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EJERCICIO APLICATIVO
PRESENTADO POR:
AUTOR:..
AREQUIPA - PER
2015
LNEA
DE OBJETO DE ESTUDIO:
INVESTIGACIN:
El
rendimiento Problemas de enseanza Evaluacin e impacto
Universitario
-aprendizaje
La evaluacin del proceso enseanza-aprendizaje y su impacto en el
rendimiento universitario.
2.3 Problematizacin
Se realiza la problematizacin iniciando con la localizacin de los referentes
empricos y las posibles causas que los originan, para enseguida redactar un
prrafo con cada uno de ellos que contenga la visin emprica del investigador
acerca de los puntos medulares del problema.
Ejemplo:
PROBLEMA
1.Contaminacin
de los ros
POSIBLE
SOLUCIN
Promover mayor
tica,
responsabilidad y
conciencia
ambiental en las
industrias.
La falta de tica y responsabilidad social de algunas industrias en la Repblica
Mexicana provocan altos ndices de contaminacin de los ros que traen como
consecuencia la inhalacin de malos olores y propensin a enfermedades
tanto respiratorias como digestivas. Una posible solucin a este problema
podra ser establecer programas de educacin ambiental en la poblacin y
principalmente dirigido hacia las industrias.
ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE:
Pedir a los estudiantes que elaboren la hiptesis de su trabajo de
investigacin y la operacionalicen.
Practicar con ellos su correcta formulacin.
2.10 Universo o poblacin
El universo est formado por los grupos, personas o instituciones que poseen las
caractersticas que se desean estudiar y puede ser finito o infinito. El universo es
finito cuando consta de menos de 500,000 elementos e infinito cuando tiene
ms de 500,000.
ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE:
Apoyar al alumno para que descubra con facilidad su universo o poblacin y
en un prrafo redacte las caractersticas del mismo.
2.12 Muestra
La muestra es una pequea parte de la poblacin y tiene que cumplir con dos
requisitos:
Tener representatividad. Que todos sus elementos deben representar las
mismas cualidades y caractersticas del universo es decir debe comprender
la heterogeneidad de la poblacin
Ser suficiente Consiste en que la cantidad de elementos seleccionados debe
tener la validez necesaria de acuerdo al tamao de la muestra.
2.11.1 Clculo de la muestra
Para realizarlo se pueden emplear las siguientes frmulas:
Poblacin o universo infinito:
2 p q
e2
n=
e
p
q
o
= error de estimacin
= probabilidad a favor
= probabilidad en contra
= Nivel de confianza
2 Np q
e2 (N-1) + 2
pq
= Universo o poblacin.
= tamao de la muestra
2.12 Muestreo
Es la tcnica que se utiliza para seleccionar la muestra y puede ser probabilstica
o no probabilstica.
Existen dos tipos principales de muestreo:
A. Probabilstico que es aqul en el cual todos los elementos tienen la misma
posibilidad de ser elegidos. Existen cuatro tipos:
a) Aleatorio Simple: Son aquellos en los que los elementos se seleccionan
al azar.
b) Estratificado: Se utiliza cuando el universo es demasiado heterogneo,
se requiere primero formar grupos homogneos antes de seleccionar al
azar.
c) Por reas o polietpico: Se debe seguir una gran diversidad de etapas
de seleccin antes de llegar a la muestra.
d) Sistemtico: se utiliza cuando la poblacin es muy grande, entones el
universo se clasifica en zonas, antes de seleccionar al azar.
B. No probabilstico es el escogido por el propio investigador, se usa en
muestras ms pequea y puede ser:
a) Intencional o selectivo. Aqul que en base a las necesidades y
posibilidades del investigador es elegido por l directamente.
b) Por cuotas. Aqul que es necesario primero hacer una clasificacin antes
que el investigador seleccione su muestra en forma intencional.
ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE:
Hacer en el aula un prrafo que indique el universo o poblacin, otro para
definir la muestra y sus caractersticas y uno ms para determinar el tipo de
muestreo utilizado.
2.13 Diseo de la investigacin.
El diseo de la investigacin es el proceso que se seguir, se define como un
plan o estrategia para llevar a obtener la informacin que se desea. El diseo
puede ser de tres tipos:
Experimental.- Es aqul que consta de un grupo experimental al que se le
aplica el experimento y otro denominado de control que se mantiene igual que
antes sin aplicarle ninguna estrategia.
No experimental.- cuando se tiene un solo grupo y ste no es experimental
debido a que no existe la posibilidad de hacer el experimento.
Cuasi experimental.- Casi experimental se aplica la experimentacin al grupo
pero parcialmente.
Los diseos experimentales denominados verdaderos son aquellos que renen
los requisitos para lograr un control y la validez interna:
1) Grupo de comparacin (manipulacin de la variable independiente)