You are on page 1of 22

QSM 3012

RASUAH & PERJUDIAN


DALAM SUKAN

DISEDIAKANOLEH:
ROHAZATULIZZATIHASSIMD20121057921

PENSYARAH:
PROF.MADYADR.MDAMINBINMDTAFF

TARIKH:
15MAC2013

ISI KANDUNGAN
BIL
1
2

1.0

PERKARA
Pendahuluan
Definisi

MUKA SURAT
3
4

- Definisi Perjudian
- Definisi Rasuah
- Definisi Sukan
Jenis-Jenis Perjudian & Rasuah

- Pengaturan & Penentuan Perlawanan


- Pertaruhan Perlawanan
Faktor Kewujudan Rasuah & Perjudian

17

5
6
7

- Pengaruh Bookie
- Kemewahan
- Kewangan
Kesan & Langkah Mengatasi Masalah Rasuah & Perjudian
Kesimpulan
Bibiliografi

19
21
22

Pendahuluan
Sukantelahmenjadisatukerjayadanindustriyangmenguntungkanmasa
ini.Atlet,jurulatihdanpenganjursukanmemperolehpendapatanyangtinggi

danganjaranyanglumayanbagisetiapkejayaanyangdicapai.Namun,terdapat
segelintirindividumengambilkesempatanbertaruhbagimenentukanpemenang
danjumlahjaringanyangakandihasilkan TimbalanPerdanaMenteri,Datuk
SeriNajibRazak,pernahmelahirkanrasakecewadengantindakansegelintir
pemain bola sepak tempatan dan'bookie' yang mengamalkan rasuah dalam
sukan dan menganggap mereka sebagai individu tidak berintegriti,
tidakpatriotik dan menggagalkan usaha kerajaan untuk memajukan sektor
sukan negara. Sepatutnya sukan menjadi platform untuk menyihatkan dan
menyeimbangkan potensi dan kekuatan jasmani, rohani, emosi dan intelek
seseorang.Begitujugaapabilaseseorangahlisukanmasukkegelanggangatau
padang,pelbagaiunsurpositifdibawabersamadalamdirinyasepertisemangat
perjuangan, semangat berpasukan, bermain mengikut peraturan, berdisiplin,
tidakmudahpatahsemangatsertabermotivasi. Semuaunsurpositifituluntur
apabila rasuah menjadi objektif utama. Rasional diri hilangbegitu mudah
apabiladijanjikanhabuanlumayanolehbookie.Akibatnya,usahaterancang
dilaksanakan untuk memenuhi kehendak perasuah seperti kualiti permainan
sengaja direndahkan, sambil lewa dan membelakangkan aspirasi semangat
berpasukan.Siasiapelaburanwang,pembangunankemudahanfizikal,tenaga
dan pemikiran yang dilaksanakan oleh persatuan sukan dan kerajaan. Bagi
penontondanpenyokongpasukanpula,iniadalahsandiwarayangtidakmereka
sedari. Semangat penyokong untuk datang ke gelanggang perlawanan bagi
memberikansokonganmoralseperti'susudibalasdengan tuba.'Merekatertipu
dengangelagatpemainyang'dibeli'dantidakmenunjukkanprestasi sebenardi
padang.

2.0

Definisi
Menurut Kamus Dewan Edisi Ke-3 (1997) , perjudian bermaksud
permainan dengan memakai wang dan sebagainya sebagai taruhan. Menurut
kamus

besar

Bahasa

Melayu

Utusan

(1995),

perjudian

bermaksud

menggunakan wang atau sebagainya untuk dijadikan taruhan dalam permainan


judi, mempertaruhkan dan menggadaikan. Perjudian adalah pertaruhan yang
melibatkan wang, harta benda atau sesuatu yang mempunyai nilai kebendaan.
Ia berasaskan permainanan dan disebabkan ia melibatkan pertaruhan, perkatan
gambling digunakan untuk keadaan tersebut. Dalam perjudian, pihak yang
kalah dalam permainan harus membayar sejumlah nilai kepada pihak yang
menang. Perjudian memerlukan sekurang-kurangnya dua orang dan had
maksima adalah berdasarkan penyertaan yang dibenarkan dalam permainan.
Perjudian adalah haram di kebanyakan negara. Tempat perjudian dikenali
sebagai kasino.Kasinoperlulesenperjudianuntukberoperasisecarasah.Di
kasino,terdapat beberapajenispermainanjudi.Permainanyangpalingumum
adalah permainan atas meja (table game) seperti,poker, black jack,
roulette,bigsmalldantexasholdem.Kasino jugaadapermainanBingo,
pertaruhanlumbaanjingdanlumbakuda.Perjudianbukanhanyaterhaddalam
kasino, tetapi boleh dilakukan dimanamana. Permainan judi bukan kasino
adalahsepertipermainankaddaunterup,permainancarnival,permainandadu,
mahjongdanpertaruhansukan.
Menurut sarjana, rasuah berasal daripada perkataan Arab (iaitu
rishwah, rashwah) bermaksud sesuatu penyambung yang dapat
menghantarkan tujuan dengan harta sogokan. Asal perkataan itu daripada
rashayangbermaknatalitimbayangdipergunakanuntukmengambilairdi
perigi.KamusDewanpulamendefinisikanrasuahsebagaipemberianuntuk
menumbuk rusuk (menyogok, menyuap), (wang) tumbuk rusuk (sogok,
suap).Berasaskanpengertianitu,rasuahbolehdiertikanjugadenganistilah
makansuapdanmemberiataumenerimasogokan.Satulagiperkataanyang
selalu digunakan ialah korup atau korupsi daripada perkataan Inggeris
corrupt/corruption.
Sukan terdiri daripada aktiviti fizikal yang dilakukan untuk pelbagai
tujuan

untuk

pertandingan,

keseronokan,

pembangunan,

kemahiran,

kecemerlangan, dan sebagainya. Perbezaan tujuan inilah yang membezakan


sifat sesuatu sukan itu. Misalnya, berenang secara bersaingan di hadapan
ribuan penonton akan dikira sebagai sukan tetapi berenang bersendirian di
4

kolam atau laut dilihat sebagai aktiviti rekreasi. Terdapat pelbagai jenis sukan,
dan kebanyakannya mengorbankan masa, wang, dan keinginan manusia sama
ada sebagai peserta atau pun sebagai penonton. Sukan merupakan salah satu
aktiviti riadah. Sebahagian besar kegiatan lapang, surat khabar, dan televisyen
diberikan kepada sukan. sukan dapat juga menjadi sumber pendapatan.
Pendekatan pragmatik dalam mendefinisikan sukan ialah dengan melihat
kegunaan umum istilah tersebut. Sukan ialah aktiviti yang mengandungi
latihan kemahiran berguna secara rekreasi serta peraturan-peraturan tertentu
dalam mengejar kecemerlangan.
Padatahun1991,kerajaanMalaysiatelahmenutupoperasiLembaga
Loteri. Penjualan tiket Loteri Kebajikan Masyarakat (LKM) dimana
pertubuhaninisebenarnyasudahsekianlamaaktikbergerakdinegaraini.
KetikaituterdapatramairakyatterutamayangberagamaIslamkelirusama
adatiketLoteriKebajikanMasyarakat(LKM)iniditakrifkansebagaijudiatau
tidak kerana ia berlabelkan kebajikan untuk masyarakat. Bagaimanapun,
apabilatamattempohoperasiLKM,iatidakmemberikesanpositifkepada
rakyatkeranaterdapatkakijudimempunyaibanyakpilihankeranajenisjenis
judi yang tersenarai begitu banyak. Pemberhentian Loteri Kebajukan
Masyarakat nampaknya tidak begitu memberi kesan serta hasilnya kerana
syarikat judi lain terus membayar cukai lantaran budaya judi semakin
meningkat.Kiniindustriperjudianinitumbuhseperticendawanselepashujan.
Yangjelas,juditidakpernahmemberikemewahankepadapemainsebaliknya
memberi keuntungan kepada syarikat. Selama operasi perjudian ini
dijalankan, terdapat banyak pihak tidak menjalankan kempen amaran
berbahayasepertikempenamarantentangbahayanyarokok.PenjudianPiala
DuniaFIFA2010diMalaysiasecarasahdiumumkanolehTimbalanMenteri
Kewangan Malaysia Datuk Dr Awang Adek Hussin pada 6 Mei 2010.
TimbalanMenteriKewanganDatukChorCheeHeungmengesahkan
lesen judi telah dilulus dan dikeluarkan kepada Berjaya group. Kerajaan
menetapkansyaratpekerjaberagamaIslamtidakterlibatdandilarangmenjual
tiket pertaruhan kepada pelanggan Islam. Lesen tersebut bukan lesen baru
tetapipembaharuanlesenlamayangdiberikansemulakepadaBerjaya.Tujuan

utamakelulusanlesenjudikepadasyarikatBerjayaGroupatauSportToto
ialahbagimengekangperjudiandanpertaruhanharamyangtetapakanberlaku
dan tanpa kawalan. Hasil judi itu digunakan untuk pembangunan sukan.
Aktivitiperjudiantanpalesenadalahaktivitiyangbolehmewujudkankegiatan
peminjam wang tanpa lesen, jenayah terancang, penyeludupan dan
pengubahanwangharam.Berlakunya perjudian di dalam industri sukan adalah
faktor kewangan, pengaruh bookie iaitu individu atau sesebuah organisasi
yang menjadi dalang dalam perjudian, pengaruh hiburan, serta pengaruh
persekitaran.

3.0

Jenis Jenis Perjudian dan Rasuah


Terdapat beberapa jenis perjudian yang melibatkan di dalam bidang
sukan iaitu mengatur dan menentukan perlawanan serta bertaruh keputusan

pertandingan. Pengaturan dan penentuan perlawanan ini terjadi dimana


situasinya keputusan perlawanan telah ditentukan sebelum bermulanya
perlawanan. Contohnya seperti terdapat dua pihak atau pasukan atau individu
yang akan bertemu di dalam satu perlawanan, pasukan A dan pasukan B.
Pasukan B yang ingin memenangi perlawanan ini untuk menduduki carta atas
liga telah memberi sogokan kepada pengadil perlawanan bagi mengatur
perlawanan yang menyebelahi pasukannya disamping itu pihak kumpulan B
memberi sejumlah wang untuk setiap pemain pasukan A. Isurasuahdalam
sukan bolasepak telah juga berlaku dalam tahun 1990 an, di mana ramai
pemain dan jurulatih telah disoal siasat dan mereka dikenakan hukuman
gantungdaribermainolehPersatuanBolasepakMalaysia(FAM)danadadi
antaramerekadikenakanhukumangantungseumurhidup.Setahun yang lalu
di Liga Perdana Malaysia berlakunya pengaturan perlawanan diantara MP
Muar dengan pasukan bola sepak Perlis yang tewas sebanyak 7-2. Kes ini
disiasat oleh Suruhanjaya Pencegahan Rasuh Malaysia (SPRM).
Kedua, jenis perjudian yang terdapat dalam industri sukan adalah
pertaruhan keputusan perlawanan dimana peminatsukanakanbertaruhuntuk
sesuatu pertandingan contoh bola sepak. Keputusan pertandingan yang
menentukan kemenangan pertaruhan adalah berdasarkan jumlah jaringan.
Pertaruhaninibiasanyadikendalikanolehbookieatauagensiagensitertentu
bagi melakukan pengutipan wang taruhan dan paling terkini dizaman seba
canggih berteknologi, pertaruhan di lakukan melalui laman web seperti
IBCBET.MerekamerupakanpenerajupenerimataruhandiAsiayangmana
mereka membuat pertaruhan perlawanan satu dunia secara langsung dan
menganjurkanpertaruhansecaraHandikapAsia.

Mereka menggunakan variasi pelbagai Handikap Asia yang


menetapkan pelanggan akan mendapat semula wang mereka sekiraya
perlawananberkesudahanseriatautiadapemenang.PihakIBCBETjugatelah
membuatsenaraipilihanpertaruhansepertiberikut:
7

i.

Outright Pertaruhan `Outright` atau pertaruhan mutlak


membawa maksud wangpertaruhan ditujukan kepada pemenang
kepadasesuatuperlawanan(perlumbaan, permainan,kejohanan).
TempatOutrightbermaksudpertaruhankeatasparapesaingyang
mendudukitempattempatyangtelahditentukandidalamsesuatu
acaratertentu(perlumbaan,pertandingan).Bilangantempatyang
dibayarsebagaipemenangadalahditunjukkanpadatajukPasaran.

ii.

MoneylinePertaruhan`Moneyline`merujukkepadawangwang
pertaruhanyangditujukankeatasseseorangpesaingatausesebuah
pasukanbagimenewaskanpihakyanglaindidalamsesuatuacara.
Peraturan Moneyline yang berbezabeza diperkenalkan untuk
acaraacaratertentu.

iii.

Handicap (HDP) `Handicap` atau handikap merujuk kepada


pertaruhanyangdilakukanapabilasesebuahpasukanitumenerima
matapendahuluansecara`olokolok`(mulamendahuluisebelum
perlawanan dimulakan lagi). Pemenangnya ialah pasukan yang
memilikijumlahskoryanglebihbaik,yakniturutmengambilkira
matahandikapyangtelahdiberikantadi.

iv.

Over/Under(OU)Pertaruhan`Over/Under`puladitentukanoleh
bilangankeseluruhanmata(gol,perlawanandansebagainya)pada
keputusanakhirperlawanan.Sekiranyajumlahkeseluruhanmata
melebihigarisyangditetapkanolehOver/Under,makakeputusan
ialahOver,begitujugajikalaumatalebihrendah,makakeputsan
ialahUnder.

v.

Odd/Even (OE) Pertaruhan `Odd/Even` diletakkan mengikut


kepadajumlahkeseluruhanmata(gol,perlawanan,dansebagainya)
samadaiaberangkagenapatauganjildidalamsesuatuperlawanan.

vi.

Mix Parlays Pertaruhan `Mix Parlay` merujuk kepada satu


kombinasiuntuksekurangkurangnyaduapilihanyangdiletakkan
sebagaisatupertaruhan.Taruhantersebutdikiramenangsekiranya

kesemua bahagian yang terlibat turut menang dan pembayaran


dilakukan berdasarkan kepada kombinasi keduakedua pilihan
terbabit.Sekiranyasatu(ataulebih)pilihangagaluntukmenang,
makakesemuataruhanParlaytersebutdianggaptewas.

Selain itu juga terdapat banyak agensiagensi yang menawarkan


pertaruhanterutamadidalamsukanBolaSepakyangmerupakansukanpaling
mendapat perhatian serta galakan dari peminat sukan tersebut. Terdapat
bahagianbahagianyangditetapkanbagipertaruhansukaninisepertiberikut:
i.

1X21X2merujukkepadapertaruhankeatastigahasilkeputusan
yangmungkindalamsesuatuperlawanan.
a. Merujukkepadapasukanyangdinamakanpertamasekali
(lazimnya tuan rumah). Contohnya X merujuk kepada
perlawananyangberakhirdengankeputusanseri
b. Merujukkepadapasukanyangkeduadinamakan(lazimnya
pasukanpelawat).

ii.

Correct Score Taruhan `Correct Score` dibuat berlandaskan


kepadaskorpenamatyangdiperolehidipenghujungmasapenuh

iii.

perlawanan.
TotalGoalTaruhan`TotalGoal`puladibuatberdasarkankepada
jumlah keseluruhan gol yang dijaringkan dalam sesuatu

iv.

perlawanan.
Halftime/Fulltime (HT.FT) Pertaruhan jenis ini membawa
maksudpertaruhanyangdilakukankeatas keduaduakeputusan
separuh masa pertama dan kedua dalam sesuatu acara (masa
tambahantidakdikira).Hmerujukkepadapasukanpertamayang
disebut (tuan rumah), D merujuk kepada seri dan A merujuk
kepadapasukanpelawat.Sebagaicontoh,AHbermaksudpasukan
pelawat akan mendahului pada separuh masa pertama, namun
pasukantuanrumahakanmendahuluidipenghujungnya.

v.

First Goal/Last Goal Pertaruhan First/Last Goal dibuat


berdasarkan pasukan manakah yang menjaringkan dahulu atau
yang terakhir sekali gol pada sesuatu perlawanan. HF merujuk
kepadapasukanpertama(perumah)yangmenjaringkangollebih
awal,manakalaHLpulamerujukkepadapasukanpertamayang
menjaringkan gol pertama. AF pula membawa maksud pasukan
kedua(pelawat)menjaringkangolpertama,danALpulapasukan
pasukan kedua yang menjaringkan gol terakhir. NG bermaksud
tiadagolyangdijaringkan.

vi.

WhichTeamtoKickOff PertaruhanWhichTeamtoKick
Off dibuat berdasarkan kepada pasukan yang mana satu akan
melakukan sepak mula terlebih dahulu pada sesuatu perlawanan
itu.

vii.

HomeTeamTotalvs.AwayTeamTotal Pertaruhansebegini
pula dilakukan berdasarkan kepada jumlah bilangan gol yang
dijaringkanolehpasukantuanrumahberbandingdenganjumlah
gol yang dijaringkan pula oleh pasukan pelawat untuk sesuatu
perlawananligapadahariharitertentu.

viii.

Single Team Over/Under Single Team Over/Under pula


merujukkepadagolgolyangdijaringkanolehsesebuahpasukandi
dalam sesuatu perlawanan. Sekiranya jumlah gol melebihi garis
OU,makakeputusanpemenangnyaialahOver,sebaliknyajikalau
jumlahgolkurangdaripadagaris OU,makapemenangnyaialah
Under.

ix.

SepakanPenjuru
a. JumlahSepakanPenjuruHandikap Pertaruhanterhadap
pasukanmanakahyangmemperolehijumlahtendanganpenjuru
paling banyak di dalam sesuatu perlawanan termasuklah
sebaranghandicap
b. JumlahSepakanPenjuruOver/Under Pertaruhankeatas

10

jumlah sepakan penjuru yang diambil oleh keduadua belah


pasukan semasa sesuatu perlawanan. Sekiranya jumlahnya
melebihigarisOUmakapemenangnyaialahOver;manakala
sekiranya ia kurang daripada garis OU maka pemenangnya
ialahUnder.
c. SepakanPenjuruPertama Taruhandibuatkepadapasukan
yang mengambil sepakan penjuru pertama dalam sesuatu
perlawanan.
d. SepakanPenjuruTerakhirTaruhandibuatkeataspasukan
yang terakhir sekali memperolehi sepakan penjuru dalam
sesuatuperlawanan.

x.

Jumlah Layangan Kad Taruhan yang dibuat berdasarkan


kepadabilangankadyangditerimaolehsesebuahpasukan.Kad
kuning dikira sebagai satu mata, manakala kad merah pula dua
mata. Maksimum bilangan mata yang boleh diperolehi oleh
seseorangpemainituadalahsebanyaktigamata.

xi.

JumlahBilanganLayanganKadHandikapPertaruhanyang
dibuat kepada pasukan manakah yang akan menerima jumlah
layangankadterbanyaksemasasesuatuperlawanan,termasuklah
sebaranghandikap.

xii.

Jumlah Bilangan Layangan Kad Over/Under Pertaruhan


yangdibuatberdasarkankepadajumlahbilangankadyangditerima
oleh keduadua belah pasukan semasa sesuatu perlawanan.
SekiranyajumlahnyamelebihigarisOUmakapemenangnyaialah
Over; sebaliknya jikalau ia kurang daripada garis OU maka
pemenangnyaialahUnder.

xiii.

LayanganKadPertama Taruhanyangdibuatkepadapasukan
manakahyangakanmenerimakadterlebihdahulu.

xiv.

LayanganKadTerakhir Taruhanyangdibuatkepadapasukan

11

manakahyangakanmenerimakadterakhirsekali.
xv.

Offsides
a. Bilangan Offside Handikap Pertaruhan ke atas
pasukan manakah yang menerima paling banyak offside
dalamsesuatuperlawanan,termasuklahsebaranghandikap.
b. Over/Under Pertaruhan jumlah bilangan offside yang
berlakusemasasesuatuperlawanan.
c. Offside Pertama Pertaruhan ke atas pasukan yang
menerima tiupan offside pertama dalam sesuatu
perlawanan.
d. OffsideTerakhir Pertaruhankeataspasukanmanakah
yangakanmenerimatiupanoffsideterakhirdalamsesuatu
perlawanan.

xvi.

Penggantian
a. Bilangan Penggantian Handikap Pertaruhan
berdasarkan kepada pasukan manakah yang melakukan
penggantian pemain paling kerap sewaktu perlawanan,
termasuklahsebaranghandikap
b. BilanganPenggantianOver/UnderPertaruhankeatas
jumlahbilanganpenggantiansewaktuperlawanan.
c. PenggantianPertamaPertaruhanyangdilakukankeatas
manamanapasukanyangmelakukanpenggantianmereka
terlebihdahulu.
d. Penggantian Terakhir Pertaruhan berdasarkan kepada
pasukan manakah yang melakukan penggantian terakhir
dalamsesuatuperlawanan.
e. Rekod Bersih Pertaruhan ke atas pasukan yang
memegangrekodbersihsemasasesuatuperlawanan(yakni

12

yangtidakdibolosisebaranggol).
f. Penalti Pertaruhan ke atas penalti yang diberikan dan
diambildidalamsesuatuperlawanan.
g. Penentuan Penalti Pertaruhan yang dilakukan
berdasarkan kepada pasukan mana satukah yang akan
memenangi penentuan penalti. Di dalam pertaruhan
handikap, keputusannya akan mengambil kira kesemua
penaltiyangdiambil,termasuklahdiwaktukecederaan.Di
dalam pertaruhan over/under pula keputusannya hanya
mengambilkira peraturan penentuan penalti sahaja dan
mengabaikanmasakecederaantadi.
xvii.

Liga Fantasi Bertaruhlah ke atas pasangan dua pasukan dari


perlawananyangberlainan

xviii.

15Minit Over/Under (OU) Pertaruhan yang ditentukan oleh


jumlahbilanganmata(gol,sepakanpenjuru,perlawanan,kad)di
penghujungkesetiap15minitdidalamsesuatuperlawanan.

xix.

SepakanPercumaPertaruhanyangdilakukankeataskeduadua
sepakanpercumadansepakanbebas.
a. BilanganSepakanPercumaHandikapPertaruhanke
atas pasukan manakah yang akan mengambil sepakan
percuma terbanyak di dalam sesuatu perlawanan,
termasuklahsebaranghandikap
b. BilanganSepakanPercumaOver/Under Pertaruhan
keatasjumlahbilangansepakanpercumayangdiambiloleh
keduaduapasukandidalamsesuatuperlawanan.
c. SepakanPercumaPertamaPertaruhankeataspasukan
yangakanmengambilsepakanpercumapertama.
d. SepakanPercumaTerakhirPertaruhankeataspasukan
yangakanmengambilsepakanpercumaterakhir.
13

xx.

SepakanGol
a. BilanganSepakanGolHandikap Pertaruhankeatas
pasukan yang akan mengambil sepakan gol terbanyak di
dalamsesuatuperlawanan,termasuklahsebaranghandikap.
b. BilanganSepakanGolOver/UnderPertaruhankeatas
jumlahbilangansepakangolyangdiambilolehkeduadua
pasukandidalamsesuatuperlawanan.
c. Sepakan Gol Pertama Pertaruhan ke atas pasukan
manakah yang akan mengambil sepakan gol pertama di
dalamsesuatuperlawanan.
d. Sepakan Gol Terakhir Pertaruhan ke atas pasukan
manakah yang akan mengambil sepakan gol terakhir di
dalamsesuatuperlawanan.

xxi.

LontaranKeDalam
a. BilanganLontaranKeDalamHandikap Pertaruhan
keataspasukanmanakahyangakanmengambillontaranke
dalamterbanyakdidalamsesuatuperlawanan,termasuklah
sebaranghandikap.
b. BilanganLontaranKeDalamOver/UnderPertaruhan
keatasjumlahbilanganlontarankedalamyangdilakukan
olehkeduaduapasukandidalamsesuatuperlawanan.
c. Lontaran Ke Dalam Pertama Pertaruhan ke atas
pasukanmanakahyangakanmengambillontarankedalam
pertamadidalamsesuatuperlawanan.
d. Lontaran Ke Dalam Terakhir Pertaruhan ke atas
pasukanmanakahyangakanmengambillontarankedalam
terakhirdidalamsesuatuperlawanan.

xxii.

10 Minit Over/Under (OU) Pertaruhan yang ditentukan oleh

14

jumlahbilanganmata(gol,sepakanpenjuru,perlawanan,kad)di
penghujungkesetiap10minitperlawanan.
xxiii.

PenjaringGolTerbanyak
a. PenjaringGolTerbanyakOutright
b. Penjaring Gol Terbanyak Perlawanan Bersemuka Antara
Pemain
c. PenjaringGolTerbanyakBersemukaAntaraPemain

xxiv.

Masa Kecedaraan diberikan di Penghujung Separuh masa


keduaDaripadasifarke6minitlamanya.

xxv.

PeluangBerganda
a. 1 atau X Sekiranya keputusan adalah samada berpihak
kepadatuanrumahatauseri,makataruhankeataspilihan
iniadalahmenang.

b. X atau 2 Sekiranya keputusan adalah samada seri atau


berpihakkepadapelawat,makataruhankeataspilihanini
adalahmenang.
c. 1atau2Sekiranyakeputusanadalahsamadaberpihakke
tuanrumahataupelawat,makataruhankeataspilihanini
adalahmenang.
xxvi.

Taruhan tanpa seri Pertaruhan ke atas pasukan untuk


memenangiperlawanan,dantaruhanakandikembalikansekiranya
keputusanberakhirdenganseri.

xxvii.

Keduanya/Salah Satu/Tiada Siapa untuk Menjaring


Pertaruhankeataskeduadua/salahsatuatautiadasesiapaununtuk
menjaring.

xxviii.

Untuk Menang Tanpa Balas Pertaruhan yang dibuat ke atas

15

pasukanuntukmemenangisesuatuperlawanantanpamemboloskan
sebarang gol kepada pihak lawan selepas masa penuh atau
dipenghujung jadual, tidak termasuk masa tambahan atau
penentuanpenalti.
xxix.

UntukMenangDiSeparuhBabak Pertaruhanyangdibuatke
atas pasukan bagi menjaringkan lebih banyak gol berbanding
pasukan lawan mereka dalam manamana separuh masa
perlawanan.

xxx.

UntukMenangKesemuaBabakPertaruhanyangdibuatkeatas
pasukanbagimenjaringkanlebihbanyakgolberbandingpasukan
lawanmerekadalamkeduaduamasaperlawanan.

xxxi.

PasukanPenjaringTerbanyak

16

4.0

FaktorKewujudanRasuahDanPerjudianSukan
Pelbagai jenis pertaruhan dan percaturan dilakukan menyebabkan
wujudnyabeberapafaktormenyebabkanperjudiandidalamsukaninsemakin
berleluasa.Faktoryangbanyakmempengaruhiperjudianiniadalahperanan
Bookie iaitu sesebuah organisasi atau individu yang menjadi dalang.
Bookie merupakan dalang yang mencari kesempatan untuk memberi,
menerima,menawardanmenuntutsesuatuterutamanyaberdasarkankuasadan
kedudukanmasingmasingdanmerekatidakmengambilkiraperlawananyang
dianjurkanitusebuahperlawananyangbesarsertapopularatautidakterutama
liga bolasepak, asalkan ada peluang mereka akan meneruskan kegiatan
tersebut.Disampingitujuga,disebabkanolehsifatatletsendiri.Seseorang
atlet yang tamak dan mementingkan kemewahan dan bersetuju untuk
mengatur perlawanan serta mengambil wang yang ditawarkan. Kelemahan
pengurusan dalaman juga salah satu punca menularnya gejala rasuah,
persatuanyanggagalmenguruskankebajikanpemainnya,dimanadibayargaji
yang tidak konsisten sehingga menyukarkan kehidupan mereka merupakan
puncamerekasanggupmenerimabayarandemisurvivalmereka.
Kesandaripadapenglibatanaktivitiperjudianakanmenyebabkanimej
sukan Negara akan tercemar. Nama baik Negara yang dibina melalui
kemajuansukandanusahaatlitdalampelbagaibidangsukanakandipandang
serong oleh Negara luar yang menjadi pesaing Negara di peringkat

17

antarabangsa. Imej akan tercalar dan mutu sukan akan merosok. Hal ini
disebabkanolehatlitakanmerasakanrendahdiri,mudahmengalahdanakan
kurangbersemangatuntukmenjalankanlatihanberterusan.Jikaperkaraini
semakin berterusan dan berleluasa,ketiadaan pelapis baru untuk menerajui
industrisukanNegarajugaakanberkurangankeranaminatsukandidalam
golongan remaja akan pudar, tiada programprogram yang menarik akan
dilaksanakan kelak untuk menarik perhatian remaja serta promosi
memperkenalkan sukan terhadap remaja tidak mendapat galakan yang
memberangsangkan. Bookie serta agensiagensi perjudian pula akan makin
mengila dan berleluasa. Ketamakan, kemewahan dan keuntungan akan
diutamakanuntukmeningkatkanwangpendapatantambahanpularakyatakan
mulaterpengaruhdanterikutikutbudayaluaryangmenjadijudisebahagian
daripadakehidupanmereka.Seterusnyausahakerajaanyangmemperuntukkan
berjutajutaringgituntukkecemerlangansukandinegarainisiasiadangagal
mencapai matlamat akibat gejala perjudian ini. Kualiti sukan Malaysia
merosotakibatperjudianinidandarisudutekonomipulaindustrisukanakan
terjejas pendapatan kerana tidak peminat yang hadir ke stadium untuk
menyaksikanpertandinganyangdianjurkan.

18

5.0

KesanDanLangkahRasuahDanPerjudianSukan
Kebanyakan masyarakat kini memandang ringan akan perjudian dan
telahmenjadilumrah,merekateruslakukantanpamengirahalalatauharam
asalkankehidupanmerekaterjaminterutamabagiyangberagamaIslam.Di
negarasepertiUnitedKingdomdanSingapuratelahtimbulcadanganuntuk
membenarkan pertaruhan mengikut undangundang untuk mengelakkan
berlakunya perjudiaan dan rasuah terutama dalam perlawanan bola sepak.
KerajaanMalaysiasebagainegaraIslamsepatutnyamengambiltindakandan
berwaspada supaya situasi menghalalkan pertaruhan itu tidak menular ke
negarainiyangbolehmenjejaskanimejnegarakita.Jikaterbuktiadaahli
sukanterbabitrasuah,tindakantegasperludiambildengansegeratermasuk
mengheretmerekainikemukapengadilan.Merekaperludiberipengajaran
setimpaldengankerakusanmembahamhasilrasuahdemimenjagakesucian
duniakesukanan.Biarkesilapanmerekamenjadipengajarankepadapihaklain
yang mungkin sedang menimbang tawaran lumayan daripada 'bookie' agar
melupakan terus niat jahat mereka. Jangan nanti sudah terhantuk baru
terngadah. Tindakan proaktif perlu dilaksanakan semua pihak. Pendidikan
mengenaikesannegatifamalanrasuahperludiberikansecaraseriuskepada
semua ahli sukan dan pentadbiran persatuan sukan. Matlamat dan aspirasi
sebenaryangharusdimilikiapabilamenyertaiduniasukanharusdisuburkan
dikalanganahlisukansecaraberterusan.Bukaplatformyangluasuntukahli
sukan untuk mengadu sebarang usaha pihak luar yang cuba memancing
merekaterjebakdengangejalarasuah.Kepadaahlisukan,perlumengigatkan
merekatentangmudaratdanbahayarasuahdalamkonteksmoraldanagama.
Tidak ada agama dalam dunia ini yang menghalalkan rasuah. Kesedaran
daripada setiap individu diperlukan untuk mengatasi rasuah dan perjudian.
Beberapalangkahbolehdiambiluntukmengatasimasalahinipertama,
mereka yang terlibat dengan sukan perlu menghayati dan mengamalkan

19

prinsip Rukun Negara. Amalan ini akan memberikan kesedaran kepada


mereka tentangtanggungjawab kepada agama, bangsa dan Negara. Kedua,
memberikan penerangan tentang gejala rasuah dan perjudian Media massa
berperananmenerangkankesanrasuahdanperjudian. Peminatpeminatsukan
akanmenyedarikesannegatifgejalarasuahdanperjudianterhadapmutudan
imejsukannegara.Seterusnya,penglibatandalamceramahagamadankursus
motivasi.Merekayangterlibatdengansukanperlumengikuticeramahagama
dan kursus motivasi kerana usaha ini akan dapat meningkatkan kesedaran,
keinsafandansemangatkerjaberpasukan,merekajugaperludiberiinsentif
agardapatmenaikkansemangatmereka.Disampingitujuga,PerananKelab
Penyokongyangharusmenganjurkankempenantirasuahdanperjudianbagi
ahliahlinya serta peminat sukan. Kempen ini berperanan menyeru agar
peminatsukanmembencidanmembanterasgejalarasuahdanperjudian.
Kinipadatahun2013,SuruhanjayaPencegahanRasuahMalaysia(2013)
telah mengeluarkan penyataan oleh Timbalan Ketua Pesuruhanjaya
Operasinya,DatukShukriAbdullyangmenyatakantindakandanhukuman
yanglebihberatakandikenakanterhadappengaturperlawanansebagaisatu
pengajaran kepada orang lain. Denda yang tinggi juga dikenakan terhadap
pesalahyangterbabituntukmengekalkanprestasidankeindahanduniasukan
terutamapadaindustriBolaSepakkita.

6.0

Kesimpulan

20

Bidangsukantidakpernahlaridarimasalahrasuahdanperjudianini.
Perkarainibukanlahmerupakanmasalahyangbarudihadapizamaninitapi
telahmenghantuisejakdululagi.Sebagaiseorangmanusiayangterlibatdalam
bidang sukan, malah sebagai penonton atau penyokong sekalipun, kita
seharusnyamematuhietikakesukananyangsecaraterangteranganmelarang
daripada melakukan perkara tersebut. Etika sukan telah menetapkan
peraturanperaturan untuk para atlet dan penonton. Jika paraatlet,
jurulatih,pengawaikejohanan,pengurussukandanpenontonmematuhietika
ini, semestinya isuisu ini tidak timbul. Bidang sukan mempunyai banyak
kelebihandankebaikanterutamadalammenyihatkantubuhbadandanfizikal
kita.Olehitu,kitatidahbolehmencemaribidangsukaninidenganmelakukan
perkaraperkarayangmelanggaretikakesukanan. Rasuahdanperjudianjuga
amatburukkeranaiabolehmenjejaskanmutudannamabaiknegara.Prestasi
sebenaratlettidakdapatditonjolkanmalahbidangsukanakandipandangserong
danhinaolehpenontondanpenyokong.

7.0

Bibiliografi

21

SUMBERBUKU
SyedHusseinAlAtas.2009. KaryaTerpilihSyedHusseinAlAtas:Rasuah,
Sifat,SebabdanFungsi:DewanBahasaDanPustaka

SUMBERINTERNET

http://wanmohdariffin.blogspot.com/2009/12/rasuahdalamsukan.html
http://dwnmasyarakat.dbp.my/?p=2798
http://portalsukan.com/tag/isurasuahbolasepakmalaysia/
http://www.astroawani.com/news/show/siasatanrasuahbolasepakeuropol

adakaitandenganligam6771
http://mutiaraislam.wordpress.com/2009/04/12/rasuahamalanterlarang

dalamislamdannegara/
http://abihulwa.blogspot.com/2010/05/unsurjudijejaspembangunan

sukan.html
http://sktrimba.zonpb.net/attachments/article/75/Nota%20Pengurusan

%20Sukan.pdf
http://ms.wikipedia.org/wiki/Pasukan_bola_sepak_kebangsaan_Malaysia
http://www.utusan.com.my/utusan/Parlimen/20121213/pa_01/Sindiketjudi

puncautama
http://www.sprm.gov.my/kenakanhukumanlebihberatkepadapengatur
perlawanan.html

22

You might also like