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Arquitetura de Redes
Alcantaro Corra
Presidente da Federao das Indstrias do Estado de Santa Catarina
Arquitetura de Redes
Anderson Rauber da Silva
Alexandre Bacher Ramos
Rodrigo Willemann
Florianpolis/SC
2010
proibida a reproduo total ou parcial deste material por qualquer meio ou sistema sem o prvio
consentimento do editor. Material em conformidade com a nova ortografia da lngua portuguesa.
Ficha catalogrfica elaborada por Ktia Regina Bento dos Santos - CRB 14/693 - Biblioteca do SENAI/SC
Florianpolis.
S586a
Silva, Anderson Rauber da
Arquitetura de redes / Anderson Rauber da Silva, Alexandre Bacher
Ramos, Rodrigo Willemann. Florianpolis : SENAI/SC, 2010.
58 p. : il. color ; 28 cm.
Inclui bibliografias.
Prefcio
Voc faz parte da maior instituio de educao profissional do estado.
Uma rede de Educao e Tecnologia, formada por 35 unidades conectadas e estrategicamente instaladas em todas as regies de Santa Catarina.
No SENAI, o conhecimento a mais realidade. A proximidade com as
necessidades da indstria, a infraestrutura de primeira linha e as aulas
tericas, e realmente prticas, so a essncia de um modelo de Educao
por Competncias que possibilita ao aluno adquirir conhecimentos, desenvolver habilidade e garantir seu espao no mercado de trabalho.
Com acesso livre a uma eficiente estrutura laboratorial, com o que existe
de mais moderno no mundo da tecnologia, voc est construindo o seu
futuro profissional em uma instituio que, desde 1954, se preocupa em
oferecer um modelo de educao atual e de qualidade.
Estruturado com o objetivo de atualizar constantemente os mtodos de
ensino-aprendizagem da instituio, o Programa Educao em Movimento promove a discusso, a reviso e o aprimoramento dos processos
de educao do SENAI. Buscando manter o alinhamento com as necessidades do mercado, ampliar as possibilidades do processo educacional,
oferecer recursos didticos de excelncia e consolidar o modelo de Educao por Competncias, em todos os seus cursos.
nesse contexto que este livro foi produzido e chega s suas mos.
Todos os materiais didticos do SENAI Santa Catarina so produes
colaborativas dos professores mais qualificados e experientes, e contam
com ambiente virtual, mini-aulas e apresentaes, muitas com animaes, tornando a aula mais interativa e atraente.
Mais de 1,6 milhes de alunos j escolheram o SENAI. Voc faz parte
deste universo. Seja bem-vindo e aproveite por completo a Indstria
do Conhecimento.
Sumrio
Contedo Formativo
Apresentao
32 Unidade de estudo 4
Camada de Rede
11
33
33
35
12 Unidade de estudo 1
Introduo s
Redes
13
Seo 1 - Cenrios
14
Seo 2 - Ferramentas de
comunicao
15
16
18 Unidade de estudo 2
Protocolos para
Servios de Rede
19
Seo 1 - Aplicaes
20
22
26
Seo 3 - Roteamento
38 Unidade de estudo 5
Endereamento
IPv4
39
Seo 1 - Introduo
39
Seo 2 - Planejamento de
endereos
41
42
Unidade de estudo 6
Interface com a
Rede
43
Unidade de estudo 3
48
51
53
Seo 4 - Enlace
27
27
Seo 2 - Confiabilidade e
conexo
29
Finalizando
55
Referncias
57
Contedo Formativo
Carga horria da dedicao
Carga horria: 90 horas
Competncias
Configurar dispositivos para acesso rede, utilizando os princpios de comunicao dos modelos multicamadas.
Conhecimentos
Arquitetura TCP/IP;
Modelo OSI;
Domnio de broadcast;
Domnio de coliso;
Endereamento fsico e lgico;
Formas de comunicao (banda base, banda larga, simplex e duplex);
Sistemas de numerao;
Tecnologia de enlace;
Tecnologias de redes locais, longa distncia e sem fio;
Tempestade broadcast;
Trfego de informaes na rede;
Converso numrica;
Criptografia (conceitos e aplicaes dos protocolos);
Protocolos roteveis e de roteamento;
Protocolos de enlace;
Protocolos utilizados na internet;
Protocolos ARP, RARP;
Spanning Tree;
Protocolos de autenticao;
Protocolos de gerncia de rede;
Protocolos de conexo remota;
Protocolos de aplicao para telefonia IP;
Topologia fsica e lgica.
Arquitetura de Redes
Habilidades
Descrever as similaridades e diferenas entre os modelos OSI e TCP/IP;
Identificar os dispositivos usados nas redes;
Aplicar os protocolos nas redes;
Descrever a funo, as vantagens e desvantagens dos repetidores, hubs, bridges, comutadores e componentes de rede sem fio;
Descrever a funo das redes ponto a ponto e cliente-servidor, analisando as vantagens e
desvantagens;
Configurar endereamento IP;
Definir a segmentao de redes com roteadores, switches e bridges;
Diferenciar a comutao de camada 2 e de camada 3;
Definir comutao simtrica e assimtrica;
Solucionar problemas usando testes na sequncia das camadas OSI;
Identificar a utilizao dos cabos direto, cruzado e rollover;
Realizar as configuraes necessrias para o computador conectar-se rede local e/ou internet;
Instalar e resolver problemas com placas de interface de rede e modems;
Utilizar procedimentos bsicos para testar a conexo rede local e/ou internet.
Atitudes
Organizao;
Responsabilidade socioambiental;
Adoo de normas de sade e segurana do trabalho;
Pr-atividade;
tica;
Trabalho em equipe;
Cumprimento de prazos e horrios.
Apresentao
Ol! Seja bem-vindo ao Curso
Tcnico em Redes de Computadores Unidade curricular Arquitetura de Redes!
Durante o curso, voc ter domnio dos conceitos bsicos que
envolvem todos os componentes
das redes de computadores. Ao
concluir o estudo desta unidade
curricular, ter conhecimentos
sobre o modelo de camadas Open
System Interconnection (OSI); sobre
diversos protocolos existentes em
redes de pequeno, mdio e grande porte, e sobre os mecanismos
presentes no modelo da arquitetura TCP/IP, no qual a internet est
constituda.
Com este material, voc ir desenvolver habilidades para planejar, instalar e configurar equipamentos para redes locais, redes
de longa distncia e redes sem fio.
Alm disso, estar apto para criar
conectividade entre redes, elaborar testes, resolver problemas e
propor novos recursos utilizando
as diversas tecnologias existentes.
Sabemos que o mercado de trabalho est relacionado ao ambiente
de infraestrutura e suporte tcnico em redes de computadores.
Contudo, o estudo sobre arquitetura de redes importante tambm para as atividades relacionadas com a assistncia tcnica, a
manuteno de computadores e o
desenvolvimento de sistemas para
a internet.
Ento aproveite bem os contedos das unidades e bons estudos!
Arquitetura de Redes
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Unidade de
estudo 1
Sees de estudo
Seo 1 Cenrios
Seo 2 Ferramentas de comunicao
Seo 3 Protocolos para redes
Seo 4 Modelos de camadas
Introduo s Redes
Seo 1
Cenrios
Para iniciarmos nosso estudo, importante termos em mente que a velocidade com que as informaes so distribudas na atualidade modifica
a forma como as pessoas vivem. Isso faz com que as oportunidades
estejam ao alcance de todos que podem ter acesso s tecnologias da
informao. Assim, percebemos que os mtodos de trabalho mudaram,
que as culturas so compartilhadas entre regies, naes e continentes,
que as pessoas se aproximaram, e que tudo isso reflexo das facilidades
com que essas tecnologias so difundidas e utilizadas.
Nos dias de hoje, as informaes podem ser trocadas entre pessoas a
milhares de quilmetros umas das outras, de forma instantnea, com
um custo muito reduzido. Isso significa, segundo publicao da Agncia
Central de Inteligncia dos Estados Unidos (CIA, na sigla em ingls),
pouco mais de 1,5 bilho de usurios conectados internet em todo
o mundo (CENTRAL, 2010). Esse um nmero muito alto, voc no
acha?
S que o funcionamento das redes de comunicao de dados depende
de infraestrutura fsica (fios, cabos, transmissores e receptores de radiofrequncia, canaletas, dutos, equipamentos eletrnicos, etc.) e dos protocolos de comunicao. Muitos deles so componentes de softwares
instalados em diversos tipos de equipamentos. Ento observe! Todo esse
conjunto de tecnologias disponibiliza os mais diversos servios e recursos a todos esses usurios.
Arquitetura de Redes
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DICA
So muitos os termos e siglas utilizados para identificar os recursos utilizados em
tecnologias da informao
e comunicao. Lembre-se
sempre de anotar os mais
utilizados e de procurar
entend-los. Essa medida
poder ajud-lo a compreender melhor o funcionamento dos servios mais
comuns.
Seo 2
Ferramentas de comunicao
Voc certamente j ouviu algum
falar de Skype, web ou e-mail, no
mesmo? Esses so servios muito comuns na internet. E o que
so servios? So recursos que
os usurios conectados s redes
podem usufruir. Se o seu computador estiver conectado rede,
poder compartilhar informaes com outros computadores,
conversar com outros usurios
atravs de mensagens de texto,
acessar arquivos em outro computador ou at mesmo permitir
que outro usurio da rede possa
ouvir a mesma msica que voc
est ouvindo em seu computador.
Esses recursos esto disponveis
atravs de softwares que podem ser
instalados em seu computador.
Quantas possibilidades, voc no
acha?
14
Cada aplicao depende de diversos recursos. Desde o hardware necessrio, como no caso de uma chamada de vdeo (ser utilizada webcam), at
o software bsico, como o sistema operacional. Portanto, esteja atento aos
requisitos de hardware e software necessrios ao funcionamento da aplicao que voc precisa. Isso muito importante! Observe que os demais
componentes do computador influenciam na forma como as aplicaes
funcionam, incluindo critrios de performance, aparncia e usabilidade.
Vamos para a prxima seo? Agora estudaremos os protocolos para
redes. Confira!
Seo 3
DICA
Vamos ampliar nossos conhecimentos sobre o tema?
Ento acesse os sites dessas
organizaes e veja alguns
dos documentos de especificao dos protocolos que sero estudados ao longo desta
unidade curricular.
DICA
Em muitas situaes voc poder optar por usar um ou outro protocolo para uma mesma aplicao. Isso significa que a escolha deve
ser feita com base nos recursos que os protocolos lhe oferecem. Ou
seja, para utilizar o Skype, voc pode fazer a conexo com a internet
atravs de uma linha ADSL (banda larga) ou de uma linha discada
comum. Neste caso, a opo pela linha discada limitar o recurso
de videoconferncia que o software possui, pois a largura de banda
suportada por esses protocolos menor.
Arquitetura de Redes
15
Seo 4
Modelos de camadas
Os modelos, de uma forma geral,
so utilizados para representar
situaes reais. Os modelos de
redes apresentam a forma ideal
como uma comunicao entre
dois hosts deve funcionar. J o modelo utilizado para fins de estudo
o OSI (Open System Interconnection), que referncia na construo de muitos protocolos conhecidos. Observe:
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Arquitetura de Redes
17
Unidade de
estudo 2
Sees de estudo
Seo 1 Aplicaes
Seo 2 HTTP, FTP e e-mail
Seo 3 DNS, DHCP, Telnet e P2P
Modelo Cliente-Servidor
No modelo cliente-servidor, o dispositivo que solicita as informaes
chamado de cliente. J o que responde solicitao chamado de servidor. Esse modelo descreve a relao entre dois programas de computadores, no qual o programa cliente faz uma solicitao para o programa
servidor, que vai responder ao pedido.
Um exemplo de modelo cliente-servidor o navegador web e o servidor
HTTP. O navegador web o cliente que ir solicitar dados a um host
ARQUITETURA DE REDES
19
A transferncia de dados de
um servidor para o cliente
denominada download, e
a transferncia de dados do
cliente para o servidor chamada de upload.
20
Seo 2
o Protocolo de Transferncia de
Hipertexto (HTTP HyperText
Transfer Protocol) especifica as
regras para a comunicao entre navegadores e servidores
da web. As solicitaes HTTP
so enviadas como texto ASCII,
e existem vrias palavras-chave
que permitem diferentes tipos
de aes.
Para transferir arquivos, o FTP precisa de duas conexes FTP. A primeira utilizada para controle de trfego, comandos e respostas do servidor,
na porta 21/TCP. No momento da transferncia dos arquivos, o cliente
estabelece uma segunda conexo, na porta 20/TCP, permitindo assim a
real transferncia do arquivo. Vale lembrar aqui que a transferncia de arquivos pode acontecer em ambas as direes, ou seja, download ou upload.
E-mail
Voc j tentou imaginar-se sem e-mail nos dias de hoje? Esse poderoso
protocolo revolucionou a forma como as pessoas interagem e trocam
informaes. Envio de textos, mensagens, fotos e imagens pode ser rapidamente realizado atravs do e-mail. importante tambm saber que
os dois principais protocolos utilizados so o SMTP e o POP3. Vamos
aos conceitos de cada um deles!
O Simple Mail Transfer Protocol (SMTP) responsvel pelo envio de mensagens da aplicao cliente tambm conhecida como Mail User Agent
(MUA) , at o servidor, que estar executando o servio e escutando
na porta 25/TCP.
O servidor de e-mail opera em dois processos separados: Mail Transfer
Agent (MTA) e Mail Delivery Agent (MDA). Processo MTA e MDA?
Isso mesmo! O processo MTA utilizado para encaminhar e-mail, ou
seja, enviar uma mensagem para outro servidor de e-mail ou entregar
localmente para o MDA. J o MDA responsvel por entregar a mensagem de e-mail para a caixa local do usurio, fazendo assim a entrega real.
Ficou mais claro agora, no mesmo?
J o POP3 (Post Office Protocol, verso 3) um protocolo de entrega de
correspondncia de entrada, tpico cliente-servidor. Portanto, o cliente,
atravs da aplicao de e-mail (MUA), solicita ao servidor a listagem de
mensagens em sua caixa postal. Quando a conexo estabelecida, o servidor responde requisio e ao download das mensagens para o cliente
de e-mail, apagando as mensagens do servidor em seguida.
FTP
O Protocolo de Transferncia de
Arquivos (FTP) vai possibilitar
transferncias de arquivos entre
um cliente e um servidor, atravs
da internet. Ele executa um servio (daemon) no servidor, aceitando
solicitaes FTP. Nesse caso, o
cliente ir utilizar uma aplicao
cliente-FTP.
Segundo Tittel (2002, p. 181), o
Protocolo de Transferncia de
Arquivo (FTP File Transfer Protocol) um dos protocolos IP mais
antigos em uso. o protocolo
mais popular usado na internet
para transferncia de arquivos entre sistemas diferentes.
ARQUITETURA DE REDES
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Seo 3
A endereo do dispositivo
final;
Por falar em Sistema de Nome de Domnio, voc sabia que ele se utiliza
de um sistema hierrquico para criar um banco de dados de nomes para
fornecer resoluo do nome? Isso mesmo. A hierarquia se parece com
uma rvore invertida, com a raiz no topo e os galhos embaixo.
A resoluo de um domnio acontece sempre de trs para frente, comeando em buscas no servidor DNS raiz, que mantm registros sobre
como chegar aos servidores de domnio de nvel superior, como, por
exemplo, .br. importante observar que esses servidores representam o tipo de organizao ou pas de origem. Logo abaixo deles esto
os domnios de segundo nvel ou secundrios, que iro responder, por
exemplo, a empresa.com.br. A figura seguinte mostra uma viso geral
da hierarquia DNS. Acompanhe:
DHCP
Voc j ouviu falar em DHCP?
A sigla em ingls corresponde ao
servio Protocolo de Configurao Dinmica de Host e permite
que toda a configurao de rede
seja feita de forma automtica,
sem a interveno do usurio. O
DHCP permite ainda que um host
obtenha um endereo IP quando se conecta rede. O servidor
DHCP contatado e um endereo solicitado. Sendo assim, esse
servidor escolhe um endereo
de uma lista configurada de endereos chamada pool e o atribui
(aluga) ao host por um perodo
determinado.
Como funciona o DHCP? Voc
ver que o computador cliente,
que possui a configurao automtica de rede, torna-se o cliente
DHCP. Ele ir enviar uma mensagem broadcast pela rede, solicitando a resposta de um servidor
DHCP. Com isso, o primeiro servidor DHCP que estiver na rede
e ouvir o pedido, ir responder o
pedido, oferecendo-se como servidor DHCP para fornecer a configurao da rede.
Caso o cliente aceitar, ir retornar
uma mensagem para o servidor e
este ir reservar um endereo IP e
atribuir ao cliente. Alm de enviar
o endereo IP, enviar a mscara
de rede, endereo gateway, servidores DNS, domnios DNS e
tempos de concesso da locao,
como poder ser visualizado na
figura seguinte.
ARQUITETURA DE REDES
23
Telnet/SSH
Muitas vezes no possvel estar na frente do computador ou do dispositivo de rede para efetuar a sua configurao. Portanto, interessante
ter um protocolo que permita que a porta console do dispositivo seja
enviada pela rede, permitindo a interao com o administrador da rede,
como se ele estivesse na frente do dispositivo. Com esse objetivo, foi
criado o Telnet. Vamos descobrir sua funo?
O Telnet um protocolo que nasceu nos anos 70, sendo uns dos mais
antigos no conjunto TCP/IP. Cada conexo Telnet chamada de terminal virtual ou VTY.
Para oferecer conexes Telnet, o servidor precisa executar um servio
Telnet, que ficar escutando solicitaes na porta 23/TCP. Atualmente,
todos os sistemas operacionais oferecem clientes Telnet junto ao sistema.
Mas temos aqui um problema, a segurana! Com o Protocolo Telnet, o
usurio e a senha so enviados em formato texto puro pela rede, o que
permite que outros usurios, atravs de uma ferramenta de analisador
de pacotes (sniffer), possam capturar os dados e ler os dados trafegados.
Isso muito perigoso!
J o SSH (Shell Seguro) oferece um mtodo seguro para acesso ao servidor. Acontece que, antes de enviar qualquer informao pela rede, um
tnel totalmente seguro ser criado, atravs de criptografia assimtrica,
onde a chave utilizada para cifrar (criptografar) no ser a mesma que
ser utilizada para decifrar. Percebeu a diferena no que se refere segurana? Ento vamos seguir!
Aplicaes P2P
Existem inmeras formas de conseguir aquela msica, vdeo, foto ou arquivo que voc procura. Usando SMB, FTP ou HTTP para realizar essa
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Entretanto, note! Normalmente no h um banco de dados central responsvel por registrar todos os pares (peers) na rede. Ao contrrio, cada
computador na rede capaz de conversar com os outros, inclusive para
localizar outros recursos. Confira a imagem a seguir para compreender
melhor.
ARQUITETURA DE REDES
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Unidade de
estudo 3
Sees de estudo
Seo 1 Conceitos bsicos
Seo 2 Confiabilidade e conexo
Seo 3 Protocolos TCP e UDP
Protocolos da Camada de
Transporte
Seo 1
Conceitos bsicos
Para iniciarmos nosso estudo, precisamos saber que a camada de transporte de vital importncia para a comunicao entre aplicaes pela
rede. Ela ser responsvel pela segmentao, ou seja, pela diviso dos
dados da camada de aplicao em pedaos menores. Alm disso, ir empacotar essa informao, agregando um rtulo aos dados, que, a partir
desse momento, ser chamado de segmentos.
7
6
5
4
3
2
1
Aplicao
Apresentao
Sesso
Transporte
Rede
Enlace de dados
Fsica
Modelo OSI
Aplicao
Transporte
Internet
Interface com a Rede
Modelo TCP/IP
importante lembrar a Unidade de Dados de Protocolo (Protocol Data Unit PDU) de cada camada em estudo. Nesse caso, a
PDU da camada 4 chamada de segmentos.
Seo 2
Confiabilidade e
conexo
Para uma entrega confivel, um
protocolo orientado conexo
deve primeiramente estabelecer
uma sesso entre as aplicaes
dos hosts. Voc ver mais adiante que essa sesso chamada de
handshake de trs vias.
Ao estabelecer uma sesso, o
aplicativo estar pronto para receber os dados. Devido a alguns
motivos, como por exemplo rudos na camada fsica ou congestionamento, poder haver perda
de dados. Fique atento! Um protocolo da camada de transporte
confivel deve assegurar a entrega
confivel, atravs de mecanismos
presentes no cabealho do seg-
ARQUITETURA DE REDES
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28
Endereamento de
portas
Com o objetivo de permitir que
aplicaes utilizem o meio da rede
de forma simultnea, utiliza-se a
tcnica de multiplexao, como
voc viu anteriormente. Para identificar esses fluxos de informaes
s corretas aplicaes, utilizam-se
portas, rotuladas no cabealho de
cada segmento. Precisamos ter
em mente que o campo Portas
utilizado para identificar as diferentes aplicaes e repassar o
fluxo de dados para as aplicaes
apropriadas, permitindo, assim,
identificar a aplicao na qual o
fluxo de dados pertence.
Voc ver que cada aplicao ter
um nmero de porta associado.
No host de origem, ser chamado
de porta de origem e o nmero da
porta ser gerado aleatoriamente.
Esse nmero poder ser utilizado
desde que nenhuma outra aplicao j esteja utilizando o mesmo nmero de porta. J o host de
destino dever ter tambm uma
porta de destino associada a uma
aplicao ou servio, aberta previamente.
Vamos a um exemplo para entender melhor. Imagine a solicitao
de uma pgina web, atravs do
protocolo HTTP. O cliente, utilizando a aplicao de navegador
web, solicita uma pgina ao servidor web 192.168.1.1, que possui
uma porta associada ao servio
(porta 80), utilizada como porta de
destino. O host que est solicitando, que possui o IP 192.168.1.20,
Seo 3
O cabealho TCP
O cabealho TCP possui um tamanho fixo de 20 bytes, conforme a figura seguinte. No entanto, pode aumentar caso houver opes adicionais
(cada campo Opes deve ter 32 bits de tamanho). O que tambm
pode ocorrer de trafegarem segmentos sem quaisquer dados vlidos,
que nesse caso sero utilizados como confirmaes de recebimento ou
mensagens de controle.
ARQUITETURA DE REDES
29
30
O tamanho da janela inicial determinado durante a inicializao da sesso, atravs do handshake triplo.
Uma rea no qual o UDP utilizado a situao cliente-servidor. Nesse caso, o cliente envia uma pequena solicitao ao servidor e espera
uma pequena resposta. Um exemplo de protocolo utilizando o UDP
como transferncia de dados nesse modelo cliente-servidor o Trivial
File Transfer Protocol (TFTP), que, assim como o DNS, tambm utiliza o
UDP para pesquisas e resoluo de nomes de domnio.
Vamos para mais uma etapa? Na prxima unidade veremos as camadas
de rede. Acompanhe!
ARQUITETURA DE REDES
31
Unidade de
estudo 4
Sees de estudo
Seo 1 Comunicao host a host
Seo 2 Protocolo IPv4
Seo 3 Roteamento
Camada de Rede
Seo 1
Seo 2
Cada vez que o pacote atravessa uma rede (ou passa por um roteador),
dizemos que o pacote deu um salto. Conforme o pacote movido entre
as redes, o contedo do cabealho pode at ser alterado, mas os dados
permanecero intactos.
Durante o processo de encapsulamento, a camada 3 recebe a PDU da
camada 4 (segmento), acrescenta um rtulo (cabealho) para criar a
PDU da camada 3, que chamada de pacote. Uma vez que o pacote
foi formado, ele est pronto para ser encapsulado pela camada de rede,
como voc ver nos prximos captulos. Em frente!
Protocolo IPv4
ARQUITETURA DE REDES
33
IHL
Byte 2
Byte 3
Tipo de
servio
identificao
tempo de vida
Comprimento do pacote
Deslocamento do fragmento
Flag
Protocolo
Byte4
Checksum de Cabealho
Endereo de origem
Endereo Destino
Opes
Padding
34
Diviso em redes
Para iniciarmos o estudo, precisamos saber que o protocolo IP
possui um endereamento hierrquico, que identifica cada IP
de maneira nica em toda a rede
(internet). O IPv4 formado por
duas partes: a primeira identifica a
rede e a segunda identifica um host
nessa rede.
Para melhor representar um endereo IPv4, a sua representao
foi dividida em 4 grupos com 8
bits cada (octeto). Cada octeto
convertido em seu valor decimal,
sendo eles separados por pontos,
como veremos na figura seguinte.
O tamanho da poro de rede
designada pela mscara de rede,
que tem por objetivo definir o
tamanho de uma rede (tamanho
da poro de hosts). A mscara padro do endereo IP 192.168.1.50
representada em formato decimal pontuada: 255.255.255.0, ou
simplesmente /24 no formato de
prefixo.
E o que so formatos de prefixos?
Formatos de prefixos significam
a quantidade de bits 1 (uns) presentes na mscara de rede, convertendo o valor de decimal para
binrio.
Nesse exemplo, o primeiro octeto
255 em decimal, que em binrio ser representado 11111111.
Quando o bit na mscara de
rede tiver o valor de 1, significa
que aquela posio do endereo
IP far parte da poro de rede.
Quando o valor for 0, significa
que far parte da poro de hosts.
Mas fique tranquilo! Voc estudar Endereamento IP com detalhes na prxima unidade.
IP:
Mscara:
11000000
192
10101000
168
00000001
1
00110010
50
11111111
11111111
11111111
00000000
8 bits
8 bits
8 bits
8 bits
Poro de rede
Poro de host
Seo 3
Roteamento
Dentro de uma rede ou sub-rede, os dispositivos se comunicam se existir necessidade de equipamentos intermedirios (roteadores). Caso o host
de destino estiver em outra rede, o pacote dever ser entregue ao roteador da sua rede local, que possui o papel de gateway da rede local para
alcanar outros hosts de redes remotas.
Mas como no possvel saber a rota para todas as redes, principalmente na internet, utiliza-se um gateway padro para encaminhar um pacote
para fora da sua rede local. Esse roteador ir verificar em sua tabela de
roteamento se possui uma entrada para o endereo de destino do pacote
ou uma rota padro e encaminhar o pacote para outro roteador.
Uma vez que a poro de rede do endereo de destino for diferente da
poro de rede do endereo de origem, significa que o pacote dever ser
encaminhado para outra rede (pois no faz parte da rede local), atravs
do gateway padro. O gateway padro dever ser configurado nas conexes
de rede, conforme pode ser visto na figura seguinte.
ARQUITETURA DE REDES
35
a ele.
Para outras redes (redes remotas), necessrio adicionar essas rotas. Elas
podem ser aprendidas manualmente, quando um administrador configura manualmente as rotas no roteador, ou dinamicamente, quando so
aprendidas automaticamente, atravs de um protocolo de roteamento.
Perceba que uma rota para uma rede remota deve sempre apontar a
um prximo salto, ou seja, para o endereo IP do roteador ao qual est
conectado diretamente. No exemplo da prxima figura, o roteador local
est conectado a outro roteador pela rede 192.168.1.0/24. Para alcanar
as redes remotas 10.1.1.0/24 e 10.1.2.0/24, deve-se criar as rotas para essas redes apontando para o endereo do roteador remoto (192.168.1.2).
Rede 10.1.1.0/24
Interface
192.168.1.1/24
Roteador Local
Roteador Remoto
TABELA DE ROTEAMENTO
DO ROTEADOR LOCAL
rede de destino
Interface
192.168.1.2/24
endereo do
prximo salto
10.1.1.0/24
192.168.1.2/24
10.1.2.0/24
192.168.1.2/24
Rede 10.1.1.0/24
Uma tabela de roteamento esttica no recebe muitas atualizaes, diferentemente da tabela de roteamento dinmica, que pode receber atualizaes caso uma rede remota ou links deixem de estar disponveis. Em
redes com vrios roteadores e redes, faz-se necessrio a utilizao de
protocolos de roteamento dinmico para manter sempre atualizadas as
tabelas de roteamento de todos os roteadores com informaes precisas.
E quais so os principais protocolos de roteamento? Qual sua funo?
Veja!
Os principais protocolos de roteamento so:
36
Protocolo OSPF.
Os protocolos de roteamento
fornecem tabelas de roteamento
atualizadas aos roteadores, acrescentando um custo adicional na
rede. Primeiro, a troca de informaes de rotas adiciona overhead,
que consome a largura de banda
da rede. Esse overhead pode ser
um problema, especialmente para
os links de baixa largura de banda
entre os roteadores. Em segundo lugar, as informaes de rotas
que um roteador recebe so processadas intensivamente por protocolos como EIGRP e OSPF,
para criar as entradas na tabela de
roteamento. Isso significa que os
roteadores que empregam esses
protocolos precisam ter capacidade de processamento suficiente
tanto para implementar os algoritmos dos protocolos como para
ARQUITETURA DE REDES
37
Unidade de
estudo 5
Sees de estudo
Seo 1 Introduo
Seo 2 Planejamento de endereos
Seo 3 Determinao dos endereos
Endereamento IPv4
Seo 1
Introduo
Nos sistemas de informao, todas as informaes so armazenadas,
transmitidas e organizadas com base no sistema binrio. No entanto, os
usurios precisam dessas informaes de modo legvel, utilizando linguagens naturais. Porm, para determinar e entender como funciona o
sistema de endereamento nas redes de computadores, importante que
voc conhea um pouco mais o sistema binrio. Vamos l?
Como voc j estudou, para enderear um computador em uma rede, o
protocolo IP (verso 4) utiliza 32 bits. Mas lembre-se de que cada host
de uma rede deve possuir um endereo nico. Portanto, parte do endereo IP corresponde ao endereo da rede a qual ele pertence, e a outra
parte, corresponde ao endereo do prprio host nessa rede. No entanto,
podemos criar redes ou sub-redes diferentes, distinguindo os endereos
e modificando a mscara de rede.
Quando especificamos uma mscara, estamos definindo a quantidade de
bits do endereo IP que ser utilizada para enderear a rede e a quantidade de bits que devem ser usada para enderear os hosts dessa rede.
Est mais claro agora que tivemos a introduo? Vamos prxima seo? Prossiga!
Seo 2
Planejamento de endereos
Quando planejamos a instalao de uma rede de computadores, devemos levar em considerao diversos aspectos. Em relao ao endereamento, importante considerar o nmero de equipamentos que a rede
deve suportar. Nesse caso, dependendo da configurao dos equipamentos da rede, considere tambm o nmero de redes que voc dever
utilizar. Entre as diversas combinaes, vamos apresentar algumas delas.
Ao utilizar a mscara padro, significa que estamos adotando a mscara
definida de acordo com as classes de endereos IP. As classes utilizadas
na definio de endereos IP para hosts so A, B e C. J as classes D e
E so utilizadas com outras finalidades. Mas iremos analisar as classes
existentes e a utilizao dos bits do endereo para cada uma delas.
ARQUITETURA DE REDES
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Na tabela a seguir podemos identificar a faixa de endereos IP privados definidos pela IETF. Todos
os demais so considerados endereos IP pblicos. Vamos ver?
IP:
11000000
192
10101000
168
00000001
1
00110010
50
11111111
11111111
11111111
00000000
8 bits
8 bits
8 bits
8 bits
Mscara
Padro
Poro de rede
Poro de host
Mas ateno! A RFC 1918 (IETF) determina que somente alguns endereos de classe A, B e C podem ser utilizados para redes privadas.
Ou seja, so exclusivos para os equipamentos que compartilham o mesmo endereo IP para acessar a internet. Hoje, seria impossvel que cada
equipamento conectado internet possusse um endereo IP exclusivo,
pois os 32 bits no permitiriam. Para resolver essa situao, uma rede
empresarial utiliza um endereo IP vlido para a internet (denominado
tambm como endereo IP pblico) e compartilha essa conexo entre todos os demais hosts de sua rede. Escolas, empresas, instituies de
ensino e rgos governamentais utilizam essa estratgia para acessar a
internet.
40
Incio
10 .0 .0 .0
172.16 .0 .0
192.168.0 .0
Fim
10 .255.255.255
172.31 .255.255
192.168.255.255
Prefixo
(10/8)
(172.16/12)
(192.168/16)
Tabela 2 Endereos IP
Alm dessas definies, voc poder criar sub-redes, pois nem sempre
sua rede privada ir adequar-se a uma dessas trs classes. Pense em uma
situao na qual voc precise criar 10 sub-redes, onde cada uma delas
possa comportar no mnimo 1.000 hosts. Como poderamos resolver esse
problema? Vamos descobrir!
Seo 3
IP:
Mscara da
Sub-rede:
00001100
10
11111111
00000000
0
11111111
00000100
4
11111100
00110011
51
00000000
8 bits
8 bits
8 bits
8 bits
Poro de
host
importante destacar tambm que podemos aplicar mscaras de subrede a qualquer endereo IP, sejam eles pblicos ou privados, e de qualquer classe. A necessidade de definir a quantidade de hosts e sub-redes
depende da infraestrutura fsica disponvel, conforme j mencionamos.
Lembre-se tambm de que todo endereo IP precisa ser acompanhado
de uma mscara. Sem isso, impossvel determinar qual a parte do
endereo que representa a rede, a sub-rede e os hosts.
ARQUITETURA DE REDES
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Unidade de
estudo 6
Sees de estudo
Seo 1 Tipos de meios fsicos
Seo 2 Redes sem fio
Seo 3 Cabeamento para redes
Seo 4 Enlace
ARQUITETURA DE REDES
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Shield Twisted Pair (STP) ou par tranado blindado muito parecido com o
UTP. Porm, esse isolado por uma malha metlica, que protege os cabos
contra interferncias eletromagnticas externas.
Screened Twisted Pair (ScTP) segue a mesma ideia dos cabos STP, porm,
a malha metlica protege cada par separadamente, ao contrrio do STP
(onde uma nica malha protege todos os quatro pares), e, com isso, conseguem ter uma melhor proteo contra interferncias eletromagnticas.
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Vantagens
Baixo custo;
Possui um bom sistema de
Desvantagens
Problemas com mau contato;
Difcil manipulao.
Cabeamento ptico
Figura 20 - Exemplo cabo tranado blindado com malha metlica
Fonte: Cabo... (2010)
Cabeamento coaxial
Esse meio j foi muito utilizado em redes de computadores, mas atualmente caiu em desuso em funo da criao de novas tecnologias, como
o cabeamento de par tranado e a fibra tica. Atualmente, voc pode
encontrar cabos coaxiais em TV a cabo, sistema de sonorizao, etc.
A figura abaixo mostra as partes que compe um cabo coaxial. Acompanhe com ateno!
A - Capa externa
B - Revestimento de cobre
C - Isolador dieltrico
D - Condutor de cobre
Figura 21 - Partes de um cabo coaxial
Fonte: Wikipdia (2005)
ARQUITETURA DE REDES
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Ficou mais claro com os exemplos? Voc deve ter muitos desses cabos
na sua casa. E agora ter conhecimento sobre o funcionamento deles!
Vamos l!
O cabeamento ptico possui um alto poder de taxa de transmisso de
dados e, a cada dia que passa, novos estudos esto sendo feitos em cima
dessa tecnologia. Em um futuro prximo, voc poder encontrar redes
inteiras construdas com cabeamento ptico, pois muitos so os benefcios trazidos por esse meio. Alm de suportar altas taxas de transmisso
de dados, a fibra, por utilizar a luz como meio de transmisso, tambm
imune a interferncias eletromagnticas e automaticamente no gera
interferncia eletromagntica.
Existem trs tipos de fibra. Voc sabe quais so eles? Multmodo degrau,
multmodo gradual e a monomodo. Vamos descobrir o que so cada um
deles? Em frente!
Fibras multmodo degrau so as mais utilizadas. Foram as primeiras
a serem produzidas e sua principal caracterstica a reflexo total no
ncleo da fibra. [...] O termo degrau vem da existncia de uma descontinuidade na mudana de ndice de refrao na fronteira entre
o ncleo e a casca da fibra [...] (SOARES; SOUZA FILHO; COLCHER,
1995, p. 99).
J o termo multmodo refere-se ao fato de que vrios feixes de luz podem ser projetados na fibra em diferentes ngulos. Confira o exemplo!
46
ARQUITETURA DE REDES
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PLC
PLC (Power Line Communication) uma nova tecnologia e, como o prprio diz, usa a maior rede existente para transmitir informaes, a rede
eltrica.
Os estudos sobre essa tecnologia so recentes, apesar de a energia eltrica ser usada desde 1920. Mas foi em 1991 que o dr. Paul Brown, da
Norweb, deu incio a alguns testes com comunicao digital de alta velocidade atravs da rede eltrica da cidade de Manchester, na Inglaterra.
Vamos saber como esta tecnologia funciona? Ento observe!
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Funcionamento
Existem dois tipos de redes PLC: as indoor e as outdoor.
As redes indoor utilizam a rede eltrica interna de residncias e apartamentos para a comunicao. J as outdoor utilizam as rede pblicas para
esse mesmo fim.
As redes PLC trabalham com uma frequncia em MHz na faixa de 1 a 30
MHz, sendo que a rede eltrica que utilizamos para ligar nossos equipamentos eletrnicos trabalha na faixa de frequncia de 50 a 60 Hz. Com
isso, as duas frequncias podem existir em um mesmo meio, sendo que
a ausncia ou presena de uma no ir interferir na outra. Quer saber as
vantagens e desvantagens dessa rede? Em frente!
Vantagens
A principal vantagem das redes PLC a mobilidade, pois cada tomada
existente em um ambiente pode se tornar uma ponte de rede. Outro
fator positivo sua velocidade, que pode chegar a 200 Mbps.
Desvantagens
A principal desvantagem das redes PLC que cada ponto de energia se
torna uma ponte de interferncia. Assim, interferem principalmente no
funcionamento de aparelhos que utilizam rdio frequncia como rdio,
televiso, telefones sem fio, etc.
Seo 2
ARQUITETURA DE REDES
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50
Padres
A tabela abaixo mostra os padres Ethernet mais utilizados em redes
sem fio e suas caractersticas. Veja cada um deles!
Tabela 3 Tecnologias Ethernet para redes sem fio
PADRO
802.11 b
802.11 a
802.11 g
FREQUNCIA
2.4 GHz
5 GHz
2.4 GHz
VELOCIDADE
11 Mbps
54 Mbps
54 Mbps
ANO
1999
2002
2003
Tecnologias
Bluetooth
Essa, sem dvida, a tecnologia
mais utilizado em ambientes outdoor. Voc sabe por qu? Isso acontece em funo do seu mtodo de
comunicao ser baseado em espalhamento espectral, onde todos
os dispositivos que estiverem no
seu raio de propagao podero
se comunicar entre si. O Bluetooth trabalha na frequncia de 2.4
GHz e utiliza saltos de frequncia
em sua comunicao, podendo
trocar de frequncia at 1.600 vezes por segundo. Confira!
Scatternet
Piconet
slave
master
Infravermelho
As comunicaes com infravermelho atualmente so padronizados pelo
IrDA (Infrared Data Association). Essa tecnologia muito utilizada em
controles remotos e em aplicaes que precisam de curta distncia e
no precisem de mobilidade, pois, ao contrrio do Bluetooth, precisa que
o emissor e o receptor de sinal estejam alinhados e sem nenhuma obstruo entre si.
ARQUITETURA DE REDES
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Seo 3
mento estruturado;
NBR ABNT 14565: procedimento bsico para elaborao de projetos de cabeamento de telecomunicaes para rede interna estruturada.
muito importante que voc tenha conhecimento sobre essas normas! Elas seguem padres mundiais e, com certeza, o
ajudaro muito durante a implementao de um cabeamento
estruturado.
Estrutura de rede
Para iniciar qualquer projeto ou implementao de um cabeamento estruturado, voc deve entender como feita a diviso da estrutura fsica
de uma rede. Vamos ao exemplo!
4 andar
Pontos de
rede (rea
de trabalho)
Rede secundria
(cabeamento
horizontal)
PT
PT
PT
AT = Armrio de
telecomunicaes
(um ou mais
por andar)
AT
1 andar
AT
AT
AT
Sala de
equipamento
3 andar
2 andar
Rede primria
(backbones)
AT
52
AT
SE
Trreo
Sala de Equipamentos:
Normalmente essa sala encontrase no trreo e fica prxima ou na
mesma sala onde est a sala de
entrada. Aqui o ponto principal
da rede, onde concentra-se toda
a comunicao. Isso tudo feito
com modems, roteadores, switch,
servidores, etc.
Rede Primria: tambm
conhecida como cabeamento vertical ou backbone. Essa rede responsvel por levar o cabeamento
at o prximo nvel (armrios de
telecomunicao). Na maioria das
vezes, esse cabeamento feito
com fibras pticas, pois nesse
nvel o trfego de informaes
mais intenso, necessitando de
uma maior velocidade e confiabilidade. Mas isso no uma regra
quando se trata de distncias
inferiores a 100 metros, onde
podem ser utilizados meios de
par tranados. Porm, quando
essa distncia ultrapassa os 100
metros, aconselhvel o uso da
fibra ptica para evitar a perda de
sinal.
DICA
Vamos ampliar nossos conhecimentos? Ento consulte a norma T569A e a ABNT 14565
Podemos continuar com a estrutura fsica das redes? Ento mos obra!
Seo 4
Enlace
ARQUITETURA DE REDES
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DICA
Voc poder obter informaes adicionais sobre os padres IEEE
802 no site http://www.ieee802.org/. Vale a pena conferir!
Observe tambm que uma caracterstica importante da camada de enlace a definio do formato dos quadros. Um quadro Ethernet possui,
entre outras informaes, o endereo MAC do dispositivo de origem e
do dispositivo de destino. Um exemplo de um quadro Ethernet 802.3
ser mostrado a seguir. Acompanhe!
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Prembulo
Endereo
de
destino
Endereo
de
origem
Tamanho
FCS
8 bytes
6 bytes
6 bytes
2 bytes
Varivel
(46-1500
bytes)
4
bytes
Quadro 1 - Ethernet
ARQUITETURA DE REDES
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Finalizando
Parabns! Chegamos ao final desta unidade!
Vimos que so muitos os conceitos que permitem a aplicao de tecnologias para redes de
computadores. E a cada dia percebemos que novos equipamentos exigem a adaptao e o
aperfeioamento das tecnologias envolvidas. Nesse novo cenrio, os recursos de telecomunicaes convergem com as tecnologias da informao e comunicao. Softwares, notebooks,
celulares e diversos outros elementos fazem parte de uma grande rede denominada internet.
Esperamos que o estudo da arquitetura de redes possa oferecer a voc embasamento tcnico
suficiente para o estudo das prximas unidades curriculares do curso. Esse material foi elaborado para atender aos conceitos necessrios ao tcnico em redes de computadores e aborda
alguns exemplos prticos de aplicao em um ambiente profissional.
Mas no para por a! O estudo das tecnologias utilizadas na construo das redes de computadores deve ser constante, tendo em vista que novos padres so definidos de acordo com
as necessidades do mercado. Portanto, esteja atento a essas mudanas e busque aperfeioar
suas habilidades a cada dia!
Sucesso e um grande abrao!
Arquitetura de Redes
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Referncias
CENTRAL Intelligence Agency. The World Factbook. Disponvel em: <https://www.cia.gov/library/publications/the-world-factbook/rankorder/2153rank.html>. Acesso em: 23 fev. 2010.
MORIMOTO, C. E. Redes: Guia Prtico. [S.l.]: GDH Press e Sul Editores, 2009.
SOARES, Luiz Fernando G.; SOUZA FILHO, Guido Lemos de; COLCHER, Srgio. Redes de
computadores: das LANs, MANs e WANs s redes ATM. 2. ed. rev. e ampl. Rio de Janeiro, RJ:
Campus, 1995. 705 p.
SKYPE.
Disponvel
em:
<http://info.abril.com.br/aberto/infonews/fotos/
skype-20090414201439.png>. Acesso em: 10 dez. 2009.
TANENBAUM, Andrew S. Redes de computadores. Rio de Janeiro, RJ: Campus, Elsevier, c2003.
xvi, 945 p.
TITTEL, Ed. Redes de Computadores. Porto Alegre, RS: Bookman, 2002. 264 p.
Arquitetura de Redes
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