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Doctorando:
CSAR OCHOA GARCA
Directores:
AGUSTN DE LA HERRN GASCN
PABLO ANGLADA MONZN
MADRID, 2010
Autor:
CSAR OCHOA GARCA
Directores:
AGUSTIN DE LA HERRAN GASCON
PABLO ANGLADA MONZN
MADRID, 2010
AGRADECIMIENTOS
Quiero expresar mi sincera gratitud a todas las personas que de alguna forma
intervinieron en la realizacin de este trabajo.
En primer lugar, al Dr. Agustn de la Herrn Gascn, quien dirigi la investigacin de
mi tesis, por lo cual debi leer y releer los resultados de mi investigacin y los
borradores de cada captulo, sugirindome lecturas y sealndome precisiones en la
compilacin y anlisis de datos. Gracias a sus valiosos comentarios que me
permitieron reencontrar el camino muchas veces, fue invaluable su orientacin en la
seleccin de lecturas y redaccin de este escrito.
Al Dr. Pablo Anglada Monzn, quien gracias desde el rea de la Educacin Fsica hizo
contribuciones decisivas sobre los instrumentos de recogida de datos, el anlisis de
los mismos y en las aportaciones de la investigacin.
Va mi agradecimiento, asimismo a los profesores, nios y a sus padres que
permitieron la realizacin de la presente.
A mi madre que nunca ha dejado de creer en m y me impulsa a continuar da a da.
A Carmen mi esposa, quien soporto innumerables ausencias y desvelos, gracias a su
apoyo y motivacin pude concluir el trabajo realizado.
A mi hijo recin nacido Sebstian, quien viene a ser un nuevo motor en mi vida y me
da la oportunidad de intentar ser un ejemplo para l, como padre, amigo y
profesionista.
ndice
NDICE GENERAL
Resumen
14
Abstract.
15
1.
Introduccin.
16
2.
Antecedentes.
21
3.
Justificacin..
28
4.
Problema de investigacin 33
4.1
4.2
Preguntas orientadoras
5.
Objetivos de la investigacin 35
5.1
Objetivo general.
36
5.2
Objetivos especficos.
36
6.
7.
40
8.
Marco Terico..
44
8.1
45
8.2
Plan de trabajo
48
8.3
Estado de la cuestin..........
50
8.3.1
50
8.3.2
8.4
54
8.4.1
54
8.4.2
55
8.4.3
57
8.4.4
34
9.
Metodologa de la investigacin... 67
9.1
Fundamentacin conceptual. 68
9.2
9.3
9.4
9.5
9.5.1
9.5.2
9.5.3
9.6
9.6.1
Anlisis de confiabilidad.. 87
9.6.2
Consistencia interna. 88
9.6.3
Validez . 90
9.7
10.
10.1
10.2
10.3
10.4
10.5
96
10.6
107
8
11.2
11.3
Conclusiones 136
Conclusiones relacionadas con aspectos metodolgicos. 137
Conclusiones para la evaluacin.. 138
Proyeccin de los resultados del estudio y futuras lneas de investigacin.. 141
11.4
11
11.1
Anexos.. 151
Glosario 282
Referencias Bibliogrficas . 290
155
156
160
163
167
171
174
177
11
NDICE DE ANEXOS
Anexo 1
Anexo 2
Anexo 3
Anexo 4
Anexo 5
Anexo 7
Anexo 8
Desplazarse.
Ejercicios de valoracin de la formacin deportiva bsica...
Manejo de pelota
Control de pelota
Anexo 9
Flexibilidad.. 261
Anexo 6
258
259
259
260
265
269
270
277
12
13
RESUMEN
ABSTRACT
15
Captulo 1
Introduccin
16
INTRODUCCIN
17
Es necesario conocer las estadsticas del TDAH en Mxico, razn por la que
se proporcionan datos que dan pie a la reflexin y propician nuevas investigaciones y
propuestas. El inters por la investigacin de este tema, proviene de la trascendencia
que puede llegar a tener un profesor de Educacin Fsica en el trabajo con nios que
padecen este trastorno. Y por ello, tambin se considera relevante documentarse al
respecto
con
lecturas
sobre
psicologa,
motricidad,
habilidades
fsicas,
actividades ldicas del nio pequeo le ayudan a vencer su temor a los peligros tanto
interiores como exteriores, haciendo que la imaginacin se comunique con la
realidad (p. 128).
Un nio hiperactivo tiene la oportunidad de actuar por medio del juego, que
puede ser propiciado, intencionado y dirigido en la clase de Educacin Fsica y al
entregarse al juego, involucrar sentimientos acumulados como inseguridad, agresin,
miedo, frustracin, etc., y con ayuda del profesor, podr enfrentarlos y aprender a
controlarlos o a rechazarlos. No es una tarea fcil, pero vale la pena intentarlo.
Recordemos que tal como mencionan O. Oliva, M. Medina y R. Martnez
(2003), un nio que ha jugado ser un adulto que se integre de manera creativa al
mundo que lo rodea. Por qu? Pensemos en cualquier juego. Todos, sin excepcin,
tienen algo en comn: plantean un problema, un reto que deber ser superado hasta
lograr descifrarlo (p. 45, adaptado). Esto es precisamente lo que se pretende lograr a
travs de la Educacin Fsica. Pero cabe sealar que el programa en s mismo deber
ser apoyado por un crculo interdisciplinario donde converjan terapeutas, padres de
familia, psiclogos, trabajadores sociales y tutores de grupo de los centros escolares,
as como entrenadores, si es que el nio practica algn deporte. Dicho programa est
dirigido principalmente a especialistas en Educacin Fsica, pero tambin, a tutores,
directivos de los centros escolares y padres de familia. Todas aquellas personas que
enfrenten casos de TDAH, podrn encontrar informacin y sugerencias muy tiles en
este trabajo. La intencin es fortalecer y brindar otra alternativa a los crculos de
apoyo que atienden a nios con TDAH.
Por otro lado, la actividad motriz que se genera en una clase de Educacin
Fsica, favorece enormemente los aspectos motores, psicolgicos y sociales del
alumnado, tal como plantea el doctor Jos Luis Estrada, destacado especialista en
Educacin Fsica de la ciudad de Monterrey, Mxico. (2004), quien describe las
mejoras fsicas, emocionales y sociales en un grupo de alumnos sin TDAH que
participaron en un programa de ejercitacin diaria (p. 14, adaptado). Pero en el caso
de nios hiperactivos, de nada servira llevar a cabo un programa de tal magnitud en
19
20
Captulo 2
Antecedentes
21
2. ANTECEDENTES
Para la recopilacin de informacin se recurri a la tcnica de investigacin
documental como la entiende Konbel y Lankshear (2003), la cual se enfoca en la
recoleccin de datos escritos existentes, es decir, materiales provenientes de libros,
artculos en revistas, peridicos, registros oficiales disponibles al pblico,
documentos formales y personales, textos cotidianos y otros parecidos. El principal
reto es comprender qu es la hiperactividad infantil, para despus intervenir de
diversas formas y ayudar al nio que padece este trastorno. Comenzaremos haciendo
la pregunta: Qu es la hiperactividad infantil?, aunque se trata de un tema confuso
y complejo, ya que muchos autores no han llegado a un acuerdo respecto a la
terminologa. Con el fin de proporcionar al lector una visin general sobre lo que es
el TDAH, conoceremos a continuacin cmo se ha conceptualizado en las diferentes
investigaciones realizadas durante los ltimos aos.
En los ms antiguos registros de investigaciones sobre hiperactividad,
encontramos que se le conceba como el producto de una lesin cerebral. Fue el
prestigiado pediatra ingls G. Still quien describi en 1902 en trminos muy
generales, en la de la revista Lancet tomamos el siguiente textoque la
sintomatologa de nios con lo que hoy llamamos TDAH, se consideraba que la causa
de este trastorno era un dao cerebral. Ms adelante, en 1938, Laurie mencion que
este problema no era puramente psicolgico, y no fue sino hasta 1947 que A. Straus y
L. E. Lehtiron describieron detalladamente, por primera vez, un cuadro con las
caractersticas ms notorias del trastorno; a pesar de sus inexactitudes, este trabajo se
ha llegado a considerar un clsico (p. 58, adaptado).
Con el paso del tiempo, A. Martin describi (1984) la epidemiologa y la
etiologa de la hiperactividad (Dficit de Atencin: DDA) como un desorden comn
de la niez, que tena secuelas serias y deba ser tratado con estimulantes, consejera
familiar con nfasis en la conducta del nio, apoyo de padres y hermanos y la
intervencin escolar. Posteriormente, en el mismo ao, G. Valley revis la etiologa,
el diagnstico, la historia natural, predominio y tratamiento del Desorden de Dficit
22
de Atencin (DDA) y sugiri que los estresores durante el desarrollo del feto y
neonato podan ser los que contribuan al predominio ms alto del desorden de Dficit
de Atencin, sobre todo en gemelos de bajo peso al nacer y complicaciones en el
nacimiento (pp. 156-160, adaptado).
Poco despus, en 1987, Daz y Mavil consideraron que exista una disfuncin
cerebral y que el manejo farmacolgico y educativo del nio deba complementarse
con el manejo psicolgico de ste y de sus padres. En 1990, Caldern introdujo el
trmino hiperkinesia como sinnimo de hiperactividad, para referirse a este
trastorno. Y fue poco despus, con la tercera edicin del Manual de Diagnstico y
Estadstica de Trastornos Mentales, publicado por la Asociacin Americana de
Psiquiatra, que se adopt la denominacin de Trastorno por Dficit de Atencin,
para incluir los trastornos que previamente fueron etiquetados como hiperkinesia y
disfuncin cerebral mnima, enfatizando la importancia del Dficit en la
Atencin, que puede o no estar asociado a la hiperactividad.
Los estudios continuaron y, tambin en 1990, Silver revis la historia:
consider los trminos inhabilidad y trastorno de hiperactividad con Dficit de
Atencin, su impacto en la educacin y su efecto en los nios que lo padecen.
Asumi que es un desorden neurolgico que obstaculiza la habilidad para controlar el
nivel de actividad motriz, determinando qu estmulos externos son pertinentes o no
(distractibilidad) para reflexionar antes de actuar (impulsividad), y aconsej como
tratamiento el manejo conductual, consejera familiar y uso de medicamentos
especficos.
En 1991, Biederman seal que los trastornos de hiperactividad con Dficit de
Atencin eran un desorden sumamente comn que atacaba a la niez temprana, pero
frecuentemente persista en la adolescencia y en la edad adulta, incrementando as el
riesgo de que el individuo desarrollara comportamientos antisociales, tendencia al
abuso de sustancias y psicopatologas. Tambin en 1991, A. B. Russell discuti las
causas, naturaleza y tratamiento de este trastorno, y concluy que para l se trataba de
una condicin inhabilitante del desarrollo mental, que persista en la adolescencia y
23
edad adulta en la mayora de los casos, tal como sealaba el antes citado (pp. 27-43,
adaptado).
Autores como P. K. Desmond y P. Glend (1992) sealaron que los Dficit de
Atencin de nios en edad escolar y adolescentes, podan influir en: conducta,
rendimiento acadmico, la adaptacin social y emocional; y consideraron a todo esto
uno de los problemas neuroconductuales ms frecuentes en la infancia y
adolescencia, que persista como uno de los menos conocidos (pp. 511-539,
adaptado).
Con un enfoque ya muy prximo al de las teoras ms actuales, el doctor T. B.
Brazelton (1994) afirm, haciendo referencia al aspecto conductual que: Existen
indicios de que el problema comienza en el cerebro, y de que en l intervienen los
llamados neurotransmisores. Este problema neurolgico puede ocurrir cuando una o
ms de las pequeas zonas del cerebro han sufrido dao, quizs por haber estado el
beb expuesto a drogas o veneno como el plomo, antes o despus de nacer (p. 348).
Posturas como las dos ltimas, donde expertos en el tema presentan diferentes teoras,
pueden confundir acerca de qu pensar cuando se quiere saber de hiperactividad; sin
embargo, se debe considerar que hay millones de estudiantes en todo el mundo que
probablemente estn bajo un tratamiento mdico que suele ser nocivo.
Otro investigador ha sido Bustamante, quien en 1995 clasific como
hiperkinticos a los nios que eran muy inquietos o traviesos. Sin embargo, era
necesario hacer una diferencia entre hiperkinesia1 e hiperactividad, ya que no es lo
mismo, aunque cientficos mexicanos del Instituto de Investigaciones de Problemas
del Aprendizaje A.C., emplean ambos trminos indistintamente.
Por otro lado, C. vila y A. Polaino Lorente (2002) comentan que: El nio
hiperactivo no tiene una lesin cerebral o lesin orgnica demostrable (p. 60). De
acuerdo con su teora, lo que ocurre es que cuando un neurotransmisor en particular
Entendiendo a la hiperkinesia en los nios como un sndrome, es decir, un grupo de sntomas que responden a diferentes
causas. Informacin tomada de http://www.moragregatoth.com.ar/Grageas/hiperquinesia.htm
24
En la bsqueda por encontrar una forma efectiva de ayudar a estos nios sin
recurrir a frmacos, el Dr. M. Vidal (2004), prestigiado nutrilogo mexicano, escribi
en un artculo que a nios inquietos se les ha balanceado su alimentacin con
suplementos como Omega-3, administrado en dosis de hasta 6 veces al da y ha
resultado ser un arma muy til para apoyar a los menores en su desarrollo (pp. 9-14,
adaptado). Esto nos puede llevar a pensar, que la alimentacin podra ser tambin otra
forma de intervencin tal como la psicoterapia infantil que no implica de
ninguna manera el consumo de medicamentos.
La teora que se tomar en cuenta para desarrollar el programa de
intervencin, es la de tipo comportamental de base neurobiolgica.
27
Captulo 3
Justificacin
28
3. JUSTIFICACIN
La docencia incluye mltiples funciones y su desarrollo requiere del concurso
de todos los involucrados en ella. Creemos que la comunicacin con expertos en la
materia puede propiciar conocimientos vlidos para un exitoso proceso de enseanzaaprendizaje, as como la correccin y ayuda efectiva a los estudiantes.
El educador fsico juega un papel importante en la escuela. Desde un enfoque
global de la motricidad, lo que se pretende conseguir de acuerdo con M. Castaer y
O. Camerino (1996) es ayudar a los nios en la bsqueda de s mismos y de su
autoexpresin, para contribuir as a una maduracin de su personalidad,
especialmente, la de aquellos alumnos con cierto dficit. Para este tipo de nios seran
muy beneficiosos los ejercicios fsicos variados, donde se intercalen juegos y
actividades deportivas que demanden el mximo de su atencin. Con esto se
contribuira a aumentar su autoconfianza y, sobre todo, su autoconciencia, y se
propiciaran condiciones ptimas para el desarrollo de su personalidad global.
En la actualidad el TDAH es una de las principales inquietudes de los
investigadores en educacin infantil a nivel mundial. De ah el inters de los
profesores
por
identificar
mediante
una
evaluacin
apropiada
los
como
educadores
debemos
asumir
nuestro
papel
escolar.2 Sin embargo, es imprescindible que los profesores en sus centros escolares
utilicen mtodos para diagnosticar, prevenir e intervenir en pro de la salud de sus
alumnos. La evaluacin de la salud en un marco no mdico, es muy importante para
determinar la dosificacin y tipo de ejercicios que se deben efectuar en la clase de
Educacin Fsica, ya que uno de los objetivos de sta es coadyuvar al desarrollo y
bienestar de la salud fsica y mental. Un estudio realizado por la Secretara de
Educacin de Veracruz (SEV, 2007) indic que algunos de los problemas de salud
que ms afectan a la poblacin infantil escolar son el pie plano, los dentales, de la
vista y la audicin, la obesidad, el asma, la epilepsia, la diabetes mellitus, la
hiperactividad y las alteraciones psicolgicas, posturales y corporales, que aaden un
factor de riesgo lesional en la clase y afectan algunos bloques de contenido del rea
en cuestin (pp. 160-174, adaptado).
De acuerdo con un artculo publicado por el Diario de Xalapa (2007), un
dato que debe tenerse muy en cuenta al trabajar con la poblacin infantil, es que el
educador se puede topar con enfermedades de tipo agudo y crnico. Las primeras son
las que aparecen sbitamente y duran muy poco, en tanto que las segundas pueden ser
de curso largo y lento, lo que significa que un alumno podra presentar una alteracin
durante todo un curso escolar o tal vez ms tiempo (p. 3b, adaptado). Tales
situaciones obligan a que el profesional est preparado para hacer las adecuaciones y
adaptaciones curriculares necesarias, por ejemplo, en casos de hiperactividad,
considerando que esta problemtica puede repercutir tambin en el grado de inters
hacia la actividad deportiva. En el mbito de la Educacin Fsica, se ha observado
que los nios con enfermedades agudas o crnicas se muestran inconstantes y con
muchas dificultades para ajustarse a las normas.
En conclusin, la actividad fsica es favorable para la poblacin escolar
infantil. Ayuda a prevenir o contrarrestar algunas enfermedades, lesiones o trastornos,
siempre y cuando sea una prctica controlada y bien dirigida por parte de la persona
Dato un tanto alarmante, pues al efectuar una revisin de los reportes que han hecho los profesores a la Direccin General de
Educacin Fsica del estado de Veracruz, durante los ltimos 5 aos, no se encontr dato alguno en referencia a reconocimientos
preventivos o intervenciones relacionadas con el cuidado de la salud de los alumnos por parte del educador fsico.
31
32
Captulo 4
Problema de investigacin
33
4. PROBLEMA DE INVESTIGACIN
34
Captulo 5
Objetivos de la investigacin
35
5. OBJETIVOS DE LA INVESTIGACIN
5.1 Objetivo general
Trazar, desarrollar y evaluar un programa sistmico de intervencin diseado
desde la Educacin Fsica dirigido a nios hiperactivos del primer ciclo escolar, de
una comunidad escolar en Xalapa, Veracruz.
2.- Disear estrategias que permitan observar los avances del programa.
3.- Identificar las variables de eficacia que determinan el resultado favorable del
programa de intervencin docente en la clase de Educacin Fsica.
36
37
Captulo 6
Pregunta especifica de investigacin
38
39
Captulo 7
Posicionamiento epistemolgico de la investigacin
40
43
Captulo 8
Marco terico
44
8. MARCO TERICO
Una de las problemticas que enfrenta el docente de grupo en Educacin
Fsica en los centros escolares de la ciudad de Xalapa, es el trastorno de
hiperactividad, tambin se enfrentan a pie plano, asma, obesidad, maltrato
psicolgico, maltrato fsico, entre otros. Esto determina el compromiso y necesidad
de afrontar y resolver los resultantes que estos trastornos conllevan a la vida de los
infantes, donde la Educacin Fsica puede jugar un papel trascendente y ser una
opcin en la prevencin, deteccin y disminucin de los factores consecuentes de
estos males que afectan a la poblacin escolar infantil, involucrando al profesorado
del plantel escolar y a padres de familia en programas que apoyen a nios que los
padecen. stos son algunos de los aspectos que se involucran en los temas centrales
de la presente investigacin, que busca opciones de fcil aplicacin y bajo
presupuesto con programas de intervencin pedaggica innovadora, que auxilien el
quehacer diario del profesorado en cualquier centro escolar.
Tomado de http://nlm.nih.gov/medlineplus/spanish/ency/esp_imagepages/9549.htm
45
47
etapa
experimental
del
proyecto consisti en el
registro de
datos
comportamentales y motrices durante las clases de Educacin Fsica, con una muestra
de nios que padecen el trastorno.
Se dise un cuadro de indicadores de eficacia y mejora que se relaciona con
las caractersticas del trastorno. Se desarroll un formato que permiti observar el
avance o no de los indicadores de uso sencillo para los docentes, que permiti un
anlisis comprensible y claro para el anlisis estadstico. Los resultados finales,
contrastados durante los meses de aplicacin del proyecto, permitieron realizar una
discusin y extraer conclusiones que daran respuesta a los objetivos planteados
inicialmente. Con el desarrollo de este proyecto se han abierto nuevas expectativas y
lneas de trabajo para el futuro.
A continuacin en la figura 1.1 se detallan las distintas etapas del plan de
trabajo, que se fueron desarrollando a lo largo de la investigacin en diferentes
etapas, de un modo sistemtico.
48
REVISIN BIBLIOGRFICA
ELABORACIN DE LA PROPUESTA DE
INTERVENCIN DIDCTICA
DISEO EXPERIMENTAL
SELECCIN DE LA MUESTRA
OBTENCIN DE DATOS
GENERACIN DE RESULTADOS
ANLISIS ESTADSTICO
La informacin de las diferentes organizaciones fue tomada de diversas pginas de Internet, cuyos nombres se encuentran en
las referencias bibliogrficas.
50
Elaboracin propia con base en las estadsticas oficiales de la Secretara de Educacin Pblica: http://www.sep.gob.mx
Se considera solamente este nivel, por ser el que cuenta con ms profesores de Educacin Fsica y el que est directamente
vinculado con el proyecto en curso.
8
Elaboracin propia utilizando datos estadsticos de la SEV. ciclo escolar 2005-2006 y horarios y plantillas de la Direccin
General de Educacin Fsica, ciclo escolar 2006-2007.
7
53
atendidas por un docente de Educacin Fsica es de 236 nios, de los cuales por lo
menos 11 son hiperactivos. Sin embargo, muchos de estos infantes no son
diagnosticados y son tratados como conflictivos; por lo que probablemente son ms
de 11 nios hiperactivos los atendidos por cada profesor.
Del mismo modo, han sido estudiados los efectos de "rotular" a los nios
como hiperactivos a partir de los juicios que los maestros hacen sobre su
comportamiento. Cornett-Ruiz (1993) evalu a 39 maestros de Educacin Primaria y
a 81 estudiantes de 4 a 6 grados, quienes en un video desplegaban comportamiento
hiperactivo con desorden de la atencin y conducta normal, que fueron rotuladas
como hiperactivas o normales. Los resultados indicaron que la conducta hiperactiva,
ms no el rtulo, tuvo un efecto negativo sobre los juicios de los maestros. De lo
anterior, puede afirmarse que el rotular la conducta como hiperactiva no tuvo ningn
efecto negativo sobre los juicios de los maestros en este estudio. Es definitivo que el
conocimiento y las actitudes de los educadores resultan de vital importancia para el
tratamiento y atencin ptima de los nios con esta clase de problemas. Al respecto,
Kaste, Coury y Heron (1992) examinaron el conocimiento y las actitudes de 190
educadores de escuelas regulares y de educacin especial con vistas a mejorar el uso
de estimulantes en el tratamiento del Dficit de la Atencin con Hiperactividad. En
general, los educadores creen que los estimulantes resultan tiles para el tratamiento
de este desorden y frecuentemente lo recomiendan a los padres. Sin embargo,
reconocen que desconocen los efectos que dichos estimulantes tienen sobre el
comportamiento de los nios, ya que han recibido escasa informacin al respecto.
El saln de clases es el lugar donde comnmente son detectados los problemas
de atencin deficiente y de hiperactividad de los nios. Por lo general, y con base en
la revisin bibliogrfica realizada, se puede decir que todava no existe un acuerdo en
el diagnstico de los nios que presentan este tipo de problemas y que por ello no son
canalizados convenientemente. Por tal motivo, se hace necesaria la intervencin
temprana en los pequeos que presenten estas caractersticas, con la finalidad de
prevenir un curso negativo durante su desarrollo posterior.
56
Es la capacidad de dar respuestas que demuestran la habilidad innata para orientar el cuerpo, apreciar los cambios del
cuerpo con la gravedad y los cambios con la alineacin de los diferentes segmentos, gracias a los sentidos. Definicin propia.
59
Clasificacin
a) Generales o bsicas:
b) Especiales:
10
Orientacin
Equilibrio
Ritmo
Anticipacin
Diferenciacin
Coordinacin
c) Complejas:
Aprendizaje motor
Agilidad
Por otro lado, la coordinacin juega un papel muy importante por lo que a
continuacin se puede observar:
61
63
Sin base
Hombre
Mujer
Hombre
Mujer
Pasante
12
Licenciatura
10
Pasante de
acadmico
Maestra
Maestra
12
64
65
Grfico 1
Grafico de resultados del cuestionario aplicado a 60 docentes de Educacin Fsica
Frente a grupo, para determinar su grado de conocimiento acerca de la
hiperactividad infantil
Resultados de la aplicacin de un cuestionario sobre hiperactividad a una muestra de profesores de Educacin Fsica de la ciudad
de Xalapa en julio del 2008.13
13
66
Captulo 9
Metodologa de la investigacin
67
9. METODOLOGA DE LA INVESTIGACIN
En el presente captulo se describen los aspectos fundamentales que persigue y
desarrolla la presente investigacin; no sin antes comentar que como todo proceso de
formacin: abierto, precario, inestable e incompleto se constituye en una entidad
inacabada, y por lo mismo, en constante construccin.
El plan de trabajo est estructurado de modo que el nio realice tareas que van
de lo sencillo a lo difcil, mismas que sern graduadas progresivamente conforme se
note un avance en comparacin con la fase inicial. El avance en cuanto al grado de
dificultad contemplar la amplitud y complejidad de la tarea, lo que repercutir en el
moldeamiento del tiempo de atencin sostenida. Cabe sealar que dicho plan de
trabajo se hizo para alumnos del 2 grado de educacin primaria, aunque por sus
caractersticas metodolgicas y de aplicacin puede ser de utilidad con nios de otros
grados, con las convenientes modificaciones y adaptaciones. Las sesiones de trabajo
no se alejan de los bloques de contenidos del programa oficial de Educacin Fsica. 14
El plan incluye tambin actividades y tareas con mviles, pues pensamos que dan
salida a las caractersticas del nio en este ciclo.
14
Programa que hasta la fecha sigue vigente: Programa de Educacin Fsica, Direccin General de Educacin Fsica.
D.R. Secretara de Educacin y Cultura. Primera edicin, 1994. Mxico.
69
71
Cada 2 meses se realiz una pltica, y aunque al inicio la asistencia fue muy
pobre, increment conforme avanz el tiempo.
Los temas que se manejaron en estas plticas fueron las siguientes:
Como fortalecer la autoestima en los nios
Hiperactividad infantil y sus repercusiones
Importancia de la figura paterna y materna en la formacin del nio
La importancia de la comunicacin entre padres e hijos
Las plticas fueron programadas y con anticipacin se invitaba a los padres y
maestros de aula, por medio de volantes y cartulinas y no solo los padres de los nios
atendidos acudieron, tambin hubo asistencia por parte de otros grupos y grados.
La medicin fue efectuada con pretest-postest, en un grupo experimental y los de
control; en primer lugar se realiz una evaluacin inicial, con el objetivo de conocer
el nivel de partida.
La variable capacidad intelectual se consider para controlar la posible
intervencin de este factor en el adelanto de la atencin de los nios, ya que autores
como Rieben (1979) establecen que este aspecto (inteligencia) 15 se encuentra
relacionado con el desarrollo de la atencin 16, y afirma que se requiere como mnimo
un rango normal de capacidad intelectual para desarrollar plenamente dicha
capacidad. Es as que para controlar la intervencin de esta variable, se establece el
criterio de que los nios de la muestra tuvieran como mnimo un rendimiento
intelectual correspondiente a un rango normal promedio, CI > 90, ya que ste es el CI
Inteligencia (del latn intelligenta) es la capacidad de entender, asimilar, elaborar informacin y utilizarla adecuadamente,
tomado de American Psychological Association (APA).
16
Capacidad para centrarse de manera persistente en un estmulo o actividad concretos, tomado del DSM IV (Manual
Diagnstico y Estadstico de los Trastornos Mentales, American Psychiatric Association).
15
72
mnimo necesario que establece Repucci (1980) para que pueda manifestarse una
atencin suficiente (Moore, Ugarte y Urrutia, 1987).
Un aspecto primordial para todo estudio investigativo lo constituye el proceso por
medio del cual el investigador se hace allegar de la informacin, as como de su
procesamiento; esto es, los procedimientos que se seguirn en torno a la forma o
modo de enfocar los problemas.
A pesar de la tendencia mostrada por los nios con diagnstico de TDAH
revelada en la literatura, se recomienda hacer un estudio de caso a caso, ya que como
seala Mulligan, estos nios pueden presentar problemas de hiperrespuesta,
mayormente relacionado con la distractibilidad, como problemas tanto de
hiporrespuesta relacionado en mayor medida con la hiperactividad (Mulligan, 1995).
73
oscilaron entre los 7 aos 0 meses, y los 8 aos 11 meses, y contaron con un rango
intelectual normal promedio como mnimo.17
Se consideraron en la muestra, nios que padecen hiperactividad
diagnosticada por especialistas en Neurologa Infantil con la edad requerida para el
estudio. Cabe indicar que para efectos de la aplicacin del programa, en el grupo
experimental y en los de control, se trabaj con todos los nios (30 por grupo), aun
cuando para el anlisis de los datos se consideraron slo aquellos que tienen
hiperactividad.
17
Informacin proporcionada por el departamento de atencin psicopedaggica de las instituciones donde se lleva a cabo la
investigacin.
74
Programa que hasta la fecha sigue vigente: Programa de Educacin Fsica, Direccin General de Educacin Fsica. D.R.
Secretara de Educacin y Cultura. Primera edicin, 1994. Mxico.
77
algunos otros ejemplos de actividades utilizadas. Cabe hacer mencin que por
cuestin de espacio slo se exhiben algunas, puesto que la conjuncin de los
ejercicios que proponen, F. Aquino y J.A. Torres, (1996), O.A. Zapata, (1999); y
R.H. Gmez, (2002); que hemos seleccionado no pretende ser una receta para las
clases del profesor. Pues una vez que ste sea capaz de darse cuenta de la dimensin
del trastorno, tambin ser capaz de poder realizar una programacin de ejercicios
para atender las peculiaridades de su regin, contexto, objetivos, as como los
recursos con los que cuenta ya sean humanos y materiales.
Para manejar apropiadamente las actividades descritas en el presente programa,
es conveniente y necesario conocer los elementos que stas contendrn, por ejemplo:
Nombre del juego o actividad: provocan desde su pronunciamiento inters por
el juego.
Intencin: se sealan los objetivos y propsitos didcticos del juego.
Material: se presenta el conjunto de objetos e implementos (material pequeo)
que se requieren para llevar a cabo el juego.
Desarrollo: se especifica la dinmica del juego o actividad. Se hace una serie de
precisiones que el maestro deber tomar en cuenta y enfatizar con sus alumnos
para cuidar que el juego se realice de forma fluida y se logren los propsitos
sealados.
Qu observar y cuidar en los juegos y actividades? Este apartado seala algunos
atributos (manejo de implementos, control del cuerpo, tipos de actividades, normas de
seguridad, recomendaciones) que los docentes han de observar en los nios para
evaluar la expresin motriz, la correcta dinmica de los juegos, la conducta y la
seguridad de todos.
Adems las actividades estn clasificadas para una mejor aplicacin en:
Estimulacin perceptiva-motriz
No olvidemos que los nios hiperactivos con que se trabaj en esta propuesta,
79
nios hiperactivos, pues es necesario no dejar a un lado los aprendizajes que deben
abordar en la Educacin Fsica junto a sus compaeros de aula.
80
Percepcin
Percepcin visual
Percepcin tctil
Percepcin auditiva
Motricidad
Movimientos locomotores
Coordinacin dinmica general
Disociacin de movimientos
Coordinacin sensomotriz
Motricidad fina
Esquema corporal
Nociones corporales y conciencia corporal
Lateralidad
Tonicidad y relajacin
Imitacin y control de los movimientos
Exploracin motriz
Creatividad de movimientos
Espacio
Adaptacin espacial
Nociones espaciales
Orientacin espacial
Estructuracin espacial
Espacio grfico
81
Tiempo-ritmo
Regularizacin del movimiento
Adaptacin a un ritmo
Repeticin de un ritmo
Nociones temporales
Orientacin temporal
Estructuracin temporal
84
Herramienta utilizada
Batera de evaluacin
Motriz
Aspecto a evaluar
Estimulacin perceptivo motriz
Prueba de Equilibrio
Prueba de Lanzamientos
Prueba de Saltos
Prueba de Desplazamientos
Formacin deportiva bsica
Registro de Observacin
del aspecto Motriz en la
clase de educacin fsica
Objetivo
Utilizacin
Pretest y postest
Pretest y postest
Permanente
Permanente
Pretest
Pretest y postest
85
86
87
R20
Vt
n
n 1
pq
Vt
(1)
Donde:
K
R20 , se procedi de la
aciertos de cada sujeto construyendo una nueva columna, con esa nueva columna, se
calcul la varianza total Vt ; y, en tercer lugar, se aplic la frmula (1)
correspondiente.
n 10 tems
Vt
13.582
pq 1.871
R20
10 13.582 1.871
10 1
13.582
0.9580
89
9.6.3 Validez.
Se opt por la aplicacin de cuestionarios para la recogida de datos por ser la
ms empleada y menos costosa, se utiliz para determinar de una muestra de
profesores de educacin fsica de la regin, que tanto conocan de hiperactividad un
cuestionario propuesto por Katia Sandoval Rodrguez Magister en Educacin en
Argentina, quien ha trabajado ya con nios la hiperactividad, donde se consideraron
que tuviera elementos con sus posibles caractersticas, como por ejemplo
caractersticas generales del trastorno, tipos de hiperactividad, a quienes afecta,
sntomas caractersticos, tratamientos recurrentes, tests utilizados para su diagnostico,
etc. Todas estas caractersticas fueron las denominadas para su validez, como
[factores] y la definicin clara de cada una fue lo que facilit la construccin de
preguntas de acuerdo al anlisis realizado a este cuestionario, para poder explorar los
aspectos de conocimiento a medir, pensando que la poblacin a quien fue dirigido,
eran profesores de educacin fsica que enfrentan esta problemtica de hiperactividad
cotidianamente en sus centros escolares. El nmero de preguntas utilizadas fue de 10,
se piensa que al formular las preguntas se pens en que el lenguaje fuera claro de
90
acuerdo al nivel sociocultural de los profesores encuestados, los criterios para ello se
constato que fueran con preguntas breves y fciles de comprender, que no se usaran
palabras que indujeran una reaccin estereotipada, quela redaccin de las preguntas
no fuera en forma negativa y se evitara el uso de interrogacin [porqu]. No se
formularon en las que una de las alternativas fuera difcil de rehusar, por ultim de
detecto que se hubieran ordenado los tems.
Por otro lado, se cuido tambin la prevencin de los sesgos, por ejemplo el de
[tendencia central] a elegir entre las diferentes opciones de respuesta, o el de [sesgo
de aprendizaje o de proximidad] que induce a contestar de forma similar a respuestas
anteriores, el de [error lgico] cuando el aplicante considera que todos los tems
deben puntuarse igual, por mencionar algunos. Para la puntuacin de los tems se
utiliz el sistema simple que se obtuvo con la sumatoria de respuestas correctas.
Se utilizaron tambin las Escalas de Conners (Conners, 1989) son,
posiblemente, los instrumentos ms utilizados en la evaluacin del TDAH. Aunque
estas escalas se desarrollaron para evaluar los cambios en la conducta de nios
hiperactivos, que reciban tratamiento con medicacin estimulante, su uso se ha
extendido al proceso de evaluacin anterior al tratamiento, como instrumento til
para recoger informacin de padres y profesores (Conners, 1994; Resnick y McEvoy,
1994). Las escalas de Conners son un listado de sntomas con un formato de escala de
Likert. Existen cuatro versiones, dos extensas (Escala para padres: con 93 tems y
Escala para profesores: con 39 tems) y dos abreviadas que fueron las utilizadas en
este estudio (Escala para padres: que consta de 48 tems y la Escala para profesores:
que contiene 28 elementos).
As, en las versiones abreviadas se han encontrado los siguientes factores
utilizados en la escala de padres: Problemas de conducta, Problemas de aprendizaje,
Quejas psicosomticas, Impulsividad/hiperactividad y Ansiedad. La versin para
profesores ofrece la siguiente estructura: Problemas de conducta, Hiperactividad y
91
profesores, padres y nios, se opto por hacerlo de manera personal con cada uno de
ellos para obtener informacin lo menos sesgada posible, por ejemplo, para controlar
el posible efecto que la variable evaluador podra tener en los resultados obtenidos,
cuatro semanas antes de realizar la primera evaluacin y aplicacin del programa de
ejercitacin, los 3 evaluadores (incluyndome) fuimos presentados como profesores
en prcticas, para que durante ese periodo se tuviera el contacto con los nios, ya que,
segn Marn (1980), en una evaluacin es necesaria la existencia de un clima efectivo
de confianza y aceptacin; de lo contrario, la existencia de un ambiente evaluativo
inhibira la manifestacin de respuestas naturales.
Posteriormente se pas a la aplicacin del programa con todos los grupos
participantes, el propsito rector consisti en adaptar actividades a las clases
regulares de Educacin Fsica, se planificaron 84 actividades para llevarlas a cabo
durante 8 meses, correspondiendo a 75 clases aplicndose en 3 sesiones por semana.
Se intent mantener y crear un clima de confianza, libertad y humor, aspectos
importantes para que el nio tenga la libertad de expresarse tal como es olvidndose a
veces de la autoridad del profesor.
Durante la recoleccin de datos nos enfrentamos a la posibilidad de no lograr
la participacin de los nios a travs del permiso de los padres, pues la actitud del
contexto familiar tuvo un papel importante en la investigacin, con relacin al
trastorno y comportamiento del nio, el apoyo emocional y actitud para la bsqueda
de alternativas tuvo relevancia para los resultados finales. Asimismo el contexto de
los centros escolares brind la oportunidad de realizar el estudio, pues se encontraron
abiertos a la participacin del programa como una alternativa para brindar apoyo a los
nios.
Una vez finalizada la aplicacin del programa diseado, se realiz la
evaluacin postest a los cuatro grupos. El objetivo de esta evaluacin fue constatar el
efecto de la aplicacin del programa, cabe hacer mencin que fue necesario realizar
un periodo de sensibilizacin con la comunidad escolar involucrada para poder
94
aplicar el programa propuesto, para ello fue que se utilizaron conferencias para
despertar el inters y compromiso por parte de los profesores, padres de los nios
estudiados y autoridades de los planteles.
95
Captulo 10
Anlisis de los resultados
96
97
100
Estadsticas descriptivas
EXPERIMENTAL
EVALUACIN
Media
Desv. Std.
PRIMERA
47.33
5.132
SEGUNDA
50.33
3.215
PRIMERA
49.00
6.683
SEGUNDA
43.00
5.715
101
GRUPO
CONTROL
EXPERIMENTAL
Medias marginales
50
48
46
44
42
PRIMERA
SEGUNDA
EVALUACIN
102
GRUPO
CONTROL
EXPERIMENTAL
EVALUACIN
Media
Desv. Std.
PRIMERA
59.33
8.083
SEGUNDA
59.00
7.937
PRIMERA
77.00
7.257
SEGUNDA
60.25
6.551
GRUPO
CONTROL
EXPERIMENTAL
Medias marginales
75
70
65
60
55
PRIMERA
SEGUNDA
EVALUACIN
Estadsticas descriptivas
EVALUACIN
Media
Desv. Std.
CONTROL
PRIMERA
21.33
1.155
SEGUNDA
21.33
1.155
PRIMERA
21.50
3.317
SEGUNDA
19.25
4.349
EXPERIMENTAL
104
MEDIAS MARGINALES
DEL MARGINALES
NDICE DE HIPERACTIVIDAD
PARA SER VALORADO
POR PROFESORES
MEDIAS
DEL INDICE HIPERATIVIDAD
PROFESORES
21.5
GRUPO
CONTROL
EXPERIMENTAL
Medias marginales
21
20.5
20
19.5
19
PRIMERA
SEGUNDA
EVALUACIN
105
Estadsticas descriptivas
GRUPO
EVALUACIN
Media
Desv. Std.
CONTROL
PRIMERA
20.67
2.887
SEGUNDA
20.33
1.528
PRIMERA
21.75
3.202
SEGUNDA
17.75
2.630
EXPERIMENTAL
MEDIAS MARGINALES
DELMARGINALES
NDICE DE HIPERACTIVIDAD
PARA SER VALORADO
POR PADRES
MEDIAS
DEL INDICE HIPERATIVIDAD
PADRES
22
GRUPO
CONTROL
EXPERIMENTAL
Medias marginales
21
20
19
18
17
PRIMERA
SEGUNDA
EVALUACIN
106
una mejora con el programa aplicado en este aspecto con los nios de grupos
experimentales, de este modo se puede continuar interpretando las siguientes tablas
de cada cuestionario.
108
PRIMERA EVALUACIN
DESCRIPTORES
1 Se manosea los dedos, uas, pelo, ropa.
SEGUNDA EVALUACIN
GRUPO
Nada Poco Bastante Mucho Total Nada Poco Bastante Mucho Total
3
3
3
Control
3
1
4
4
Experimental 3
4
Total
3
4
0
0
7
4
3
0
0
7
Control
Experimental
Total
2
2
1
1
3
4
7
3
4
7
3
4
7
1
2
2
1
3
4
1
1
1
2
1
1
3
4
1
2
2
1
3
4
1
-
2
3
3
4
3
3
3
4
1
3
1
1
1
-
3
4
4 Es impulsivo, irritable.
Control
Experimental
Total
Control
Experimental
Total
1
1
1
-
1
2
2
0
2
1
1
1
Control
Experimental
Total
Control
Experimental
Total
Control
Experimental
Total
0
3
3
6
1
1
2
1
-
1
2
1
2
1
0
1
2
3
3
0
0
7 Es llorn.
1
1
1
2
3
4
7
3
4
7
3
4
7
109
11 Es ms movido de lo normal.
12 Es miedoso.
15 Es mentiroso.
16 Es retrado, tmido.
Control
Experimental
Total
Control
Experimental
Total
Control
Experimental
Total
Control
Experimental
Total
Control
Experimental
Total
Control
Experimental
Total
Control
Experimental
Total
Control
Experimental
Total
Control
Experimental
Total
1
1
2
2
0
0
1
1
2
0
0
0
1
1
2
1
3
1
1
2
0
0
2
2
4
0
1
1
2
2
4
2
1
3
3
3
2
1
3
2
2
1
2
3
1
1
2
1
3
2
2
4
1
1
2
2
2
0
0
3
2
5
2
2
4
0
1
3
4
2
2
1
1
1
1
3
4
7
3
4
7
3
4
7
3
4
7
3
4
7
3
4
7
3
4
7
3
4
7
3
4
7
1
1
2
1
3
4
1
2
2
1
3
4
3
-
3
4
1
3
2
1
3
4
2
1
1
2
3
4
1
1
1
-
1
3
3
4
1
-
1
1
1
3
3
4
2
3
1
1
3
4
2
-
1
3
3
4
110
20 Es discutidor.
Control
Experimental
Total
Control
Experimental
Total
Control
Experimental
Total
Control
Experimental
Total
Control
Experimental
Total
Control
Experimental
Total
Control
Experimental
Total
0
0
0
0
3
3
6
2
1
3
2
1
3
1
2
3
0
1
1
1
2
3
2
2
1
1
1
2
3
1
1
2
2
2
1
3
1
-
2
1
1
0
2
-
1
3
Control
Experimental
Total
Control
Experimental
Total
3
-
3
0
1
-
2
2
3
4
7
3
4
7
Control
Experimental
3
-
3
4
1
-
3
4
7
3
4
7
3
4
7
3
4
7
3
4
7
3
4
7
3
4
7
1
1
2
3
3
4
1
3
2
1
3
4
2
1
1
1
3
4
3
-
3
4
1
-
2
1
3
4
2
1
1
2
3
4
1
-
1
4
1
-
3
4
3
-
3
4
1
2
2
-
3
4
2
1
1
1
3
4
111
Total
Control
Experimental
Total
Control
Experimental
Total
2
0
0
2
1
1
1
1
-
2
1
Control
Experimental
Total
2
-
1
1
Control
Experimental
Total
Control
Experimental
Total
Control
Experimental
Total
Control
Experimental
Total
0
0
1
-
2
2
1
0
3
3
1
3
1
1
1
-
1
-
2
2
6
0
0
Control
Experimental
Total
2
-
1
1
7
3
4
7
3
4
7
1
1
2
3
3
4
3
2
3
4
3
4
7
2
-
1
1
3
4
2
1
1
2
3
4
3
-
3
4
3
4
3
4
1
-
1
4
1
-
3
4
7
1
-
2
3
3
4
7
3
4
7
3
4
7
3
4
7
3
4
7
3
4
7
112
2
-
1
1
3
1
1
-
2
3
1
-
1
-
1
2
1
0
0
1
1
2
2
2
1
1
3
3
3
3
3
4
0
0
4
0
0
0
Control
Experimental
Total
Control
Experimental
Total
0
0
Control
Experimental
Total
Suele molestar frecuentemente a otros nios.
Control
Experimental
Total
Habitualmente es un nio triste.
Control
Experimental
Total
Tiene poco apetito, caprichoso con las comidas. Control
Experimental
Total
Se queja de dolores de vientre.
Control
Experimental
Total
Tiene trastornos de sueo.
Control
Experimental
Total
3
4
7
3
4
7
2
-
1
2
2
1
1
3
1
-
2
4
1
1
2
2
2
4
1
-
3
3
3
4
2
4
1
-
3
4
7
3
4
7
38
39
40
41
42
3
4
7
3
4
7
3
4
7
3
4
7
3
4
7
3
4
7
3
4
7
3
4
7
3
4
7
3
4
7
3
4
7
3
4
7
113
Control
Experimental
Total
Control
Experimental
Total
Control
Experimental
Total
Control
Experimental
Total
Control
Experimental
Total
3
4
0
0
3
-
0
0
0
2
1
1
-
1
2
2
2
1
0
0
0
0
0
0
1
4
2
-
7
3
4
3
4
7
3
4
7
3
4
7
3
4
7
3
4
7
3
4
7
3
4
3
4
1
4
2
-
1
-
2
-
1
4
2
-
1
4
1
-
1
-
3
4
7
3
4
7
3
4
7
3
4
7
3
4
7
Control
Experimental
Total
3
4
7
114
RIMERA EVALUACIN
DESCRIPTORES
Tiene excesiva inquietud
motora.
Tiene explosiones
impredecibles de mal genio.
Es susceptible, demasiado
sensible a la crtica.
SEGUNDA EVALUACIN
GRUPO
Nada
Control
Experimental
Total
1
1
2
3
3
4
7
3
2
3
4
7
3
4
7
Control
Experimental
Total
Control
Experimental
Total
2
1
1
3
Control
Experimental
Total
1
1
2
3
Control
Experimental
Total
1
-
1
3
1
1
3
4
7
Control
Experimental
Total
1
1
2
3
3
4
7
Control
Experimental
Total
2
2
1
2
3
4
7
3
4
7
Nada
2
3
1
1
3
4
1
1
2
2
3
4
1
1
2
2
3
4
2
1
1
2
3
4
1
2
1
-
1
2
3
4
1
-
1
3
1
-
3
4
2
3
1
-
3
4
7
115
Control
Experimental
Total
Control
Experimental
Total
Control
Experimental
Total
Control
Experimental
Total
Control
Experimental
Total
Control
Experimental
Total
Control
Experimental
Total
1
2
2
2
1
-
1
3
1
1
0
0
1
-
2
2
1
0
0
3
2
2
1
1
1
1
2
2
2
3
0
3
0
2
0
1
1
2
2
3
4
7
3
4
7
3
4
7
3
4
7
3
4
7
3
4
7
3
4
7
1
3
2
1
3
4
1
-
2
1
3
4
1
-
1
1
1
2
3
4
3
3
3
4
1
3
2
-
3
4
2
3
1
1
3
4
1
3
2
-
3
4
116
15 Es impulsivo e irritable.
Control
Experimental
Total
Control
Experimental
Total
Control
Experimental
Total
Control
Experimental
Total
Control
Experimental
Total
Control
Experimental
Total
Control
Experimental
Total
1
0
2
3
1
-
2
3
1
1
1
0
1
1
1
2
1
-
1
2
2
2
1
0
1
0
2
1
1
2
2
2
1
-
4
0
1
0
1
2
2
2
3
4
7
3
4
7
3
4
7
3
4
7
3
4
7
3
4
7
3
4
7
1
3
2
-
3
4
1
2
1
2
1
-
3
4
1
2
1
-
1
-
3
4
3
2
3
4
1
1
2
3
3
4
1
-
2
-
3
4
3
1
3
4
117
Control
Experimental
Total
Control
Experimental
Total
1
-
2
3
0
0
2
3
1
1
Control
Experimental
Total
2
1
1
3
Control
Experimental
Total
2
1
1
2
Control
Experimental
Total
27 Acepta mal las indicaciones del profesor. Control
Experimental
Total
28 Tiene dificultades de aprendizaje escolar. Control
Experimental
Total
3
2
0
0
0
1
1
2
1
2
2
1
1
3
4
7
3
4
7
3
4
7
1
-
2
3
3
4
1
1
2
3
3
4
3
-
3
4
2
3
1
1
3
4
1
1
2
2
3
4
1
1
2
3
3
4
1
3
2
-
3
4
3
4
7
3
4
7
3
4
7
3
4
7
118
10.6.3 Cuestionario de Conners del ndice de hiperactividad para ser valorado por los padres
RIMERA EVALUACIN
DESCRIPTORES
1 Es impulsivo, irritable.
2 Es llorn/a.
3 Es ms movido de lo normal.
GRUPO
Nada
Control
Experimental
Total
0
1
Control
1
Experimental
Total
2
Control
Experimental
Total
0
Control
Experimental
Total
0
SEGUNDA EVALUACIN
Total
1
3
2
-
3
4
1
2
1
-
3
4
1
4
2
-
3
4
3
4
3
4
1
-
2
2
3
4
Control
Experimental
Total
1
2
2
1
3
4
7
119
Control
Experimental
Total
1
1
2
3
Control
Experimental
Total
2
2
1
2
Control
Experimental
Total
Control
Experimental
Total
3
3
3
3
Control
Experimental
Total
1
1
2
2
3
4
7
3
4
7
3
4
7
3
4
7
1
2
2
2
3
4
2
2
1
1
3
4
3
3
3
4
2
4
1
-
3
4
1
1
1
3
1
-
3
4
3
4
7
120
10.6.4 Cuestionario de Conners del ndice de hiperactividad para ser valorado por los profesores
RIMERA EVALUACIN
DESCRIPTORES
GRUPO
Nada
1 Tiene excesiva inquietud motora. Control
Experimental
Total
0
Tiene explosiones impredecibles
2 de mal genio.
Control
Experimental
Total
0
Se distrae fcilmente, tiene
3 escasa atencin.
Control
Experimental
Total
0
Molesta frecuentemente a otros
4 nios.
Control
Experimental
Total
0
5 Tiene aspecto enfadado, hurao. Control
1
Experimental
Total
1
SEGUNDA EVALUACIN
1
3
1
1
2
2
1
2
1
2
2
2
2
2
3
4
7
3
4
7
3
4
7
3
4
7
1
3
2
1
3
4
1
2
1
-
1
2
3
4
2
3
1
-
3
4
1
2
2
2
3
4
1
-
1
1
1
2
3
4
121
3
2
3
2
2
3
1
-
1
2
2
2
3
2
Control
Experimental
Total
Control
Experimental
Total
8 Es impulsivo e irritable.
Control
Experimental
Total
9 No termina las tareas que empieza. Control
Experimental
Total
Sus esfuerzos se frustran
10 fcilmente.
Control
Experimental
Total
3
4
7
3
3
3
4
1
3
2
1
3
4
1
3
2
-
3
4
1
2
2
1
3
4
1
1
2
2
3
4
Intranquilo, siempre en
7 movimiento.
3
4
7
3
4
7
3
4
7
3
4
7
122
10.7
123
GRUPO
Experimental
Control
Experimental
Control
Experimental
Control
Experimental
Control
Experimental
Control
Experimental
Control
Experimental
Control
Experimental
Control
Experimental
Control
Experimental
Control
Experimental
Control
Experimental
Control
Media
Desviacin
estndar
4
3
4
3
4
3
4
3
4
3
4
3
4
3
4
3
4
3
4
3
4
3
4
3
53.5
29.7
18.0
18.0
55.5
25.0
37.5
23.0
36.0
19.7
32.8
28.3
31.0
24.0
33.3
15.3
33.8
29.7
40.5
24.0
43.0
40.0
44.5
30.0
5.0
8.6
14.1
9.6
12.9
5.6
6.2
1.7
5.8
12.1
21.2
4.7
17.1
4.6
11.4
7.4
8.1
0.6
6.6
11.5
14.8
1.0
16.1
2.6
Mnimo
Mximo
48
22
6
11
44
19
29
22
30
6
7
23
12
19
22
7
27
29
33
15
25
39
31
28
60
39
38
29
74
30
44
25
44
29
59
32
52
28
45
21
45
30
49
37
59
41
63
33
124
125
60.00
50.00
40.00
30.00
20.00
10.00
A
126
GRUPO
Experimental
Control
Experimental
Control
Experimental
Control
Experimental
Control
Experimental
Control
Experimental
Control
Experimental
Control
Experimental
Control
Experimental
Control
Experimental
Control
Media
Desviacin
estndar
4
3
4
3
4
3
4
3
4
3
4
3
4
3
4
3
4
3
4
3
47.8
15.3
34.8
29.0
35.3
20.0
39.5
31.7
53.5
32.7
34.3
29.0
32.3
15.0
31.0
33.7
42.3
29.0
23.3
2.3
19.4
6.5
14.6
4.6
20.0
14.7
24.1
1.5
5.8
7.6
14.9
9.8
11.4
9.5
10.2
4.2
10.2
2.6
8.9
1.5
Mnimo
Mximo
21
9
22
24
13
11
19
30
49
24
23
18
22
6
16
29
30
26
13
1
67
22
54
33
61
37
68
33
62
38
55
37
48
25
38
37
55
31
34
4
127
Experimental
Control
128
129
c) Evaluacin.
d) Actividades de enseanza y aprendizaje.
Por otro lado, a decir de Ramos (2000) y Arrez (1998), sealan que al realizar
adecuaciones o modificaciones de la clase de educacin fsica, principalmente se
deben considerar las variaciones tcnicas, metodolgicas y formas de organizacin.
Para poder efectuar lo anterior, es necesario inducir un contexto de enseanzaaprendizaje en donde la prctica sea de lo ms normalizada, participativa e
integradora para nios con caractersticas particulares, como lo son en este caso con
hiperactividad, esto se logra al poner atencin en lo siguiente:
1. Organizacin, adaptacin y modificacin de los recursos materiales y medios
para el aprendizaje:
Utilizacin variada y racional de los recursos materiales y los espacios.
Utilizacin de rutinas de aprendizaje.
Eliminacin de fuentes de distraccin.
Eliminacin de contingencias, riesgos y problemticas.
2. Organizacin de los recursos metodolgicos de enseanza:
131
132
19
Este diseo curricular base es el que sigue vigente en el Programa de Educacin Fsica del estado de Veracruz, de 1994, el
cual indica qu capacidades fsicas son las que deben trabajarse durante un ciclo escolar.
133
que aqu sera el nio hiperactivo; tambin, porque es importante estudiar los
efectos que puede producir una variable, as como las consecuencias y la relacin
causa-efecto. Esto permitir identificar algn error y tratar de reducirlo. Adems, el
control y manipulacin de las variables ayud a depurar la direccin de la propuesta
de investigacin. Cabe mencionar que en el mbito de la salud este tipo de diseo
suele ser factible, debido a que la investigacin experimental generalmente es difcil,
dado el carcter individual de cada sujeto (D. H. Barlow, 2000, p. 35, adaptado).
Por lo que se realiz una evaluacin inicial, una intermedia y otra al final, para
determinar si se presentaban cambios o no en los nios que constituyeron la muestra,
ante esto, se opt por describir los resultados de la primera y ltima evaluacin para
hacer ms notorios los resultados.
La primera evaluacin sirvi como punto inicial y ayud a identificar la
situacin de partida de los alumnos ante el nuevo plan de trabajo que efectuaron en
rgimen de inclusin haciendo nfasis en los pocos nios que padecen hiperactividad,
para notar sus logros (la intencin es que al trabajar todos juntos fortalecieran la
autoestima y sociabilidad de los primeros, entre otros aspectos).
Al terminar el periodo de realizacin del plan de trabajo propuesto, la primera
evaluacin fue contrastada con la evaluacin final. Las diferencias entre todas las
evaluaciones dieron el resultado del grado de aprendizaje y asimilacin del trabajo,
adems de llevarnos a determinar una reorientacin del trabajo.
134
2.
Sensibilizacin a padres y
2008-2009
1
4.
Aplicacin de instrumentos a
profesores y padres de familia
5.
6.
Evaluacin inicial
7.
8.
Evaluacin intermedia
9.
Evaluacin final
135
Captulo 11
Conclusiones
136
11.
CONCLUSIONES
Atendiendo al objeto de la investigacin, y teniendo como propsito el estudio de
El trabajo que se presenta en esta tesis conduce a dos soluciones. Una solucin
resulta en un cuadro de indicadores de eficacia de mejora de atencin y conducta, a
partir de las aportaciones de profesores que aplicaron la propuesta, de los profesores
de grupo y de los padres de familia. Otra solucin resulta de la aplicacin de la
139
140
20
Se realiz un anlisis estadstico de los tems seleccionados en cada una de las categoras del cuestionario de
141
reflejando as sus resultados como se aprecia en los grficos de la pagina 165, ya que
vena de otra institucin. Este nio al ser nuevo integrante de su grupo y no conocer a
los dems, en su intento por hacerlo, se observo en clases por reporte de su maestro
de grupo, que era agresivo con sus compaeros lo cual le fue cada vez ms difcil su
aceptacin al grupo. Al hablar con sus padres, comentaron que a pesar de llevarlo a
actividades extraescolares, y tratar de darle la atencin que necesitaba, era muy difcil
de tratar y fue expulsado del colegio anterior por lo que fue razn para incorporarse a
ste ltimo, cabe hacer mencin que en las clases de Educacin fsica tampoco quera
participar mucho.
La modalidad de trabajo en equipo se utiliz de manera alternada, manejando
diversos juegos y actividades referentes a la integracin grupal, principalmente, con
el nico propsito de que los nios ganaran confianza y la transmitieran a su grupo,
buscando como resultado la confianza para trabajar con cualquier equipo de nios, sin
embargo, lo ms notable fue que su participacin se vio mejorada dentro del aula de
acuerdo a las maestras de grupo, para ello, slo dos nios lo lograron, el nio dos y
cuatro. Esta situacin se debi a que los padres de estos nios se involucraban mucho
en sus tareas y los animaban en sus logros, incluyendo a hermanos de los nios, a
diferencias de los nios uno y tres.
En el trabajo individual escolar se observ en general una notoria
participacin en dos nios; 1 y 2 de los grupos experimentales (como reflejan en los
144
registros de la pg. 163 y 164), por el contrario en este aspecto en los grupos control
no se observaron cambios significativos.
146
148
En su saln de clases
Molestan menos a otros nios a diferencia de cmo lo hacan antes de la
aplicacin del programa.
Estn menos tiempo ensimismados.
Exigen menos atencin de los profesores que antes.
Presentan mejor disposicin a las actividades cooperativas.
150
Anexos
151
ANEXOS
En cuanto a los anexos, se contemplan los instrumentos a utilizar para
identificar convenientemente la conducta hiperactiva, que constituye uno de los
principales problemas que enfrenta el profesorado. Es necesario realizar evaluaciones
apropiadas, para lo cual se intentar desarrollar el modelo propuesto por DuPaul
(1992), que consta de cuatro etapas: hacer una clasificacin, una evaluacin
multimodal, una interpretacin de resultados y el desarrollo de un tratamiento (pp.
204-225, adaptado).
La clasificacin ser de las caractersticas de los nios a tratar con TDAH, y la
evaluacin consistir en realizacin de entrevistas y aplicacin de cuestionarios a los
padres y profesores. Al hacer esto es importante apuntar las observaciones directas
sobre el comportamiento de los nios, con el fin de hacer un buen diagnstico, e
implementar, en funcin de ello, un plan de intervencin adecuado, como sera el de
la propuesta que se intenta efectuar. Dicho plan est apoyado en los planteamientos
hechos por Atkins y Pelham (1991), quienes resaltaron la necesidad de un uso
mltiple de medidas, para evaluar adecuadamente la variedad de sntomas asociados
con la hiperactividad (pp. 197-204, 255, adaptado).
Realizar lo descrito permitir la intervencin e integracin al proyecto del
profesorado y de los padres de familia, a quienes se reportarn las observaciones
sobre las virtuales conductas de inatencin, hiperactividad y agresividad que se
susciten en el saln de clases y en el hogar. Asimismo, se propiciar que tanto los
152
profesores como los padres sean capaces de discriminar las conductas relacionadas
con el trastorno.
Para realizar todo lo descrito en los prrafos anteriores, me apoyar en los
instrumentos de Conners y de Katia Sandoval. Las escalas de Conners para padres y
profesores se utilizan para clasificar a sujetos con o sin hiperactividad, en sus
diferentes subtipos. Adems, la informacin que proporcionan los padres y profesores
permite clasificar mejor a los sujetos. Existen cuatro versiones: dos extensas y dos
abreviadas (la que se utilizar es la abreviada); ambas versiones contienen cada una la
escala para padres y profesores; la de padres contiene los siguientes factores:
problemas de conducta, problemas de aprendizaje, quejas psicosomticas,
impulsividad/hiperactividad y ansiedad. La de profesores ofrece la siguiente
estructura: problemas de conducta, hiperactividad y desatencin/pasividad.
El ndice de hiperactividad, que aparece en ambas escalas, est formado por
10 tems con mayor peso factorial. Este ndice agrupa conductas que se consideran
prototpicas de la hiperactividad, y que son las ms sensibles a los efectos de un
tratamiento o intervencin. Por otro lado, en un estudio, Amador, Fornz y Martorell
(2001), consideraron que estas escalas de valoracin son las que ms se utilizan
habitualmente en la evaluacin de conductas y sntomas asociados al trastorno.
Aunque estas escalas se desarrollaron para evaluar los cambios en la conducta de
nios hiperactivos que reciban tratamiento con medicacin estimulante, su uso se ha
extendido al proceso de evaluacin antes del tratamiento (pp. 65-78, adaptado).
153
21
154
155
156
157
158
159
160
161
162
Nio 1
Aspectos comportamentales observados durante 75 clases:
A. Expresa su opinin
B. Decodifica la informacin para ejecutar la tara motriz
C. Sigue instrucciones
D. Termina la tarea asignada
E. Utiliza adecuadamente el material en clase
F. Se organiza para hacer las tareas motrices
G. No se distrae
H. Pone atencin a las indicaciones del profesor
I. Respeta el material de los compaeros
J. Respeta las reglas de la clase
K. Pide ayuda
L. Participa por iniciativa propia
FRECUENCIAS ABSOLUTAS
xi
fi
hi
54
54 / 75
0.72
11
11 / 75
0.15
44
44 / 75
0.59
29
29 / 75
0.39
35
35 / 75
0.47
/ 75
0.09
36
36 / 75
0.48
41
41 / 75
0.55
29
29 / 75
0.39
40
40 / 75
0.53
25
25 / 75
0.33
53
53 / 75
0.71
163
NIO 2
A. Expresa su opinin
B. Decodifica la informacin para ejecutar la tara motriz
C. Sigue instrucciones
D. Termina la tarea asignada
E. Utiliza adecuadamente el material en clase
F. Se organiza para hacer las tareas motrices
G. No se distrae
H. Pone atencin a las indicaciones del profesor
I. Respeta el material de los compaeros
J. Respeta las reglas de la clase
K. Pide ayuda
L. Participa por iniciativa propia
FRECUENCIAS ABSOLUTAS
xi
fi
hi
60
60 / 75
0.80
38
38 / 75
0.51
53
53 / 75
0.71
38
38 / 75
0.51
30
30 / 75
0.40
59
59 / 75
0.79
24
24 / 75
0.32
22
22 / 75
0.29
45
45 / 75
0.60
40
40 / 75
0.53
59
59 / 75
0.79
63
63 / 75
0.84
164
NIO 3
A. Expresa su opinin
B. Decodifica la informacin para ejecutar la tara motriz
C. Sigue instrucciones
D. Termina la tarea asignada
E. Utiliza adecuadamente el material en clase
F. Se organiza para hacer las tareas motrices
G. No se distrae
H. Pone atencin a las indicaciones del profesor
I. Respeta el material de los compaeros
J. Respeta las reglas de la clase
K. Pide ayuda
L. Participa por iniciativa propia
FRECUENCIAS ABSOLUTAS
xi
fi
hi
48
48 / 75
0.64
/ 75
0.08
53
53 / 75
0.71
39
39 / 75
0.52
44
44 / 75
0.59
32
32 / 75
0.43
12
12 / 75
0.16
25
25 / 75
0.33
27
27 / 75
0.36
33
33 / 75
0.44
38
38 / 75
0.51
31
31 / 75
0.41
165
NIO 4
A. Expresa su opinin
B. Decodifica la informacin para ejecutar la tara motriz
C. Sigue instrucciones
D. Termina la tarea asignada
E. Utiliza adecuadamente el material en clase
F. Se organiza para hacer las tareas motrices
G. No se distrae
H. Pone atencin a las indicaciones del profesor
I. Respeta el material de los compaeros
J. Respeta las reglas de la clase
K. Pide ayuda
L. Participa por iniciativa propia
FRECUENCIAS ABSOLUTAS
xi
fi
hi
52
52 / 75
0.69
17
17 / 75
0.23
51
51 / 75
0.68
44
44 / 75
0.59
35
35 / 75
0.47
33
33 / 75
0.44
52
52 / 75
0.69
45
45 / 75
0.60
34
34 / 75
0.45
49
49 / 75
0.65
50
50 / 75
0.67
31
31 / 75
0.41
166
NIO 1
Aspectos motrices observados durante 75 clases:
A. Equilibrio
B. Lanzamientos
C. Saltos
D. Desplazamientos
E. Flexibilidad
F. Velocidad
G. Fuerza
H. Resistencia
I. Manejo de pelota
J. Control de pelota
FRECUENCIAS ABSOLUTAS
xi
fi
hi
54
54 / 75
0.72
25
25 / 75
0.33
61
61 / 75
0.81
20
20 / 75
0.27
52
52 / 75
0.69
23
23 / 75
0.31
26
26 / 75
0.35
37
37 / 75
0.49
30
30 / 75
0.40
34
34 / 75
0.45
167
NIO 2
G. Fuerza
H. Resistencia
I. Manejo de pelota
J. Control de pelota
FRECUENCIAS ABSOLUTAS
xi
fi
hi
67
67 / 75
0.89
22
22 / 75
0.29
38
38 / 75
0.51
68
68 / 75
0.91
62
62 / 75
0.83
35
35 / 75
0.47
48
48 / 75
0.64
38
38 / 75
0.51
55
55 / 75
0.73
26
26 / 75
0.35
168
NIO 3
G. Fuerza
H. Resistencia
I. Manejo de pelota
J. Control de pelota
FRECUENCIAS ABSOLUTAS
xi
fi
hi
49
49 / 75
0.65
54
54 / 75
0.72
13
13 / 75
0.17
19
19 / 75
0.25
51
51 / 75
0.68
55
55 / 75
0.73
22
22 / 75
0.29
16
16 / 75
0.21
42
42 / 75
0.56
13
13 / 75
0.17
169
NIO 4
G. Fuerza
H. Resistencia
I. Manejo de pelota
J. Control de pelota
FRECUENCIAS ABSOLUTAS
xi
fi
hi
21
21 / 75
0.28
38
38 / 75
0.51
29
29 / 75
0.39
51
51 / 75
0.68
49
49 / 75
0.65
24
24 / 75
0.32
33
33 / 75
0.44
39
39 / 75
0.52
42
42 / 75
0.56
20
20 / 75
0.27
170
NIO 1
Aspectos comportamentales observados durante 75 clases:
A. Expresa su opinin
B. Decodifica la informacin para ejecutar la tara motriz
C. Sigue instrucciones
D. Termina la tarea asignada
E. Utiliza adecuadamente el material en clase
F. Se organiza para hacer las tareas motrices
G. No se distrae
H. Pone atencin a las indicaciones del profesor
I. Respeta el material de los compaeros
J. Respeta las reglas de la clase
K. Pide ayuda
L. Participa por iniciativa propia
FRECUENCIAS ABSOLUTAS
xi
fi
hi
39
39 / 75
0.52
14
14 / 75
0.19
19
19 / 75
0.25
22
22 / 75
0.29
24
24 / 75
0.32
30
30 / 75
0.40
19
19 / 75
0.25
21
21 / 75
0.28
30
30 / 75
0.40
20
20 / 75
0.27
39
39 / 75
0.52
33
33 / 75
0.44
171
NIO 2
A. Expresa su opinin
B. Decodifica la informacin para ejecutar la tara motriz
C. Sigue instrucciones
D. Termina la tarea asignada
E. Utiliza adecuadamente el material en clase
F. Se organiza para hacer las tareas motrices
G. No se distrae
H. Pone atencin a las indicaciones del profesor
I. Respeta el material de los compaeros
J. Respeta las reglas de la clase
K. Pide ayuda
L. Participa por iniciativa propia
FRECUENCIAS ABSOLUTAS
xi
fi
hi
28
28 / 75
0.37
11
11 / 75
0.15
26
26 / 75
0.35
25
25 / 75
0.33
/ 75
0.08
23
23 / 75
0.31
25
25 / 75
0.33
/ 75
0.09
29
29 / 75
0.39
15
15 / 75
0.20
40
40 / 75
0.53
29
29 / 75
0.39
172
NIO 3
G. No se distrae
H. Pone atencin a las indicaciones del profesor
I. Respeta el material de los compaeros
J. Respeta las reglas de la clase
K. Pide ayuda
L. Participa por iniciativa propia
FRECUENCIAS ABSOLUTAS
xi
fi
hi
22
22 / 75
0.29
29
29 / 75
0.39
30
30 / 75
0.40
22
22 / 75
0.29
29
29 / 75
0.39
32
32 / 75
0.43
28
28 / 75
0.37
18
18 / 75
0.24
30
30 / 75
0.40
37
37 / 75
0.49
41
41 / 75
0.55
28
28 / 75
0.37
173
NIO 1
A. Equilibrio
B. Lanzamientos
C. Saltos
D. Desplazamientos
E. Flexibilidad
F. Velocidad
G. Fuerza
H. Resistencia
I. Manejo de pelota
J. Control de pelota
FRECUENCIAS ABSOLUTAS
xi
fi
hi
15
15 / 75
0.20
33
33 / 75
0.44
11
11 / 75
0.15
33
33 / 75
0.44
38
38 / 75
0.51
18
18 / 75
0.24
/ 75
0.08
37
37 / 75
0.49
26
26 / 75
0.35
0.01
/ 75
174
NIO 2
A. Equilibrio
B. Lanzamientos
C. Saltos
D. Desplazamientos
E. Flexibilidad
F. Velocidad
G. Fuerza
H. Resistencia
I. Manejo de pelota
J. Control de pelota
FRECUENCIAS ABSOLUTAS
xi
fi
hi
/ 75
0.12
30
30 / 75
0.40
12
12 / 75
0.16
32
32 / 75
0.43
36
36 / 75
0.48
37
37 / 75
0.49
14
14 / 75
0.19
35
35 / 75
0.47
30
30 / 75
0.40
0.03
/ 75
175
NIO 3
A. Equilibrio
B. Lanzamientos
C. Saltos
D. Desplazamientos
E. Flexibilidad
F. Velocidad
G. Fuerza
H. Resistencia
I. Manejo de pelota
J. Control de pelota
FRECUENCIAS ABSOLUTAS
xi
fi
hi
22
22 / 75
0.29
24
24 / 75
0.32
37
37 / 75
0.49
30
30 / 75
0.40
24
24 / 75
0.32
32
32 / 75
0.43
25
25 / 75
0.33
29
29 / 75
0.39
31
31 / 75
0.41
0.05
/ 75
176
RESULTADOS GRFICOS
DE LOS CUESTIONARIOS DE CONNERS
GRUPOS EXPERIMENTALES
177
178
K. Es ms movido de lo normal
L. Es miedoso
M. No puede estarse quieto
N. Es destructor (ropas, juguetes, otros objetos)
. Es mentiroso
O. Es retrado, tmido
P. Causa ms problemas que otro de su misma edad
Q. Su lenguaje es inmaduro para su edad
R. Niega sus errores o echa la culpa a otros
S. Es disc
179
Y. Es susceptible
Z. Tiende a dominar
A1. Hace mo vimientos repetitivos durante ratos
B1. Es a veces cruel con los animales o nios pequeos
C1. Pide ayuda y seguridad como si fuese ms pequeo
180
181
182
183
184
185
186
COMPARATIVO DE RESULTADOS DEL INDICE DE HIPERACTIVIDAD PARA SER VALORADO POR LO PADRES DE GRUPOS EXPERIMENTAL ES
(C.C.E.; Teachers Questionnaire, C. Keith Conners). Forma abreviada
NIO 1
A.
B.
C.
D.
E.
Es impulsivo e irritable
Es llorn
Es ms movido de lo normal
No puede estarse quieto
Es destructor (ropas, juguetes, otros objetos)
187
188
K. Es ms movido de lo normal
L. Es miedoso
M. No puede estarse quieto
N. Es destructor (ropas, juguetes, otros objetos)
. Es mentiroso
O. Es retrado, tmido
P. Causa ms problemas que otro de su misma edad
Q. Su lenguaje es inmaduro para su edad
R. Niega sus errores o echa la culpa a otros
S. Es discutidor
189
Y. Es susceptible
Z. Tiende a dominar
A1. Hace movimientos repetitivos durante ratos
B1. Es a veces cruel con los animales o nios pequeos
C1. Pide ayuda y seguridad como si fuese ms pequeo
190
191
192
193
194
195
A.
B.
C.
D.
E.
196
COMPARATIVO DE RESULTADOS DEL INDICE DE HIPERACTIVIDAD PARA SER VALORADO POR LO PADRES DE GRUPOS EXPERIMENTALES
(C.C.E.; Teachers Questionnaire, C. Keith Conners). Forma abreviada
NIO 2
A.
B.
C.
D.
E.
F.
Es impulsivo e irritable
Es llorn
Es ms movido de lo normal
No puede estarse quieto
Es destructor (ropas, juguetes, otros objetos)
197
198
K. Es ms movido de lo normal
L. Es miedoso
M. No puede estarse quieto
N. Es destructor (ropas, juguetes, otros objetos)
. Es mentiroso
O. Es retrado, tmido
P. Causa ms problemas que otro de su misma edad
Q. Su lenguaje es inmaduro para su edad
R. Niega sus errores o echa la culpa a otros
S. Es discutidor
199
Y. Es susceptible
Z. Tiende a dominar
A1. Hace movimientos repetitivos durante ratos
B1. Es a veces cruel con los animales o nios pequeos
C1. Pide ayuda y seguridad como si fuese ms pequeo
200
201
202
203
204
205
206
COMPARATIVO DE RESULTADOS DEL INDICE DE HIPERACTIVIDAD PARA SER VALORADO POR LO PADRES DE GRUPOS EXPERIMENTALES
(C.C.E.; Teachers Questionnaire, C. Keith Conners). Forma abreviada
NIO 3
A.
B.
C.
D.
E.
Es impulsivo e irritable
Es llorn
Es ms movido de lo normal
No puede estarse quieto
Es destructor (ropas, juguetes, otros objetos)
207
A.
B.
C.
D.
E.
208
K. Es ms movido de lo normal
L. Es miedoso
M. No puede estarse quieto
N. Es destructor (ropas, juguetes, otros objetos)
. Es mentiroso
O. Es retrado, tmido
P. Causa ms problemas que otro de su misma edad
Q. Su lenguaje es inmaduro para su edad
R. Niega sus errores o echa la culpa a otros
S. Es discutidor
209
Y. Es susceptible
Z. Tiende a dominar
A1. Hace movimientos repetitivos durante ratos
B1. Es a veces cruel con los animales o nios pequeos
C1. Pide ayuda y seguridad como si fuese ms pequeo
210
211
212
213
214
215
216
COMPARATIVO DE RESULTADOS DEL NDICE DE HIPERACTIVIDAD PARA SER VALORADO POR LO PADRES DE GRUPOS EXPERIMENTALES
(C.C.E.; Teachers Questionnaire, C. Keith Conners). Forma abreviada
NIO 4
F. Es impulsivo e irritable
G. Es llorn
H. Es ms movido de lo normal
I. No puede estarse quieto
J. Es destructor (ropas, juguetes, otros objetos)
PRIMERA EVALUACIN (noviembre 2008)
217
RESULTADOS GRFICOS
DE LOS CUESTIONARIOS DE CONNERS
EN GRUPOS CONTROL
218
219
K. Es ms movido de lo normal
L. Es miedoso
M. No puede estarse quieto
N. Es destructor (ropas, juguetes, otros objetos)
. Es mentiroso
O. Es retrado, tmido
P. Causa ms problemas que otro de su misma edad
Q. Su lenguaje es inmaduro para su edad
R. Niega sus errores o echa la culpa a otros
S. Es discutidor
220
Y. Es susceptible
Z. Tiende a dominar
A1. Hace movimientos repetitivos durante ratos
B1. Es a veces cruel con los animales o nios pequeos
C1. Pide ayuda y seguridad como si fuese ms pequeo
221
222
223
224
225
226
227
COMPARATIVO DE RESULTADOS DEL NDICE DE HIPERACTIVIDAD PARA SER VALORADO POR LO PADRES DE GRUPOS CONTROL
(C.C.E.; Teachers Questionnaire, C. Keith Conners). Forma abreviada
NIO 1
Z.
AA.
BB.
CC.
DD.
Es impulsivo e irritable
Es llorn
Es ms movido de lo normal
No puede estarse quieto
Es destructor (ropas, juguetes, otros objetos)
228
229
K. Es ms movido de lo normal
L. Es miedoso
M. No puede estarse quieto
N. Es destructor (ropas, juguetes, otros objetos)
. Es mentiroso
PRIMERA EVALUACIN (noviembre 2008)
O. Es retrado, tmido
P. Causa ms problemas que otro de su misma edad
Q. Su lenguaje es inmaduro para su edad
R. Niega sus errores o echa la culpa a otros
S. Es discutidor
LTIMA EVALUACIN (mayo 2009)
230
Y. Es susceptible
Z. Tiende a dominar
A1. Hace movimientos repetitivos durante ratos
B1. Es a veces cruel con los animales o nios pequeos
C1. Pide ayuda y seguridad como si fuese ms pequeo
231
232
233
JJ.
KK.
LL.
MM.
NN.
234
235
236
OO.
PP.
QQ.
RR.
SS.
237
COMPARATIVO DE RESULTADOS DEL NDICE DE HIPERACTIVIDAD PARA SER VALORADO POR LO PADRES DE GRUPOS CONTROL
(C.C.E.; Teachers Questionnaire, C. Keith Conners). Forma abreviada
NIO 2
238
239
K. Es ms movido de lo normal
L. Es miedoso
M. No puede estarse quieto
N. Es destructor (ropas, juguetes, otros objetos)
. Es mentiroso
O. Es retrado, tmido
P. Causa ms problemas que otro de su misma edad
Q. Su lenguaje es inmaduro para su edad
R. Niega sus errores o echa la culpa a otros
S. Es discutidor
240
Y. Es susceptible
Z. Tiende a dominar
A1. Hace movimientos repetitivos durante ratos
B1. Es a veces cruel con los animales o nios pequeos
C1. Pide ayuda y seguridad como si fuese ms pequeo
241
242
243
244
245
246
247
COMPARATIVO DE RESULTADOS DEL NDICE DE HIPERACTIVIDAD PARA SER VALORADO POR LO PADRES DE GRUPOS CONTROL
(C.C.E.; Teachers Questionnaire, C. Keith Conners). Forma abreviada
NIO 3
III.
JJJ.
KKK.
LLL.
MMM.
Es impulsivo e irritable
Es llorn
Es ms movido de lo normal
No puede estarse quieto
Es destructor (ropas, juguetes, otros objetos)
248
ANEXO 1
Ejemplos de actividades de juegos predeportivos para realizar en una
programacin de clase de Educacin Fsica que involucre a nios hiperactivos
A continuacin se muestran algunos ejemplos de juegos y actividades utilizadas en el
programa, cabe recordar que no se intenta crear un recetario con esto, por lo cual
cualquier actividad que cubra los requisitos que el profesor considere ayude a mejorar
lo que se pretende con el alumno ser adecuada:
1. Jugar al tiro al blanco meter una bolita de papel a una caja a una distancia de
tres a cuatro aproximadamente.
2. Jugar a frontn fut por parejas uno patea la pelota contra la pared el otro
contesta con el pie dejndola botar una vez.
3. Jugar al aro mvil en tercias uno en el centro sujeta un aro verticalmente los
otros dos alumnos intentan pasar la pelota por el aro al lanzarla (alternar).
4. Jugar a fut escoba por equipos de ocho elementos delimitar la cancha y poner
dos porteras e intentar anotar utilizando la escoba para meter la pelota.
5. Jugar a mini badminton por parejas con la palma de la mano golpear la
pelota de papel sin dejarla caer al piso delimitar el rea de juego y cada vez
que la pelota de papel caiga en la cancha contraria se gana un punto.
6. Jugar a la pelota en el cielo se integran equipos de diez jugadores a una seal
del profesor, un jugador de cada equipo lanza la pelota y el compaero que le
sigue la golpea hacia arriba tratando de mantenerla en el aire el mayor tiempo
posible; gana el equipo que mantenga la pelota sin que sta toque el piso.
249
7. Jugar a tiro a gol realizar diferentes tiros a diferentes distancias con parte
interna y externa del pie tratando de que el tiro pase a travs de un aro.
8. Jugar a fut tenis en equipos de cuatro alumnos pasar la pelota a la cancha
contraria con cualquier parte del cuerpo excepto con las manos, la pelota slo
puede dar un bote.
9. Jugar a coladera con tres pelotas dividir en equipos mixtos y jugar
cascaritas de tres minutos, cada cascarita utilizando como porteras tres aros
juntos sin portero.
10. Jugar a paraliza a quien lleva la pelota formar dos equipos uno el
perseguidor y el otro el perseguido con una base de anotacin cada uno. El
juego inicia cuando el profesor bota la pelota de esponja y quien la atrapa
corre a la base contraria para hacer una anotacin, ste se convierte en
perseguido y el otro es el perseguidor si ste lo llega a tocar quedar
paralizado hasta terminar la jugada.
11. Jugar tabla bsquet dividir una tabla en tres partes y darle un valor a cada
parte empezar de abajo hacia arriba, la tabla recargada en el pared y jugar
bsquetbol. En lugar de encestar lanzar la pelota a la tabla, se suman los
puntos de acuerdo al rectngulo que le pegaron. Gana quien anote ms puntos.
12. Jugar al botibol formar equipos de seis a ocho jugadores, delimitar la cancha
y organizar encuentros. Se permite que la pelota bote una vez antes de
contestarla, se aplican algunas reglas del voleibol.
13. Jugar a los siete pases delimitar el rea, formar dos equipos. Los jugadores de
un equipo tratarn de hacer siete pases entre ellos, los contrarios tratarn de
interceptar, gana el equipo que realice los siete pases.
14. Jugar a multicanastas formar los grupos en dos o ms equipos segn el
nmero de alumnos, colocar un alumno con un aro en los extremos de la
cancha, un equipo con el baln en su poder con tres minutos para lograr el
mximo de canastas en dicho tiempo. Reglas: dar como mnimo un bote antes
de facilitar el pase. Los alumnos con el aro ayudarn a su equipo a lograr los
tantos desplazndose por toda la lnea designada, gana el equipo que haya
sumado ms canastas en su periodo de juego.
250
15. Jugar a los hoyitos excavar agujeros en un rea de tierra y poner a cada uno la
inicial de los participantes, se designan tres bases y los hoyos son la cuarta
base a tres metros de distancia de los hoyos se lanza una pelota dirigida a
stos. El dueo del hoyo donde cae la pelota corre a tomarla y la lanza para
tocar a un compaero antes de que llegue a la ltima base.
16. Jugar a fut-beis se forman equipos de doce jugadores, un equipo batea con el
pie. El alumno que es pitcher lanza la pelota rodada, el bateador patea la
pelota, se aplican las reglas del bisbol.
17. Por parejas una lanza el aro a su compaero tratando de ensartarlo sin pegarle;
alternar la posicin.
18. Por parejas uno frente a otro con dos metros de separacin rodar el aro hacia
el compaero al mismo tiempo sin que se caiga ninguno de los aros.
19. Girar el aro con diferentes partes del cuerpo (cadera, brazos, pies, etc.)
20. Girar el aro sobre su eje y detenerlo antes de que toque el piso.
21. Jugar y cantar por parejas marinero golpear las palmas unas con otras o tocar
diferentes partes del cuerpo. (Marinero que se fue a la mar, mar, mar. Para ver
lo que poda ver, ver, ver, y lo nico que pudo ver, ver, ver, fue el fondo del
mar, mar, mar.)
22. Jugar por parejas a los espejos, uno hace movimientos y gestos el otro lo imita
(alternar).
23. Por tercias lanzarse los costalitos lateralmente sin dejarlos caer y luego
lanzarlos hacia un aro tratando de caer dentro de ste, a una distancia de tres
metros.
24. Por equipos formar diferentes figuras con los aros y los costalitos.
25. Pasar gateando dentro de un tnel de aros que sern sostenidos por los dems
compaeros los cuales pasarn en turno progresivos.
251
ANEXO 2
Ejemplos de actividades de fundamentos tcnicos en predeporte para realizar en
una programacin de clase de Educacin Fsica que involucre a nios
hiperactivos
252
11. En cuclillas con las manos apoyadas en el piso elevar al extender las piernas
al tiempo de apoyar la cabeza formando un tringulo con las manos, se eleva
primero una pierna y luego la otra al hacer fuerza en abdomen, piernas y
glteos.
12. De pie con piernas ligeramente separadas presionar una pelota con las dos
manos a la altura de los hombros y lanzarla.
13. Buscar un plano inclinado y realizar dos o tres rodadas al frente.
14. Realizar una mecedora acostado boca arriba con manos en la nuca barba
tocando el pecho y piernas flexionadas.
15. Por parejas frente a frente tomados de los hombros realizar flexin del tronco
cinco repeticiones.
16. En posicin de sentados piernas estiradas juntas dar con stas un impulso
hacia atrs.
17. Sentados con separacin de piernas lo mximo, doblar el tronco al frente y
doblar una hoja de papel con la mayor extensin de brazos al frente.
18. Formar un crculo y tomados de la mano, desplazarse lateralmente realizando
las siguientes acciones subir y bajar manos sobre puntas y talones con piernas
flexionadas.
19. Elevar el tronco en posicin boca abajo con apoyo de manos y al extender los
brazos palmear.
20. Sostener los extremos de un bastn, flexionar el tronco al frente sin doblar las
rodillas, levantar el tronco y realizar extensin atrs.
21. Caminar y trotar ondulando una cuerda y brincarla sobre el piso.
253
22. Sujetar y tensar por los extremos una cuerda y en posicin de sentados con
separacin amplia de piernas flexionar el tronco al frente y tratar de tocar con
la cuerda las puntas de los pies sin flexionar las rodillas.
23. Tomar la cuerda por los extremos tratar de pasar los pies por arriba de sta,
sin soltarla al ir caminando.
24. Con una cuerda sobre la cabeza realizar diferentes movimientos y evitar que
se caiga.
25. Por parejas frente a frente y con una cuerda en el piso tratar de tomarla con
flexin de tronco antes que su compaero.
26. Lanzar una pelota al aire dejarla botar y pasar debajo de ella.
27. Elevar la pierna derecha e izquierda alternando, adelante y atrs y
manteniendo los brazos lateralmente.
28. Empujar un costalito sobre lneas rectas, curvas, onduladas y quebradas que
sern trazadas en el piso.
29. Empujar una pelota sobre lneas rectas, curvas y onduladas con las manos y
luego con los pies.
30. Jugar a la carretilla trazar sobre el piso carreteritas de diez m de largo con
rectas y curvas. Los equipos se colocan en cada lneas de salida golpeando por
turnos con el dedo ndice o medio teniendo tres oportunidades para hacer
avanzar su corcholata: la que se salga de la pista regresa a la meta; gana el que
primero termine el recorrido.
254
Figuras: de la 46 y 47
Figura
46
Figura
47
TABLA COMPARATIVA
EXCELENTE
BIEN
REGULAR
8 o ms seg.
7 a 4 seg.
3 a 1 seg.
8 o ms seg.
7 a 4 seg.
3 a 1 seg.
255
ANEXO 4 LANZAR
OBJETIVO
OBSERVAR LA EJECUCIN DEL LANZAMIENTO CON PRECISIN
(Diferenciacin)
1.- Descripcin / realizacin: Con las
dos manos el alumno lanza en 5
ocasiones una pelota de vinil para que
caiga dentro de un crculo de 50 cm.
De dimetro pintado en el suelo,
ubicado a 2 mts. De l.
Figuras: 48 y 49
Figura
48
Figura
49
TABLA COMPARATIVA
EXCELENTE
BIEN
REGULAR
5 a 3 veces
2 veces
1 vez
5 a 3 veces
2 veces
1 vez
256
ANEXO 5 SALTAR
OBJETIVO
OBSERVAR LA CINCRONIZACIN DEL SALTO CON EL MOVIMIENTO DE BRAZOS.
Figuras: 50 y 51
Figura
50
Figura
51
TABLA COMPARATIVA
EXCELENTE
BIEN
REGULAR
8 veces
7 a 4 veces
3 a 1 veces
8 veces
7 a 5 veces
4 a 1 veces
257
ANEXO 6 DESPLAZARSE
OBJETIVO
OBSERVAR LA HABILIDAD DE DESPLAZARSE HACIA ATRS DE ESPALDA EN 4
PUNTOS EN UNA DISTANCIA DE 5 MTS.
(Sincronizacin)
Figuras: 52
Figura
52
TABLA COMPARATIVA
EXCELENTE
BIEN
REGULAR
5 m.
4.99 a 3.01 m
3 a 1 m.
5 m.
4.99 a 3.01 m
3a1m
258
OBJETIVO
OBSERVAR LA HABILIDAD DE RECIBIR, BOTAR Y PASAR.
1.- Descripcin / realizacin: El alumno 2.- Medicin: Se registra 1, la 3.- Indicaciones Generales:
recibe la pelota del profesor, bota 3 recepcin, 2 el bote; 3 el El ejercicio se realiza sin
veces con la mano derecha y 3 con la pase.
desplazarse de su lugar.
izquierda y al final la regresa de pase.
Figura
63
Figura
64
Figura
65
TABLA COMPARATIVA
EXCELENTE
H
M
Realiza
Correctamente
Los 3 elementos
BIEN
H
M
Realiza
Correctamente
2 elementos
REGULAR
H
M
Realiza
Correctamente
1 elemento
259
OBJETIVO
OBSERVAR LA CONDUCCIN DE LA PELOTA CON LOS PIES
Figura
66
Figura
67
Figura
68
TABLA COMPARATIVA
EXCELENTE
BIEN
REGULAR
28 a 25 m.
24 a 16 m.
15 a 1 m
28 a 19 m.
18 a 11 m.
10 a 1 m
260
ANEXO 9 FLEXIBILIDAD
OBJETIVO
MEDIR EL NIVEL DE FLEXIBILIDAD GENERAL
Figura
53
Figura
54
Figura
55
TABLA DE COMPARACIN
EXCELENTE
BIEN
REGULAR
3 o ms
2.9 a -2 cm.
5 o ms
4.9 a -1 cm.
261
ANEXO 10 VELOCIDAD
OBJETIVO
MEDIR EL TIEMPO QUE TARDA EN DESPLAZARSE DE UN PUNTO A OTRO.
Figuras: 56
Figura
56
TABLA DE COMPARACIN
EXCELENTE
BIEN
REGULAR
7.0 a 8 seg.
7.3 a 8 seg.
262
Figuras: 59,60 y 61
Figura
59
Figura
Figura
60
61
TABLA COMPARATIVA
EXCELENTE
BIEN
REGULAR
118 cm. 0 ms
117 a 98 cm.
97 a 60 cm.
112 cm. 0 ms
111 a 97 cm.
96 a 60 cm.
263
ANEXO 12 RESISTENCIA
OBJETIVO
MEDIR EL NIVEL DE RESISTENCIA AERBICA.
1.- Descripcin / realizacin: El alumno 2.- Medicin: Se registra en
corre o trota una distancia de 600 mts.
minutos el tiempo empleado
durante el recorrido
Figuras: 62
Figura
62
TABLA COMPARATIVA
EXCELENTE
BIEN
REGULAR
264
ANEXO 13
CUESTIONARIO DE HIPERACTIVIDAD
Propuesto por Katia Sandoval Rodrguez
Magister en Educacin, Argentina
Finalidad: determinar el grado el conocimiento bsico de hiperactividad infantil.
Modo de empleo: determinar una muestra de personas a las que les ser aplicado el
cuestionario, al finalizar presentar la clave de respuestas para que se corrijan los
errores y conozcan de inmediato el resultado.
Destinatarios: profesores, tutores, padres de familia, directivos de centros escolares y
cualquier persona que quiera determinar su grado de conocimiento del tema de
hiperactividad de acuerdo con este cuestionario.
Tiempo de aplicacin: 15 a 20 minutos.
265
01.
Qu es el trastorno de hiperactividad?
03.
El TDA afecta a:
A preadolescentes.
266
04.
05.
06.
267
08.
10.
A X Fundamental y necesario.
B
Fundamental y circunstancial.
Secundario y necesario.
Instrumental e informativo.
268
Poco
Bastante Mucho
Para obtener el ndice de Dficit de Atencin con Hiperactividad sume las puntuaciones
obtenidas.
Puntuacin:
Para los NIOS entre los 6 11 aos: una puntuacin >17 es sospecha de DFICIT DE ATENCIN
CON HIPERACTIVIDAD.
Para las NIAS entre los 6 11 aos: una puntuacin >12 en Hiperactividad significa sospecha de
DFICIT DE ATENCIN CON HIPERACTIVIDAD.
22
269
Poco
Bastant
Mucho
e
1. Es impulsivo, irritable.
2. Es llorn/a.
3. Es ms movido de lo normal.
4. No puede estarse quieto/a.
5. Es destructor (ropas, juguetes, otros objetos).
6. No acaba las cosas que empieza
7. Se distrae fcilmente, tiene escasa atencin.
8. Cambia bruscamente sus estados de nimo.
9. Sus esfuerzos se frustran fcilmente.
10. Suele molestar frecuentemente a otros nios.
TOTAL.
Instrucciones:
Asigne puntos a cada respuesta del modo siguiente:
NADA =
0 PUNTOS.
POCO =
1 PUNTO.
BASTANTE =
2 PUNTOS.
MUCHO =
3 PUNTOS
Para obtener el ndice de Dficit de Atencin con Hiperactividad sume las puntuaciones
obtenidas.
Puntuacin:
Para los NIOS entre los 6 11 aos: una puntuacin >16 es sospecha de DFICIT DE ATENCIN
CON HIPERACTIVIDAD.
Para las NIAS entre los 6 11 aos: una puntuacin >12 en Hiperactividad significa sospecha de
DFICIT DE ATENCIN CON HIPERACTIVIDAD.
270
Mucho
Bastante
Poco
Descriptores
Nada
Utilizar este cuestionario para obtener una descripcin de las conductas de los
alumnos.
272
Mucho
Bastante
Poco
Descriptores
Nada
Utilizar este cuestionario para obtener una descripcin de las conductas de los
alumnos. Los datos obtenidos deben trasladarse a la tabla diagnstica del DSM-IV.
Mucho
Bastante
Poco
Descriptores
Nada
ANEXO 18
ACTIVIDADES CON PELOTAS
Los remangados
DESCRIPCIN:
- Se juega mejor en un campo de ftbol-sala o balonmano delimitado y con paredes.
- Dos alumnos se la quedan. Para diferenciarse de los dems, se remangan, bien las
mangas del jersey o las
perneras del pantaln.
- El objetivo es dar con la pelota a los dems, que huirn corriendo por el campo.
- De los que se la quedan, quien tenga el baln no puede caminar. Por lo tanto, slo puede
desplazarse el que
no tenga la pelota.
- Conforme se vayan tocando con la pelota a los jugadores, stos se convierten en
remangados (deben remangarse),
y pueden participar en el juego pasndose el baln o lanzndoselo a los que escapan.
- La partida finaliza cuando se toca con la pelota al ltimo alumno de los no-remangados.
* Anotaciones y consejos.
- Debe utilizarse una pelota blanda, de las de espuma con bote.
- Por seguridad, el espacio debe estar completamente libre de obstculos, sin porteras o
cortinas donde
"esconderse".
- Los dos que comienzan como remangados tienen "vida".
- Curiosidad: el reparto en el espacio que hacen algunos grupos, que enseguida se
organizan para dar a los
compaeros libres. Otros grupos, no pillan la lgica del juego
- Tambin sorprende comprobar cmo a veces acaban ganando el juego alumnos que el
profesor a priori no
consideraba los ms giles de la clase.
- Juego de aplicacin al aprendizaje del balonmano y otros deportes colectivos.
* Representacin grfica.
274
ANEXO 19
ACTIVIDADES CON PELOTAS
Pases coordinados
Descripcin:
- El objetivo es desplazarse en carrera lenta pasndose uno o ms balones sin que caigan al
suelo en ningn
momento.
- Todos los alumnos, formando un crculo y manteniendo la misma distancia de separacin,
se desplazan en
carrera pasndose de uno a otro el baln.
- Se comenzar caminado y pasndose el baln en sentido contrario a la direccin de
desplazamiento.
Pasado un rato, se cambiarn los dos sentidos, de desplazamiento y de direccin del baln.
Despus, sin
dejar de caminar, cambiar slo la direccin de los pases.
- Continuamos igual, pero ya nos desplazamos corriendo despacio.
- Luego, corriendo ms rpido, pero con 2 balones en el grupo, luego con 3 y segn anuncie
el profesor, desplazndonos
y pasando las pelotas en una u otra direccin.
* Anotaciones y consejos.
- Si el grupo de clase es muy numeroso, es aconsejable hacer dos grupos ms pequeos.
- Cuando los alumnos ya estn corriendo, es interesante anunciarlo como Juego de
eliminacin: si paso el
baln a mi compaero y se le cae al suelo porque no se lo he lanzado bien, ser eliminado.
De esta manera,
antes de hacer el pase cada alumno esperar a que el compaero est preparado y se
establece un trabajo
de colaboracin.
* Variantes.
- Con el mismo planteamiento -en crculo y pases en carrera-, pueden situarse dos
compaeros o el profesor
en el centro del crculo y a ellos tambin se les puede pasar el baln.
* Representacin grfica.
275
ANEXO 20
ACTIVIDADES CON PELOTAS
El cazador
DESCRIPCIN:
- Es una variante del clsico "matao" o "muerto". Se juega mejor en un campo delimitado y
con paredes. El
alumno que tiene la pelota trata de dar con ella, lanzndola, a sus compaeros. Cuando a
uno le dan est
"muerto", e inmediatamente debe sentarse en el suelo en el mismo lugar donde fue tocado.
- Quien tenga el baln continuar tratando de dar a los dems, desplazndose por todo el
campo, pero cualquiera
puede conseguir el baln y convertirse en "asesino".
- Si un alumno que est sentado coge el baln, por que le ha pasado cerca de donde estaba
o porque otro
compaero se lo pasa, resucita y se convierte de nuevo en jugador de pie.
- La partida acaba cuando slo queda un alumno vivo, o transcurrido cierto tiempo, pues la
finalidad (para el
profesor) es que los alumnos entren en calor.
* Anotaciones y consejos.
- Es importante que la pelota sea blanda, de espuma, como los balones blandos que se
utilizan en balonmano.
Advertirles a los alumnos al comienzo que el baln se debe lanzar siempre al cuerpo.
- Es un juego intenso, que no se debe plantear al comienzo del calentamiento, y que puede
durar bastante si
los alumnos se van salvando unos a otros.
Representacin grfica:
276
ANEXO 21
ACTIVIDADES REALIZADAS PARA ESTIMULAR LA ATENCIN
277
ANEXO 22
ACTIVIDADES PARA ESTIMULAR LA ATENCIN
278
ANEXO 23
ACTIVIDADES PARA ESTIMULAR LA ATENCIN
279
ANEXO 24
JUEGO DE MEMORIA CON CARTAS GIGANTES PARA REALIZARLO EN EL PATIO
ANEXO 25 REGISTRO DE OBSERVACIN DE MEJORA EN LOS ASPECTOS COMPORTAMENTAL Y MOTRIZ EN LA CLASE DE EDUCACION FSICA
No.
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
ASPECTOS DE MEJORA
COMPORTAMENTAL
Comprensin y procesamiento de tareas
motrices
Expresa su opinin
Decodifica la informacin para ejecutar la tarea
motriz
Sigue instrucciones
Termina la tarea asignada
Organizacin
Utiliza adecuadamente el material en clase
Se organiza para hacer las tareas motrices
No se distrae
Pone atencin a las indicaciones del profesor
Conducta y participacin
Respeta el material de los compaeros
Respeta las reglas de la clase
Pide ayuda
Participa por iniciativa propia
TOTAL
INICADORES
ITEMS
ESCALA
SATISFACTORIO
SUFICIENTE
INSUFICIENTE
12-10
9-7
6-0
5
3
1
No.
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
ITEMS
ESCALA
10-8
7-4
3-0
5
3
1
1
SATISFACTORIO
SUFICIENTE
INSUFICIENTE
10
10
11
11
12
EVALUACION GRAFICO-NUMERICA
No. SESIONES
13
14
15
16
17
18
19
10
11
11
12
12
12
13
13
14
14
15
15
16
No. DE SESIONES
17
18
19
20
10
16
20
21
22
No. DE SESIONES
17
18
19
EVALUACION GRAFICO-NUMERICA
No. SESIONES
13
14
15
16
17
18
19
20
21
20
22
21
22
23
24
23
24
25
25
26
26
27
27
28
21
22
23
24
25
23
24
25
26
27
28
29
26
28
29
30
27
29
30
76
28
29
30
30
76
76
281
76
Glosario
282
GLOSARIO
283
determinado.
Causa: aquello que produce un efecto o cambio; condiciones que preceden a una
situacin u hecho.
Concepto: construcciones lgicas sobre un fenmeno o hecho.
Conclusin: presentacin del contenido al cual lleg despus de haber tratado y
desarrollado un tema.
D
Datos: conjunto de hechos conocidos.
Desarrollo motor: proceso dinmico y continuo, mediante el cual el individuo va
ejerciendo un control cada vez ms preciso sobre los movimientos que realiza, desde
los bsicos hasta la ejecucin de destrezas (habilidades).
Deportes bsicos: reciben esta denominacin los deportes que consideran en sus
fundamentos tcnicos a los movimientos bsicos (correr, saltar, lanzar, empujar, etc.)
y que a su vez permiten estimular las capacidades fsicas, entre ellos encontramos a la
gimnasia, atletismo, basquetbol, futbol, voleibol, beisbol y natacin.
Definicin: manifestacin del empleo especifico de un concepto o termino.
Descripcin: informe de las caractersticas que presentan los fenmenos o hechos.
Deduccin: mtodo para llegar a conclusiones a partir de generalizaciones.
Diferenciacin: capacidad coordinativa que se distingue por las informaciones
cinestsicas de los rganos de los sentidos para que con la estimulacin correcta se d
284
E
Esquema Corporal: es la conciencia o representacin mental del cuerpo y sus partes,
mecanismos, y posibilidades de movimiento, como medio de comunicacin con uno
mismo y con el medio. Un buen desarrollo del esquema corporal presupone una
buena evolucin de la motricidad, de la percepcin espacial y temporal, y de la
afectividad.
Estadstica descriptiva: brinda tcnicas para organizar y resumir la informacin
acerca de un conjunto de datos.
Estadstico: valor de una medida, basado en una muestra.
Experimento: observacin o serie de observaciones emprendidas cientficamente, en
las cuales se fijan ciertas condiciones y se modifican sistemticamente otras, con el
objeto de descubrir ciertas relaciones o principios especficos.
Explicacin: mencin del establecimiento de las relaciones fundamentales entre
hechos.
F
Fenmeno: dato de la experiencia o conjunto de datos de la realidad.
Formulacin del problema: enunciado preciso y claro sobre lo que se va a investigar.
Fuente: documento u obras que permiten apoyarse para la elaboracin de un trabajo
intelectual.
285
G
Grupo de control: grupo de una investigacin que recibe un tratamiento distinto del
grupo experimental o que no recibe ningn tratamiento especial.
Grupo experimental: grupo de un estudio que suele recibir un tratamiento diferente o
experimental que se investiga.
H
Hiptesis: afirmacin de un resultado o relacin, destinado a ser probado por un
estudio. Puede ser de forma declarativa, negativa o interrogativa.
Hiptesis de investigacin: en un problema de investigacin, conjetura, especulacin
o respuesta que se sugiere.
I
Interpretacin: acto por el cual se otorga determinado sentido sentido a ciertas
circunstancias o situaciones, en las que se presentan intencionalidades de diferentes
sujetos tanto del actor como de los otros.
Induccin: mtodo con el que a partir de casos particulares, se llega a conclusiones
generales.
Investigacin experimental: permite inferir las posibles relaciones de causa-efecto, al
comparar los resultados de uno o ms grupos que hayan recibido un tratamiento
experimental, con uno o ms grupos de control que no hayan recibido dicho
tratamiento.
L
Lateralidad: es la preferencia que muestran la mayora de los seres humanos por un
lado de su propio cuerpo.
286
M
Metodologa: ordenacin sistemtica de procedimientos de la investigacin.
Mtodo: manera de cumplir o lograr un objetivo. Conjunto de procedimientos para el
cumplimiento de metas u objetivos.
Media: promedio aritmtico de un conjunto de datos.
Motricidad: se emplea en el campo de la salud y se refiere a la capacidad de una parte
corporal o en su totalidad, siendo ste un conjunto de actos voluntarios e
involuntarios coordinados y sincronizados por las diferentes unidades motoras
(msculos).
Movimientos bsicos: se refiere al potencial neuromuscular que sin ser manifestacin
refleja, corresponde a la forma ms simple de motricidad, resultado de la puesta en
accin en una serie de coordinaciones musculares voluntarias con intencin de
desplazamiento.
Muestra: cantidad de individuos que se selecciona de una poblacin para participar en
una investigacin.
O
Objetivos de la investigacin: enunciados claros y precisos de las metas que se espera
lograr.
Observacin: utilizacin de los sentidos para la percepcin de fenmenos o
situaciones. Se refiere tambin a lo que se ha encontrado en una situacin
determinada.
287
P
Percepcin: es la funcin psquica que permite al organismo, a travs de los sentidos,
recibir, elaborar e interpretar la informacin proveniente de su entorno.
Problema de investigacin: planteamiento que finaliza en una pregunta central que se
trata de investigar.
Proyecto: propuesta de estudio dentro de una disciplina y que se presenta como
posible de realizar
Ruta crtica: esquema de la investigacin que se realiza antes de efectuarla.
T
Tcnica: conjunto ms o menos codificado de normas y modos de proceder,
reconocido por
288
289
Referencias bibliogrficas
290
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