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Mesas de Som

CAPTULO DCIMO

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- Curso de Tcnico de Som - 10 Captulo Mesas de Som -

dB Cursos e Treinamentos em udio

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As Mesas de Som
Nesse captulo vamos estudar o centro nervoso de um sistema de som: o misturador ou mesa de
som. a parte do equipamento de udio que pode custar mais caro em termos de uma s pea
(amplificadores e caixas de som custam mais em um conjunto). na mesa de som que
conectamos todos os perifricos tais como compressores, gates, reverberes, delays, amplificadores,
equalizadores, crossovers e microfones. As mesas possuem um sem nmero de controles que
amplificam, equalizam, distribuem, somam e por fim enviam o sinal de udio para o restante do
sistema. Atualmente temos dois tipos de mesas; as mesas analgicas e as mesas digitais. Nessa
primeira parte do captulo sobre mesas de som vamos estudar a configurao das mesas
analgicas.

Diagramas em Bloco: Uma Viso Geral da Mesa


Sadas Auxiliares
Canais de
Entrada

Canal 1
Canal 2
Canal 3
Canal 4

Sadas Principais
R

Entradas
Auxiliares

Canal 32

Subgrupos
Entradas para Subgrupos

Sadas Subgrupos

Comearemos com uma viso geral do diagrama em blocos de uma mesa de som bem simples. O
diagrama em blocos serve para que o tcnico tenha conhecimento das entradas e sadas de uma
mesa de som mesmo sem v-la.
No diagrama acima podemos observar os canais de entrada que so divididos em entradas de
microfones e de linha. Essas entradas vo mostrar a quantidade de canais da mesa, no nosso
exemplo, 32 canais. O sinal que entra nos Canais de Entrada conduzido para as Sadas Principais
(L e R) diretamente ou pode ser endereado aos Subgrupos e depois as sadas L e R. possvel
tambm enviar o sinal dos canais de entrada para Sadas Auxiliares, que podero ser configuradas
de duas at doze sadas, dependendo da console. As entradas auxiliares servem para conectarmos a
sada L e R de um outro console ao nosso, conectar a volta de processadores de efeitos tipo
reverberes, delays, etc, bem como conectar CD ou MD players.

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Os Subgrupos tambm tem sadas independentes no ligadas as sadas principais L e R. Possuem


tambm entradas independentes para receber, por exemplo, o som vindo dos subgrupos de outra
mesa.
Vejamos agora como funciona cada parte da mesa em separado.

As Entradas de Microfones

PAD
Diagrama em blocos do mdulo de entrada de microfones

A entrada de microfone, como vemos na figura acima, composta por


um pr-amplificador, ao qual o operador tem acesso na parte externa
para ajuste do ganho, seguido de outro amplificador de ganho fixo.
Esse controle, geralmente ajustado para uma faixa que vai de -20 at
+70dB, com uma impedncia de entrada aproximada de 1 a 2kohms.
Nesse estgio teremos, em alguns modelos de consoles, um atenuador
do sinal de entrada chamado de PAD que nos permitir diminuir
esse sinal em aproximadamente 20dB. Temos aqui uma chave de
liga/desliga que serve para acionar o Phantom Power, que o sistema
de alimentao para microfones de condensador de 48 Volts. Em
algumas mesas teremos essa chave colocada no painel traseiro junto
aos conectores de entrada de microfone (XLR). Essas chaves podero
ser individuais (uma por cada canal da mesa), de oito em oito canais
ou ainda geral, com apenas uma chave para ligar o Phantom Power
em todo o console.
Em alguns consoles encontraremos uma entrada de linha com
controles independentes dos controles usados para a entrada de
microfones. As entradas de linha tm impedncia de 10kohms e nela
sero conectados os instrumentos de alta impedncia tais como
guitarras, teclados, baixos, CD players, MD players, efeitos digitais e
mdulos de samplers. Falaremos nesse tipo de entrada mais adiante.

Os Ajustes no Controle de Ganho:


Como norma de utilizao, o controle de ganho deve ser ajustado de maneira que o
microfone tenha um nvel de sinal suficiente para alimentar o sistema. Aumentar o ganho em
demasia faz com que o rudo dos elementos eletrnicos do microfone tambm aumente, bem
como aumenta a captao indesejvel do som de outros instrumentos.
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Para ajustarmos o controle de ganho em qualquer tipo de mesa de som, primeiro deveremos
posicionar corretamente o microfone para captar o som do instrumento com o maior nvel
possvel de sinal. Feito isso e com o instrumento tocando ajustamos o controle de ganho para
a obteno de um nvel de sinal de entrada de zero dB.
Isso poder ser observado no medidor de VU do canal ou atravs de um VU auxiliar
acionado atravs do boto de pr escuta do canal (PFL ou Pr Fader Listening: audio antes
do controle de volume do canal).
Aumentar o ganho demais faz com que o amplificador de entrada venha a saturar o que
tornaria o som distorcido desde a entrada da mesa fazendo com que no houvesse nenhuma

possibilidade de recuperao do sinal original (sem distoro) nos estgios seguintes.


Entretanto, ganho de menos faz com que aparea o rudo de fundo dos componentes
eletrnicos da mesa, piorando a relao sinal rudo do sistema, o que tambm no deve ser
feito. A sensibilidade de entrada deve ser ajustada de acordo com o nvel de som produzido
pelo instrumento juntamente com o tipo de microfone conectado a aquela entrada.
Em geral os microfones a condensador precisam de um ganho menor do que os dinmicos. O
ganho poder variar tambm com o nvel de som emitido pelo instrumento. Instrumentos
com pouca emisso de som iro precisar de um ganho maior e vice-versa.
Em algumas mesas podemos encontrar um controle de ganho para microfones e outro para as
entradas de linha. O ganho para as entradas de linha segue o mesmo padro que o ganho para
microfone, sendo que teremos conectado a essa entrada instrumentos de alta impedncia, em
torno dos 10k, tais como guitarras eltricas, teclados, violes eltricos ou eletrificados,
baterias eletrnicas, a sada de gravadores multipistas, etc.

Lembrete: O controle de ganho em mesas analgicas deve ser feito


com cuidado visto que pode vir a distorcer o sinal comprometendo
o desempenho das etapas seguintes do console.
Os Filtros de Frequncia: HPF e LPF
Nessa sesso tambm encontramos um filtro de passa altas em geral fixado em 80Hz (100Hz
na figura da pgina anterior). Em alguns consoles podemos encontrar dois desses filtros,
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sendo um de Passa Altas e outro de Passa Baixas. So usados para eliminar frequncias
situadas nos extremos do espectro de udio e que no esto presentes no som do instrumento
captado. Esses filtros podem estar acoplados a sesso de equalizao.

O Controle de Polaridade do Sinal


O inversor de polaridade (ou fase como conhecido) tambm pode ser encontrado em alguns
consoles prximo ao controle de ganho. Serve para inverter a polaridade de entrada do canal
de microfone, trocando a conexo do pino 2 pelo pino 3 em entradas balanceadas. Pode ser
usado para inverter a polaridade de dois microfones quando em um mesmo instrumento, mas
em lados opostos, como por exemplo, na caixa de bateria. Vem identificado pelo smbolo .

A Impedncia de Entrada
Na entrada de microfone, a impedncia deve ser no mnimo trs vezes superior sada de um
microfone. Na prtica temos o padro de dez vezes a impedncia do microfone, ou seja,
2kohms. A impedncia da entrada de linha fica em torno dos 10k ohms.

As Entradas Balanceadas e Desbalanceadas


Todos os cabos se comportam como antenas, seja para irradiar interferncias, como acontece
normalmente com os cabos de alimentao de rede eltrica, seja para capt-las, como se
sucede com os cabos que transportam sinais de udio. Quando esses cabos se misturam, os
cabos de udio tendem a transportar, atravs de induo, os sinais da rede eltrica que vo
produzir zumbidos contnuos ou rudos espordicos conhecidos como hum ou clicks. Esses
rudos so relativamente difceis de eliminar por serem sinais de rudo espectral muito amplo.
As entradas da mesa podem ser balanceadas ou desbalanceadas. Entradas de microfone so,
em geral, balanceadas, enquanto que entradas de linha so desbalanceadas. A diferena entre
a conexo balanceada e desbalanceada reside na forma com que o sinal se apresenta em
relao a terra. Sabemos que qualquer sinal necessita de dois condutores (um positivo e um
terra) para ser transportado por eles, sendo que entre estes dois haver uma tenso eltrica
que corresponder ao sinal do udio. Pois bem, quando um destes condutores est unido
eletricamente a terra, dispomos de uma linha assimtrica, (veja figura abaixo) e o sinal que
circular por ela ser, por conseguinte, desbalanceado.

Entrada desbalanceada
A outra possibilidade que os condutores utilizados para a transmisso do sinal no estejam
conectados a nenhum terminal terra, estando isolado dela com na figura na pgina seguinte.
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Nesse caso teremos uma linha simtrica que poder transportar um sinal balanceado. A
vantagem de utilizarmos esse tipo de conexo reside no fato de que qualquer sinal eltrico
induzido no cabo se anular ao ser amplificado, pois os dois sinais (o rudo e o sinal de
udio) sempre estaro em oposio de fase.

Entrada balanceada
Existem hoje dois tipos de balanceamento: eletrnico e com transformador. Nas mesas com
transformador de entrada (figura abaixo), o sinal circular pelos dois plos do conector sendo que
o terceiro ser conectado a terra. Como em qualquer tipo de corrente alternada, obteremos um
sinal de ida e outro de volta. Toda corrente induzida causada por um campo externo que consiga
ultrapassar a malha circular em direo oposta, atravs do enrolamento do primrio, cancelandose e desaparecendo.
Alm do mais, o balanceamento feito por transformador oferece a vantagem de isolar os
equipamentos, j que, entre eles, no h conexo fsica. Em contrapartida, teremos perdas de
na faixa de frequncias e de sinal, caso o transformador no seja de boa qualidade.

Entrada de microfone isolada a transformador


Plug P-10 Estreo: Ligao Balanceada

Use cabos blindados para obter melhores resultados.


O terra ser conectado a malha.

Conexo Balanceada em um conector P10-E

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Nas mesas em que o isolamento feito eletronicamente, temos um circuito amplificador


diferencial que ampliar somente os sinais de udio, deixando muito atenuado qualquer sinal
ou rudo parasita que possa existir. Dada a diferena do nvel existente entre um sinal
procedente de um microfone e o procedente de uma linha, ambos seguem independentes,
com dois amplificadores independentes. Por outro lado a existncia de dois amplificadores
separados nos permitir a colocao simultnea de dois sinais diferentes durante o processo
de mixagem, o que duplicar as possibilidades de uso.

Conexo Balanceada XLR para microfone

Pino 1: Terra (malha)


Pino 2:Positivo (Hot)
Pino 3: Negativo (Cold)

Use cabos blindados para obter melhores resultados.


O terra ser conectado ao pino 1.

Conexo balanceada em um conector XLR


Em quase todos os tipos de mesas encontraremos entradas e sadas desbalanceadas: entradas
e sadas auxiliares, entrada auxiliar effect return, entradas e sadas de gravao, sadas de
direct out de cada canal, etc. Para conect-las deveremos usar um plug do tipo P10 mono.
Veja na figura abaixo o tipo de conexo.

Plug P-10 Mono: Ligao desbalanceada

Use cabos blindados para obter melhores resultados.


O terra ser conectado a malha.

Conexo desbalanceada em um conector P10-M


Lembrete: Quando se trata de um sistema de sonorizao profissional,
todas as entradas e sadas de todos os equipamentos devem ser
balanceadas para eliminar possveis interferncias de sinais de rdio e
de rudos da rede eltrica. Ainda assim teremos algumas entradas e
sadas auxiliares desbalanceadas.

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As Entradas de Linha
As entradas de linha tambm so balanceadas eletronicamente com uma impedncia de
10kOhms para aceitar fontes de alto nvel. Tambm possvel atenu-la com margens de -20
a +30dB. Assim, tratamos os sinais recebidos nas duas entradas (MIC e LINE) da mesa de
forma independente at obter o nvel necessrio que nos permita trabalhar com eles nas
outras sees. possvel tambm encontrar entradas de linha desbalanceadas em mesas de
baixo custo ou multifuno (estdio e PA ou PA e Monitor).

A Seo de Equalizao
A qualidade e a quantidade de vias de equalizao disponveis em uma mesa de som variam de
acordo com custo dela: consoles mais baratos tem menor quantidade de vias de equalizao, e em
geral, menor qualidade no projeto dos filtros e nos componentes em relao aos consoles de custo
mais elevado. Nesse curso vamos abordar um modelo mais completo que poder ser encontrado
em mesas analgicas de custo mais elevado. Podemos dividir os filtros usados em mesas de som
em quatro tipos diferentes, a saber:
1.
2.
3.
4.

Shelving
Peak/deep
Sweep
Paramtrico

Nos filtros do tipo shelf ou shelving encontraremos somente um controle de volume para
aumentar ou diminuir o nvel da frequncia escolhida pelo fabricante da mesa. Esse tipo de
filtro usado para equalizar s faixas extremas do espectro de udio: os graves e os agudos.
Nos equalizadores do tipo shelving as frequncias de corte vem pr-fixadas de fbrica, com
valores fixados em 10kHz, 12kHz ou 15kHz.
+15dB

10kHz

volume

100Hz

-15dB
Filtro do tipo Shelving
O filtro do tipo Peak/deep vai ser usado nos controle de mdios, tendo a mesma configurao
fsica do shelving: somente um controle de volume, sendo a frequncia escolhida pelo
fabricante.

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1kHz

+15dB

volume

Filtro do tipo Peak/deep

-15dB

O equalizador do tipo Sweep possui dois controles para operao: o de volume e o de


varredura de frequncias. O controle de volume de igual configurao ao usado no filtro do
tipo shelving com nfase e atenuao de 15dB. O segundo controle vai permitir ao tcnico a
escolha da frequncia a ser trabalhada dentro da faixa passante do filtro. Podemos encontrar
esse tipo de filtro nas faixas de mdios graves e mdios agudos sendo que em algumas mesas
encontraremos tambm nos graves e agudos. Esse tipo de filtro flexibiliza o trabalho de
equalizao dos instrumentos tornando-a mais precisa.
Varredura: de 160-12kHz

volume

+15dB

-15dB
Filtro do tipo Sweep de mdios graves.
O terceiro tipo de filtro o mais completo e possui trs controles:
- O de volume, com atenuao e nfase de 15dB que permanece igual aos dos outros
tipos de filtros.
- O de varredura, onde escolhemos a frequncia central que ser atenuada ou
aumentada de volume. A frequncia central pode ser variada dentro da banda passante
escolhida (graves, mdios graves, mdios agudos e agudos). similar ao filtro sweep.
- Por ltimo temos o controle de largura de banda o Q que ir definir a largura de
ao do filtro. O Q ir determinar a quantidade de interferncia nas frequncias
adjacentes frequncia central.

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+15dB
volume

1kHz

-15dB
Filtro do tipo Paramtrico
Vamos agora demonstrar o uso dos filtros estudados em um
equalizador encontrado em um dos modelos da mesa Midas.
Graves- Vamos comear por baixo, pelo controle das
baixas frequncias que atua entre 40 e 800Hz1. Temos um
controle de ganho com uma variao de +15/-15dB e um
controle que vai nos permitir escolher qual ser frequncia
a ser trabalhada e que far uma varredura entre 40Hz e
800Hz. um filtro do tipo sweep com corte shelf como
mostra a figura ao lado o smbolo prximo a 40Hz. Alguns
modelos de mesas trazem uma chave para o ajuste do Q do
filtro, transformando o equalizador de sweep em
paramtrico. Como podemos observar no detalhe marcado
com um crculo, esse um filtro do tipo shelf (lembre-se
que ele est sendo usado nos graves), porm como
varivel, recebe o nome de Sweep (varredura).
Mdios- A segunda etapa nos permite o tratamento das
frequncias mdias. Nessa seo temos duas faixas de
frequncias: os mdios graves (LM) e os mdios agudos
(HM). No caso da mesa em estudo, a Midas, temos um
filtro do tipo paramtrico com Q varivel atravs de um
potencimetro e no atravs de chave como sugerido
anteriormente. Isso deixa o controle mais flexvel podendo
o tcnico obter diversos tipos de sonoridade na equalizao.
Entretanto, em alguns consoles poderemos encontrar uma
chave de trs posies para ajuste da largura de banda.
Nos mdios graves da mesa em estudo a banda passante do
filtro pode ser variada dos 60Hz a 1k2Hz. O controle de
volume est situado na parte superior do potencimetro,
logo acima do controle de varredura de frequncia. O
controle de Q nessa mesa vai ser controlado no
potencimetro seguinte, onde o valor -3- determina a menor

N.A.: Isso vai depender do modelo da mesa. Alguns modelos possuem uma faixa maior, outros menor.

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interferncia do filtro nas frequncias adjacentes, sendo, portanto mais preciso que o valor .7-.
Nos mdios agudos da mesa em estudo a banda passante do filtro pode ser variada dos
400Hz a 8kHz. O controle de volume est situado na parte superior do potencimetro, logo
acima do controle de varredura de frequncia. Como no filtro anterior teremos o controle de
largura de banda feito atravs de um potencimetro. O controle de volume tambm est
colocado sobre o controle de frequncia como no controle
de mdios graves.
Agudos- A terceira etapa de equalizao encontraremos a
zona de tratamento das altas frequncias. Aqui tambm
temos um controle de ganho
Ateno: o valor menor no ajuste do Q (.7) significa
com uma variao de +15/que o filtro menos preciso do que quando colocamos o
15dB e um controle que vai
potencimetro ou chave para o valor maior. Um valor
nos permitir escolher qual
maior d maior preciso ao filtro.
ser frequncia a ser
trabalhada e que far uma
varredura entre 1kHz e
20kHz. um filtro do tipo sweep com corte shelf como mostra a figura ao lado o smbolo
prximo a 40Hz. Alguns modelos de mesas trazem uma chave para o ajuste do Q do filtro,
transformando o equalizador de sweep em paramtrico. Essa chave poder ter duas ou trs
posies de ajustes e serve para escolher se a faixa na qual o filtro ir atuar ser larga ou
estreita.
Alguns modelos de mesas dispem da possibilidade de intercambiar a seo de equalizao
(SPLIT) para dois pontos: uma permite endere-la ao sinal que entra pelo canal de
microfone ou linha; a outra, permitir o uso do equalizador para processar o sinal que volta
do gravador de multipistas pelo monitor, atravs de um s comando no painel. Para que a
seo de equalizador atue, uma chave geral de in-out nos permite coloc-la ou elimin-la
de forma imediata. Isso uma ferramenta importante para o tcnico comparar o sinal
equalizado com o sinal original. Em alguns consoles existe uma outra chave que permite que
voc faa o sinal ingressar na entrada do canal ou na volta da seo de monitor (Flip).

Os Filtros de Banda
Dependendo do modelo e do custo da mesa podemos encontrar, antes
da equalizao includa nas mesas de mixagem e independentemente
desta, dois filtros de faixas de frequncia: um de passa-altas (corta as
baixas frequncias) e um de passa-baixas (corta as altas frequncias).
So filtros resistivo-capacitivos e com eles podemos eliminar uma
determinada faixa do espectro de udio situada acima ou abaixo da
frequncia estabelecida como frequncia de corte. O corte comea a
ocorrer a partir da frequncia de corte determinada com um slope de
18dB/8, suprindo a faixa abaixo ou acima da frequncia determinada de
maneira brusca e radical. Podem ser fixos ou variveis, sendo estes
ltimos mais maleveis.
Existem 4 tipos fundamentais:
PASSA-BAIXAS- Sua funo permitir a passagem de todas as
frequncias baixas, desde o 0 (zero) at a frequncia de corte estabelecida
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pelo filtro, sem que elas sofram nenhum tipo de atenuao. H filtros nos quais a frequncia
de corte pode ser estabelecida pelo usurio enquanto em outros o ponto de ao fixo. Por
exemplo, 10Kz.
PASSA-ALTAS- Ao contrrio do anterior, atua eliminando as frequncias baixas desde a
frequncia de corte estabelecida, deixando passar sem modificar as frequncias altas.
Podemos encontr-los nas frequncias de corte de 45, 70, 160 e 360Hz.
PASSA-BANDA- Com ele podemos selecionar as frequncias de corte FC1 e FC2, deixando
passar sem nenhuma atenuao toda a faixa compreendida entre estes dois pontos,
eliminando os restantes. Geralmente so formados pela conjuno dos dois filtros descritos
anteriormente e podem ser muito teis no trabalho de estdio.
BANDA ELIMINADA- Seu comportamento similar ao filtro de
passar banda, porm de maneira inversa. Quer dizer, atenuando a
faixa de frequncia selecionada, deixa passar livremente todas as
demais. um filtro de preciso, podendo ser utilizado para eliminar
apenas uma frequncia do espectro.Estes filtros convenientemente
utilizados podem ser de grande ajuda em nosso trabalho.
SLOPE- o parmetro que define como vai ocorrer a velocidade
de inclinao do corte de frequncia. Nesse tipo de filtro, o corte
no ocorre de maneira abrupta, mas sim progressivamente a partir
da frequncia de corte. Quanto mais abrupta for a queda de
energia a partir da frequncia de corte, maior ser o slope; quanto
mais suave, menor o slope. Os valores do slope so geralmente
fornecidos em dB/8va.. Em outras palavras, o slope a quantidade de decibis atenuados a
cada oitava alm da frequncia de corte. O slope tambm chamado por seu nmero de
"ordem", sendo que cada ordem equivale a 6 dB/8va, conforme a tabela ao lado.
Como regra geral, quanto maior a ordem do filtro, mais preciso o controle que ele oferece e
menor ser a interferncia entre dois cortes de frequncias vizinhos.
Os VU-Meters
Os Medidores de Volume: VU
datam de 1939, ano
em que foram
desenhados nos
Para conhecermos os nveis de sinal com que vamos trabalhar
laboratrios da Bell
necessrio que tenhamos um equipamento capaz de fornecer a leitura
Telephone, pela
desse nvel de uma forma rpida e eficiente. Os medidores de unidade
CBS
e pela NBC.
de volume, ou como so popularmente conhecidos VU Meters, fazem
esse trabalho a partir de um galvanmetro, uma parte retificadora que
tem uma escala graduada em decibis e uma resistncia interna de 3,9
Ohms. A referncia para a sua calibrao estabelecida em um nvel de 1miliwatt sobre 600
Ohms, com o que se consegue igualar o 0 dB a 0,775 volts. O tempo de ataque e decaimento,
que o tempo que o ponteiro leva para chegar am ponto mximo de sinal (-0dB-) e voltar ao
ponto de repouso de 300ms. O indicador chamado de Peak Programme Meters(PPM) um
medidor de pico de sinal criado pela BBC para medir de maneira precisa os transientes do
sinal. Possui um tempo de ataque muito curto acompanhado de um longo tempo de
decaimento e uma escala logartmica de medio que nos permite ver os picos do som.

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Atualmente, os VU-Meters comercializados possuem um nvel de preciso notvel, ainda que


a inrcia existente na agulha indicadora no consiga a rapidez necessria para marcar alguns
picos transitrios muito rpidos.

Os medidores de LED ou de bar-graph como so popularmente conhecidos, tem um tempo


de ataque zero e um decaimento que varia arbitrariamente, que, na maioria das vezes, nos
levam a interpretaes errneas devido a essas caractersticas.

O Insert: Ponto de Insero


O insert point ou ponto de insero no canal serve para
adicionar equipamentos externos a mesa aumentando a
flexibilidade da mesa. composto por um conector P10
estreo de chassis encontrado no painel traseiro de
conexes que envia o sinal para fora da mesa e, no mesmo
conector, recebe o sinal de volta depois de processado
externamente. Nele podemos conectar compressores, noise
gates, equalizadores e reverberes, etc.

O Controle de Volume do Canal: Fader


Uma vez que o sinal colocado na entrada de microfone ou linha da mesa foi amplificado e
equalizado, chegamos ao controle de volume do canal que chamado de Fader. O fader vai
controlar o nvel de sinal que vai seguir adiante para os outros estgios da mesa. Ele no vai
amplificar esse sinal, mas sim deixar passar o mximo de sinal que estiver antes dele. Se, por
exemplo, o nvel mximo de sinal que est antes do fader for de -10dB, o mximo sinal que
vamos obter na sada ser de -10dB. Concluindo, de nada adianta diminuir o volume quase a
zero quando temos um sinal muito alto na entrada do canal j que o
controle de volume apenas ir diminuir o nvel de volume da
distoro que esta passando pelo fader.

O Endereamento do Sinal: PAN e Subgrupo


Depois de passarmos pelo controle de volume do canal com o sinal
hora de determinarmos para onde esse sinal vai ser enviado. nessa
parte da console que encontramos o PAN ou BAL ou simplesmente
panormico ou balano, dois nomes diferentes para a mesma funo.
Esse controle serve para direcionar o sinal para os canais esquerdo
ou direito quando este movido no sentido anti-horrio ou horrio
respectivamente. Dessa maneira, conduzimos o sinal daquele canal
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para apenas para a caixa da esquerda, para as duas caixas ou apenas para a caixa da direita.
Entre as posies esquerda e central, direita e central, existem diversos pontos intermedirios
de localizao do sinal. Essa flexibilizao permite ao tcnico tanto de gravao quanto de
PA efetuar um panorama musical igual ou mesmo diferente da realidade do grupo gravado ou
que est se apresentando.
Existem ainda possibilidades diferentes para as diferentes aplicaes de mesas de som em
estdios, PA. e Monitor.
Estdio - Nos modelos usados em estdios de gravao temos duas possibilidades: enviar o
sinal para o gravador de multipistas quando da gravao ou para a sada geral (L e R) da
mesa de som quando da mixagem do produto gravado.
Para enviarmos o sinal da mesa para as pistas do gravador de multipistas devemos primeiro
selecionar, atravs de um sistema de chaves interruptoras, para qual pista ele ser enviado.
Para isso usamos o conjunto de botes que mostrado na parte superior da figura ao lado.
Esse conjunto de botes pode ter de 8 a 24 possibilidades de envio, conforme o tipo do
console e gravador utilizados. Nas mesas profissionais de estdio esses chaveamentos so
preparados de acordo com a quantidade de canais do gravador multipistas. Quando o
gravador possui 24 canais podemos selecionar o endereamento na mesa de 1 a 24. Alguns
consoles de gravao possuem at 48 botes de endereamento podendo ser o sinal enviado
para at 48 canais de gravao. A forma operacional a mesma, variando somente a
capacidade de endereamento.
PA.- Nas mesas de PA usaremos os subgrupos para agrupar instrumentos conforme a
necessidade do tcnico. Tomemos por exemplo a bateria, que em uma microfonao
convencional para shows ter aproximadamente 8 microfones.
O tcnico ter que controlar ao mesmo tempo durante o show todos esses 8 microfones mais
os dos canais de percusso, todos os instrumentos de harmonia e as vozes. Para que o tcnico
tenha controle sobre todos os canais da bateria ao mesmo tempo, sem que ele tenha que usar
as duas mos para fazer qualquer alterao no volume geral da bateria, ele ir utilizar o
sistema de sub-grupos. Com esse sistema, o tcnico agrupa nos subgrupos 1 e 2 (por
exemplo) todos os canais da bateria fazendo-os passar por um novo estgio da mesa que ir
controlar o volume dos oito canais agora com apenas dois controles(1L 2R). Usam-se dois
controles porque o sistema estreo, mas possvel usar apenas um subgrupo no caso de
sinal mono. Em um sistema de sonorizao, em geral encontramos um sistema de
endereamentos de 1 a 8, formando o conjunto de oito subgrupos (quatro possibilidades de
agrupamento em estreo e oito possibilidades em mono). So raras as mesas que possuem 16
subgrupos ou ainda 24 (no confundir quantidade de subgrupos com as vias para retorno nas
mesas de monitor). Em alguns consoles encontramos o endereamento para mono ou canal
central. Esse tipo de console vai ter na sada o controle de volume mster de mono ou do
canal central. A configurao fica assim: L, C, R.
Monitor Esse tipo de console no usa subgrupos e sim auxiliares. Nos consoles de
mltiplas tarefas (PA e Monitor) teremos os faders de controle dos subgrupos sendo
redirecionados para controlar o volume geral das sadas auxiliares.

As Direct-Outs

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As sadas de direct out localizadas no painel traseiro da mesa de som,


so utilizadas para o envio do sinal do canal para uma pista do gravador
de multi-pistas. O sinal enviado pelo direct out vai equalizado, com
todas as inseres feitas no canal e com o mesmo nvel de volume que
est sendo enviado ao PA. Portanto, o sinal que sai do direct out post
fader.
Tambm podem ser usadas para enviar o sinal j equalizado de um
canal para outro canal, para, por exemplo, possibilitar uma alterao da equalizao de um
determinado instrumento no monitor sem comprometer a equalizao deste para o PA. Nesse
caso, o primeiro canal (origem do sinal) ter seu sinal equalizado e enviado a sada L e R,
enquanto o segundo canal poder ter sua equalizao alterada e o sinal deste canal ser
enviado ao monitor do msico.

Os Envios Auxiliares (Sends)


Os envios auxiliares ou somente auxiliares, tm a funo de derivar o
sinal de udio do canal para fora da mesa sem passar pela sada L e
R. So sadas alternativas de sinal que nos permitem, por exemplo,
enviar o sinal de cada canal ou de vrios canais (uma outra mixagem
independente da que est sendo feita em L e R) para um amplificador
e uma caixa de som que iro servir de monitor para um msico em
cima do palco. O nmero de sadas auxiliares varia muito de uma
mesa para outra, sendo este nmero relacionado com seu custo.
Quanto mais envios e retornos tm a mesa, maior a flexibilidade que
teremos em nosso trabalho sendo normal encontrarmos consoles com
8 at 16 sadas auxiliares. Os auxiliares podem ser conectados em
PRE ou POST.
Quando o boto de POST est pressionado, o auxiliar estar recebendo o sinal depois do
fader do canal. Dessa forma, quando aumentamos ou diminumos o volume (fader) daquele
canal, o volume do auxiliar tambm ser afetado. Os auxiliares na posio POST sero
usados para conectar reverberes e delays ao console. Conectando dessa maneira, ao
diminuirmos o volume do canal, o volume do sinal que vai para o reverber tambm ser
diminudo.
Quando na posio PRE, o sinal ser retirado antes do controle do fader, que dessa maneira
no ter nenhuma influncia no sinal enviado a essa sada auxiliar. Esse o tipo de conexo
usada para monitor em palco, j que no h interferncia entre o volume do canal e do
monitor. Esse tipo de conexo usada em pequenos sistemas de sonorizao quando o PA e
o Monitor usam a mesma mesa. Usando dessa forma, o volume do auxiliar fica independente
do volume do canal, mas a equalizao e o ganho so iguais tanto para o monitor quanto para
o PA. Vejamos algumas das principais possibilidades de uso dos auxiliares:
Monitor para Gravao- O sinal que vai para o monitor do msico totalmente
independente do sinal que vai para o gravador de multipistas ou para a sala de controle.
Assim podemos enviar o sinal das sadas auxiliares aos msicos ou locutores, como monitor
atravs de linha headphones.
Monitor para Show- No caso de usarmos a sada auxiliar como monitor em show, o
msico receber em seu monitor o som do instrumento que ele deseja ouvir. O envio ser
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P g i n a | 197

feito atravs do auxiliar do canal do instrumento para a via de monitor de um determinado


msico. O sinal ser encaminhado para um equalizador externo, para um amplificador, e
finalmente, para a caixa de monitor posicionada junto ao msico. O mesmo padro pode ser
utilizado quando do uso de In Ear fones (monitorao com fones de ouvido em palco).
Processador de Efeitos- Os auxiliares tambm so usados para enviar os sinais de um
canal para um processador de efeitos externo. Para essa conexo devemos usar o auxiliar em
posio POST visto que dessa forma o volume do canal direcionado ao efeito ir tambm
controlar o nvel de volume enviado efeito. Logicamente, todos os sinais que enviamos a um
processador devem voltar mesa uma vez que tenham sido processados. Essa volta pode ser
feita utilizando-se um ou dois canais de entrada (line in) ou ainda pelo retorno auxiliar ou
effect return. A volta por um canal da mesa coloca a nossa disposio todos os recursos do
canal: ganho, equalizao, filtros, panormico e volume, e nos permite enviar os sinais
processados seo de sada geral L e R, unindo-se aos canais restantes da mixagem.

Os Monitores de Gravao
Uma vez que enviamos o sinal que queremos gravar at o gravador
multipistas atravs das linhas de endereamento (BUS LINES) ou atravs
das sadas de direct out, o passo seguinte ser retorn-lo mesa para poder
escut-lo. Nas mesas em linha, assim chamadas porque possuem todos os
comandos referentes a entrada e retorno do sinal do gravador na mesma
rgua ou linha, encontramos uma parte do canal dedicada a volta do som
do gravador de multipistas. Nesse tipo de console, o sinal que vem do
microfone ou instrumento poder ou no no mesmo canal que
encontraremos o retorno do sinal gravado daquele instrumento.
Como na maioria das vezes o tcnico escolhe o canal que quer colocar o instrumento baseado
na melhor eficincia de trabalho a ser obtida na hora da mixagem, ele
pode, por exemplo, conectar o contrabaixo ao canal oito da mesa de
gravao (input mic 8), mas, no gravador multipistas, o canal quinze
que estar gravando o contrabaixo.
Esse sistema em linha muito simples e ainda nos dar algumas
facilidades extras na hora da mixagem, j que, uma vez colocada
mesa na posio MIX para o processo de finalizao, as sadas do
gravador de multipistas estaro conectadas as entradas de linha, ficando
as entradas de mic e linha sendo conectamos a sada do gravador
multipistas entrada de linhas de sinal da mesa (isso feito somente
com o pressionar de um boto em cada canal da mesa), deixando livre
os canais de monitores, os quais poderemos usar para entrada de
instrumento via MIDI (teclado, bateria eletrnica, etc.) ou
simplesmente conectarmos a volta dos efeitos (Delays, Reverberes...)
que sero enviados juntamente com os sinais do multipistas ao estgio
final da mesa (L e R ). A seo de monitorizao dispe tambm de
uma chave ON-OFF, um solo, um controle de volume e panormico,
assim como uma tecla de endereamento para sada LR.

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Os Grupos de Matrix
O matrix uma sada auxiliar dos subgrupos e do mster L e R encontrada em alguns
consoles mais sofisticados. Serve para que o tcnico tenha a opo de controlar o volume
geral de maneira independente de dois ou mais pontos de sonorizao no caso do matrix L e
R e de fazer uma mixagem diferente da que est sendo enviada ao sistema de PA. como, por
exemplo, para o envio do programa para uma Rdio ou TV que queira transmitir ao vivo o
evento.
O matrix pode ser encontrado em controles no L e R e nos subgrupos. Variam em quantidade
de 2, 4, 8 ou mais sadas matriciais. Como cada sada ir ter um controle de volume mster
individual. Uma utilizao prtica para o matrix nos trios eltricos, onde cada matrix ir
controlar independentemente cada um dos sistemas do carro: frente, fundo, lateral esquerda e
lateral direta.

Os Grupos de VCA
Os VCA (Amplificadores Controlados por Voltagem) so
circuitos de amplificao controlados por voltagem usados
no s em mesas de som bem como em Compressores e
Noise Gates.
Quando a variao de tenso for negativa teremos a
diminuio do volume dos canais ligados ao VCA. Se a
variao for positiva teremos um aumento no volume desses
canais. No ponto zero do fader, indicado nas mesas pelo
acender de um led colorido, o controle do VCA no ter
nenhuma atuao sobre o nvel do som.
Os VCAs permitem a automao de volume dos canais nos
consoles conectados a gravadores multipistas quando da
mixagem de uma msica. Tambm podem ser utilizados na
criao de grupos de instrumentos (como subgrupos) em
sistemas de sonorizao ao vivo.
Exemplo: temos o som de uma bateria na qual temos 10
microfones ocupando tambm 10 canais de mesa. Em uma
performance ao vivo, o VCA nos permitir controlar os 10
canais em um nico controle, permanecendo as posies de
panormico do estreo (L e R) em cada canal. possvel
tambm movimentar cada um dos controles de volume dos
canais de bateria (mesmo escravizados ao VCA) obtendo-se
melhor manuseio e muito menor distoro neste tipo de ao.
O VCA no alterar a equalizao dos canais nem os nveis
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individuais de ganho de cada canal a ele conectado.


Os programas baseados em computador que so usados em estdios de gravao
profissionais tambm usam este recurso para controlar diversos instrumentos em um ou dois
canais, ou ainda, aumentar e diminuir o volume de um determinado canal durante
determinadas partes da msica.
O volume de um canal de microfone ou linha que
endereado para um grupo de VCA pode ser controlado
tanto pelo controle de volume do canal como pelo controle
de volume mster do VCA.
Estando o VCA na posio de mute (desligado) uma luz
indicadora se acender ao lado do controle, e todos os sinais
oriundos dos canais endereados a ele estaro desligados. O
controle do VCA sobre esses canais se limita a volume
geral dos canais e mute.
Na pgina seguinte, o diagrama em bloco de um VCA.

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No h sinal de udio no
fader de controle do VCA.
uma tenso que vai ser
aplicada sobre os canais
conectados a aquele VCA e
que varia de -5V at +5V, e
onde o 0V o ponto de
nenhuma variao de
tenso, portanto de 0dB do
volume do sinal.

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O Estgio de Sada e outras Sadas Gerais


Geralmente situado na parte central da mesa, encontramos mdulos bem
diferentes dos mdulos de entrada. Nesses mdulos esto os grupos de
comunicao, o mdulo de controle de monitor, os sistemas de PFL, os
retornos auxiliares e as sadas gerais, incluindo as sadas de L e R.
O sistema de comunicao de fundamental importncia para o trabalho
do tcnico e do produtor musical durante a gravao. As mesas de som
para estdio possuem um microfone omnidirecional de grande captao
incorporado a elas, cujo sinal pode dirigir-se, por meio de um sistema de
endereamento, aos fones de ouvido, aos alto-falantes da sala e ao
gravador multipistas, tendo um controle de volume para evitar
realimentao. Em mesas de PA, o microfone pode ser conectado a rgua
da mesa pela parte frontal como mostra a figura ao lado. conveniente, no
caso do PA, usarmos um microfone cardiide para evitar ao mximo a
captao de rudos e do som do prprio sistema, o que atrapalharia a
comunicao. O microfone poder ter o volume controlado atravs do
controle de volume de talkback.
Ainda na mesma rgua, temos os controles para selecionar o envio do sinal
para a sala de controle ou ao estdio. Em estdios de gravao tambm
podemos alternar para dois tipos de caixas de monitorao, o que nos
permite trabalhar com o sistema de near field ou far field2(se houver). Em
algumas mesas de PA poderemos encontrar o controle de volume mster de Mono, que nada
mais do que a soma do sinal dos dois canais L e R.
Um gerador de sinais incorporado a esta seo. Trata-se de um oscilador capaz de gerar
sinais senoidais de corrente alternada e sinais de rudo rosa. Em geral so usadas as
frequncias de 1kHz a 0dB, 10kHz e 100Hz a -10 dB, para evitar a apario de harmnicos.

Near e Far Field- sistemas de caixas usadas em monitorao de estdios de gravao: near = prxima, caixas pequenas em geral
colocadas sobre a mesa de som e far = distante, caixas maiores em geral colocadas presas nas paredes.

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No caso de um estdio de gravao, essas frequncias iro servir para


realizar ajustes e alinhamentos nos nveis dos diversos equipamentos. Com
esse gerador o tcnico grava sinais de referencia desses alinhamentos nas
fitas ou CDs msteres que se enviam fbrica. Isso feito para que, no
momento de efetuar o corte do disco ou a matriz do CD, o sistema de corte
tenha o mesmo alinhamento em termos de volume e frequncia que o usado
durante o processo de gravao e mixagem.
No caso de PA e Monitor o rudo rosa o mais utilizado para verificao de
funcionamento e alinhamento do sistema.
nessa parte do console que encontraremos os retornos de auxiliares. Esses
retornos nos permitiro voltar com os sinais enviados aos processadores
pelas sadas auxiliares. Em algumas mesas poderemos escolher para onde o
sinal ser enviado: sada L,R ou aos subgrupos. A vantagem desse tipo de conexo e a de
liberar todos os canais de entrada, j que no se faz
necessrio o uso de entradas de linha da mesa. A
desvantagem fica por conta da falta de equalizao nesse
setor, o que em muitos casos necessrio para eliminar
chiados dos processadores.
As linhas gerais vo diretamente sada L e R, que podem
ser controladas independentemente ou no (fader de L e
fader de R). Em alguns consoles encontraremos faders para
controlar L, C(canal central) e R. Em outros, o terceiro
fader controlar o sinal mono.
Em algumas mesas encontraremos um sistema de comando
lgico de mutes (desligamento). So botes que servem
para desligar atravs de um s controle, um grupo pr
selecionados de canais.
Mais recentemente, o uso do sistema Surround fo
adicionado sada de mesas (especialmente as de estdio)
para que possamos fazer mixagens para cinema e at
msica. Os sistemas encontrados atualmente nas mesas
digitais so 5.1, 6.1 e 7.1. Eles permitem mixar o sinal de
udio em 6, 7 e 8 canais respectivamente, criando uma
ambincia muito parecida com a encontrada no local da filmagem/show.
Temos, tambm nessa rea da mesa, entradas auxiliares e seus controles de
volumes. Essas entradas auxiliares permitem o recebimento do sinal
proveniente de outros consoles ou pr amplificadores. possvel tambm
colocar um aparelho reprodutor de Cd ou Md ou mesmo um Dat para tocar
por aquela entrada.
Em mesas de estdio teremos essa entrada com o nome de 2TRk que
significa 2 track recorder ou gravador de duas pistas.
Habitualmente, as sadas das mesas de som esto ajustadas para que
0dB (zero decibel) seja +4dB (mais quatro decibis) em sistemas de
sonorizao e 10dB em sistemas para estdios de gravao.
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202 | P g i n a

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O PFL e o AFL
O PFL a sigla para pr fader listen, ou audio antes do fader. Permite
que o tcnico oua, com fones de ouvido ou uma caixa de monitor, o sinal
daquele canal independentemente do que est acontecendo no programa.
Tambm conhecido como CUE, Solo, monitor, etc.
O AFL ou after fader listen, a audio do sinal depois do controle de
volume dos subgrupos ou msteres de auxiliares e tem a mesma funo do
PFL.

O Painel de Conexes
Situado geralmente na parte traseira da mesa, o painel de conexes serve
para conectamos todos os pontos de ligao que virtualmente podemos
necessitar para que o sistema funcione:
As entradas de sinal (microfones, linhas, retornos do gravador multipistas),
Sadas (auxiliares, subgrupos, LR., direct out),
Pontos de insert (de todas as entradas do console),
Processadores de efeitos (entradas e sadas),
Equipamentos auxiliares (compressores, gates, exciters), etc.
Todas essas entradas e sadas estaro localizadas no painel de conexes que se situa, como j
foi dito anteriormente, na parte traseira do console.

Nas mesas de PA, como no exemplo acima, temos as conexes de microfone, linha
balanceada, insert send e return e direct out, mais as conexes de sada de sinal. Nas mesas
de gravao, o sistema de conexes feito via Patch Bay, que uma rgua com dezenas de
conectores e colocada na parte de cima da mesa. Uma mesa de estdio profissional pode ter
mais de dez rguas com 24 conectores cada.
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Ligaes no Painel de Conexes:


MIC- ligao de microfones de baixa impedncia (at 600 ).
LINE- ligao de instrumentos de alta impedncia ( em torno de 10k) tais como: guitarras,
teclados, violes eletrificados, e gravadores e reprodutores de som de todos os tipos (k-7,
rolo, DAT, MD etc., menos toca discos de vinil ou pick-up).
INSERT- ligao de processadores de sinal tais como: compressores de sinal, noise gates,
equalizadores grficos ou paramtricos e processadores de efeitos mono(reverberes e delays).
Em geral, a entrada e sada de sinal dessa conexo de insert, feita em um nico conector,
podendo ser encontrada com dois conectores (um para send e outro para return) em alguns
consoles mais caros (ver figura na pgina anterior).
DIRECT OUT- ligao usada para levarmos o sinal deste canal da mesa para um canal
qualquer do gravador de multipistas. Este tipo de ligao permite melhor qualidade pois o
sinal de udio passar por menos estgios antes de chegar ao gravador, eliminando os rudos
e chiados dos outros estgios da mesa.
SEND EFFECTS- ligao usada para enviar os sinais de udio para os processadores de
efeitos ( reverberes, delays, exciters, etc.). uma outra nomenclatura para os Auxiliares.
RETURN EFFECTS L&R- ponto de conexo usado para retornar mesa os sinais j
processados pelos reverberes, delays, etc.. normalmente encontrado em estreo (dois
conectores).
MAIN OUT L&R- ponto de conexo usado para enviar o sinal da mesa de som aos
amplificadores ou ao gravador de duas pistas (DAT, MD, Rolo, etc.).
SUB OUT- ponto de conexo usado para enviarmos o sinal agrupado em um sub-grupo a um
gravador de multipistas.

Painel de conexes de entradas da mesa sem Direct Out.

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Sadas de Matrix de 1-4, monitor L e R,


sadas principais de L e R e Mono com seus
respectivos inserts.

Sadas auxiliares, de subgrupos, entradas de sinal nos subgrupos e inserts.

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P g i n a | 205

Mesas Digitais
As mesas digitais comearam a ocupar o mercado das analgicas nos ltimos anos. Os
primeiros modelos foram desenhados para estdios de gravao e traziam algumas inovaes
em comparao com as analgicas. A primeira inovao diz respeito a equalizao:
paramtrica nas quatro vias e cada via varivel podendo ser localizada em qualquer faixa de
frequncia. Isso de grande utilidade e um desafio de se fazer em mesas analgicas, j que o
custo de filtros e os controles analgicos tornariam o custo proibitivo para a maioria dos
usurios.
Auxiliares
Noise Gate

Compressor

Equalizao

A segunda inovao ficou por conta dos perifricos: cada canal tem um compressor, um
noise gate e, em alguns modelos, um delay para alinhamento dos microfones. Nenhuma mesa
analgica conseguiu isso com o custo final de uma digital e principalmente com o tamanho
desta.

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206 | P g i n a

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As inovaes no pararam por a: completando a lista de acessrios, os consoles digitais


trazem incorporados de dois a seis processadores de efeitos que podem ser direcionados a
qualquer dos auxiliares internos retornando em qualquer canal que o usurio quiser, ou
enviados ao exterior da mesa atravs de sadas denominadas Omni Outs. Essas sadas
podem ser nomeadas para qualquer coisa: direct out, sada auxiliar, sada de matrix, etc.

A maior inovao ficou mesmo por


conta da possibilidade do usurio salvar
toda a sua mixagem, no unicamente
volume e liga/desliga dos canais, como
nos
modelos
analgicos
mais
sofisticados. possvel salvar a
configurao de entrada e de sada
(Patch In e Patch Out), a equalizao,
os nomes dos instrumentos, os ajustes
feitos nos compressores, equalizadores
grficos internos, enfim, possvel
salvar tudo. Para empresas que
trabalham em grandes festivais, os
consoles
digitais
conquistaram
definitivamente o lugar das suas
antecessoras analgicas.
Automaes facilmente podem ser
preparadas nas consoles digitais: grupos, pareamento de canais, grupos de VCAs, grupos de
Matrix, etc. O agrupamento de canais na mesa digital suprime a necessidade de sub grupos,
mas eles tambm podem existir se houver necessidade.
Cada dia que passa os fabricantes de consoles digitais tem tornado as interfaces mais
parecidas com as analgicas visando facilitar o trabalho dos tcnicos acostumados ao
posicionamento dos comandos analgicos. Os modelos mais modernos no necessitam mais
de alternar pginas com novos comandos que ficavam ocultos da visualizao do tcnico.
Nos novos modelos todos os canais de entrada ficam a mostra, basta que o usurio selecione
o canal desejado para que na tela central aparea todos os comandos possveis naquele canal.
Ao lado dessa tela, comandos iguais aos de uma mesa analgica permitem o acesso a todos
os parmetros daquele canal.
Com esses avanos tecnolgicos fica cada dia mais fcil operar um console digital. O
cuidado apenas para que tanta tecnologia no venha a atrapalhar o trabalho do tcnico na
hora do espetculo.

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P g i n a | 207

Operao de Mesas Digitais


O primeiro ponto a se compreender na operao de mesas digitais que para qualquer
operao preciso selecionar o canal em que vamos trabalhar. Isto feito atravs do boto
select (SEL). Feito isto, na tela da mesa aparecer uma srie de controles que esto
disponveis neste canal. A quantidade de controles varia para cada modelo, sendo em geral os
seguintes:
Controle de ganho e ou atenuao: como nas mesas analgicas esse controle ajusta o
nvel de intensidade de sinal que entra nos conversores Analgico/Digitais. Em algumas
mesas ajusta o nvel de sinal j convertido para digital. Os conversores podem estar
internamente no console ou fora dele, em um rack com todos os canais de entrada
(Figura abaixo).

Controle de fase: O controle de Phase ou na verdade de Polaridade tem a mesma


funo do controle usado na mesa analgica: inverter a polaridade do canal em uso em
1800. Essa inverso pode produzir cancelamento ou reduzir um cancelamento existente,
que pode ser causado por conexes invertidas em cabos de microfone ou por
cancelamentos acsticos pelo posicionamento errneo de caixas de som ou dos
microfones.
Controle de Phantom Power: Usado para enviar aos microfones a condensador ou de
eletreto uma tenso de alimentao de 48V de corrente contnua.
Controles de Equalizao e Filtros: Em cada canal nas mesas analgicas temos quatro
equalizadores do tipo Paramtrico com trs controles, a saber: Ganho de volume,
Frequncia e Largura de Banda(Q). possvel adicionarmos filtros de Passa Baixas e
de Passa Altas em cada canal, dependendo do modelo da mesa.

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Controle de Dinmica: Os controles de dinmica atuam sobre o Noise Gate e o


Compressor. Os controles permitem o ajuste em separado de cada um deles e possui
uma janela para visualizao individual do comportamento do Gate ou do Compressor.

Controles de Auxiliares: Em cada canal temos os controles de envios auxiliares de


sinal para monitor dos msicos ou para os processadores de efeitos. Segue os mesmos
padres das nessas analgicas, podendo ser ajustados para pr ou ps fader.
Controles de DCA e Sub Grupos(BUS): Podemos enviar o sinal de qualquer canal
para um grupo ou para um VCA. Os controles de VCA aqui so chamados de DCA,
pois esto em domnio digital. Os subgrupos so encontrados em mesas digitais de
pequeno porte como na 01V96 da Yamaha. Nas mesas maiores encontraremos os
DCAs, que fazem o agrupamento de canais em um controle s.
Controle de MUTE: O controle de Mute permite o desligamento do canal, no
permitindo a passagem do som. Pode ser agrupado com outros canais atravs do MUTE
Group.
Controle de Direct Out: Permite enviar o sinal do canal escolhido para uma sada da
mesa com a finalidade de gravar em separado aquele canal em um gravador multipistas.
Controle de Volume do canal: Controla o volume de sada de sinal do canal escolhido.
Controle de PAN: Envia o sinal do canal escolhido para as caixas da esquerda ou da
direita, permitindo uma distribuio panormica do som.
Endereamento: Podemos enderear os canais para L (esquerda) e R (direita) na
maioria dos consoles digitais. Alguns possuem a sada central sendo que poderemos
enderear o canal para um canal de sada de som central C.
Controle de Delay: Em algumas mesas digitais temos o controle de atraso de tempo
individual por canal. Esse controle serve para produzir um atraso de tempo do canal
selecionado em relao aos outros canais. Muito usado para corrigir atrasos de fase
entre microfones.
Controle de Insert: Permite inserir no canal um processador de sinal adicional
(compressor, gate, equalizador) interno ou externo ao console.

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P g i n a | 209

Auxiliares

Ganho

Equalizador
Noise Gate
Volume

Compressor

Acima: Painel digital de controle da M-480 da Roland aberto em um computador.


Acima - Todos os controles de cada canal esto apresentados aqui nesta tela: ganho,
equalizador paramtrico, gate, compressor, auxiliares, volume, panormico, roteamento.

Ao lado - Seleo de um canal de


equalizador de 31 bandas da M-480 da
Roland que pode ser inserido em um
canal ou em qualquer sada de udio.

A configurao entre entradas e


sadas fsicas (conectores externos
XLR) e os canais da mesa feita
pelo controle de Patch.

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