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MOVIMIENTO RECTILINEO UNIFORME

J. Arteaga - K. Lpez - P. Molina- M. Ruiz - R. Valds


Departamento de Ingeniera Mecnica
Universidad de Crdoba, Montera
RESUMEN
Como se observ en la anterior prctica, que tiene como objetivos determinar experimentalmente la velocidad
de un cuerpo animado con un movimiento llamado; movimiento rectilneo uniforme que es cuando una
partcula se mueve en una lnea recta y su posicin esta descrita por un sistema de coordenadas. Entonces los
desplazamientos son todos sobre una misma lnea recta, y no es necesario considerar el carcter vectorial de
ellos, lo que implica el estudio del movimiento. Para esto de forma experimental, utilizando un riel de aire se
hizo accionar un disparador donde este ejecuta un impulso a un objeto sobre el riel, llamado carro dndole a
este una velocidad constante para que este pase por cuatro sensores de movimientos conectados a un
cronometro el cual fija el tiempo cuando este pasa por cada sensor.
1- Teora relacionada.
el movimiento es un fenmeno fsico que se
define como todo cambio de posicin que
experimentan los cuerpos en el espacio, con
respecto al tiempo y a un punto de referencia,
variando la distancia de dicho cuerpo con respecto
a ese punto o sistema de referencia, describiendo
una trayectoria.
Un movimiento es rectilneo cuando un mvil
describe una trayectoria recta, y es uniforme
cuando su velocidad es constante en el tiempo,
dado que su aceleracin es nula. El M.R.U.
movimiento que se realiza sobre una lnea recta,
velocidad constante; implica magnitud y direccin
constantes, la magnitud de la velocidad recibe el
nombre de celeridad o rapidez.
Espacio recorrido en un Movimiento
Uniforme: puede representarse en funcin del
tiempo. Como en este movimiento el espacio
recorrido y el tiempo transcurrido son
proporcionales; la grfica es siempre una recta
cuya inclinacin es la rapidez del movimiento.
Independientemente del sentido del movimiento
los espacios que recorre el mvil son siempre
positivos.

Movimiento uniforme: rea encerrada bajo la


curva v/t; El rea encerrada bajo la curva v/t
coincide con el desplazamiento del mvil.

MONTAJE Y PROCEDIMIENTO

Para el estudio del movimiento rectilneo


uniforme, el montaje experimental se hace de
manera similar al dela figura 1, teniendo en
cuenta que el dispositivo de arranque es colocado
de tal manera que le imprima un impulso inicial
al deslizador y no se coloca masa aceleradora.
La salida de la primera barrera ptica se conecta a
la entrada start del conector, esta comparte el
voltaje de alimentacin con la barrera 1, su
posicin ser el punto de referencia para los
desplazamientos y los cronmetros se activan
cuando el diafragma o carro pase por ella: cuando
se estudia el movimiento rectilneo uniforme, es
recomendable colocarla a una distancia prudente
del sistema de arranque. Las dems barreras son
conectadas normalmente y alineadas sobre el
soporte.
Una vez configurado el sistema de esta forma, de
al deslizador un impulso inicial con el disparador
y registrarse datos de espacio y tiempo a una
distancia prudente del lugar de impacto. Este
experimento se realiz 4 veces aproximadamente
a la misma distancia

T(s)-5

0.123

0.364

0.607

0.851

Promedio(s
)

0.121

0.364

0.609

0.855

4- Evaluacin
1. Realice la grfica de la posicin(x) en
funcin del tiempo (t) para cada caso
Qu tipo de grafica se obtiene?
tiempo (t)1
80

60

distancia(x)

2-

40

20

0,0

0,2

0,4

0,6

0,8

tiempo(t)

tiempo (t)2
80

Distancia (x)

60

Figura 1. Montaje realizado

40

20

3- RESULTADOS

0,0

0,2

0,4

tiempo (t)

X(cm)

20

40

60

80

T(s)-1

0.115

0.353

0.592

0.832

T(s)-2

0.123

0.371

0.622

0.873

T(s)-3

0.123

0.371

0.622

0.873

T(s-)4

0.121

0.362

0.604

0.848

0,6

0,8

1,0

promedio
80

60

60

distancia (x)

distancia (x)

tiempo (t)3
80

40

40

20

20

0,0

0,2

0,4

0,6

0,8

0,0

1,0

0,2

0,4

0,6

0,8

1,0

tiempo (t)

tiempo (t)

2. Qu relacin funcional existe entre el


espacio recorrido y el tiempo?
R/ La relacin que existe entre la variable de
espacio recorrido y el tiempo, est representada
por una recta, ya que la velocidad es constante y
el mvil recorre distancias iguales en intervalos
iguales de tiempo. x(t) = vt es la funcin que
define la posicin de un mvil en M.R.U, como t
est elevado al orden uno, es predecible que su
grfica va a ser una lnea recta de pendiente
positiva en este caso

tiempo (t)4
80

distancia (x)

60

40

20

0,0

0,2

0,4

0,6

0,8

1,0

tiempo (t)

3. Calcule las pendientes de las rectas tangentes


en las grficas de posicin contra tiempo en dos
puntos cualesquiera Qu significado fsico
posee cada pendiente? Qu unidades posee?

tiempo (t)5
80

distancia (X)

60

R/
40

20

m 1=

4020
20
cm
=
=82.30
0,3640,121 0,243
s

m 2=

8060
20
cm
=
=81.30
0,8550,609 0,246
s

0,0

0,2

0,4

tiempo (t)

0,6

0,8

1,0

el significado fsico de la pendiente de la grfica


x contra tiempo t es que esa pendiente es la
velocidad que rige esa partcula por ser esta la
derivada de la posicin con respecto al tiempo.

m=

y 2 y 1
x 2x 1

m=

cm
s

m 4=

4. Realice las grficas de posicin (x) en funcin


del tiempo al cuadrado (

) en cada caso

Qu tipo de grficas obtiene?

(0,80000,6000) m
2
=0,55 m/ s
2
(0,7350,371) s

6. Calcule la velocidad media (Vm) en cada


intervalo de tiempo y grafquela como funcin
del tiempo (t) en cada caso. Qu tipo de grfica
obtiene?

Vm=
B

distanciarecorrida
tiempo transcurrido

80

Vm 1=
distancia(x)

60

40

20 cm
cm
=165,29
0,121 s
s

As se hace con las dems velocidades medias

20

B
180

175
-0,1

0,0

0,1

0,2

0,3

0,4

0,5

0,6

0,7

0,8

170

El tipo de grafica que se obtiene es una grfica


creciente con respecto al tiempo; parecida a la
de raz cuadrada.
5. Halle las pendientes de las grfica de (x) en
funcin de ( t

) Qu unidades posee?

velocidad media (Vm)

tiempo(t )

165
160
155
150
145
140
0,1

0,2

0,3

0,4

0,5

0,6

0,7

0,8

0,9

tiempo (t)

m 1=

(0,20000)m
2
=13,33 m/ s
2
(0,0150)s

m 2=

(0,40000,2000)m
2
=1,71 m/ s
2
(0,1320,015) s

m 3=

(0,60000,4000)m
=0,84 m/ s2
2
(0,3710,132) s

Observacin: despus de haber calculado la

velocidad media en cada uno de los


intervalos. La grfica muestra que la
velocidad media con respecto al tiempo es
constante aunque con un cierto margen de
error ya que el impulso no es el mismo
desde el principio hasta el final

7. Halle la pendiente de las grficas del punto 6.


Qu significado fsico tiene?

R/Despus de haber calculado la pendiente de la


recta en cada intervalo de tiempo, se observ
que el impulso que proporcion el disparador al
diafragma, hizo que la velocidad existente en el
primer intervalo de tiempo fuese mucho mayor
en comparacin con los dems, ya que existi
una pequea aceleracin que se disipaba en el
transcurso del movimiento.

9. Qu posibles errores se cometieron en la


realizacin del experimento y como los
corregira?
R/
Errores

8. Calcule el rea bajo la curva de la grfica de


Velocidad media como funcin del tiempo (t).
Qu significado fsico posee? Halle la ecuacin
que relaciona las variables x y t.

R/

area bajo la curva=Vmt

area bajo la curva=65,29

cm
0,121 s
s

area bajonla curva=20,0009 cm


area bajola curva=109,9

cm
0,364 s
s

area bajonla curva=40,0036 cm

tomar las medidas bien entre los sensores


pticos.
Que el carro no entre en contacto
directo con el impulsador
Que la banda este inclinada hacia uno de
sus lados
Que los sensores pticos no estn en
contacto con el carrito

10. Conoce situaciones reales en las cuales se


presente este tipo de movimiento en la
naturaleza?
R/En la vida diaria se observa que algunos
objetos recorren distancias en tiempos
diferentes, por ejemplo, si una persona va a un
lugar a pie y otro en bicicleta y recorren la
misma distancia, sabemos que la persona que
viaja en bicicleta llega ms pronto porque
recorre la distancia en menos tiempo y decimos
que viaja ms rpido o va a mayor velocidad que
la persona que camina.

As sucesivamente.
CONLUSIONES
El rea bajo la curva de la grfica se puede
hallar de la forma que se procedi anteriormente
y nos dimos cuenta que aproximadamente nos
da el desplazamiento de la partcula en los
primeros intervalos de tiempo.
se conoce que la ecuacin de la recta mostrada
en la grfica 2 es y=mx+b, donde en este caso
y es la posicin (x) del objeto, x es el tiempo
(t), m es la pendiente de la grfica la cual
representa fsicamente la velocidad del
movimiento y b sera la interseccin con el eje
vertical que en este caso vale cero. Por lo tanto
se tiene que x=vt

La
velocidad
es
directamente
proporcional al desplazamiento.

La ecuacin de posicin y velocidad para


un objeto en movimiento es x=vt, donde x es la
posicin del objeto, v la velocidad del
movimiento y t es el tiempo que demora el
mvil.

La grfica x vs t de un movimiento
rectilneo uniforme es una lnea recta cuya
pendiente es la velocidad del objeto.
RECOMENDACIONES
Para realizar el experimento encender el
soplador un tiempo previo antes de comenzar la

prctica ya que as existe menos friccin entre el


riel de aire y el diafragma.

BIBLIOGRAFA
[1] (Holliday, Resnick, Walker, Volumen 1, sexta
edicin. Fundamentos de Fsica).
[2]
www.profisica.cl/conceptos/mru.pdf
(consultado agosto 10 de 2010 )
[3] (Paul A. Tipler, Fsica para la ciencia y la
tecnologa, cuarta edicin volumen 1. Editorial
Reverte)

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