y emitir mensajes claros, coherentes y
concretos haciendo uso del vocabulario adecuado, y en ocasiones tcnico y especfico, al nivel
en el que se encuentra y a los aprendizajes desarrollados. Para ello, adems de las situaciones
de enseanza-aprendizaje diarias que se trabajan en el aula, el alumnado debe enfrentarse a
situaciones concretas y contextualizadas en las que debe comunicarse y que le obligarn
regularmente a elaborar documentos tcnicos para documentar los trabajos prcticos
realizados, realizar exposiciones o presentaciones especficas de determinados aprendizajes
relacionados, argumentar y convencer sobre los productos diseados o elaborados, realizar
bsquedas de informacin y, por lo tanto, establecer tcnicas adecuadas para conseguir un
tratamiento de la informacin satisfactorio.
La contribucin a la Competencia matemtica y competencias bsicas en ciencia y tecnologa
(CMCT) se refleja tanto en que el lenguaje de la materia se nutre de disciplinas cientficas
como la Fsica o las Matemticas, como en que en el desarrollo de los contenidos
procedimentales de la materia se requieren destrezas y habilidades en la manipulacin de
herramientas y mquinas, as como la necesidad previa del conocimiento de datos y procesos
cientficos que permitan identificar los problemas tecnolgicos y afrontar su solucin con el
apoyo de conocimientos cientficos (medir, manejar magnitudes bsicas, dibujar, utilizar
aplicaciones informticas de diversa ndole, etc.), aplicando a esas soluciones el sentido de la
responsabilidad en relacin a la conservacin de los recursos naturales y al respeto al medio
ambiente, a la vez que se aplican criterios ticos estrechamente vinculados a la ciencia y la
tecnologa. En la resolucin de un problema tecnolgico el alumnado debe adems, como en
cualquier actividad cientfica o tecnolgica, documentar el proceso haciendo uso de medios
que actualmente se basan en aplicaciones TIC, por su versatilidad, potencia y alcance.
En base a esta ltima referencia, se ve la necesidad del manejo fluido de las TIC no ya como
fin sino como medio para poder investigar, documentar e informar de cuantos proyectos y
soluciones se den a las necesidades que se deseen cubrir. Todo ello reflejado en la necesidad
de adecuarse a unas herramientas basadas en las tecnologas de la informacin y la
comunicacin que estn en continuo cambio, requiriendo continuamente reciclar los
conocimientos, las habilidades y las actitudes de forma que se garantice el ser competente
en un entorno que actualmente es eminentemente digital.
De esta forma y a travs del estudio y uso de procesadores de texto, hojas de clculo, software
de presentaciones, navegadores (y su aplicacin en la bsqueda, filtrado y tratamiento
posterior de informacin), aplicaciones CAD (2D o 3D), simuladores, aplicaciones mviles,
etc., es como esta materia contribuye a la adquisicin de la Competencia digital (CD).
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y exposicin de resultados, por lo que proporciona una preparacin bsica en las tecnologas
de la informacin y la comunicacin.
La metodologa de trabajo activa y por proyectos que se plantea a lo largo de toda la etapa,
favorece la contribucin a la consecucin de los objetivos a), b), c), d) y g). De manera
constante se le plantean al alumnado situaciones o problemas tcnicos que debe resolver, para
lo que debe tomar decisiones de manera individual y de acuerdo con su grupo de trabajo, esto
implica asumir responsabilidades, fomentar hbitos de trabajo, propiciar la creatividad en el
aprendizaje, desarrollar el espritu crtico y emprendedor, ser tolerante con las opiniones de
los dems, valorar las aportaciones del resto del grupo, tener actitudes que fomenten la
cooperacin en el grupo de trabajo evitando cualquier forma de discriminacin en definitiva,
adquirir una conciencia cvica y social que le permita incorporarse a una sociedad ms justa e
igualitaria.
La contribucin al objetivo h), relacionado con el uso de la lengua castellana, es inmediata
desde el momento que el alumnado debe comprender los mensajes que se le transmiten y debe
ser capaz de expresarse de manera correcta y hacer uso del vocabulario adecuado en
diferentes contextos. Este factor es imprescindible para el propio proceso de aprendizaje,
adems de la necesidad de transmitir mensajes claros y coherentes cuando presenta las
soluciones a los problemas tcnicos que se le han planteado y los desarrollos realizados.
De la misma forma, la contribucin al objetivo k), relativo al consumo, salud y medio
ambiente, se realiza desde la necesidad de valorar el desarrollo tecnolgico manteniendo una
actitud crtica hacia el consumo excesivo, valorando las repercusiones medioambientales de
los procesos tecnolgicos y enfatizando sobre el compromiso de avanzar hacia un desarrollo
sostenible. As mismo, en el trabajo en el taller se tendrn en cuenta las medidas de seguridad
e higiene necesarias para mantener un entorno de trabajo seguro y saludable.
En el proceso de creacin y desarrollo de los prototipos se hace necesaria una aportacin
creativa relacionada con el diseo del producto, tanto a nivel esttico como ergonmico,
aportacin que se va enriqueciendo a lo largo de la etapa. De la misma forma, se realizan
anlisis sobre la evolucin esttica y de diseo de los productos tecnolgicos presentes en el
mercado en base a su uso social, aspectos que reflejan una clara contribucin a los objetivos j)
y l).
Todos los aspectos aqu mencionados se recogen en el currculo de la materia desde el curso
de 1. al de 3. de la Educacin Secundaria Obligatoria, los cuales se debern incluir en las
situaciones de aprendizaje que se disearn para alcanzar los aprendizajes reflejados en los
criterios de evaluacin, en los estndares de aprendizaje evaluables, en los contenidos y en las
competencias.
Criterios de evaluacin y estndares de aprendizaje evaluables
Los criterios de evaluacin son el elemento referencial y prescriptivo del currculo,
cumpliendo, por tanto, una funcin vertebral, dado que conectan todos los elementos que lo
componen: objetivos de la etapa, competencias, contenidos, estndares de aprendizaje
evaluables y metodologa. Por este motivo, los criterios de evaluacin son el referente
inequvoco en los aspectos ms relevantes del proceso de enseanza aprendizaje en el
alumnado para que el profesorado tenga un referente absoluto en:
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Con este criterio se pretende comprobar si el alumnado es capaz de disear y crear un prototipo que d solucin a un
problema tcnico, en el taller y de forma guiada y colaborativa, distribuyendo tareas y responsabilidades; de proponer y
realizar las operaciones tcnicas previstas, siguiendo criterios de seguridad e higiene, manteniendo en condiciones
adecuadas el entorno de trabajo, y documentando su construccin. Para ello deber identificar, describir y desarrollar cada
una de las etapas del proceso de resolucin de problemas tecnolgicos, acorde a los medios disponibles (herramientas,
materiales, etc.), utilizando los recursos materiales y organizativos con criterios seguridad y respeto al medio ambiente; y
buscar, analizar y seleccionar informacin, usando bibliografa o las herramientas TIC necesarias en cada caso, para
proponer mejoras, tanto desde el punto de vista de su utilidad como de su posible impacto social y medioambiental.
1. Disear y crear un producto tecnolgico sencillo de forma guiada, identificando y describiendo las etapas
necesarias; y realizar las operaciones tcnicas previstas en el plan de trabajo para investigar su influencia en la
sociedad y proponer mejoras, tanto desde el punto de vista de su utilidad como de su posible impacto social y
medioambiental.
Criterio de evaluacin
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Con este criterio se busca que el alumnado sea capaz de elaborar la documentacin tcnica necesaria para definir y explicar
completamente la fase de diseo de un prototipo, mediante la representacin e interpretacin de bocetos y croquis como
elementos de informacin haciendo uso de los tiles de dibujo necesarios (reglas, escuadra, cartabn, transportador,) y
de software especfico de apoyo.
2. Elaborar la documentacin tcnica y grfica necesaria para explicar las distintas fases de un producto desde su
diseo hasta su comercializacin, con el fin de utilizarla como elemento de informacin de productos tecnolgicos,
mediante la interpretacin y representacin de bocetos y croquis.
Criterio de evaluacin
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Con este criterio se evala si alumnado es capaz de reconocer, analizar, describir, relacionar y comparar las propiedades
mecnicas, trmicas, elctricas, funcionales y estticas de los materiales de uso tcnico (papel y madera) utilizando distintas
fuentes de informacin a su alcance (libros, tecnologas de la informacin y la comunicacin, experimentacin, observacin
directa), as como de aplicar estos conocimientos para decidir la eleccin de uno u otro segn la finalidad a la que est
destinado. Deber, asimismo, tenerlas en cuenta en la propuesta de fabricacin de objetos comunes tecnolgicos, considerar
el impacto ambiental generado por su fabricacin y su uso, valorando medidas de ahorro econmico y fomentando la
reduccin de la huella ecolgica.
3. Conocer, analizar, describir y relacionar las propiedades y caractersticas de los materiales utilizados en la
construccin de objetos tecnolgicos, con el fin de reconocer su estructura interna y relacionndola con las
propiedades que presentan y las modificaciones que se puedan producir.
Criterio de evaluacin
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Con este criterio se pretende que el alumnado manipule y mecanice materiales convencionales (madera y papel) en el taller,
manteniendo sus caractersticas y propiedades especficas, con el fin de construir un prototipo, asociando la documentacin
tcnica al proceso de produccin de este objeto, identificando y manipulando las herramientas y tcnicas adecuadas en cada
caso, trabajando en igualdad de condiciones y trato con sus compaeros o compaeras, valorando el proceso creativo y de
diseo, respetando las normas de salud, seguridad e higiene, a la vez que prestando atencin a la necesidad de mantener el
entorno de trabajo en condiciones adecuadas y economizando los recursos materiales utilizados y aplicando criterios
sostenibles.
Criterio de evaluacin
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Con este criterio se busca que el alumnado sea capaz, construyendo un prototipo sencillo de estructura y realizando las
comprobaciones necesarias en l, de identificar, describir y analizar los cinco tipos de esfuerzos a los que pueden estar
sometidas y la transmisin de los mismos en los elementos que configuran la estructura, manteniendo criterios de
estabilidad; todo esto debe realizarse bajo criterios de no discriminacin, respeto mutuo y teniendo en cuenta las normas
bsicas de seguridad, salud e higiene y de ahorro de material. Adems, debe reconocer, clasificar y describir las
caractersticas propias que configuran las tipologas de estructuras presentes en su entorno apoyndose en informacin
escrita, audiovisual o digital.
5. Disear prototipos sencillos de estructuras para, por medio de la experimentacin, analizar y describir los
esfuerzos a los que estn sometidas y reconocer la tipologa y estabilidad de las mismas en objetos cotidianos de su
entorno ms inmediato, en Canarias y en general.
Criterio de evaluacin
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Con este criterio se busca que a travs de la observacin e identificacin de los operadores mecnicos as como de su
manipulacin, el alumnado debe describir y explicar la funcin de los distintos elementos que configuran una mquina o
sistema, desde el punto de vista estructural y mecnico, describiendo la transformacin y transmisin del movimiento por
los distintos mecanismos presentes, mediante informacin escrita y grfica (animaciones, croquis, presentaciones,
modelos).
Criterio de evaluacin
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corriente
elctrica
sus
efectos:
luz,
calor
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Con este criterio se pretende que el alumnado sea capaz de describir la naturaleza de la energa elctrica y sus efectos (luz,
calor, electromagnetismo), asimismo, ser consciente de su uso masivo en nuestro modo de vida y de los riesgos y efectos
que sobre los seres humanos conlleva ese uso. Tambin, que sea capaz de disear y simular circuitos utilizando software
especfico y simbologa adecuada con operadores bsicos (lmparas, zumbadores, motores, bateras y conectores, etc.), as
como de comprobar y analizar su funcionamiento.
7. Analizar y describir la naturaleza de la corriente elctrica y sus efectos, as como disear y simular circuitos
elctricos con operadores elementales, utilizando la simbologa adecuada para analizar su funcionamiento.
Criterio de evaluacin
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Con este criterio se busca que el alumnado sea capaz de identificar y distinguir los componentes de un ordenador y de
sustituir piezas clave en caso necesario (RAM, disco duro, fuente de alimentacin,), y tambin, debe ser capaz de
elaborar proyectos tcnicos, presentarlos y difundirlos haciendo uso de las TIC, siguiendo criterios de bsqueda e
intercambio de informacin y almacenamiento adecuados y teniendo en cuenta las medidas de seguridad aplicables en la
red.
8. Identificar y distinguir las partes de un equipo informtico y hacer un uso adecuado para elaborar y comunicar
proyectos tcnicos utilizando el software y los canales de bsqueda e intercambio de informacin necesarios,
siguiendo criterios de seguridad en la red.
Criterio de evaluacin
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Con este criterio se busca comprobar si el alumnado es capaz de disear y crear en el taller, un prototipo sencillo que d
solucin a un problema tcnico de forma colaborativa e igualitaria, distribuyendo tareas y responsabilidades; de proponer y
realizar las operaciones tcnicas previstas, siguiendo criterios de seguridad e higiene, manteniendo en condiciones
adecuadas el entorno de trabajo, y documentando, a partir de un guin establecido y haciendo uso de las TIC, su
planificacin y construccin. Para ello deber identificar, describir, utilizando el vocabulario apropiado, y desarrollar cada
una de las etapas del proceso de resolucin de problemas tecnolgicos, acorde a los medios disponibles (herramientas,
materiales, etc.), utilizando los recursos materiales y organizativos con criterios de economa, seguridad e higiene y respeto
al medio ambiente; y buscar, analizar y seleccionar informacin de manera guiada, usando bibliografa o las herramientas
TIC necesarias en cada caso, siguiendo los criterios de seguridad establecidos para trabajar en la web, para investigar su
influencia en la sociedad y proponer mejoras, tanto desde el punto de vista de su utilidad como de su posible impacto social
y medioambiental.
1. Disear y crear un producto tecnolgico sencillo, identificando y describiendo las etapas necesarias; y realizar las
operaciones tcnicas previstas en el plan de trabajo para investigar su influencia en la sociedad y proponer mejoras,
tanto desde el punto de vista de su utilidad como de su posible impacto social y medioambiental.
Criterio de evaluacin
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Con este criterio se pretende que el alumnado sea capaz de elaborar la documentacin tcnica necesaria para definir y
explicar la fase de diseo de un prototipo, mediante la representacin e interpretacin de bocetos y croquis como elementos
de informacin, as como a travs de vistas y perspectivas, aplicando los criterios normalizados de acotacin y escalas y
haciendo uso de los tiles de dibujo necesarios (reglas, escuadra, cartabn, transportador,) y de software especfico de
apoyo.
2. Elaborar la documentacin tcnica y grfica necesaria para explicar las distintas fases de un producto desde su
diseo hasta su comercializacin, con el fin de utilizarla como elemento de informacin de productos tecnolgicos,
mediante la interpretacin y representacin de bocetos, croquis, vistas y perspectivas de objetos, aplicando en su
caso, criterios de normalizacin y escalas.
Criterio de evaluacin
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DE APRENDIZAJE
BLOQUE
Con este criterio se evala que el alumnado debe ser capaz de reconocer, analizar, describir, relacionar y comparar,
siguiendo esquemas dados, las propiedades mecnicas, trmicas, elctricas, funcionales y estticas de los materiales
metlicos usados en la construccin de objetos tecnolgicos de uso tcnico, utilizando distintas fuentes de informacin a su
alcance (libros, tecnologas de la informacin y la comunicacin, experimentacin, observacin directa), as como de
aplicar estos conocimientos para decidir la eleccin de uno u otro material metlico segn la finalidad a la que est
destinado. Deber, asimismo, tenerlas en cuenta en la propuesta de fabricacin de objetos comunes tecnolgicos, considerar
el impacto ambiental generado por su fabricacin y su uso, valorando medidas de ahorro econmico y fomentando la
reduccin de la huella ecolgica.
3. Conocer, analizar, describir y relacionar las propiedades y caractersticas de los materiales metlicos utilizados en
la construccin de objetos tecnolgicos, con el fin de reconocer su estructura interna y relacionndola con las
propiedades que presentan y las modificaciones que se puedan producir.
Criterio de evaluacin
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Con este criterio se pretende que el alumnado manipule y mecanice materiales convencionales (especialmente metales) en
el taller, manteniendo sus caractersticas y propiedades especficas, con el fin de construir un prototipo a partir de unas
indicaciones dadas, asociando la documentacin tcnica al proceso de produccin de este objeto, identificando y
manipulando las herramientas y tcnicas adecuadas en cada caso, trabajando en igualdad de condiciones y trato con sus
compaeros o compaeras, valorando el proceso creativo, de diseo y las aportaciones del grupo, respetando las normas de
salud, seguridad e higiene, a la vez que prestando atencin a la necesidad de mantener el entorno de trabajo en condiciones
adecuadas y economizando los recursos materiales utilizados y aplicando criterios medioambientales.
Criterio de evaluacin
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Con este criterio, a travs de la observacin y simulacin de los operadores mecnicos mediante software especfico y
simbologa normalizada as como de su manipulacin, el alumnado debe explicar, siguiendo unas pautas establecidas y
utilizando el vocabulario adecuado, la funcin de los distintos elementos que configuran una mquina o sistema, desde el
punto de vista estructural y mecnico, describiendo la transformacin y transmisin del movimiento por los distintos
mecanismos presentes, mediante informacin escrita y grfica (animaciones, croquis, presentaciones, modelos) y calcular
cuando sea necesario la relacin de transmisin de los diferentes elementos mecnicos (poleas y engranajes) y aplicar la ley
de la palanca.
5. Manejar y simular los operadores mecnicos responsables de transformar y transmitir movimientos en mquinas
y sistemas cotidianos integrados en una estructura, para comprender su funcionamiento, cmo se transforma o
transmite el movimiento y la relacin existente entre los distintos elementos presentes en una mquina.
Criterio de evaluacin
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Con este criterio se pretende que el alumnado sea consciente de la necesidad de la energa elctrica en nuestra sociedad, de
sus efectos positivos y negativos sobre nuestra vida, as como de los riesgos y efectos que sobre los seres humanos conlleva
su uso irresponsable; tambin se desea que haciendo uso de las herramientas TIC necesarias, y a partir de un guin
establecido, sea capaz de investigar sobre el proceso de generacin y utilizacin de la energa elctrica, teniendo en cuenta
la necesidad de un consumo responsable respetando los criterios de ahorro y conservacin del medio ambiente y la
necesidad de alcanzar un desarrollo sostenible.
6. Analizar y describir el proceso de generacin de energa elctrica a partir de diferentes fuentes de energa, y su
conversin en otras manifestaciones energticas, relacionando los efectos de la misma.
Criterio de evaluacin
Y SISTEMAS
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4. Identificacin y uso de diferentes componentes de un sistema elctricoelectrnico de entrada (pilas, bateras, acumuladores), de control (interruptores,
pulsadores, conmutadores o cruzamientos) y de salida (motores, zumbadores,
timbres, bombillas, diodos led,).
Este criterio pretende que el alumnado sea capaz de disear y simular circuitos, a partir de unas indicaciones dadas,
aplicando los conocimientos tericos previos en la prctica con el fin de lograr el objetivo propuesto, utilizando software
especfico y simbologa adecuada, y de construirlos mediante el uso de operadores bsicos (bombillas, zumbadores, diodos
led, motores, bateras y conectores, etc.), teniendo en cuenta las medidas de seguridad necesarias, as como, comprobar y
analizar su funcionamiento, medir las magnitudes elctricas bsicas (intensidad y voltaje) usando los instrumentos de
medida adecuados o programas de simulacin y relacionarlas y compararlas con las obtenidas a partir de la ley de Ohm.
Tambin ,debe ser capaz de calcular el valor de la potencia elctrica de manera terica.
7. Disear, simular y construir circuitos elctricos con operadores elementales y con la simbologa adecuada, para
analizar su funcionamiento y obtener las magnitudes elctricas bsicas experimentando con instrumentos de medida
para compararlas con los datos obtenidos de manera terica.
Criterio de evaluacin
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Se pretende que el alumnado sea capaz de identificar y distinguir los componentes de un ordenador y de sustituir piezas
clave en caso necesario (RAM, disco duro,), as como de instalar el software adecuado; tambin, debe ser capaz de
elaborar proyectos tcnicos, presentarlos y difundirlos haciendo uso de las TIC, siguiendo criterios de bsqueda e
intercambio de informacin y almacenamiento adecuados y teniendo en cuenta las medidas de seguridad aplicables en la
red.
8. Identificar y distinguir las partes de un equipo informtico y hacer un uso adecuado para elaborar y comunicar
proyectos tcnicos utilizando el software y los canales de bsqueda e intercambio de informacin necesarios,
siguiendo criterios de seguridad en la red.
Criterio de evaluacin
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Con este criterio se pretende comprobar si el alumnado es capaz de disear y crear un prototipo que d solucin a un
problema tcnico, en el taller y de forma colaborativa, distribuyendo tareas y responsabilidades; de proponer y realizar las
operaciones tcnicas previstas, siguiendo criterios de seguridad e higiene, manteniendo en condiciones adecuadas el entorno
de trabajo, y documentando su planificacin y construccin. Para ello, deber identificar, describir y desarrollar cada una de
las etapas del proceso de resolucin de problemas tecnolgicos, acorde a los medios disponibles (herramientas, materiales,
etc.), utilizando los recursos materiales y organizativos con criterios de economa, seguridad y respeto al medio ambiente; y
buscar, analizar y seleccionar informacin, usando bibliografa o las herramientas TIC necesarias en cada caso, para
investigar su influencia en la sociedad y proponer mejoras, tanto desde el punto de vista de su utilidad como de su posible
impacto social y medioambiental.
1. Disear y crear un producto tecnolgico desde su origen hasta su comercializacin, identificando y describiendo
las etapas necesarias; y realizar las operaciones tcnicas previstas en el plan de trabajo para investigar su influencia
en la sociedad y proponer mejoras, tanto desde el punto de vista de su utilidad como de su posible impacto social y
medioambiental.
Criterio de evaluacin
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Con este criterio se pretende que el alumnado sea capaz de elaborar la documentacin tcnica necesaria para definir y
explicar completamente la fase de diseo de un prototipo, mediante la representacin e interpretacin de bocetos y croquis
como elementos de informacin, as como a travs de vistas y perspectivas, aplicando los criterios normalizados de
acotacin y escalas y haciendo uso de los tiles de dibujo necesarios (reglas, escuadra, cartabn, transportador,) y de
software especfico de apoyo.
2. Elaborar la documentacin tcnica y grfica necesaria para explicar las distintas fases de un producto desde su
diseo hasta su comercializacin, con el fin de utilizarla como elemento de informacin de productos tecnolgicos,
mediante la interpretacin y representacin de bocetos, croquis, vistas y perspectivas de objetos, aplicando en su
caso, criterios de normalizacin y escalas.
Criterio de evaluacin
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Con este criterio se evala que el alumnado debe ser capaz de reconocer, analizar, describir, relacionar y comparar las
propiedades mecnicas, trmicas, elctricas, funcionales y estticas de los materiales de uso tcnico utilizando distintas
fuentes de informacin a su alcance (libros, tecnologas de informacin y comunicacin, experimentacin, observacin
directa), as como de aplicar estos conocimientos para la eleccin de uno u otro material segn la finalidad a la que est
destinado. Deber, asimismo, tenerlas en cuenta en la propuesta de fabricacin de objetos comunes tecnolgicos, considerar
el impacto ambiental generado por su fabricacin y su uso, valorando medidas de ahorro econmico y fomentando la
reduccin de la huella ecolgica.
3. Conocer, analizar, describir y relacionar las propiedades y caractersticas de los materiales utilizados en la
construccin de objetos tecnolgicos, con el fin de reconocer su estructura interna y relacionndola con las
propiedades que presentan y las modificaciones que se puedan producir.
Criterio de evaluacin
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Con este criterio se pretende que el alumnado manipule y mecanice materiales convencionales (madera, metales, plsticos,
etc.) en el taller, manteniendo sus caractersticas y propiedades especficas, con el fin de construir un prototipo, asociando la
documentacin tcnica al proceso de produccin de este objeto, identificando y manipulando las herramientas y tcnicas
adecuadas en cada caso, trabajando en igualdad de condiciones y trato con sus compaeros o compaeras, valorando el
proceso creativo y de diseo, respetando las normas de salud, seguridad e higiene, a la vez que prestando atencin a la
necesidad de mantener el entorno de trabajo en condiciones adecuadas y economizando los recursos materiales utilizados y
aplicando criterios medioambientales.
Criterio de evaluacin
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Con este criterio se busca que el alumnado sea capaz, construyendo un prototipo sencillo de estructura y realizando las
comprobaciones necesarias en l, de identificar, analizar y describir los cinco tipos de esfuerzos a los que pueden estar
sometidas y la transmisin de los mismos en los elementos que configuran la estructura, manteniendo criterios de
estabilidad; todo esto debe realizarse bajo criterios de no discriminacin, respeto mutuo y teniendo en cuenta las normas
bsicas de seguridad, salud e higiene y de ahorro de material. Adems, debe reconocer, clasificar y describir las
caractersticas propias que configuran las tipologas de estructura presentes en su entorno, prximo y lejano, poyndose en
informacin escrita, audiovisual o digital.
5. Disear prototipos sencillos de estructuras para, por medio de la experimentacin, analizar y describir los
esfuerzos a los que estn sometidas y reconocer la tipologa y estabilidad de las mismas en objetos cotidianos de su
entorno ms inmediato, en Canarias y en general.
Criterio de evaluacin
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Con este criterio, a travs de la observacin y simulacin de los operadores mecnicos mediante software especfico y
simbologa normalizada, as como, de su manipulacin, el alumnado debe explicar la funcin de los distintos elementos que
configuran una mquina o sistema, desde el punto de vista estructural y mecnico, describiendo la transformacin y
transmisin del movimiento por los distintos mecanismos presentes, mediante informacin escrita y grfica (animaciones,
croquis, presentaciones, modelos) y calcular ,cuando sea necesario, la relacin de transmisin de los diferentes elementos
mecnicos (poleas, engranajes, levas, pin cremallera, etc.).
6. Manejar y simular los operadores mecnicos responsables de transformar y transmitir movimientos en mquinas
y sistemas cotidianos integrados en una estructura, para comprender su funcionamiento, cmo se transforma o
transmite el movimiento y la relacin existente entre los distintos elementos presentes en una mquina.
Criterio de evaluacin
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SISTEMAS
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4. Descripcin de los
electromagnetismo.
efectos
de
la
energa
elctrica:
luz,
calor
Con este criterio se pretende que el alumnado sea consciente de la necesidad de la energa elctrica en nuestra sociedad, de
sus efectos positivos y negativos sobre nuestra vida, as como de los riesgos y efectos que sobre los seres humanos conlleva
su uso irresponsable; tambin se desea que haciendo uso de las herramientas TIC necesarias sea capaz de disear y
desarrollar un plan de investigacin sobre el proceso de generacin, transformacin, transporte, almacenamiento y
utilizacin de la energa elctrica, teniendo en cuenta la necesidad de un consumo responsable respetando los criterios de
ahorro y conservacin del medio ambiente y la necesidad de alcanzar un desarrollo sostenible.
7. Analizar y describir el proceso de generacin de energa elctrica, a partir de diferentes fuentes de energa, y
llevar a cabo estrategias de investigacin que conduzcan a conocer las distintas formas de convertirla en otras
manifestaciones energticas, relacionando los efectos de la misma.
Criterio de evaluacin
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5. Identificacin y uso de diferentes componentes de un sistema elctricoelectrnico de entrada (pilas, bateras, acumuladores), de control (interruptores,
pulsadores, conmutadores o cruzamientos) y de salida (motores, zumbadores,
timbres, diodos led, rels).
Con este criterio se busca que el alumnado sea capaz de disear y simular circuitos utilizando software especfico y
simbologa adecuada, y de construirlos mediante el uso de operadores bsicos (bombillas, zumbadores, diodos led, motores,
bateras y conectores, etc.), teniendo en cuenta las medidas de seguridad necesarias, as como, comprobar y analizar su
funcionamiento, medir las magnitudes elctricas bsicas (intensidad, voltaje, resistencia, continuidad) usando los
instrumentos de medida adecuados y relacionarlas y compararlas con las obtenidas a partir de la ley de Ohm. Tambin debe
ser capaz de calcular los valores de potencia y energa de manera terica, interpretarlos y analizarlos en una factura elctrica
para poder comparar las diferentes tarifas y ofertas del mercado.
8. Disear, simular y construir circuitos elctricos con operadores elementales y con la simbologa adecuada, para
analizar su funcionamiento y obtener las magnitudes elctricas bsicas experimentando con instrumentos de medida
para compararlas con los datos obtenidos de manera terica.
Criterio de evaluacin
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Con este criterio se pretende que el alumnado sea capaz de identificar y distinguir los componentes de un ordenador y de
sustituir piezas clave en caso necesario (RAM, disco duro, fuente de alimentacin, )., as como de instalar el software
adecuado; tambin debe ser capaz de elaborar proyectos tcnicos, presentarlos y difundirlos haciendo uso de las TIC,
siguiendo criterios de bsqueda e intercambio de informacin y almacenamiento adecuados y teniendo en cuenta las
medidas de seguridad aplicables en la red.
9. Identificar y distinguir las partes de un equipo informtico y hacer un uso adecuado para elaborar y comunicar
proyectos tcnicos utilizando el software y los canales de bsqueda e intercambio de informacin necesarios,
siguiendo criterios de seguridad en la red.
Criterio de evaluacin
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20. Disea y monta circuitos elctricos bsicos empleando bombillas, zumbadores, diodos led,
motores, bateras y conectores.
21. Identifica las partes de un ordenador y es capaz de sustituir y montar piezas clave.
22. Instala y maneja programas y software bsicos.
23. Utiliza adecuadamente equipos informticos y dispositivos electrnicos.
24. Maneja espacios web, plataformas y otros sistemas de intercambio de informacin.
25. Conoce las medidas de seguridad aplicables a cada situacin de riesgo.
26. Elabora proyectos tcnicos con equipos informticos, y es capaz de presentarlos y
difundirlos.
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TECNOLOGA INDUSTRIAL
Introduccin
La Tecnologa juega un papel fundamental en la sociedad actual y, por lo tanto, es imprescindible
formar a nuestro alumnado, de manera adecuada, en el uso y entendimiento de los tiles y procesos
tecnolgicos en los que se ve inmerso da tras da. Muchas veces no somos conscientes del entorno
tecnolgico que nos rodea, ya que se nos presenta como algo cotidiano a lo que estamos muy
habituados, pero es precisamente por ese motivo, por lo que es necesario disponer de una formacin
conveniente.
El sistema educativo debe servir para formar a personas que se van a incorporar a una sociedad global,
por lo tanto contribuir a preparar ciudadanos autnomos, con capacidad para resolver problemas de
manera global y personalizada, capaces de buscar alternativas, de enfrentar diferentes situaciones y
plantear posibles soluciones, competentes para trabajar tanto en equipo como de manera individual, de
sobreponerse a las dificultades, de desarrollar un carcter innovador y emprendedor, en definitiva,
preparados para abordar su futuro personal y laboral de manera adecuada para llevarlo adelante con
posibilidades de xito.
La Tecnologa Industrial, a lo largo de los dos cursos y de manera multidisciplinar, engloba un
conjunto de aprendizajes cientficos y tecnolgicos aplicados a los procesos industriales, que van a
servir de base a aquel alumnado que desee tener una formacin encaminada a desarrollar una
actividad profesional relacionada con la industria; la ingeniera, la arquitectura,
Esta materia contribuye, de manera clara, a alcanzar los objetivos de etapa propuestos y a lograr el
desarrollo competencial necesario debido al carcter emprico y multidisciplinar de la misma, ya que
engloba un conjunto de materias cientficas y tcnicas aplicadas a diferentes ramas de la ingeniera, la
arquitectura y estudios profesionales de carcter tcnico. En definitiva, la Tecnologa Industrial nos
ensea a saber cmo se puede hacer y por qu se puede hacer, adems de permitirnos desarrollar
un pensamiento crtico para participar en el desarrollo de una sociedad justa e igualitaria, sostenible y
respetuosa con el medio ambiente, con aplicacin a casos concretos de Canarias.
Contribucin a las competencias
Como ya se ha indicado en el prrafo anterior, la contribucin de la Tecnologa Industrial a la
adquisicin de las competencias es primordial debido al carcter experimental de la materia.
La contribucin de la materia a la competencia en Comunicacin lingstica (CL), es clara desde la
necesidad que tiene el alumnado de recibir y emitir mensajes claros, coherentes y concretos haciendo
uso del vocabulario adecuado al nivel en el que se encuentra y a los aprendizajes realizados. Para ello,
adems de las situaciones de enseanza-aprendizaje diarias que se trabajan en el aula, el alumnado
debe enfrentarse a situaciones concretas y contextualizadas en las que debe comunicarse. Debido a las
estrategias metodolgicas que se aplican, de manera regular deber elaborar documentos tcnicos para
documentar los trabajos prcticos realizados, realizar exposiciones o presentaciones especficas de
determinados aprendizajes relacionados, defender y convencer sobre los productos diseados o
elaborados, realizar bsquedas de informacin y, por lo tanto, establecer tcnicas adecuadas para
conseguir un adecuado tratamiento de la informacin.
La enseanza de la Tecnologa Industrial, repercute de forma directa en la adquisicin de la
Competencia matemtica y competencias bsicas en ciencia y tecnologa (CMCT) debido a la propia
naturaleza de la misma, pues el alumnado debe abordar y resolver los problemas y situaciones que se
le planteen relacionados, en la medida de lo posible, con la vida cotidiana y actuar frente a ellos para
obtener una solucin factible siguiendo los mtodos cientficos y tecnolgicos; para ello, debe
determinar, analizar y plantear preguntas adecuadas, identificar situaciones similares para contrastar
soluciones y planteamientos posibles, reconocer distintos sistemas tcnicos, manejar los mtodos de
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con xito de los problemas y situaciones planteados. En estas situaciones se hace necesario desarrollar
actitudes tanto de liderazgo como de delegacin de responsabilidades, adems de mostrar iniciativas
para tomar decisiones que permitan la resolucin de los problemas propuestos, determinar los puntos
fuertes y dbiles tanto de las decisiones tomadas como de los proyectos realizados y tomar medidas
con determinacin para realizar las modificaciones necesarias.
El currculo de Tecnologa Industrial contribuye a la competencia Conciencia y expresiones culturales
(CEC) en la medida en que el alumnado, a travs de las situaciones que se le plantean, es capaz de
desarrollar y plasmar su capacidad esttica y creadora en los diferentes contextos. En este punto,
desarrolla su imaginacin y creatividad con el diseo y mejora de los productos tcnicos, analiza su
evolucin segn la influencia en los modelos sociales y comunica sus ideas y experiencias buscando
las formas y cauces de expresin adecuados. Con el trabajo colaborativo desarrolla actitudes en las
que toma conciencia de la importancia de apoyar tanto sus producciones como las ajenas, de
reelaborar sus ideas, de ajustar los procesos para conseguir los resultados deseados y de apreciar las
contribuciones del grupo con inters, respeto y reconocimiento del trabajo realizado.
Contribucin a los objetivos de etapa
La contribucin de la Tecnologa Industrial a la consecucin de los objetivos de etapa, no puede
considerarse de forma asilada respecto al resto de materias, ya que todas ellas contribuyen de manera
conjunta e integradora a alcanzar los objetivos definidos. El currculo de esta materia pretende ser
amplio, prctico, competencial e inclusivo, de manera que su aportacin garantice la consecucin de
los objetivos propuestos, por lo que debe apoyarse en una prctica en el aula que asegure esta
finalidad.
La materia de Tecnologa Industrial, contribuye en mayor o menor medida a la consecucin de cada
uno de los objetivos definidos, siendo los objetivos g), i), j) y k), los ms directamente relacionados.
El primero de ellos, el objetivo g), hace referencia al uso y conocimiento de las Tecnologas de la
Informacin y Comunicacin, los objetivos i) y j), se relacionan con los conocimientos cientficos y
tecnolgicos, los mtodos de trabajo usados en Ciencia y Tecnologa, as como la influencia de este
desarrollo en la sociedad y en el medio ambiente, y por ltimo, el objetivo k) vincula esta materia con
la necesidad de tener un espritu emprendedor, fomentar la creatividad, tener iniciativa, promover el
trabajo en equipo y desarrollar la confianza en s mismo y el sentido crtico.
El carcter integrador de la materia, contribuye de manera sustancial a la consecucin de los objetivos
a), b) y c), ya que desde la propia concepcin de la asignatura y la metodologa empleada, se hace
necesario el desarrollo de actitudes responsables y autnomas, de mantener un espritu crtico, de
impulsar la resolucin de conflictos de forma pacfica, fomentando la igualdad de gnero y evitando
toda forma de discriminacin para alcanzar una sociedad ms justa y equitativa. De la misma forma, la
necesidad de mantener una serie de criterios estticos en la elaboracin de proyectos propios del rea
hace referencia al objetivo l).
Desde el punto de vista del desarrollo cientfico y tecnolgico, tambin se contribuye al objetivo h)
valorando la contribucin de estos avances en la sociedad y desarrollando una actitud crtica sobre la
influencia de los mismos en el entorno social, econmico y medioambiental.
Aunque los objetivos d) y e) no son especficos de la materia, son indispensables para el desarrollo
integral de la misma, pues sta no se entiende si no se adquiere la capacidad de expresarse
correctamente y con fluidez, y no se desarrollan hbitos de lectura y estudio para conseguir un
aprendizaje autnomo e individualizado.
Criterios de evaluacin y estndares evaluables
Los criterios de evaluacin son el elemento referencial en la estructura del currculo, cumpliendo, por
tanto, una funcin nuclear, dado que conectan todos los elementos que lo componen: objetivos de la
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DE APRENDIZAJE
DISEO,
I:
PRODUCCIN
Contenidos
1. Planificacin y desarrollo de un proyecto desde el
diseo hasta la comercializacin de un producto.
Aspectos sociales, de salud y seguridad laboral.
2. Anlisis de los parmetros necesarios para la
mejora de un producto. Distincin entre modelos
de excelencia y sistemas de gestin de la calidad.
Aspectos especficos.
3.Comparacin entre las ventajas y desventajas de la
actividad tecnolgica. Impacto en Canarias.
TECNOLGICOS:
BLOQUE
Se pretende que el alumnado sea capaz de disear y crear, bajo criterios de seguridad e higiene, un producto
tecnolgico a partir de una idea dada, siguiendo y describiendo todas las etapas necesarias desde su origen hasta su
comercializacin, analizando su influencia a nivel social, econmico y medioambiental y proponiendo las mejoras
necesarias para adecuarlo a las exigencias derivadas de los modelos de exigencia y gestin de la calidad; de igual
manera debe ser capaz, haciendo uso del soporte adecuado (presentacin, vdeo,), de comparar y explicar las
diferencias y similitudes entre un modelo de excelencia y de gestin de la calidad, identificando los agentes
implicados en cada caso y valorando los aspectos positivos y negativos derivados de su implantacin.
Criterio de evaluacin
1. Disear un producto tecnolgico, siguiendo las etapas necesarias desde su origen hasta su
comercializacin, bajo criterios de seguridad e higiene, con el fin de analizar su influencia en el medio,
evaluando aspectos sociales, econmicos y ambientales. Comparar y explicar las diferencias y similitudes
entre un modelo de excelencia y un sistema de gestin de la calidad valorando los distintos agentes
implicados en cada caso, para estudiar y explicar, de manera crtica y con ayuda del soporte adecuado, las
repercusiones que su implantacin puede tener sobre el producto desarrollado.
Curso 1. Bachillerato
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PRODUCTOS
COMERCIALIZACIN
Y
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APRENDIZAJE
Contenidos
1. Clasificacin y propiedades ms relevantes de los
materiales utilizados en la construccin de objetos
tecnolgicos (madera y derivados, metales,
plsticos, nuevos materiales, otros materiales de
inters industrial).
2. Procedimientos empleados para modificar las
propiedades de los materiales.
3. Estudio del impacto ambiental producido por la
obtencin, transformacin y desecho de los
materiales.
4. Comparacin de los diferentes procedimientos de
reciclaje. El reciclaje en Canarias.
DE
BLOQUE
INTRODUCCIN
Criterio de evaluacin
2. Reconocer, analizar y describir las propiedades de los materiales utilizados en la construccin de objetos
tecnolgicos, con el fin de comprender la relacin de stas con su estructura interna, cmo su modificacin permite
variar dichas propiedades y la influencia de ellas en la seleccin del material necesario para elaborar productos
tecnolgicos, analizando el impacto social y ambiental generado en los pases productores.
A travs del anlisis y la descripcin de las propiedades de los materiales utilizados en la construccin de objetos
tecnolgicos (madera y derivados, metales, plsticos, nuevos materiales, otros materiales de inters industrial), y haciendo
uso de las TIC, el alumnado debe ser capaz de entender la relacin que existe entre la estructura interna de los materiales y
sus propiedades, y como estas ltimas se pueden modificar para conseguir materiales adecuados para la construccin de
un producto tecnolgico, valorando a la vez su impacto social y ambiental (obtencin, transformacin y desecho)
utilizando ejemplos concretos.
A LA CIENCIA DE LOS
II:
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MATERIALES
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APRENDIZAJE
Contenidos
1. Uso de diagramas de bloque para identificar las
partes constitutivas de una mquina.
2. Anlisis de la contribucin de cada una de las partes
de una mquina al funcionamiento de la misma.
DE
BLOQUE
A travs de este criterio se pretende que el alumnado represente, describa, interprete y analice, haciendo uso de la
simbologa y las herramientas necesarias, los diagramas de bloques que representan la constitucin de una mquina, y que
sea capaz de, utilizando el vocabulario adecuado en cada caso, explicar la contribucin de cada bloque al conjunto del
sistema.
Criterio de evaluacin
3. Representar, describir y analizar diagramas de bloques constitutivos de mquinas y sistemas para, haciendo uso
del vocabulario adecuado, explicar y valorar el funcionamiento de la mquina y la contribucin de cada bloque al
conjunto de la misma.
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SISTEMAS
III:
MQUINAS
Y
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Contenidos
1. Identificacin de los elementos constituyentes y
representacin esquematizada de circuitos
elctrico-electrnicos, neumticos e hidrulicos.
Interpretacin de planos y esquemas.
2. Uso de software especfico (CAD o similares)
para simular circuitos elctrico-electrnicos,
neumticos e hidrulicos.
3. Montaje y experimentacin de circuitos
caractersticos. Clculo de los parmetros de
funcionamiento.
4. Representacin e interpretacin de las seales
caractersticas de los circuitos elctricoelectrnicos, neumticos e hidrulicos.
Con este criterio se pretende que el alumnado sea capaz de utilizar simbologa y software adecuado (programas
CAD o similares) para disear y simular circuitos elctrico-electrnicos, neumticos e hidrulicos caractersticos,
utilice las herramientas adecuadas para realizar los clculos de los parmetros fundamentales, analice e interprete
los resultados obtenidos (magnitudes, seales, ) y compruebe estos valores de manera prctica, apoyndose en el
montaje de dichos circuitos y haciendo uso de los aparatos y equipos de medida adecuados.
Criterio de evaluacin
4. Disear, simular e interpretar, utilizando la simbologa y el software adecuado, esquemas de circuitos
elctrico-electrnicos, neumticos e hidrulicos representativos de problemas tcnicos, con el fin de calcular
los parmetros caractersticos de funcionamiento y comprobar y analizar los resultados obtenidos a partir de
la construccin de los mismos.
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Contenidos
1. Descripcin de los procedimientos de fabricacin
ms utilizados a nivel industrial (conformacin
con y sin prdida de material, tcnicas de unin,
nuevas
tecnologas
aplicadas:
robots
industriales).
2. Reconocimiento de las mquinas y herramientas
empleadas en cada procedimiento, aplicando
criterios de seguridad y mantenimiento.
3. Desarrollo de una actitud crtica y responsable
ante el impacto social y ambiental generado con
los procesos de mecanizado.
Con este criterio el alumnado debe ser capaz de identificar, analizar y describir los procedimientos de fabricacin y
la maquinaria y herramientas utilizadas en la elaboracin y construccin de un objeto tecnolgico, segn las
caractersticas del producto a elaborar reconociendo y valorando la necesidad de seguir las normas de seguridad
establecidas para cada caso (manuales del fabricante, web,...) como medida necesaria de proteccin personal y del
entorno en el que se utilizan, as como el impacto medioambiental generado durante este proceso.
Criterio de evaluacin
5. Analizar y describir los procedimientos de fabricacin utilizados en la elaboracin de un producto
tecnolgico y el impacto medioambiental que puede producir, con el fin de comprender la necesidad de
aplicar diferentes mtodos de conformado segn los materiales, la finalidad y las caractersticas que se
deseen conseguir. Identificar las mquinas y herramientas utilizadas en cada caso, teniendo en cuenta las
normas de seguridad establecidas.
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Contenidos
1. Obtencin, transformacin y transporte de las
principales fuentes de energa utilizadas
(renovables y no renovables).
2. Comparacin del impacto ambiental, social y
econmico producido por cada una de ellas.
3. Valoracin de la necesidad de avanzar hacia un
modelo sostenible de produccin y consumo.
Con este criterio se pretende que el alumnado analice, describa, interprete, comprenda y compare las distintas
formas de produccin de energa elctrica a partir de las fuentes de energa renovables y no renovables, utilice
diagramas de bloques para identificar las distintas partes del proceso de produccin y establezca las diferencias y
similitudes entre los procesos estudiados valorando las fortalezas y debilidades de cada uno de ellos (aspectos
econmicos, sociales, ambientales,...); asimismo, debe tomar conciencia de la importancia que los recursos
energticos y la produccin de energa tienen en nuestro modelo de sociedad, y destacar la necesidad de mantener
un desarrollo sostenible.
Criterio de evaluacin
6. Analizar, interpretar y describir las distintas formas de produccin de energa elctrica, haciendo uso de
diagramas de bloque para comprender y comparar su funcionamiento, valorar sus fortalezas y debilidades
destacando la importancia que los recursos energticos tienen en la sociedad actual, as como la necesidad
de un desarrollo sostenible.
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Contenidos
1. Clculo de los costes generados por un sistema de
consumo energtico y comparacin entre
distintos modelos de consumo.
2. Identificacin y estudio de los parmetros
caractersticos y necesarios para la obtencin de
la certificacin energtica.
3. Elaboracin de planes que permitan la reduccin
del consumo energtico.
Criterio de evaluacin
7. Disear y elaborar planes para reducir el consumo energtico en locales, edificios de viviendas e
industriales, identificar aquellos puntos donde el consumo pueda ser reducido y calcular los costes derivados
de un consumo inadecuado, para compararlos con los beneficios obtenidos a partir de la implantacin de un
sistema energtico eficiente, valorando las ventajas de la certificacin energtica.
A travs de este criterio, el alumnado debe tomar conciencia de la importancia de mantener un consumo energtico
basado en la eficiencia y la sostenibilidad de manera que, a partir de situaciones reales o simuladas, sea capaz de
detectar aquellos aspectos en los que el consumo energtico es excesivo o innecesario, disee planes para reducir
este consumo bajo criterios de sostenibilidad y elabore comparativas entre los costes (econmicos y ambientales),
con ayuda de programas informticos y la informacin de consumo de los mismos, derivados de un consumo
irresponsable y de uno eficiente, entendiendo y destacando las ventajas de aquellas construcciones que tienen
certificacin energtica.
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Contenidos
1. Anlisis de los procedimientos de ensayo y
medida de las propiedades de los materiales
(ensayo de traccin, dureza, resistencia al
impacto, fatiga, ensayos tecnolgicos y ensayos
no destructivos).
2. Estudio de los procesos de oxidacin y corrosin.
3. Investigacin de los tratamientos que pueden
sufrir los materiales para modificar sus
propiedades (tratamientos trmicos, mecnicos,
termo-qumicos, superficiales,).
4. Anlisis y valoracin de los procedimientos de
reciclaje y reutilizacin de los materiales.
Con este criterio se pretende comprobar si el alumnado es capaz de seleccionar los materiales idneos para una
aplicacin prctica concreta, basndose en las tcnicas de ensayo y medida de propiedades caractersticas,
justificando su eleccin de manera razonada y teniendo en cuenta los efectos econmicos, sociales y
medioambientales de dicha decisin, adems, deber identificar y analizar la posibilidad, ayudado por el uso de las
tecnologas de la informacin y la comunicacin, de utilizar nuevos materiales diferentes de los empleados de
manera convencional.
Criterio de evaluacin
1. Identificar, analizar y describir las caractersticas de los materiales para una aplicacin prctica concreta,
teniendo en cuenta sus propiedades intrnsecas, los tratamientos de mejora y los factores tcnicos
relacionados con su estructura interna, as como, investigar, haciendo uso de las TIC, la posibilidad de
utilizar materiales alternativos a los empleados habitualmente.
Curso 2. Bachillerato
806
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Criterio de evaluacin
2. Determinar las condiciones nominales de una mquina o instalacin a partir de sus caractersticas de uso
y utilizar el soporte informtico adecuado para dibujar sus diagramas representativos, describirlas y
exponerlas. Analizar los principios de funcionamiento de los motores trmicos y elctricos y describir sus
partes constituyentes.
Mediante la aplicacin de este criterio se pretende comprobar si el alumnado tiene capacidad para identificar los
parmetros principales de funcionamiento de una mquina o instalacin en rgimen nominal, realizar los clculos
necesarios con el fin de analizar su comportamiento y comparar estos resultados con los obtenidos para condiciones
diferentes de trabajo. Adems, debe ser capaz de aplicar conceptos fundamentales de termodinmica y electrotecnia
para identificar y determinar los parmetros bsicos que definen el funcionamiento de un motor trmico y elctrico,
y describir y analizar la funcin de cada uno de los componentes individualmente y en el conjunto de la mquina.
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OMPETENCIAS:
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Viernes 15 de julio de 2016
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Contenidos
1. Clculo de las magnitudes fundamentales para el
funcionamiento de una mquina: trabajo til,
potencia, par motor en el eje, rendimiento,
prdidas de energa, etc.
2. Estudio de los elementos constituyentes de los
motores trmicos (mquina de vapor, motores de
combustin interna), posibles aplicaciones de los
mismos y principios termodinmicos en los que
se basa su funcionamiento.
3. Estudio de los elementos constituyentes de una
mquina frigorfica y una bomba de calor,
posibles
aplicaciones
y
principios
termodinmicos que afectan a su funcionamiento.
4. Anlisis de los principios fundamentales en los
que se basa el funcionamiento de una mquina
elctrica. Aplicaciones (motores elctricos de
corriente continua y alterna, motores asncronos).
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Viernes 15 de julio de 2016
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DE
Contenidos
1. Identificacin de los componentes de circuitos
elctricos y neumticos. Funcin de cada uno de
ellos en el conjunto del circuito.
2. Experimentacin en simuladores de circuitos de
control sencillos.
3. Anlisis y representacin de las seales de
entrada/salida.
BLOQUE
Criterio de evaluacin
3. Implementar circuitos elctricos y neumticos simples a partir de planos o esquemas, para verificar el
funcionamiento de los mismos mediante simuladores reales o virtuales y analizar e interpretar las seales de
entrada/salida en cada bloque, representndolas grficamente.
Con este criterio se pretende verificar si el alumnado es capaz, a partir del esquema de la instalacin, de reconocer
e interpretar los smbolos, seleccionar los componentes adecuados e implementar los circuitos indicados
fsicamente o mediante un simulador; de la misma manera debe identificar, analizar e interpretar las condiciones de
entrada/salida y las representaciones grficas correspondientes en los puntos significativos.
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APRENDIZAJE
AUTOMTICOS
III:
SISTEMAS
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Contenidos
1. Valoracin de la necesidad de la automatizacin
y de la existencia de los sistemas de fabricacin
automatizados en la industria.
2. Identificacin y anlisis de los elementos que
componen un sistema de control: transductores,
captadores, actuadores y comparadores.
3. Representacin de los sistemas de control
mediante diagramas de bloques.
4. Descripcin y anlisis de la estructura de un
sistema automtico; sistemas de control de lazo
abierto y cerrado (realimentados).
5. Experimentacin en simuladores de circuitos de
control sencillos.
Criterio de evaluacin
4. Utilizar los recursos grficos y tcnicos adecuados para describir e interpretar la composicin de una
mquina, circuito o sistema automtico concreto, analizar su constitucin e identificar los elementos de
mando, control y potencia explicando la utilidad de cada uno de ellos en el conjunto del sistema y su
relacin.
El alumnado debe ser capaz de aplicar la simbologa adecuada para interpretar y representar mediante diagramas de
bloques, sistemas de control para aplicaciones concretas, diferenciar entre sistemas de control de lazo abierto y
cerrado a partir de ejemplos determinados, definir la funcin de cada bloque dentro del conjunto e identificar los
elementos de mando, control y potencia exponiendo la utilidad de cada uno de ellos.
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boc-a-2016-136-2395
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Contenidos
1. Anlisis y estudio de circuitos lgicos
combinacionales y sus elementos constituyentes:
puertas lgicas.
2. Aplicacin del lgebra de Boole y sus
propiedades para la obtencin de las tablas de
verdad.
3. Representacin de funciones lgicas.
4. Procedimientos de simplificacin de circuitos
lgicos.
5. Aplicacin al control del funcionamiento de un
dispositivo.
Criterio de evaluacin
5. Disear circuitos digitales sencillos utilizando puertas lgicas y aplicando criterios de simplificacin,
identificar los elementos constituyentes, analizar y describir sus caractersticas, aplicaciones y su funcin
dentro del conjunto as como el funcionamiento del circuito y determinar su utilidad prctica.
Con este criterio se pretende verificar si el alumnado es capaz, utilizando la simbologa adecuada, de disear
circuitos lgicos combinacionales a partir de especificaciones concretas, utilizando puertas lgicas y bloques
integrados; aplicar tcnicas de simplificacin de funciones, identificar, analizar y describir los elementos
constituyentes del circuito, sus caractersticas y la funcin que desempean dentro del conjunto, elaborar las tablas
de verdad de los sistemas identificando las condiciones de entrada y las salidas relacionadas, y describir el
funcionamiento general del circuito y sus posibles aplicaciones prcticas.
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V: CONTROL
Contenidos
1. Clasificacin de circuitos lgicos secuenciales:
sncronos y asncronos.
2. Anlisis y diseo de circuitos lgicos
secuenciales
caractersticos
(biestables,
contadores) e identificacin de sus elementos
constituyentes.
3. Anlisis del funcionamiento de circuitos
secuenciales caractersticos y estudio de su
respuesta en el tiempo.
4. Realizacin y anlisis de cronogramas.
DE APRENDIZAJE
BLOQUE
Con este criterio se pretende valorar si el alumnado es capaz de disear circuitos secuenciales sencillos
(biestables, contadores,) a partir de unas especificaciones concretas, analizar su funcionamiento, realizar las
tablas de verdad asociadas, estudiar los cambios que se producen en las seales y, usando el software adecuado,
obtener y analizar su respuesta en el tiempo. Asimismo, debe ser capaz de dibujar los cronogramas especficos
partiendo de los esquemas de los circuitos dados y de las caractersticas de los elementos que los componen.
Criterio de evaluacin
6. Disear, analizar e interpretar circuitos lgicos secuenciales sencillos a partir de especificaciones
concretas y utilizando software de simulacin adecuado; identificar la relacin entre los elementos que lo
conforman, describir su funcin y analizar las caractersticas de los mismos; as como, su respuesta en el
tiempo mediante la realizacin de cronogramas.
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AUTOMTICOS
Y PROGRAMACIN DE SISTEMAS
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Contenidos
1. Identificacin y anlisis de los componentes de
un microprocesador.
2. Comparacin de los distintos tipos de
microprocesadores presentes en el mercado y sus
aplicaciones.
3. Estudio de la influencia del desarrollo de los
microprocesadores y los dispositivos asociados
en los hbitos de comunicacin social.
DE APRENDIZAJE
BLOQUE
Se evaluar, con la aplicacin de este criterio, si el alumnado es capaz identificar a los microprocesadores como un
ejemplo de circuito integrado, reconociendo sus componentes, analizando sus prestaciones y, apoyndose en la
informacin contenida en las TIC comparar los distintos tipos existentes en el mercado para ordenadores de uso
domstico y valorar como su desarrollo ha afectado a los modelos de comunicacin social.
Criterio de evaluacin
7. Identificar los componentes de un microprocesador y hacer uso de las TIC para comparar los distintos
tipos utilizados en ordenadores de uso domstico, describir y analizar sus prestaciones principales y la
influencia de su desarrollo en los hbitos y patrones de comunicacin social.
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DE SISTEMAS AUTOMTICOS
V: CONTROL
Y PROGRAMACIN
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programas de clculo, diseo de presentaciones, diseo web, etc., para crear, procesar,
publicar y compartir informacin de manera colaborativa o individual, y todo ello respetando
los derechos y libertades individuales y de grupo y manteniendo una actitud crtica y de
seguridad en el uso de la red.
El planteamiento emprico de la materia y su propia dinmica en el uso de dispositivos de
comunicacin e informacin justifica la contribucin de la misma a la competencia de
Aprender a aprender (AA), ya que el planteamiento que se ha hecho pasa obligatoriamente
porque el alumnado sea capaz, de manera autnoma, de buscar estrategias organizativas y de
gestin para resolver situaciones que se le plantean, de forma que tome conciencia de su
propio proceso de enseanza-aprendizaje. De manera constante se le plantean situaciones en
la que antes de empezar a actuar, debe pasar por un proceso de reflexin en el que se hace
necesaria la organizacin y planificacin de tareas para gestionar individualmente o de forma
colaborativa las acciones a desarrollar de manera que, a partir de unas instrucciones dadas, sea
capaz de obtener los resultados que se le piden y construir los aprendizajes necesarios para
ello, demostrando aptitudes de extrapolar estas acciones a otras situaciones.
La contribucin de la materia a las Competencias sociales y cvicas (CSC) se realiza a travs
de varias vas, siendo una de ellas el trabajo colaborativo en red, en el que se fomenta la
tolerancia, la toma de decisiones de forma activa y democrtica, el respeto a los derechos
sobre la propiedad y la igualdad de gnero, donde se trabaja para evitar esta discriminacin a
veces patente en la sociedad actual, sobre todo poniendo especial nfasis en el lenguaje
textual y multimedia que debe estar desprovisto de intencionalidad sexista; y en el mismo
sentido se trabajan actitudes no discriminatorias por razn de sexo, cultural o social.
La materia, tal y como se indic en la introduccin se vincula directamente con las destrezas y
habilidades esenciales relacionadas con la competencia Sentido de la iniciativa y espritu
emprendedor (SIEE), la capacidad de planificar, organizar y gestionar para transformar las
ideas en resultados, se trabaja de manera casi constante en esta materia. La metodologa activa
propuesta, va a permitir un aprendizaje colaborativo, de manera que el alumnado acte como
agente social, asuma responsabilidades y desafos, y sea capaz de llevar a cabo negociaciones
para llegar a acuerdos consensuados para transformar las ideas en productos finales; de
manera que, a travs de la aplicacin de los aprendizajes trabajados y de estrategias
personales y grupales, consiga la resolucin con xito de los problemas y situaciones
planteados. La materia dota al alumnado adems de habilidades que estn reconocidas y
valoradas en el mundo laboral actual, en un campo, el de las TIC, que supone una de las lneas
profesionales en progresin ms relevantes en el presente.
El currculo de Tecnologas de la Informacin y la Comunicacin contribuye a la competencia
Conciencia y expresiones culturales (CEC) en la medida en que el alumnado, a travs de las
situaciones que se le plantean, es capaz de desarrollar y plasmar su capacidad esttica y
creadora en los diferentes contextos y tipo de productos, entre los que destacan las
producciones audiovisuales. En este punto, desarrolla su imaginacin y creatividad con el
diseo y mejora de los productos multimedia, analiza su influencia en los modelos sociales y
expresa sus ideas y experiencias buscando las formas y cauces de comunicacin adecuados.
Con el trabajo colaborativo desarrolla actitudes en las que toma conciencia de la importancia
de apoyar tanto sus producciones como las ajenas, de reelaborar sus ideas, de ajustar los
procesos para conseguir los resultados deseados y de apreciar las contribuciones del grupo
con inters, respeto y reconocimiento del trabajo realizado.
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Los criterios de evaluacin encabezan cada uno de los bloques de aprendizaje en los que se
organiza el currculo, establecindose la relacin de estos criterios con las competencias a las
que contribuye, as como con los contenidos que desarrolla. Adems, se determinan los
estndares de aprendizaje evaluables a los que se vincula cada criterio de evaluacin, de
manera que aparecen enumerados en cada uno de los bloques de aprendizaje.
Estos criterios de evaluacin constan de dos partes indisolublemente relacionadas, que
integran los elementos prescriptivos establecidos en el currculo bsico:
- El enunciado, elaborado a partir de los criterios de evaluacin establecidos en el mencionado
currculo bsico.
- La explicacin del enunciado, elaborada a partir de los estndares de aprendizaje evaluables
establecidos para la etapa, graduados en cada curso mediante una redaccin holstica.
De esta forma, la redaccin holstica de los criterios de evaluacin del currculo conjugan, de
manera observable, todos los elementos que enriquecen una situacin de aprendizaje
competencial: hace evidentes los procesos cognitivos, afectivos y psicomotrices a travs de
verbos de accin; da sentido a los contenidos asociados y a los recursos de aprendizaje
sugeridos; apunta metodologas favorecedoras del desarrollo de las competencias; y
contextualiza el escenario y la finalidad del aprendizaje que dan sentido a los productos que
elabora el alumnado para evidenciar su aprendizaje.
De este modo se facilita al profesorado la percepcin de las acciones que debe planificar para
favorecer el desarrollo de las competencias, que se presentan como un catlogo de opciones
abierto e inclusivo, que el profesorado adaptar al contexto educativo de aplicacin.
Los criterios de evaluacin propuestos para Tecnologas de la Informacin y la Comunicacin
pretenden orientar:
- Al profesorado, como profesional encargado del proceso de enseanza-aprendizaje del
alumnado, con capacidad para establecer estrategias metodolgicas y didcticas que permitan
alcanzar los objetivos planteados a partir de los criterios de evaluacin y adquirir el nivel
competencial definido. Debern ser referentes para adecuar sus intervenciones como
orientador, promotor y facilitador del desarrollo competencial del alumnado, asimismo deben
de tener en cuenta la atencin a la diversidad y el respeto por los distintos ritmos y estilos de
aprendizaje.
- Al alumnado, para despertar y mantener la motivacin hacia el aprendizaje lo que implica su
papel activo y autnomo, consciente de ser el responsable de su aprendizaje, para ello se les
debe de procurar todo tipo de ayudas para que el alumnado comprenda lo que aprende, sepa
para qu lo aprende y sea capaz de usar lo aprendido en distintos contextos dentro y fuera del
aula.
Como ya hemos sealado, existe un eje vertebrador a todos los criterios de evaluacin de
cualquier materia y que se pueden observar en las referencias a aspectos sociales y cvicos. Se
han definido a partir de los estndares de aprendizaje e integrando en ellos la adquisicin de
las competencias, buscando potenciar aspectos como la funcionalidad y motivacin de los
aprendizajes de forma que favorezcan el proceso de enseanza-aprendizaje, dando cabida a
una metodologa abierta, integradora e inclusiva y pretendiendo alcanzar una formacin
tcnica bsica que permita al alumnado desenvolverse con soltura en la sociedad actual.
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Contenidos
Los contenidos de la materia de Tecnologas de la Informacin y la Comunicacin se
distribuyen en seis bloques, en stos se han distribuido los contenido en base a la complejidad
de los aprendizajes a los que se hace referencia en cada uno de ellos y al nivel competencial
que se debe alcanzar.
Bloque I: tica y esttica en la interaccin en red donde se tratan principalmente aspectos
de seguridad en la navegacin en la red, aspectos de respeto a los derechos que puedan
proteger los contenidos y proteccin de la intimidad en esas interacciones.
Bloque II: Ordenadores, sistemas operativos y redes en el que se tratan contenidos referidos
al ordenador como elemento fsico, sus dispositivos, sus conexiones, sus sistemas operativos
y su manejo bsico, tanto a nivel local como en red.
Bloque III: Organizacin, diseo y produccin de informacin digital que es el bloque que
desarrolla los contenidos referidos al uso de programas ofimticos (procesadores de texto,
hojas de clculo, programas de presentaciones y bases de datos) y a programas de edicin
audiovisual digital (imgenes, sonido y vdeo).
Bloque IV: Seguridad informtica que trata sobre las normas de seguridad que se deben
tener en cuenta tanto en la conexin de dispositivos de comunicacin como en el uso de
correo electrnico, comercio electrnico e intercambio de informacin en general a travs de
las redes.
Bloque V: Publicacin y difusin de contenidos donde se tratan aquellos contenidos
referidos a los estndares de publicacin de informacin en la web, bien directamente o
publicando contenidos realizados en entornos ofimticos, as como la integracin de esos
contenidos en estructuras hipertextuales.
Bloque VI: Internet, redes sociales, hiperconexin donde se desarrollan ampliamente los
contenidos referidos al uso de aplicaciones en Internet, el acceso a los distintos servicios que
la misma ofrece, la posibilidad de fraude y su reconocimiento, intercambio de informacin y
contenidos, descarga de programas, acceso a plataformas de formacin, etc., as como, la
importancia de las TIC en la comprensin y transformacin del entorno socialvalorando su
importancia para Canarias debido a su realidad interinsular y ultraperifrica.
Orientaciones metodolgicas y estrategias didcticas
El desarrollo del currculo de todas las materias y en particular el de Tecnologas de la
Informacin y la Comunicacin, ha de tener un enfoque prctico y competencial, de manera
que ayude a alcanzar los objetivos planteados y a adquirir las competencias necesarias. La
metodologa debe partir de la perspectiva del docente como orientador, promotor y facilitador
del desarrollo competencial del alumnado; adems debe enfocarse a la realizacin de tareas o
situaciones-problema, planteadas con un objetivo concreto, que el alumnado debe resolver
haciendo un uso adecuado de los distintos tipos de conocimientos, destrezas, actitudes y
valores; asimismo debe tener en cuenta la atencin a la diversidad y el respeto por los
distintos ritmos y estilos de aprendizaje mediante prcticas de trabajo individual y
cooperativo. Adems, la metodologa usada debe tener en cuenta procesos que impliquen la
manipulacin, el descubrimiento, el conocimiento preciso, el consumo responsable de
recursos, la igualdad de oportunidades, la no discriminacin y el respeto al medio ambiente.
La motivacin del alumnado es uno de los elementos clave en la enseanza por competencias,
lo que implica un planteamiento del papel del alumnado, activo y autnomo, consciente de ser
el responsable de su aprendizaje y en este sentido el profesorado establecer estrategias que lo
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favorezcan, entendiendo los intereses del grupo clase y vinculando los aprendizajes a
contextos reales dentro y fuera del aula. Para potenciar la motivacin por el aprendizaje de
competencias se requieren adems metodologas activas y contextualizadas. Aquellas que
faciliten la participacin e implicacin del alumnado y la adquisicin y uso de conocimientos
en situaciones reales, sern las que generen aprendizajes ms transferibles y duraderos.
La metodologa debe ser, por tanto, adaptable a las necesidades y los momentos en que se
producen los aprendizajes pero siempre encaminados a que el alumnado aprenda de forma
significativa, investigando, resolviendo tareas, actividades y ejercicios que resuelvan
problemas relacionados con su entorno inmediato de forma que se favorezcan la reflexin, el
sentido crtico, el trabajo en equipo, los valores de solidaridad, igualdad y respeto por las
ideas propias y la de los dems, la economa de recursos y la originalidad, contribuyendo de
esta forma a desarrollar y alcanzar las competencias necesarias para integrarse con xito en la
sociedad.
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Con este criterio se valora la capacidad del alumnado para, mediante el acceso a los servicios de intercambio de
informacin digital en internet, navegar e interactuar en la red aplicando unos hbitos adecuados en cuanto a seguridad, con
la aplicacin de protocolos de proteccin de sus propios datos e informacin personal en el uso de programas en su
ordenador u online usando contraseas, desde la valoracin de la importancia que en la red tiene la identidad digital, la
huella que se deja de la navegacin a travs de ella y los tipos de fraude ms frecuentes que se producen en la web
(phishing, pharming, etc.), as como la capacidad de realizar actividades respetando con responsabilidad los posibles
derechos de autora, distinguiendo entre los materiales que lo tienen y los de libre distribucin.
1. Acceder a servicios de intercambio y publicacin de informacin digital con criterios de seguridad y uso
responsable, consultando distintas fuentes y adoptando conductas y hbitos que permitan la proteccin del individuo
en su interaccin en la red, as como, reconocer y comprender los posibles derechos de autora de los materiales
alojados en ella.
Criterio de evaluacin
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EN LA RED
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Con este criterio se trata de evaluar la capacidad del alumnado para crear un entorno de trabajo adecuado, realizando
operaciones bsicas de organizacin, almacenamiento de informacin, configuracin de elementos bsicos de los sistemas
operativos, instalacin de aplicaciones y programas vinculados a ellos y resolucin de problemas sencillos comunes de los
mismos. Asimismo, debe ser capaz de gestionar la accesibilidad al equipo informtico, creando grupos de usuarios y
usuarias y adjudicando permisos.
2. Gestionar la instalacin, uso y eliminacin de software de propsito general y de comunicacin entre distintos
equipos y sistemas.
Criterio de evaluacin
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Con este criterio se pretende comprobar que el alumnado es capaz de identificar, describir, analizar y configurar los
componentes bsicos del hardware de un equipo informtico, referido tanto a las caractersticas tcnicas de cada uno de
ellos como a su conexionado y a la funcin que desempea en el conjunto del equipo. As como, identificar, describir y
analizar aquellos componentes especficos que permiten la comunicacin almbrica o inalmbrica entre dispositivos
digitales, tambin administra el equipo con responsabilidad y conoce aplicaciones de comunicacin entre dispositivos.
3. Utilizar y configurar equipos informticos, conociendo e identificando los componentes bsicos que lo configuran,
describiendo y analizando sus caractersticas tcnicas y su funcin en el conjunto, as como aquellos que configuran
la comunicacin almbrica e inalmbrica entre dispositivos digitales.
Criterio de evaluacin
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Con este criterio se trata de comprobar que el alumnado es capaz de utilizar diferentes aplicaciones ofimticas, interactuando
con las caractersticas de cada una de ellas a fin de obtener documentos progresivamente ms complejos y de mayor
perfeccin en su estructura y presentacin, almacenndolos en soportes fsicos locales o remotos. En el caso del procesador de
textos para elaborar y maquetar documentos de texto, incluyendo distintos elementos que enriquezcan u organicen el
documento (tablas, imgenes, frmulas y grficos). En el caso de la hoja de clculo para producir informes que incluyan
resultados numricos, textuales y grficos, as como, crear bases de datos sencillas siendo capaz de organizar la informacin,
realizar consultas y generar documentos.
4. Producir documentos con aplicaciones informticas de escritorio que permitan procesar textos, imgenes, grficos o
crear tablas y bases de datos.
Criterio de evaluacin
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4.2. Vistas.
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4.1. Tablas.
3. Diseo de presentaciones.
2.3. Grficos.
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Con este criterio se busca que el alumnado sea capaz de utilizar dispositivos de captura de imagen esttica, sonido y vdeo, y a
partir de la captura, utilizar software especfico para editar esa informacin, creando nuevos materiales multimedia originales
en distintos formatos para luego integrarlos en presentaciones de tal forma que el diseo de la misma, su maquetacin y su
mensaje se adecuen al pblico y al objetivo al que va dirigida.
5. Elaborar mediante el uso de software especfico contenidos de imagen, audio y vdeo utilizando para ello
dispositivos de captura multimedia y desarrollar capacidades para integrarlos en diversas producciones.
Criterio de evaluacin
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Con este criterio se pretende que el alumnado sea capaz, desde el conocimiento y anlisis de distintos dispositivos digitales
y sus caractersticas tcnicas, de realizar conexin entre ellos para realizar intercambio de informacin, siendo consciente
de los riesgos de seguridad que ello conlleva y empleando hbitos de proteccin en cada caso y describiendo las medidas de
proteccin y seguridad disponibles en cada contexto, como la importancia de mantener el software actualizado, el empleo
de antivirus y de cortafuegos para asegurar esos intercambios de informacin y datos.
6. Intercambiar informacin en la red o entre dispositivos digitales, conociendo los riesgos de seguridad que ello
implica y adoptando conductas de seguridad activa y pasiva para la proteccin de los datos.
Criterio de evaluacin
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5. Accesibilidad de la informacin.
Con este criterio se trata de evaluar la capacidad de los alumnos y alumnas para realizar actividades que requieran compartir
recursos en redes locales y virtuales, generando contenidos que integren y organicen elementos de texto, grficos y
multimedia en estructuras de hipertextual. Tambin, debe ser capaz de disear pginas web, conociendo los protocolos y
estndares establecidos y respetando los derechos de propiedad intelectual. Asimismo, debe ser capaz de participar
colaborativamente en diversas herramientas TIC de carcter social, gestionando los suyos propios.
Criterio de evaluacin
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Con este criterio se busca verificar si el alumnado es capaz de elaborar y publicar materiales originales diseados para la
web, contextos multimedia o presentaciones, utilizando para ello distintas soluciones online o aplicaciones para integrar la
relacin de contenidos textuales, de imagen, sonido o vdeo mediante hiperenlaces, desarrollando hbitos para asegurar la
accesibilidad a las producciones desde diversos tipos de dispositivos mviles, teniendo en cuenta las caractersticas de cada
dispositivo. As mismo, se comprobara si el alumnado es capaz de establecer conexiones que permitan comunicarse a un
dispositivo mvil con cualquier otro, sincronizando la informacin e integrndolo en sistemas ya existentes; asi como, si
valora la importancia de las comunidades virtuales para Canarias.
Criterio de evaluacin
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3. Aplicaciones en Red.
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Con este criterio se trata de evaluar que el alumnado es capaz de participar de forma activa en distintas redes sociales
aplicando hbitos y criterios de seguridad y de proteccin personal en el intercambio de informacin y en la configuracin
de la aplicacin. As mismo en la web ha de ser capaz de acceder a diversos entornos y manejarlos, accediendo a distintos
canales de distribucin de contenidos multimedia, alojando en ellos los materiales propios y enlazndolos en otras
producciones.
9. Participar activamente en redes sociales y plataformas empleando el sentido crtico, criterios de seguridad y
desarrollando hbitos adecuados en el uso e intercambio de la informacin.
Criterio de evaluacin
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En Bachillerato, la materia debe proponer la consolidacin de una serie de aspectos tecnolgicos indispensables tanto para la incorporacin a la vida profesional como para proseguir estudios superiores.
Contribucin a las competencias
La adquisicin de las competencias debe permitir al alumnado al final de la etapa incorporarse
satisfactoriamente a la vida adulta y profesional, y en este sentido, es patente el carcter vertebral e integrador que la materia puede tener en tal direccin, y que junto con el carcter eminentemente procedimental, la aplicabilidad y actualidad de los contenidos de la materia ayudan al desarrollo de tales competencias.
La contribucin de la materia a la competencia en Comunicacin lingstica (CL), es clara, ya
que estamos ante unos contenidos directamente vinculados con la comunicacin e informacin, lo cual exige al alumnado recibir y emitir mensajes claros, coherentes y concretos haciendo uso del vocabulario adecuado, no slo de la propia materia, sino tambin dependiendo
del entorno y destinatario final, adaptado al nivel en el que se encuentra y a los aprendizajes
realizados.
Para ello, adems de las situaciones de enseanza-aprendizaje diarias que se trabajan en el
aula, el alumnado debe enfrentarse a situaciones concretas y contextualizadas en las que tiene
que comunicarse. Debido a las estrategias metodolgicas que se aplican en las diferentes materias, de manera regular deber elaborar documentos tcnicos para documentar los trabajos
prcticos realizados, realizar exposiciones o presentaciones especficas de determinados
aprendizajes relacionados, defender y convencer sobre los productos diseados o elaborados,
realizar bsquedas de informacin y, por lo tanto, establecer tcnicas adecuadas para conseguir un adecuado tratamiento de la informacin.
La enseanza de las Tecnologas de la Informacin y Comunicacin, repercute de forma directa en la adquisicin de la Competencia matemtica y competencias bsicas en ciencia y
tecnologa (CMCT) debido a la propia naturaleza de las mismas, pues el alumnado debe abordar y resolver los problemas y situaciones que se le planteen relacionados, en la medida de lo
posible con la vida cotidiana, en la cual estas tecnologas toman hoy da un carcter relevante,
cuando no casi inseparable a nuestro modo de vida. Para ello debe determinar, analizar y plantear preguntas adecuadas, identificar situaciones similares para contrastar soluciones y planteamientos posibles y utilizar aplicaciones tecnolgicas en dispositivos de comunicacin.
Como ya se ha mencionado anteriormente, vivimos en la denominada sociedad de la informacin, cuya base es el uso de las TIC y de todos aquellos dispositivos que tienen relacin
directa con ellas, es por ello que se hace necesario desarrollar un adecuado nivel de consecucin de la Competencia digital (CD), intrnsecamente ligada a la materia, por no decir propia
de la materia. Desde la materia de Tecnologas de la Informacin y la Comunicacin, se contribuye plenamente a la adquisicin de esta competencia, ya que los aprendizajes que se consiguen estn directamente enfocados a ella. El planteamiento de la materia incide en el desarrollo de estrategias de bsqueda, anlisis y procesamiento de la informacin haciendo uso de la
web, uso de ordenadores y otros dispositivos en el propio proceso de enseanza-aprendizaje,
dominio del software adecuado para disear y generar productos de comunicacin (textos, sonido, imgenes y vdeo), manejo de procesadores de texto, programas de clculo, diseo de
presentaciones, diseo web, etc., para crear, procesar, publicar y compartir informacin de
manera colaborativa o individual, y todo ello respetando los derechos y libertades individuales y de grupo y manteniendo una actitud crtica y de seguridad en el uso de la red.
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El planteamiento emprico de la materia y su propia dinmica en el uso de dispositivos de comunicacin e informacin justifica la contribucin de la misma a la competencia de Aprender
a aprender (AA), ya que el planteamiento que se ha hecho pasa obligatoriamente porque el
alumnado sea capaz, de manera autnoma, de buscar estrategias organizativas y de gestin
para resolver situaciones que se le plantean, de manera que tome conciencia de su propio proceso de enseanza-aprendizaje. De manera constante, se le plantean situaciones en las que antes de empezar a actuar, debe pasar por un proceso de reflexin en el que se hace necesaria la
organizacin y planificacin de tareas para gestionar individualmente o de forma colaborativa
las acciones a desarrollar de manera que, a partir de unas instrucciones dadas, sea capaz de
obtener los resultados que se le piden y construya los aprendizajes necesarios para ello, siendo
capaz adems de extrapolar estas acciones a otras situaciones.
La contribucin de la materia a las Competencias sociales y cvicas (CSC) se realiza a travs
de varias vas, siendo una de ellas el trabajo colaborativo en red, en el que se fomenta la tolerancia, la toma de decisiones de forma activa y democrtica, el respeto a los derechos sobre la
propiedad y la igualdad de gnero, donde se trabaja para evitar esta discriminacin a veces patente en la sociedad actual, sobre todo poniendo especial nfasis en el lenguaje textual y multimedia que debe estar desprovisto de intencionalidad sexista; y en el mismo sentido se trabajan actitudes no discriminatorias por razn de sexo, cultural o social.
Las Tecnologas de la Informacin y Comunicacin, tal y como se indic en la introduccin
se vincula directamente con las destrezas y habilidades esenciales relacionadas con la competencia Sentido de la iniciativa y espritu emprendedor (SIEE), la capacidad de planificar, organizar y gestionar para transformar las ideas en resultados, se trabaja de manera casi constante
en esta materia. La metodologa activa propuesta, va a permitir un aprendizaje colaborativo,
de manera que el alumnado acte como agente social, asuma responsabilidades y desafos, y
sea capaz de llevar a cabo negociaciones para llegar a acuerdos consensuados para transformar las ideas en productos finales, de manera que, a travs de la aplicacin de los aprendizajes trabajados y de estrategias personales y grupales consiga la resolucin, con xito, de los
problemas y situaciones planteados. La materia dota al alumnado, adems, de habilidades que
estn reconocidas y valoradas en el mundo laboral, en un campo, el de las TIC, que supone
una de las lneas profesionales en progresin ms relevantes en la actualidad.
El currculo de Tecnologas de la Informacin y la Comunicacin contribuye a la competencia
Conciencia y expresiones culturales (CEC) en la medida en que el alumnado, a travs de las
situaciones que se le plantean, es capaz de desarrollar y plasmar su capacidad esttica y creadora en los diferentes contextos y tipo de productos, entre los que destacan las producciones
audiovisuales. En este punto, desarrolla su imaginacin y creatividad con el diseo y mejora
de los productos multimedia, analiza su influencia en los modelos sociales y expresa sus ideas
y experiencias buscando las formas y cauces de comunicacin adecuados. Con el trabajo colaborativo desarrolla actitudes en las que toma conciencia de la importancia de apoyar tanto sus
producciones como las ajenas, de reelaborar sus ideas, de ajustar los procesos para conseguir
los resultados deseados y de apreciar las contribuciones del grupo con inters, respeto y reconocimiento del trabajo realizado.
Contribucin a los objetivos de etapa
La contribucin de Tecnologas de la Informacin y la Comunicacin a la consecucin de los
objetivos de etapa, no puede considerarse de forma asilada respecto al resto de materias, ya
que todas ellas contribuyen de manera conjunta e integradora a alcanzar los objetivos definidos. El currculo de esta materia pretende ser amplio, prctico, competencial e inclusivo, de
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manera que garantice su contribucin a alcanzar los objetivos propuestos, por lo que debe
apoyarse en una prctica en el aula que garantice esta finalidad.
La materia de Tecnologas de la Informacin y comunicacin contribuye en mayor o menor
medida a la consecucin de cada uno de los objetivos definidos, estando directamente relacionada con el objetivo g) que precisa el uso de estas tecnologas con solvencia y responsabilidad. La aportacin a los objetivos i) y j), se corresponden con los conocimientos cientficos y
tecnolgicos, los mtodos de trabajo usados en Ciencia y Tecnologa, as como la influencia
de este desarrollo en la sociedad y en el medio ambiente, que han quedado justificados de forma razonada en apartados anteriores, y por ltimo el k) vincula esta materia con la necesidad
de tener un espritu emprendedor, fomentar la creatividad, tener iniciativa, promover el trabajo en equipo y desarrollar la confianza en s mismo y el sentido crtico, aspectos intrnsecamente ligados actualmente a las TIC, su desarrollo y uso.
El carcter integrador de la materia, contribuye de manera sustancial a la consecucin de los
objetivos a), b) y c), ya que desde la propia concepcin de la misma y la metodologa empleada, se hace necesario, cuando no imprescindible en el alumnado el desarrollo de actitudes responsables y autnomas, as como de mantener un espritu crtico, y siempre debe estar presente el impulsar la resolucin de conflictos de forma pacfica, fomentar la igualdad entre gneros y luchar por evitar toda forma de discriminacin para alcanzar una sociedad justa y equitativa, dentro de la integracin efectiva que tienen las TIC en el contexto social actual. De la
misma forma, la necesidad de mantener una serie de criterios estticos en los productos que se
vayan obteniendo en la materia, de forma que les permitan ser atractivos al receptor final hace
referencia al objetivo l).
Desde el punto de vista del desarrollo cientfico y tecnolgico, tambin se contribuye al objetivo h) valorando la contribucin de estos avances en la sociedad y desarrollando una actitud
crtica sobre la influencia de los mismos en el entorno social, sobre todo teniendo en cuenta la
difusin y popularidad de las TIC en nuestra sociedad actual.
Los objetivos d) y e) son especficos y necesarios de una materia basada en la comunicacin e
informacin y son indispensables para el desarrollo integral de la misma. El grado de autonoma en el proceso de aprendizaje exige la necesidad de leer y comprender la informacin relacionada con los distintos contenidos de la materia para ponerlos en prctica y a la vez esta no
se entiende si no se adquiere la capacidad de expresarse correctamente, con un lenguaje adecuado y fluido adaptado al contexto social. Todo ello hace necesario desarrollar hbitos de
lectura y estudio para conseguir un aprendizaje autnomo e individualizado.
Criterios de evaluacin y estndares evaluables
Los criterios de evaluacin son el elemento referencial en la estructura del currculo, cumpliendo, por tanto, una funcin nuclear, dado que conectan todos los elementos que lo componen: objetivos de la etapa, competencias, contenidos, estndares de aprendizaje evaluables y
metodologa. Debido a este carcter sinttico, la redaccin de los criterios facilita la visualizacin de los aspectos ms relevantes del proceso de aprendizaje en el alumnado para que el
profesorado tenga una base slida y comn para la planificacin del proceso de enseanza,
para el diseo de situaciones de aprendizaje y para su evaluacin.
Los criterios de evaluacin encabezan cada uno de los bloques de aprendizaje en los que se
organiza el currculo, establecindose la relacin de estos criterios con las competencias a las
que contribuye, as como con los contenidos que desarrolla. Adems, se determinan los estn-
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dares de aprendizaje evaluables a los que se vincula cada criterio de evaluacin, de manera
que aparecen enumerados en cada uno de los bloques de aprendizaje.
Estos criterios de evaluacin constan de dos partes indisolublemente relacionadas, que integran los elementos prescriptivos establecidos en el currculo bsico:
El enunciado, elaborado a partir de los criterios de evaluacin establecidos en el mencionado currculo bsico.
La explicacin del enunciado, elaborada a partir de los estndares de aprendizaje evaluables establecidos para la etapa, graduados en cada curso mediante una redaccin
holstica.
De esta forma, la redaccin holstica de los criterios de evaluacin del currculo conjugan, de
manera observable, todos los elementos que enriquecen una situacin de aprendizaje competencial: hace evidentes los procesos cognitivos, afectivos y psicomotrices a travs de verbos
de accin; da sentido a los contenidos asociados y a los recursos de aprendizaje sugeridos;
apunta metodologas favorecedoras del desarrollo de las competencias; y contextualiza el escenario y la finalidad del aprendizaje que dan sentido a los productos que elabora el alumnado
para evidenciar su aprendizaje.
De este modo se facilita al profesorado la percepcin de las acciones que debe planificar para
favorecer el desarrollo de las competencias, que se presentan como un catlogo de opciones
abierto e inclusivo, que el profesorado adaptar al contexto educativo de aplicacin.
Los criterios de evaluacin propuestos para Tecnologas de la Informacin y la Comunicacin
pretenden orientar:
Al profesorado, como profesional encargado del proceso de enseanza-aprendizaje del
alumnado, con capacidad para establecer estrategias metodolgicas y didcticas que
permitan alcanzar los objetivos planteados a partir de los criterios de evaluacin y adquirir el nivel competencial definido. Debern ser referentes para adecuar sus intervenciones como orientador, promotor y facilitador del desarrollo competencial del
alumnado, asimismo deben de tener en cuenta la atencin a la diversidad y el respeto
por los distintos ritmos y estilos de aprendizaje.
Al alumnado, para despertar y mantener la motivacin hacia el aprendizaje lo que implica su papel activo y autnomo, consciente de ser el responsable de su aprendizaje,
para ello se les debe de procurar todo tipo de ayudas para que el alumnado comprenda
lo que aprende, sepa para qu lo aprende y sea capaz de usar lo aprendido en distintos
contextos dentro y fuera del aula.
Como ya hemos sealado, existe un eje vertebrador a todos los criterios de evaluacin de
cualquier materia y que se pueden observar en las referencias a aspectos sociales y cvicos. Se
han definido a partir de los estndares de aprendizaje e integrando en ellos la adquisicin de
las competencias, buscando potenciar aspectos como la funcionalidad y motivacin de los
aprendizajes de forma que favorezcan el proceso de enseanza-aprendizaje, dando cabida a
una metodologa abierta, integradora e inclusiva y pretendiendo alcanzar una formacin tcnica bsica que permita al alumnado desenvolverse con soltura en la sociedad actual.
Contenidos
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tuaciones-problema, planteadas con un objetivo concreto, que el alumnado debe resolver haciendo un uso adecuado de los distintos tipos de conocimientos, destrezas, actitudes y valores;
asimismo, debe tener en cuenta la atencin a la diversidad y el respeto por los distintos ritmos
y estilos de aprendizaje mediante prcticas de trabajo individual y cooperativo. Adems, la
metodologa usada debe tener en cuenta procesos que impliquen la manipulacin, el descubrimiento, el conocimiento preciso, el consumo responsable de recursos, la igualdad de oportunidades, la no discriminacin y el respeto al medio ambiente.
La motivacin del alumnado es uno de los elementos clave en la enseanza por competencias,
lo que implica un planteamiento del papel del alumnado, activo y autnomo, consciente de ser
el responsable de su aprendizaje y en este sentido el profesorado establecer estrategias que lo
favorezcan, entendiendo los intereses del grupo clase y vinculando los aprendizajes a contextos reales dentro y fuera del aula. Para potenciar la motivacin por el aprendizaje de competencias se requieren adems metodologas activas y contextualizadas. Aquellas que faciliten la
participacin e implicacin del alumnado y la adquisicin y uso de conocimientos en situaciones reales, sern las que generen aprendizajes ms transferibles y duraderos.
La metodologa debe ser, por tanto, adaptable a las necesidades y los momentos en que se
producen los aprendizajes pero siempre encaminados a que el alumnado aprenda de forma
significativa, investigando, resolviendo tareas, actividades y ejercicios que resuelvan problemas relacionados con su entorno inmediato y con la actualidad de Canarias de forma que se
favorezcan la reflexin, el sentido crtico, el trabajo en equipo, los valores de solidaridad,
igualdad y respeto por las ideas propias y las de los dems, la economa de recursos y la originalidad, contribuyendo de esta forma a desarrollar y alcanzar las competencias necesarias para
integrarse con xito en la sociedad.
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Curso 1. Bachillerato
1, 2.
Estndares
relacionados
de
aprendizaje
evaluables Contenidos
Con este criterio se pretende que el alumnado sepa diferenciar entre la sociedad del conocimiento y la de la informacin
valorando el papel que desempean estas tecnologas en el mbito personal del alumnado y en los procesos productivos,
industriales y cientficos con sus repercusiones econmicas, sociales y medioambientales. Asimismo, se pretende constatar si
reconoce y valora la realidad tecnolgica en la que se desenvuelve, identificando los cambios que los avances de las TIC
producen en todos los mbitos de la vida cotidiana y en especial en la aparicin de nuevos sectores econmicos, a travs de la
realizacin de investigaciones colaborativas y elaboracin de informes.
Criterio evaluacin
Para cada
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Para cada
3, 4, 5, 6.
Estndares
relacionados
de
aprendizaje
19173
1.7. La memoria.
evaluables Contenidos
1. Conocimiento de los elementos que componen un equipo
informtico y sus funciones dentro del conjunto:
Con este criterio se ha de valorar si el alumnado es capaz de configurar un ordenador en funcin de la finalidad a la que est
destinado, identificando y describiendo el funcionamiento de los subsistemas que lo componen, sus interconexiones y
analizando la importancia de los dispositivos de almacenamiento y tipos de memoria en el rendimiento del conjunto.
2. Identificar los distintos elementos fsicos que componen un equipo informtico, describiendo sus caractersticas y
relaciones entre ellos para poder configurarlo con las prestaciones ms adecuadas a su finalidad e identificar los
diferentes tipos de memoria reconociendo su importancia en la custodia de la informacin y en su aportacin al
rendimiento del conjunto.
Criterio evaluacin
Para cada
COMPETENCIAS : CD, AA
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7, 8.
Estndares
relacionados
de
aprendizaje
evaluables Contenidos
Con este criterio el alumnado debe ser capaz de elaborar un diagrama con la estructura de un sistema operativo, relacionando
cada una de las partes con su funcin, as como buscar, descargar e instalar sistemas operativos y aplicaciones de propsito
general para la resolucin de problemas en ordenadores personales.
3. Conocer la estructura de un sistema operativo e instalar y utilizar sistemas operativos y software de propsito
general y de aplicacin evaluando sus caractersticas y entornos de aplicacin.
Criterio evaluacin
Para cada
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de
Para cada
Estndares
relacionados
aprendizaje
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19175
evaluables Contenidos
Con este criterio el alumnado debe ser capaz de resolver cualquier presentacin, situacin o problema mediante la utilizacin
de programas informticos tales como bases de datos, procesadores de texto, presentacin de contenidos, hojas de clculo,
diseo en 2D y 3D, imagen, sonido y vdeo, incorporando informacin a los proyectos y a las situaciones que se le planteen
mediante la utilizacin de estos, teniendo en cuenta el destinatario y adecuando el mensaje al pblico objetivo al que est
destinada.
Criterio evaluacin
Para cada
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de
Estndares
relacionados
aprendizaje
evaluables Contenidos
1. Tipos de redes. Redes de rea local. Topologa de una red.
Configuracin. Mantenimiento. Comparticin de recursos. Grupos
de trabajo y dominios. Usuarios y grupos. Permisos. Conexiones
inalmbricas entre dispositivos mviles. Seguridad en redes.
2. Medios de transmisin guiados y no guiados.
3. Elementos tpicos de una red LAN: concentradores, conmutadores,
repetidores, Bridge, router, ...
4. Protocolos de comunicacin.
5. Redes WAN.
6. El modelo OSI. Capas o niveles del modelo.
Con este criterio se pretende que el alumnado debe comprender qu es una red informtica y qu funciones tienen cada uno
de los elementos que en ella pueden intervenir en funcin de las necesidades, as como las ventajas y los inconvenientes al
emplear diferentes tecnologas de comunicacin, asimismo analiza y dibuja esquemas de configuracin de redes locales en
funcin de las necesidades y al rea de aplicacin, con especial atencin a la utilizacin de las diferentes tecnologas
cableadas o inalmbricas y elementos que se puedan utilizar atendiendo a sus ventajas y sus inconvenientes. Elabora un
esquema de cmo se realiza la comunicacin entre los diferentes niveles OSI de dos equipos remotos.
5. Analizar las principales topologas del diseo de redes de ordenadores, relacionndolas con el rea de aplicacin y
con las tecnologas empleadas, la funcin de los equipos de conexin e interconexin y describir los modelos OSI
relacionndolos con sus funciones en una red informtica.
Criterio evaluacin
Para cada
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COMPETENCIAS: CD, AA
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20.
Estndares
relacionados
de
aprendizaje
3. Operadores.
2. Tipos de datos.
evaluables Contenidos
Con este criterio el alumnado debe ser capaz de analizar problemas aritmticos sencillos, elaborando los diagramas de flujo
correspondientes, desarrollando algoritmos que dividan el conjunto en partes ms pequeas para realizar programas aplicados
a solucionar problemas de la vida real, tanto de forma individual como en equipo.
6. Analizar los problemas de tratamiento de la informacin ms frecuentes que se presentan al trabajar con
estructuras de datos, y definir y aplicar algoritmos que los resuelvan dividindolos en subproblemas.
Criterio evaluacin
Para cada
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1. Programacin estructurada.
Contenidos
Con este criterio el alumnado debe ser capaz de crear pequeos programas sencillos en un lenguaje de programacin
determinado que solucionen problemas de la vida real incluyendo bucles de programacin que impliquen la divisin del
conjunto en partes ms pequeas, analizar la estructura de problemas aritmticos, definir los criterios de sintaxis del lenguaje
empleado mediante ejemplos concretos, para realizar programas aplicados a solucionar problemas de la vida real, tomando
conciencia de la importancia de los lenguajes de programacin para el desarrollo de la sociedad actual.
Criterio evaluacin
Para cada
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Curso 2. Bachillerato
1.
Contenidos
Con este criterio se pretende que el alumnado sea capaz de reconocer los diferentes tipos de almacenamiento en funcin del
propsito al que est destinado y su posicin en la jerarqua de almacenamiento, diferenciando entre el almacenamiento
voltil y no voltil, realizando informes, presentaciones, etc., en los que analiza que tipos de estructuras son las ms
adecuadas para cada problema concreto a resolver, valorando la velocidad de acceso y el coste por unidad de datos, de forma
colaborativa, aplicando tcnicas de bsqueda en lnea y contrastando fuentes de informacin.
1. Describir las estructuras de almacenamiento analizando las caractersticas de cada una de ellas.
Criterio evaluacin
Para cada
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2.
Estndares
relacionados
de
aprendizaje
evaluables Contenidos
Con este criterio se pretende constatar si el alumnado utiliza herramientas de diseo de aplicaciones para definir diagramas
de flujo de mediana complejidad usando elementos grficos e interrelacionndolos entre s, que den respuesta a problemas
concretos, utilizando la simbologa estndar y la estructura ms conveniente en cada caso, tanto de forma individual como en
equipo.
Criterio evaluacin
Para cada
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3, 4, 5, 6, 7.
Estndares
de
relacionados
aprendizaje
855
19181
5. Programacin estructurada.
4. Operadores.
3. Tipos de datos.
evaluables Contenidos
Con este criterio se valorar la capacidad del alumnado para resolver problemas reales de cierta complejidad, definiendo el
flujograma, descomponindolo en problemas ms sencillos, susceptibles de ser programados como partes separadas y
escribiendo el cdigo correspondiente, utilizando entornos de programacin y aplicando procedimientos de depuracin para
optimizar dicho cdigo, tomando conciencia de la importancia de los lenguajes de programacin para el desarrollo de la
sociedad actual. Asimismo, es capaz de obtener el resultado de un programa escrito en un cdigo determinado, partiendo de
determinadas condiciones.
3. Realizar programas de aplicacin optimizados para dar solucin a problemas reales mediante entornos de
aplicacin.
Criterio evaluacin
Para cada
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Estndares
relacionados
de
aprendizaje
evaluables Contenidos
Con este criterio se pretende evaluar la capacidad del alumnado para describir, analizar y emplear las herramientas web 2.0
en la realizacin de trabajos colaborativos sobre diferentes temas de actualidad y para disear pginas web y blogs con
herramientas especficas analizando las caractersticas fundamentales relacionadas con la accesibilidad y la usabilidad de las
mismas y teniendo en cuenta la funcin a la que est destinada, integrando diferentes tipos de informacin (textual, grfica y
multimedia) contextualizado a su entorno, a sus intereses y a la realidad de Canarias y respetando los valores sociales y
cvicos, evitando los contenidos sexistas y estereotipos que supongan cualquier tipo de violencia y discriminacin. Asimismo
se valorar la capacidad de interactuar en el equipo con mente abierta para integrar los puntos de vista divergentes,
proponiendo dinmicas grupales para identificar los prejuicios o estereotipos que puedan limitar la eficiencia, eficacia y
efectividad del trabajo.
4. Describir, analizar y utilizar escribir las caractersticas de las herramientas relacionadas con la web social
identificando las funciones y posibilidades que ofrecen las plataformas de trabajo colaborativo, as como conocer sus
caractersticas relevantes para elaborar y publicar contenidos mediante la integracin de informacin textual, grfica
y multimedia teniendo en cuenta a quien va dirigido y el objetivo que se pretende conseguir.
Criterio evaluacin
Para cada
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DIFUSIN DE CONTENIDOS
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8, 9, 10, 15.
Contenidos
Con este criteriose prentende constatar si el alumnado reconozca la importancia que debe tener la proteccin de datos y de las
propias personas en sus interacciones con dispositivos electrnicos e internet y su repercusin econmica, social y personal,
siendo capaz de seleccionar, en funcin de cada caso particular, las conductas de seguridad activa y pasiva necesarias para
esta proteccin, tambin elabora esquemas de bloques con los elementos de proteccin fsica frente a ataques externos para
una pequea red, considerando tanto los elementos hardware de proteccin como las herramientas software que permiten
proteger la informacin. Asimismo, deber ser capaz de clasificar el cdigo malicioso por su capacidad de propagacin y
describiendo las caractersticas de cada uno de ellos indicando sobre qu elementos actan.
Criterio evaluacin
Para cada
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858
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15. Dibuja esquemas de configuracin de pequeas redes locales seleccionando las tecnologas
en funcin del espacio fsico disponible.
16. Realiza un anlisis comparativo entre diferentes tipos de cableados utilizados en redes de
datos.
17. Realiza un anlisis comparativo entre tecnologa cableada e inalmbrica indicando posibles
ventajas e inconvenientes.
18. Explica la funcionalidad de los diferentes elementos que permiten configurar redes de datos
indicando sus ventajas e inconvenientes principales.
19. Elabora un esquema de cmo se realiza la comunicacin entre los niveles OSI de dos
equipos remotos.
20. Desarrolla algoritmos que permitan resolver problemas aritmticos sencillos elaborando sus
diagramas de flujo correspondientes.
21. Escribe programas que incluyan bucles de programacin para solucionar problemas que
implique la divisin del conjunto en parte ms pequeas.
22. Obtiene el resultado de seguir un pequeo programa escrito en un cdigo determinado,
partiendo de determinadas condiciones.
23. Define qu se entiende por sintaxis de un lenguaje de programacin proponiendo ejemplos
concretos de un lenguaje determinado.
24. Realiza programas de aplicacin sencillos en un lenguaje determinado que solucionen
problemas de la vida real.
CURSO 2. BACHILLERATO
1. Explica las estructuras de almacenamiento para diferentes aplicaciones teniendo en cuenta
sus caractersticas.
2. Elabora diagramas de flujo de mediana complejidad usando elementos grficos e inter
relacionndolos entre s para dar respuesta a problemas concretos.
3. Elabora programas de mediana complejidad definiendo el flujograma correspondiente y
escribiendo el cdigo correspondiente.
4. Descompone problemas de cierta complejidad en problemas ms pequeos susceptibles de
ser programados como partes separadas.
5. Elabora programas de mediana complejidad utilizando entornos de programacin.
6. Obtiene el resultado de seguir un programa escrito en un cdigo determinado, partiendo de
determinadas condiciones.
7. Optimiza el cdigo de un programa dado aplicando procedimientos de depuracin.
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8. Selecciona elementos de proteccin software para internet relacionndolos con los posibles
ataques.
9. Elabora un esquema de bloques con los elementos de proteccin fsica frente a ataques
externos para una pequea red considerando los elementos hardware de proteccin.
10. Clasifica el cdigo malicioso por su capacidad de propagacin y describe las caractersticas
de cada uno de ellos indicando sobre qu elementos actan.
11. Disea pginas web y blogs con herramientas especficas analizando las caractersticas
fundamentales relacionadas con la accesibilidad y la usabilidad de las mismas y teniendo en
cuenta la funcin a la que est destinada.
12. Explica las caractersticas relevantes de las web 2.0 y los principios en los que esta se basa.
13. Elabora trabajos utilizando las posibilidades de colaboracin que permiten las tecnologas
basadas en la web 2.0.
14. Explica las caractersticas relevantes de las web 2.0 y los principios en los que esta se basa.
15. Elabora un esquema de bloques con los elementos de proteccin fsica frente a ataques
externos para una pequea red considerando tanto los elementos hardware de proteccin
como las herramientas software que permiten proteger la informacin.
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