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Premorten
El objetivo de los pre mrtem es evitar los problemas
potenciales con el fin de
aumentar las probabilidades de xito. De este modo
pueden aportar cinco ventajas:
Identificar anticipadamente los problemas, y no cuando
ya han ocurrido.
Reducir la probabilidad de lanzamiento prematuro.
Enfoques ms creativos y organizados de los retos a los
que tendr que
enfrentarse el equipo.
Aumentar la sensibilidad hacia los primeros sntomas de
alarma, puesto que el
equipo ya los ha valorado.
Participacin de ms miembros del equipo en un
entorno menos regulado.
permite a las
personas imaginarse que usan tu causa a travs de
tecnologas de audio, vdeo o
de realidad virtual. La gente se abandona a la
experiencia. Por ejemplo, cuando
ves al tipo de Blendtech destrozando un iPad, un
telfono o una cmara, no te
imaginas a ti mismo metiendo el aparato en la batidora
y dndole al botn?
Haz una demo fantstica. Los grandes cautivadores hacen
grandes demos. La
clave para hacer una demo inolvidable es mostrar cmo
funciona un producto y
cmo permite a la gente hacer cosas fantsticas. Usar
el PowerPoint para
mostrar una lista de caractersticas y ventajas de un
producto es la anttesis de
una gran demo. Lo que quieres es que la gente se
imagine haciendo lo que t
haces en la demo, no que se pregunte qu significa tu
campaa de marketing.
Asegura y dale la vuelta. Asegura y dale la vuelta es el
concepto de Chip
Muestra tu magia
Cuando la gente ve cmo funciona tu magia
fabricacin, elaboracin,
preparacin, diseo, desarrollan un inters por lo que
haces y tienen ms tendencia
a adquirir tus productos, apoyar tu idea o unirse a tu
causa. Las visitas a la fbrica y
los vistazos entre bambalinas son potentes
herramientas para el cautivador.
Pinsalo: conoces a alguien que haya visitado unas
bodegas y no haya llegado a la
conclusin de que sus productos eran buenos?
En sitios como Ruanda y Darfur han muerto millones de
personas, y uno se
pregunta: por qu la gente llega a situaciones
extremas para salvar a un individuo (y
tal vez a un pjaro) y luego se muestran indiferentes
ante genocidios y asesinatos
masivos? Paul Slovic, de la Universidad de Oregn,
estudi el fenmeno. Su
Identificacin
Siempre que afirmas el yo se produce una identificacin con algo, con un
nombre, una forma, con un cuerpo, con un pasado, una mente, unos
pensamientos,
unos recuerdos. Se produce una profunda identificacin, y solo entonces
puedes afirmar
el yo. Si no te identificas con ninguna otra cosa y sigues siendo t
mismo, no puedes
decir yo. Ese yo simplemente desaparece.
Yo significa identidad.
La identidad constituye la base de toda esclavitud: identifcate y estars
encarcelado.
Como ests menos identificado, la
mente empieza a ejercer menos poder, porque su poder surge de tu
identificacin y te
chupa la sangre, pero cuando empiezas a mantener las distancias la mente
empieza a
reducirse.
Cuando dejes de identificarte por completo con la mente, aunque solo sea
unos
momentos, tendrs la revelacin: que la mente sencillamente muere, deja
de existir.
Puedes identificarte con cualquier cosa. La gente se identifica con otras
personas
as crean su propia desdicha. Se identifican con cosas y se sienten
desgraciados si les
faltan esas cosas.
Design,
recomienda que pensemos en la presentacin como en
un guin de una pelcula
en tres actos. El acto 1 presenta la historia y lo que es.
El acto 2 presenta el
nudo de lo que podra ser. El acto 3 resuelve el
argumento y cuenta cmo
hacer que suceda. Hay ms discursos aburridos que
pelculas aburridas; tal vez
sea porque los oradores no utilizan un esquema de
guin.
Usa imgenes evocadoras, vdeos potentes y
demos vibrantes de
Escenifica.
Habla mucho.