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Manual VISSIM

Limitaciones de la versin del estudiante:


rea de trabajo limitada a ms o menos 0.5 Km2
Longitud mxima de enlaces de 1000m
Mens de las barras de herramientas:
Archivo
Edicin
Ver
Informacin base
Trafico
Reguladores semafricos
Evaluacin
Simulacin
Presentacin
Ayuda
Botones de la barra de herramientas horizontal:
Crear archivo nuevo
Cargar archivo de red
Guardar
Vista previa de impresin
Imprimir
Seleccin estndar
Modo de seleccin mltiple
Modo de etiqueta
Modo de edicin de peatones
Simulacin contina
Simulacin paso a paso
Detener la simulacin
Botones de la barra de herramientas lateral:
Tramos y conectores
Marcas de pavimento
Entradas de vehculos
Decisiones de rutas
Definicin de la velocidad deseada
reas de velocidad reducida
Reglas de prioridad
reas de conflicto
Seales de pare
Semforos
Detectores (sensores)

Paradas transporte publico


Lneas transporte pblico
Puntos de medicin (aforos)
Tiempos de viaje
Mediciones de cola
Estacionamientos
Nodos

VISSIM Lista de Inicio Rpido


Para aquellos usuarios que estn construyendo su primera red esta es una lista de verificacin
destinada a ayudar en la construccin de la red en el orden ms eficiente.
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Abrir Vissim y crear un nuevo archivo.


Definir los parmetros de simulacin (ver pg. 648 del manual)
Definir distribuciones de velocidad deseada (ver Pg. 191)
Definir tipos de vehculos (ver pg. 208)
Definir composiciones Vehiculares (ver pg. 357)
Cargar el mapa del rea del proyecto como una imagen de fondo (ver pg. 309)
Posicionar, escalar y guardar la imagen de fondo. (ver pg. 316, 317)
Dibujar enlaces y conectores para las carreteras y pasos de peatones (ver pg. 332)
Introducir los volmenes vehiculares en los extremos de la red y los volmenes de peatones en
los cruces peatonales (ver pg. 359, 722)
Introducir los puntos de decisin de enrutamiento y las rutas asociadas (ver pg. 362, 726)
Definir cambios en la velocidad deseada (ver pg. 343, 347)
Definir las zonas de conflicto para intersecciones no semaforizadas (ver pg. 446) para casos
especiales puede introducir reglas de prioridad, en este caso (ver pg. 429)
Definir seales de pare en intersecciones no semaforizadas (ver pg. 455)
Definir control semafrico con grupos de seales, introducir o seleccionar los tiempos para los
controladores de tiempo fijos, por ejemplo VAP o RBC. (ver pg. 461)
Insertar Seales (ver pg. 462)
Crear detectores en intersecciones controladas por el trfico accionado por semforos (ver pg.
478)
Introducir seales de pare para giros a la derecha en luz roja (ver pg. 459)
Introducir reglas de prioridad para los vehculos que giran a la izquierda, en conflicto con luz
roja o pasos peatonales (ver pg. 429)
Definir distribuciones de tiempo de permanencia y lugar de los paraderos de transporte pblico
en la red (ver pg. 197, 402)
Crear lneas de transporte pblico (ver pg. 408)
Activar las evaluaciones, por ejemplo los tiempos de viaje, demoras, longitudes de cola, otras
mediciones (ver pg. 767)
Ejecutar la simulacin (ver pg. 653)

EDICIN DE INFORMACIN DE ENTRADA DEL MODELO


COMPOSICIONES
Crear composiciones vehiculares: barra de herramientas/trafico/composiciones vehiculares, se
despliega la respectiva lista en donde se pueden agregar nuevas composiciones, agregar los tipos
de vehculos necesarios y asignarles la velocidad deseada y el flujo relativo.
Crear composiciones peatonales: barra de herramientas/trafico/composiciones peatonales, se
despliega la respectiva lista en donde se pueden agregar nuevas composiciones, agregar los tipos
de peatones necesarios y asignarles la velocidad deseada y el flujo relativo.
FUNCIONES
Aceleracin y desaceleracin mxima: es la aceleracin y desaceleracin factible tcnica para los
vehculos, la cual garantizan las industrias de vehculos, la aceleracin y desaceleracin vara en
1m/s2 por cada punto porcentual de cambio de pendiente.
Aceleracin y desaceleracin deseada: son la aceleracin y desaceleracin que el conductor desea,
sus valores no pueden extralimitar la aceleracin y desaceleracin tcnica, esta informacin es una
medida de campo.
DISTRIBUCIONES
Distribucin de velocidad deseada: Para cualquier tipo de vehculo, la distribucin de la velocidad
es un parmetro de gran influencia en la capacidad de las vas. Para alimentar el programa se debe
tener en cuenta la velocidad deseada para cada tipo de vehculo, la cual se define, como la velocidad
a la que un conductor desea viajar a flujo libre la cual puede tener pequeas variaciones aleatorias
u oscilaciones.
Distribucin de peso y potencia: el peso y la potencia de los vehculos pesados afecta su
comportamiento en las pendientes, por lo tanto para cada tipo de vehculo pesado VISSIM asigna
aleatoriamente una distribucin de peso-potencia.
Distribucin de modelo de vehculos: esta distribucin modela los diferentes tipos de vehculos que
se pueden encontrar en la red de acuerdo a sus dimensiones. Adems permite asignar un porcentaje
a cada tipo de vehculo.

Tipos de vehculos. Cada tipo de vehculo comprende un grupo de estos con caractersticas
similares, VISSIM trae por defecto los siguientes tipos: auto, camin, bus, tranva, bicicleta y peatn.
Se pueden crear tipos de vehculos adicionales como motos y taxis.
Clases de vehculos. Las clases de vehculos agrupan diferentes tipos de vehculo con caractersticas
similares, VISSIM trae por defecto las siguientes clases: auto, camin, bus, tranva, bicicleta y
peatn. Por lo tanto se crearon dos clases adicionales para motos y taxis.

Comportamiento de conduccin. El comportamiento de los conductores se representa en


diferentes variables como lo son: la velocidad, distancias de seguridad, brechas, tiempos de
reaccin, adems de las caractersticas fsicas de los vehculos y el tipo de conductor.
En VISSIM se modela el comportamiento de conduccin en cuatro fases correspondientes al
seguimiento vehicular, cambio de carril, movimiento lateral y control por semaforizacin

CARGAR MAPA DE FONDO.


Cargar mapa de fondo: (se pueden cargar formatos Raster como .bmp, .jpg, .png, o formatos vector
como: .dwg, .dxf o .shp; vissim soporta versiones de DWG 2013), en el men de objetos de red
seleccionar Background, hacer clic derecho sobre el rea de trabajo y seleccionar el archivo a cargar.
Si es un archivo contiene informacin de tamao y posicin, se debe elegir si se conservan las
coordenadas originales o si se inserta en donde se hizo clic y se ajusta la altura.
Escalar imagen: si se insert una imagen como mapa de fondo, esta se debe escalar dando ctrl + clic
derecho sobre la imagen para abrir el men contextual y elegir escala, se debe tener una distancia
conocida en la imagen, y picar en un punto inicial y uno final para insertar la distancia real entre los
mismos.

DIBUJAR LA RED VIAL.


Dibujar carriles: en el men de Objetos de Red seleccionar links, mantener presionado clic derecho
mientras se dibuja la calzada segn el sentido de la direccin del flujo de los vehculos, establecer
nombre, tipo de comportamiento, nmero de carriles, ancho de carriles, tipo de visualizacin, etc.
Pendiente, cuesta arriba se representa con valores positivos, cada grado porcentual de pendiente
representa un aumento o reduccin de la aceleracin en 0.1 m/s2; El cambiar la pendiente en el
tramo no afecta la visualizacin en 3D y viceversa. El factor de adelantamiento que trae Vissim por
defecto es de 1.3.
Editar carriles agregando vrtices: seleccionar la va y hacer clic derecho sobre el eje para agregar
un vrtice y acomodarlo a conveniencia desplazndolo mediante clic izquierdo sostenido.
Unir los carriles mediante conectores: (buscar que el traslapo entre los links y los conectores sea lo
ms corto posible, para evitar errores de modelado) seleccionar el carril, mantener oprimido el clic
derecho sobre el carril y soltarlo sobre el carril al cual lo deseamos unir.
Carril 1 derecho, carril 2 izquierdo, seleccionar mayor nmeros de vrtices para la poli lnea si se
quiere mayor suavidad en la curvatura del conector. Los conectores adoptan los atributos del link
de destino (tipo de comportamiento, tipo de visualizacin, espesor, pendiente, etc.)
reas de velocidad reducida: las reas de velocidad reducida se usan comnmente para modelar
curvas, con frecuencia se usan en conectores entre dos links, durante el rea de velocidad reducida
el vehculo mantiene esta velocidad, antes y despus de esta rea el vehculo desacelera y acelera.
Las reas de velocidad reducida se aplican por clase de vehculo. Estas tambin se pueden usar para
lograr zonas con velocidades mayores a la velocidad actual del vehculo. En la barrar de
herramientas de Objetos de Red, seleccionar Reduced speed reas, mantener clic derecho sobre un

link para posicionar el rea de velocidad reducida. Editar los atributos del rea de velocidad reducida
como nombre, longitud, clase de vehculos a los que aplica.
Decisiones de velocidad deseada: En la barrar de herramientas de Objetos de Red, seleccionar
Desired speed decisions, hacer clic derecho sobre un link o conector y editar los atributos como
nombre y asignar las clases de vehculos que involucre.
Definir puntos de recoleccin de informacin:
ARREGLOS DE VISUALIZACIN
Hacer marcas de pavimento: en la barra de herramientas de Objetos de Red seleccionar
demarcacin del pavimento, seleccionar el carril, hacer clic derecho y elegir el tipo de demarcacin
que se desea colocar, (flecha direccional, carril de alta ocupacin, giro en U, etc.).
Insertar objetos 3D: en el men de objetos de red seleccionar Static 3D, hacer clic derecho sobre el
rea de trabajo, se despliega una ventana donde se debe seleccionar el objeto a insertar desde la
base de datos de Vissim.

INGRESAR UN NUEVO VEHCULO (p.e. motos)


Agregar modelos 3D: barra de herramientas/Base Data/2D-3D Models, se despliega la lista
respectiva donde se pueden agregar nuevos modelos. Por ejemplo diferentes modelos de
motocicletas, camiones, buses, etc.
Crear Distribuciones vehiculares: este punto se refiere a los diferentes modelos que puede tener
una clase de vehculo, por ejemplo los diferentes modelos que se incluiran en la clase automvil.
Barra de herramientas/base Data/Distributions/2D-3D Models, se despliega la lista respectiva para
crear las diferentes distribuciones que se necesiten (automviles, camiones, buses, motos,
bicicletas, peatones, etc.) y a cada una asignarle los modelos 2D/3D que se requieran.
Crear un nuevo tipo de vehculo: barra de herramientas/Base Data/Vehicle Types, se despliega la
respectiva lista en la cual se pueden agregar ms tipos de vehculos de los que Vissim trae por
defecto, crear un nuevo tipo de vehculo y asignarle el nombre, categora, distribucin de modelo,
distribucin de color, ocupacin y capacidad.
Crear una nueva clase de vehculo: Barra de herramientas/Base Data/Vehicle Classes, se despliega
la lista respectiva, en la cual se puede agregar una nueva clase de vehculo, seleccionado un nombre,
tipo de vehculo y color.

INFORMACIN VEHICULAR
Entradas Vehiculares: en el men de objetos de red seleccionar entradas vehiculares, elegir un
enlace y hacer clic derecho sobre el mismo, se despliega la lista respectiva en donde se debe asignar
un nombre al tramo, volumen en vehculos por hora y una composicin de trnsito (en un principio
aparece solo la predeterminada)

Asignar Rutas: en el men de objetos de red seleccionar Rutas Vehiculares, elegir el enlace de
entrada y hacer clic derecho, luego seleccionar el enlace de salida y hacer clic derecho. (Entradas en
morado, salidas en verde)
Asignar proporcin de trfico a cada ruta: accediendo a la lista de decisiones de ruta estticas, se
puede observar la informacin de origen y destino, en la columna relative flow se debe asignar la
proporcin de trnsito para cada ruta (se recomienda asignar en trminos porcentuales)
Determinar zonas de conflicto: teniendo seleccionado el botn reas de conflicto, hacer clic en una
interseccin, y hacer clic derecho sobre el rea que deba tener prioridad de tal forma q esta se
ponga de color verde.

SEMFOROS
Crear fases de semforo: barra de herramientas /reguladores semafricos/editar reguladores
semafricos/ nuevo (haciendo clic derecho en el rea gris), asignar nmero, nombre, tipo, en la
pestaa tiempo fijo, editar regulador semafrico, en la pestaa de gripo de seales, agregar los fases
deseadas, en la pestaa seales de programa asignar el nombre y el tiempo de cada fase.
Colocar un semforo: teniendo seleccionado el botn [semforos], seleccionar el carril en el que
deseamos localizar el semforo y hacemos clic derecho en su ubicacin (siempre sobre el arco y no
sobre un conector)
Visualiza el semforo en 3D: teniendo seleccionado el botn semforos, seleccionar el carril, doble
clic sobre el semforo/nuevo semforo 3D, agregar nuevo semforo, seleccionar la ubicacin del
semforo, seleccionar las caractersticas del semforo, seleccionar el RS y L fase. Desplazamos el
semforo al lugar adecuado, lo editamos haciendo doble clic sobre el semforo

Generacin de reportes
Crear un nodo que abarque toda la interseccin, definir sus vrtices con clic derecho y asegurarse
de cerrarlo en el punto en el que se inici.
Barra de men/evaluacin/archivos/ base de datos Analyzer, clic en el botn configuracin, dar
nombre y ruta de ubicacin al archivo, correr la simulacin (preferiblemente sin visualizacin de
vehculos para que el proceso sea mas rpido)
Barra de men/evaluacin/Reportes Analyzer, se le da aceptar, seleccionar filtros y luego generar
reportes, XML, se abre el reporte como una hoja de clculo XML, as que se debe guardar como un
libro de Excel.

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