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RA/PRIMER BLOQUE-TEORIA DE

JUEGOS / Grupo[001] / 2016-6


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Quiz 1 - semana 3
Comenzado el
Estado
Finalizado en
Tiempo empleado
Puntos
Calificacin
Pregunta

lunes, 19 de septiembre de 2016, 10:10


Finalizado
lunes, 19 de septiembre de 2016, 11:34
1 hora 24 minutos
9,0/10,0
67,5 de 75,0 (90%)

Correcta
Punta 1,0 sobre 1,0
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Enunciado de la pregunta

Cul es la estrategia que consiste en iniciar cooperando, y en la siguiente etapa jugar la


estrategia que el otro jugador tomo en la etapa anterior, es decir:

donde C es la accin cooperativa i,j=jugadores 1 y 2 ?


Seleccione una:
a. Estrategia del gatillo
b. Estrategia ojo por ojo

La estrategia ojo por ojo es la ms simple de todas en los juegos repetidos y en


ocasiones ha resultado ser la ms efectiva. La estrategia de ojo por ojo consiste en
iniciar cooperando, y en la siguiente etapa jugar la estrategia que el otro jugador tomo en
la etapa anterior.
c. Estrategia de garrote y zanahoria
d. Estrategia del conejo
e. Ninguna de las anteriores

Retroalimentacin
La respuesta correcta es: Estrategia ojo por ojo
Pregunta

Correcta
Punta 1,0 sobre 1,0
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Enunciado de la pregunta
Indique si es falsa o verdadera la siguiente afirmacin.
Un equilibrio de Nash en estrategias mixtas ocurre cuando los dos jugadores no tienen
incentivo para desviarse a otra estrategia mixta o a una estrategia pura. Si alguno de los
jugadores es indiferente ante las estrategias puras, la estrategia pura dominara a la mixta.

Seleccione una:
a. Verdadero
b. Falso
La afirmacin es falsa partiendo del concepto de estrategias mixtas. Recordemos que una
estrategia mixta ocurre cuando los jugadores asignan una distribucin de probabilidades a
cada una de sus estrategias puras. Por lo tanto, un equilibrio de Nash en estrategias mixtas
ocurre cuando al menos un jugador no tiene incentivo para desviarse a otra estrategia mixta o
a una estrategia pura. Si alguno de los jugadores no es indiferente ante las estrategias puras,
la estrategia pura dominara a la mixta.
Retroalimentacin
La respuesta correcta es: Falso
Pregunta

Correcta
Punta 1,0 sobre 1,0
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Enunciado de la pregunta

El concepto e equilibrio de Nash, fue introducido por Jhon Nash[1] en 1950, e indica la
combinacin de estrategias que los jugadores preferiblemente escogern, ya que ningn
jugador tiene otra estrategia adicional que mejore su pago. Este concepto es conocido
como el concepto general de solucin de la teora de juegos.
Cuando el proceso de eliminacin iterada de estrategias estrictamente dominadas arroja un
nico perfil de estrategias puras e*=(e*i, e*-i), este es denominado:
[1] Premio Novel en Economa 1994.

Seleccione una:
a. El nico equilibrio de Nash del juego
b. Uno de los posibles equilibrios de Nash del juego
c. Estrategia pura estrictamente dominada

d. Estrategia que indica que no existe equilibrio de Nash en el juego

Retroalimentacin
La respuesta correcta es: El nico equilibrio de Nash del juego
Pregunta

Correcta
Punta 1,0 sobre 1,0
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Enunciado de la pregunta
Dependiendo del juego que se est analizando, una estrategia puede ser una accin muy
sencilla (sacar otra carta en una juego de blackjack) o muy compleja (crear una defensa militar
empleando antimisiles lser), pero suponemos que cada estrategia ser un curso de accin
concreto y bien definido.

En teora de juegos encontramos dos tipos de estrategias, estrategias puras y estrategias


mixtas.
La estrategia en la que se debe asignar una probabilidad, es denominada:
Seleccione una:
a. Pura
b. Compuesta
c. Mixta
Una estrategia mixta es aqulla en la que se debe asignar una probabilidad a cada estrategia
pura.
d. Ninguna de las anteriores

Retroalimentacin
La respuesta correcta es: Mixta
Pregunta

Correcta
Punta 1,0 sobre 1,0

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Enunciado de la pregunta
Indique a qu tipo de juego corresponde la figura:

Seleccione una:
a. Juego con informacin perfecta
b. No representa un juego en forma extensiva
c. Juego con informacin imperfecta
d. Ninguna de las anteriores
e. Ninguna de las anteriores

Retroalimentacin
La respuesta correcta es: No representa un juego en forma extensiva
Pregunta

Correcta
Punta 1,0 sobre 1,0
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Enunciado de la pregunta

En los juegos repetidos los jugadores reconocen que sus interacciones se llevarn a cabo
repetidas veces, el mediano y el largo plazo, razn por la cual algunos jugadores no
valoran nicamente los beneficios que obtendran en una primera interaccin sino que
adicionalmente se interesan por sus beneficios de largo plazo. Por lo tanto se evalan
acciones diferentes a los principios de solucin que hemos visto, como el de equilibrio de
Nash, que podran eventualmente ser tomadas por jugadores racionales, si stas les dan
la posibilidad de alcanzar mayores beneficios futuros.
Para el anlisis de los juegos repetidos, se tienen dos escenarios:
Seleccione una:
a. Juegos de horizonte finito y juegos de horizonte definido
b. Juegos de horizonte definido y juegos de horizonte normal
c. Juegos de horizonte infinito y juegos de horizonte finito
Para el anlisis de los juegos repetidos, se tienen dos escenarios Juegos de horizonte finito,
en los cuales se conoce el nmero finito de veces que se repetir el juego de estado.Juegos
de horizonte infinito, en los cuales al menos uno de los jugadores desconoce cundo
terminar el juego.
d. Juegos de horizonte finito y juegos de horizonte indeterminado

Retroalimentacin
La respuesta correcta es: Juegos de horizonte infinito y juegos de horizonte finito
Pregunta

Incorrecta
Punta 0,0 sobre 1,0
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Enunciado de la pregunta
Cules son los tres elementos que considera la representacin en forma normal de un juego?
Seleccione una:

a. los jugadores, 2) las estrategias disponibles para el jugador que inicia el juego y 3) la
ganancia de cada jugador por cada combinacin de estrategias
Parte de los elementos son los jugadores y la ganancia de cada jugador por cada combinacin
de estrategias, pero las estrategias disponibles no son solo para el jugador que inicia el juego,
ya que se parte de un juego simultneo y se deben incluir las estrategias disponibles de los
dos jugadores.
b. Las estrategias combinadas para cada jugador, 2) la ganancia de cada jugador por cada
combinacin de estrategias y 3) el pago de cada jugador por participar en el juego
c. los jugadores, 2) las estrategias disponibles ponderadas por la probabilidad y 3) la ganancia
de cada jugador por cada combinacin de estrategias
d. Las estrategias disponibles para cada jugador, 2) la ganancia de cada jugador por cada
combinacin de estrategias y 3) los jugadores,
Retroalimentacin
La respuesta correcta es: Las estrategias disponibles para cada jugador, 2) la ganancia de
cada jugador por cada combinacin de estrategias y 3) los jugadores,
Pregunta

Correcta
Punta 1,0 sobre 1,0
Marcar pregunta

Enunciado de la pregunta
Indique cules de los siguientes elementos debe contener, como mnimo, un juego en forma
extensiva:
Seleccione una:
a. Jugadores
b. Momento en que acta cada jugador
c. Estrategias de cada jugador

d. Pagos que recibir cada jugador por la combinacin de sus estrategias


e. Informacin que conoce cada jugador acerca de las acciones que han realizado los otros
jugadores
f. Todas las anteriores

Retroalimentacin
La respuesta correcta es: Todas las anteriores
Pregunta

Correcta
Punta 1,0 sobre 1,0
Marcar pregunta

Enunciado de la pregunta
Los subjuegos de un juego original corresponden a los pequeos juegos incluidos en el juego
total, por ejemplo:
Juego Total

Estudiando las estrategias de solucin de un juego se pueden encontrar una serie de


estrategias que son un equilibrio de Nash en cada uno de los pequeos juegos que
aparecen despus de cada nodo.
Indique si es falsa o verdadera la siguiente afirmacin:
Equilibrio de Nash perfecto en subjuegos (ENPS) es un conjunto de estrategias para los
jugadores que conformen un equilibrio de Nash en cada uno de los subjuegos. El

concepto de ENPS puede aplicarse a cualquier juego (finito o no) en forma extensiva, que
no sucede lo mismo con el proceso de induccin hacia atrs.
Seleccione una:
a. Verdadero

Todo ENPS de un juego finito en forma extensiva con informacin perfecta y completa
puede calcularse mediante el mtodo de induccin hacia atrs.
b. Falso

Retroalimentacin
La respuesta correcta es: Verdadero
Pregunta

10

Correcta
Punta 1,0 sobre 1,0
Marcar pregunta

Enunciado de la pregunta
En un juego de dos jugadores y suma cero, se tienen los jugadores 1 y 2 con un conjunto
finito de estrategias a y b, y cada uno de ellos con unas funciones de pago asociadas, las
cuales dependen no solo de sus decisiones independientes, si no de las decisiones que tome
su competidor.
Von Neumann y Morgenstern consideran que una solucin del juego es aquella estrategia (i, j)
donde la mxima ganancia de un jugador es igual a la mnima perdida de su competidor,
definiendo entonces la estrategia minimax que se considera un punto de silla o de equilibrio o
el valor del juego.
El punto de silla del juego representado en la tabla es:

Jugado
r1
Seleccione una:
a. V*=7

a1
a2
a3
a4

b1
3
5
8
4

Jugador 2
b2 b3
5
4
6
3
7
9
2
8

b4
6
8
7
3

Corresponde al punto de silla del juego ya que 7 es la mxima ganancia que puede
obtener el jugador 1 y ser la mnima perdida que tendra el jugador 2.
b. V*=3
c. V*=2
d. V*=9

Retroalimentacin
La respuesta correcta es: V*=7

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