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http://padron.entretemas.com/ques_teoria.htm
1. Los diferentes usos del trmino
El trmino teora es altamente polismico: con l suelen designarse
muchas cosas, a veces notoriamente diferentes entre s. Considrese el conjunto
de las siguientes citas, todas referidas a la palabra teora y donde intervienen
escritores, artistas, filsofos, etc.
Una corazonada con credenciales acadmicas. J. A. Carter
Esas preciosas flores que alivian lo gris de nuestra existencia y que ayudan a que
el escenario humano valga la pena. Morris R. Cohen
Una generalizacin imperfecta, atrapada por una predisposicin. James A. Froude
Una posesin para toda la vida. William Hazlitt
(Algo) capaz de cohesionar el tiempo suficiente para conducirte a una mejor
teora. Donald O. Hebb
Un tipo de pensamiento, cuyo derecho a coexistir es coextensivo a su poder de
resistir a los intentos de extincin por parte de sus rivales. Thomas Henry Huxley
Algo usualmente asesinado por los hechos. Anon.
Esta plurivocidad o polisemia del trmino depende de su uso en tres
esferas, por lo menos: en la esfera de la vida cotidiana, se aplica a cosas distintas
segn la situacin de habla. En la esfera de la ciencia, el significado vara segn
ciertas funciones operativas dentro del proceso de produccin de conocimientos.
Y, en la esfera de la epistemologa o filosofa de la ciencia, las aplicaciones del
trmino varan segn el enfoque, postura o paradigma desde el cual se hacen los
anlisis y en atencin al cual se buscan prescripciones o normativas para regular
los procesos de investigacin, entendidos como ideal de accin. Revisemos estas
variaciones del trmino teora dentro de cada una de estas esferas.
En el habla cotidiana (que de algn modo podra considerarse el rea de los
preconceptos con respecto al uso tcnico-acadmico de la palabra), esta palabra
parece tener siete significados estables, tal como puede verse en las expresiones
que siguen1[1]:
Teora como suposicin:
(1) La polica trabaja la teora de que el secuestrador del nio est
en su misma familia
Teora como verborrea y falta de concrecin:
(2) Me gustan esos monlogos de Cantinflas en que se pone todo
terico
Teora por oposicin a Prctica:
1[1] Estas muestras estn tomadas del trabajo de campo de una investigacin en curso (Sequera, 1995)
trata es de explicar el mundo en trminos de aquellas estructuras abstractas y universales que subyacen a las apariencias,
es decir, a las percepciones de los sentidos, muy a menudo engaosas (recurdese, entre muchos otros, el ejemplo del
principio de inercia).
[4] Dentro de alguna de estas corrientes, es particularmente curioso el uso que dan Argyris y Schn (1976) a la palabra
teora: por una parte, designan as a su propia propuesta de anlisis e intervencin organizacional, a la que llaman Teora
de Accin; y, por otra, designan tambin al conjunto de creencias, valores y normas que cada individuo tiene en su mente,
tanto en forma declarada (Teora Explcita) como en forma prctica (Teora en Uso). As, la palabra sirve para dos cosas
completamente distintas.
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de modo anlogo a los inventarios o a los archivos policiales, por ejemplo. Puede
decirse que este tipo elemental de conocimiento funciona como una relacin unoa-uno entre el
conjunto de los componentes del mundo y el conjunto de las
representaciones mentales del individuo (ver Diagrama N 1).
del cual se estuvieron todo el verano hablando sobre cada una de las gotas y
cada uno de los puntos del suelo donde cada una de stas haba cado. Sin
embargo,
tampoco
pudieron
terminar
su
conversacin
porque,
sorpresivamente, lleg el invierno del ao siguiente con su primera lluvia (...).
Pero no era que los habitantes de Villa Sngula olvidaran los sucesos
anteriores. Al contrario, todos tenan una memoria asombrosa. Era slo que,
para ellos, los sucesos no se parecan unos a otros ni tampoco las personas o
las cosas guardaban entre s relaciones de tipo alguno. Por eso el tiempo era
lento, lentsimo, en Villa Sngula. No haba modos de sembrar ni de cosechar ni
de hacer prcticamente nada que tuviera un cierto patrn. Los campos
permanecan idnticos; nada cambiaba, excepto por obra de la naturaleza...
(Relacionar conceptos) Para superar esas limitaciones, podemos suponer un tipo
de conocimiento como el anterior, pero ahora dotado de un cierto mecanismo, la
abstraccin, que consiste en desechar las particularidades muy especficas de
cada objeto o evento, reteniendo slo aquellos aspectos que lo hacen comparable
con otros objetos o eventos, por diferentes que sean. La retencin de estos
aspectos de comparabilidad le permitira al individuo disear esquemas
agrupadores de hechos u objetos, pasando as de las representaciones icnicas
uno-a-uno a las representaciones esquemticas uno-a-muchos. Se pasara as,
entonces, de un mundo de designaciones propias (este rbol, esta fruta, la
hoja que estoy viendo, por ejemplo) a un mundo de designaciones comunes
(objetos vegetales, por ejemplo). Ya no hara falta que el individuo dispusiera
previamente de la experiencia y del cono mental de un objeto cualquiera para
poder reconocerlo; bastara con que el individuo dispusiera del esquema
agrupador dentro del cual dicho objeto resulta comparable, para reconocer
fcilmente el objeto en cuestin, por nuevo que fuera (vase el Diagrama N 2,
donde se muestra una agrupacin de nueve objetos distintos bajo un esquema
geomtrico, de muy alta abstraccin).
correlacionados con los sistemas del mundo circundante. Sin embargo, lo ms que
logramos con estos sistemas representacionales es una IDENTIFICACIN de la
realidad, un reconocimiento de lo que ocurre, una caracterizacin o listado de
rasgos de las distintas clases de cosas. Pero esta identificacin, por refinada que
sea, no nos permite saber por qu el mundo funciona como funciona ni cmo
sern las cosas momentos despus. El futuro, sobre todo, sigue siendo totalmente
oscuro e imprevisible. Un conocimiento que supere esta limitacin, esto es, que
vaya ms all de la simple identificacin u organizacin de la realidad hasta las
previsiones de futuro, requiere mecanismos adicionales. Se trata entonces de otro
tipo de conocimiento ms potente: el conocimiento explicativo, capaz de hacernos
entender por qu las cosas ocurrieron de un cierto modo en el pasado (poder
retrodictivo) y cmo tienden a comportarse en el futuro (poder predictivo).
El Conocimiento explicativo: uno de los ideales del ser humano es acertar
en sus decisiones, considerando sobre todo que los resultados de toda accin
estn inexorablemente ubicados en el futuro, al menos desde el punto de vista de
todo actor en el momento en que decide un determinado curso de accin. Por eso,
toda decisin de accin implica un riesgo. El clculo de dicho riesgo es lo que
permite tomar decisiones racionales, de tal modo que si no fuera posible ese
clculo o previsin, los individuos decidiran al azar -confiando en la buena fortuna,
tal vez- o, simplemente, no decidiran. Y, como dijimos al final del punto anterior, el
conocimiento descriptivo, por s solo, no da oportundiad de prever, ya que se
restringe a identificar cosas y a caracterizarlas organizadamente. Qu es
entonces lo que permite que un actor calcule riesgos y pueda prever los
desenlaces de los hechos en trminos relativos a ciertas condiciones de
ocurrencia? Es un cierto tipo de conocimiento mucho ms avanzado que los tipos
icnico (uno-a-uno) y esquemtico (uno-a-muchos) y que contiene, por tanto,
dispositivos adicionales a los de representacin icnica y a los de abstraccin
esquemtica.
Podemos hipotetizar que un primer dispositivo para este tipo avanzado de
conocimiento es el de construir representaciones condicionales, generadas a partir
de preguntas del tipo por qu. Es decir: en la base de este conocimiento
explicativo est la inquietud por determinar interdependencias entre clases
distintas de sucesos, cambios o estados de cosas en el mundo, lo cual
lingsticamente se evidencia en la forma general
1] por qu ?,
donde es una proposicin que describe un suceso o estado de cosas
previamente conocido e identificado, tal como llueve, sale el sol, llegaste
retrasado, etc. En esa forma general 1], el trmino qu es una variable
desconocida que tambin remite a otro estado de cosas o suceso cuya
identificacin no est resuelta (esto es: cuya representacin mental, bien sea
icnica o esquemtica, es igual a ) y que podemos simbolizar como x. De ese
modo las expresiones 2], 3] y 4], por ejemplo, pueden ser traducidas a las
expresiones 2], 3] y 4]:
del
las
las
las
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