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INTRODUCCIN
En informticos, los recursos son las aplicaciones, herramientas, dispositivos (perifricos) y
capacidades con los que cuenta una computadora.
Por ejemplo, los recursos informticos (de capacidad) pueden ser: la memoria, la capacidad de
almacenamiento e incluso la CPU con la que cuenta una computadora.
Un recurso tambin puede ser un dispositivo. Por ejemplo, una computadora que cuenta con
una impresora, cuenta con ese recurso.
Las redes de computadoras no slo se utilizan para compartir informacin, tambin pueden
compartirse recursos informticos. Por ejemplo, al compartir una impresora, capacidad de CPU
o almacenamiento, etc.
de
la
informacin, utilizando
sistemas computacionales,
generalmente
Por defecto, en un hogar no se tendrn las mismas necesidades que en una Empresa. Un hogar
medio tendra suficiente con un PC, una impresora, un Scanner, Conexin a Internet, Windows,
Word, Excel y un acceso nico a todos estos Recursos.
Pero cuando hablamos de Recursos Informticos en una empresa, entran en juego muchos ms
factores a tener en cuenta a la hora de adaptar los Recursos Informticos y acotar la inversin
econmica que se hace en stos.
Necesitamos un Dominio?
La persona que se encargue de analizar e implementar los recursos informticos que necesita
una empresa tendr que tener en cuenta estos puntos y alguno que otro ms con tal de
Obtener un mximo Rendimiento a mnima Inversin.
Recursos Impresos:
Material impreso es todo aquello que se expresa grficamente en dos dimensiones y
que ha sido sometido a un proceso de impresin, ya sea fotos, folletos, publicidad,
materiales de revistas, peridicos, libros, etc.
Recursos Multimedia:
Los recursos multimedia son la combinacin de dos o ms medios: audio, video,
imgenes. Pues claro que existen. Puedes verlos Cada vez que abres una pgina en
internet ves esos "recursos". Es decir, una combinacin de dos o ms medios audiovisuales,
de
aqu
su
nombre
multimedia,
muchos
medios
"recursos"
Recursos Audiovisuales:
Son los medios de comunicacin social que tienen que ver directamente con
la imagen como la fotografa y el audio. Los medios audiovisuales se refieren
especialmente a medios didcticos que, con imgenes y grabaciones, sirven para
comunicar unos mensajes especialmente especficos. Entre los medios audiovisuales
ms populares se encuentra la diapositiva, la transparencia, la proyeccin de opacos, los
diaporamas, el vdeo y los nuevos sistemas multimedia les de la informtica.
Recursos Grficos:
Ofrecen una serie de potencialidades en relacin con la enseanza a distancia. En las
distintas etapas de su desarrollo la informtica se ha utilizado en el mbito de la
educacin.
Ordenadores:
El ordenador es una mquina que contiene miles de circuitos electrnicos que le permiten
almacenar y procesar grandes cantidades de informacin. El ordenador es el smbolo de la
revolucin tecnolgica de la segunda mitad del siglo XX, y ha servido de feedback para nuevas
reflexiones filosficas sobre la teora general de sistemas.
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En las aulas de adultos es necesario integrar los ordenadores. El conocimiento del uso del
ordenador es de vital importancia para la profesionalizacin en cualquier materia o disciplina.
No existe hoy ningn gremio, habilidad o profesin que ms tarde o ms temprano no la exija.
El mundo del comercio, de la medicina, de la atencin al pblico, de la contabilidad, finanzas,
bancos, arquitectura, publicidad se mueven alrededor y en base a la informtica. Para
encontrar trabajo es uno de las primeras preguntas en entrevistas o cuestionarios.
Utilizacin didctica.
Los programas informticos son poderosas herramientas de pensamiento y de
transformacin del aprendizaje, al ayudar a aprender elementos nuevos, disminuir los
mrgenes de error en diferentes operaciones, eliminar rutinas y permitiendo una mayor
dedicacin por parte del que aprende a la resolucin de problemas, a la creatividad y a
la reflexin.
Los programas ms importantes que se utilizan en las aulas son:
Los procesadores de textos, que sirven para realizar y redactar textos, modificndolos,
disponiendo de miles de tipos de letra y forma, haciendo anotaciones, ndices,
organizando numricamente, realzando lo importante, corrigiendo ortogrficamente,
ayudando a presentar los trabajos dignamente
Multimedia
Hace aos que el trmino multimedia se utiliza en educacin para sealar el conjunto de
medios y recursos utilizados conjuntamente en interrelacin. Es multimedia, por ejemplo, el
uso combinado de diapositivas, cine, varios proyectores y sonido. Cuando hablamos
actualmente de multimedia, nos referimos en general a un conjunto de medios, relacionados
entre s mediante sistemas informticos y que se reproducen en un limitado espacio fsico. Un
slo CD-ROM puede tener en su interior un mundo multimedia completo. Esta terminologa sin
embargo es restrictiva, pues la creatividad en las aulas puede seguir manteniendo sin duda
alguna el uso tradicional al que se le aaden todos los productos tecnolgicos de ltima hora
que sean necesarios. No obstante, en este captulo nos referiremos a multimedia en el sentido
informtico de la expresin.
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CD-ROM. Es la sigla de la expresin inglesa compact disk-tread only memory, disco compacto
de gran capacidad de memoria de slo lectura, que permite almacenar gran cantidad de
informacin (texto, imgenes y sonido), de forma permanente. Para reproducirlo es necesario
un ordenador.
La nueva tecnologa va introduciendo da a da a velocidad vertiginosa diversos medios que
permiten la interactividad de los usuarios y la posibilidad de usarlos alternativamente o en
conjunto. La interaccin ser en un futuro prximo el principal medio de comunicacin a travs
de los ordenadores personales, ya que explorarn por diversas vas (Internet por ejemplo) de
forma sencilla la informacin que existe; el usuario tiene la capacidad de aumentarla con
informaciones propias.
Audioconferencia
Videoconferencia
Videotex
etc.
Internet
Internet surgi como un sistema de defensa del gobierno de los Estados Unidos de Amrica con
la finalidad de preservar de la destruccin y de intrusos los sistemas de comunicaciones en los
tiempos de la guerra fra. Se cre una red de comunicaciones alternativa, por si quedara
inutilizado en caso de ataque el sistema tradicional. Descentralizado la red, podan acceder a
cualquier punto de ella sin necesidad de pasar por el centro o por vas hipotticamente
susceptibles de destruccin. Al no producirse la guerra la red, llamada en sus inicios ARPANET,
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qued para uso de las universidades, donde se le ha utilizado hasta el presente, creando
numerosos puntos de entrada en la red y dando posibilidades, ya en INTERNET, de entrada a
millones de usuarios. En algunos pases. La red supera actualmente en circulacin de
informacin al correo oficial. Han sido las llamadas pginas Web o WWW (World Wide Web,
telaraa mundial), las que han logrado que millones de interesados, privados, oficiales,
instituciones, organismos, etc., se comuniquen a travs de la red, creando la mayor telaraa
mundial de comunicaciones que se haya nunca visto. Todas las actividades tienen cabida en
Internet, comercio, publicidad, museos, bibliotecas, peridicos, turismo, documentos, correo
y lo que la creatividad humana pueda inventar y transportar a travs de la red. Los agentes de
Internet son los ordenadores, que gracias a la red pueden cumplir funciones mucho ms
elaboradas que los viejos aparatos. Internet hace posibles negocios y servicios antes
inimaginables, segn Vinton Cerf, creador de Internet. En Espaa hay ya cerca de un milln
doscientos mil internautas.
El correo electrnico
El correo electrnico (E-Mail), es un sistema que permite intercambiar todo tipo de informacin
entre los usuarios que tengan una direccin en la red. Una direccin es, por ejemplo Email:
aguaded@uhu.es. El primer identificador, aguade, puede coincidir con las iniciales del
propietario del correo. El segundo identificador @ (arroba) en ingls significa at (en). El tercer
identificador uhu, es el nombre del proveedor de acceso a Internet, finalmente el ltimo
identificador, es, indica el pas de destino (Espaa).
Mediante el correo electrnico podemos enviar archivos informticos de todo tipo: cartas,
ilustraciones, sonidos, vdeos, etc.
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Internet es, en estos momentos, el fenmeno sociolgico ms importante ligado a los medios
de comunicacin. Estudiosos, cientficos, universidades, lo han convertido en el mayor y ms
utilizado instrumento de comunicacin de la actualidad. La mayor parte de los usuarios son
jvenes, lo que asegura su futuro y genera un desafo a la generacin actual en cuanto a sus
implicaciones educativas, ya que las relaciones laborales y sociales, el mercado del empleo, la
formacin hacia una profesin, el ocio, e incluso la vida privada, se van a ver absolutamente
afectadas por la total conexin comunicativa. Caern fronteras infranqueables en la actualidad,
se democratizar la informacin y se har cada vez ms complicada e intil la censura. Se
abaratan los costes de envo de la informacin y se agiliza la misma, ya que en segundos y a
poco precio cualquier informacin por complicada que sea puede estar en cualquier lugar del
mundo.
No hay que olvidar que Internet naci en las universidades. Sin embargo, los profesores de
nuestro entorno, en general, si estn conectados a la red, la tienen ms bien como un elemento
de prestigio en sus aulas, ms que como instrumento didctico. En el fondo existe todava un
gran miedo porque los objetivos formativos no se tienen claros. El medio Internet se ha hecho
ya tan popular, que nios, adolescentes y jvenes lo utilizan en sus casas, muchas veces sin ton
ni son. Es un instrumento al que paulatinamente se debe dotar de contenido didctico y
educativo.
Utilizacin didctica
En algunos lugares de este texto hemos afirmado, y en otros dejado entrever que el
desconocimiento, el miedo a integrase o la despreocupacin por las nuevas tecnologa,
pueden generar en el futuro una nueva especie de analfabetos, que no podrn de
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Todos los mdulos y acciones formativas pueden tener cabida en la red, y la red incidir
en todas las acciones. Desde la investigacin profesional hasta la publicidad y la
bsqueda de empleo. (Ancdota: Un profesor de jardinera que no encontraba
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Internet se puede utilizar como una gran enciclopedia universal, con la ventaja de que
su informacin se actualiza de forma mucho ms rpida que las enciclopedias
tradicionales. Se puede acceder directamente a datos de bibliotecas, museos, empresas,
NASA, descubrimientos cientficos, catlogos de publicaciones, turismo, comercio,
marketing, economa, bolsa, transacciones, medicina Internet permite el acceso a todo
tipo de publicaciones, ponencias de congresos tanto nacionales como internacionales.
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Los newsgroups son colectivos de personas que se comunican entre s con el fin de unir
intereses, participar en la misma investigacin, aportar experiencias y opiniones o
simplemente organizar debates.
El trmino Web 2.0, est asociado con un fenmeno social, basado en la interaccin que
se logra a partir de diferentes aplicaciones en la web, que facilitan el compartir
informacin, la interoperabilidad, el diseo centrado en el usuario y la colaboracin en
la red de redes. Ejemplos de la Web 2.0 son las comunidades web, los servicios web, las
aplicaciones Web, los servicios de red social, los servicios de alojamiento de videos, las
wikis, blogs, mashups y folcsonomas. Un sitio Web 2.0 permite a sus usuarios
interactuar con otros usuarios o cambiar contenido del sitio web, en contraste a sitios
web no-interactivos donde los usuarios se limitan a la visualizacin pasiva de
informacin que se les proporciona.
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PLAN DE CAPACITACIN
La capacitacin es un factor importante para que el trabajador brinde el mejor aporte en el
puesto asignado, ya que es un proceso constante que busca la eficiencia y la mayor
productividad en el desarrollo de sus actividades, as mismo contribuye a elevar el rendimiento,
la moral y el ingenio creativo.
La capacitacin es uno de los elementos vertebrales para mantener, modificar o cambiar las
actitudes y comportamientos de las personas dentro de las organizaciones, en miras a la
optimizacin de nuestros servicios.
horarios), a
El sexto paso es evaluar los resultados del programa. Esto debe hacerse antes, durante
y despus de ejecutarlo
Y Josu hijo de Nun fue lleno del espritu de sabidura, porque Moiss haba puesto sus manos
sobre l; y los hijos de Israel le obedecieron, e hicieron como Jehov mand a Moiss.
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