Professional Documents
Culture Documents
71
STAFF
Socio - Gerente
Jos Ignacio Ayesta
Asesor Tcnico-Jurdico
Dr. Eduardo Tagliani
Direccin Editorial
Silvia Lizzi
Edicin
Aldo Bianchi
Colaboran en esta edicin
Andrs Delgado
Marina Ortynski
Carolina Pascual
Victoria Vazquez
Laura Szarapo
Nancy Pascualino
Florencia Barletta
Mariano Avalos
Edicin y Diseo:
EDICIONES CROMA - 5711-1527
SUMARIO
Editorial..........................................................................................2
Nuestras secciones.. ..............................................................3
Prcticas del lenguaje..............................................................4
ESCUCHAR, HABLAR, LEER Y ESCRIBIR SOBRE LA ACTUALIDAD EN LA SALA
Matemtica ................................................................................8
PROPUESTAS DIDCTICAS CON DIVERSOS
CONTENIDOS
Maternal ....................................................................................25
JUEGO EN SECTORES
Plstica ......................................................................................31
BOLLOS DE PAPEL
Tecnologa ..................................................................................36
LA FOTOGRAFA, LA IMAGEN Y LA
MULTIMEDIA EN EL JARDN
E-mail:
redaccioninicial@dseditora.com.ar
Registro de Propiedad Intelectual:
en trmite
Ingls ............................................................................................41
LA IMPORTANCIA DE LA MOTIVACIN EN
EL APRENDIZAJE
Recomendados ...................................................................... 47
Pgina 1
V
o
l
u
m
e
n
VIII
2
0
1
6
EDITORIAL
Silvia Lizzi
Directora
V
o
l
u
m
e
n
VIII
2
0
1
6
SILVIA LIZZI es Profesora de Letras. Curs la Licenciatura en Didctica de la Lengua y la Literatura (tesina en elaboracin). Actualmente se
desempea en Secundaria y Terciario (Letras y Profesorado de Inicial). Es capacitadora en Didctica de la Lengua en diferentes provincias. Autora de manuales, planificaciones, cursos a distancia y libros con actividades de lectura y comprensin de obras literarias.
Pgina 2
NUESTRAS SECCIONES
MATEMTICA ofrece actividades orientadas a la aplicacin de procedimientos en situaciones de resolucin y reflexin de problemas.
Qu nos identifica ante el mundo? INDAGACIN DEL AMBIENTE SOCIAL propone el reconocimiento de los smbolos patrios.
El sonido forma parte de nuestra vida desde que nacemos. INDAGACIN DEL AMBIENTE NATURAL lo toma como eje de su artculo y nos invita a crear nuestros propios instrumentos.
Juego en sectores: libre o dirigido?, cmo complejizar la propuesta?, cules son las intervenciones docentes apropiadas? stos y otros interrogantes son contestados en el
espacio de MATERNAL.
El diario como herramienta artstica? PLSTICA nos brinda la oportunidad de ser creativos junto a los nios utilizando hojas de papel de diario.
TECNOLOGA nos conduce a travs de la creacin de fotonovelas y psteres con recursos multimediales.
INGLS se enfoca en las motivaciones y el decisivo papel que cumplen en el aprendizaje
y nos incita a cantar nuestras rutinas matinales.
DE TODO UN POCO nos informa acerca de un divertimento infantil: la calesita.
RECOMENDADOS, como siempre, nos mantiene al tanto de maravillosas historias para
disfrutar con los nios.
Pgina 3
V
o
l
u
m
e
n
VIII
2
0
1
6
n esta ocasin nos interrogamos acerca de la importancia de incluir temticas sobre actualidad en la sala. Nos adentraremos a una temtica de especial resonancia en los ltimos tiempos, como el dengue. Luego, disearemos una secuencia para trabajar en las diversas secciones del Nivel.
La actualidad en la sala
Como ya hemos mencionado en artculos anteriores, las clases de prcticas del lenguaje constituyen oportunidades para que las nias y los nios desarrollen los quehaceres de lectores y escritores. Podemos leer lo siguiente en el diseo curricular:
() Si el objeto son estas prcticas, los contenidos fundamentales de enseanza son los quehaceres
del hablante, del lector y del escritor, por ejemplo relatar una experiencia a otros, escuchar atentamente un relato, compartir la lectura de un texto, comentar lo ledo ()1
Abordar un tema de actualidad, es decir un tema comn o conocido por los nios a partir de las
conversaciones en casa, la consulta con el pediatra o la escucha de las noticias, requiere un docente que, segn los lineamientos curriculares, est atento, que quiera escuchar y muestre un inters genuino por lo que los chicos dicen. Un maestro que genere un ambiente de seguridad, confianza y libertad, que favorezca los intercambios lingsticos ()2
V
o
l
u
m
e
n
VIII
2
0
1
6
Para continuar con nuestro planteo, recuperaremos aportes de Ana Mara Kaufman en su Leer y
escribir: el da a da en las aulas. 3 All esta autora nos seala que no debemos olvidar el diseo de
situaciones de enseanza en las que estn involucrados diversos propsitos, tales como informarse, entretenerse o persuadir, entre otros. Para ello, como docentes, tenemos que tener presente la diversidad de gneros discursivos que nos permitirn arribar al cumplimiento de dichos
propsitos.
1 DGCy E.: Diseo curricular de Nivel Inicial. Las prcticas del lenguaje en la Educacin Inicial. La Plata, 2007. P.133.
2 Op. Cit. pgina 139.
3 Kaufman, Ana Mara (coord.): Leer y escribir: el da a da en las aulas. Aique Grupo Editor. Buenos Aires, 2011.
Pgina 4
Seguir la lectura de quien lee en voz alta, por tiempos cada vez ms prolongados.
Comentar con los pares y maestro lo que se ha escuchado leer, intercambiando opiniones.
Intercambiar con los compaeros y el docente la informacin hallada en los textos.
Prcticas del lenguaje vinculadas con escribir y dictar diversidad de textos
Plantearse y sostener un propsito para la escritura: informar sobre el dengue a las familias.
Acordar qu se va a escribir y cmo, antes de empezar a escribir.
Revisar el texto mientras se est escribiendo y al finalizarlo, para que quede mejor y comunique
lo que el autor pretende.
Prcticas del lenguaje vinculadas con hablar y escuchar
Pgina 5
2
0
1
6
Segundo momento
En esta instancia de la secuencia ser relevante la inclusin de una agenda de
trabajo para organizar qu actividades realizaremos cada da. De modo sencillo,
la docente, les presentar la agenda diseada con antelacin. Se las leer y preguntar por potenciales ajustes, alguna cuestin que no quede clara, entre
otros aspectos que pudiesen suscitarse.
AGENDA DE TRABAJO: EL DENGUE
Da 1
Tareas
Tercer momento
En este momento, a travs de una ronda, los nios junto a la docente, abrirn un espacio de intercambio lingstico para aproximarse a la temtica que indagarn. La docente podr preguntar: si escucharon hablar sobre una enfermedad llamada dengue. En caso que los nios respondan afirmativamente, entonces podr avanzar con el intercambio mediante otros interrogantes, como por ejemplo: qu saben acerca del dengue?, dnde escucharon esa informacin? En
el caso de que no supiesen de qu se trata, la docente podr comentar algunas cuestiones generales y anticipar que tendrn una charla especial con un mdico.
Cuarto momento
En esta instancia, la docente ofrecer situaciones de lectura y escucha de diversas fuentes de
informacin sobre la temtica.
La docente podr optar por el trabajo con diarios locales y nacionales-, revistas y folletera sobre la temtica, en pequeos grupos.
Adems, podr incluir materiales audiovisuales que complementarn la informacin. Tanto en los
sitios de abc.gov.ar como en el de Salud de la Provincia de Buenos Aires pods hallar informacin
sencilla y confiable.
Destinado un tiempo para la lectura y el visionado de materiales audiovisuales, la docente habilitar un espacio para escuchar y hablar sobre la informacin hallada en funcin de nuestros propsitos. Coordinar los turnos para que todas las voces puedan ser odas y podr guardar registro escrito como insumo para las producciones finales.
V
o
l
u
m
e
n
VIII
2
0
1
6
Quinto momento
Aprovechando que los pequeos del jardn ya se han introducido en el tema a partir de la lectura,
de la escucha, del habla gracias al contacto con las fuentes variadas-, con la temtica del dengue, prepararemos un encuentro con especialistas de la salud para profundizar sobre el tema.
En esta ocasin los nios escucharn las explicaciones de los especialistas sobre el tema, los
orientarn en el modo de prevencin de la enfermedad, y qu acciones pueden realizar desde casa. La docente, para tambin disfrutar de la charla, podr emplear un grabador de voz para guardar memoria de este encuentro y, ms tarde, recuperarlo.
Pgina 6
Finalizado el tiempo de los mdicos, entonces, la docente abrir un espacio para que los nios
pregunten, despejen dudas, comenten con los pares y con los mdicos lo que se ha escuchado.
Sexto momento
Estamos en condiciones de iniciar el trabajo de escritura. La maestra, en este momento de la
secuencia de trabajo, les consultar a los pequeos qu produccin desean efectuar. Adoptada la decisin, iniciarn las producciones escritas recuperando las notas tomadas a lo largo de
los momentos trabajados.
Con la charla con los especialistas de la salud, la docente propondr volver a escuchar determinadas partes, por ejemplo qu nos aconsej hacer en casa el doctor para prevenir el dengue.
Esta etapa de produccin demandar varios encuentros para desarrollar las actividades de
relectura, de escritura a travs del docente, toma decisiones acerca de lo que se est escribiendo, revisin de los escritos para ajustar lo que nos propusimos comunicar con lo que estamos comunicando.
Momento final
Con las producciones escritas resueltas, la docente propondr la difusin de las mismas a los
miembros de la comunidad educativa. Podrn distribuir, por ejemplo, la folletera en los negocios
del barrio y entre los chicos de la primaria ms prxima.
Desde luego, sin olvidar dejar ejemplares para la biblioteca ulica. Podremos afirmar: misin
cumplida!
Bibliografa
AA.VV. (2008): Diseo Curricular para la Educacin Inicial. DGCyE, La Plata.
KAUFMAN, Ana Mara (2011): Leer y escribir: el da a da en las aulas. Aique Grupo Editor, Buenos Aires.
ANDRS DELGADO es Profesor y Licenciado en Letras por la UNLZ. Curs el Diploma Superior en Lectura, escritura y educacin en FLACSO y posteriormente continu la Especializacin en lectura, escritura y educacin
(Falta la defensa del ensayo final). Ejerce la docencia en nivel secundario y en varios ISFD de la provincia de Buenos Aires. Ha dictado cursos sobre Escritura acadmica y Literatura infantil en varios ISFD de la provincia de
Buenos Aires. Particip como expositor en Congresos sobre Literatura Infantil con temticas como Lij e Identidad de gnero. Asimismo coordin talleres sobre narracin oral y encuentros entre escritores y lectores.
Pgina 7
V
o
l
u
m
e
n
VIII
2
0
1
6
MATEMTICA
n el Nivel Inicial se realizan, habitualmente, rutinas o actividades ocasionales relacionadas con la vida de la sala. Por ejemplo, el registro de los alumnos presentes y ausentes,
la asignacin de tareas, la bsqueda de materiales, el registro de puntajes obtenidos
en juegos, la ubicacin y bsqueda de objetos colocados en lugares diversos, el desplazamiento dentro del edificio escolar.
Todas estas situaciones, si se hacen con intencionalidad didctica, pueden enriquecer las posibilidades de cuantificacin y de organizacin del espacio cercano de los alumnos. Tambin es
necesario organizar actividades diseadas especialmente para el desarrollo de contenidos
matemticos, en las que el contexto ldico permita desarrollar los contenidos correspondientes a los ejes de Nmero, Espacio y Medida y que involucren necesariamente procedimientos y actitudes que no siempre se explicitan.
Por esta razn, es que les acercamos una serie de propuestas orientadas sobre todo a trabajar procedimientos en situaciones de resolucin de problemas y reflexin acerca de stos.
Si pensamos en la adquisicin de estos procedimientos como un proceso a largo plazo, y que
contina en los niveles siguientes, debemos comprender su aprendizaje en el marco de un proyecto de enseanza que los vaya abordando de manera progresiva, incluyndolos en situaciones diversas relacionadas con cada uno de los ejes mencionados.
Por otra parte, en el Nivel Inicial el nio percibe el mundo en forma global, como una realidad
compleja que puede ser analizada desde diferentes reas de conocimientos. En este sentido
proponemos algunas actividades que se articulan con el rea de Ciencias Naturales y Ciencias
Sociales, permitiendo el abordaje conjunto de algunas situaciones reales.
El tipo de actividades que planteamos dar la posibilidad de abordar, especialmente:
V
o
l
u
m
e
n
VIII
2
0
1
6
Pgina 8
Para que las situaciones de enseanza planteadas sean una ocasin de aprendizaje
significativo para los alumnos, la gestin de la clase ha sido pensada en cuatro momentos diferenciados: un primer momento de presentacin de las situaciones para su
resolucin en pequeos grupos; un segundo momento de resolucin efectiva por parte
de los alumnos en el que la intervencin del docente ser facilitadora de la accin para aclarar consignas y alentar la resolucin sin intervenir de modo directo, sugiriendo lo que se debe hacer; un tercer momento de confrontacin, tanto de los resultados como de los procedimientos/argumentos empleados, en el que el docente organiza la reflexin sobre lo realizado, y un cuarto momento de sntesis, por parte del docente, de los conocimientos a los que lleg el grupo.
Pgina 9
V
o
l
u
m
e
n
VIII
2
0
1
6
Como actividad inicial sugerimos realizar una visita que puede consistir en una
nueva mirada sobre espacios conocidos con el objetivo de descubrir dnde hay
nmeros en el entorno y comentar informalmente su uso.
En una segunda instancia, se puede organizar otra actividad presentando una
ilustracin que recupere la informacin obtenida en la visita realizada. Si no fuera posible realizar la visita, es posible trabajar a partir de una lmina existente.
Inicialmente se la describe en sus aspectos generales para todo el grupo y luego se propone a grupos de tres nios la formulacin de tres preguntas que puedan responderse:
Pgina 10
Desarrollo:
El propsito de la secuencia es organizar las actividades cotidianas de la sala para toda la semana.
Organizacin de las tareas del da
Actividad 1
Se realiza con los alumnos un relevamiento de las tareas diarias (la de izar la bandera, de tomar
la merienda, ordenar la sala...); de las que tienen una frecuencia semanal (clases de Educacin
Fsica o de Msica) y de las que se realizan en forma ocasional (trabajos en conjunto con los nios de otra sala, excursiones, etc.).
Proponemos realizar, por grupos, un dibujo para identificar cada una de las tareas diarias. Cada grupo presenta su propuesta para compararla con las de los dems (cul es la ms clara y
cul la ms fcil para que la copien los otros grupos). Como resultado de la comparacin, quedan seleccionadas las imgenes que sern usadas por todos los alumnos.
Actividad 2
A partir del reconocimiento de las regularidades de las tareas de todos los das, se reflexiona
con la clase sobre la importancia y la necesidad de realizar algunas tareas antes que otras o
en un orden fijo.
Se propone a los alumnos que, en pequeos grupos, discutan un orden posible para realizar estas tareas.
Cada grupo recibe una serie de tarjetas con reproducciones de los dibujos elegidos en la actividad anterior para organizar una secuencia diaria. Seguramente surgirn diferentes organizaciones, y sta es una buena oportunidad para hacerlos reflexionar acerca de algunas actitudes
como, por ejemplo, la disposicin favorable en la comparacin de las producciones y el respeto
por los acuerdos que se alcancen.
Mientras los chicos organizan la secuencia, se plantea la necesidad de dejar espacios en blanco previendo la realizacin de actividades ocasionales o de frecuencia semanal.
Organizacin de la semana
Actividad 3
Al realizar la Actividad 2, quedaron organizados todos los das de la semana e incluidas las tareas de frecuencia semanal. Al reunir las secuencias diarias, los alumnos podrn recuperar qu
cosas se hicieron durante la semana que pas.
El siguiente paso es plantearles la necesidad de identificar, por ejemplo con carteles, los distintos das de la semana.
De este modo queda armada una tabla-horario de la semana anterior que permite anticipar qu
dibujos o secuencias se repetirn la semana siguiente. Con esa informacin, y con nuevos dibujos, pueden armar la Tabla-horario de la semana prxima, en cuyo transcurso se verificarn las
anticipaciones realizadas.
Pgina 11
V
o
l
u
m
e
n
VIII
2
0
1
6
Sugerencias:
El mismo tipo de secuencia puede organizarse para asegurar la distribucin de
tareas de manera equitativa a lo largo de la semana: ayudar con la distribucin
de materiales de Plstica, colaborar para servir la merienda, alimentar a algn
animalito que la clase tenga como mascota, regar las plantas, etc.
En las tablas, las tareas pueden organizarse de distintas maneras, registrando los nombres de
los alumnos o los smbolos que identifican a un grupo.
V
o
l
u
m
e
n
VIII
2
0
1
6
Pgina 12
V
o
l
u
m
e
n
VIII
2
0
1
6
Actividad 2
Registro del estado del tiempo durante un cierto perodo de tiempo; anlisis de
la informacin acumulada al finalizar dicho perodo. Resumen de la cantidad de
das con las mismas caractersticas. Comparacin de cantidades.
El perodo inicial de tiempo que tomemos para analizar podra ser de una semana, para despus pasar al mes y preparar una sntesis semanal.
El registro podra organizarse dibujando sobre un calendario o utilizando tarjetas que no
sean fijas y que se adhieran sobre cada da.
Actividad 3
Consiste en recuperar la informacin registrada durante todo el mes para analizarla en funcin de las categoras seleccionadas. Qu pas este mes, hubo ms das de sol o de lluvia? Cmo podemos hacer para averiguarlo?
Con los chicos trabajando en grupos de tres, veremos que el problema se puede abordar por
medio de distintas estrategias: contar sobre el calendario, recuperar la informacin del calendario usando marcas, reordenar las tarjetas del calendario para despus contarlas, recuperar los resmenes de cada semana.
En la puesta en comn podemos comparar las distintas estrategias y decidir entre todos
cmo organizar y comunicar la informacin.
Un grfico de barras elaborado con tarjetas permite reorganizar la informacin para que los
alumnos realicen comparaciones cualitativas y cuantitativas.
Actividad 4
Segn el inters del grupo y la organizacin de la planificacin anual, podemos conservar los
registros mensuales para una comparacin posterior. En este caso convendra estimular la
formulacin de anticipaciones referidas a las variaciones climticas en los distintos momentos del ao, para contrastarlas con los resultados de la observacin.
Bibliografa
V
o
l
u
m
e
n
VIII
2
0
1
6
Pgina 14
QU NOS IDENTIFICA
ANTE EL MUNDO?
RECONOCIMIENTO
DE LOS SMBOLOS PATRIOS
Por Carolina Pascual
odos los estados poseen smbolos que los identifican del resto del mundo. stos forman
parte del patrimonio cultural de cada pas y deben ser reconocidos y comprendidos por los
habitantes del lugar, ya que implican un sentido de pertenencia respecto a ese pas y su
historia.
Segn la Real Academia Espaola, el vocablo patria se refiere a la tierra natal o adoptiva ordenada como nacin, a la que se siente ligado el ser humano por vnculos jurdicos, histricos y
afectivos.1De esta manera, los smbolos patrios representan a los estados, y a su vez, son reconocidos por otros estados.
Desde tiempos inmemorables, las civilizaciones utilizaron smbolos que las representaban ante
otros territorios. Los romanos, por ejemplo, utilizaban estandartes de guerra que les permita
hacer saber a los pueblos conquistados que ellos eran miembros del imperio romano y que posean una gran fuerza de conquista.
En el Medioevo los seores feudales representaban a sus seoros con escudos. stos se fueron generalizando, y en la Edad Moderna, con el auge de las monarquas en Europa, estos escudos se convirtieron en smbolos para los nacientes estados nacionales.
A finales del siglo XVIII, con la independencia de las colonias estadounidenses y la Revolucin
Francesa, la simbologa nacional adquiri otra impronta.
La conformacin de las primeras repblicas necesitaba smbolos que ayudaran a su legitimacin.
Es ah que nacen, por ejemplo, la bandera tricolor francesa, la Marsellesa, y, aos despus, el himno de Estados Unidos.
En el caso de los pases latinoamericanos, los procesos independentistas se gestaron a principios del siglo XIX, y fue all cuando los smbolos patrios surgieron en el seno de estas nuevas repblicas. Nuestro pas no estuvo exento de estas circunstancias coyunturales y fue as que en
el ao 1813, la Asamblea General Constituyente y Soberana de ese ao, estableci el Escudo
Nacional Argentino, encarg la composicin del Himno Nacional Argentino y autoriz el uso de
la escarapela argentina.
1 http://dle.rae.es/
Pgina 15
V
o
l
u
m
e
n
VIII
2
0
1
6
En el siglo XX, con el proceso de descolonizacin luego de las dos guerras mundiales, gran parte de los pases africanos obtuvieron su independencia y pudieron hacerse de emblemas que los representaran como estados soberanos.
Como sabemos, la educacin es el elemento clave que poseen los pases para reconstruir los hitos histricos y generar una identificacin con la identidad cultural propia de cada estado. Para lograr esto, es necesario que desde nios los
ciudadanos conozcan sus propias insignias nacionales.
Si queremos contribuir con el amor y el respeto por la patria, debemos hacer que nuestros
alumnos conozcan y respeten los smbolos que nos identifican como nacin. Si despedimos a
nuestra bandera con emocin y cantamos fuerte el himno, es posible forjar una identidad nacional ms fuerte, que nos represente como argentinos. Es por eso que es nuestro deber transmitir estos conocimientos y con el ejemplo, construir una sola alma nacional.
V
o
l
u
m
e
n
VIII
2
0
1
6
Pgina 16
Nuestro escudo nacional posee diversos elementos que simbolizan ideas vinculadas con la independencia y la libertad.
1 - Sol Naciente: representa, el surgimiento de una nueva Nacin.
2 - Laurel: es smbolo de gloria.
3 - Gorro Frigio: es imagen de libertad.
4 - Palo o Pica: representa la fuerza que se necesita para sostener la libertad.
5 - Campo celeste: representa la verdad y justicia.
6 - Campo blanco: representa la pureza y la fe.
7 - Manos entrelazadas: representan la unin del pueblo argentino.
8 - Cintas celeste y blanca: representan los colores de nuestra Bandera.
Una forma de trabajar con el escudo nacional es presentarles a los nios sus distintos elementos e indagar qu piensan o saben de ellos y, luego, conversar acerca de sus significados.
Posteriormente, los alumnos, junto con la maestra, pueden elaborar un escudo para el jardn o la
salita. Ellos podrn elegir los elementos y colores y expresar sus significados. Lo significativo de
este contenido es que aprendern a valorar los smbolos patrios y se sentirn identificados con
el escudo debido a que ellos mismos lo crearon.
NUESTRA BANDERA
Las banderas son los smbolos representativos por excelencia, ya que diferenciamos a los distintos pases por los colores y las formas en sus banderas.
Haciendo hincapi en nuestra propia historia, como bien sabemos nuestra bandera fue creada
por el general Manuel Belgrano. Sin embargo, hay discusiones respecto de qu significan sus colores. Teniendo en cuenta el contexto histrico, sus colores, los mismos que los de la escarapela creada aos atrs, representan a los usados por la dinasta Borbn en Espaa. Los borbones
haban utilizado los colores de la Inmaculada Concepcin de Mara, es decir, que nuestra bandera lleva los colores de su manto.
Una propuesta interesante para trabajar con lo que representan las banderas, es que los alumnos creen una bandera junto con sus familias, y que sta simbolice, a su vez, la identidad familiar de ese nio. Ellos elegirn colores, smbolos que los identifiquen; y luego, cada nio mostrar
al resto su bandera familiar. El da de la muestra se puede invitar a los padres y abuelos como
una forma de integracin de la comunidad educativa a la vida del jardn.
EL ANIMAL NACIONAL
Los distintos pases del mundo poseen un animal que los representan. En nuestro pas el ave
nacional es el hornero.
En el ao 1928, la Asociacin Ornitolgica del Plata hizo una encuesta entre los nios de
las escuelas primarias sobre cul debera ser considerada, por sus propiedades y por sus
caractersticas, el Ave de la Patria.
Pgina 17
V
o
l
u
m
e
n
VIII
2
0
1
6
La encuesta tuvo gran xito. Sali primero el hornero, con 10.725 votos; segundo el cndor, con
5.803; tercero, el tero, con 4.002; cuarto el and, 3.327; quinto el chaj, con 2.724.
Para que nuestros alumnos conozcan ms de nuestro animal nacional, la docente les puede narrar las caractersticas del hornero, mostrarles fotos, y si es posible, un nido. Ellos podrn dibujarlo o reconstruir un nido de hornero para comprender cmo viven estas aves.
Otra posibilidad es hacer una encuesta en el jardn para elegir el animal que lo representa, as como el hornero a nuestro pas. Antes de la eleccin, los alumnos pueden trabajar con las caractersticas de cada animal, lo que sera muy interesante, ya que integrara contenidos del ambiente natural y social.
LA FLOR NACIONAL
V
o
l
u
m
e
n
VIII
2
0
1
6
En el ao 1942 por decreto del Poder Ejecutivo Nacional, la flor del ceibo fue declarada flor
nacional. La eleccin se debi principalmente a que el ceibo es un rbol de origen americano
y que el color de su flor est en el escudo nacional.
Para trabajar con este tema, la docente puede leerles a los nios un cuento similar al siguiente e ir mostrando las fotos de un ceibo y su flor:
Pgina 18
En un lugar muy lejano haba un rbol muy alto. Todas las personas que pasaban por este lugar se refugiaban bajo la sombra de este gran rbol.
Un da pas una nia y al ver al rbol, se sent bajo su sombra. Estaba tan cansada, que se qued dormida. Al despertar, vio que el rbol tena una hermosa flor rojiza. Esta nia se llamaba Argentina y haba visto por primera vez su flor favorita.
Despus de leer el cuento, la maestra puede realizar preguntas que den cuenta de la comprensin de lo narrado.
Luego de esta indagacin, los nios pueden continuar la historia; dibujar el rbol y su flor.
Al finalizar, la docente les explicar a los nios que la flor del ceibo es la flor nacional, elegida
para representar al pas.
Bibliografa
AA.VV. (2008): Diseo Curricular para la Educacin Inicial. DGCyE, La Plata.
V
o
l
u
m
e
n
VIII
Webgrafa
http://www.argentina.gob.ar/
Pgina 19
2
0
1
6
MUSICA EN EL JARDN
Por Victoria Vzquez
esde el comienzo, los seres humanos hemos percibido y generado sonidos que nos acompaan a diario. Hablamos, cantamos, silbamos, aplaudimos, chasqueamos los dedos.
Se escucha un timbre: un pequeo martillo golpea una campanita metlica. sta empieza a vibrar y empuja el aire que la toca, comprimindolo.
1 Rojo, A.: La fsica en la vida cotidiana. Buenos Aires, Siglo XXI, 2003.
Pgina 20
El aire comprimido tiende a expandirse: quiere volver a su presin original. Al expandirse, empuja el aire que lo rodea, comprimindolo y as sucesivamente, hasta que la onda llega a nuestras cabezas y hace vibrar los componentes del odo:
estamos escuchando el sonido del timbre.
Vivimos inmersos en un mar de sonidos y stos nos generan diferentes sensaciones.
Los bebs reaccionan frente a la voz de la madre y se tranquilizan cuando escuchan el latido
de su corazn, ya que ese sonido los acompa durante la vida intrauterina.
Actualmente sabemos de la importancia en la estimulacin de nuestros nios al exponerlos
a diferentes sonidos, y muchos especialistas recomiendan que esa estimulacin comience en
la gestacin, es decir, cuando todava se encuentran en el vientre materno, ya sea hablndoles o haciendo que escuchen msica.
La msica es, segn la definicin tradicional del trmino, el arte de organizar sonidos y silencios utilizando los principios fundamentales de la meloda, la armona y el ritmo, mediante la
intervencin de complejos procesos psico-anmicos.
El concepto de msica ha ido evolucionando desde su origen, y tenemos que tener presente
que es un producto cultural y un estmulo percibido por el oyente que puede (o no) generar
reacciones (entretener, comunicar, ambientar, etc.)
Por todo lo expuesto, se advierte la enorme importancia que reviste trabajar con sonidos en
las aulas del jardn.
A continuacin les dejo algunas propuestas para divertirnos y aprender con los sonidos y la
msica.
Para realizar esta actividad, podemos utilizar un celular que reproduzca diferentes gneros
musicales.
Escondemos el telfono (por ejemplo, dentro de una bolsa de tela en el armario de la sala)
y les pedimos a los chicos que intenten identificar de dnde proviene la msica.
Una vez identificado el sonido, podemos profundizar sobre el gnero musical seleccionado.
Escuchamos toda la cancin, hablamos de lo que cuenta y de lo que nos produce.
Finalizamos la actividad realizando un dibujo que represente lo trabajado.
Pgina 21
V
o
l
u
m
e
n
VIII
2
0
1
6
Consiste en pedir a los nios que se tapen los ojos y que escuchen la meloda.
Una vez que finaliza la misma, pueden mirar y debern sealar el lugar desde
donde creen que se emitieron los sonidos.
Comenzamos la actividad con la proyeccin del video Cancin de la msica de Topa y Junior
Express.
En la misma, se menciona la escala musical: do, re, mi, fa, sol, la y si. Disponible en el siguiente
enlace:
https://youtu.be/J-xF6ZGGL6Y
A partir de la proyeccin de la misma, empezamos a conversar sobre los diferentes instrumen-
tos musicales que aparecen, para dar lugar luego a la propuesta de construir nuestros propios
instrumentos, con materiales reciclables.
V
o
l
u
m
e
n
VIII
2
0
1
6
Pgina 22
XILFONO
Materiales necesarios:
Tablillas de madera.
Palos de escoba.
Envases rectangulares de telgopor o cajoncitos de madera.
Procedimiento:
Utilizar los envases o cajones como caja de resonancia.
Practicarles hendiduras en los bordes para apoyar los palos o tablas, cuyos extremos deben
sobresalir. Los mismos pueden tener igual o distinta longitud y estar colocados uno junto a
otro con una separacin de no ms de 1 cm.
En este caso se ordenan en forma decreciente, ubicando el ms largo a la izquierda.
Conviene apoyarlos sobre una delgada plancha de espuma de goma.
PANDEROS
Materiales necesarios:
Envases de plstico de 500 cm o 1000 cm cbicos.
Ltex o restos de globos comunes o de los que se usan para armar las piatas.
Banditas de goma o elstico fino cosido en los extremos.
Latas resistentes de diferentes tamaos (bombones, leche en polvo, pintura, etc.).
Elstico de 1/2 a 1 cm de ancho, unido por los extremos.
Procedimiento:
Limpiar los envases con alcohol fino o solvente.
Colocar bien estirado el parche sobre la boca del envase y sujetar con el elstico o bandita.
CASCABELEROS
Materiales necesarios:
Cascabeles (se consiguen en merceras, cotilln o casas de msica).
Armazn de colador de t en desuso al que se le habr quitado el alambre o construido
con alambre forrado con cinta engomada. (Ambos se pueden sustituir por cualquier armazn adecuado).
Procedimiento:
Sujetar con tanza los cascabeles al armazn.
Pgina 23
V
o
l
u
m
e
n
VIII
2
0
1
6
SONAJEROS
Materiales necesarios:
Armazn de colador de t en desuso al que se le habr quitado el alambre o
construido con alambre forrado con cinta engomada. (Ambos se pueden sustituir por cualquier armazn adecuado).
Tanza.
Caracoles.
Botones grandes.
Clavos grandes y pequeos.
Arandelas.
Argollitas de metal.
Mitades de cscaras de nueces vacas y limpias.
Caas de 5 a 6 cm de largo por 1 cm de dimetro.
Tubos de aluminio de 10 cm de largo por 1 cm de dimetro.
Cuentas grandes de madera.
Carretes de hilo vaco, etc.
Procedimiento:
Cortar trozos de tanza de 10 a 20 cm de largo. Sujetar con ellos el material elegido, en el armazn.
Para que resulten sonoros, la cantidad de elementos colgantes debe ser numerosa.
stos son algunos ejemplos de cmo armar instrumentos musicales con los chicos, empleando diversos materiales. Existen en la web muchos sitios con ideas creativas para construirlos.
Despus, slo queda divertirnos con ellos!
Bibliografa
ROJO, Alberto (2007): La fsica en la vida cotidiana. Coleccin Ciencia que ladra, Siglo Veintiuno Editores; Buenos Aires.
Webgrafa
V
o
l
u
m
e
n
VIII
2
0
1
6
https://es.wikipedia.org
https://openclipart.org/detail/192966/notas-musicales
http://www.educacioninicial.com/EI/contenidos/00/2250/2268.ASP
http://www.pequeocio.com/4-instrumentos-musicales-caseros/
MATERNAL
JUEGO EN SECTORES
Por Nancy Pascualino
Es necesario cambiar la estructura del grupo tradicional, donde todos los nios realizan la misma tarea bajo la supervisin del maestro. La atencin a la diversidad presupone que los docentes
tengan en cuenta las necesidades y potencialidades individuales de cada nio.
No todos los nios van a requerir lo mismo, en el mismo momento, ni del mismo modo. Podemos
concentrarnos en buscar alternativas que permitan al maestro estar disponible para detectar estas diferencias, dispuestos a renunciar a responder siempre a todo lo que los nios requieren (explcita o implcitamente) eligiendo en cada momento la intervencin que haremos,
sabiendo que esta eleccin har que posterguemos o dejemos algo de lado.
Pgina 25
V
o
l
u
m
e
n
VIII
2
0
1
6
El juego es mucho ms que placer, es una necesidad vital, el primer instrumento de aprendizaje
del que dispone el nio para conocerse a s mismo y el mundo que lo rodea.
El juego en sectores contempla la organizacin de diversas actividades en forma simultnea:
El sector de dramatizaciones,
La biblioteca,
Construcciones,
Exploracin con objetos,
Plstica, etc. (Simultaneidad).
Los nios eligen a qu quieren jugar, con qu quieren jugar y con quin (Libre eleccin).
Durante el tiempo que dura el juego pueden cambiar de sector cuando lo desean, es decir que entran y salen a partir de sus intereses y posibilidades (Libre circulacin).
Los nios participan del cuidado de los materiales evitando trasladarlos de un sector a otro.
El momento de ordenar forma parte de la propuesta. Los chicos, con ayuda de los maestros clasifican los materiales, los guardan y en ese proceso, el juego y la exploracin continan.
El juego en sectores posibilita que los nios que deambulan puedan seguir hacindolo sin entorpecer el juego de los dems y tambin favorece la inclusin de algunos que, frente a otro tipo de actividades, aparecen como conflictivos: tengo una nena terrible y con esta propuesta las nenas logran engancharla e interesarla en el juego.
V
o
l
u
m
e
n
VIII
2
0
1
6
Discutir si se trata de un juego libre o un juego dirigido ocup un buen tiempo. Sobre todo reconocer que no se trata de un juego absolutamente libre, puesto que hay un conjunto de decisiones previas del docente en relacin con la seleccin de los sectores y del material, la organizacin del espacio, etc. Sin embargo, una vez que los sectores estn armados son habitados por el juego de los nios.
Esto no supone que el docente tenga que abstenerse de intervenir. Muy por el contrario, muchos nenes requieren de su ayuda, lo invitan a jugar y en otros casos, son los maestros quienes realizan diferentes propuestas a los nios para complejizar su juego y su exploracin.
Pgina 26
Abrir un nuevo sector, cerrar algn otro que ya no incita el inters, reordenar el
material para que est siempre disponible para que otros nios se acerquen a
jugar, incluir uno nuevo en un sector que ya estaba funcionando, son otros modos de intervencin del maestro para sostener y desplegar la propuesta.
Pgina 27
V
o
l
u
m
e
n
VIII
2
0
1
6
Sobre una mesita: platos, ollitas, cubiertos; cerca de la cocinita (si se cuenta con una),
Sobre algunas sillas: palanganas y esponjas, envases de champ, muecos y sabanitas (retazos
A modo de ejemplo:
Organizar el sector de dramatizaciones siguiendo el ejemplo anterior.
En el sector de exploracin con objetos, ofrecer envases de plstico de distinto tipo: grandes, medianos y pequeos y algunos elementos para poner, sacar, llenar, vaciar, como chapitas, corchos y
tapas varias.
En el sector de plstica: colocar un afiche sobre la pared para dibujar con crayones y cerca una mesa con distintas hojas (blancas, colores y negras) y crayones.
Pgina 28
El sector de plstica por ejemplo, puede armarse en el medio de otros sectores, pero en cambio
el de biblioteca exige un lugar con mayor intimidad para favorecer la lectura.
El tiempo puede variar segn las caractersticas de cada grupo de nios, pero generalmente promedia entre 40 minutos y 1 hora y media de actividad.
Se sugiere tener en cuenta que a veces, durante ese periodo, pueden cerrarse ciertos sectores
y abrirse otros porque los nios han perdido el inters en una propuesta en particular, pero no
en el resto. As por ejemplo, se podra cerrar el de construcciones y abrir el de exploracin.
Se puede cambiar de sector pero se debe evitar llevar los materiales de un sector a otro.
No se puede hacer nada que dae a otros, a s mismo o los materiales y juguetes.
El momento de ordenar es parte de la actividad y todos participan.
Para que estas pautas se cumplan, en principio ser necesario que sean acompaadas y sostenidas por los docentes.
A travs de la modalidad de juego en sectores, la propuesta es que los nios aprendan a elegir:
A qu jugar,
Con quin jugar y
Con qu materiales.
De este modo, los nios conquistan mayor autonoma a la vez que aprenden a compartir sus
juegos y los materiales, a relacionarse con sus pares y con sus maestros. Los nios tambin
aprenden a ordenar los materiales y a seguir pautas especficas como por ejemplo, a no llevar
materiales de un sector a otro.
El juego en sectores interpela tambin las modalidades de intervencin docente. En la medida
en que los materiales son los que convocan e invitan a jugar, el maestro se encuentra frente a
la pregunta por su papel como centralizador de la actividad. Dejar en manos de los nios la decisin en torno de a qu, con qu y con quin jugar supone depositar una autntica cuota de reconocimiento y confianza en sus posibilidades.
Pgina 29
V
o
l
u
m
e
n
VIII
2
0
1
6
Bibliografa
V
o
l
u
m
e
n
VIII
AA.VV. (2012): Diseo Curricular para el primer Ciclo de la Educacin Inicial. DGCyE, La Plata.
LAGUA, M. y VIDAL, C. (2006): Rincones de actividad en la escuela infantil (0 a 6 aos). Editorial Gra, Barcelona.
SERULNICOFF, Adriana E. (2009): Propuesta para salas de 2 aos: El juego en sectores, en
Portal ABC. DGCyE, La Plata. Disponible en http://servicios2.abc.gov.ar/lainstitucion/sistemaeducativo/educacioninicial/ideas/el_juego_en_sectores.pdf
NANCY PASCUALINO es Licenciada en Psicopedagoga, Profesora en Educacin Inicial con amplia experiencia en Jardn Maternal.
2
0
1
6
Pgina 30
PLSTICA
BOLLOS DE PAPEL
Por Florencia Barletta
l arte contemporneo es una ventana a nuevas miradas sobre el uso de elementos cotidianos en nuevos contextos y con nuevos significados. Conocer nuevas formas de trabajar
con ellos ampla las posibilidades que cada objeto nos ofrece, como tambin las maneras de
usarlos como herramientas de trabajo dentro del contexto escolar.
Cuando nos referimos a las prcticas contemporneas de arte, tomamos el perodo que comienza con la postmodernidad, desde 1970 hasta nuestros das, y hacemos referencia a movimientos como el pop-art, el arte conceptual, el minimalismo y el expresionismo abstracto, as como tambin el hiperrealismo, la neofiguracin, las instalaciones o la deconstruccin.
Primero debemos conocer qu nos ofrecen estas nuevas prcticas artsticas y para ello debemos
tener en cuenta los objetivos que nos plantean:
V
o
l
u
m
e
n
VIII
2
0
1
6
El papel de diario es un elemento fiel a las prcticas artsticas, sobre todo en la escolaridad
de los nios.
Es un elemento simple, con texturas visuales, monocromo y muy fcil de manipular; permite
generar bolas de papel, tiras recortadas con la mano, texturas visuales o simplemente ser
el soporte de un dibujo.
De esta manera, este elemento acompaa al artista (nio o adulto) en sus procesos creativos o es parte de su lenguaje, usndolo como herramienta o como objeto.
PROPUESTA DIDCTICA
JUGANDO CON BOLLOS DE PAPEL
V
o
l
u
m
e
n
VIII
2
0
1
6
Pgina 32
Materiales:
- Papel de diario.
- Potes para colocar tmperas y agua.
- Mesas grandes.
- Pinceles chatos medianos y grandes.
- Tmperas de los tres colores primarios: rojo, amarillo y azul.
- Trapitos para limpiarse.
- Remeras para no manchar la ropa.
- Un espacio amplio, como un saln vaco o un escenario para armar la instalacin.
- Lminas de instalaciones y de Land- Art.
Propuesta:
La docente deber:
-Pedir con anticipacin los materiales para trabajar.
-Buscar un lugar en la escuela donde se pueda llevar a cabo la instalacin con los alumnos.
-Preparar algunos potes con tmperas, otros con agua y los pinceles.
-Buscar imgenes de Land -Art donde se perciban los conceptos a trabajar.
-Pensar con anticipacin qu desea trabajar, realizando un proyecto que la ayude a distribuir los pasos a seguir.
Primer paso:
Junto- separado: Land-Art.
V
o
l
u
m
e
n
VIII
Pgina 33
V
o
l
u
m
e
n
VIII
2
0
1
6
Rojo para los bollos chicos, azul para los medianos y amarillos para los grandes.
La docente deber nombrar cada color, preguntando en qu lugares los podemos encontrar en objetos de la vida cotidiana o carteles que vemos.
Tambin podr usar lminas en donde estos colores aparezcan o tomar objetos del jardn para hablar de ellos.
Hay canciones que ilustran este aprendizaje, un ejemplo se podr encontrar en el siguiente enlace:
https://www.youtube.com/watch?v=rh0xDISJ-gM
Pgina 34
Cuarto paso:
Instalacin
La docente deber dejar secar muy bien los bollos de colores y pedir un espacio en el jardn (aula, escenario o pasillo) para realizar una mini instalacin con los conceptos: junto-separado/ rugoso-liso.
Hay que recordar que una instalacin es una forma de intervenir un espacio con una idea que se muestra
a travs de los objetos y distintos estmulos que stos y el espacio ofrecen.
Algunos ejemplos son:
V
o
l
u
m
e
n
VIII
Pgina 35
2
0
1
6
Es momento de dejar a los nios crear. Para ello es importante dejar en cestos
diferentes, los bollos con los colores separados por color y papeles de diario apilados sobre un banco.
La maestra deber pedirles a los nios que tomen de la pila de diarios, hojas de
papel lisas para luego llenar el piso de papeles.
Quedar una gran manta gris donde los nios podrn luego realizar formas libres con los bollos de
papel.
La docente puede adherir los papeles al piso con cinta adhesiva. Al terminar, ser importante pedirles que se quiten sus zapatos para no marcar o romper el piso que se ha armado.
Es el momento de jugar con los bollos de papel. La docente esta vez pedir a los nios que tomen
bollos pequeos de color rojo y que realicen formas cerradas. Luego usarn los azules tambin para formas cerradas, pero los bollos debern estar todos juntos y con los amarillos podrn realizar
formas abiertas.
Se puede poner msica para ambientar.
Es necesario acompaar a los nios en la creacin desde una mirada colaborativa y no invasiva, as
se posibilita que la creatividad aparezca.
Resulta enriquecedor fotografiar los pasos que se siguieron al realizar las formas. De esta manera, los padres podrn entender el proceso creativo de sus hijos.
Padres y miembros de la comunidad pueden participar de la instalacin como espectadores.
V
o
l
u
m
e
n
VIII
2
0
1
6
FLORENCIA BARLETTA es Profesora Nacional de Bellas Artes. Egresada de la Escuela de artes Prilidiano
Pueyrredn. Realiz estudios en el I.U.N.A, en el Centro Cultural Rojas , en la escuela de arte E. de la Corcova, y
en el taller de Prez Celis y Hugo Balmaceda . Particip en numerosos cursos sobre la Educacin Plstica en la
escuela. Actualmente se desempea como docente en distintos centros educativos.
Pgina 36
TECNOLOGA
LA FOTOGRAFA, LA IMAGEN Y
LA MULTIMEDIA EN EL JARDN
Por Mariano Avalos
PROPUESTA DIDCTICA
ARMADO DE UNA FOTONOVELA COLABORATIVA
SOBRE ALGN CUENTO TRABAJADO EN LA SALA
Objetivos:
Pgina 37
V
o
l
u
m
e
n
VIII
2
0
1
6
Objetivos de Tecnologa:
Que los alumnos desarrollen fotonovelas sencillas con la ayuda de la maestra.
Desarrollo de la actividad:
La propuesta de trabajo ser que los alumnos escuchen un cuento ledo por su maestra, y que a
partir de ese momento, puedan ir incorporando y aportando al armado de una trama o guin de una
fotonovela colaborativa.
Adems, podrn armarse personajes del cuento con plastilina u otro material verstil, realizar dibujos sobre el cuento anteriormente trabajado, etc.
Con toda la informacin trabajada, los nios irn seleccionando y definiendo el guin de la fotonovela, seleccionarn imgenes, armarn los dilogos, agregarn onomatopeyas, etc.
Para el armado de la fotonovela se podr utilizar el MS-PowerPoint o la aplicacin libre Impress, utilizando alguna plantilla modelo, que les permitir estandarizar las fotonovelas.
Dichas producciones podrn, posteriormente, subirse en la Web (por ejemplo en la aplicacin slideshare) y compartirse en diversas plataformas.
Por supuesto que, como forma de trabajo alternativo, se podran trabajar diversas temticas y
contenidos propuestos por el diseo curricular del nivel inicial.
PROPUESTA DIDCTICA
REALIZAR PRODUCCIONES MULTIMEDIALES
COLECTIVAS UTILIZANDO LA TCNICA STOP MOTION
Objetivos:
Objetivos de Tecnologa:
V
o
l
u
m
e
n
VIII
2
0
1
6
Desarrollo de la actividad:
El objetivo es que los alumnos de la Sala puedan pensar algn guin multimedial con la ayuda de
la maestra, para simular una accin o actividad relacionada con alguna temtica consensuada.
El producto que se obtendr ser una pelcula, una produccin multimedial aplicando la tcnica
Stop Motion.
Pgina 38
PROPUESTA DIDCTICA
PINTAMOS Y CREAMOS CON
LA COMPUTADORA
A partir de la observacin de las obras de diversos artistas plsticos (Joan Mir, Pablo Picasso, etc.) y de haber conversado sobre el tema, se les propondr a los nios y nias que dibujen
ellos en la computadora, utilizando los graficadores sencillos como el Paint o el Tuxpaint.
Podemos trabajar con diferentes propuestas y alternativas, como por ejemplo:
Creacin libre: les propondremos a los alumnos que dibujen con total libertad, utilizando las posibilidades y herramientas que ofrecen los graficadores, como el balde de pintura, el aerosol, diversos trazos y grosores de pinceles.
Esta actividad es muy rica y brinda a los nios la posibilidad de disponer de una amplia variedad
de alternativas, pues estn enfrentados a la experiencia de crear. Hay que evitar la presencia de
estmulos externos que distorsionen el ambiente de trabajo, para que puedan trabajar lo ms
tranquilos posible y en armona.
Creacin sugerida: que puedan crear, pero desde una pauta indicada o explcita sobre una temtica o sobre algn pintor o artista. .
Ya creado: Colorear o pintar sobre una imagen ya creada, escaneada o descargada desde
Internet.
Pgina 39
V
o
l
u
m
e
n
VIII
2
0
1
6
Bibliografa
AA.VV. (2008): Diseo Curricular para la Educacin Inicial. Resolucin N 4069/08. Direccin General de Cultura de la Provincia de Buenos Aires, La Plata.
CALABRESE, Omar (1997): El Lenguaje del Arte. Paids. Buenos Aires.
SUAREZ, POY y GIARRACA (1998): Proyectos y temas transversales. Editorial Sopena,
Buenos Aires.
Webgrafa
V
o
l
u
m
e
n
VIII
2
0
1
6
Glogster: www.glogster.com
MARIANO AVALOS es Profesor de TICS e Informtica en escuelas de la Pcia. de Buenos Aires y de la Capital
Federal. Coordinador del Departamento de Informtica y asesor pedaggico en Tecnologa en diversos institutos. Capacitador docente en el rea de Tecnologa.
Pgina 40
INGLS
LA IMPORTANCIA DE LA
MOTIVACIN EN
EL APRENDIZAJE
Por Laura Szarapo
s sabido en varios campos del aprendizaje, que la motivacin es esencial para el xito: tenemos que querer hacer algo para tener xito en ello. Sin tal motivacin, seguramente no seremos
capaces de hacer el esfuerzo necesario.
A continuacin analizaremos algunos conceptos bsicos referidos a la motivacin y su implicancia en el aprendizaje.
Qu es la motivacin?
La palabra motivacin deriva del latn motivus o motus, que significa causa del movimiento.
La motivacin es un estado interno que activa, dirige y mantiene la conducta (Woolfolk,
2006).
Bsicamente, la motivacin es algn tipo de impulso interno que empuja a alguien a hacer cosas para lograr un objetivo.
Douglas Brown incluye la necesidad del realce del ego como principal motivador. sta es la necesidad de uno mismo de recibir la aprobacin y el reconocimiento de los otros (Brown 2007:169).
Dentro de la discusin acerca de la motivacin, se hace una distincin entre lo que llamamos
motivacin extrnseca y motivacin intrnseca, que tiene que ver con lo que viene desde
afuera y aquella que viene desde adentro, respectivamente.
La motivacin extrnseca es el resultado de un nmero de factores externos, como por ejemplo, la necesidad de aprobar un examen.
Por el contrario, la motivacin intrnseca viene desde el interior del individuo. De esta manera, una persona podra sentirse motivada por el disfrute mismo del proceso de aprendizaje o
bien por el deseo personal de sentirse mejor.
La mayora de los investigadores han llegado a la conclusin de que la motivacin intrnseca
produce mejores resultados que la extrnseca.
Pgina 41
V
o
l
u
m
e
n
VIII
2
0
1
6
PROPUESTA DIDCTICA
VERBS AND ACTIONS: HABITS
AND ROUTINES
Se trabajar con las siguientes acciones:
V
o
l
u
m
e
n
VIII
2
0
1
6
WAKE UP (despertarse).
Pgina 42
GET UP (levantarse).
BRUSH MY TEETH
(cepillarme los dientes).
GO TO SCHOOL
(Ir a la escuela).
PUT ON MY SHOES
(ponerme los zapatos).
Pgina 43
V
o
l
u
m
e
n
VIII
2
0
1
6
las mismas ilustraciones para que los nios trabajen en sus mesas.
Utilizaremos una cancin, tomada de la siguiente pgina de internet:
http://www.eslkidstuff.com/esl-kids-songs.htm#.Vrua3PnhDDc
La docente interpretar la cancin, realizando la mmica de las acciones a medida que las
nombra.
V
o
l
u
m
e
n
VIII
2
0
1
6
Se colocarn las imgenes de arriba pegadas con cinta adhesiva en el pizarrn y se realizar un crculo con tiza encerrando cada una de esas ilustraciones.
La docente mencionar la accin representada por cada ilustracin, y los nios debern repetir la frase (por ejemplo: GET UP).
Pgina 44
Luego volver a mencionar una accin de las que aparecen en el pizarrn para
PROPUESTA DIDCTICA
EL JUEGO DE LAS ADIVINANZAS
La docente realizar una accin con mmica y los nios debern adivinar qu accin est re-
presentando.
El nio que adivine deber pasar al frente y realizar l mismo la mmica de otra accin.
La docente mencionar una accin o frase y los nios debern pasar al pizarrn para sea-
Se escuchar la cancin y los nios debern ordenar las ilustraciones de acuerdo a cmo
aparecen mencionadas en ella.
Los nios debern escuchar la cancin con las ilustraciones en orden y debern cantarla
mientras hacen la mmica
Los nios utilizarn las ilustraciones que tienen en sus bancos, para ordenarlas de acuerdo con el orden en el que realizan las acciones diariamente.
Bibliografa
BROWN, H. D. (2007): Principles of language learning and teaching. Pearson Education, London.
HARMER, J. (2013): The practice of English Language Teaching. Pearson Education, London.
V
o
l
u
m
e
n
VIII
LAURA SZARAPO es Profesora Miembro del Anglia Ascentis de la Universidad Chichester College de Inglaterra en la Argentina. Profesora Adscripta al Instituto Warrington de Cultura Inglesa de Buenos Aires.
Pgina 45
2
0
1
6
DE TODO UN POCO
LA CALESITA O CARRUSEL
n casi todas las plazas de los pueblos hay una calesita. Seguramente todos hemos montado alguna vez un caballo, un conejo o algn otro animal en un viaje cortito, acompaado
de msica y de luces brillantes.
Si bien las calesitas son un divertimento infantil muy inocente, sus orgenes estn poblados de
guerras y caballeros con espadas. Pas mucho tiempo antes de que se convirtieran en un entretenimiento infantil.
En francs se llaman carrousel, que significa pequea batalla o juego de guerra.
Durante las Cruzadas, el carrusel fue utilizado, en forma secreta, por los caballeros dentro de los
lmites de sus castillos como un entrenamiento para las batallas. Si bien los carruseles presentaban un aspecto muy parecido al que tienen en la actualidad, los caballitos de madera eran tirados por una mula que estaba atada a un tubo en el centro.
En el camino que recorran los falsos caballos haba postes en los cuales los caballeros ensartaban aros para practicar su puntera.
V
o
l
u
m
e
n
VIII
2
0
1
6
Pgina 46
RECOMENDADOS
Cuento escondido
de Laura Devetach.
Ilustraciones: OKif.
Coleccin El barco de vapor / Editorial SM.
Haba una vez un cuento tan chiquito que poda esconderse debajo de una pestaa. Cuando el ojo de la
pestaa soltaba una lgrima de mar salado, el cuento se llenaba de barcos...
El prncipe Medafiaca
de Graciela Repn.
Ilustraciones: Eleonora Arroyo.
Coleccin El barco de vapor / Editorial SM.
Un prncipe, futuro heredero del trono, a quien slo le gusta descansar es un gran problema para un
reino. A Medafiaca no le gusta hacer ninguna otra
cosa. Y su pap est preocupadsimo. Entonces
decide nombrarlo ayudante de cocina. Y, pensando siempre en la manera de tener ms tiempo para descansar, Medafiaca logra organizar la cocina
a las mil maravillas. Es entonces cuando comienza la verdadera aventura: un monstruo marino
rapta a Pralin, la princesa del reino vecino
Pgina 47
V
o
l
u
m
e
n
VIII
2
0
1
6
Mascotas hay muchsimas y de distintas clases pero gatos con guantes hay
pocos, poqusimos. Y encima estos gatos son muy divertidos
Se animan a ver cmo son?
V
o
l
u
m
e
n
VIII
2
0
1
6
Pgina 48