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DURACIN: 60
GRADO: 5-12
MATERIAS: fsica, historia, anatoma, sociologa, lenguaje
DESCRIPCIN:
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III. VER LOS MINUTOS 6 Y 7 DEL VIDEO. HAY DOCE PALABRAS ESCONDIDAS
EN LA TABLA. ENCUNTRALAS PARA COMPLETAR LOS SIGUIENTES
PRRAFOS
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1. = = * # = # = *
2. + * & & + / #
3. / & * / *
4. * + = & = # + #
5. # * / = * = # = & #
6. * = / * * = & * #
7. + & + + = / #
8. & * = # / = +
9. + + & # / = * #
10. & / # # = * =
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1. Se puede comparar el _______ de la corriente elctrica por un _________al flujo del agua
por una ____________.
2. En una pistola de agua, el agua sale rpidamente a___________.
3. Pero no sale el agua ___________ para apagar un incendio.
4. Se necesita una manguera contra ___________ que mueve mucha agua.
5. La presin del agua es como el ___________ en los __________ elctricos
6. La __________ de agua es como la corriente elctrica medida en ___________.
VIII, ACTIVACIN DE CONOCIMIENTO PREVIO. DISCUTIR Y DAR RESPUESTA A
LAS SIGUIENTES PREGUNTAS.
diversiones?
IX. VER EL VIDEO DEL MINUTO 23 AL MINUTO 36 Y DAR RESPUESTA A LAS
SIGUIENTES PREGUNTAS.
1. Cundo se construyeron las primeras montaas rusas?
2. Qu empresa diseadora de montaas rusas ha creado las ms innovadoras y
emocionantes?
3. A qu velocidad recorren los pasajeros el trayecto de ms de kilmetro y medio de la
X Flight?
llamada X-Flight?
4. Qu tipo de motores elevan y dejan caer los carros de la X-Flight?
5. Cmo van sentados los pasajeros en la montaa rusa X-Flight?.
6. Qu ocurre cuando se llega a la parte ms alta?
7. Cmo va cambiando la vista al pasar por las vueltas, los giros, un enorme rizo, etc?
8. Qu caracterstica especial, nica en su tipo, tiene X Flight?
9. Cul es la opinin general de los pasajeros al bajarse?
10.Qu sensacin provocan la velocidad y la ingravidez?
11 Cmo se impulsa la cpsula del Slingshot durante todo el recorrido?
12. Cuntos resortes tiene la mquina?
13. Con qu objeto se eleva la mquina?
14. De qu altura son las torres del Slingshot?
15. Qu forma tiene la cpsula de los pasajeros?
16. Cmo est diseado Slingshot?
17. Cuntas toneladas mtricas de fuerza tensan los cables de acero cuando se
extienden los resortes?
18. Qu tipo de mecanismo se utiliza para anclar la cpsula al suelo antes de ser
lanzada?
19. Qu ocurre cuando el imn libera la cpsula?
20. De qu modo es diferente la atraccin llamada Volcano?
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velocidad
magnticos
tramo
boca
espaldas
sensacin
mayor
segundos
pasajeros
suspenso
enfrente
tren
columna
recta
caes
espiral
acelera
suspendido
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Similitudes
An>guas
Modernas
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SEGUIR EL EJEMPLO.
Un felino: G
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(3,5) (1,5) (3,4) (2,1)
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1. La .. y el . han hecho posibles las modernas y
veloces montaas rusas
____ ____ ____ ____ ____ ____ ____ ____ ____ ____ ____ ____
(4,1)
(2,3) (3,4)
(5,5)
____ ____ ____ ____ ____ ____ ____ ____ ____ ____
(5,1)
(3,5) (2,4)
(1,1)
(2,1)
2. El lanzamiento de la ............... del Slingshot se asemeja al lanzamiento de un avin
desde un portaviones.
____ ____ ____ ____ ____ ____ ____
(2,3)
(4,4)
(2,2)
3. El parque de diversiones en Coney Island fue uno de los .. lugares en que
se us la electricidad.
____ ____ ____ ____ ____ ____ ____ ____
(4,4)
(3,1)
(5,1)
(5,3)
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12. Volcano es uno de los juegos mecnicos con los carros .. de los rieles
____ ____ ____ ____ ____ ____ ____ ____ ____ ____ ____
(5,3) (2,2)
(4,4)
(2,4)
(1,1)
(5,3)
13. Los pasajeros de Drop Zone tienen una vista ......................al girar la rueda alrededor
de la torre.
____ ____ ____ ____ ____ ____ ____ ____ ____ ____
(4,4) (1,5)
(3,1)
(5,1)
(2,3)
14. El uso de la presin ..................... ha contribuido al desarrollo de las ltimas
atracciones.
____ ____ ____ ____ ____ ____ ____ ____ ____ ____
(1,1) (5,5) (3,1)
(2,5) (1,1)
15. Los aficionados a los parques de diversiones buscan grandes ..............
____ ____ ____ ____ ____ ____ ____ ____ ____
(4,1)
(2,1) (2,3)
(2,4) (4,1)
XV. COMPLETA EL SIGUIENTE MAPA CONCEPTUAL COLOCANDO LAS
SIGUIENTES FRASES O PALABRAS EN EL ESPACIO CORRESPONDIENTE.
los imanes
negativa
polo sur (S)
polos
corriente elctrica
carga elctrica
lneas de transmisin
electricidad esttica
positiva
industrias, comercios,
colegios, hogares, etc,
electromagnetismo
fuerza fundamental
polo norte (N)
central hidroelctrica
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hidrulico
adrenalina
contraccin
amperIo
magnetismo
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imn
ncleo
conductor
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magnetita
voltio
bceps
propulsin
diversin
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ondas
impulso
kilowatt
voltaje
motor
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FICHA DE REGISTRO
OBJETOS PREDICCIONES OBSERVACINES CONCLUSINES
(Marcar con una X)
SI
NO
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10
11
12.
13.
14.
15.
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B) Procedimiento:
El maestro explica a sus alumnos que va a sacar los objetos de la bolsa, uno
a uno Los alumnos debern anotar en nombre de cada objeto en la columna
correspondiente y predecir, anotando su respuesta en la columna
correspondiente, si dicho objeto es o no atrado por el imn.
A continuacin los alumnos debern anotar brevemente en la columna
Observaciones los criterios que utilizaron para clasificar cada objeto.
El siguiente paso ser usar el imn, probando con cada uno de los objetos,
para confirmar o modificar sus predicciones.
Por ltimo, los alumnos escriben sus conclusiones en la ficha.
Matemticas:
PROYECTO #1
Formar grupos de 3 o 4 alumnos.
Investigar en qu otras partes del globo hay parques de diversin, cul es la
atraccin principal de cada uno de ellos y a qu velocidad hacen el
recorrido.
Con los datos de la investigacin y con los datos sobre las velocidades de
las atracciones Slingshot, Volcano, Drop Zone, X Flicht y Superman, The
Ultimate Escape que descubrimos en el video. elaborar una grfica de barras
mostrando las diferencias.
Los grupos presentas y comentan sus trabajos con sus compaeros.
Geografa y Arte:
PROYECTO #2
Marcar en un mapa los lugares donde estn los parques de diversin donde
se encuentran las atracciones mencionadas en el Proyecto #1.
Al lado de cada uno de estos lugares, hacer una pequea ilustracin de la
atraccin.
Los grupos presentan sus mapas a sus compaeros.
XIX. GLOSARIO
1. Amperio
Unidad de intensidad de corriente elctrica que corresponde al paso de un culombio
por segundo.
2. tomo
Partcula ms pequea de un elemento qumico, que conserva las propiedades de
ste.
3. Bceps
Msculo par que tiene por arriba dos porciones o cabezas, especialmente el del brazo.
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4. Brjula
Instrumento para determinar cualquier direccin de la superficie terrestre por medio de
una aguja imantada que siempre marca los polos magnticos norte-sur.
5. Cada libre
Cada que experimenta un cuerpo sometido exclusivamente a la accin de la
gravedad.
6. Campo magntico
Un campo magntico es el producto de cualquier carga elctrica en movimiento.
7. Cargas positivas y negativas
Un cuerpo que tiene ms electrones que protones est cargado negativamente y si
tiene ms protones que electrones se dice que est cargado positivamente.
8. Cobre
Metal rojizo, maleable y dctil, buen conductor del calor y de la electricidad. Su
smbolo es Cu, y su nmero atmico, 29.
9. Conductor
En fsica, cuerpo que, en mayor o menor medida, conduce el calor y la electricidad
10. Contraccin
Encogimiento de un nervio o un msculo
11. Culombio
Unidad de carga elctrica que corresponde a la carga que un amperio transporta cada
segundo.
12. Descarga de adrenalina
Nerviosismo, exceso de tensin acumulada.
13. Electricidad
Conjunto de fenmenos fsicos derivados del efecto producido por el movimiento y la
interaccin entre cargas elctricas positivas y negativas.
14. Electrn
Partcula elemental del tomo dotada de carga negativa.
15. Electrnica
Estudio y aplicacin del comportamiento de los electrones en diversos medios como el
vaco, los gases y los semiconductores, sometidos a la accin de campos elctricos y
magnticos.
16. Electromagnetismo
Parte de la fsica que estudia la interaccin de los campos elctricos y magnticos.
17. Hidrulico
Que se mueve por medio del agua o de otro fluido.
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18. Imn
Mineral de hierro magntico que tiene la propiedad de atraer el hierro, el acero y, en
grado menor, otros cuerpos
19. Imantacin
Comunicacin de las propiedades de un imn a un cuerpo.
20. Impulso
Fuerza que lleva un cuerpo en movimiento o crecimiento.
21. Induccin
Produccin de una fuerza electromotriz en un conductor por influencia de un campo
magntico
22. Magnetismo
Conjunto de fenmenos fsicos por los cuales los imanes y las corrientes elctricas
inducidas producen movimientos de atraccin y repulsin
23 Magnetita
Mineral xido de hierro, muy pesado, de color negro, que atrae el hierro y otros
metales; imn.
24. Montaa rusa
Va frrea estrecha y en declive, con altibajos y revueltas, para deslizarse por ella en
carritos como diversin.
25. Ncleo terrestre
Tercera y ms profunda de las capas de la tierra que se extiende desde los 2.900 km
hasta el centro del globo
26. Prono-supinacin
Se denomina pronacin a la rotacin del antebrazo que permite situar la mano con el
dorso hacia arriba; el movimiento contrario se denomina supinacin.
27. Vatio
Unidad de potencia elctrica del Sistema Internacional que equivale a un julio por
segundo
28. Voltio
Unidad de potencial elctrico y de fuerza electromotriz en el Sistema Internacional que
equivale a la diferencia de potencial que hay entre dos puntos de un campo elctrico
cuando al transportar entre ellos un culombio de carga se realiza un trabajo
equivalente a un julio.
29. Voltaje
Diferencia de potencial elctrico entre los extremos de un conductor, expresada en
voltios:
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