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Organizacin de computadoras
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1 Parcial
Indic
Contenido
Introduccin ....................................................................................................................................... 1
Desarrollo........................................................................................................................................... 2
Introduccin
En este primer parcial vienen los temas tericos que tienen como propsito aprender
la importancia de la computadora y su divisin en distintas categoras, como es que
desempea sus funciones y cmo fueron sus antecedentes histricos, As como
hacer la revisin de partes internas y externas de una computadora, para entender
mejor su fu funcionamiento.
Su historia contada desde sus ms remostos antepasados, desde el invento del
baco hasta los computadores complejos y sus diferentes estructuras por las que
estn conformadas, sus ventajas y desventajas. Se estudia los componentes de
hardware y software segmentado por ubicacin y familias de dispositivos que puede
llegar a tener para un ptimo funcionamiento.
Se segmenta los dos tipos de arquitecturas en las cuales se mencionara las
ventajas, desventajas y sus diferencias, por medio de mapas se mostrara como es
que trabaja el flujo de datos dependiendo el procesador que se est utilizando.
Se definir las unidades bsicas del CPU y ejemplos de cada una de ellas, los
dispositivos de hardware se describirn y jerarquizar dependiendo la funcin que
tengan.
Desarrollo
Importancia de las computadoras
Historia de la computadora
La solucin a este problema fueron arquitecturas que intentaban cerrar este hueco.
Estas arquitecturas proponan grandes conjuntos de instrucciones, decenas de
modos de direccionamiento, incluso sentencias HLL implementadas en hardware
(micro programado).Todas ellas en arquitecturas CISC (Complexe Instruction Set
Computer o Computadoras con un Conjunto de Instrucciones Complejas).
Computadoras CISC y RISC
Jhon Von Neumann, fue muy destacado como cientfico y matemtico HngaroEstadounidense que realizo contribuciones muy importantes en variados mbitos
siendo uno de ello el origen del diseo que tiempo despus sera ocupado en las
computadoras.
Atribuyndosele la creacin de la arquitectura de computadoras, que utilizan el
dispositivo de almacenamiento, tanto para instrucciones como para los datos.
Siendo que originalmente esta arquitectura fue desarrollada por John Preper Eckert,
John William Mauchly y otros, ero este fue descrito en un informe por Jhon Von
Neumann, lo cual llevo a la confusin.
Bsicamente estos computadores constan de cinco unidades:
1.
2.
3.
4.
5.
CPU
Unidad de control (UC)
La memoria
Un dispositivo de E/S
Buses de interconexin
Son dos atributos complejo y reducido describen las diferencias entre los dos
modelos de arquitectura para microprocesadores.
La arquitectura de computadoras es el diseo conceptual y operacional
fundamental de un sistma de computadora. Es un modelo y una descripcin
funcional de los requerimientos y las implementaciones de diseo para varias
partes de una computadora, con especial inters en la forma en que la unidad
central de proceso (UCP), trbajja internamente y accede a las direcciones de
memoria.
Arquitectura Harvard
Este tipo de arquitectura se diferencia de la arquitectura Von Neumann porque
utiliza un sistema de almacenamiento separado fsicamente para las instrucciones
y para los datos. Las instrucciones y los datos se almacenan de manera separada
en la memoria cach. El nombre proviene del computador Harvard Mark I. La
ventaja de uso de la arquitectura Harvard es cuando la frecuencia de lectura de las
Los procesadores se agrupan hoy en dos familias, las mas antigua y comn es la
CISC (complex instruction set computer) Computadoras con un conjunto de
instrucciones complejo. Este corresponde a procesadores capaces de ejecutar un
gran nmero de instrucciones pre-definidos en lenguaje mquina.
Desde hace unos aos sefabrican y utilizan en algunoas maquinas procesadores
RISC (reduced instruction set computer) Computadoras con un conjunto de
instrucciones reducido.
Clasificacin de computadoras
Existen diversos mtodos de clasificacin de los computadores segn la tecnologa
de su fabricacin, de las aplicaciones y de otras diversas circunstancias, etc.
Clasificacin segn su funcionamiento.
Computador
hbrido:
posee
caractersticas
de
los
dos
anteriores,
Clasificacin comercial.
Habitualmente se han dividido en cuatro tipos en los cuales, a mayor tamao, mayor
coste, complejidad, potencia y necesidad de mantenimiento.
Supercomputadora
La supercomputadora es lo mximo en computadora, es la ms rpida y, por lo
tanto, la ms cara. Cuesta millones de dlares y se hacen de dos a tres al ao.
Procesan billones de instrucciones por segundo. Son utilizadas para trabajos
cientficos, particularmente para crear modelos matemticos del mundo real,
llamados simulacin. Algunos ejemplos de uso lo son: exploracin y produccin
petrolera, anlisis estructural, dinmica de fluidos computacional, fsica, qumica,
diseo electrnico, investigacin de energa nuclear, meteorologa, diseo de
automviles, efectos especiales de pelculas, trabajos sofisticados de arte, planes
gubernamentales y militares y la fabricacin de naves espaciales por computadoras.
"Mainframe"
Los "mainframe" son computadoras grandes, ligeras, capaces de utilizar cientos de
dispositivos de entrada y salida. Procesan millones de instrucciones por segundo.
Su velocidad operacional y capacidad de procesar hacen que los grandes negocios,
el gobierno, los bancos, las universidades, los hospitales, compaas de seguros,
lneas areas, etc., confen en ellas. Su principal funcin es procesar grandes
cantidades de datos rpidamente. Estos datos estn accesibles a los usuarios del
"mainframe" o a los usuarios de las microcomputadoras cuyos terminales estn
conectados al "mainframe". Su costo flucta entre varios cientos de miles de dlares
hasta el milln. Requieren de un sistema especial para controlar la temperatura y la
humedad. Tambin requieren de un personal profesional especializado para
procesar los datos y darle el mantenimiento. Ejemplo: IBM 360.
Minicomputadora
La minicomputadora se desarroll en la dcada de 1960 para llevar a cabo tareas
especializadas, tales como el manejo de datos de comunicacin. Son ms
pequeas, ms baratas y ms fciles de mantener e instalar que los "mainframes".
Su costo est entre los cincuenta mil hasta varios cientos de miles. Usadas por
negocios, colegios y agencias gubernamentales. Su mercado ha ido disminuyendo
desde que surgieron las microcomputadoras. Ejemplos: PDP-1, PDP11, Vax 20,
IBM sistema 36.
Microcomputadora
La microcomputadora es conocida como computadora personal o PC. Es la ms
pequea, gracias a los microprocesadores, ms barata y ms popular en el
mercado. Su costo flucta entre varios cientos de dlares hasta varios miles de
dlares. Puede funcionar como unidad independiente o estar en red con otras
microcomputadoras o como un terminal de un "mainframe" para expandir sus
capacidades. Puede ejecutar las mismas operaciones y usar los mismos programas
que muchas computadoras superiores, aunque en menor capacidad. Ejemplos:
MITS Altair, Macintosh, serie Apple II, IBM PC, Dell, Compaq, Gateway, etc.
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Entrada
Salida
Entrada/Salida
Cada dispositivo de entrada es una fuente de seales elctricas, mientras que cada
perifrico de salida es otro lugar al cual enviar seales. Los dispositivos de
almacenamiento y las memorias son ambas cosas.
Entrada
Son los que permiten al usuario ingresar informacin desde el exterior.
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Salida
Son los que muestran al usuario el resultado de las operaciones realizadas por la
computadora.
Entrada/Salida
Pantalla tctil o touchscreen. Es un dispositivo que, mediante un contacto directo
sobre su superficie, permite la entrada de datos y rdenes al mismo. A su vez, acta
como perifrico de salida, mostrando los resultados introducidos previamente. Este
contacto tambin se puede realizar con lpiz u otras herramientas similares.
Escner. Es un perifrico que se utiliza para convertir, mediante el uso de la luz,
imgenes impresas a formato digital.
Mdem. Es un dispositivo que sirve para modular y desmodular (en amplitud,
frecuencia, fase u otro sistema) una seal llamada portadora mediante otra seal
de entrada llamada moduladora.
Componentes internos
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Fuentes de alimentacin
Identificador de voltaje segn el color
Tipos
LPX
- AT
Fueron usadas hasta que apareci el Pentium MMX,
- ATX
Desde ese momento se empezaron a utilizar fuentes ATX, hasta la aparicin del P4
(ATX 1.1). Hoy da existe el modelo ATX 2.
Comparacin
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FACTOR DE FORMA AT
El AT es el ms antiguo de los factores de forma y tambin el ms grande.
AT y BABY AT tienen varios puntos en comn, los dos poseen puertos seriales y
paralelos con conexionado del tipo PIN (por ejemplo el paralelo tiene 26pines como
salida desde el Motherboard) y la vinculacin hacia el panel trasero del gabinete se
efecta con un cable plano. Estos tambin tienen un conector de teclado del tipo
DIN soldado al Motherboard y con salida hacia el panel trasero.
Chipset
Se divide en dos secciones, el puente norte (Northbridge) y el puente sur
(Southbridge). El primero gestiona la interconexin entre el procesador, la memoria
RAM y la GPU; y el segundo entre los perifricos y los dispositivos de
almacenamiento, como los discos duros o las unidades de estado slido. Las
nuevas lneas de procesadores de escritorio tienden a integrar el propio controlador
de memoria en el interior del procesador.
B.I.O.S
"Basic Input-Output System", sistema bsico de entrada-salida. Programa
incorporado en un chip de la placa base que se encarga de realizar las funciones
bsicas de manejo y configuracin del ordenador como pueda arrancar, controlando
el teclado, el disco y la disquetera permiten pasar el control al sistema operativo.
Tarjetas de expansin
Las tarjetas de expansin son dispositivos con diversos circuitos integrados y
controladores que, insertadas en sus correspondientes ranuras de expansin,
sirven para ampliar las capacidades de un ordenador.
Tarjeta PCI-USB
Tarjeta PCI-Paralelo
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Procesador
Caractersticas fsicas de encapsulado
DIP
PGA-SPGA
MCM
SEC
Principales fabricantes
Intel
AMD
VIA
Cuestin de Ncleos
Dispositivo no voltil,
No se puede mover ni sacar mientras el computador este encendido
Encargado de almacenar informacin de forma permanente
Tipos de conexiones
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Funcionamiento
La funcin del Bus es la de permitir la conexin lgica entre distintos subsistemas
de un sistema digital, enviando datos entre dispositivos de distintos rdenes:
desde dentro de los mismos circuitos integrados, hasta equipos digitales
completos que forman parte de supercomputadoras.
La mayora de los buses estn basados en conductores metlicos por los cuales
se trasmiten seales elctricas que son enviadas y recibidas con la ayuda de
integrados que poseen una interfaz del bus dado y se encargan de manejar las
seales y entregarlas como datos tiles. Las seales digitales que se trasmiten
son de datos, de direcciones o seales de control.
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Bus Standard
El Industry Standard Architecture (Arquitectura Estndar Industrial), casi siempre
abreviado ISA, es una arquitectura de bus creada por IBM en 1980.
Con la introduccin del AT, apareci el nuevo bus de datos de 16 bits (ISA), y
compatible con su antecesor.
Tambin se ampli el bus de direcciones hasta 24 bits, la velocidad de seales de
frecuencia tambin se aument: de 4.77 MHz a 8.33 MHz. De nuevo nos
encontramos con un atasco de informacin entre la memoria y la CPU.
Bus local
Vistos los resultados de los intentos fallidos para renovar y sustituir al bus ISA,
surgi este nuevo tipo de bus con un concepto de bus diferente a todos los otros
existentes, su mayor consolidacin y aprovechamiento lo tuvo en el rea de las
tarjetas grficas, que eran las que ms desfavorecidas quedaron con los anteriores
buses y velocidades.
Se inici con el llamado Vesa Local Bus (VL-Bus) y no sustituye al bus ISA sino que
lo complementa.
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Bus dedicado
El bus dedicado permite un controlador DMA (todo se controla desde la CPU).
El bus dedicado trata a la memoria de manera distinta que a los perifricos (utiliza
un bus especial) al contrario que el bus nico que los considera a ambos como
posiciones de memoria (incluso equipara las operaciones E/S con las de
lectura/escritura en memoria).
El bus dedicado es mucho ms flexible y permite transferencias simultneas. Por
contra su estructura es ms compleja y por tanto sus costes son mayores.
Tiene 4 componentes fundamentales:
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Tipos de memorias
El microprocesador necesita datos e instrucciones que se almacenan en diferentes
tipos de memorias
La caracterstica principal de las memorias es su capacidad y se define en
mltiplos de byte
Memoria RAM
Memoria cach
Memoria RAM
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Memoria cach
DRAM
o DRAM Dynamic Ram (Memoria Ram Dinmica)
o Es una memoria que necesita refrescarse cada milisegundos para
mantener su informacin activa, tenemos:
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FPM
EDO
SDRAM
RDRAM
DDR-SDRAM
Si todo est en orden, la BIOS carga el sistema operativo del disco duro a
la memoria principal
Mdulo ddr
DDR son las iniciales de Double Data Rate, que se refiere a la capacidad
de transmitir dos bloques de datos por cada pulso de reloj. De esta forma
pueden transmitir el doble de informacin que una memoria SDRAM simple
al mismo tiempo, doblando as el nivel de performance. Por tal motivo estas
memorias son etiquetadas con el doble de la frecuencia de la seal a la que
realmente operan. Por ejemplo las memorias DDR2-800 realmente trabajan
a 400 MHz, las DDR3- 1066 a 533 MHz y as con todas las variantes.
Memoria ROM
(Read Only Memory
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o EPROM
o EEPROM
o FLASH ROM
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TAG RAM
Cach
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Secundaria:
Diskettes (FD)
etc.
Conclusiones
Los temas vistos tienen una relacin y describen gran parte de lo que es una
computadora remitindose desde los orgenes y cmo fue que evoluciono a travs
de eventos histricos. Tambin se nota los cambios que sufre despus de la
segunda guerra mundial, lo que provoc, que la tecnologa diera pasos cada vs
ms grandes en periodos de tiempo ya no tan largo, conocer la estructura interna
y externa de una computadora ayuda a optimizar todos los procesos que valla a
utilizar dependiendo la necesidad y funcin que le quiero dar.
Bibliografia
[1] R. Barga, J. Ekanayake, W. Lu, Project Daytona: Data Analytics as a Cloud Service, IEEE 28th
[2] Y. Hua, H. Jiang, D. Feng, FAST: Near Real-time Searchable Data Analytics for the Cloud,
SC14: International Conference for High Performance Computing, Networking, Storage and
[3] Y. Tian, S. Zhou, Z. Liu, N. Podhorszki, S. Klasky, T. Clune, B. Wang, J. Logan, H. Abbasi, W. Yu,
A Lightweight I/O Scheme to Facilitate Spatial and Temporal Queries of Scientific Data Analytics,
IEEE 29th Symposium on Mass Storage Systems and Technologies, pp. 110, 2013.
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