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Nacional
Escuela Superior de Computo
Laboratorio de Redes de
Computadoras
Corcino
Prieto F
U.A. REDES DE COMPUTADORAS
Grupo: 2CV9
Practica No. 1
Diseo de Redes con Packet Tracer
I.
Objetivo
Introduccin
Marco Terico
Qu es un router?
Un router es un dispositivo de red que se encarga de llevar por la ruta adecuada el
trfico. En tu casa seguramente tendrs uno que es el que te conecta con Internet.
Los routers funcionan utilizando direcciones IP para saber a donde tienen que ir
los paquetes de datos no como ocurre en los switches.
Qu es una IP y una mscara de subred?
IP significa Internet Protocol y es un nmero que identifica un dispositivo en una
red (un ordenador, una impresora, un router, etc). Estos dispositivos al formar
parte de una red sern identificados mediante un nmero IP nico en esa red.
La mscara de subred es una mscara de bits que determina la parte de sistema
principal y la parte de red de una direccin IP (Protocolo Internet). La mscara de
subred es un entero de 32 bits exclusivo que define la parte de la red donde se
conecta una interfaz.
Qu es un switch?
Un switch es un dispositivo de propsito especial diseado para resolver
problemas de rendimiento en la red, debido a anchos de banda pequeos y
embotellamientos. El switch puede agregar mayor ancho de banda, acelerar la
salida de paquetes, reducir tiempo de espera y bajar el costo por puerto.
Qu es un hub?
Concentrador (hub) es el dispositivo que permite centralizar el cableado de una
red de computadoras, para luego poder ampliarla. Trabaja en la capa fsica (capa
1) del modelo OSI o la capa de acceso al medio en el modelo TCP/IP.
IV.
Desarrollo
Ejercicio 1:
En este ejercicio configuramos la siguiente red:
Para ello hicimos uso del Switch-PT, el cual al dar doble clic sobre pudimos entrar
a su Physical Device View para as agregar 2 puertos PT-SWITCH-NM-1CFE ms,
ya que por defecto solo tena 4. Cabe resaltar que para hacer primero se necesita
apagar el dispositivo.
La siguiente parte fue agregar las IP a cada computadora, para ello necesitamos
dar clic a cada una de ellas y entrar a la pestaa de Desktop-IP Configuration.
Ejercicio 2.
Para armar esta red se utiliz un Router-PT el genrico ya que a diferencia del
ejercicio anterior esta vez estabas conectado computadoras con IP de distinta
clase cada una.
Tuvimos que volver a entrar al men fsico del router para agregar los mdulos PTROUTER-NM-1CFE para conectar las computadoras faltantes.
Las computadoras al igual que en el ejercicio anterior las conectamos por el puerto
FastEthernet, el cable utilizado fue un cruzado, el cual se utiliza para conectar
computadoras directamente sin un dispositivo intermedio. Las IP asignadas a cada
computadora como ya se dijo anteriormente fueron de distintas clases y, por ende,
esta vez es necesario colocar el Gateway.
PC-0: 10.0.0.1 con Gateway 10.0.0.254 CLASE A
PC-1: 172.16.0.1 con Gateway 172.16.0.254 CLASE B
PC-2: 192.168.0.1 con Gateway 192.168.0.1 CLASE C
Una vez ms, para comprobar si nuestra red estaba conectada correctamente
hicimos un ping desde una computadora a otra con sus respectivas IP o bien en el
apartado de Simulacion del Packet Tracer podemos verificar tambin si no hay
algn problema.
V.
Conclusiones
Esta prctica nos sirvi para conocer y familiarizarnos con los conceptos de las
redes de computadora, los distintos dispositivos que las conforman y sus
diferencias entre ellos, as como tambin se tuvo la oportunidad de trabajar con el
paquete de Simulacion de redes Cisco Packet Tracer, donde armamos 2 diferentes
tipos de red, entre los conocimientos adquiridos est el de como comprobar la
comunicacin entre las computadoras con el famoso ping, que dispositivo nos
ayuda a conectar y lograr una comunicacin entre computadoras de distinta clase
de IP que sera el Router y que otro nos ayuda a conectarlas si tienen la misma
clase de IP que sera el Switch.