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Cuadrivectores
ds2
(1.1)
(1.2)
(1.3)
u u = 2 2 v 2 = 1
(1.4)
1.1
Clasificaci
on de cuadrivectores
1.2
Cuadri-aceleraci
on
du
d
a u = 0
3
(1.5)
1.3
(1.6)
Cuadri- Momentum
(1.7)
(1.8)
(1.9)
po = |~
p|
(1.10)
Tal como hemos definido el 4-momento, este tiene sentido de vector. Por
tanto bajo una transformacion de Lorentz debe cumplirse que
4
p0 = p
(1.11)
0i
= 0p + j p
(1.12)
(1.13)
vu
,
1 vu
(1.14)
1 uv
(1 v 2 )(1 u2 )
(1.15)
(1.16)
p~0 = m0 0~v 0
(1.17)
Analogamente
vu
p~0 = m0 p
=
(1 v 2 )(1 u2 )
p~ ~uE
p
(1 u2 )
5
(1.18)
(1.19)
(1.20)
~
p = const
Debe cumplirse que la componente cero y la componente espacial del
4-vector se conservan.
X
p (antes) =
p (despues)
(1.21)
= m1 + m2 + m3
(1.22)
(1.23)
Ei = Ef
(1.24)
Ei = T 1 + T 2 + T 3
(1.25)
p~i = p~f
(1.26)
(1.27)
(1.28)
F =
donde F~ =
Si
m0 v v
(1 v 2 )3/2
!
, F~
(1.29)
d(m~v )
dt .
~
F = 0 p = const
Lo que implica que la 4-velocidad v = const, es decir, su modulo y direccion
permanecen inalterados.
Esto nos lleva a la conclusion que v = 0, por tanto
E = m0 = const
(1.30)
p~ = m0 ~v = const
(1.31)
d~
p
=0
dt