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LIBERTADOR
INSTITUTO DE MEJORAMIENTO
PROFESIONAL DE MAGISTERIO
COORDINACIN ACADMICA DE
INVESTIGACIN Y POSTGRADO
NCLEO ACADMICO PORTUGUESA
MAESTRA EN GERENCIA EDUCACIONAL
Informt
ica para
la
Gerencia
Lic. Madglis Mena
C.I.14.570.230
C.I.11.822.133
2CONCEPTO DE INFORMACIN
La informacin est constituida por un grupo de datos ya supervisados y
ordenados, que sirven para construir un mensaje basado en cierto fenmeno
o ente. La informacin permite resolver problemas y tomar decisiones, ya
que su aprovechamiento racional es la base del conocimiento.
Idalberto Chiavenato afirmaba que la informacin consiste en un conjunto
de datos que poseen un significado, de modo tal que reducen la
incertidumbre y
contemplarlos.
aumentan
el
conocimiento
de
quien
se
acerca
3CONCEPTO DE INFORMTICA
El trmino informtica proviene del francs informatique, implementado por
el ingeniero Philippe Dreyfus a comienzos de la dcada del 60. La palabra
es, a su vez, un acrnimo de information y automatique.
La
informtica
se
refiere
al procesamiento
automtico
de
informacin mediante dispositivos electrnicos y sistemas computacionales.
Los sistemas informticos deben contar con la capacidad de cumplir tres
tareas
bsicas: entrada (captacin
de
la
informacin), procesamiento y salida (transmisin de los resultados). El
conjunto de estas tres tareas se conoce como algoritmo.
5TIPOS DE COMPUTADORAS
Las computadoras digitales por su potencia de clculo, capacidad de
almacenamiento interno y nmero de perifricos que pueden soportar, se
clasifican en cuatro grandes grupos:
Supercomputadoras
Computadoras
Minicomputadoras
Microcomputadoras
5.1 SUPERCOMPUTADORA
Es una mquina diseada especialmente para clculos que precisan una
gran velocidad de proceso. Generalmente poseen un gran nmero de
procesadores que trabajan en paralelo (simultneamente).
Existe un proyecto llamado Top 500, que es un es un ranking de los 500
supercomputadoras ms poderosas del mundo.
Mquinas que han ocupado el nmero 1 en el TOP 500
5.3 MINICOMPUTADORAS
Son mquinas de tipo medio, su capacidad de proceso es inferior a la de las
computadoras y por lo tanto pueden controlar un menor nmero de
terminales.
5.4 MICROCOMPUTADORA
Se trata de una mquina cuyo funcionamiento interno se basa en el uso de
un microprocesador, y con el se consigue una serie de prestaciones que en
microcomputadoras
se
pueden
distinguir
dos
grupos
Laptop
Notebook
Pocket PC
6CONCEPTO DE HARDWARE
La Real Academia Espaola define al hardware como el conjunto de los
componentes que conforman la parte material (fsica) de una computadora.
El hardware permite definir no slo a los componentes fsicos internos (disco
duro, placa madre, microprocesador, circuitos, cables, etc.), sino tambin a
los perifricos (escners,
impresoras).
Tarjeta Madre:
Es una tarjeta de circuito impreso a la que se le conectan los componentes
que constituyen la computadora u ordenador. Tiene instalados una serie de
circuitos integrados, entre los que se encuentra el chipset, que sirve como
centro de conexin entre el microprocesador, la memoria de acceso aleatorio
(RAM), las ranuras de expansin y otros dispositivos.
CPU o Microprocesador:
Es una unidad de la computadora, donde se procesa todo el trabajo que esta
deber realizar y toda la informacin que llega del exterior y nos ofrece una
respuesta o resultado.
El microprocesador de la CPU est formado por una unidad aritmtico lgica
que realiza clculos y comparaciones, y toma decisiones lgicas (determina
si una afirmacin es cierta o falsa mediante las reglas del lgebra de Boole);
por una serie de registros donde se almacena informacin temporalmente, y
por una unidad de control que interpreta y ejecuta las instrucciones.
Memoria:
La Memoria es la encargada de almacenar datos y programas, ya sea por un
corto (un rato) o largo (aos) perodo de tiempo.
La Memoria se divide en dos partes: Memoria Principal y Memoria
Secundaria.
La Memoria Principal es la unidad de memoria de acceso ms rpida de un
computador. Para que un computador funcione, todos los datos y programas
necesarios deben estar almacenados ('cargados') en la Memoria Principal.
Por otro lado, es la memoria de ms alto costo, por lo que es limitada en
tamao.
Existen dos tipos de memoria principal: ROM (Read Only Memory) y RAM
(Random Access Memory).
La ROM es memoria slo de lectura. Por lo general contiene los programas
de testeo (al ejecutarse estos programas, el computador revisa su
correcto funcionamiento) y de inicializacin de la mquina cuando se
enciende.
La RAM es la parte de la memoria principal que, esta permite la lectura y
escritura de informacin. Al encender el computador siempre est en blanco
(vaca) y es aqu donde se cargan los programas y datos. Es una memoria
temporal, esto es, si se interrumpe el suministro de energa elctrica, se
pierde el contenido de sta.
Monitor:
En hardware, un monitor es un perifrico de salida que muestra la
informacin de forma grfica de una computadora. Los monitores se
conectan a la computadora a travs de una tarjeta grfica (o adaptador o
tarjeta de vdeo).
Ratn o Mouse:
El mouse es un perifrico de entrada para interactuar con la computadora a
travs de un puntero mostrado en pantalla en sistemas GUI (grficos).
El mouse fue diseado originalmente por Douglas Engelbart y Bill English en
la dcada del 60 en el Institute Research of Stanford, en la Universidad de
Stanford. Ms tarde fue mejorado en los laboratorios de Palo Alto de la
compaa Xero.
Teclado
El Hardware Complementario
Es simple, son todos los componentes o accesorios que tiene el computador,
que no son fundamentales para su buen funcionamiento.
Incluye todos los elementos de los que existe la posibilidad de prescindir
(ausente), y aun as, la funcionalidad de la computadora no se vera afectada.
8CONCEPTO DE SOFTWARE.
El software es un conjunto de programas, instrucciones y reglas
informticas que permiten ejecutar distintas tareas en una computadora.
El software es desarrollado mediante distintos lenguajes de programacin,
que permiten controlar el comportamiento de una mquina. Estos lenguajes
consisten en un conjunto de smbolos y reglas sintcticas y semnticas, que
definen el significado de sus elementos y expresiones. Un lenguaje de
programacin permite a los programadores del software especificar, en
forma precisa, sobre qu datos debe operar una computadora.
La industria del desarrollo de software se ha convertido en un protagonista
importante dentro de la economa global, ya que mueve millones de dlares
al ao. La compaa ms grande y popular del mundo es Microsoft, fundada
en 1975 por Bill Gates y Paul Allen. Esta empresa logr trascender gracias a
su sistema operativo Windows y a su suite de programas de oficina Office.
9TIPOS DE SOFTWARE.
El Software se clasifica en:
9.1 SOFTWARE
DE
SISTEMA
Sistemas operativos
Controladores de dispositivo
Herramientas de diagnstico
Herramientas de Correccin y Optimizacin
Servidores
Utilidades
9.2 SOFTWARE
DE
PROGRAMACIN
Editores de texto
Compiladores
Intrpretes
Enlazadores
Depuradores
Entornos de Desarrollo Integrados (IDE)
9.3 SOFTWARE
DE
APLICACIN
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CONCEPTO DE GERENCIA.
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CONCEPTO DE SISTEMAS.
Todos los sistemas tienen composicin, estructura y entorno, pero slo los
sistemas materiales tienen mecanismo, y slo algunos sistemas materiales
tienen figura (forma).
Personas;
Datos;
Todos estos elementos interactan para procesar los datos (incluidos los procesos manuales y
automticos) y dan lugar ainformacin ms elaborada.
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(nota: las cabezas de flechas son importantes, pues muestran el sentido del
flujo de informacin)
Ellos son:
Base de Datos:
Es donde se almacena toda la informacin que se requiere para la toma de
decisiones. La informacin se organiza en registros especficos e
identificables.
Transacciones:
Corresponde a todos los elementos de interfaz que permiten al usuario:
consultar, agregar, modificar o eliminar un registro especfico de
Informacin.
Informes:
Corresponden a todos los elementos de interfaz mediante los cuales el
usuario puede obtener uno o ms registros y/o informacin de tipo
estadstico (contar, sumar) de acuerdo a criterios de bsqueda y seleccin
definidos.
Procesos:
Corresponden a todos aquellos elementos que, de acuerdo a una lgica
predefinida, obtienen informacin de la base de datos y generan nuevos
registros de informacin. Los procesos slo son controlados por el usuario
(de ahi que aparezca en lnea de puntos).
Usuario:
Identifica a todas las personas que interactan con el sistema, esto incluye
desde el mximo nivel ejecutivo que recibe los informes de estadsticas
procesadas, hasta el usuario operativo que se encarga de recolectar e
ingresar la informacin al sistema.
Procedimientos Administrativos:
Corresponde al conjunto de reglas y polticas de la organizacin, que rigen
el comportamiento de los usuarios frente al sistema. Particularmente,
debieran asegurar que nunca, bajo ninguna circunstancia un usuario tenga
acceso directo a la Base de Datos.