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CO
PRESENTADO A:
BEATRIZ CALLEJAS CUERVO
CONTENIDO
INTRODUCCIN.............................................................................................................................. 4
1.
1.1.
1.2.
1.3.
1.4.
1.4.1.
1.4.2.
1.5.
1.5.1.
1.5.2.
2.
2.1.
2.1.1.
2.1.2.
2.1.3.
USOS ....................................................................................................................... 10
2.1.4.
MARCA .................................................................................................................... 10
2.1.5.
LOGO ....................................................................................................................... 10
2.1.6.
ESLOGAN................................................................................................................ 12
2.1.7.
2.1.8.
2.1.9.
MERCADO OBJETIVO.......................................................................................... 12
2.2.
2.2.1.
2.3.
2.3.1.
2.3.2.
2.4.
2.4.1.
2.5.
2.5.1.
2.5.2.
2.5.3.
2.5.4.
3.
3.1.
3.1.1.
3.2.
3.2.1.
3.2.2.
3.3.
3.3.1.
3.3.2.
3.3.3.
3.3.4.
4.
4.1.
4.2.
Organigrama ................................................................................................................... 32
4.3.
Manual de Funciones..................................................................................................... 32
5.
5.1.
5.2.
CARACTERISTICAS ..................................................................................................... 34
5.3.
5.4.
5.5.
6.
6.1.
INVERSIONES ............................................................................................................... 39
6.2.
6.3.
6.4.
CONCLUSIONES ........................................................................................................................... 41
BIBLIOGRAFIA ............................................................................................................................... 56
INTRODUCCIN
1. ASPECTOS GENERALES
1.1 PUBLICITY.CO
1.2 PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA
La falta de una entidad que genere aplicativos mviles que le d solucin a las
diferentes problemticas y/o necesidades tecnolgicas que se presentan en el
sector comercial de la ciudad de Tunja de manera eficaz y eficiente.
1.3 JUSTIFICACION
Dentro de la comunidad constantemente se presentan diferentes tipos de
necesidades tecnolgicas, estas, se pueden suplir mediante aplicativos mviles
a los cuales las personas no tienen acceso, ya sea por dinero o porque no saben
de su existencia; por otro lado tampoco se tiene, en muchos casos, la formacin
acadmica que les permita crearlos, sino que necesitan de un intermediario que
se las proporcione. Siendo as, la creacin de una empresa que este a la
vanguardia ofreciendo productos y servicios de alta calidad que sean una
alternativa con la cual los usuarios puedan solucionar las insuficiencias que se
presentan en su entorno se hace muy interesante.
Es por eso que PUBLICITY.CO ha sido implantada para ofrecer sus servicios
mediante el diseo e implementacin de aplicaciones mviles, brindando a las
personas con estas necesidades una salida que les permita hacer de la
tecnologa una herramienta para mejorar sus finanzas o el progreso y
crecimiento en su campo de accin.
1.4 OBJETIVOS
1.4.1 GENERAL.
1.4.2 ESPECIFICOS
Es decir, no solo hay que inventar algo, si no, por ejemplo introducirlo en el
mercado para que la gente pueda disfrutar de ello.
INVESTIGACIN DE MARKETING: Bsqueda sistemtica y objetiva de
informacin que permite procesamiento y anlisis, para identificar problemas y
oportunidades concernientes a la empresa y su actividad de marketing.
LEY: Desde un punto de vista material ley es toda regla social obligatoria,
emanada de autoridad competente. Por lo cual no solo son leyes los que dicta
el poder legislativo sino tambin la constitucin, los decretos, las ordenanzas
municipales
MARKETING: Es una disciplina general responsable del uso creativo de los
recursos de una empresa, para alcanzar metas especficas de rentabilidad, cuyo
propsito general es el de satisfacer las necesidades del consumidor, mediante
actividades de publicidad y promocin, que incluye diseo de productos y
tcnicas de ventas.
OPORTUNIDAD: Presencia de una situacin en la que puede mejorarse el
desempeo, emprendiendo nuevas actividades.
PLAN DE MARKETING: Es la estructuracin detallada de la estrategia
establecida de objetivos anuales de ventas, participacin de mercados y
utilidades, determinacin de mercados meta, definicin de producto, precio,
distribucin y promocin, elegidos para alcanzar objetivos comerciales definidos,
que conduce a un uso eficiente de los recursos , logro de productos valorados
por los clientes y la generacin de beneficios que los inversionistas esperan a
partir de la integracin de los diferentes departamentos o reas de la
organizacin .
PRODUCCIN: Se considera uno de los principales procesos econmicos,
medio por el cual el trabajo humano crea riqueza. Respecto a los problemas que
entraa la produccin, tanto los productores privados como el sector pblico
deben tener en cuenta diversas leyes econmicas, datos sobre los precios y
recursos disponibles. Los materiales o recursos utilizados en el proceso de
produccin se denominan factores de produccin.
2. ESTUDIO DE MERCADO
2.1 DEFINICION DEL PRODUCTO O SERVICIO
|El producto que nuestra empresa pubicity.co va a crear es una App
principalmente para dispositivos mviles la cual est enfocada en prestar el
servicio de publicidad a los bares de Tunja.
2.1.3 USOS
La aplicacin cuenta con varias opciones que le permiten al usuario interactuar
y estar al tanto de los eventos y actividades (fecha y hora), productos y ubicacin
del bar.
Adems cuenta con las opciones de hacer reservas de mesas , compras de
boletas si se realiza algn evento especial y que sea ingreso con boletas , ver
la popularidad que tiene el bar con el puntaje de visitas , los usos de la aplicacin
mvil son informacin fcilmente accesible y actualizada en tiempo real ,
acceso simplificado a geo localizacin y fechas importantes de los bares, el
cual el cliente de nuestros compradores se sientan satisfechos a la hora de
elegir una aplicacin mvil que se adapte a sus necesidades.
2.1.4 MARCA
2.1.4.1
Nombre De La Empresa
2.1.4.2
2.1.5 LOGO
2.1.5.1
Logo Empresa
Caractersticas
Publicity.co se basa en la creacin e innovacin de aplicaciones mviles a sectores
comerciales, con este fin se crea el diseo del logo que identificara la empresa, el
bosquejo final de nuestro logo es un modelo de gafas donde pretendemos dar a
entender a nuestros clientes que la organizacin logra analizar y detallar cada una
de las necesidades y as mismo poder ver ms clara la idea, y asimismo poder
obtener las nuevas procesos de innovacin y diseo que est ofreciendo la
empresa.
Publicity.co se crea con el fin de innovar, disear, crecer y progresar para ser la
empresa de publicidad de aplicaciones mviles significativas del pas, por esta
razn se escogieron los colores:
Blanco: este color ira en el contorno de los ojos, y en un fondo del diseo de
los volantes que ser parte de la publicidad de la empresa, este se basa en
el optimismo en que cada uno de los trabajadores van a proporcionar para
tener un trabajo completo.
Azul: se representan en los ojos, son la parte fundamental donde demuestra
la seriedad y el progreso de mejorar cada uno de nuestros productos.
Amarillo: est representado en el marco de un lente, es la espontaneidad y
la innovacin de nuevos diseos.
Verde: se encuentra en el marco de las gafas representa la estabilidad y el
crecimiento que la empresa con el trascurso de los aos.
Azul oscuro: Se encuentra en el Nombre de la empresa ya que este color
proporciona la seguridad y el xito a donde que remos llegar.
2.1.5.2
Logo Aplicacin
2.1.6 ESLOGAN
La empresa PUBLICITY.CO despus de una trabajosa bsqueda para lograr
encontrar un eslogan que resumiera lo que la entidad desea darle a sus usuarios
ha elegido como frase clebre INNOVACION Y DESEO A SU ALCANCE.
USUARIOS:
En la versin (Beta), la cual ser la que trataremos, los USUARIOS sern los
estudiantes de las universidades de la ciudad de Tunja UPTC, Uniboyaca,
Santo Tomas, Juan De Castellanos, Antonio Nario de las sedes de Tunja, de
cualquier gnero, estudiantes desde primero hasta dcimo semestre, de
cualquier carrera, nivel socioeconmico o intereses, que deseen conocer,
participar, asistir a los eventos de los bares.
CLIENTES:
Los CLIENTES son todas aquellas sectores comerciales que ofrecen servicios
de bar, a cada cliente que se visite se le muestra nuestro producto y se les
explicara cmo es la funcionalidad, un cliente puede tener sus reflejados sus
gustos en esta ya que se le ofrece un catlogo en donde pueda seleccionar
diferentes componentes de la aplicacin a su gusto.
2.2 ESTIMACION DE LA DEMANDA
En la estimacin de la demanda tomamos dos tipos de poblacin nuestros
clientes directos y los clientes de ellos de cada uno de sus negocios, se realiza
por el motivo que si no se realiza descargas de la aplicacin es muy difcil que
los dems sectores comerciales nos conozcan por nuestros productos
2.2.1 Estimacin de la demanda Clientes directos.
Grafica1
Grafica2
Grafica3
Grafica 4
Grafica.5
Grafica.6
Grafica.7
Grafica.8
Grafica.9
CONCLUSION
Grafico.10
Grafico.11
Grafico.12
Grafico 13
Grafico.14
Grafico.15
Grafico.16
Grafico.17
Grafico.18
CONCLUSION.
Al realizar estas encuestas nos damos cuenta que las aplicaciones mviles para la
publicidad del sector comercial es muy baja, es muy poca la poblacin que conoce
acerca de publicidad hacia estos sectores, la acogida que tendra una aplicacin mvil
para los usuarios de estos sitios sera muy buena ya que todo est al alcance de las
DIRECCION
CENTRO
COMERCIAL
CENTRO
NORTE LOCAL 138
WORK SYSTEMS
Cra 14 # 2-13
idea de que el producto para as satisfacer todas sus necesidades. Los clientes
que quieran adquirirlo un vendedor ira a visitarlos para darle toda la informacin
acerca del producto, l le brindara la informacin de precios, promociones y
dems servicios de manera adecuada, buscando siempre la satisfaccin del
cliente
Funcin:
Distribucin
Cliente
Desarrollo Producto
Negociacin
Finalizacin del
Producto
Tiempo
Posesin
-
enviarn correos
promociones.
constantemente
sobre
informacin
de
productos
3. ESTUDIO TECNICO
3.1 TAMAO PROYECTO
3.1.1 Capacidad Instalada
Nuestras instalaciones fsicas constaran de una oficina asignada para cada
gerente de cada departamento, recursos humanos, financiero, marketing,
producto y gerente general, as como tambin una sala de juntas, una recepcin,
una pequea sala de espera y unos cubculos.
Estos espacios estarn equipados de tal manera que garanticen un excelente
ambiente y condiciones de trabajo para todo nuestro personal, as mismo brindar
a nuestros clientes las mayores comodidades dentro de nuestra empresa.
1.
2.
tiempo
distancia
inspeccionar
Almacenar
Demora
Transporte
Etapas
de
procedimiento
Operacin
Paso No.
Solicitud
del
servicio.
Especificacin
de requisitos
3.
Correcciones
4.
Entrega de la
aplicacin
Accin a tomar:
qu,
cundo,
cmo , porque,
quien, como
Cliente
Encargado
proyecto
Encargado
proyecto
Encargado
proyecto
MAQUINARIA
Computador de Diseo
Escritorio
Silla
Computador Porttil
Escritorio
Sillas
Computador de Mesa
Escritorio
Silla
Computador de Mesa
Escritorio
Silla
Caneca
Impresora
Computador de Mesa
Escritorio
Silla
DEPARTAMENTO
MARKETING Y VENTAS
PRODUCTO O SERVICIO
RECURSOS HUMANOS
SECRETARIA GENERAL
GERENTE
del
del
del
Disponibilidad de material
Los materiales y necesidades que se ofrezcan y determinen se obtendrn de
la localidad de la empresa o en algn punto de la empresa establecida.
3.3.4.2
Hardware
CATEGORIA
PROGRAMAS
GIMP
MyPaint
AutoCad
BLENDER
DISEO
INKSCAPE
SWEET HOME 3D
SKYPE
KOPETE
WENGO PHONE
BLUEFISH
ANJUTA
GLADE
PROGRAMACION
NVU
CSSED
ECLIPSE
NETBEANS
SKYPE
KOPETE
WENGO PHONE
SIMPLE HRM
WIKIMETAL RRHH
GESTION DE RECURSOS PICTURE TIMECLOCK
HUMANOS
NOMINA SOL
GESRRHH
SKYPE
KOPETE
WENGO PHONE
OPEN OFFICE
GRISBI
BUDDI
FINANZAS Y ESTADISTICAS HOME BANK
MONEY TRACKIN
SKYPE
KOPETE
WENGO PHONE
OPEN OFFICE
PAQUETES BASICOS
SKYPE
KOPETE
WENGO PHONE
SKYPE
COMUNICACIN
KOPETE
WENGO PHONE
OPEN OFFICE
DEPARTAMENTO
MARKETING Y VENTAS
PRODUCTO O SERVICIO
RECURSOS HUMANOS
FINANZAS
SECRETARIA
GENERAL
GERENTE
COSTO
LIBRE
LIBRE
LIBRE
LIBRE
LIBRE
LIBRE
LIBRE
LIBRE
LIBRE
LIBRE
LIBRE
LIBRE
LIBRE
LIBRE
LIBRE
LIBRE
LIBRE
LIBRE
LIBRE
LIBRE
LIBRE
LIBRE
LIBRE
LIBRE
LIBRE
LIBRE
LIBRE
LIBRE
LIBRE
LIBRE
LIBRE
LIBRE
LIBRE
LIBRE
LIBRE
LIBRE
LIBRE
LIBRE
LIBRE
LIBRE
LIBRE
LIBRE
LIBRE
4.2 Organigrama
Una vez que la SAS sea inscrita en el Registro Mercantil, formar una persona
jurdica distinta de sus socios accionistas.
Las acciones y el resto de valores emitidos por la sociedad, no se pueden
inscribir en el Registro Nacional de Valores y Emisores, ni negociarse en bolsa.
El pago de las acciones que forman el capital social inicial puede realizarse en
el plazo de dos aos desde la constitucin.
Al contrario que la sociedad annima, la SAS no est obligada a tener junta
directiva. El representante legal ser el que asuma las funciones de
administracin y representacin en caso de no existir junta directiva.
La Ley que regula las Sociedades por Acciones simplificadas es la 1258 de 2008.
En aquello que no est previsto en dicha ley, se regir por los estatutos sociales,
por las normas que rigen la sociedad annima y si no resultan contradictorias,
por las disposiciones generales que rigen a las sociedades previstas en el
Cdigo de Comercio.
RESPONSABILIDADES TRIBUTARIAS
Empleador: PUBLICITY.CO
Nit: 95016789-1
Apellidos y nombres del trabajador: Quesada Hernndez Jenny Paola
Direccin: Calle 35B#17-25 Telfono 3142935969
Lugar y fecha de nacimiento: Tunja 23 de noviembre 1994
Cargo a desempear: Gerente general
Salario bsico: Valor en letras:
Pagado por: Yeison Osbaldo Bohada
Fecha de inicio de labores: 15 de Marzo del 2016
Entre el empleador y el trabajador, se celebra el presente contrato individual de
trabajo, regido adems por las siguientes clusulas: PRIMERA
OBLIGACIONES: El empleador contrata los servicios personales del trabajador
y ste se obliga: a) A poner al servicio del empleador toda su capacidad normal
de trabajo, en forma exclusiva en el desempeo de las funciones propias del
Empleador_______________________
6. ESTUDIO FINANCIERO
Empleado_______________________
6.1 INVERSIONES
MUEBLES Y ENCERES
7. PLAN ESTRATEGICO
7.1 AREA MARKETING Y PUBLICIDAD.
MISION
Desarrollar servicios con alto nivel de satisfaccin a los clientes brindndoles un
portafolio de servicios donde ellos puedan contribuir y aportar al diseo de su
propia aplicacin bajo el sello de calidad y responsabilidad empresarial.
VISION
Acercar al sector comercial turstico con los visitantes que llegan a la ciudad de
Tunja, de forma creativa y aprovechando de la tecnologa para facilitar la bsqueda
de sus productos y servicios que estos les proporciona a la ciudad de forma eficiente
y eficaz.
OBJETIVO GENERAL
Crear productos agradables y satisfactorios a las necesidades de los clientes, en
donde se manejan herramientas adecuadas para el desarrollo del servicio que se
ofrecer a corto, mediano y largo plazo.
OBJETIVOS ESPECIFICOS.
METAS
Lograr una mayor acogida por todos los sectores comerciales para fomentar
el crecimiento de los turistas de la ciudad de Tunja.
Reconocimiento a nivel municipal y departamental sobre la empresa para el
crecimiento de esta donde se pueda tener mucha ms cobertura para seguir
fomentando el turismo.
ESTRATEGIA Y PLANES
POLITICAS
PROCEDIMIENTOS.
Tener identificado cada uno de los sectores comerciales a los cuales se van
a ofrecer el producto donde tenga una mayor utilidad para ellos.
Recoger informacin por medio de encuestas a un porcentaje de poblacin
de los clientes para saber las necesidades de ellos.
Disear diferentes catlogos de productos donde el cliente pueda escoger
para la satisfaccin de ellos, en donde pueda integrar los requisitos de cada
uno.
La entrega de cada uno de los productos de la empresa se entregara a sus
cliente por parte del personal de auditoria donde le da el punto visto de
funcionalidad requerido por el cliente.
REGLAS
El personal que est a cargo de las ventas del producto debe tener mnimo
un ao de experiencia para ejercer estos cargos.
El personal que ejerce los puestos de ventas y publicidad recibirn
capacitaciones de acuerdo a sus puestos cada 6 meses para mejorar las
tcnicas que estn usando.
En la ltima sesin de aprobacin de publicidad se realizaran los cambios
acordados por el departamento de marketing y publicidad, y ser el que se
mostrara al pblico.
Las modificaciones y recomendaciones tienen que ser acatadas, ya que
estas se hacen para mejorar la productividad y la venta del producto, de no
ser acatadas se tendrn sanciones que sern consideradas por el gerente
del departamento.
Acuerdos que se tomen dentro de las sesiones del departamento y no sean
autorizadas por el gerente de Marketing no se tomaran en tal forma.
Un mal manejo de recursos del departamento ser responsabilidad del
encargado en el momento.
A cada uno de los clientes, se deben dejar en claro las condiciones de
polticas y privacidad de la empresa.
A los vendedores del producto se dar una comisin de un 3% por cada
una de las ventas realizadas
Al personal del departamento se le prohbe el ingreso de dispositivos
electrnicos como memorias y discos externos que no pertenezcan a la
empresa.
Los trabajadores deben portar el uniforme correspondiente, de acuerdo a la
actividad programada.
PROGRAMAS
MISION
Innovar con productos que cumplan los estndares de alta calidad, que satisfagan
completamente las exigencias y necesidades de todos nuestros clientes con
seguridad y confianza.
VISION
Ser pioneros en el desarrollo de aplicaciones y producto que cubran las necesidades
de los clientes, siendo el departamento con mayor eficacia y calidad.
OBJETIVO GENERAL
Determinar la calidad y la produccin de nuestros productos tomando en cuenta las
necesidades de cada uno de nuestros clientes para ir creciendo como departamento
en conjunto con los dems departamentos de la empresa y poder ofrecer un servicio
de calidad.
OBJETIVOS ESPECIFICOS
Controlar el material con el que se va a trabajar
Tener eficiencia en la empresa y en la produccin.
Mantener las estrategias de produccin sin perder de vista las necesidades del
cliente.
Llevar un control de calidad de producto.
METAS
ESTRATEGIAS Y PLANES
Generar un ambiente de confianza y productividad en el entorno de trabajo para
nuestros empleados y para nuestros clientes.
Implementar nuevas tcnicas de desarrollo para la comodidad y el rendimiento
en los trabajadores de nuestro departamento.
Presentar beneficios tanto a los clientes como a nuestros trabajadores para
mejorar la produccin y ganancias.
POLITICAS
Los trabajadores deben cumplir los reglamentos estipulados en nuestro
departamento.
El departamento ser responsable de los productos desarrollados y entregados
a nuestros clientes.
Cualquier defecto o irregularidad en los productos desarrollados se reportar al
departamento en el que fue elaborado el producto.
Los productos siempre sern revisados y controlados por una entidad enfocada
en esta rea.
PROCEDIMIENTOS
Como departamento de produccin se pretende por medio de nuestra diversidad de
productos ya certificados y calificados con las normas de calidad, pretendemos
satisfacer la necesidad de nuestros clientes, para que nuestro departamento llegue
as a un crecimiento en conjunto con los dems departamentos.
REGLAS
Los trabajadores estarn coordinados por un sub-gerente que pertenece al
departamento.
Todos los funcionarios, trabajadores y dems debern asistir a todo tipo de
evento desarrollado por la empresa o departamento segn sean requeridos.
Los trabajadores tendrn a su mando un supervisor de rea el cual ser
responsable de cualquier falla en el desarrollo del producto.
Todos los productos creados deben ser revisados por el grupo de testeo.
Cada lugar, puesto y dems partes del departamento deben estar en completo
orden, sin ninguna falla que permita la irregularidad del departamento.
PROGRAMAS
MISIN
Por medio de nuestro personal altamente calificado, queremos ofrecer un servicio
de calidad, promoviendo e impulsando el bienestar y desarrollo de nuestros
empleados, basndonos en nuestros principales valores, como lo son el respeto, la
responsabilidad, la calidad en el desarrollo, el compromiso con el cliente, la
flexibilidad, excelencia y personalizacin de cada producto entregado.
VISIN
Ser reconocido por tener un personal altamente capacitado para suplir las
necesidades del cliente, dando la mayor satisfaccin posible, adems de esto
sobresalir teniendo profesionales de alta calidad disponibles para solucionar
problemas desde los ms pequeos hasta los ms complejos en nuestro mbito.
OBJETIVO GENERAL
Contribuir con el perfecto desarrollo de procesos en la empresa, mediante la buena
contratacin, gestin, formacin y mejoramiento de las personas que conforman la
organizacin, aprendiendo a realizar trabajos tanto individuales como en grupo.
OBJETIVOS ESPECFICOS
Definir las aptitudes y cualidades que debe tener la persona para ocupar
algn cargo.
Dar espacios para atender con equidad y oportunamente las necesidades del
personal.
ESTRATEGIAS
Tener una planeacin eficiente de los recursos humanos, para que sea
eficaz.
PLANES
a)
b)
c)
d)
e)
Requisitos de Ingreso
Horario de trabajo
Rige para todas las reas de la empresa.
Tener puntualidad.
La entrada a la empresa es a las 8:00 A.M
La salida de almuerzo es a las 12:00 am y la entrada a las 2:00 pm.
La salida del trabajo es a las 6:00 pm.
Se trabajar de lunes a viernes.
Los das festivos no se trabajar.
Cada rea laboral determinar sus turnos de trabajo conforme a sus
necesidades, siguiendo las disposiciones legales.
Asistencia
Pago de salarios
Remuneracin
Evaluacin de desempeo
Vacaciones
METAS
ESTRATEGIAS Y PLANES
POLITICAS
PROCEDIMIENTOS
Formulario de costos
Formulario de ingresos
Formulario flujo financiero de la caja de efectivo
Flujo de caja
Flujo de fondos y Actualizados
PROGRAMACION
REGLAS
Trasmitir con o sin responsabilidad los derechos de presupuesto a cada
dependencia.
No exceder los lmites presupuestados y delegados por el gerente de la
empresa.
Llegado la necesidad de financiar un proyecto poco viable, se delegara por
medio de votaciones por departamento para consolidar dicha accin de
presupuesto.
CONCLUSIONES
Ya que este producto es innovador para el mercado y presta un gran beneficio
a la comunidad, es que nace la empresa PUBLICITY.CO, con la idea de
solucionar problemas en diversos sectores comerciales, con el fin de informar
a los usuarios sobre eventos que ocurren en la ciudad de Tunja.
Dentro del estudio llevado a cabo (encuestas), se obtuvo una gran viabilidad y
aceptacin para este producto, ya que es innovador y tiene elementos que son
tiles en para los usuarios y es fiable a la hora de solucionar necesidades.
El estudio de mercados sirvi como herramienta para identificar las
necesidades de la poblacin estudiantil, ya que se observ la falta de
informacin sobre los eventos que ocurren dentro de la Universidad, esto
permiti un impulso en el mbito socio-econmico para la empresa.
BIBLIOGRAFIA
http://goo.gl/forms/7YLeeb4Fab7ArCGo2
http://www.gestiopolis.com/como-calcular-el-punto-de-equilibrio/
http://goo.gl/forms/y0e0sschPicpXnji1
http://admonfinanciero.blogspot.com.co/2011/10/punto-de-equilibrio.html
http://definicion.de/costo/
http://etsiit.ugr.es/pages/escuela/manualfuncionespersonalfuncionarioadministracio
n_recursoshumanosyorganizacion_ugr/!
http://www.aguasdecordobasaesp.com/pdf/funciones_area_admin_financiera.pdf
http://definicion.de/organigrama/
http://www.gestiopolis.com/estructura-organizacional-tipos-organizacionorganigramas/
http://www.promonegocios.net/organigramas/tipos-de-organigramas.html
http://www.monografias.com/trabajos26/organigramas/organigramas.shtml
http://www.aulafacil.com/cursos/l19671/empresa/administracion/administracion-deempresas/los-organigramas