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ESCUELA PREPARATORIA ESTATAL #8


CARLOS CASTILLO PERAZA
YUCATAN.

Asignatura: Informtica I
Bloque 1
Nombre de los integrantes:
Lpez Prez Karla Amayrani
Canul Xool Mara Fernanda
Daz Ic Jos Humberto
Yam Aban Fabin Daniel.
Meja Estrella Diego Alejandro
Grupo: 1E.
ADA #4:
Profesor: ISC. Mara del Rosario Raygoza Velzquez
Fecha de entrega: 16 de septiembre de 2016.
ADA #4

Instrucciones:
Modalidad: individual o en equipo
Busca en internet los elementos que conforman las siguientes imgenes,
escribe sus nombres al margen y seala con una flecha el lugar donde se
ubican.

Tarjeta madre: o mother board en ingls, es la parte principal del


hardware, a ella se conectan todos los perifricos y componentes de la
computadora.

Conectores IDE

Ranura
AGP.

Chip
BIOS.

Ranura ISA.

Conector
SATA.
Bancos de

Ranuras
PCI.

Conectores de sonido.
Puerto FireWire
Puerto paralelo.
Conector ps/2 para mouse o ratn.
Puerto serie.
Conector ps/2 para

Conectores:

1. Conectores PS/2: Para mouse y teclado: incorporan un icono para distinguir


su uso.
2. Puerto Paralelo: Utilizado por la impresora. y que actualmente ha sido
remplazado por la USB.
3. Conectores de Sonido: las tarjetas madre modernas incluyen una placa de
sonido con todas sus conexiones.
4. Puerto Serie: Utilizado para mouse y conexiones de baja velocidad.
5. Puerto USB: Puerto de alta velocidad empleado por muchos dispositivos,
externos como los escanees y las cmaras digitales.
6. Puerto FireWire: Puerto de alta velocidad empleado por muchos dispositivos
externos.

Socket: La tarjeta principal viene con un zcalo de CPU que permite


colocar el microprocesador. Es un conector cuadrado, la cual tiene
orificios muy pequeos en donde encajan los pines cuando se coloca el
microprocesador a presin.
Bancos de memoria: Son los conectores donde se inserta la memoria
principal de una PC, llamada RAM. Estos conectores han ido variando en
tamao, capacidad y forma de conectarse.
Conectores IDE: Aqu se conecta el cable plano que establece la
conexin con los discos duros y unidades lectoras de CD/CD-RW.
Conector SATA: Es una interfaz de transferencia de datos entre la placa
base y algunos dispositivos de almacenamiento, como puede ser el disco
duro, lectores y grabadores de CD/DVD, unidades de estado slido u
otros dispositivos de altas prestaciones que estn siendo todava
desarrollados.
Conectores Elctricos: Es donde se le da vida a la computadora, ya que
es all donde se le proporciona la energa de la fuente de poder a la
tarjeta madre o principal.
Chip BIOS: Incorpora un programa encargado de dar soporte al manejo
de algunos dispositivos de entrada y salida.
Ranura AGP
Esta ranura, especialmente diseada para conectar la tarjeta de video,
posee la suficiente velocidad y ancho de banda como para manejar el
enorme flujo de datos que requieren las modernas aplicaciones
multimedia
Ranura AGP: Esta ranura, especialmente diseada para conectar la
tarjeta de video, posee la suficiente velocidad y ancho de banda como
para manejar el enorme flujo de datos que requieren las modernas
aplicaciones multimedia.

Disco duro: El disco duro o rgido es el dispositivo electrnico donde se


almacena toda la informacin que se procesa en la computadora incluyendo el
sistema operativo y las aplicaciones.

Disco.
Cabeza de
lectura/escritura.

Pist
Eje.
Clster
.
Cilindro.

Impulsor de
cabeza.

Brazo de
cabeza.

Jumper.

Alimentacin.

CABEZA DE LECTURA / ESCRITURA: Es la parte de la unidad de disco


que escribe y lee los datos del disco. Su funcionamiento consiste en una
bobina de hilo que se acciona segn el campo magntico que
detecte sobre el soporte magntico, produciendo una pequea
corriente que es detectada y amplificada por la electrnica de la unidad
de disco.
DISCO: Convencionalmente los discos duros estn compuestos por
varios platos, es decir varios discos de material magntico
montados sobre un eje central. Estos discos normalmente tienen
dos caras que pueden usarse para el almacenamiento de datos, si bien
suele reservarse una para almacenar informacin de control.
EJE: Es la parte del disco duro que acta como soporte, sobre el cual
estn montados y giran los platos del disco.
IMPULSOR DE CABEZA: Es el mecanismo que mueve las cabezas de
lectura / escritura radialmente a travs de la superficie de los platos
de la unidad de disco.
Los componentes lgicos de una unidad de disco duro son:
CILINDRO: Es una pila tridimensional de pistas verticales de los
mltiples platos. El nmero de cilindros de un disco corresponde al
nmero de posiciones diferentes en las cuales las cabezas de
lectura/escritura pueden moverse.
CLUSTER: Es un grupo de sectores que es la unidad ms pequea de
almacenamiento reconocida por el DOS. 4 sectores constituyen un
Clster (racimo), y uno o ms Clster forman una pista.
PISTA: Es la trayectoria circular trazada a travs de la superficie
circular del plato de un disco por la cabeza de lectura / escritura. Cada
pista est formada por uno o ms Clster.
SECTOR: Es la unidad bsica de almacenamiento de datos sobre
discos duros. 4 sectores constituyen un Clster.
JUMPER: es un elemento que permite cerrar el circuito elctrico del que
forma parte dos conexiones.

El teclado: es un dispositivo perifrico de entrada que hace uso de una


disposicin de teclas, para que acten como interruptores electrnicos que
envan informacin al ordenador.

Teclas de funcin.

Teclas

especiales.

Teclas alfanumricas.
Teclado
numrico.
Teclas de control.
Teclas de cursor.

Las teclas de funcin: se sitan en la parte superior del teclado


alfanumrico, van del F1 al F12, y son teclas que aportan atajos en el
uso del sistema informtico.
Las teclas de control se sitan entre el teclado alfanumrico y el teclado
numrico, y bordeando el teclado alfanumrico (Shift, Intro, Insert,
Tabulador...) Estas teclas permiten controlar y actuar con los diferentes
programas.
El teclado alfanumrico es similar al teclado de una mquina de escribir,
dispone de todas las letras del alfabeto, los diez dgitos decimales y
todos los signos de puntuacin y acentuacin, adems de la barra
espaciadora.
El teclado numrico es similar al de una calculadora, dispone de los diez
dgitos decimales.
Teclas especiales: Dichas teclas son las que se encuentran situadas a la
derecha e izquierda del teclado alfanumrico.
Teclas de cursor: Las teclas de cursor o cursor keys estn ubicadas entre
el teclado alfanumrico y el teclado numrico.

El mouse: es un dispositivo de entrada que sirve para seleccionar, ejecutar,


mover, copiar eliminar, entre otros, elementos en la pantalla de la
computadora.

Rueda de desplazamiento
conectividad.

Botn

Botn derecho.

Parte inferior: el
control de

Botn izquierdo: permite la seleccin y la interaccin con los programas,


pginas web de Internet y otras funciones de la computadora.

Botn derecho: se usa para acceder a opciones de mens


especializados, sensibles al contexto de un programa o pantalla en
particular en el cual lo pulsas.
Rueda de desplazamiento: muchos mouse estn equipados con una
rueda de desplazamiento situado entre los botones izquierdo y derecho,
lo que permite mover la pantalla hacia arriba y hacia abajo rpidamente.
Control de navegacin: la parte inferior del mouse ofrece el control de
navegacin, el cual mueve el cursor por la pantalla y permite seleccionar
e interactuar con los objetos.
Conectividad: la mayora de los mouse se conectan al equipo a travs de
un cable que se conecta en la parte trasera.

2. describe las funciones del ratn.


Clic

Doble
clic

Arrastrar

Se refiere a la accin de presionar y soltar con el dedo ndice o


medio, segn corresponda, uno de los botones del mouse (el
derecho o el izquierdo).
Se refiere a la accin de presionar y soltar, consecutiva y
rpidamente, dos veces el botn izquierdo del mouse. Esta accin
se relaciona generalmente con la funcin de activar una aplicacin
o software, abrir un archivo, una carpeta o un men.
Se refiere a la accin de mover el mouse en cualquier direccin
sobre la superficie de la alfombrilla.

3. dibuja que forma toma el ratn en los siguientes estados.


Ocupado: toma esta forma cuando la computadora est procesando y no
permite hacer ninguna operacin hasta que no acabe la actual.

Texto: toma esta forma cuando se encuentra en una zona donde existe la
posibilidad de escribir texto.

Punto de insercin: es el lugar donde se escribir la siguiente letra. Este


punto se va desplazando conforme introducimos texto o mediante las teclas
del teclado.

Normal: es el aspecto normal del puntero del ratn.

Fuentes de consulta:
https://milagromartinez8.wordpress.com/elementos-que-conforman-la-tarjetamadre-2/
http://www.conozcasuhardware.com/quees/placab3.htm#slots
http://www.monografias.com/trabajos58/tarjetas-madres/tarjetasmadres2.shtml
https://es.wikipedia.org/wiki/Jumper_(inform%C3%A1tica)
http://culturacion.com/cuales-son-las-partes-sensibles-del-pc/
Disco duro:
http://hddjdc.blogspot.mx/p/caracteristicas.html
Teclado:
http://www.actualidadgadget.com/que-partes-conforman-al-teclado/
Mouse partes y funcin:
http://www.pac.com.ve/contenido/computacion/el-mouse-y-suspartes/11308/79
http://www.informatica-hoy.com.ar/alfabetizacion-digital/El-Mouse-o-Raton.php

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