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El control
1.Objeto para cambiar de canal.
2.Cubierto de plstico con botones de goma.
3.Cuando se aprieta un botn cambia el canal.
4.Depende de la compaa.
5.Inventado en 1956.
Clave: 5-2-3-1-4
El celular
1.Objeto tecnolgico
2.Metal, vidrio y plstico en algunos casos.
3.Recibe y emite comunicaciones a larga
distancia a travs de una red telefnica.
4.IPhone, Nokia, Samsung, etc.
5.Se puede comunicar con tus amigos.
Clave: 1-2-3-5-4
La tregua
1.Conoce a una mujer.
2.Se enferma y muere.
3.Obra literaria que narra la vida de un
hombre.
4.Queda solo nuevamente.
Clave: 3-1-2-4
El vaso
1.Hecho de vidrio.
2.Plstico, metal , vidria.
3.Para beber cosas liquidas, fras o calientes.
4.Objeto con forma de cilindro.
Clave:4-1-3-2
La Radio
1.Informa sobre lo que sucede.
La impresora
1.Inventado en 1920 por un cientfico
griego.
2.Objeto tecnolgico con fines tanto
educativos como empresariales.
3.Mediante electricidad y usb por lo general
4.Impresoras lser, a color entre otras.
Clave: 2-1-3-4
WhatsApp
1.Aplicacin para telfonos mviles para
poder contactarte con amigos mediante
mensajera instantnea.
2.Sus fundadores fueron Brian Acton y Jan
Koum
3.Mediante un telfono mvil se puede
enviar mensajes entre amigos por todo el
mundo.
4.Mediante una aplicacin para telfonos
mvil.
Clave: 1-2-4-3
Zapatillas
1.Calzado para hombres o mujeres para
sentir un caminar ms cmodo o elegante.
2.Creadas en 1900 partiendo con un modelo
muy simple y poco cmodo.
3.Tiene distintos usos ya sea deportivo, para
un caminar o para estar en casa.
4.Existen zapatillas de basquetbol, futbol,
tenis y otros deportes.
Clave: 1-2-3-4
La regla
1. Objeto de plstico generalmente, pero
puede ser de cualquier tipo de material
slido.
2.Se coloca de forma recta y rgida, para
poder trazar lneas rectas
3.Para crear distintas formas de lneas
rectas
4.Hay reglas rgidas o elsticas
Clave: 1-3-2-4