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Mster

Profesional

Master en Brand Design

ndice
Master en Brand Design

1. Sobre Inesem
2. Master en Brand Design
Descripcin / Para que te prepara / Salidas Laborales / Resumen / A quin va dirigido /
Objetivos

3. Programa acadmico
4. Metodologa de Enseanza
5. Porqu elegir Inesem?
6. Orientacion
7. Financiacin y Becas
8. Admisin

Master en Brand Design [ 3 ] INESEM BUSINESS SCHOOL

SOBRE INESEM
BUSINESS

SCHOOL

INESEM Business School como Escuela de


Negocios Online tiene por objetivo desde su
nacimiento trabajar para fomentar y contribuir
al desarrollo profesional y personal de sus
alumnos. Promovemos una enseanza
multidisciplinar e integrada, mediante la
aplicacin de metodologas innovadoras de
aprendizaje que faciliten la interiorizacin de
conocimientos para una aplicacin prctica
orientada al cumplimiento de los objetivos de
nuestros itinerarios formativos.
En definitiva, en INESEM queremos ser el lugar
donde te gustara desarrollar y mejorar tu
carrera profesional. Porque sabemos que la
clave del xito en el mercado es la "Formacin
Prctica" que permita superar los retos que
deben de afrontar los profesionales del
futuro.

Master en Brand Design [ 5 ] INESEM BUSINESS SCHOOL

DURACIN

PRECIO

CRDITOS ECTS

Master en Brand Design

MODALIDAD

600 horas

Entidad impartidora:

1295
Online

Programa de Becas / Financiacin 100% Sin Intereses

Titulacin Mster Profesional

Master en Brand Design [ 6 ] INESEM BUSINESS SCHOOL

Titulacin Expedida y Avalada por el Instituto Europeo de Estudios


Empresariales

Master en Brand Design [ 7 ] INESEM BUSINESS SCHOOL

Resumen

Objetivos

Una imagen vale ms que mil palabras y si esta est adecuadamente estructurada, ejecutada y
dirigida consigue llamar la atencin de posibles clientes potenciales. Por lo tanto un diseo
grfico y una estrategia grfica adecuadas proporcionarn un valor aadido a la marca o
producto y har que el pblico se decante por uno u otro producto.El branding hace
referencia al complejo proceso de construir una marca mediante la disposicin estratgica de
un conjunto de activos vinculados directa o indirectamente con el compromiso, la identidad y
la experiencia de una organizacin. Dentro de este proceso, en la actualidad juega un papel
fundamental la comunicacin digital.El diseo ocupa un lugar cada da ms importante en
nuestra sociedad. En la actualidad los diseadores participan de forma activa en la
programacin y el desarrollo de todo tipo de servicios o productos. Las funciones del
diseador son decisivas en los procesos de innovacin, permiten...

Con el Mster Profesional Master en Brand Design usted alcanzar los


siguientes objetivos:

Gestionar todo tipo de proyectos grficos.


Dominar las aplicaciones ms reconocidas del sector.
Crear todo tipo de diseos: tarjetas, cartelera, folios corporativos,
revistas
Prepara archivos para impresin y web.
Ofrecer los instrumentos tericos y conceptuales para poder desarrollar
un proceso completo de construccin de marca y de innovacin a travs
de la marca.

A quin va dirigido
Creativos, Diseadores, Publicistas, Ilustradores entre otros adems de cualquier persona que
desee formarse en este campo tan verstil y con grandes salidas profesionales.

Master en Brand Design [ 8 ] INESEM BUSINESS SCHOOL

Por qu elegir INESEM?


Y, despus?
Para qu te prepara
Esta accin formativa aporta al alumno
conocimientos sobre el proceso de
creacin y gestin de marcas y su
aplicacin para abordar proyectos tales
como diseo de carteles, tarjetas,
revistas, libros, animaciones Flash,
proyectos 3D gracias al software ms
utilizado por los profesionales del
sector a nivel mundial.

Salidas Laborales
Diseador grfico e Ilustrador,
diseador 3D, creador de contenidos
multimedia, creativo en agencia de
publicidad y marketing, publicista.

Master en Brand Design [ 10 ] INESEM BUSINESS SCHOOL

PROGRAMA ACADEMICO
Master en Brand Design

Mdulo 1. Branding y gestin de marca


Mdulo 2. Introduccin a la comunicacin y la publicidad
Mdulo 3. Diseo grfico: fundamentos y tcnicas
Mdulo 4. Procesos de preimpresin en el sector grfico
Mdulo 5. Adobe photoshop cc
Mdulo 6. Adobe illustrator cc 2014
Mdulo 7. Adobe indesign cc 2013
Mdulo 8. Adobe acrobat 9 professional
Mdulo 9. Adobe flash cc 2014
Mdulo 10. 3d studio max 2012

Master en Brand Design [ 12 ] INESEM BUSINESS SCHOOL

Master en Brand Design [ 13 ] INESEM BUSINESS SCHOOL

PROGRAMA ACADEMICO
Master en Brand Design

Unidad didctica 4.
La marca y el producto
1. Modelo de arquitectura de marcas
2. El brand manager como gestor

Mdulo 1.

3. Brand meaning management-identidad de marca 3.0


4. El storytelling

Branding y gestin de marca

5. Branded content y prodcut placement


6. Personal branding - cmo crear tu propia marca

Unidad didctica 1.

Unidad didctica 3.

qu es una marca? definicin e integrantes

La marca y su comunicacin

1. Qu es una marca?

1. Mtodos tradicionales

2. Personalidad y estructura de marca

2. La presencia de la marca en el Medio Online

7. Otras manifestaciones - cool hunting, deteccin de


insight
8. El packaging como motivo de compra
9. Merchandising o la marca convertida en producto
10. Servicios de informacin tecnolgica de la OEPM

3. La imagen como comunicadora

Unidad didctica 2.
El proceso de creacin de la marca
1. La planificacin estratgica
2. Brand equity o el valor de marca
3. Marcas corporativas y marcas producto

Master en Brand Design [ 14 ] INESEM BUSINESS SCHOOL

Master en Brand Design [ 15 ] INESEM BUSINESS SCHOOL

Mdulo 2.

Mdulo 3.

Introduccin a la comunicacin y la publicidad

Diseo grfico: fundamentos y tcnicas

Unidad didctica 1.

Unidad didctica 3.

Unidad didctica 1.

Unidad didctica 4.

La comunicacin y sus componentes

La creatividad en la publicidad

Introduccin

Trabajar con grficos vectoriales

1. Qu es la comunicacin

1. Qu es la creatividad?

1. Comunicacin y publicidad

1. El formato vectorial

2. El Marketing como raz de la comunicacin digital

2. Los encargados de la creatividad en las empresas

2. Breve historia de la publicidad

2. Funcionamiento del formato vectorial

3. Otros componentes del marketing (4 P's)

3. El briefing creativo

4. Comunicacin integrada de marketing (CIM)

4. La creatividad en el medio digital

Unidad didctica 2.

5. La tcnica del Copywriting

Principios bsicos del diseo

Unidad didctica 2.

3. Vectorizacin manual y automtica


4. Formatos vectoriales

6. Formatos y tcnicas para aplicar la creatividad

La publicidad como elemento de comunicacin

7. El packaging como elemento creativo

1. Diseo y diseo grfico

8. El Portafolio

2. Fases del diseo

Unidad didctica 5.
Teora del color

1. Definicin de Publicidad

3. Elementos bsicos que intervienen en el diseo

1. El color

2. La comunicacin publicitaria y sus elementos

4. La composicin

2. Psicologa del Color

3. Tcnicas de comunicacin publicitaria

5. Teora de la percepcin

3. El color en impresin

4. El Departamento de Publicidad en la empresa


5. El emisor tcnico de la publicidad: las agencias

Unidad didctica 3.

6. El canal de la comunicacin: Medios Publicitarios ATL


(Above The Line)

Diseo grfico por ordenador

7. El receptor de publicidad: el mercado y los consumidores

1. El Ordenador: hardware y software

8. La estrategia de publicidad

2. Orgenes del diseo grfico por ordenador


3. Formatos de imgenes
4. Software de diseo grfico

Master en Brand Design [ 16 ] INESEM BUSINESS SCHOOL

Master en Brand Design [ 17 ] INESEM BUSINESS SCHOOL

Mdulo 4.
Unidad didctica 6.

Unidad didctica 9.

Tipografa

Identidad corporativa

1. Concepto de tipografa

1. Concepto de identidad corporativa

2. Anatoma de la letra

2. Manual de Identidad Corporativa

3. Clasificacin de los tipos

3. Elementos de la identidad corporativa

4. Caractersticas de edicin de las fuentes


5. Tipografa en el proceso digital

Unidad didctica 10.

6. Trabajar con tipografas en el diseo

Diseo editorial

7. Instalacin de fuentes
8. Gestores de fuentes

1. El diseo de productos encuadernados

9. Software para la creacin de fuentes tipogrficas

2. Software profesional de edicin. InDesign


3. Ventanas Estilo

Unidad didctica 7.

4. Herramienta texto

Composicin y maquetacin

5. Formatos de edicin
6. Correccin de textos

1. Formato digital o impreso

7. Verificaciones finales

2. Diseo de la retcula compositiva


3. Soportes grficos: de la pantalla a la realidad

Unidad didctica 11.


Preparacin para impresin

Unidad didctica 8.
Imagen y diseo
1. Ilustracin publicitaria

Procesos de preimpresin en el sector grfico


Unidad didctica 1.

Unidad didctica 3.

Estructura de trabajo en el tratamiento de


textos

Reglas de composicin de textos


1. Concepto de la composicin

1. Introduccin al proceso de preimpresin

2. Longitud de lnea y tipos de lneas

2. Procedimientos en el tratamiento de texto

3. La sangra en los prrafos


4. Tipos de Alineaciones de texto

Unidad didctica 2.

5. El prrafo y sus clases

Estudio de la tipografa

6. Letra capitular, composicin y clases


7. Filete, luto, subrayado, vietas y bolos

1. Grafismos y Contragrafismos

8. Columnas, medianil, margen, calle, corondel y mancha

2. Tipometra

9. El ttulo

3. Definicin de tipo y sus partes

10. Uso de versales, minsculas, cursivas, versalitas, signos


y reglas para la divisin de palabras.

4. Rasgos de los caracteres


5. Clasificacin de las fuentes tipogrficas

Unidad didctica 4.
Composicin de una pgina

1. Preparacin para imprenta

1. Introduccin

2. Pruebas de color y preimpresin

2. Compaginacin de textos

3. Manipulacin y distribucin

2. Software para edicin de imgenes


3. Photoshop

Master en Brand Design [ 18 ] INESEM BUSINESS SCHOOL

Master en Brand Design [ 19 ] INESEM BUSINESS SCHOOL

Unidad didctica 5.

Unidad didctica 8.

Unidad didctica 11.

Unidad didctica 14.

Estructura de trabajo en el tratamiento de


imgenes

El color y su reproduccin

Ensamblado y filmacin para la obtencin de la


forma impresora

Productos editoriales

1. Introduccin: la teora del color

1. Productos editoriales

1. Operaciones bsicas del tratamiento de imgenes

2. Selecciones de color para la impresin

1. Introduccin

2. Maquetas de libros

2. Tcnicas de tratamiento de imgenes

3. El color

2. Fases del proceso

3. Estructura de una pgina

3. Evolucin histrica de los sistemas de impresin.

4. Sistemas de gestin del color


5. Sistemas Hi-Fi color

Unidad didctica 6.

6. Tramas FM o estocsticas

Los originales

Unidad didctica 9.
Las tramas en imgenes

1. Concepto de original
2. Preparacin de los originales y su reproduccin

Unidad didctica 7.
Digitalizacin de imgenes
1. La digitalizacin de imgenes
2. Conexiones del escner al ordenador

Unidad didctica 12.

4. Normas de composicin
5. Correccin

Equipos y software que intervienen en el


ensamblado y filmacin

6. Tipos de productos editoriales

1. Hardware

Aspectos introductorios en el proceso grfico

Unidad didctica 15.

2. Procesadores de imagen raster. Etapas de un Rip


1. Introduccin y concepto de tramado

3. Software Asociado

1. El proceso Grfico: concepto

2. Caractersticas de la trama

4. Procesos de filmacin

3. Generacin de punto electrnico: formacin de punto en


el escner

2. Procesos para obtencin de la forma impresora de


manera convencional

Unidad didctica 13.

Unidad didctica 10.

Ensamblado de imgenes, ilustraciones y


grficos

3. Proceso para la obtencin de la forma impresora de


manera digital

Imgenes digitales y formatos

1. Modos de color
1. Tipos de imgenes digitales

2. Tamao de la imagen
3. Caractersticas de la imagen

4. Encuadernacin
5. Alzado y embuchado
6. Cosido y fresado
7. El refilado. Caractersticas de las guillotinas. Guillotinas
trilaterales

4. Imgenes y grficos

Master en Brand Design [ 20 ] INESEM BUSINESS SCHOOL

Master en Brand Design [ 21 ] INESEM BUSINESS SCHOOL

Mdulo 5.
Unidad didctica 16.

Unidad didctica 19.

Formas impresoras segn los sistemas de


impresin

Pruebas en preimpresin
1. Necesidad de las pruebas

1. Sistemas de impresin con la forma en altorrelieve

2. Breve historia de las pruebas en la industria grfica

2. Sistemas de impresin con la forma planogrfica

3. Tipos de pruebas

3. Sistemas de impresin con la forma en bajorrelieve

4. Sistemas de pruebas de color en prensa

4. La mquina de impresin

5. Sistemas de pruebas de color convencionales, analgicos

Unidad didctica 17.


La necesidad del proceso grfico y datos
macroeconmicos del sector

6. Sistemas de pruebas de color digitales

Unidad didctica 20.


Partes de un libro y encuadernacin

1. La necesidad de comunicarse

1. Libro

2. Datos macroeconmicos del sector

2. Concepto de encuadernacin

Unidad didctica 18.


El lenguaje del diseo

Adobe photoshop cc
Unidad didctica 1.

Unidad didctica 4.

Presentacin

Paneles y mens

1. Presentacin

1. Barra men
2. Barra de herramientas

Unidad didctica 2.

3. Opciones de Herramientas y barra de estado

Conceptos bsicos

4. Ventanas de Photoshop I
5. Ventanas de Photoshop II

1. Novedades del programa

6. Zoom y mano y ventana navegador

2. Tipos de imgenes

7. Prcticas

3. Resolucin de imagen
4. Formato PSD

Unidad didctica 5.

Unidad didctica 21.

5. Formatos de imagen

Herramientas de seleccin

Controles para la mejora de la calidad

Unidad didctica 3.

1. Herramientas de seleccin

rea de trabajo

2. Herramienta marco

1. La composicin global

1. La calidad en la empresa

2. Elementos que intervienen en el diseo y el rea de


diseo

2. El control de calidad

3. Fundamentos de la composicin

4. Caractersticas del proceso de calidad total

3. Fases garantizar la calidad

4. Principales factores que influyen en la disposicin de los


elementos

Master en Brand Design [ 22 ] INESEM BUSINESS SCHOOL

3. Opciones de marco
1. Abrir y guardar una imagen

4. Herramienta lazo

2. Crear un documento nuevo

5. Herramienta Varita

3. rea de trabajo

6. Herramienta de seleccin rpida

4. Gestin de ventanas y paneles

7. Herramienta mover

5. Guardar un espacio de trabajo

8. Sumar restar selecciones

6. Modos de pantalla

9. Modificar selecciones

7. Prcticas

10. Prcticas

Master en Brand Design [ 23 ] INESEM BUSINESS SCHOOL

Unidad didctica 6.

Unidad didctica 8.

Unidad didctica 10.

Unidad didctica 12.

Herramientas de dibujo y edicin

Capas

Herramientas de dibujo

Transformar imgenes y grficos web

1. Herramientas de dibujo y edicin

1. Conceptos bsicos de capas

1. Herramientas de dibujo

1. Transformacin de una imagen

2. Herramienta Pincel

2. El panel capas

2. Modos de dibujo

2. Deformar un elemento

3. Crear pinceles personalizados

3. Trabajar con capas I

3. Herramienta pluma

3. Tamao de la imagen

4. Herramienta lpiz

4. Trabajar con capas II

4. Ventana trazados

4. Resolucin imagen y monitor

5. Herramienta sustitucin de color

5. Alinear capas

5. Subtrazados

5. Rollover

6. Herramienta pincel historia

6. Rasterizar capas

6. Convertir trazados en selecciones

6. Los sectores

7. Herramienta pincel histrico

7. Opacidad y fusin de capas

7. Pluma de forma libre

7. Tipos de sectores

8. Herramienta degradado

8. Estilos y efectos de capa

8. Capas de forma

8. Propiedades de los sectores

9. Herramienta bote de pintura

9. Capas de ajuste y relleno

9. Herramienta forma

9. Modificar sectores

10. Prcticas

10. Combinar capas

10. Prcticas

10. Optimizar imgenes

11. Prcticas

Unidad didctica 7.
Herramientas de retoque y transformacin

Unidad didctica 9.

Unidad didctica 11.

12. Generar recursos de imagen

Reglas, acciones, filtros y canales

13. Prcticas

1. Reglas, guas y cuadrcula

Unidad didctica 13.


Impresin

Texto
1. Herramientas de retoque y transformacin

11. Guardar para web

2. Herramienta recortar

1. Herramientas de texto

2. Herramienta regla

3. Herramienta sector

2. Introducir texto

3. Acciones

4. Cambiar el tamao del lienzo

3. Cambiar caja y convertir texto

4. Filtros

1. Impresin

5. Herramienta pincel corrector puntual

4. Formato de caracteres

5. Objetos inteligentes

2. Impresin de escritorio

6. Herramienta ojos rojos

5. Formato de prrafo

6. Canales

3. Pruebas de color en pantalla

7. Tampn de clonar

6. Rasterizar y filtros en texto

7. Mscara rpida

4. Perfiles de color

8. Herramienta borrador

7. Deformar texto

8. Canales Alfa

5. Imprimir una imagen

9. La Herramienta desenfocar

8. Crear estilos de texto

9. Prcticas

6. Preparacin de archivos para imprenta

10. Herramienta sobreexponer y subexponer

9. Relleno de texto con una imagen

11. Prcticas

10. Ortografa

7. Prcticas

11. Herramienta mscara de texto y texto 3D


12. Prcticas

Master en Brand Design [ 24 ] INESEM BUSINESS SCHOOL

Master en Brand Design [ 25 ] INESEM BUSINESS SCHOOL

Mdulo 6.
Unidad didctica 14.

Adobe illustrator cc 2014

3d
1. Fundamentos 3D
2. Herramientas de objeto y de cmara 3D
3. Creacin de formas 3D
4. Descripcin general del panel 3D
5. Prcticas

Unidad didctica 15.


Vdeo y animaciones

Unidad didctica 1.

Unidad didctica 4.

Presentacin

Seleccionar y organizar objetos

1. Presentacin

1. Herramientas de seleccin I
2. Herramientas de seleccin II

Unidad didctica 2.

3. Trabajar con selecciones

Conceptos bsicos

4. Agrupar objetos y modos de aislamiento


5. Alinear y distribuir objetos

1. Capas de vdeo e importar vdeo


2. El panel Movimiento
3. Animacin a partir de una secuencia de imgenes
4. Animaciones de lnea de tiempo
5. Guardar y exportar

1. Novedades del programa

6. Ejercicios

2. Qu es un grfico vectorial?

Unidad didctica 5.

3. Qu es un mapa de bits?

Crear formas bsicas

Unidad didctica 3.
rea de trabajo

6. Prcticas

1. Crear formas bsicas


2. Herramienta destello, lnea y lpiz

1. La interfaz y rea de trabajo

3. Dibujar arcos, espirales y cuadrculas

2. Nuevo documento y rendimiento de Illustrator

4. Contorno y relleno

3. Abrir, colocar, exportar y guardar un archivo

5. Herramienta borrador y suavizar

4. Las paletas flotantes y vistas

6. Ejercicios

5. Desplazarse por el documento


6. Modos de pantalla, reglas, guas y cuadrcula
7. Las mesas de trabajo
8. Ejercicios

Master en Brand Design [ 26 ] INESEM BUSINESS SCHOOL

Master en Brand Design [ 27 ] INESEM BUSINESS SCHOOL

Unidad didctica 6.

Unidad didctica 8.

Unidad didctica 10.

Unidad didctica 12.

Color y atributos de relleno

Las capas

Filtros, estilos y smbolos

Grficos web y otros formatos

1. Modos de color

1. Acerca de las capas

1. Aplicar y editar efectos

1. Optimizar imgenes

2. Colorear desde la paleta muestras

2. El panel capas

2. Rasterizacin y efecto de sombra

2. Mapas de imagen

3. Cambiar trazo

3. Trabajar con capas I

3. Objetos en tres dimensiones

3. Sectores

4. Pintura interactiva

4. Trabajar con capas II

4. Mapeado

4. Animaciones

5. Paleta personalizada y paleta Muestras

5. Mascaras de recorte

5. Referencia rpida de efectos

5. Exportar e importar imgenes

6. Copiar atributos

6. Ejercicios

6. Estilos grficos

6. Crear PDF

7. Pinceles

7. Automatizar tareas

8. Pincel de manchas

8. Calcar mapa de bits

9. Smbolos

9. Ejercicios

7. Degradados y transparencias
8. Motivos

Unidad didctica 9.

9. Volver a colorear la ilustracin

Texto

10. Ejercicios

10. Ejercicios
1. Textos

Unidad didctica 7.
Trazados y curvas bzier

2. Importar textos y crear columnas

Unidad didctica 11.

3. Enlazar texto y el rea de texto

Transformar objetos

4. Texto objetos y formatear texto

Unidad didctica 13.


Impresin
1. Impresin: panorama general

1. Nociones sobre trazados

5. Propiedades de prrafo y estilos

1. Escalar objetos

2. Acerca del color

2. Herramienta pluma

6. Rasterizar y exportar texto

2. Rotar y distorsionar objetos

3. Informacin de documento

3. Trabajar con trazados I

7. Atributos de Apariencia

3. Colocar y reflejar objetos

4. Opciones generales de impresin I

4. Trabajar con trazados II

8. Ortografa y envolventes

4. Envolventes

5. Opciones generales de impresin II

5. Herramientas de manipulacin vectorial

9. Ejercicios

5. Combinar objetos

6. Archivos PostScript y degradados

6. Fusin de objetos

7. Ejercicios

6. Ejercicios

7. Ejercicios

Master en Brand Design [ 28 ] INESEM BUSINESS SCHOOL

Master en Brand Design [ 29 ] INESEM BUSINESS SCHOOL

Mdulo 7.
Unidad didctica 14.

Adobe indesign cc 2013

Otras herramientas
1. Degradados en trazos
2. Creacin de patrones
3. Cuadrcula de perspectiva
4. Grficas
5. Herramienta rociar smbolos
6. Ejercicios

Unidad didctica 1.

Unidad didctica 3.

Introduccin

Texto i

1. Utilidades y novedades del programa

1. Marcos de texto

2. La retcula compositiva

2. Adicin y vinculacin de textos a marcos

3. Software empleado en autoedicin

3. Bsqueda y ortografa de texto

4. El espacio de trabajo

4. Tipografa

5. Creacin de documentos nuevos

5. Alineacin de texto

6. Ejercicios Prcticos

6. Transformar texto
7. Propiedades de un marco de texto

Unidad didctica 2.

8. Ejercicios Prcticos

rea de trabajo

Unidad didctica 4.

1. Espacios de trabajo y modos de visualizacin

Texto ii

2. Barra de estado y personalizar mens


3. Cuadro de herramientas

1. Kerning y tracking

4. Reglas y guas

2. Lnea base y tabulaciones

5. Rejillas y cuadriculas

3. Sangras y capitulares

6. Zoom

4. Tipos de lneas y filetes

7. Trabajar con pginas

5. Marcos y objetos

8. Ejercicios Prcticos

6. Artculos
7. Novedades de las fuentes
8. Ejercicios prcticos

Master en Brand Design [ 30 ] INESEM BUSINESS SCHOOL

Master en Brand Design [ 31 ] INESEM BUSINESS SCHOOL

Unidad didctica 5.

Unidad didctica 7.

Unidad didctica 9.

Unidad didctica 11.

Color

Imgenes e ilustraciones

Estilos

Libros y pdf

1. Aplicar color

1. Imgenes

1. Estilos

1. Archivos de libros

2. Panel Muestras

2. Colocar Imgenes

2. Estilos a partir de un texto

2. Sincronizar documentos de libro

3. Panel Matices

3. Propiedades de los marcos

3. Aplicar estilos

3. Numerar libros

4. Degradado

4. Vnculos importados e incrustados

4. Editar estilos

4. Panel ndice

5. Efectos I

5. Contorneo de marcos grficos

5. Estilos de objetos I

5. Crear PDF

6. Efectos II

6. Bibliotecas

6. Estilos de objetos II

6. Crear marcadores

7. Ejercicio prctico

7. Trabajar con objetos I

7. Estilos de tabla

7. Crear hipervnculos

8. Trabajar con objetos II

8. Estilos Anidados e importar estilos

8. Empaquetar Libros

9. Objetos anclados

9. Ejercicios prcticos

9. Ejercicios prcticos

Unidad didctica 10.

Unidad didctica 12.

Maquetas

Impresin

Unidad didctica 6.
Formas y trazados

10. Ejercicios prcticos

1. Formas bsicas

Unidad didctica 8.

2. Herramienta lpiz

Tablas y capas

3. Formas compuestas

1. Pginas y pliegos

1. Opciones Generales

4. Trazados y formas

1. Trabajar con tablas I

2. Trabajar con pginas

2. Configuracin de tamao

5. Pluma

2. Trabajar con tablas II

3. Pginas maestras I

3. Marcas y sangrado

6. Adaptar texto a un trayecto

3. Trabajar con tablas III

4. Pginas maestras II

4. Grficos

7. Trabajar con Formas

4. Capas I

5. Numeracin

5. Impresin de folleto

8. Ejercicios Prcticos

5. Capas II

6. Desvinculacin e importacin de una pgina maestra

6. Tipo de folleto

6. Ejercicios prcticos

7. Ejercicios prcticos

7. Opciones de folleto
8. Ejercicios prcticos

Master en Brand Design [ 32 ] INESEM BUSINESS SCHOOL

Master en Brand Design [ 33 ] INESEM BUSINESS SCHOOL

Mdulo 8.
Unidad didctica 13.

Adobe acrobat 9 professional

Documentos interactivos
1. Documentos flash
2. PDF interactivos
3. Previsualizar documentos interactivos
4. Pelculas y sonido

Unidad didctica 1.

Unidad didctica 2.

El entorno de trabajo adobe acrobat 9


professional

rea de trabajo adobe acrobat 9 professional


1. Abrir un archivo PDF en la aplicacin.

5. Animacin

2. Creacin de PDF.

2. Abrir un archivo PDF desde el escritorio o desde de otra


aplicacin.

3. Adobe PDF en Internet.

3. Abrir pginas en un PDF.

4. Manejo de archivos PDF de Adobe.

4. Ir a una pgina especfica.

5. Lectura de archivos PDF de Adobe.

5. Ir a pginas con marcadores.

6. Apertura de archivos PDF.

6. Utilizar miniaturas de pgina para ir a pginas


especficas.

1. El formato PDF.

6. Transiciones de pginas
7. Botones I
8. Botones II
9. Ejercicios prcticos

Unidad didctica 14.


Diseos formularios y html

7. Novedades de esta versin.

7. Desplazarse automticamente por un documento.

8. Ver el rea de trabajo.

8. Navegar con vnculos.

9. Apertura de archivos PDF.

1. Diseo alternativo

10. Abrir PDF en un explorador de Web.

2. Diseos flotantes y reglas

11. Definir la vista inicial como modo de Pantalla completa.

3. Formularios PDF en InDesign


4. Herramientas Recopilador y Colocar contenido
5. EPUB y HTML5

12. Agregar transiciones de pgina.


13. Paquetes PDF.
14. Barra de mensajes del documento.

6. Ejercicios prcticos

15. Mostrar y organizar barras de herramientas.


16. Ajustar paneles de navegacin.

Master en Brand Design [ 34 ] INESEM BUSINESS SCHOOL

9. Ver archivos PDF en un explorador de Web.


10. Preferencias de Pantalla completa.
11. Acerca de las barras de herramientas.
12. Mostrar u ocultar herramientas individuales.
13. PDF con archivos adjuntos.
14. Abrir o cerrar el modo de lectura.
15. Definir la presentacin y orientacin de la pgina.
16. Utilizar la vista de ventana dividida.

Master en Brand Design [ 35 ] INESEM BUSINESS SCHOOL

Unidad didctica 3.

Unidad didctica 4.

Unidad didctica 6.

Unidad didctica 7.

Creacin de archivos pdf

Selecciones con adobe acrobat 9 professional

Bsquedas, exportacin y organizar

Comentarios

1. Los documentos PDF.

1. Agregar una pgina de bienvenida y un encabezado.

1. Bsquedas en un PDF.

1. Herramientas de comentario y marca.

2. Crear un PDF a partir de una pgina en blanco.

2. Seleccin de una combinacin de colores.

2. Buscar texto en un documento PDF.

2. Preferencias de comentario.

3. Convertir un archivo a PDF.

3. Especificacin de detalles de archivos.

3. Buscar texto en varios documentos PDF.

3. Agregar una nota.

4. Arrastrar y soltar para crear documentos PDF.

4. Agregar encabezados y pies de pgina a un PDF.

4. Bsqueda en un Paquete PDF.

4. Resaltar, tachar o subrayar texto.

5. Convertir imgenes del portapapeles a PDF.

5. Agregar y editar fondos.

5. Crear y administrar un ndice en un PDF.

5. Sellar un documento.

6. Digitalizar un documento en papel y obtener un PDF.

6. Agregar y editar marcas de agua.

6. Reducir el tamao del archivo al guardar.

6. Agregar una lnea, flecha o forma.

7. Usar PDFMaker para convertir un archivo en PDF


(Windows).

7. Rotar una pgina.

7. Exportacin de documentos PDF.

7. Agrupar y desagrupar marcas.

8. Recortar pginas.

8. Exportar documentos PDF como texto.

8. Agregar un comentario de sonido.

8. Convertir pginas Web a PDF.

9. Extraer pginas de un PDF.

9. Exportar imgenes a otro formato.

9. Agregar comentarios en un archivo adjunto.

9. Convertir pginas Web a PDF en Acrobat.

10. Mover o copiar una pgina.

10. Exportar como HTML o XML.

10. Ver comentarios.

10. Agregar una pgina Web no vinculada a un PDF


existente.

11. Eliminar o reemplazar una pgina.

11. Seleccionar y copiar texto.

11. Responder a los comentarios.

12. Renumerar pginas.

12. Copiar tablas y grficos.

12. Definir un estado o una marca de verificacin.

13. Copiar imgenes.

13. Imprimir un resumen de comentarios.

11. Convertir mensajes de correo electrnico a PDF.


12. Convertir a PDF archivos AutoCAD (slo Windows).
13. Convertir a PDF archivos PostScript y EPSArchivos.
14. Convertir a PDF archivos 3D.
15. Convertir a PDF presentaciones de diapositivas de
Adobe Presenter.

Unidad didctica 5.
Edicin de documentos pdf

14. Realizar una instantnea de una pgina.


15. Descripcin general de la ventana de Organizer.
16. Ordenar la lista del panel de archivos.

1. Acerca de las miniaturas de pgina.

17. Agregar un PDF a una coleccin.

2. Acerca de los marcadores.

18. Editar carpetas de colecciones.

3. Crear una jerarqua de marcadores.

19. Organizar archivos PDF en la categora Lugares


favoritos.

4. Crear un vnculo.
5. Acerca de las acciones.
6. Edicin de texto y objetos.
7. Propiedades de documento.

20. Iniciar una tarea desde el panel de archivos de


Organizer.
21. Borrar el historial de archivos PDF abiertos.

8. Editar metadatos de documento.

Master en Brand Design [ 36 ] INESEM BUSINESS SCHOOL

Master en Brand Design [ 37 ] INESEM BUSINESS SCHOOL

Unidad didctica 8.

Unidad didctica 9.

Unidad didctica 10.

Unidad didctica 12.

Multimedia y revisin de pdf

Formularios

Seguridad con adobe acrobat 9 professional

Impresin adobe acrobat 9 professional

1. Reproducir pelculas y sonido.

1. Formularios PDF.

1. Seguridad.

1. Acerca de la impresin.

2. Preferencias multimedia.

2. Tipos de formularios PDF.

2. Firma digital.

2. Acerca de folletos.

3. Agregar pelculas o sonidos a los PDF.

3. Crear formularios.

3. Contraseas.

3. Imprimir todos los documentos de un Paquete PDF.

4. Visualizacin de modelos 3D.

4. Elementos de formulario creado con Acrobat.

4. Restringir la impresin o los cambios en un documento.

4. Imprimir desde la ficha Marcadores.

5. Acerca de los botones.

5. Crear un formulario.

5. Cmo abrir documentos protegidos.

5. Imprimir una parte de una pgina.

6. Modificacin del aspecto de los botones.

6. Disponer los campos de formulario en Acrobat.

6. Acerca de los ID digitales.

6. Impresin de documentos PDF de Adobe.

7. Agregar un botn a un PDF.

7. Crear un ID digital con firma personal.

7. Configuracin avanzada de impresora.

8. Revisiones en PDF.

7. Disponer los campos de formulario de Acrobat sobre una


cuadrcula.

8. Eliminar el ID digital.

8. Imprimir desde la ficha Marcadores.

9. Revisiones compartidas.

8. Copiar un campo de formulario de Acrobat.

9. Acerca de las firmas digitales.

9. Incluir marcas y sangrados.

10. Especificar un servidor para comentarios.

9. Crear varias copias de un campo de formulario en una


pgina.

11. Iniciar una revisin compartida.


12. Iniciar una revisin basada en correo electrnico.

10. Seleccionar varios campos de formulario en Acrobat.


11. Redimensionar y organizar campos de formulario en
Acrobat.
12. Alinear y centrar varios campos de formulario.
13. Ajustar el espaciado entre campos de formulario.
14. Formularios desde Adobe LiveCycle Designer.
15. Importar un archivo PDF a LiveCycle.
16. Acerca del espacio de trabajo en Adobe LiveCycle.
17. Barra de herramientas Estndar.

Unidad didctica 11.


Comprobaciones y optimizar pdf
1. Comprobaciones.
2. Hacer comprobaciones.
3. Realizar una inspeccin de comprobacin.
4. Acerca de la funcin Catlogo.
5. Crear un ndice en un grupo.
6. Optimizador de PDF.

18. Qu es un objeto?
19. Categoras de objetos.
20. Paleta Biblioteca.
21. Contenido de un diseo de formulario.
22. Botones.
23. Casillas de verificacin.
24. Crculos, lneas y rectngulos.
25. Listas desplegables y cuadros de lista.
26. Informacin general acerca del texto.

Master en Brand Design [ 38 ] INESEM BUSINESS SCHOOL

Master en Brand Design [ 39 ] INESEM BUSINESS SCHOOL

27. Distribucin de formularios.

Mdulo 9.
Adobe flash cc 2014
Unidad didctica 1.

Unidad didctica 3.

El entorno de trabajo i

Administracin de documentos

1. Tipos de grficos

1. Crear documentos

2. Novedades Flash CC

2. Las plantillas

3. Flujo de trabajo Flash CC

3. Importacin de imgenes e ilustraciones

4. Ver el rea de trabajo

4. Ilustrator y Flash

5. Mens

5. Photoshop y Flash

6. Gestin de ventanas y paneles

6. Archivos Flash

7. Guardar espacio de trabajo

7. Prcticas

8. Preferencias en flash

Unidad didctica 4.

9. Prcticas

Dibujar en flash

Unidad didctica 2.
El entorno de trabajo ii

1. Informacin sobre el dibujo


2. Modos de dibujo

1. El escenario y propiedades del documento

3. Preferencias de dibujo

2. Herramientas

4. Herramientas bsicas

3. Lnea de tiempo y capas

5. Herramientas avanzadas

4. Vistas del documento

6. Herramienta pluma

5. Reglas, guas y cuadrculas

7. Editar contornos

6. Deshacer, rehacer, historial

8. Prcticas

7. Pelculas flash
8. Prcticas

Master en Brand Design [ 39 ] INESEM BUSINESS SCHOOL

Master en Brand Design [ 40 ] INESEM BUSINESS SCHOOL

Unidad didctica 5.

Unidad didctica 7.

Trabajar con objetos

Smbolos, instancias y bibliotecas

1. Transformar objetos

1. Tipos de smbolos

2. Seleccionar objetos

2. Crear un smbolo

3. Combinacin de objetos

3. Bibliotecas

4. Borrar y eliminar objetos

4. Smbolos grficos

5. Alinear objetos

5. Crear un botn

6. Mover y copiar objetos

6. Clip de pelcula

7. Prcticas

7. Prcticas

Unidad didctica 6.

Unidad didctica 8.

Color en flash

Lnea de tiempo y animacin

1. Selector de color

1. Lnea de tiempo

2. Paleta color

2. Las Capas

3. Degradados

3. Animaciones

4. Herramienta transformar degradados

4. Animaciones fotograma a fotograma

5. Herramienta bote de tinta y cubo de pintura

5. Interpolacin de forma

6. Herramienta cuentagotas y pincel rociador

6. Animacin interpolada

7. Prcticas

7. Interpolacin clsica
8. Interpolacin de movimiento
9. Animaciones con guas
10. Animar objetos 3D
11. Prcticas

Master en Brand Design [ 40 ] INESEM BUSINESS SCHOOL

Master en Brand Design [ 41 ] INESEM BUSINESS SCHOOL

Mdulo 10.
Unidad didctica 9.

Unidad didctica 11.

Escenas, filtros, mscaras y texto

Acciones y publicacin

1. Escenas

1. Introduccin a ActionScript

2. Filtros

2. Panel acciones

3. Tipos de filtros

3. Acciones ms comunes

4. Modos de Mezcla

4. Panel Fragmentos de cdigo

5. Capas de mascara

5. Formularios

6. Texto Clsico

6. Configurar publicacin

7. Tipos de texto clsico

7. Exportar en flash

8. Incorporar fuentes

8. Prcticas

9. Prcticas

Unidad didctica 10.

Unidad didctica 12.


Adobe air y jsfl

Sonido y video
1. Qu es Adobe Air?

3d studio max 2012


Unidad didctica 1.

Unidad didctica 3.

La interfaz de 3d studio max

Creacin y edicin de escenas

1. Qu es 3D Studio Max?

1. Crear y guardar escenas

2. Elementos de la interfaz

2. Importar y exportar escenas

3. El panel de comandos

Unidad didctica 4.

4. La barra inferior

Creacin de objetos

Unidad didctica 2.
Las ventanas grficas

1. Creacin de objetos
2. Cambiar nombre y color

1. Las ventanas de visualizacin

Unidad didctica 5.

2. Las vistas

1. Importar sonidos

2. Creacin de un archivo Adobe AIR

2. Formatos de sonido admitidos

3. Vista previa de una aplicacin de Adobe AIR

3. Utilizacin de los gizmos de navegacin (ViewCube y


Steering Wheels)

Mtodos de creacin en el modelado de objetos

3. Sonido en la lnea de tiempo

4. Publicar un archivo AIR

4. Utilizacin de la rueda de desplazamiento

4. Aadir sonido a un botn

5. JSFL

1. Los mtodos de creacin

5. Opciones de la ventana grfica

5. Editar un sonido

6. Prcticas

2. Creacin de Splines

6. Comprimir un sonido
7. Importar video

Unidad didctica 13.

8. Propiedades del video

Sprite sheets y html 5

9. Adobe Media Encoder


10. Practicas

1. Qu es un Sprite Sheets?
2. HTML 5
3. Flash y HTML5
4. Exportar HTML5
5. Prcticas

Master en Brand Design [ 42 ] INESEM BUSINESS SCHOOL

Master en Brand Design [ 43 ] INESEM BUSINESS SCHOOL

Unidad didctica 6.

Unidad didctica 9.

Unidad didctica 12.

Seleccin y modificacin de objetos

Propiedades de los materiales material editor

La renderizacin

1. Mtodos de seleccin

1. Introduccin a las Propiedades de los materiales

1. Qu es la renderizacin?

2. Modificar objetos

2. Material editor

2. Renderizacin

3. Segmentos

3. Material / Map Browser y Explorer

3. Efectos de renderizacin

4. Material estndar y sombreadores

Unidad didctica 7.

5. Mapas 2D

Los modificadores en el modelado


tridimensional

UNIDAD DIDCTICA. PROYECTO FIN DE MSTER

6. Mapas 3D
7. Materiales compuestos y modificadores

1. Los modificadores

Unidad didctica 10.

2. La pila de modificadores

Las cmaras y las luces

Unidad didctica 8.

1. Cmaras

Modelado de objetos

2. Luces

1. Polgonos

Unidad didctica 11.

2. Seleccin de Sub-objetos

La animacin de objetos

3. Modificar partes de un objeto


4. Las normales

1. La animacin con Auto Key

5. Chafln, extrudido y bisel

2. La animacin con Set Key

6. Principales herramientas de modelado

3. Edicin de fotogramas clave


4. Propiedades de reproduccin
5. Modificaciones desde la hoja de rodaje
6. El editor de curvas

Master en Brand Design [ 44 ] INESEM BUSINESS SCHOOL

Master en Brand Design [ 45 ] INESEM BUSINESS SCHOOL

metodologa de aprendizaje
La configuracin del modelo pedaggico por el que apuesta INESEM,
requiere del uso de herramientas que favorezcan la colaboracin y
divulgacin de ideas, opiniones y la creacin de redes de conocimiento ms
colaborativo y social donde los alumnos complementan la formacin
recibida a travs de los canales formales establecidos.

El alumno comienza su andadura en INESEM a travs del Campus Virtual. Con nuestra metodologa de aprendizaje online, el alumno
debe avanzar a lo largo de las unidades didcticas del itinerario formativo, as como realizar las actividades y autoevaluaciones
correspondientes. Al final del itinerario, el alumno se encontrar con el examen final, debiendo contestar correctamente un mnimo
del 75% de las cuestiones planteadas para poder obtener el ttulo.

El equipo docente y un tutor especializado harn un


seguimiento exhaustivo, evaluando todos los progresos
del alumno as como estableciendo una lnea abierta para
la resolucin de consultas.

Nuestro sistema de aprendizaje se fundamenta en cinco


pilares que facilitan el estudio y el desarrollo de
competencias y aptitudes de nuestros alumnos a travs
de los siguientes entornos:

Master en Brand Design [ 14 ] INESEM BUSINESS SCHOOL

Master en Brand Design [ 15 ] INESEM BUSINESS SCHOOL

SERVICIO DE

Orientacin de Carrera
Nuestro objetivo es el asesoramiento para el desarrollo de tu carrera
profesional. Pretendemos capacitar a nuestros alumnos para su adecuada
adaptacin al mercado de trabajo facilitndole su integracin en el mismo.
Somos el aliado ideal para tu crecimiento profesional, aportando las
capacidades necesarias con las que afrontar los desafos que se presenten
en tu vida laboral y alcanzar el xito profesional. Gracias a nuestro
Departamento de Orientacin de Carrera se gestionan ms de 500
convenios con empresas, lo que nos permite contar con una plataforma
propia de empleo que avala la continuidad de la formacin y donde cada
da surgen nuevas oportunidades de empleo. Nuestra bolsa de empleo te
abre las puertas hacia tu futuro laboral.

Financiacin y becas
En INESEM
Ofrecemos a
nuestros alumnos
facilidades
econmicas y
financieras para la
realizacin del pago
de matrculas,

INESEM contina ampliando su programa de


becas para acercar y posibilitar el
aprendizaje continuo al mximo nmero de
personas. Con el fin de adaptarnos a las
necesidades de todos los perfiles que
componen nuestro alumnado.

Proceso de admisin
El proceso de admisin se
puede llevar a cabo durante
todo el ao, en el mismo
nuestro equipo de asesores
acadmicos te ayudar a
elegir el programa formativo
que mejor se adapte a las
necesidades formativas para
garantizar el xito de tu
formacin.
Para iniciar el proceso de
admisin a nuestros
programas los candidatos
deben de seguir los
siguientes pasos:

Cumplimentar la solicitud de
admisin.
Para ser admitido en nuestros programas el
estudiante deber de completar la solicitud de
admisin online a travs de la pgina de cada
programa formativo.
As mismo, el estudiante deber de adjuntar su
currculum vitae y carta de presentacin con su
trayectoria acadmica y profesional donde
exponga sus motivaciones e intereses.

Realizar una entrevista personal con


el Departamento de Admisiones.
El alumno realizar una entrevista telefnica
donde se evaluar las competencias y aptitudes
del futuro alumno. Adems, se valorar la
posibilidad de otorgarle una beca en funcin de
la situacin y vala del candidato.

Formalizacin de la matrcula.

todo ello
100%
sin intereses.

En caso de ser admitido, la comisin


coordinadora del mster contactar con el
alumno para proceder a la formalizacin de la
matrcula.

Mster
Profesional
Master en Brand Design

Master en Brand Design [ 21 ] INESEM BUSINESS SCHOOL

Impulsamos tu carrera profesional

www.inesem.es
958 05 02 05 formacion@inesem.es
INSTITUTO EUROPEO DE ESTUDIOS EMPRESARIALES S.A.
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18230 Atarfe, Granada

Gestionamos acuerdos con ms de 2000


empresas y tramitamos ms de 500 ofertas
profesionales al ao.
Facilitamos la incorporacin y el desarrollo de
los alumnos en el mercado laboral a lo largo
de toda su carrera profesional.

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