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Reservados.
La reproduccin total o parcial de este artculo se podr hacer si el ITAM otorga
la autorizacin previamente por escrito.
ESTUDIOS. filosofa-historia-letras
Otoo 1987
Introduccin
EN enero de 1982 el reconocimiento que la revista Time otorga anualmente al "hombre
del ao" fue concedido a una computadora. Esta es la primera vez que una mquina
reemplaza a un ser humano en un galardn de esta naturaleza. La reaccin que esta
decisin provoc entre los lectores de la revista fue tan diversa como la actitud que los
psiclogos manifiestan ante alguna mencin a la Inteligencia Artificial: hubo airadas
protestas, burlas, entusiastas cartas de aprobacin, y expresiones de la ms franca y abierta
ignorancia.
El impresionante avance tecnolgico que la humanidad ha experimentado en los ltimos
dos siglos encuentra su expresin mas acabada y compleja en la invencin de las
computadoras, las "mquinas que piensan" como las llama McCorduck (1979). La rapidez
y la asombrosa complejidad de la computadora ya no son un secreto para nadie, sin
embargo la verdad sobre sus ms profundas implicaciones es conocida slo por un
nmero muy limitado de especialistas.
Algunos expertos en computacin han sostenido, desde hace algn tiempo, que las
computadoras sern poseedoras de capacidades y habilidades similares a las de los seres
humanos, y que, en el futuro prximo, las veremos igualarnos y superarnos en muchas de
las actividades intelectuales tradicionalmente reservadas a los seres humanos. Con mucha
mayor frecuencia que antes, expertos de varias disciplinas se preguntan: puede una
maquina pensar?, son las computadoras capaces de cognicin?, de experimentar
emociones?, existir algo parecido a la mente humana en una computadora algn da?
El rea que se ha dedicado durante las ltimas tres dcadas a estudiar y responder
preguntas como stas es conocida en crculos acadmicos como Inteligencia Artificial
(IA). Hasta ahora, los logros y fracasos de la IA han sido causa de incontables
controversias y enconados debates, de crticas acrrimas, y de grandes avances en
disciplinas con intereses comunes como la psicologa, la filosofa, la lingstica y la lgica.
El propsito de este artculo es el de exponer de una forma general y motivar a la
comunidad acadmica de habla hispana, al dilogo entre psiclogos e investigadores en
Inteligencia Artificial. En la redaccin de este artculo, he intentado simplificar la
discusin y mantenerla exenta de tecnicismos innecesarios. En la primera parte, se
presenta una descripcin de los objetivos de la IA, las presuposiciones tericas y las
herramientas metodolgicas de esta nueva disciplina. En la segunda parte, se hace un
breve recorrido por la historia de la IA, prestando especial atencin a los eventos y
trabajos que han tenido mayor importancia para la psicologa. Finalmente, en la ltima
parte, se discute la naturaleza y la importancia de la interaccin entre IA y psicologa y de
sus contribuciones futuras.
Qu es la Inteligencia Artificial?
Como toda disciplina de reciente creacin, la IA no se encuentra unificada en trminos
de objetivos y mtodos de investigacin. Recientemente, parte de los esfuerzos de los
investigadores en esta rea se han dedicado a la definicin de dichos objetivos y al
recuento de. las herramientas metodolgicas utilizadas hasta ahora (Boden, 1977;
Dennett, 1978; Sloman, 1978; Ringle, 1979). Como resultado de este esfuerzo, que dista
mucho de su conclusin, se han definido algunos acuerdos bsicos sobre el rea y sus
estrategias.
Por ahora, es suficientemente claro que el objetivo de la IA es el de entender la naturaleza
de la inteligencia a travs del diseo de sistemas computacionales que la exhiban. En
forma ms concreta, puede afirmarse que, en lo que ha transcurrido de su corta historia,
la IA ha estado dirigida por tres objetivos generales:
1. El anlisis terico de las posibles explicaciones del comportamiento inteligente
2. La explicacin de habilidades mentales humanas
3. La construccin de artefactos (computadoras) inteligentes
Con estos propsitos en su agenda de investigacin, los estudiosos de la IA han recurrido
al uso de cuatro diferentes estrategias metodolgicas: el desarrollo de tecnologas tiles
en esta rea, la simulacin, el modelamiento, y la construccin de teora sobre la
inteligencia artificial. El desarrollo de tecnologas de computacin ha sido una empresa
titnica que los ingenieros en electrnica han tomado en sus manos, sin embargo, slo
una pequea parte de lo que se conoce como ciencia de la computacin puede incluirse
dentro de la IA. No existe todava un criterio preciso con el cual distinguir cundo un
sistema computacional es un sistema de IA, pero el acuerdo general es que cualquier
mquina que desempee una funcin mental que tendra que ser realizada por una
inteligencia humana es un ejemplo de IA.
La simulacin que se hace en IA ha intentado reproducir algunas de las caractersticas
inteligentes de los seres humanos. Estas reproducciones han buscado abiertamente la
Para mediados de los sesentas, y como resultado de los estudios sobre lenguaje y
comprensin. la IA se involucr en el estudio del problema de la representacin mental
del conocimiento. Igualmente, una gran preocupacin en esta dcada fue la de encontrar
aplicaciones prcticas de lo que se haba aprendido hasta entonces. Entre las aplicaciones
ms exitosas debe mencionarse el diseo de DENDRAL en Stanford, un programa que
hace espectogramas y diagnsticos mdicos y que hasta ahora ha tenido la misma tasa de
error que los seres humanos. La segunda aplicacin importante tiene que ver con la
psicologa educativa y la mencionar en la siguiente seccin sobre la interaccin entre la
IA y la psicologa.
Las consecuencias de esto son, por un lado, que existe un gran divorcio entre teora y
realidad emprica como lo ejemplifica la psicologa clnica, y por el otro, que la teora en
psicologa experimental se ha subdividido en una innumerable cantidad de micromodelos
psicolgicos de tan limitado alcance y generalizabilidad que en muchos casos su aplicacin
se constrie nicamente a las condiciones experimentales (Cronbach, 1975). Finalmente,
el efecto general es que la teora no es dirigida por lineamientos heursticos como en las
ciencias maduras sino por una estrategia burda de ensayo y error.
Es mi opinin que, en su intento por reproducir habilidades mentales humanas, los
investigadores en IA han creado sistemas tericos que poseen una gran capacidad
heurstica, que renen todos los requisitos cientficos de consistencia y rigor lgico, y que
permiten, si no responder de manera conclusiva, s al menos formular mejores preguntas
psicolgicas.
Algo que hemos aprendido a lo largo de la historia de la psicologa es que sus objetivos
iniciales son, ms difciles de alcanzar de lo que originalmente se pensaba y que se
requieren para ellos mejores herramientas metodolgicas y mejores teoras.
Hoy en da, uno de los ms importantes objetivos de la psicologa es el de explicar
fenmenos como la percepcin, el aprendizaje, la cognicin, la motivacin, etc., de forma
tal que sea posible unir las teoras fisiolgicas a las psicolgicas y terminar con el dualismo
que ha plagado estas reas de estudio.
Para ello se ha recurrido a dos estrategias experimentales distintas: La primera de ellas,
que llamare "inductivista", comienza al nivel neuronal o atmico, unifica estas unidades
fsicas elementales en forma de molculas, que a su vez rene en forma de grandes
agregados, que eventualmente describen el comportamiento y los fenmenos
psicolgicos que todos podemos observar. Esta estrategia, dicho sea de paso, ha avanzado
muy lentamente y tenido un xito sumamente limitado en la explicacin de los fenmenos
que van ms all de la mera percepcin sensorial. La segunda estrategia, que llamar
"deductivista", comienza con una descripcin de las funciones y organizacin de los
procesos psicolgicos, y descompone estos sistemas en sistemas ms simples y pequeos,
con la esperanza de eventualmente llegar a describir elementos fisiolgicos y fsicos.
Es importante aclarar que ambas estrategias deben ser continuadas ya que ambas han
contribuido hasta ahora con parte de las explicaciones existentes, sin embargo, la
evidencia sugiere que la primera estrategia es de poca utilidad para la psicologa. La
ilustracin de esto es muy simple en trminos de preguntas empricas, Es mucho ms
difcil responder a la pregunta: cmo puede un nmero determinado de neuronas (o
tomos) producir fenmenos como inteligencia, cognicin, lenguaje, toma de decisiones,
etc.?, que responder a la pregunta cmo puede un sistema (ser humano o computadora
digital) con determinadas caractersticas realizar tal o cual tarea o funcin?
SI, LA VERDE
En qu momento?
MIENTRAS APILABA EL CUBO ROJO PEQUEO ENCIMA DEL CUBO ROJO
GRANDE Y DEL CUBO VERDE
Por qu la tocaste?
PORQUE NECESITABA MOVERLA PARA COLOCAR EL CUBO ROJO
PEQUEO EN SU LUGAR
Para qu?
PARA PONER EL CUBO ROJO PEQUEO DONDE ESTA AHORA
Por qu?
PORQUE TU ME LO PEDISTE...
Las respuestas del programa son una muestra de la claridad con la que representa y pera
en su mundo imaginario, incluyendo al interlocutor que da las rdenes, basndose
nicamente en esta idea de estructuras de datos. Ninguna otra explicacin ha llegado tan
cerca de modelar el proceso de representacin interna.
Otro problema en el que la IA ha sido de gran utilidad terica se refiere a la discusin
sobre la existencia y la naturaleza de las imgenes mentales. He discutido este problema
en detalle en otro artculo (Elguea, 1983) de manera que referir al lector interesado a este
artculo y slo mencionar que el problema de las Imgenes mentales se encuentra
ntimamente relacionado con el de la representacin y que el trabajo en IA ha inclinado a
la teora psicolgica en favor de la eliminacin de las imgenes como concepto terico y
la aceptacin de las proposiciones como el vehculo del pensamiento y la representacin.
En segundo lugar, analizar las contribuciones metodolgicas de la IA a la psicologa.
Algo que no ha sido comprendido adecuadamente entre los psiclogos, a veces ni siquiera
entre especialistas en Al, es que los programas de IA no son experimentos empricos, sino
experimentos "pensados" o imaginarios regulados rigurosamente por una computadora.
La lgica de programacin por computadora ha desarrollado una serie de reglas de
consistencia que proveen al psiclogo de un lenguaje tcnico con qu disciplinar la
formulacin de teoras y conjeturas, adems de proporcionarnos nuevas y mejores
metforas para estudiar la inteligencia.
en la distincin entre computacin anloga y computacin digital. Dado que todas las
simulaciones y modelos de la cognicin son generados en computadoras digitales, los
procesos involucrados utilizan estados de informacin discreta y programacin
secuencial. Dreyfus insiste en que la evidencia que ha provisto la psicologa y la
neurofisiologa, indica que el cerebro humano funciona como una computadora anloga
que utiliza operaciones continuas y estructuras de programacin en paralelo. El sostiene
que, como resultado de ello, las simulaciones y modelos generados en la IA carecen de
validez psicolgica.
Si bien es cierto que la crtica de Dreyfus es aplicable a un buen nmero de modelos y
simulaciones, pierde de vista la capacidad que tiene una computadora digital para simular
el funcionamiento de una computadora anloga (por ej. el cerebro), y que su argumento
lejos de refutar los esfuerzos hechos hasta ahora por la IA los ha fortalecido
indirectamente.
En la actualidad muchas de las nociones y trminos utilizados en la psicologa tienen su
origen en modelos mecanicistas o, fsicos, insuficientes y simplistas. Inclusive el grupo de
acadmicos que se oponen fuertemente a la utilizacin de metforas computacionales
para describir procesos mentales, con el pretexto de que son nociones mecanicistas, usan
analogas mucho ms crudas como por ejemplo: "disonancia", "represin", "tensin",
"carga emocional", "fuerza motivacional", etc. Los oponentes de las metforas
computacionales de alguna manera estn condenando a la teora psicolgica a continuar
viviendo con analogas hidrulicas y mecnicas derivadas de avances tecnolgicos y
cientficos de algunos siglos atrs,
Nota final
Existe todava una enorme cantidad de fenmenos psicolgicos sin descripciones ni
explicaciones adecuadas. Entre ellos: percepcin, memoria, reconocimiento de patrones,
comprensin, aprendizaje, comunicacin, interpretacin, creacin, intuicin, seleccin,
etc. Los psiclogos, como la mayora de los cientficos sociales, han tenido hasta ahora
un conjunto de herramientas inadecuadas para la formulacin de teora y la corroboracin
de hiptesis sobre esta serie de fenmenos. Algunos de ellos han tratado de recurrir sin
gran xito a modelos ms recientes como la teora de sistemas o la teora de juegos que,
por su naturaleza esttica, siguen siendo deficientes en la explicacin de la actividad
mental.
La IA ha explorado las distintas formas en que las computadoras podran realizar las
tareas que antes estaban reservadas a los seres humanos, como resolver problemas,
planear a futuro, demostrar teoremas, jugar ajedrez, conversar en y entender un lenguaje,
componer msica, cte. El hecho de que an no haya conseguido reproducir un ser