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CAPITULO I
ECUACIONES
Las ecuaciones son de suma importancia en las matemticas y otras ciencias, desde los babilonios, pasando
por los egipcios y los griegos, hasta nuestra poca, las ecuaciones han sido el pan de cada da para resolver
problemas donde se requiere saber el valor de una incgnita.
Las ecuaciones son igualdades, que se hacen verdaderas para valores especficos, por ejemplo si: 2x +5 = 9;
para que esta igualdad sea verdadera, el valor de x debe ser 2 y no otro.
Resolver una ecuacin es hallar el valor o los valores de la incgnita que hagan verdadera dicha igualdad. A su
vez las soluciones pueden ser reales o imaginarias; segn el caso, por ejemplo: x2 - 4 = 0, x puede tomar los
valores 2 y - 2, pero si x2 +4 = 0, x toma valores 2 i y - 2 i . Siendo i el smbolo de Imaginario. (Recordemos los
nmeros imaginarios del curso de matemticas durante el bachillerato).
Existen diferentes clases de ecuaciones, segn el grado del polinomio que la describe, segn el nmero de
variables, segn los coeficientes.
Segn el grado existen ecuaciones de primer grado, segundo grado, etc. Segn el nmero de variables;
ecuaciones de una variable, ecuaciones de dos variables, etc. Segn los coeficientes, ecuaciones de
coeficientes enteros, de coeficientes racionales, coeficientes reales, etc.
Para resolver ecuaciones, se utiliza los principios de operaciones opuestas, ya que cuando a una ecuacin se le
suma y resta la misma cantidad a uno de sus trminos, sta no se altera, igual si se multiplica y divide uno de
sus trminos. Otra forma es sumar o restar a los dos trminos de la ecuacin la misma cantidad, este no se
altera.
En general, a medida que avancemos en el estudio de ecuaciones vamos adquiriendo mucha destreza en su
forma de solucin.
OBJETIVO GENERAL
Identificar claramente las ecuaciones, su clasificacin, su resolucin y la forma de plantearla de situaciones
descriptivas.
OBETIVOS ESPECIFICOS
Reconocer claramente las ecuaciones de primero, segundo y ms grados, de una, dos y tres incgnitas.
Resolver ecuaciones de primero, segundo y ms grados, con una, dos y tres incgnitas.
Solucionar problemas que involucren ecuaciones.
Variable: se consideran a los smbolos que pueden cambiar, generalmente las variables se simbolizan con las
ltimas letras del alfabeto; x, y, z, w,... por ejemplo, la expresin: ax2 + bx + cy = k , x y y trabajan como
variables.
A manera de ejercicio, identificar las variables y las constantes en las siguientes expresiones:
4x3 + 5y2 7z = 0
Ax3 by2 + cz = 4
Las ecuaciones de primer grado se pueden clasificar, en una incgnita, dos incgnitas, tres incgnitas, etc.,
para el caso de ste curso trabajaremos con ecuaciones de una, dos y tres incgnitas. Es de anotar que el
trmino incgnita es equivalente a variable, en el contexto que estamos trabajando.
En la resolucin de una ecuacin se pueden aplicar las propiedades de las operaciones definidas en el conjunto
numrico que se est considerando. Pero no siempre una ecuacin tiene solucin en un conjunto numrico
dado.
Si tenemos la ecuacin: x +5 = 3. Esta no tiene solucin en los Naturales; pero si tiene solucin en los enteros,
racionales, reales.
La ecuacin: x2 - 2 = 0, No tiene solucin en el conjunto de los enteros (Z), pero Si tiene solucin en el conjunto
de los reales (R) para el caso del presente texto, si no se dice otra cosa, la solucin o soluciones, estarn en el
conjunto de los Reales.
Leyes de uniformidad: es pertinente recordar las leyes de uniformidad para la suma y producto de nmero
reales.
Sea a, b, c, d nmero reales; tal que: a = b y c = d, entonces:
a) a + c = b + d
b) a + c = b + c
c) a x c = b x d
d) a x c = b x c
Para el caso de la potencia y raz:
e) aC = bC
f) ca = dd
g) Ca = Cb ; para a 0 y b 0; c z+ y c 2
h) a b = 0 ; si y solo si a = 0 b = 0
Resolucin: la resolucin de ecuaciones, ha tenido diversos aportes desde la antigedad hasta nuestros das.
Vamos a analizar algunos mtodos de resolucin para ste tipo de ecuaciones.
+ 4 = 12
Se asume x = 4, luego: 4 + 4/4 = 12, se debe demostrar que 5 = 12, lo cual no es cierto, luego se hace el ajuste
empleando la anterior formula.
0 =
12
5
4=
48
5
Que es la solucin.
+5=8
= () resulta =
+2
1
2
6+7
3+8
39
39
Ejemplo 4: Resolver: 8(2x - 6)=4(x - 3) Si observamos, lo ms obvio es hacer la multiplicacin, para iniciar la
solucin, entonces:
8(2x 6) = 4(x 3) 16x 48 = 4x - 12; sumamos 48:
16x 48 + 48 = 4x 12 + 48 16x = 4x + 36, sumamos (-4x)
1
16x + (-4x) = 4x + 36 + (-4x) 12x = 36, multiplicamos por
1
12
12
12
Pero x =1, NO hace parte de los valores que puede tomar la variable, ya que cuando x =1, la ecuacin se hace
indeterminada, por lo cual, la ecuacin dada no tiene solucin.
Reflexin: en todos los ejemplos propuestos, la solucin se resume en despejar la incgnita (variable).
Generalizando precisamente a esto, es que se centrar la solucin de ecuaciones, a despejar la incgnita, lo
cual se hace utilizando principios, leyes y axiomas matemticas.
Rta: =
2. ( ) 6 = ( ) + 1
6
3.
+ =
2
2
4. x + 6x 7 = (x + 1)2
2
3
10
5.
2 =
+ (+5)(2)
7.
8.
9.
7+1
4
6
Rta: x = 20
Rta: x = 2
Rta: x = 6
+5
6. 5
+2
=7
3
23
Rta: x = 4
= 2
9
Rta: x = -6
+ = 2
38
36
Rta: x = -14
Rta: x = 1
=0
Rta: x = 0
Rta: = 5/3
x = -8 + 3(4) = -8 + 12 = 4
y = 8 2(4) = 8 8 = 0
Solucin particular (x, y) = (4, 0)
As sucesivamente para cualquier t entero.
Ejemplo 2: Para la ecuacin x + 3y = 14. Halla soluciones para a) x = 2 b) y = 5
14
142
Solucin: a) Despejamos =
como x = 2 =
= 4 Solucin (x, y) = (2, 4)
3
3
b) Despejamos x = 14 3y como y = 5 x = 14 3(5) = -1 Solucin (x, y) = (-1, 5)
METODO 1. GRAFICO
Se basa en que en el plano de coordenadas rectangulares, una ecuacin de la forma ax + by = c, est
representada por una recta, cuyos puntos son parejas coordenadas de nmero reales; donde el primer
componente es x y la segunda y. Como tenemos dos ecuaciones, debe haber dos rectas. El punto de corte de
las rectas indica la solucin del sistema.
+Y
L1
P1
Y
P2
L2
-X
+X
M2
M1
-Y
a1x + b1y = c1
a2x + b2y = c2
La solucin ser: (x,y)punto de corte de las rectas. Cuando las rectas son paralelas, no indica que el sistema no
tiene solucin (P1 y P2). Cuando las rectas coinciden, nos indica que el sistema tiene infinitas soluciones (M1 y
M2).
Ejemplo 1: Hallar la solucin al sistema
3x - 2y = 5
5x y = 6
Solucin: Recordemos que para graficar una recta slo se requieren dos puntos. Para 3x - 2y = 5 se dan dos
valores a x y obtenemos y, realizando la siguiente tabla:
X
0
5/3
Y
-5/2
0
+Y
5x - y = 6
3x - 2y = 5
Para 5x y = 6, tenemos:
X
0
6/5
Y
-6
0
-X
+X
2x + y = 5
+Y
4x + 2y = 8
Y
5
0
Punto (0, 5)
Punto (5/2, 0)
-X
+X
Para 4x + 2y = 8
X
0
2
Y
4
0
Punto (0, 4)
Punto (2, 0)
-Y
Este mtodo tiene el inconveniente que la solucin no se puede ver exactamente, ya que por visual las
coordenadas del punto de corte no son valores exactos; es una aproximacin.
METODO 2. ELIMINACION
Es un mtodo algebraico donde se elimina una variable, para hallar el valor de la otra variable. Es el ms
utilizado y se divide en tres tcnicas. Reduccin, Igualacin y Sustitucin.
Reduccin: Dado un sistema de dos ecuaciones con dos incgnitas, la reduccin consiste en igualar
coeficientes de una de las variables; pero con signo contrario, para poder reducir el sistema a una sola variable
y as resolverla como ecuacin de primer grado con una incgnita.
Obtenido el valor de la variable despejada, sta se reemplaza en una de las ecuaciones originales, para hallar
el valor de la otra variable.
yx=0
(1)
x+y=4
(2)
Organizamos el sistema segn las variables y operamos trminos semejantes. La ecuacin (1) se ordena y se
suma a la ecuacin (2).
-x + y = 0
x+y=4
2y = 4
Ejemplo 1: Resolver el sistema
La nueva ecuacin permite despejar y; como 2y=4, aplicando el mtodo axiomtico; entonces:
y = 4/2 = 2
Como y es igual a 2, reemplazamos ste valor en una de las ecuaciones originales, por ejemplo en la primera:
- x + (2) = 0; despejamos x : - x = -2 x = 2
La solucin es:
x=2
y=2
Esta solucin debe satisfacer las dos ecuaciones simultneamente.
En el ejemplo 1, vemos que fue fcil reducir a y, eliminando x, ya que sta variable tena el mismo coeficiente y
signos contrarios, pero no siempre es as, en muchos casos es necesario ajustar sta situacin, multiplicando
las ecuaciones por valores que permiten obtener coeficientes iguales con signos contrarios en la variable a
eliminar.
xy=4
3x 2y = -5
Solucin: primero elegimos la variable a eliminar, cuando es posible, se busca aquella que tenga signos
contrarios. Cuando no es posible as, entonces elegimos la que deseemos. Para ste caso elegimos x. Luego
para eliminar x, la primera ecuacin debe tener coeficiente -3 en la variable x y la segunda puede quedar igual,
veamos:
x y = 4 (-3)
-3x + 3y = 12
3x 2y = -5 (1)
3x 2y = -5
Operando el ltimo sistema obtenemos: y = -17
Ejemplo 2: Resolver
Sabiendo el valor de y, lo reemplazamos en cualquiera de las ecuaciones originales, para hallar el valor de la
otra ecuacin, veamos.
3x 2(-17) = -5 3x + 34 = -5 3x = -5 34 3x = -39 x = -39/3 = -13
Vemos que la solucin es:
x = -13
y = 17
La verificacin consiste en reemplazar la solucin en las ecuaciones originales y demostrar que se cumple la
igualdad.
Ejemplo 3: Hallar el valor de las variables para el sistema
4x + 9y = 8
2x 6y = -3
Solucin: como vemos, se puede eliminar y, ya que tiene signos contrarios, slo falta igualar coeficientes, lo
que se consigue multiplicando la primera ecuacin por 2 y la segunda por 3. Veamos.
4x + 9y = 8 *(2) 8x + 18y = 16
2x 6y = -3 *(3) 6x 18y = -9
As podemos eliminar y, obteniendo:
14x = 7, luego x =1/2
Ahora hallamos el valor de y, reemplazando x = 1/2, en cualquiera de las ecuaciones originales, luego
seleccionamos la primera:
8(1/2) + 18y = 16 18y = 16 4 y = 12/18 y = 2/3
La solucin es:
x=
y = 2/3
Verificacin, reemplazamos la solucin en las ecuaciones originales:
4 (1/2) + 9(2/3) = 8 2 + 6 = 8: verdadero
2(1/ 2) - 6(2/ 3) = -3 1 - 4 = 3: verdadero
Como las igualdades son verdaderas, nos indica que la solucin es correcta.
Igualacin: Consiste en despejar la misma variable en las dos ecuaciones dadas, luego igualar las
expresiones obtenidas en los dos despejes, para que utilizando herramientas matemticas, se obtenga el valor
de la variable en la ecuacin de una incgnita obtenida.
Ejemplo 1: Resolver el sistema
x+y=8
(1)
x -y=4
(2)
Solucin: despejamos x en las dos ecuaciones; para facilitar denominados 1 y 2 a las ecuaciones:
De (1)
Ahora igualamos:
x=8y
8y=4+y
84=y+y
4 = 2y
4/2 = y y = 2
De (2)
x=4+y
X = 6; y = 2
2
5
3
4
6
2
10
19
=
=
(1)
(2)
Solucin: recordemos que debemos despejar la misma variable en las dos ecuaciones, elijamos x, pero antes
convertimos los coeficientes a enteros para la primera ecuacin:
125
7
30(7)
=
12 5 =
12x 5y = 21
(3)
30
10
98
12
19
10
9 8 =
57
(4)
57
2
12
8+57
18
= 8 + 57
12
18
3(21+5)
12
= 8 + 57
24
x y = -4
3x 2y = -5
(1)
(2)
Solucin: como lo dice la teora, despejamos una variable en cualquiera de las ecuaciones, para este caso
despejamos x en la primera ecuacin:
x - y = -4 x = y 4
Luego este valor de x, lo reemplazamos en la segunda ecuacin; entonces:
3(y 4) 2y = -5
Obtenemos una ecuacin con una incgnita, que ya sabemos resolver:
3y -12- 2y = -5 y = -5 +12 y = 7
Como ya sabemos el valor de y, lo reemplazamos en una de las ecuaciones originales, tomemos la segunda
ecuacin.
3x -2(7) = -5 3x = -5 +14 3x = 9 x = 3
Luego la solucin es:
y=7
x=3
2x + y = 1
4x + 2y = 3
(1)
(2)
=1
Luego el sistema NO tiene solucin.
2
3
2
Operamos y simplificamos
=1
No es verdadero
5
6
5
5
3
5
3
=2
(1)
=1
(2)
15
1825
15
= 1 18x 25y = 15
(4)
Luego:
18 (
3025
9
) 25 = 15 60 50y 25y = 15
-75y = 15 60 =
45
75
3
5
Para hallar el valor de la otra variable; o sea x, reemplazamos el valor de y en cualquiera de las ecuaciones
originales. Tomamos la ecuacin (2).
6
5
Solucin:
5(5)
3
=1
6
5
1 = 1 6x = 10 x = 5/3
x = 5/3
y = 3/5
Observacin: las tcnicas de eliminacin se diferencian en hallar el valor de la primera incgnita, la segunda
parte del proceso ES SIMILAR; es decir, para hallar el valor de la segunda incgnita el procedimiento es similar
en las tres tcnicas.
10
COLUMNA
Para este mtodo, primero recordemos algunos conceptos sobre determinantes. Una determinante, es un
arreglo rectangular de filas y columnas, donde los elementos, son los valores de las coeficientes de las
ecuaciones que forman el sistema.
X1
Y1
FILA
X2
Y2
2x 2
Resolver un determinante, es hallar el valor del mismo, segn el tamao, la forma de resolucin es muy
particular.
Determinante de 2 x 2: para resolver un determinante de 2 x 2, la solucin es como se indica a continuacin.
X1
Y1
X2
Y2
Ecuaciones por determinantes: Para sistemas de dos ecuaciones con dos incgnitas, se utilizan
determinantes de 2 x 2. Kramer propuso una tcnica para resolver un sistema de dos ecuaciones con dos
incgnitas, utilizando determinantes, en su honor se le llama regla de Kramer.
Regla de Kramer: sea el sistema
a1x1 + b1y1 = c1
a2x2 + b2y2 = c2
X=
c1
b1
c2
b2
a1
b1
a2
b2
Y=
Solucin para x
Y=
c1
a2
c2
a1
b1
a2
b2
Solucin para y
X=
a1
5
6
-2
-1
3
5
2
-1
3
5
5
6
3
5
2
-1
3x 2y = 5
5x y = 6
(5)(-1) - (6)(-2)
(3)(-1) - (5)(2)
(3)(6) - (5)(5)
(3)(-1) - (5)(2)
-5 + 1 2
-3 + 10
18 - 25
-3 + 10
11
= 1
= -1
Solucin:
x=1
Y = -1
Esto es el mismo ejemplo 1, que estudiamos en el mtodo grfico observando que la solucin es la misma,
como es obvio.
4x 3y = 6
-2x + 5y = 4
X=
Y=
Solucin:
6
4
-3
5
4
-2
-3
5
4
-2
6
4
4
-2
-3
5
(6)(5) - (4)(-3)
(4)(5) - (-2)(-3)
(4)(4) - (-2)(6)
(4)(5) - (-2)(-3)
30 + 12
20 - 6
16 + 1 2
= 3
= 2
20 - 6
x=3
y=2
7x + 4y = 8
7x + 4y = 6
Solucin:
X=
8
6
4
4
7
7
4
4
(8)(4) - (6)(4)
(7)(4) - (7)(4)
32 + 24
28 - 28
= Indeterminado
Como el denominador es cero, las incgnitas no tienen valor, esto nos indica que el sistema No tiene solucin;
es decir, es un sistema inconsistente.
De esta manera hemos aprendido los mtodos de resolver ecuaciones simultneas de dos incgnitas.
Rta: x = 2, y = 3
2. X + 2y = 6
Rta: x = -2, y = 4
3.
3
4
+ =7
5
1
= 18
3
2
12
2
5
3
4
Rta: x = , y =
10
19
Rta: x = , y = -3
6. + 1 = 0
7. + =
3
Rta: x = 3, y = 2
+ =3
Rta: x = 3; y = 2
2. 3x 6y = 24
5x + 4y = 12
Rta: x = 4; y = -2
2+1
3. =
3
3 = 8 + 24
Rta: x =2; y = -1
4. 3p q = 13
-12p + 4q = -52
Rta: x = 5; y = 2
5.
+ = 2
Rta: =
22
7
;=
11
5
=1
4
p
= 12
6.
2
3
5
4
= 13
7.
-3
p
Rta: p = 12
Rta: p = -5
Tres ecuaciones simultneas con tres incgnitas: Habiendo estudiado lo referentes a dos
ecuaciones con dos incgnitas y sus mtodos de solucin, podemos iniciar el estudio de sistemas de tres
ecuaciones con tres incgnitas, cuyos principios son similares.
13
Para el sistema:
x+y+z=4
x+yz=0
xy+z=2
(1)
(2)
(3)
El segundo paso es eliminar la misma incgnita de las ecuaciones 1 y 3. Como debemos eliminar z, entonces la
ecuacin (3) la multiplicamos por -1, luego:
x+y+z=4
-x + y z = -2 .
+ 2y = 2
(5)
Como tenemos dos ecuaciones con dos incgnitas, el tercer paso es utilizar uno de los mtodos estudiados
para resolverlos. Para este ejemplo, vemos que la quinta ecuacin solo tiene una incgnita, lo que permite la
solucin ms rpida, ya que solo es despejar y. Entonces:
2y = 2 y = 1
El cuarto paso es reemplazar y en la ecuacin (4), para hallar el valor de x. Entonces:
2x + 2(1) = 4 2x = 2 x = 1
El ltimo paso es reemplazar en cualquiera de las ecuaciones originales las variables conocidas, para hallar la
desconocida.
Tomemos la ecuacin (1). Entonces:
x + y + z = 4 (1) + (1) + z = 4 z = 4 - 2, luego z = 2
Solucin:
x = 1; y = 1; z = 2
El ejemplo se observa extenso, pero por la explicacin en cada paso, con buen trabajo, nos daremos cuenta
que no es extenso, ms bien dinmico y relativamente corto.
Ejemplo 2: Resolver el sistema:
x + y + z = 12
2x - y + z = 7
x + 2y - z = 6
(1)
(2)
(3)
Solucin: como vemos cada ecuacin tiene un nmero, eliminamos y en (1) y (2), Entonces:
x + y + z = 12 (1)
2x - y + z = 7 . (2)
3x + 2z = 19 (4)
14
2x y + z = 7
x + 2y z = 6
(2)
(3)
x = 3; y = 4; z = 5
x - 2y + 3z = 1
3x + y - 2z = 0
2x - 4y + 6z = 2
(1)
(2)
(3)
Solucin: como ya sabemos la metodologa, apliquemos los pasos: tomamos (1) y (2) para eliminar y, ya que
tienen signo contrario y multiplicando la ecuacin (2) por (+2).
x - 2y + 3z = 1
(1)
6x + 2y - 4z = 0
(2)
7x + 0 - z = 1
(4)
Ahora tomamos (2) y (3) para eliminar y, multiplicando la ecuacin (2) por +4:
12x + 4y - 8z = 0
(2)
2x - 4y + 6z = 2
(3)
14x + 0 - 2z = 2
(5)
Eliminamos z de (4) y (5), multiplicando la ecuacin (4) por (-2), entonces:
-14x + 2z = -2
14x - 2z = 2
0 + 0= 0
Vemos que las variables se eliminan, lo que indica que el sistema es inconsistente. Condicin: No hay solucin.
Nota: recordemos que el sistema no puede tener solucin, ya que es inconsistente.
15
x1 y1 z1
A= x2 y2 z2
x3 y3 z3
Para resolver determinantes de tercer orden hay tres formas:
Primera forma: la llamamos productos cruzados:
A = [a] - [b]
Dnde:
Segunda forma: conocido como el mtodo de Sarrus consiste en aumentar las dos primeras filas a
continuacin de la tercera fila y hacer productos cruzados, veamos:
A = [] - []
Dnde:
x1
x2
x3
x1
x2
y1
y2
y3
y1
y2
z1
z2
z3
z1
z2
x1
x2
x3
x1
x2
y1
y2
y3
y1
y2
z1
z2
z3
z1
z2
Tercer forma: el mtodo por cofactor, que explicamos con la siguiente ilustracin:
x1 y1 z1
A= x2 y2 z2
x3 y3 z3
16
-2 3
D= 3 -1
2 -2
1
4
3
-2 3
3 -1
D= 2 -2
-2 3
3 -1
1
4
3
1
4
D = 24 41 = -27
Ejemplo 2: Resolver el determinante dado por Sarrus y por cofractores:
-4
P= 1
-2
3
2
4
0
3
2
-4
1
P= -2
-4
1
3
2
4
3
2
0
3
2
0
3
P = -34 + 42 = 8
Solucin por cofactores
-4
P= 1
-2
3
2
4
0
3 A = -4 2
2
4
3
2
-3 1
-2
3
2
+0 1
-2
2
4
17
Dado el sistema:
a1 b1 c1
= a2 b2 c2 donde 0
a3 b3 c3
Ahora definimos los determinantes para cada variable.
Para x:
para y:
para z:
a1 d1 c1
y= a2 d2 c2
a3 d3 c3
d1 b1 c1
x= d2 b2 c2
d3 b3 c3
a1 b1 d1
z= a2 b2 d2
a3 b3 d3
Como podemos ver para que el sistema tenga solucin, el determinante de coeficientes debe ser diferente de
cero.
Ejemplo 1: Resolver el sistema dado
x+y+z=5
3x + 2y + z = 8
2x + 3y + 3z = 14
1
= 3
2
1
2
3
1
1 =
3
1 2
3
1
3
-1 3
2
1
3
+1 3
2
2
3
= (6 3) (9 2) + (9 4) = 3 7 + 5 = 1
Calculemos los determinantes de las variables.
5 1
x = 8 2
14 3
1
1
3
1
Y = 3
2
5 1
8 1
14 3
1 5 1
3 8 1
2 14 3
1 5 1
3 8 1
18
1
z = 3
2
1
2
3
5
8
14
z =
1 2
3
8
14
-1 3
2
8
14
+5 3
2
2
3
z = 4 - 26 + 25 = 3
1
Ahora: = = 1;
1
= = 1;
1
= =3
1
x y +2z = 0
3x + 2y = 0
-2x + 2y 4z = 0
1 -1 2
= 3 2 0
-2 2 -4
1 2
2
0
-4
+1 3 0
-2 -4
+2 3
-2
2
2
2. 3x + y z = 2/3
2x y + z = 1
4x + 2y = 3/8
Rta: = ; = ; z = 1
4. 2x + y + z = 0
x 2y 2z = 0
x+y+z=0
5. 2x 3y + 2z = -3
-3x + 2y + z = 1
4x + y 3z = 4
19
Ejemplo 1: Escribir en modelacin matemtica la siguiente situacin. El rea de un tringulo es la mitad del
producto de la longitud de la base y la altura.
Solucin: sea A = rea del tringulo, b= longitud de la base, h la longitud del tringulo. Finalmente la mitad del
1
1
producto ser , luego: =
2
Ejemplo 2: Un padre debe repartir su fortuna entre sus dos hijos, la cual es de $100.000, si al hijo mayor le
corresponde x cantidad de la fortuna, qu cantidad le corresponde al hijo menor?
Solucin: llamemos cantidad de la herencia del hijo menor y, como la del hijo mayor es x, entonces:
y = $100.000 - x, cantidad que le corresponde al hijo menor.
Ejemplo 3: Un carpintero debe cortar una tabla de 6m de largo, en tres tramos. Si cada tramo debe tener 20 cm
ms que el anterior cules sern las longitudes de cada tramo?
Solucin: Sea x la longitud del tramo ms corto, es obvio que sea as, entonces, el segundo tramo ser x + 20,
del tercer tramo ser x + 40.
x + 20
x + 40
20
Ejemplo 4: Se sabe que la suma de los ngulos internos de un tringulo es 180. En un tringulo rectngulo
uno de sus ngulos es el otro aumentado en 10. Cules son las medidas de los ngulos no rectngulos de
dicho tringulo?
Solucin: sea x el ngulo ms pequeo, entonces el otro ngulo ser: x + 10. Por la condicin de la suma de
ngulos para un tringulo, tenemos
(x) + (x + 10) + 90 = 180
Despejamos x:
2x = 180 - 100 2x = 80 x = 40
Por consiguiente:
x = 40 y x + 10 = 50
Ejemplo 5: En una molcula de azcar se encuentran el doble de tomos de hidrgeno que de oxgeno.
Tambin tiene un tomo ms de carbono que de oxgeno. Si la molcula de azcar tiene 45 tomos, cuntos
tomos de cada elemento tiene dicho sistema?
Solucin: sea x los tomos de oxgeno, luego: tomos de hidrgeno = 2x
tomos de carbono= x + 1,
Como todo suma 45, entonces:
Entonces:
tomos de oxigeno = 11
tomos de hidrgeno = 22
tomos de carbono = 12
Ejemplo 6: Un Ingeniero desea desarrollar un equipo hidrulico, que est compuesto por dos cilindros. El
primer cilindro est a 120 cm del punto de apoyo y ejerce una fuerza de 500 kg-f. El sistema debe soportar una
fuerza de 1.200 kg-f ubicada a 90 cm del punto de apoyo y al lado opuesto de los cilindros. En dnde se debe
colocar el segundo cilindro para que ejerza una fuerza de 700 kg-f?
Solucin: para que el sistema est en equilibrio, se debe cumplir:
F1 =fuerza1 = x1 = Distancia de F1 al punto de equilibrio
F2 =fuerza 2 = x2 = Distancia de F2 al punto de equilibrio
F3 =fuerza 3 = x3 = Distancia de F3 al punto de equilibrio, pero F3 es el peso que debe soporta F1 y F2
F1
F2
F3
eje
x
120 cm
90 cm
21
x= equipos tipo A
y= equipo tipo B,
luego:
x + y = 72
Costo de equipos:
22
Ejemplo 2: Sea una solucin obtenida al mezclar 2 soluciones de 5% y 20%, se quiere obtener 200 ml de la
solucin con una concentracin de 15%, cuntos ml de las soluciones se deben mezclar?
Solucin:
x= solucin al 5%
y = solucin al 20%
x + y = 200
0.05x + 0.20y = 0.15 (200) 0.05x + 0.20y = 30
Luego:
x + y = 200
0.05x + 0.20y = 30
(1)
(2)
Por sustitucin:
de (1)
0.15
c1 = 400x + 6.000
c2 = 300x + 8.000
c1 = c2.
400x + 6.000 = 300x + 8.000 400x 300x = 8.000 6.000 100x = 2.000
x = 2.000 / 100 = 20
= 144.6 y = 35.4
23
x = primer nmero
y = segundo nmero
z = tercer nmero
x + 2y + z = 1
3x + y z = -2
x+y+z =4
(1)
(2)
(3)
x + 2y + z = 1
3x + y z = -2
4x + 3y = -1
(1)
(2)
(4)
Ahora:
3x + y z = -2
x+y+z =4
4x + 2y = 2
(2)
(3)
(5)
De las ecuaciones (4) y (5), eliminamos x, multiplicamos (4) por (-1), luego:
-4x 3y = 1
4x + 2y = 2
/ - y = 3 y = -3
Ahora reemplazamos y en (4) (5). Hagmoslo en (4)
4x + 3(-3) = -1 4x = -1 + 9 x = 8/4 x = 2
24
x = ngulo ms pequeo
y = ngulo intermedio
z = ngulo mayor
Las condiciones:
x + y + z = 180
x -z = -70
3x - y = -10
Cada ecuacin tiene su justificacin, usted debe buscarla y analizarla. Eliminamos y en las ecuaciones
originales, obtenemos:
x z = -70
(4)
4x + z = 170
(5)
Por favor hacer el procedimiento que permiti obtener las ecuaciones (4) y (5). Resolviendo (4) y (5): x = 20 y
z=90, verificar estos resultados, finalmente y = 70.
Respuesta: los ngulos son 20, 70 y 90.
25