Professional Documents
Culture Documents
producto
IND 3413
Necesidades del
cliente
IND 3413
Generacin de
la idea
Tamizado
Especificaciones
Concepto
Prueba de
concepto
IND 3413
Cmo podra?
Datos
demogrficos
Sexo
Edad
Estudios
Domicilio
Datos
socioeconmicos
Nivel de ingresos
Clase social
Hbitos de
consumo
PUBLICO OBJETIVO
Datos psicogrficos
Valores/religin
Estilo de vida
IND 3413
Personas
conectadas
MAPA DE EMPATIA
DICE
Lo que realmente
dice
PIENSA
Lo que puede estar
pensando
Ideas principales
USUARIO
HACE
Comportamiento
observado
Usuario
Siente
Lo que puede estar
sintiendo
Necesita una
solucin para
Describir
claramente
al cliente
IND 3413
Aspectos principales y
relevantes
Dolor de mercado
Necesidad
Necesidad
expresada
como
verbo
Ing. Dennis Garca Ocaa
Porque
Idea principal
Dolor de
mercado
Clientes
Empleados
Distribuidores
Competidores
Fuentes
de Ideas para
Nuevos Productos
Proveedores
Investigacin y Desarrollo
Asesores
IND 3413
Generacin de la idea
Tcnicas aleatorias
Racionales
Tcnicas antitticas
Tcnicas analgicas
Intuitivos
IND 3413
Anlisis funcional
Anlisis paramtrico
Inventario de caractersticas
Anlisis matricial
Mapas perceptuales
Investigacin de mercados
Investigacin y desarrollo
Observacin y estudios de modos de vida
Delfos
Tormenta de ideas
Sinctica
Binica
Morfologa
Palabras al azar
Bioasociacin
Lista de atributos
Pensamiento lateral
Listado de atributos
Hacer una lista de los
atributos actuales del
modelo
Cada uno de los atributos
se analiza y se plantean
preguntas sobre la forma
en que se podran
mejorar
Las mejores ideas que
hayan surgido en el paso
2 se seleccionan para su
evaluacin posterior
IND 3413
Anlisis matricial
Matriz con todas las
caractersticas de los
productos de la
competencia
Filas: caractersticas
Columnas: Marcas y
modelos
Calcular para cada fila el
porcentaje segn el
nmero de columnas
IND 3413
Anlisis paramtricos
Reunir informacin del
producto
Trazar grficas y buscar
relaciones y relaciones
entre parmetros
Eje X: un parmetro
cuantitativo
Eje Y: un parmetro
cuantitativo
Colores para cada punto o
marca
IND 3413
10
Generacin de la idea
JOBS TO BE DONE JTBD
Matriz de necesidades y satisfactores
IND 3413
11
Desarrollo a Escala
Humana
Manfred Max Neff
Matriz de Necesidades
SUBSISTENCIA
PROTECCIN
AFECTO
ENTENDIMIENTO
PARTICIPACIN
IND 3413
Tener
Hacer
Estar
3/ Alimentar, procrear,
descansar, trabajar
9/ Autoestima, solidaridad,
respeto, tolerancia, generosidad,
receptividad, pasin, voluntad, 10/ Amistades, parejas, familia,
animales domsticos, plantas,
sensualidad, humor
jardines
Desarrollo a Escala
Humana
Manfred Max Neff
Matriz de Necesidades
OCIO
Tener
Hacer
Estar
CREACIN
IDENTIDAD
LIBERTAD
IND 3413
13
Metodologa JTBD
Identificar los
Identificar un
mercado potencial
trabajos que
Categorizar
el cliente
los JTBD
Declarar
potencial
del cliente
los trabajos
desea llevar
Potencial
Priorizar las
oportunidades
de los JTBD
acabo
IND 3413
14
Outcome Expectations
(Expectativas esperadas)
Satisfactores
Necesidades
Ser
Tener
Hacer
Estar
Deseadas
JTBD
(Las tareas por hacerse)
Funcionalidad y Atributos
No-Deseadas
Subsistencia
Proteccin
Afecto
Entendimiento
Participacin
Ocio
Creacin
Identidad
LibertadIND 3413
15
IND 3413
16
IND 3413
17
DEFINICIN
DEL
PRODUCTO
Reconocimiento
de una
oportunidad
Un estudio de
mercado del
fabricante
IND 3413
18
Especificaciones
Especificacin
Diseo conceptual
IND 3413
Propuesta
Confirma o no su viabilidad
19
IND 3413
R Requerimiento
Especificacin necesaria
Especificacin sin la cual el
producto pierde su objetivo
D Deseo
Especificacin conveniente
Sin ser estrictamente
necesaria para el objetivo
del producto, mejorara
determinados aspectos de
ella
20
Dimensiones
Movimiento
Tipos de movimientos
Desplazamientos, secuencias y tiempos
Trayectorias, velocidades y aceleraciones
Fuerzas
IND 3413
21
22
Vida til y
mantenimiento
Vida prevista
Fiabilidad y mantenibilidad
Tipo de mantenimiento e intervalos de servicio
Criterios sobre recambios
Costos y plazos
Seguridad y
ergonoma
IND 3413
23
Aspectos
legales
IND 3413
Cumplimiento de normativas
(funcin de los usos y mercados)
Evitar la colisin con patentes
Ing. Dennis Garca Ocaa
24
IND 3413
Funcionalidades
secundarias
25
S1
Soluciones
S2 S3
Sx
F1
F2
F3
F4
F5
IND 3413
26
IND 3413
27
Generar el concepto
Proceso creativo
Mtodos convencionales
Mtodos intuitivos
Lluvia de ideas
Sinctica
Mtodo Delphi
Mtodos discursivos
Estudio sistemtico de procesos fsicos
Esquemas de clasificacin
Generacin de variantes por inversin
IND 3413
28
29
30
Descripcin verbal
Boceto
Fotografa o presentacin
Anuncio en imgenes (storyboard)
Vdeo
Simulacin
Presentacin interactiva multimedia
Modelo de apariencia real
Prototipo funcional
IND 3413
31
IND 3413
32
Descripcin verbal
El producto es un patinete elctrico de poco peso que
el usuario puede plegar con facilidad y llevar consigo
en el interior de edificios o en el transporte pblico.
Su peso es de aproximadamente 13 kgs. Puede
alcanzar una velocidad de hasta 24 kilmetros a la hora
y recorrer 19 kilmetros con cada recarga.
La recarga puede completarse en apenas dos horas
desde cualquier toma elctrica estndar.
El patinete es fcil de manejar y dispone de mandos
muy sencillos: un botn acelerador y un freno.
IND 3413
33
Boceto
IND 3413
34
Reproduccin
IND 3413
35
IND 3413
36
IND 3413
37
IND 3413
38
Prototipo funcional
IND 3413
39
Prototipo Beta
IND 3413
40
PROTOTIPO
IND 3413
41
Desarrollo de Prototipos
Funcionales
Un prototipo es un modelo a escala, pero no tan funcional
como para que equivalga a un producto final, ya que no lleva a
cabo la totalidad de las funciones necesarias del sistema final,
proporcionando una retroalimentacin temprana por parte de
los usuarios acerca del sistema.
En general, los "prototipos" se dividen en cuatro categoras
bsicas:
1. Prueba de principio (modelo o placa)
2. Forma de estudio
3. Visual
4. Funcional
IND 3413
42
Storyboard
Un storyboard o tabla de historia es un
conjunto de ilustraciones mostradas en
secuencia con el objetivo de servir de gua
para entender una historia, pre-visualizar
una animacin o seguir la estructura de una
historia.
Problema
Solucin
IND 3413
Beneficio
43
Prueba de conceptos
Los principales objetivos:
Obtener una reaccin de primera fuente en cuanto a
puntos de vista de los consumidores acerca de la idea
del producto
Dar una direccin al desarrollo futuro del proyecto
Seleccionar los conceptos ms prometedores para el
desarrollo adicional
Obtener una evaluacin inicial de las perspectivas
potenciales de comercializacin del producto
44
Prueba de conceptos
Preguntas que se deben responder en una
prueba de concepto
Los consumidores entienden el concepto?
El concepto tiene una falla importante?
El producto satisface las necesidades de algn
segmento?
Qu conceptos alternativos se preferiran?
IND 3413
45
IND 3413
46
Grupos foco
Clasificaciones de monadas
Clasificaciones de comparacin pareada
Anlisis de conjunto
Pruebas de uso
IND 3413
47