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Resumen
NDICE
1.Introduccin
2.Objetivos
probabilidad
2.1.1.
Distribucin
uniforme
2.1.2.
Distribucin
Normal
3.
Metodologa
4.
Conclusiones
5. Bibliografa
1.Introduccin
En el presente informe daremos a conocer la importancia del Teorema del Limite Central, el cual
nos permitir simular utilizando como base dos tipos de distribuciones continuas : la distribucin
Uniforme y la distribucin normal.
Todo esto se plasmar en un programa el cual va a permitir simular valores, es este caso se utilizara
el lenguaje de programacin llamado Visual Basic 6.0.
2.Objetivos
2.1Objetivo General
Aprender a simular valores a partir de una media y desviacin dada , utilizando tambin la
media y desviacin de los valores aleatorios generados.
2.2 Objetivos especficos
Aprender a generar una cantidad determinada de valores aleatorios con distribucin
uniforme en un lenguaje de programacin , en esta oportunidad se utilizar el Visual Basic
6.0.
2.FUNDAMENTO TERICO
Para simular una distribucin uniforme sobre cierto intervalo conocido (a, b) usamos la
siguiente expresin:
Figura1. Variables
Aleatorias Uniformes
2.1.2Distribucin Normal
A fin de simular una distribucin normal con media () y varianza ( 2 )dadas, se debe
proponer la siguiente interpretacin matemtica:
Del teorema del lmite central, si r1, r2, . . . , r n representan variables aleatorias
independientes, cada una de las cuales posee la misma distribucin de probabilidad
caracterizada por E [ri] = y V (ri) = 2 ,entonces:
Pero, por definicin, z es un valor de variable aleatoria con distribucin normal, donde
x es un valor de variable aleatoria distribuido en forma normal que se va a simular,
con media () y varianza( 2) :
Despejando el valor de x:
3. METODOLOGIA
1. Vamos a crear un programa donde se pueda simular un valor utilizando el Teorema del
Limite Central.
2.Primero, declaramos todas las variables que vamos a utilizar para crear el programa.
Donde :
Double: nmero real
Integer: nmero entero
3.Luego de declarar las variables, creamos un command button donde al darle clic generaremos
1000 numeros aleatorios entre (0,1) los cuales aparecern en una lista (cmdgeneraraleatorios).
Frmula para
generar nmeros
aleatorios entre
(a,b)
Aadimos todos
los nmeros
aleatorios a una
lista.
5.Creamos un command button para que al darle click, se borren todos los datos
ingresados en un inicio.
Conclusiones
Sin importar la cantidad de nmeros aleatorios con distribucin uniforme que vamos a
generar entre (0,1) , la media de estos valores siempre ser igual a 0.5.
Sin importar la cantidad de nmeros aleatorios con distribucin uniforme que vamos a
1
generar entre (0,1) , la desviacin estndar de estos valores siempre ser igual a 12 .
Bibliografa
http://www.mat.uda.cl/jolivares/probabilidades/gva.pdf
http://aprenderaprogramar.com/index.php?option=com_content&view=article&id=131:laayuda-y-referencia-de-visual-basic-herramienta-en-programacion-pensar-comoprogramadores-cu00306a&catid=37:curso-aprender-a-programar-visual-basic-desdecero&Itemid=61