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TRUCOS

DE SOLID EDGE
Contar las piezas de un Conjunto
En Solid Edge es posible contar las piezas que componan un conjunto desde
el Explorador de Windows sin tener que
abrir el conjunto ni hacer una lista de
piezas. En versin 8 y anteriores se utilizaba la opcin "PathFinder", pero en
versin 9 hay que utilizar el Visor de
Solid Edge:
1. Hacer clic con el botn derecho del
ratn sobre el conjunto cuyas piezas
se quieren contar en el Explorador de
Windows

2. Seleccionar "Visor" en el men contextual que aparecer


3. Se abrir el visor de Solid Edge
SmartView (que adems de poder instalarse independientemente, queda
instalado al instalar Solid Edge) con el
conjunto activo
4. Seleccionar con un clic del botn
derecho del ratn la primera lnea en
el rbol de despiece del conjunto
5. Seleccionar la opcin "Contar piezas"
en el men contextual que aparecer

Presentamos aqu una nueva seccin en la que publicaremos


una serie de facilidades, trucos y atajos que, sin duda,
resultarn tiles para los usuarios de Solid Edge
6. Aparecer una caja de dilogo mostrando cuantas piezas hay en el conjunto, y cuantas de esas son nicas

Pasos Reducidos y otras mejoras


al hacer conjuntos
Desde la versin 8 de Solid Edge han
aparecido una mejoras que facilitan y
optimizan el funcionamiento de Solid
Edge al montar conjuntos. Utilizando
estas opciones reducir su carga de trabajo y mejorar su productividad:

a) Pasos Reducidos
En el proceso de colocacin de una
relacin para una nueva pieza, hay que
especificar los siguientes datos: una
superficie de la nueva pieza, la pieza
sobre la que se pone la relacin, una
superficie esa pieza y aceptar. Si se activa la opcin "Pasos Reducidos" se elimina la necesidad de indicar la pieza
sobre la que se pone la relacin y no
hay que aceptar: basta con decir qu
superficie se relaciona con qu otra
superficie. Esta forma de trabajar
requiere que la pieza sobre la que se va
a aplicar la relacin est activa, ya que
si no lo est, no podremos seleccionar
ninguna de sus superficies.

b) FlashFit
La opcin FlashFit permite colocar piezas sin necesidad de indicar el tipo de
relacin que queremos usar. Al colocar
una pieza con FlashFit se debe seleccionar primero la cara o borde de la nueva
pieza a colocar. A continuacin, en funcin de la posicin del cursor, la lgica
de deduccin incorporada a Solid Edge
determinar la relacin ms probable.
Por ejemplo, si selecciona una cara
plana en la pieza a colocar, Solid Edge
supondr que desea establecer una
relacin de coincidencia, o de alineamiento plano o tangencial, en ese
orden. Al mover el cursor sobre las piezas del conjunto, Solid Edge detecta las
caras y los bordes, deduce las posibles

soluciones, y muestra esta soluciones


mediante la presentacin de la nueva
pieza en la posicin deducida. Si quiere
aceptar esa posicin pulse clic y si no
siga moviendo el cursor o pulse la tecla
"tabulador" para cambiar una relacin
de coincidencia por una de alineamiento plano.
c) Capturar Ajuste
Habitualmente una misma pieza se
coloca en los conjuntos mediante el
mismo grupo de relaciones, por lo que
puede utilizar el comando Guardar
Ajuste para recordar las relaciones y
caras utilizadas para posicionar la pieza
la primera vez. De este modo, al colocar

ejemplo el definido por la cara superior de la chapa


4. Como perfil, dibujamos simplemente
una lnea de la longitud adecuada
coincidente con el borde superior de
la cara y "Terminar"
5. Si queremos que la pestaa recorra
otros bordes seleccionamos la opcin
"Encadenar" y los bordes adecuados
(que deben ser continuacin del
borde seleccionado en el paso 2) y
"Aceptar"
6. Al obtener el resultado deseado pulsamos "Terminar"

esa pieza la vez siguiente, ya no ser


necesario definir qu relaciones y caras
se desea usar: Solid Edge ir iluminando las caras de la nueva pieza para que
le indiquemos las caras de las piezas
sobre las que establecer cada relacin,
con lo que se reduce el nmero de
pasos necesario para definir cada relacin al volver a colocar la pieza.

Crear una pestaa "chafada"


en Solid Edge
Para aumentar la rigidez de algunas piezas de chapa se les hace en algunos de
sus bordes un doblez de 180 grados de
forma que la pestaa y la pieza quedan
completamente pegadas (ver figura a).
Esta construccin es muy fcil de hacer
en Solid Edge Chapa con el comando
"Pestaa por Contorno"
1. Partiendo de una cara u otra pestaa,
activamos el comando "Pestaa por
Contorno"
2. Lo primero tenemos que seleccionar
un borde donde vamos a definir la
nueva pestaa. Si vamos a hacer que

esta pestaa recorra los dems bordes de la cara o pestaa, es importante seleccionar el borde de la chapa

Librera de Piezas Estndar


Desde la versin 7 de Solid Edge tenemos disponible, de forma totalmente
gratuita y bajndola directamente por
Internet de las pginas de soporte de
Solid Edge, una Librera de Piezas
Estndar que nos puede servir como
base para introducir los elementos
Estndar que vayamos diseando para
nuestra empresa. Con versin 9, la nica
y positiva diferencia es que esta librera
queda automticamente instalada al
instalar Solid Edge.

del lado hacia el que queremos


doblar, como veremos en el paso 5
3. Damos el plano de trabajo, en el

Por tanto, para activarla, basta con


hacer clic en "Herramientas -> Macros",
buscar el directorio "Archivos de
Programa\Solid
Edge\Custom\SELibrary" y seleccionar
"SE-Library.exe". Para ver su funcionamiento y cmo incluir sus piezas, siga
las instrucciones incluidas en los documentos "Read-me.txt" o
"UsersGuide.doc"

TRUCOS DE SOLID EDGE


Antonio de Vera
Responsable de producto Solid Edge

Solid Edge dispone de muchas utilidades que permiten


a sus usuarios trabajar productivamente con conjuntos
de miles de piezas: aqu vamos a ver algunas de ellas.

Administrador de asociaciones
entre piezas
Al usar Solid Edge se van creando vnculos entre nuestras piezas y subconjuntos, muchas veces casi sin darnos cuenta: las piezas de un conjunto estn vinculadas a su conjunto, las piezas de una
familia estn vinculadas con Insertar ->
Copiar Pieza a la pieza padre, los
desarrollos de piezas de chapa estn
relacionados con su correspondiente
3D, los archivos de soldadura estn vinculados al conjunto al que hacen referencia, o tambin, al usar asociatividad
grfica con Insertar -> Copia asociativa
entre piezas estamos creando vnculos.
Esta es la razn por la que siempre se
deben mover o cambiar de nombre los
archivos de Solid Edge con el
Administrador de Revisiones para estar
seguros de que mantenemos todos los
vnculos. Pero nos puede ocurrir que
recibamos un diseo hecho por otra
persona o que tengamos que volver a
trabajar en un diseo que no hemos
tocado en semanas o meses: puede ser
que no sepamos o recordemos qu vnculos estn establecidos. Para ayudarnos en estos casos, tenemos el comando Herramientas -> Administrador de
asociaciones entre piezas que al ejecutarlo en un conjunto nos indica los vnculos que tenemos entre sus elementos.
Por ejemplo, supongamos que me envan el conjunto seaacip.asm. Con el
PathFinder puedo ver que est formado

por las piezas body.par, cover.par y


bolt.par y con el Administrador de
asociaciones puedo ver fcilmente
que:
a) la pieza cover.par depende
mediante asociatividad grfica de
body.par
b) la pieza bolt.par tiene dos variables vinculadas mediante la Tabla de
Variables: Espesor_Tapa que
depende de
ExtrudedProtrusion_1_FiniteDepth
en cover.par y Profund_Rosca
que depende de
Hole_4_FiniteDepth en body.par
De esta forma es muy sencillo prever
como se va a comportar el conjunto al

hacerle nuevas modificaciones.


Controlador de Vistas de Dibujo
Otro efecto del uso de vnculos en Solid
Edge, adems del que hemos comentado en el punto anterior, es que cuando
hacemos en un plano DFT una vista 2D
de un conjunto 3D, podemos tener en
ese conjunto una cadena de vnculos,
que, para que la vista sea correcta,
debe de estar completamente actualizada.
Por ejemplo, supongamos que tenemos
hecho un plano del conjunto del punto
anterior, si hacemos una modificacin
de body.par, al abrir el plano de
seaacip.asm nos informar visualmente no slo de que la vista est sin actualizar (con el recuadro fino alrededor de
la vista), sino tambin de que alguno de
los vnculos en la cadena est sin actualizar (con las cuatro esquinas de la vista
resaltadas en grueso).
Para obtener toda la informacin, ejecutamos el comando Herramientas ->
Controlador de vistas de dibujo que
nos indicar:
a) que la vista Isomtrica de la
Hoja1 est sin actualizar

b) que para actualizarla hay que abrir y


actualizar el archivo seaacip.asm
c) que est sin actualizar por haberse
modificado body.par
Por tanto, cuando saquemos vistas de
nuestros conjuntos, podremos estar
seguros de que, por muchos cientos o
miles de piezas que estemos utilizando,
la vista siempre va a ser correcta.

Para usar esta opcin hay que asegurarse de activar la opcin Usar estilos de
piezas individuales en Herramientas > Administrador de Colores y que en
Estilos base para Roscas aparezca
algn Estilo de Cara. En piezas nuevas, por defecto, aparecer un nuevo
estilo que se llama Rosca y en piezas
creadas anteriormente pondr None
y habr que seleccionar el estilo de cara

agujero (a1) es roscado y el (b1) no.


Y con Formato de Vista = Sombreado
con Texturas an podemos distinguir
mejor que el agujero (a2) es roscado y
el (b2) no.
Los Estilos de Cara disponibles los
podemos ver en Formato -> Estilo ->
Estilos de Caras y como novedad,

Visualizacin de roscas en colores


Una de las peticiones de los usuarios de
Solid Edge que ha sido resuelta con la
adicin del nuevo Administrador de

Colores es la posibilidad de asignar a


los agujeros o ejes roscados un color o
textura especial y as poder distinguirlos
rpidamente.

que queramos usar.


El resultado lo podemos ver en las imgenes: con Formato de Vista =
Sombreado podemos distinguir que el

tenemos la opcin Organizador... que


nos abre la ventana del Organizador
de Estilos que nos permite copiar los
estilos que tengamos definidos en un
archivo a otro o cambiarlos de nombre
o eliminarlos. En la imagen podemos
ver el aspecto del cuadro de dilogo al
copiar el estilo Rosca desde el archivo normal.par al anchor.par

Trucos de Solid Edge


Antonio de Vera, Responsable de producto Solid Edge

Hay muchos comandos de Solid


Edge que aumentan la productividad automatizando y facilitando tareas habituales.

que representa al vnculo. Pero veremos


que podemos obtener diferentes
frmulas y, por tanto, el texto de
propiedades que pondremos en el
cajetn sacar su contenido de diferente

Rellenado automtico de
cajetines

sitio. Si utilizamos:
Desde

archivo de plano actual

Siempre hemos destacado la importan-

(%{Autor}): la propiedad ser la del

cia de que se rellenen las Propiedades

DFT en el que estamos trabajando

de los documentos de Solid Edge. Si as

Desde

lo hacemos, podremos hacer Bsquedas

(%{Autor|Nombre_de_archivo}): la

referencia por nombre

de documentos por Propiedades y

propiedad ser la del archivo que

En cuanto pongis una vista (podis

podremos sacar Listas de Piezas sin que

hayamos seleccionado de la lista

hacer la prueba con el conjunto Archi-

sus campos salgan vacos. Lo que no

haciendo clic en su nombre

vos de Programa\Solid

todos los usuarios saben es que esas

Desde

Edge\Training\Trolley.asm para ver los

propiedades se pueden usar tambin

(%{Autor|R1}): la propiedad ser la

mismos resultados de las imgenes)

para rellenar automticamente el

del archivo que insertemos en el plano

veris en (b2) y (c2) que se rellenan

cajetn de los planos de Solid Edge.

segn su orden: si es R1 ser del

automticamente.

Para ello, tenemos que poner en el

primero, si es R2 ser del segundo,

Si alguna de esas propiedades est

cajetn unos textos que se rellenarn

etc.

vaca, el campo quedar vaco. Si

automticamente con el contenido de

Desde

las Propiedades.

(%{Autor|G}): la propiedad ser la

tendris que actualizar los Textos de

del archivo que seleccionemos grfica-

Propiedades con Herramientas ->

mente al poner la llamada

Actualizar texto de propiedades.

referencia por ndice

conexin grfica

cambiis el valor de las Propiedades,

Para ver a qu propiedad hace referenPor tanto, para tener un cajetn pre-

cia cada uno de estos textos, basta con

definido en nuestra plantilla, no nos

seleccionarlo con botn derecho del

servirn las opciones por nombre o

ratn y ver en sus Propiedades su

grfica, ya que al preparar el cajetn

frmula.

an no habremos puesto ninguna vista

Todo esto nos funcionar tambin para

de ningn archivo. Las otras dos

Propiedades Personalizadas: basta con

opciones s nos sern tiles: por

teclear el nombre de la propiedad en la

ejemplo, el Autor que aparece en el

frmula del vnculo. Y en el campo de

cajetn nos interesa que sea el del DFT:

frmula podemos combinar varias

Utilizaremos el comando Llamada

lo pondremos de plano actual, y, por

propiedades, por ejemplo, si queremos

que, desde versin 9, cuenta con un

ejemplo, el Ttulo o Nmero de

que aparezca el Ttulo y despus el

botn Texto de Propiedades (ver

Documento queremos que sea el de la

Nmero de Documento entre parn-

(a) en la imagen). Pulsando esta opcin

pieza o subconjunto que pongamos en

tesis pondramos %{Ttulo|R1}

tendremos un cuadro de dilogo que

nuestro plano: lo pondremos por

(%{Nmero de documento|R1}).

nos permite seleccionar la Propiedad

ndice.

Estos textos del cajetn podis ponerlos

que queremos poner y el tipo de

Si colocamos esos Textos de Propieda-

en la Hoja de Fondo de vuestra

vnculo entre en texto y la Propiedad.

des en un DFT veremos algo similar a lo

plantilla, junto a cada formato de plano,

Aunque la descripcin completa del

mostrado en la imagen: en (a1)

aunque hay muchos otros enfoques

comando la podis ver en la Ayuda,

aparece el contenido de la Propiedad

vlidos: el cajetn, en vez de estar en la

vamos a destacar las ideas generales

Autor del plano y en (b1) y (c1)

Plantilla, puede estar definido como un

de su funcionamiento. Supongamos que

aparece Vnculo?:R1 para indicarnos

smbolo que ponemos en el plano

queremos poner la Propiedad Autor

que todava no hay valores para

despus de poner las vistas, o se puede

en el cajetn. Para ello, hacemos doble

rellenar las propiedades de Ttulo y

rellenar con una macro que puede tomar

clic en Autor en la lista de Propieda-

Nmero de Documento, ya que sern

datos de una base de datos y rellenarlos

des y veremos en el campo Texto de

las del primer conjunto o pieza que se

en el plano o tomar datos del plano y

Propiedades que se rellena la frmula

ponga en el plano.

sacarlos a otro programa, etc.

Referencias de Elementos con Propiedades

Una vez colocada la lista el resultado lo


podemos ver en la imagen (a4). Si

Otra utilidad del Texto de Propiedades

de Propiedades sustituir cualquiera de

vuestro resultado es distinto que el

es poder poner las Referencias de

esos campos por la frmula correspon-

indicado, y solo muestra 3 balones, es

Elementos (los balones) del despiece

diente. En la imagen podis ver que se

porque al sacar la Lista de Piezas y al

de un conjunto con cualquier propiedad,

ha seleccionado poner la propiedad

hacer el balonado automtico, hay

en vez de una simple numeracin.

Ttulo (a3) y para la Forma del baln

tener en cuenta qu tipo de lista

Esto se puede hacer automticamente

se ha seleccionado el ltimo de la lista

queremos sacar: en las Propiedades de

al hacer la Lista de Piezas, ya que en

(b3) que tiene la particularidad de

la Lista, en la pestaa Control de

Propiedades de la Lista, en la pesta-

aumentar o disminuir su tamao en

Listas (ver (a5) en la imagen) se

a Referencias de elementos tene-

funcin de la longitud del texto a poner.

puede seleccionar:

mos la posibilidad de desactivar el

Tambin hubiese servido la primera

Lista

Nmero de elemento y/o el Incluir

opcin (c3) que no pone ningn baln

presentar los Ttulos de las 6 piezas

cantidad y mediante el icono Texto

alrededor del texto.

distintas que se ven en la vista iso


Lista

de despiece, con lo que

de nivel superior con lo que

presentar los Titulos de los 2


subconjuntos y 1 pieza que tenemos en
el primer nivel de Trolley.asm
Todas estas mismas ideas son aplicables igualmente a cuando ponemos los
balones uno a uno con el comando
Referencias de elementos.

Reordenar Conjuntos

de ese subconjunto y aparezcan en el

Carrier.asm y el comando Dis-

Muchas veces, cuando estamos aadiendo

primer nivel.

persar, confirmamos y tendremos

las piezas para hacer un conjunto, no

Para ello basta con seleccionar el

las 4 piezas del subconjunto sacadas

sabemos exactamente cmo queremos

primer srwheel.par en el PathFinder y

al nivel superior.

que queden repartidas en

pulsar el comando Transferir, con lo

Y, como en el caso anterior, mante-

subconjuntos. En Solid Edge esto es

que aparece un cuadro de dilogo en el

niendo todas sus relaciones (ver (d7)

muy fcil de solucionar: las ponemos

que se indica a qu otro subconjunto

en la imagen).

como nos parece y despus usamos los

queremos mandar la pieza que tenemos

comandos Transferir y Dispersar

seleccionada. En este caso marcamos

Alinear elementos

para reordenar el conjunto.

en el primer Wheel.asm y en Acep-

Y ya que tenemos colocados los

Por ejemplo, entrando en

tar. Y como hay 2 Wheel.asm en

balones de la imagen (a4), nos puede

Trolley.asm vemos que est com-

este conjunto, nos avisa de que el

interesar que queden mejor alineados:

puesto por 1 copia del subconjunto

nmero total de piezas puede cambiar

usando el comando Herramientas ->

Carrier.asm, por 2 de Wheel.asm

y nos pregunta si queremos continuar.

Cotas -> Alinear Texto podremos

y 2 piezas srwheel.par (ver (a7) en

Respondemos que Si y tendremos

conseguir que queden alineados en

la imagen). Podemos imaginar que

srwheel.par dentro de los 2

horizontal o vertical, y por la izquierda,

queremos reordenar el conjunto para

Wheel.asm (ver (b7) en la imagen).

centro o derecha: ver (a6), (b6) y (c6)

que srwheel.par est dentro del

Por tanto, para que no tengamos una

en la imagen. Tambin podemos

subconjunto Wheel.asm y las piezas

srwheel.par de ms, eliminamos la

alinear cotas o cualquier tipo de textos.

de Carrier.asm pasen a estar fuera

segunda srwheel.par de primer


nivel. Y si se edita
Wheel.asm vemos que
srwheel.par ha mantenido todas sus relaciones (ver
(c7) en la imagen).
Finalmente seleccionamos
el subconjunto
9

Trucos de Solid Edge


Antonio de Vera, Responsable de producto Solid Edge

En Solid Edge, si conocemos el


significado de algunas opciones
podemos mejorar el rendimiento
y la productividad de nuestros
diseos.

ms ocurrencias. Y tambin vemos la razn de la mayor o menor rapidez de am-

Texto de Propiedades
con formato

bas opciones: en un patrn de, por ejemplo, 5x6 ocurrencias, con Patrn
Rpido Solid Edge hace 1 operacin y

imos en el nmero anterior de los

Trucos de Solid Edge, que podemos

29 copias, lo que es ms rpido que re-

rellenar automticamente los cajetines,

petir 30 operaciones diferentes en las

utilizando el comando Llamada con la

30 posiciones que tendra que hacer con

opcin Texto de Propiedades. As, en

Patrn Inteligente. Y cuanto ms gran-

la imagen tenemos que, por ejemplo, para

l utilizar el Patrn de Operaciones

de sea el patrn ms diferencia de tiem-

que nos rellene un campo del cajetn como

en el entorno Pieza de Solid Edge,

po notaremos.

vemos en d1, con un texto que sea la

os habris fijado que hay dos opciones:

Por tanto, cuando se vaya a hacer un

palabra Archivo: seguido del nombre del

Patrn Rpido, que est activada por

patrn grande, se debe analizar la geo-

DFT que estamos creando, basta con po-

defecto y Patrn Inteligente. En algu-

metra donde lo estamos aplicando, para

ner un Texto de Propiedades que ten-

nas ocasiones habris utilizado el coman-

ver si es posible utilizar Patrn Rpi-

dr el aspecto que vemos en d2: Archi-

do sin cambiar sus opciones y os habr

do. En el ejemplo de la imagen a1 ve-

vo: %{Nombre de Archivo}. Lo que tal

salido un mensaje diciendo que La op-

mos que no ser posible aplicarlo por

vez no sepis, es que podemos influir en

cin de Patrn Rpido no respondi ade-

cambiar el espesor del bloque sobre el

la forma en la que Solid Edge nos presen-

cuadamente a la geometra de pieza. In-

que estamos aplicando el patrn de va-

ta algunas de las Propiedades: las fechas

tente editar el patrn para usar la opcin

ciados. El propio comando nos dar una

y los nmeros decimales.

Inteligente, lo habris cambiado a In-

pista, porque, al pararse el patrn rpi-

En las fechas, podemos ver que si pone-

teligente y os lo habr calculado correc-

do, veremos que ha podido poner los

mos la fecha de creacin del archivo con

tamente. Y tal vez os habris preguntado

vaciados slo en la zona de espesor uni-

%{Creado}, por defecto nos usa el

cual es la diferencia entre ambas opcio-

forme (ver a2). Al cambiar a Patrn

formato que tengamos seleccionado en

nes.

Inteligente nos dar el resultado com-

Panel de Control -> Configuracin re-

La principal diferencia es que, como su

pleto (ver a3). En este ejemplo, por te-

gional -> Fecha -> Formato de Fecha

propio nombre indica, el Patrn Rpi-

ner pocas repeticiones en el patrn, no

corta, que, en mi caso es como vemos

do es mucho ms rpido que el Patrn

ser necesario, pero en otros, nos pue-

en d3. Pero si queremos que el formato

Inteligente, por lo que es el que debis

de merecer la pena convertir un patrn

sea como vemos en d4 pondremos

utilizar siempre que sea posible. Y la ra-

que tuviese que ser inteligente en dos

%{Creado/@d/MMM/yyyy} o si que-

zn de la diferencia en rendimiento es

(o ms) patrones rpidos, como ve-

remos que sea como en d5 pondremos

debida a la diferencia en funcionamiento

mos en la imagen a4.

%{Creado/@d-MMMM-yy}.

Patrones:
Rpidos o Inteligentes

interno de ambas opcio-

Y en los decimales tambin podemos in-

nes. En el Patrn Rpi-

fluir: en d6 vemos que nos muestra, por

do Solid Edge calcula la

defecto, con 2 decimales, el peso de la

operacin una sola vez,

primera pieza o conjunto que insertemos,

correspondiendo a la pri-

usando

mera ocurrencia del patrn

%{Masa|R1} y en d7 vemos que he-

y copia ese mismo resul-

mos cambiado a 3 decimales, simplemente

tado en todas las dems

indicndoselo con %{Masa/@3|R1}.

ocurrencias. En cambio, en
el Patrn Inteligente
Solid Edge repite el clculo del patrn tantas veces
como ocurrencias tenga.
Por tanto ya vemos la principal condicin para que se
pueda utilizar el Patrn
Rpido: el resultado del
primer clculo debe ser
aplicable a todas las de-

el

Texto

de

Propiedades

Acotar a un punto de interseccin

ibujando un perfil de Solid Edge,

probablemente se nos ocurrir ser el

ponible para ser arrastrado a cualquiera

tanto en los entornos Plano, Boce-

dibujar dos lneas auxiliares colineales

de nuestras barras de comando (ver b6

to o Layout hay varias formas de poner

con las originales y que se corten en el

en la imagen). Con este comando ya po-

una cota al punto de interseccin de dos

punto que buscamos (ver las lneas ro-

demos crear un punto permanente en la

elementos no contiguos, por ejemplo, dos

jas a trazos de b4 en la imagen). Esto ya

interseccin (ver b7 en la imagen) y po-

lneas tangentes a un arco, y el repasar-

nos permitir poner la cota, que apare-

ner la cota como desebamos.

las nos va a permitir mostrar algunos

cer en color negro para recordarnos que

detalles poco conocidos de Solid Edge.

es directriz o conductora (si hemos pro-

Primer mtodo: si nos basta que la cota

bado el primer mtodo, no hay que olvi-

que queremos poner sea dirigida (y por

dar volver a hacer clic en el botn Di-

tanto, que no permita cambiar las dimen-

rectriz de b2 para que ahora s est

siones de la geometra: ser una cota

pulsado). Y si estamos haciendo el ejem-

puramente informativa). Tenemos que

plo en el entorno Perfil, tenemos que usar

o Layout tambin es posible acotar a pun-

tener marcado en Herramientas ->

el comando Construccin para que esas

tos tangentes, por ejemplo, a dos arcos: si

IntelliSketch -> Interseccin (ver b1 en

lneas auxiliares ayuden a controlar el

utilizamos el comando Distancia Entre

la imagen) para que Solid Edge nos en-

perfil pero no formen parte de l (ver b5

con la opcin Segn 2 puntos, al selec-

cuentre puntos de interseccin y en la

en la imagen).

cionar dos arcos, como vemos en la ima-

cinta del comando Distancia Entre

Tercer mtodo: el procedimiento ante-

gen c1, nos pondr la cota entre los puntos

tenemos que hacer clic en el botn Di-

rior nos obliga a ser cuidadosos y poner

tangentes segn la lnea que une los cen-

rectriz para que no est pulsado (ver

todas las relaciones necesarias para que

tros, y si a la vez pulsamos la tecla Ma-

b2 en la imagen). Finalmente, pondre-

las lneas auxiliares siempre se manten-

ysculas y movemos el cursor en la hori-

mos el extremo izquierdo de la cota y

gan colineales con la lneas del perfil. Si

zontal o en la vertical, nos pondr las cotas

para poner el extremo derecho movere-

mediante el proceso visto en b3 pudi-

entre los puntos tangentes segn la vertical

mos el cursor sobre cada una de las dos

semos poner un punto en la interseccin

u horizontal (ver c2 en la imagen).

lneas y luego lo llevaremos a la zona

de las dos lneas y acotar entre el extre-

donde le corresponde estar a la intersec-

mo de la lnea y el punto, solucionara-

cin y haremos clic cuando Solid Edge

mos el problema de una forma ms sen-

nos lo marque con el indicador de rela-

cilla. Pero para poder poner un punto

cin (ver b3 en la imagen). La cota ser

necesitamos un comando Punto que,

de color cian para recordarnos que es di-

por defecto, no est incluido en las ba-

rigida o conducida.

rras de men de Solid Edge, pero que s

Segundo mtodo: si necesitamos que

existe: tenemos que aadir manualmente

la cota sea directriz (y por tanto, que per-

el icono. Para ello, pulsamos Ver -> Ba-

mita cambiar las dimensiones de la geo-

rras de Herramientas -> Personalizar y

metra sobre la que est), tenemos que

en el dilogo que aparece, localizamos

tener geometra auxiliar que nos permi-

Dibujo en la lista de categoras y ve-

ta soportar esa cota. La primera idea que

mos que hay un comando Punto dis9

Acotar a un punto
de tangencia
ibujando un perfil de Solid Edge,

tanto en los entornos Plano, Boceto

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