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Logo
5.
Adivinha de 9 pontos
Formato da apresentao
Instrues
Explorao
Segunda fase
Terceira fase
1.
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1.
2.
a priori
Corrida de carros
Objectivos
Tamanho do grupo
Tempo exigido
Processo
1.
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7.
Corrida de carros
1.
2.
3.
Ferrar
4.
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Tyrrell
Shadow
9.
Lola
Soluo
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8.
Lotus
McLaren
Ferrari
Tyrrell
March
Lotus
Shadow
MacLaren
March
Ferrari
Lola
Lotus
Iso
Tyrrell
Iso
O dlar desaparecido
Apresentao
Explorao
Moral
Questo:
Adivinha da janela
Apresentao
Soluo
Explorao
Perguntar:
Jogo de palavras
Etapas
1.
Resposta: A irm do tio do Henrique a me do Henrique.
2.
Resposta: 18 selos.
3.
Resposta: Do filho dele.
4.
Resposta: 10 meninas.
5.
Resposta: 192 - 384 - 576.
6.
Resposta: O pequeno Gauss verificou que todos os nmeros de 1 a 100 podem ser
dispostos em pares da seguinte maneira: 1 e 100, 2 e 99, 3 e 98, etc at 50 e 51. J
que a soma de cada par 101 e existem cinquenta desses pares, o problema transformase numa simples multiplicao: 50 x 101 ou seja 5.050.
7.
Resposta: 21 dias, somente. durante o 21 dia que escala os 300 metros restantes.
9.
Resposta: No faz diferena qual a percentagem da populao que perneta. Todos os
pernetas usam uma sandlia. Do restante, metade usa duas sandlias e metade no usa
nenhuma, o que d uma mdia de uma sandlia por pessoa. Logo, so usadas 20.000
sandlias na cidade.
10.
O dilema do cozinheiro
Sumrio
Objectivos
Materiais
Durao
Procedimentos
1.
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6.
Comentrio
Equipa B
Equipa C
feedback
Exemplo de receita
FRANGO NA CAAROLA (PARA 6 PESSOAS)
Rtulos
A discusso da tcnica
Abrigo subterrneo
1 Parte - classificao individual
1.
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12.
2 Parte - classificao grupal (indicaes aos participantes)
1.
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5.
6.
a) Quais foram as principais divergncias entre o grupo?
b) Quais as razes dessas divergncias?
c) Foi possvel chegar a um consenso?
d) Faa uma anlise do processo de negociao at a chegada (ou no) do consenso.
Etapas
Modelo 1
Modelo 2
Cenrios
Tempo
Princpio
Desenvolvimento
Observaes gerais
A troca de um segredo
Objectivo
Tamanho do grupo
Tempo requerido
Material utilizado
Ambiente fsico
Processo
1.
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9.
6.3. Brainstorming
Como se desenvolve?
1.
Exemplo: Quais os melhores argumentos para sensibilizar uma empresa a
implementar os crculos de qualidade?
2.
3.
Que inconvenientes?
Que variantes?
Abordagem inversa
"Para fazer as coisas
bem feitas preciso primeiro identificar o que mau".
"Todos os defeitos
de um mtodo, de um produto, etc." ou "para diminuir a criminalidade - como
poderemos aumentar a criminalidade?"
Rolestorming
Voltas mesa
Sites de interesse:
problema
actividade
estudo de casos
O que um caso?
E as desvantagens?
1.
a)
b)
c)
d)
e)
5.1
Em jeito de concluso
pedagogia da espontaneidade
Observador-participante
Criador de situaes
Actor-participante
dramatizao
jogo de papis
1.
2.
B) JOGO DE PAPIS ESPONTNEO
feedback
1.
2.
6.6. Quebra-gelos
ice-breakers
Parmetros
1. Durao
2. Possibilidade de intimidao
3. Criatividade/inovao
4. Divertimento/entusiasmo
5. Quantidade/qualidade de informaes
6. Tipo de participantes
7. Recursos disponveis
O BRASO
Situaes de utilizao
Objectivos
Material
Local
Fraco
Mdio
Elevado
Modo de desenvolvimento
Alternativas
Realizar a tarefa no quadro de cermica (mais demorado) ou em folhas de cartolina, que
podero ficar em exposio na sala de formao.
Aps o jogo
O ANNCIO PESSOAL
Tempo
Situaes de utilizao
Objectivos
Material
Local
Modo de desenvolvimento
Alternativas
No distribuir os anncios exemplificativos, fazendo apelo memria dos formandos de
anncios que tenham lido na imprensa.
Dinamizar a actividade como concurso, havendo um prmio simblico para o anncio
mais original (a votar pelos formandos e formador).
Usar o quadro ou folhas de cartolina para fazer os anncios.
Compor os anncios utilizando recortes de imagens e/ou textos de jornais e revistas.
Aps o jogo
Objectivos
Material
Local
Modo de desenvolvimento
SHERLOCK HOLMES
Tempo
Situaes de utilizao
Objectivos
Material
Local
Modo de desenvolvimento
6.7. Reunies-discusso
Painel Integrado
casa em casa
PAINEL INTEGRADO
Em que consiste?
Como se desenvolve?
1 etapa
1.
2.
3.
2 etapa
1.
2.
3 etapa:
1.
2.
3.
4.
5.
DE CASA EM CASA
Que objectivos persegue?
Como se desenvolve?
1.
2.
1 etapa:
2 etapa:
3 etapa:
4 etapa: