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COMPARACIN,
CLASIFICACIN,
ANLISIS ESTRUCTURAL,
INDUCCIN, DEDUCCIN,
ANLISIS DEL ERROR,
SNTESIS O CONSTRUCCIN DE SUSTENTACIONES,
APLICACIONES,
TOMA DE DECISIONES,
INVESTIGACIN,
ANLISIS DE SISTEMAS,
SOLUCIN DE PROBLEMAS,
INDAGACIN E INVENCIN.
Estos procesos complejos de pensamiento se pueden integrar en forma
de tareas autnticas para luego evaluar el desempeo del aprendiente
en tales tareas.
ROBERT J. MARZANO
Pensamiento
relacionado
con
percepciones positivas sobre el aprendizaje
1.
actitudes
Pensamiento relacionado
significativa del conocimiento
4.
con
la
aplicacin
En cuanto a las dimensiones del pensamiento debe quedar bien claro dos
cosas: que los educadores pueden proponer actividades para ayudar a los
estudiantes a desarrollar los correspondientes procesos, es decir, que las
dimensiones pueden ensearse y que los estudiantes pueden aprenderlas y
DIMENSION 1
PENSAMIENTO RELACIONADO CON ACTITUDES Y PERCEPCIONES POSITIVAS
SOBRE EL APRENDIZAJE
Las actitudes y percepciones filtran y dan significado a cuanto se aprende y
por lo mismo afectan positiva o negativamente el aprendizaje
Clases
Ayudar a los estudiantes a desarrollar actitudes y percepciones positivas que
se refieren a dos reas:
1.
2.
DIMENSION 2
2.
Conocimiento procedimental, consiste en interiorizar
procesos constitudos por secuencias, etapas y reglas de operacin.
Su aprendizaje comprende tres fases:
a.
Pensar en voz alta, para inferir el
proceso que emplea el individuo
c.
Disear un flujograma, despus de
observar una demostracin
d.
Repetir mentalmente los pasos del
proceso y explicarlos verbalmente antes de ejecutarlo
DIMENSIN 3
PENSAMIENTO RELACIONADO CON EL REFINAMIENTO Y
PROFUNDIZACIN DEL CONOCIMIENTO
Comparar y contrastar:
Clasificar:
Deducir:
Analizar errores:
confundir opinin y
Abtraer:
DIMENSION 4
PENSAMIENTO RELACIONADO CON LA APLICACIN SIGNIFICATIVA DEL
CONOCIMIENTO
El aprendizaje no termina cuando se adquiere e integra el propio
conocimiento ni cuando se refina y profundiza. En efecto, el fin ltimo
del aprendizaje es utilizarlo significativamente, es decir, emplearlo para
lograr una meta. Para esto, los estudiantes deben disponer de tiempo,
recursos y medios de autocontrol. Claro que cuando los estudiantes
emplean en forma significativa el conocimiento, tambin lo adquieren,
integran, refinan y profundizan. Ms an, al aplicar el conocimiento se
tienen que tratar y dilucidar muchos aspectos an oscuros y confusos del
contenido.
Clases
Ayudar a los estudiantes mediante tareas adecuadas o usar cinco
habilidades de pensamiento.
Siguiendo el modelo anterior, a
continuacin se presenta un resumen de estos proceseos que,
cognitivamente hablando son ms complejos que los anteriores
1.
Tomar decisiones:
Investigar:
Experimentar:
Solucionar problemas:
Inventar:
DIMENSION 5
PENSAMIENTO RELACIONADO CON HBITOS MENTALES
PRODUCTIVOS
Conocer el contenido de una asignatura es importante en educacin. Sin
embargo, el contenido se vuelve obsoleto en poco tiempo, ms an, se
olvida cuando no se usa. Por eso, la prioridad debe darse al desarrollo de
hbitos mentales productivos como aprender a aprender, que ayudarn a los
estudiantes a aprender por s solos la informacin que necesitan o desean
en un momento dado. Con tal propsito, los hbitos mentales productivos
deben hacer parte de la cultura del aula, del puesto de trabajo y de la
organizacin misma.
Clases
Ayudar a los estudiantes a desarrollar los tres grupos de hbitos que
propone Marzano
1.
2.
3.
Generar nueva disposicin para ver cada situacin en forma
diferente, nica y distinta y ms all de la forma convencional o
establecida.
Bibliografa:
Marzano, Robert J. (1992). A Different Kind of classroom; Teaching with
Dimensions of Learning. Association for Supervisin and curriculum
Development, 1250 N. Pit street, Alexandra, VA 22314
Weinstein, C.E. y Hume, L.M. (1998). Strategias por un Aprentissage
Durable. Pars. De Boeck Universit, S.A.
DIMENSION 1.
Ayudar a los aprendicentes a desarrollar actitudes y percepciones
positivas sobre el aprendizaje
Hacerlos sentirse aceptados por el otro
1.
2.
3.
Reaccionar positiva y constructivamente tanto a respuestas
incorrectas o incompletas como a la ausencia de respuesta
4.
Darles herramientas para construr sus propias estrategias que
les facilite ganar la aceptacin del otro
5.
7.
Introducir la tcnica del bloqueo mental de aquellas
experiencias percibidas como negativas
analizar
hacer
cumplir
las
reglas
que se
DIMENSIN 2
Ayudar a los aprendientes a desarrollar habilidades
relacionadas con la construccin e integracin del
conocimiento
Permitirles construr conocimiento declarativo significativo, integrando
el conocimiento previo con el conocimiento nuevo
1. Enriquecer la experiencia vivida, asociando imaginariamente
la informacin procesada con colores, olores, sabores, sonidos, formas
y otras sensaciones, segn el caso
2. Procesar
aprend)
3. Facilitar
ANTES
DURANTE
DESPUES
Me pregunto
Me anticipo
Resumo
Respondo
Verifico
Aprend
Tengo dudas
Corrijo
7. Guiar
11.
Presentar esquemas u organizadores grficos en blanco
para ser completados progresivamente
16.
Suministrar especificaciones y modelos para reconstrur
mentalmente el proceso que se lleva a cabo mientras se ejecuta una
actividad y luego escribir los pasos respectivos
19.
Proveer analogas que representan el proceso de la
habilidad deseada y ayudar a transferirlo a la situacin personal
23.
Pedir que reconstruyan
presentan mayor dificultad
los
procedimientos
que
DIMENSION 3 Y DIMENSIN 4
comparaciones
2. Solcitarles
de
representaciones
grficas
en
la
contraste
8. Formular
guas
instrucciones
para
llevar
cabo
comparaciones
Presentar ejemplos de los errores o falacias ms
comunes en las tareas de comparacin y contraste
10.
11.
Presentar una matrz de comparacin, como la
siguiente, para clarificar conflictos cognitivos:
CRITERIOS
VARIABLES
IDEA PROPUESTA
CALIFICACION O JUICIO
RAZONES O JUSTIFICACION
CALIFICACION
O
JUICIO
CONTRARIO
RAZONES O JUSTIFICACIN
CONCLUSIN O CLARIFICACIN