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A
R
TI
D
A
01
ESCUTE
OS
BARULHOS
EXISTENTES NO
EXTERIOR. DIGA
TRS DESSES
BARULHOS.
02
IMITE O ZUNIDO
DE UMA ABELHA.
03
CANTE COMO UM
PSSARO.
04
ASSOBIE COMO
UMA SERPENTE.
05
G
ATO?
06
CORTE 7 VEZES
COM O DEDO EM
FORMA DE
TESOURA.
07
TOQUE UM RTMO
NO BONG.
08
TOQUE UMA
MSICA NO
XILOFONE.
09
VOLTE A CASA 2
10
CANTE UMA
CANO.
11
DANCE EM VOLTA
DA CADEIRA.
12
AVANCE 3 CASAS
13
IMITE O BARULHO
DE UM
DESPERTADOR.
14
PENSE EM UM
SOM AGRADVEL
AO OUVIDO.
15
TOQ
UE UMA CANO
S COM PALMAS.
16
DANCE UM
SAMBA.
17
18
IMITE SEU
VISINHO.
19
20
CONTE UMA
HISTRIA
ENGRAADA.
21
NESSE POO...
...ESPERE AT
QUE VENHAM TE
SOCORRER.
D 22 ESTALOS
COM A LNGUA.
22
23
MATENHA A BOCA
FECHADA
DURANTE UM
MINUTO.
CANTE O
MAIS
ALTO
POSSVEL.
24
JOGUE O DADO
NOVAMENTE.
25
TOQUE UMA
CANO NO
INSTRUMENTO DO
JLIO. 26
TOQUE UMA
CANO NO
TAMBOR. 27
SOPRE UM BALO
AT QUE ELE
ESTOURE. 28
FIQUE
ASSENTADO E
SALTE UMA VEZ
SEM JOGAR.
29
CANTE O MAIS
BAIXO POSSVEL.
30
NA FEIRA VOC
VENDER
MARACAS.
31
IMITE UM
INSTRUMENTO
QUE LEMBRE O
SOM DE UM
ANIMAL
DOMESTICO. 32
TOQUE UMA
MSICA COM
DUAS COLHERES.
33
DANE UMA
MSICA LIGEIRA.
34
35
DANCE COMO A
CIGANA USANDO
O PANDEIRO.
36
37
DESENHE UM
INSTRUMENTO
MUSICAL.
SEJA TO
PRUDENTE COMO
O RATO.
38
LANCE O DADO E
VOLTE O NMERO
DE CASAS POR
ELE INDICADO.
39
CHEGADA
40