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El planteamiento del problema (Hacerlo con base en la informacin de los sntomas,

causas, pronstico y control al pronstico descritos en el trabajo colaborativo 1)


La Universidad Nacional Abierta y a Distancia UNAD de Colombia, desea construir una
plataforma web que permita a los estudiantes disear, transformar y compartir MODELOS
DE NEGOCIOS DE CANVAS, dentro del ambiente de los cursos virtuales ofrecido por las
Escuelas, que por medio de un sistema de Login, tengan acceso a estos contenidos, y
servicios de la entidad. Para esto la UNAD, desea que se construya un proyecto
estructurado de una plataforma web, y para la construccin que se parta de una fase de
anlisis de la condiciones para el sitio, hasta su implementacin y prueba en la Internet por
medio de un servicio de Hosting.
En primer lugar hablaremos acerca de la escasez de informacin que presentan los
estudiantes de la universidad nacional abierta y a distancia (Unad) acerca de modelos de
negocios. Puesto que Falta de una plataforma web para ampliar las competencias
acadmicas de los estudiantes de distintos programas con respecto a este tema donde se
implemente modelos de negocios de canvas, dentro del ambiente de los cursos virtuales
ofrecido por las Escuelas.

As mismo el campus, carece de una aplicacin para crear, modificar y presentar estos
modelos. Ya que la utilidad de la tecnologa en la sociedad es evidente y nos ayuda a
agilizar tareas que antes parecan imposibles, de hecho estas promueven una interaccin
social en lnea como fuera de ella. El problema existe cundo ponemos a disposicin
programas que pueden daar la integridad de la persona y esto nos afecta directamente a
nosotros como desarrolladores, tambin dando oportunidad de que algn tipo de personas
puedan hacer mal uso de los fallos de las aplicaciones.

Cabe destacar La plataforma Web estar en capacidad de centralizar la informacin


correspondiente a estos modelos, la cual tambin brindar informacin para ser usada en la
plataforma principal de la UNAD. La utilizacin de ms recursos interactivos que

beneficien el aprendizaje de los estudiantes con las nuevas tecnologas de informacin y


comunicacin.

Se puede sealar por medio de un sistema de Login, los estudiantes tengan acceso a la
plataforma con los contenidos, y servicios de la entidad. Es decir: Por medio del sistema
de login tutores y estudiantes podrn tener acceso a los diferentes modelos encontrados en
la plataforma web.
2.

Describir el propsito de la investigacin: Se debe explicar el tipo de resultados

que se esperan obtener y de qu manera pueden ser tiles para la organizacin o el entorno.
Se trata entonces de explicar la naturaleza del tipo de resultados que se espera obtener

Este proyecto permitir un gran desempeo de aprendizaje al estudiante y de igual forma le


sirve como metodologa al tutor y eficiente para beneficio de muchos de nuestros alumnos,
ya que podemos encontrar una buena razn para mejorar la forma de utilizar cada una de
las herramientas que se desarrollan en el proceso de una buena plataforma web. El proyecto
planteado permitir apropiar a los estudiantes o tutores un medio de conceptualizacin y
conocimientos sobre los problemas que trae el no utilizar de la manera apropiada cada una
de las tecnologas utilizadas para un medio de uso especfico.
El proyecto pretende implementar una plataforma web para el aprendizaje del estudiante y
que permita mayor interaccin entre el estudiante y el tutor de este modo construir una
infra estructura que permita el desarrollo de cada uno de los estndares propuesto por esta y
alcanzar un gran auge sobre este modelo en desarrollo. Para el arranque o inicio de este
proyecto o fase de desarrollo se necesita de una inversin financiera con la cual se pueda
priorizar un desarrollo y mantenimiento de cada uno de los sistemas que se usaran en cada
medio y accin necesaria, la financiacin de este proyecto necesita de una entidad que
proporcione o patrocine la iniciativas que provee este proyecto y as alcanzar un
determinado y eficiente servicio a cada uno de los integrantes que utiliza la plataforma web

3. Generar las preguntas de investigacin: Las preguntas de investigacin tienen que ver
con los aspectos especficos que se van a investigar y analizar. Tienen que ver igualmente
con los interrogantes que se esperan resolver con el desarrollo de la investigacin. Se debe
apuntar a preguntas con soluciones posibles, aquellas que realmente se puedan investigar

Qu clase de informacin se manejara a travs de la plataforma web, que ayudara a


la contribucin del aprendizaje del estudiante sobre el modelo de negocios de

canvas?
Qu clase de seguridad se tendr en la plataforma web en el manejo de datos e
informacin de los estudiantes y tutore?

4. Definir la terminologa a utilizar: Aqu se definen trminos especficos que tienen que
ver o que son propios de la investigacin a realizar.

INTERNET: es un conjunto descentralizado de redes de comunicacin interconectadas que


utilizan la familia de protocolos TCP/IP, garantizando que las redes fsicas heterogneas
que la componen funcionen como una red lgica nica, de alcance mundial. Red de redes
con cobertura internacional; se hace posible por la colaboracin Interinstitucional.
PHP: (acrnimo recursivo de PHP: Hypertext Preprocessor) es un lenguaje de cdigo
abierto muy popular especialmente adecuado para el desarrollo web y que puede ser
incrustado en HTML.
SOFTWARE: Se conoce como software1 al equipo lgico o soporte lgico de un sistema
informtico, que comprende el conjunto de los componentes lgicos necesarios que hacen
posible la realizacin de tareas especficas, en contraposicin a los componentes fsicos que
son llamados hardware.
HOSTING: El alojamiento web (en ingls: web hosting) es el servicio que provee a los
usuarios de Internet un sistema para poder almacenar informacin, imgenes, vdeo, o
cualquier contenido accesible va web.

ARCHIVO PLANO: Los archivos de texto plano (en ingls plain text) son aquellos que
estn compuestos nicamente por texto sin formato, slo caracteres. Estos caracteres se
pueden codificar de distintos modos dependiendo de la lengua usada
Crear un Mapa Conceptual en CMAPTOOLS que contemple para el tema consultado
sobre la tecnologa moderna los siguientes interrogantes:

Crear un documento PDF que contenga la Planeacin de la solucin: Para realizar


esta actividad, se sugiere utilizar el Declogo de Bernal. Se debe diligenciar el
siguiente cuadro para adjuntarlo a la primera actividad:
CONCEPTO
Cronologa (Cundo?)

DESCRIPCIN
La solucin que se le brinda a la
universidad nacional abierta y a distancia
para la formacin de estudiantes ms
eficientes a la hora de disear y forma
proyectos y de ms de acuerdo al mtodo de
canvas

Axiomas (Quin?)

En la solucin participan todos los


estudiantes del grupo colaborativo

Mtodo (Cmo?)

201014_35
Mediante la construir de una plataforma
web que permita a los estudiantes disear,
transformar y compartir MODELOS DE
NEGOCIOS DE CANVAS, dentro del
ambiente de los cursos virtuales ofrecido
por las Escuelas, que por medio de un
sistema de Login, tengan acceso a estos
contenidos, y servicios de la entidad. Para
esto la UNAD, desea que se construya un
proyecto estructurado de una plataforma
web, y para la construccin que se parta
de una fase de anlisis de la condiciones
para el sitio, hasta su implementacin y
prueba en la Internet por medio de un

Ontologa (Qu?)

servicio de Hosting.
Para que con la creacin de esta pgina, los
estudiantes tengan una nueva orientacin y
tengan un campo ms amplio en cuanto a su
conociendo, que puedan disear y
transformar con medio al mtodo de canvas,
que estos sean universitarios enfocados que
no se queden estancados y que ellos mismos
se fomenten a formar y crear proyectos y no

Tecnologa (Con qu?)

quedarse hay estancado


Todo esto ira fomentado con el modelo de
canvas
Pues como vemos este tiene sus muchos
beneficios como lo son
El que este es una herramienta (lienzo)

muy prctica ya que te permite modificar


todo lo que quieras sobre la misma a
medida que vas avanzando en su anlisis y
testando las hiptesis ms arriesgadas que
ponen en juego la viabilidad de tu negocio.
(En este post veremos un ejemplo de
modelo canvas).
Es muy sencillo, un lienzo muy intuitivo y
divertido. Imprmelo en tamao XL y
trabaja con post-its y rotuladores de colores.
Te permite trabajar en equipo: Cuelga el
lienzo en la pared y haz que el modelo de
canvas est visible para todos. Retira las
mesas y trabaja en grupo de una manera
muy interactiva y dinmica.
Visual: Te permite ver de manera global
TODO los aspectos importantes que
configuran tu canvas de modelo de
negocios. Te recomiendo que dejes
expuesto el lienzo una vez terminado el
anlisis, para que todos los miembros
tengan clara la visin global de la empresa
Teleologa (Para qu?)

de un simple vistazo
Con la implementacin de esta pgina web
se pretende ayudar a los estudiantes a tener
una orientacin ms amplia, que pueda a
ver una fuerte conexin entre estudiante,
tutores y que estos puedan desarrollar
ampliamente nuevos conocimientos sobre el
mtodo de canvas, y las utilidades que tiene

Topografa (Dnde?)

este para su futuro


El proyecto se desarrolla en la plataforma

de la unad, donde se implementara la


plataforma web brindando soluciones
integrales por cuanto es el aprendizaje de
crecimiento en cuanto a proyectos segn el
Ecologa (Contra qu?)

mtodo de canvas
El sistema ser desarrollado para el uso de
la Plataforma Web donde requiere contar

Etiologa (Por qu?)

con disponibilidad de conexin a internet


Porque se ha encontrado deficiencias por
parte de los estudiantes, se not la
necesidad de crear la plataforma web

Experiencia (Cunto?)

conforme al mtodo de canvas


La plataforma web formara estudiantes con
la formacin de estudiantes ms eficientes a
la hora de disear y forma proyectos y de
ms de acuerdo al mtodo de canvas
positivamente hablara de nuestra
experiencia:
La universidad nacional abierta y a
distancia (unad)
Sus estudiantes

BIBLIOGRAFA
php.net/manual/es/intro-whatis.php
https://es.wikipedia.org/wiki/Software
https://www.minsalud.gov.co/Documentos%20y%20Publicaciones/CONOCIMIENTO
%20Y%20GENERACION%20DE%20ARCHIVOS%20PLANOS%20PARA%20EL
%20RIPS.pdf

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