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Squeak

Ventajas

El Squeak es un software en el que se puede realizar una producción


colectiva, esto quiere decir, que cualquier persona puede utilizar el
material publicado por otro. Con esto se llega a trabajar en comunidad y
se posibilita el trabajo colectivo.

Con el Squeak se pueden crear realidades virtuales propias, según el


criterio que elija el usuario.

Un gran adelanto, es que personas que no son programadoras, se van


acercando a las nuevas tecnologías, Smalltalt, etc. porque no es una
programación en el sentido estricto.

Desde un punto de vista constructivista, se busca que los usuarios


actúen y no estén pasivos, como si se muestran con otras herramientas.

Está diseñado y orientado casi únicamente al mundo educativo.

• Es el mejor ejemplo de multiplataforma y software libre.


• Tiene la virtud de que se puede ir adaptando y haciéndose más
complejo según el alumno va pasando o ascendiendo a distintos
niveles en la educación.
• Squeak permite que se integren distintos tipos de expresión y
comunicación, así se favorece la distribución de las tareas, según las
habilidades o necesidades del alumnado o grupo de alumnos.
• Se puede modificar la realidad virtual, con el paso del tiempo se
puede mejorar y ser más efectivas, las animaciones.
Inconvenientes

El interfaz es diferente a las interfaces convencionales de los lenguajes de


programación.

El poco uso que se le da en las instituciones educativas por la complejidad.

Es demasiado difícil de abordar por los profesores, ya que no están


preparados para su utilización.

Se imparte en pocos cursos.


Falta una aplicación general, para presentar de manera sencilla los
contenidos y con gran variedad de medios (dibujos, películas, etc), crear
ejercicios de autoevaluación, test, fácil de utilizar tanto para el tutor como
para el alumno.
Otros aspectos:

El Squeak está específicamente diseñado para la enseñanza y aprendizaje.


Éste (el Squeak) fomenta que el profesor no sea un mero emisor de los
contenidos, sino que también se encargue de diseñar, crear actividades,
juegos, actividades de evaluación, etc.

Lo que se busca es que el docente desarrolle los contenidos, y que el


alumno aprenda con el ordenador. En otras materias (educativas) se han
desarrollado aplicaciones específicas: simulación, etc.

Con Squeak se puede utilizar diversas estrategias didácticas activas, en las


que el alumno es el protagonista en la construcción de su propio
conocimiento. Además Squeak ayuda a desarrollar capacidades tales como:
planificar, asociar entidades, ordenar y clasificar, y lo hace facilitando la
actuación sobre objetos. Gracias al uso de repositos de proyectos, esta
plataforma permite que alumnos y maestros colaboren.

En el repositorio se pueden ver proyectos Squeak que se pueden pasar a las


clases de Tecnología fácilmente. También incluye un libro de instrucciones
en el que se explica, contenidos, acceso a fuentes externas, etc, en plan
WebQuest, que muestra el resultado de la intervención del alumno en los
parámetros en los que se desarrolla, etc.

Squeak proporciona a los alumnos un acercamiento a la programación de


sistemas y de manera visual, objetivando los script en forma de guión, en el
que las instrucciones del catalogo se cogen y se pegan como piezas.

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