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de Educacin? es una obra colectiva creada y diseada por el Departamento de Ediciones Educativas
de Santillana S. A., bajo la Direccin Editorial de Ana Luca de Escobar.
Equipo editorial
Equipo tcnico
Autor
Ren Cortijo
Administradora de operaciones
Adelaida Aruz
Correccin de estilo
Silvia Andrademarn
Diagramacin
Ivonne Ortiz S.
Jefe de arte
Gabriel Karolys
Ilustracin
Tito Martnez, Paola Karolys y Diego Jcome
Coordinadora grfica
Vernica Tamayo
Jefa de produccin
Isabel Prez
Fotografa de portada
Santiago Calero
Coordinador de sistemas
Jorge Camacho
ISBN: 978-9978-29-734-6
Impreso en C. A. El Universo
REALIZADO EN ECUADOR
2010, Grupo Santillana S.A.
Digitalizadora de imgenes
Diana Novillo
Documentalista
Cecilia Flores
Presentacin
La Actualizacin y Fortalecimiento Curricular de la Educacin Bsica, propuesta por el Ministerio de Educacin del Ecuador, se sustenta en diversas concepciones tericas y metodolgicas, orientadas al desarrollo del pensamiento
lgico, crtico y creativo de los nios, las nias y los jvenes ecuatorianos. Esta
propuesta se basa en un sistema de desarrollo de destrezas y conocimientos, a
travs de situaciones en contexto y de mtodos participativos, puntualizados
por el nuevo referente curricular 2010, que posibiliten la construccin del perfil
de salida de los estudiantes de dcimo ao.
La puesta en marcha de la propuesta ministerial supone una capacitacin que
contemple no solo el desarrollo de destrezas con criterios de desempeo, sino
tambin apoyar a los docentes en la interpretacin de los nuevos lineamientos
curriculares y ayudarlos a reflexionar sobre sus propias prcticas pedaggicas.
En ese contexto, esta coleccin pretende apoyar a los docentes para que alcancen interpretaciones ms acertadas y abrir puertas para trabajar por una mejor
calidad en su formacin permanente.
ndice
Presentacin
3
Introduccin
5
Diseo curricular de la Educacin General Bsica:
criterios estructurales y metodolgicos
6
El currculo y los criterios estructurales
Ejes del nuevo diseo curricular de la Educacin Bsica
7
1. El desarrollo de la condicin humana y la enseanza para la comprensin
2. Proceso epistemolgico: un pensamiento y modo de actuar lgico, crtico y creativo
3. Una visin crtica de la Pedagoga: un aprendizaje productivo y significativo
8
4. Desarrollo de destrezas con criterios de desempeo
12
5. El empleo de las tecnologas de la informacin y la comunicacin
13
6. La evaluacin integradora de los resultados del aprendizaje
14
Planificacin de la enseanza y el aprendizaje: microcurrculo
16
Planificacin general de los bloques curriculares
17
Sugerencia de un esquema de planificacin microcurricular
18
Explicacin de cada componente de la matriz
Ejemplo de la planificacin de dos destrezas dentro de un bloque curricular
19
Planificacin de las tareas de aprendizaje
27
El contenido de la tarea de aprendizaje
28
La estructura metodolgica del aprendizaje
Los modelos constructivistas
29
Planificacin de las clases y actividades educativas
30
Sugerencia para la estructuracin de la clase y las actividades educativas
31
Ejemplo de un plan de clase
32
Planificacin de proyectos como alternativa de aprendizaje integradora
La planificacin de los proyectos integradores
33
Tipos de proyectos integradores de investigacin e innovacin
El seguimiento y evaluacin de los proyectos integradores
34
Propuesta del esquema de un plan de proyecto integrador
Ejemplo de un plan de proyecto integrador
Estrategias de evaluacin del aprendizaje: indicadores de calidad
35
Significado de la evaluacin educativa
36
Funciones de la evaluacin del aprendizaje
37
Proceso de integracin de resultados en la evaluacin del aprendizaje
Componentes esenciales del proceso de evaluacin
38
Tcnicas o procedimientos de evaluacin
Instrumentos de evaluacin
39
Tipos de pruebas segn su objetivo
Tipos de pruebas segn su estructura
Construccin progresiva de la nota de los estudiantes
47
La gestin administrativa en funcin de la aplicacin del diseo curricular
48
Un caso prctico: planificacin microcurricular para el primer ao
49
Planificacin de objetivos, destrezas e indicadores de resultados
50
Estrategia de aprendizaje orientada a desarrollar el pensamiento lgico, crtico y creativo 53
Estrategia para comprobar el cumplimiento de los indicadores de resultados
por las nias y nios
58
Instrumento para registrar el desarrollo integral de las destrezas
60
Instrumentos de evaluacin para valorar los desempeos de las nias y nios
61
Instrumento de evaluacin
62
Ejemplo de un plan de proyecto que integra todos los ejes curriculares
y sus componentes del primer ao
Informacin para la familia
63
Bibliografa
34
4
Introduccin
Este texto tiene como objetivo exponer un conjunto de fundamentos tericos
y metodolgicos relacionados con el proceso de Actualizacin y Fortalecimiento Curricular de la Educacin General Bsica, con los cuales los docentes tendrn un referente importante para planificar y evaluar los aprendizajes
en los estudiantes.
En el material se destacan los ejes del nuevo diseo curricular: el desarrollo de la
condicin humana y la enseanza para la comprensin; el proceso de construccin del conocimiento que promueve un pensamiento lgico, crtico y creativo;
la aplicacin de Pedagoga crtica para alcanzar un aprendizaje productivo y significativo; el desarrollo de destrezas con criterios de desempeo; el empleo de las
tecnologas de la informacin y la comunicacin; y la evaluacin integradora de
los resultados del aprendizaje.
Uno de los dos temas centrales del texto es la planificacin microcurricular, que
les corresponde realizar a los docentes. Para su elaboracin, se aportan diferentes estrategias de aprendizaje y un conjunto de ejemplos en las cuatro reas
esenciales de estudio, y en diferentes aos.
Otro tema medular del texto es la evaluacin del aprendizaje, para lo cual se
ofrecen fundamentos tericos y diversas tcnicas e instrumentos para comprobar el logro de las destrezas con criterios de desempeo, a travs de los indicadores esenciales de evaluacin (indicadores de resultados).
En resumen, el texto es un aporte significativo al incremento progresivo de la
calidad de la educacin.
La Actualizacin
y Fortalecimiento
Curricular de la
Educacin General Bsica
del ao 2010 se sustenta
en diversas concepciones
tericas y metodolgicas
de la teora curricular,
y se ha estructurado sobre
la base de objetivos
educativos integradores
y de destrezas con
criterios de desempeo.
La proyeccin curricular orienta el desarrollo de la condicin humana, la comprensin entre todas las personas y la proteccin y el cuidado de la naturaleza, a fin de
alcanzar el desarrollo de la formacin ciudadana, la inclusin en la educacin, la
interculturalidad y la plurinacionalidad. Se debe alcanzar todo esto a travs de las
destrezas y los conocimientos a desarrollar en las diferentes reas, lo cual debe
concretarse en las clases y en el sistema de tareas de aprendizaje, con la aplicacin
de diversas estrategias metodolgicas y de evaluacin.
Desarrollo de la condicin humana
Se da junto a la formacin
de valores humanos con la
preparacin cientfica y cultural.
El desarrollo de un pensamiento
crtico y creativo
Experimentar.
Conceptualizar.
Resolver problemas.
Generalizar.
Debatir.
Elaborar mapas de informacin. Es una tendencia pedaggica de alta relevancia que busca lograr un alto nivel de comprensin. Constituye una estrategia
de aprendizaje muy valiosa para promover un pensamiento y modo de actuar
lgico y sistmico. El mapeo cognitivo es una representacin diagramada de los
procesos interpretativos del material de estudio, que permite pasar del hecho al
concepto o del concepto al hecho, ya que establece un puente entre la percepcin (dato, hecho o ejemplo) y la representacin.
Los mapas cognitivos favorecen el razonamiento inductivo y deductivo de una
numeracin cclica en los procesos de: conceptualizacin, induccin, representacin, deduccin y percepcin.
El trmino mapa cognitivo fue acuado por Tolman (1948), pero quien ms investig sobre este trmino fue Lynch (1972), arquitecto urbanista, quien realiz un
trabajo largo y sistemtico sobre los mapas cognitivos que elaboraron los habitantes de varias ciudades.
Por otro lado, el mapa cognitivo no es ni debe ser solo cartogrfico, sino que tambin puede ser conceptual, reflejando niveles de comprensin y acomodo al sistema referencial del autor. Entre los tipos de mapas cognitivos se pueden mencionar:
Los mapas conceptuales.
Los mapas semnticos.
Los mapas de interaccin causal.
Los mapas mentales.
Los diagramas de flujo.
Una de las mayores fortalezas de las herramientas del mapeo cognitivo consiste
en que ellas obligan al estudiante a representar de forma lgica, ordenada y coherente su nivel de comprensin sobre el contenido de estudio.
instrumento
cognitivo
Mapa cognitivo
//
conceptuales
semnticos
mentales
categoriales
tcnica
de estudio
Destreza
Qu debe saber?
Conocimiento
12
13
14
15
Estrategias de enseanza
y aprendizaje
de los docentes
16
Dentro del proceso de planificacin microcurricular, los docentes debern considerar, entre otras proyecciones, las siguientes:
Articular para cada bloque curricular los objetivos educativos, las destrezas
con criterios de desempeo a desarrollar y los indicadores esenciales
de evaluacin (indicadores de resultados).
Definir una estrategia de aprendizaje que incluya diversas actividades
con variados niveles de complejidad, a fin de promover en los alumnos
un pensamiento y modo de actuar lgico, crtico y creativo.
Disear clases y materiales didcticos.
Disear cada una de las tareas de aprendizaje, con variados procesos
de trabajo y niveles de complejidad.
El diseo curricular,
cualquiera que este sea,
se concreta en las
acciones directas de los
protagonistas del
proceso educativo
docentes y alumnos, con especial
atencin a los criterios y
proyecciones organizativas y metodolgicas.
A continuacin se propone un conjunto de ideas y recomendaciones que orientan la planificacin que deben realizar los docentes.
17
Temtica
especfica
de la
destreza
Horas
Tareas de
Recursos,
Indicadores
que se
aprendizaje
materiales
esenciales de
proyectan productivas y y aspectos
evaluacin
significativas organizativos
18
Temtica
especfica de
la destreza
Horas
Segundo ao
Recursos,
materiales
y aspectos
organizativos
Indicadores esenciales
de evaluacin
Construccin
de textos
Libro de
texto y
lminas con
imgenes
de objetos,
alimentos
y animales.
Articula claramente
los sonidos de las
palabras en
exposiciones de
diferentes temas.
Sigue instrucciones
desde los paratextos
que se le presentan.
Redactar descripciones
de objetos, mascotas
y alimentos con la
estructura de oraciones
y el vocabulario especfico.
Construccin
de textos
Libro de
texto y video
o lminas
impresas de
mascotas.
Reconoce y
representa la grafa
de todos los sonidos
de las letras en
mayscula y
minscula.
Controla la
lateralidad y
direccionalidad
de las letras.
Utiliza el cdigo
alfabtico en la
escritura de palabras,
oraciones y textos.
Crea y escribe
oraciones de manera
autnoma.
19
Temtica
especfica de
la destreza
Horas
Recursos,
materiales
y aspectos
organizativos
Sexto ao
Indicadores esenciales
de evaluacin
Descripciones
Disear y escribir
cientficas
descripciones cientficas,
encuestas reales, notas de
enciclopedia y apuntes
adecuados con sus
propiedades textuales,
funcionalidad y estructura
desde una fundamentacin
terica acorde y la
autocorreccin del texto
producido.
Libro de
texto y
lecturas
cientficas.
Libro de
texto y
lecturas
histricas.
20
Temtica
especfica de
la destreza
Texto de
divulgacin
cientfica
Horas
4
Recursos,
materiales
y aspectos
organizativos
Libro de
texto,
revistas,
peridicos
e Internet.
Noveno ao
Indicadores esenciales
de evaluacin
Escribe un texto de
divulgacin cientfica
utilizando las
propiedades textuales
y respondiendo a su
estructura.
Utiliza adverbios,
conjunciones,
oraciones subordinadas, signos de
puntuacin y reglas
ortogrficas en la
escritura de textos.
El texto de
ciencia
ficcin
Libro
de texto,
cuentos
de ciencia
ficcin e
Internet.
Reconoce, en un
texto de ciencia
ficcin, sus elementos caractersticos.
Octavo ao
Temtica
especfica de
la destreza
Horas
Recursos,
materiales
y aspectos
organizativos
Aplicar el teorema de
Thales en la resolucin
de figuras geomtricas
similares.(A)
Geometra
plana
Libro de
Realizar clculos en figuras
geomtricas aplicando el teorema texto e
imgenes.
de Thales (se orienta al
pensamiento lgico).
Resolver problemas de la vida
con aplicacin del teorema
(se orienta al pensamiento
lgico y creativo).
Valorar la importancia del
teorema para la vida prctica
(se orienta al pensamiento lgico
y creativo).
Calcular y contrastar
frecuencias absolutas y
acumuladas de una serie de
datos grficos. (P, A)
Estadsticas
C: Comprencsin de conceptos.
P: Conocimineto de proceso.
Libro
de texto,
imgenes
de grficos
y computadora.
Indicadores esenciales
de evaluacin
Aplica el teorema de
Thales en la resolucin
de problemas.
Calcula y contrasta
frecuencias absolutas
y acumuladas de una
serie de datos grficos.
A: Aplicacin en la prctica.
21
Temtica
especfica de
la destreza
rea: Matemtica
Horas
Cuarto ao
Recursos,
materiales
y aspectos
organizativos
Indicadores esenciales
de evaluacin
Unidades de
medida de
longitud
Temtica
especfica de
la destreza
rea: Matemtica
Dcimo ao
Recursos,
materiales
y aspectos
organizativos
Indicadores esenciales
de evaluacin
Representar y resolver un
sistema de dos ecuaciones
lineales con dos incgnitas,
con grficos y algebraicamente. (P A)
Ecuaciones
lineales
Representar, en un eje de
coordenadas, varias ecuaciones
lineales (se orienta al
pensamiento lgico).
Realizar ejercicios de dos ecuaciones lineales con dos incgnitas y
graficar su solucin (se orienta
al pensamiento lgico).
Resolver problemas de situaciones de la vida, con funciones
lineales con dos incgnitas y
valorar sus resultados (se orienta
al pensamiento lgico y creativo).
Libro de
texto y
ejemplos de
la vida real.
Resuelve un sistema
de dos ecuaciones
con dos incgnitas
por medio de grficos
o de procesos
algebraicos.
Calcular volmenes de
pirmides y conos con la
aplicacin del teorema de
Pitgoras.(P, A)
Cuerpos
geomtricos
Libro de
texto,
cuerpos
geomtricos
y ejemplos de
la vida real.
Calcula permetros,
reas y volmenes
de figuras y cuerpos
geomtricos.
C: Comprencsin de conceptos.
22
P: Conocimineto de proceso.
A: Aplicacin en la prctica.
Temtica
especfica de
la destreza
Noveno ao
Horas
Recursos,
materiales
y aspectos
organizativos
Indicadores esenciales
de evaluacin
Expone con argumentos las posiciones
sobre el origen del
universo y la Tierra.
Evolucin del
planeta Tierra
Libro de
texto,
computadora
con conexin
a Internet y
video sobre
la evolucin
del planeta.
Entorno
natural de
Galpagos y
su evolucin
Explica la influencia
Libro de
de las placas
texto,
tectnicas sobre el
computadora
relieve de las islas
con conexin
Galpagos.
a Internet y
videos sobre Describe las
caractersticas fsicas
Galpagos.
y qumicas de los suelos de origen
volcnico.
Compara y relaciona
los factores fsicos
con la diversidad de
plantas de las islas
Galpagos.
23
Temtica
especfica de
la destreza
Horas
Fuentes de
Reconocer los tipos de
energa y sus transformacio- energa
nes en los ecosistemas
desde la identificacin de los
tipos de energa, la
descripcin y la comparacin de sus caractersticas y
procesos de transformacin.
Octavo ao
Recursos,
materiales
y aspectos
organizativos
Indicadores esenciales
de evaluacin
Libro de
texto,
lminas,
videos e
Internet.
Analiza el uso y
manejo de las energas
alternativas
Libro de
texto,
lminas,
videos e
Internet
Investigar y elaborar un
resumen sobre los cambios del
ser humano en la adolescencia
(se orienta al pensamiento
lgico y creativo).
Preparar una ponencia y
participar en un foro sobre las
transformaciones fsicas del ser
humano en la adolescencia
y en particular sobre la madurez
sexual, destacando las
responsabilidades sociales que
se asumen (se orienta al
pensamiento crtico y creativo).
Temtica
especfica de
la destreza
La familia
Reconocer la necesidad
que tienen las personas
de interactuar con otras
dentro del ncleo familiar,
identificndolo como un
espacio que brinda
cuidado y, al mismo
tiempo, como un espacio
en el cual se reconocen
los problemas y las
alternativas de solucin.
24
Horas
2
Tareas de aprendizaje
productivas y significativas
Elaborar un esquema grfico
de la familia, precisando
qu hace cada miembro
(se orienta al pensamiento
lgico).
Exponer, en un conversatorio, una descripcin sobre
la composicin de la familia
y las relaciones que existen
entre todos (se orienta
al pensamiento crtico
y creativo).
Recursos,
materiales
y aspectos
organizativos
Libro de
texto y
lminas
de familias.
Segundo ao
Indicadores esenciales
de evaluacin
Relata su historia familiar
explicando quines son
los miembros de su
familia y de otros tipos de
familia, y los roles que
desempean en funcin
de proteccin y cuidado
mutuo.
Identifica las necesidades del ncleo familiar y
propone alternativas de
solucin.
Confeccionar un grfico
con las diferentes actividades
recreativas del barrio
(se orienta al pensamiento
lgico).
Comentar sobre la
realizacin de actividades
recreativas por los miembros
de la familia (se orienta
al pensamiento crtico
y creativo).
Proponer cmo incrementar
las actividades recreativas
en la vecindad (se orienta
al pensamiento crtico
y creativo).
Video sobre
actividades
recreativas
barriales
Cuarto ao
Temtica
especfica de
la destreza
Sistema
Solar
Horas
6
Recursos
,materiales
y aspectos
organizativos
Indicadores esenciales
de evaluacin
Libro de
texto,
lminas
y video.
Relata grfica y
oralmente cmo
est conformado
el Sistema Solar
y el lugar que ocupa
nuestro planeta
dentro de l.
Describe al planeta
Tierra como un
mundo vivo dentro
del Sistema Solar.
Libro de
texto,
lminas
y video.
Proteccin
de la
naturaleza
25
Temtica
especfica de
la destreza
Horas
Sptimo ao
Recursos,
materiales
y aspectos
organizativos
Indicadores esenciales
de evaluacin
Caracterizar la sociedad
tradicional ecuatoriana del
siglo XIX en la vida
cotidiana de la gente, sus
costumbres, el papel de las
familias, la alimentacin,
las diversiones y las formas
de la cultura popular.
Ecuador en
el siglo XIX
Libro de
texto,
imgenes,
video e
Internet.
Caracteriza la vida
poltica, econmica y
social del Ecuador en
los primeros aos de
la repblica.
Caracterizar la situacin
mundial de inicios del siglo
XX, dominada por el
avance del capitalismo y el
mercado mundial, los
enfrentamientos entre
potencias y los avances
cientficos.
El mundo en
el siglo XX
Libro de
texto,
imgenes,
video e
Internet.
Caracteriza aspectos
esenciales de la
situacin mundial a
inicios del siglo XX,
en particular los
descubrimientos
cientficos, las guerras
y el desarrollo de la
sociedad capitalista.
26
Temtica
especfica de
la destreza
Guerras
mundiales
Horas
6
Dcimo ao
Recursos,
materiales
y aspectos
organizativos
Indicadores esenciales
de evaluacin
Libros de
textos,
videos,
computadora
e Internet.
Grupos de
integracin
en el mundo
Identifica las
Libros de
ventajas econmicas
textos,
y sociales que traera
videos,
la integracin
computadora
latinoamericana.
e Internet.
Contrasta los
procesos de
integracin en el
mundo con los que
suceden en
Amrica Latina.
Diversidad de procesos
de trabajo
Constructivista
27
28
Ideas claves
de los modelos
constructivistas
El concepto de red
en la estructuracin
del conocimiento.
El conocimiento
como construccin
social.
El aprendizaje
situado y las tareas
autnticas.
El andamiaje y la
transferencia de
responsabilidad
para el manejo del
aprendizaje del
profesor al aprendiz.
En resumen
Las tareas de aprendizaje
con diferentes estructuras
metodolgicas deben
generar diversidad de
procesos, eminentemente
cognitivistas y constructivistas, donde el alumnado
realice actividades en
busca de la comprensin y
organizacin coherente de
las estructuras cognitivas,
para generar la solucin de
problemas desde nuevas
alternativas con componentes de creatividad.
ritmo medio
ritmo alto
30
Ejemplo de un plan
de clase
Bloque curricular.
Temtica de clase.
Destreza con criterio de
desempeo a desarrollar.
Temas para preguntas
de enlace con la clase
anterior.
Motivacin de la clase
nueva.
Presentacin del
contenido de la clase.
Actividades de aplicacin y sistematizacin
del contenido.
Actividades evaluativas.
Tarea para las prximas
clases.
31
32
En el transcurso de un
programa educativo, el
alumnado debe pasar por
diferentes tipos de
proyectos para que se
enfrente a diferentes
situaciones de la realidad,
lo que ayudar al
desarrollo del pensamiento y modo de actuacin.
33
Lengua y Literatura
Matemtica
Estudios Sociales
Ciencias Naturales
Idioma extranjero
Computacin
34
Lengua y Literatura
Matemtica
Anlisis estadstico y clculos sobre la poblacin del Ecuador y de Amrica Latina por regiones:
pases ms poblados, densidad de poblacin y otros indicadores.
Ciencias Naturales
Anlisis de mapas de los recursos naturales ms significativos del Ecuador y de sus fuentes energticas,
as como de Amrica Latina.
Idioma extranjero
Computacin
La evaluacin sirve de
componente regulador
del proceso educativo,
debe emplearse en todo
momento para motivar
a los estudiantes y
estimularlos por los
logros de desempeo
alcanzados en el dominio
de las destrezas y
conocimientos; as como
incentivarlos a superar
las deficiencias o
limitaciones que tienen
en los resultados del
aprendizaje.
35
36
Funciones
de la evaluacin
del aprendizaje
Motivacin
del aprendizaje.
Diagnstico y pronstico.
Orientacin educacional.
El autoconocimiento.
Componentes del
proceso de integracin de resultados
en la evaluacin
del aprendizaje
Autoevaluacin.
Heteroevaluacin.
Coevaluacin.
37
Identificar los criterios de evaluacin para saber si las operaciones se desarrollan como estaba previsto y hacer las correcciones necesarias.
El estudiante eficiente es el que autoevala su actividad de aprendizaje y, sobre la
base de sus limitaciones y errores, es capaz de ajustar su proceso de aprendizaje.
Heteroevaluacin. El docente de una determinada asignatura o el equipo de docentes que trabaja con un mismo grupo de estudiantes integrar los criterios de la
autoevaluacin, de la coevaluacin y de sus propias valoraciones para llegar a conclusiones objetivas dentro de un proceso de lato significado educativo.
El gua del proceso educativo fundamentar sus apreciaciones y sus criterios
para que los estudiantes comprendan e interioricen la realidad de los avances
logrados y de las deficiencias que se manifiestan en el proceso de aprendizaje. Al
hacer esto, no debe olvidar las opiniones vertidas por los estudiantes.
Coevaluacin. El estudiantado emitir criterios del desempeo de cada uno de
los participantes y del equipo en su conjunto sobre la actividad de estudios desarrollada. La coevaluacin debe desarrollarse sobre la base de la honestidad y alto
espritu crtico. Los criterios expresados por los estudiantes sern considerados
por el docente, tanto en la dimensin cognitiva como en lo afectivo-volitivo: desarrollo de valores humanos.
Aspectos valorativos
sobre los resultados
del aprendizaje
Son magnitudes sujetas
a variacin, cambiantes,
de acuerdo con el
estado de desarrollo
de los procesos del
aprendizaje. Ejemplo:
precisin, coherencia,
rapidez, expresin
comunicativa y otros.
38
Es importante considerar, en el proceso de evaluacin, diversas tcnicas o procedimientos para buscar la mayor veracidad posible sobre la valoracin del desempeo de los estudiantes.
Instrumentos de evaluacin
Para obtener informacin sobre los resultados del aprendizaje, que permitan evaluar los criterios de calidad, los estndares de desarrollo y los indicadores de control, se necesitan instrumentos modelos de trabajo, que propongan preguntas, ejercicios, problemas y casos en los que se puedan medir los conocimientos
y habilidades logrados, con objetividad y fiabilidad.
Dentro de los instrumentos para valorar el grado de desarrollo del aprendizaje se
encuentran las pruebas de conocimientos y habilidades que, por su estructura, se
pueden clasificar segn la Enciclopedia de la Educacin, Editorial Ocano en:
razn de su objeto, razn de su estructura y razn de su referente de comparacin.
Tipos de pruebas
segn su objetivo
Pruebas de diagnstico.
Pruebas de certificacin.
Pruebas de nivel.
El grupo formado por este tipo de pruebas contempla las pruebas de diagnstico,
las de certificacin, las de nivel.
Pruebas de diagnstico. Son las que tienen como objeto determinar
la situacin de los sujetos respecto al proceso de adquisicin de los
aprendizajes, con la finalidad de poder orientar mejor la intervencin
educativa. Por razones obvias, suelen aplicarse al inicio de los procesos
de enseanza-aprendizaje.
Pruebas de certificacin. Estas pruebas tienen por objetivo recopilar informacin que permita comprobar qu persona ha superado un determinado
nivel educativo, con el fin de certificar su suficiencia. Son pruebas que se
orientan a un universo instructivo muy amplio, cuya definicin es bsicamente emprica, y se centran muy especialmente en el producto educativo.
Pruebas del nivel. Son pruebas que pueden considerarse una extensin del
tipo anterior, diferencindose de l en cuanto a la amplitud del dominio
educativo. Suelen referirse a programas concretos, respecto a los que
conviene determinar el nivel alcanzado por los sujetos, por lo que tanto
el universo como el dominio son muy restringidos.
A este tipo de pruebas, algunos autores las denominan objetivas, haciendo referencia a la aplicacin de la prueba y al tratamiento de los datos, pero no es que
sean ms objetivas desde el punto de vista de una mejor valoracin del rendimiento del alumnado.
Proceso de construccin de pruebas con repuestas predeterminadas. Se debe
tener en cuenta los siguientes aspectos fundamentales: los contenidos, la redaccin de las preguntas o tems, las repuestas y la presentacin de la prueba.
En la seleccin hay que asegurarse de que todos los contenidos que se consideren relevantes respecto al dominio que se va a medir estn especificados de forma operativa frente a los objetivos y capacidades a desarrollar en los estudiantes.
Se debe determinar el nivel en que se medir el peso que cada contenido ha de
tener en el conjunto de la prueba. La concrecin de este apartado se da mediante lo que se conoce como tabla de especificaciones, que no es ms que una tabla
de doble entrada (contenidos y objetivos), en la que se especifica el nmero de
tems en las intersecciones. Las normas ms habituales que se deben tener en
cuenta en los contenidos son las siguientes:
La prueba debe considerar los conocimientos que se quieren evaluar y que
son explcitos y conocidos por los estudiantes. No se deben incluir contenidos que no estn programados.
Los tems deben abarcar todos los puntos importantes del contenido de estudio.
El nmero de preguntas o tems para cada aspecto del contenido deber ser
proporcional a la importancia de los contenidos que se van a evaluar.
Los tems de la prueba han de estar colocados de manera que encierren una
dificultad progresiva. Suelen colocarse primero los ms sencillos, e ir incrementando la dificultad hasta llegar al mximo, para finalizar con unos pocos
tems de menor dificultad.
La prueba puede someterse a la crtica de otros especialistas en la materia.
La mayor parte de tems se derivan de los objetivos especficos propuestos
en la programacin.
La elaboracin de los tems debe poner de manifiesto las habilidades conseguidas por el estudiante. De ah que sea importante una buena definicin de
los objetivos operativos en trminos de conducta.
Los tems deben ser representativos de los contenidos y deben medir
los objetivos propuestos, de modo que la prueba, en su conjunto, muestre
los objetivos y comportamientos que se pretenden evaluar.
40
c) Elegir la metodologa.
b) Formular objetivos.
d) Brasil.
b) Honduras.
e) Panam.
c) Costa Rica.
tems de seleccin de la mejor respuesta
En el modelo de seleccin de la mejor respuesta, todas son verdaderas y se
debe determinar cul es la mejor. En este caso, los distractores son todos
verdaderos. Ejemplo: Cul es la mejor definicin del trmino educacin?
a) Proceso para lograr conocimientos y habilidades.
b) Proceso para lograr conocimientos, habilidades y valores humanos.
c) Proceso de transformacin de la conducta.
d) Proceso de preparacin de las nuevas generaciones.
41
c) Media.
b) Antigua.
d) Contempornea.
Espacial. Los tems del problema deben ser ordenados en el marco de un espacio
o entorno determinado. En su construccin se utilizan trminos como mayor,
menor, este, oeste, cercano, lejano, superior, inferior, etc.
Ejemplo: Ordena las siguientes acciones de aprendizaje, jerarquizndolas de menor a mayor en relacin con el concepto aprendizaje significativo.
a) Solucin de problemas reales con autonoma.
b) Lectura del libro de texto bsico.
c) Estudio de casos de la vida empresarial y social.
d) Respuestas a preguntas que genera el profesor en clases.
Causal. Se solicita al estudiante que ordene de forma concatenada los elementos
de un conjunto, unidos por la relacin causa-efecto.
42
Ejemplo: En la siguiente lista se expresan distintos fenmenos. Ordnalos de manera que el primero sea causa del segundo, este del tercero y as sucesivamente.
a) Estrategias de promocin y publicidad.
b) Ventas efectivas.
e) Empata con el cliente.
d) Estudio de mercado.
Funcional. Exige establecer la secuencia funcional de una serie de hechos, fenmenos o actividades.
Ejemplo: Enumera, de acuerdo con su secuencia lgica, las siguientes etapas o
procesos del diseo del Plan Estratgico Institucional (PEI).
a) Se proyecta el desarrollo de los recursos materiales y humanos.
b) Se definen las estrategias para el desarrollo de los principales eventos educativos.
c) Se define la visin y misin institucional.
d) Se realiza un diagnstico situacional del proceso educativo.
e) Se definen los objetivos y las polticas educativas generales.
Lgico. En este caso, el estudiante debe hacer un ordenamiento de ideas lgicas
y coherentes de una serie propuesta.
Ejemplo: Las frases que se citan a continuacin forman un razonamiento correcto, pero no estn ordenadas en una lgica de lo ms general a lo especfico. Elige
la respuesta en la que aparezca el orden lgico correcto.
1 Los estudiantes que concluyen la Educacin General Bsica deben demostrar
slidas destrezas con criterios de desempeo.
2 Los perfiles de salida definen los macroobjetivos educativos a desarrollar en el
proceso de enseanza y aprendizaje.
3 El aprendizaje, basado en problemas y proyectos integradores de investigacin,
constituye un eje esencial en el proceso de desarrollo de las destrezas.
a)
1, 3 y 2.
d)
1, 2 y 3.
b)
3, 2 y 1.
e)
e)
2, 1 y 3.
43
amperio
2. Intensidad de corriente.
culombio
3. Carga elctrica.
voltio
4. Diferencia de potencial.
vatio
5. Potencia elctrica.
ohmio
44
45
46
La responsabilidad en el trabajo.
La honestidad.
A continuacin un ejemplo de planificacin para verificar los indicadores de
resultados.
Aspectos a considerar en la comprobacin de indicadores de resultados
Indicadores
de resultados
Planifica una
autobiografa oral,
jerarquizando las
ideas principales.
Selecciona las ideas
principales de las
biografas que lee y
compara con otras
experiencias de la vida.
Procedimientos de
evaluacin
Elaborar un esquema
de la autobiografa.
Elaborar un resumen
de ideas en el que
comparen al menos
tres autobiografas,
en relacin con
experiencias de la
vida cotidiana.
47
48
49
Promover el cuidado de su
entorno mediante proyectos,
talleres y actividades ldicas,
para garantizar su progreso
como ser humano responsable
del medio ambiente y de su
patrimonio cultural.
Indicadores de resultados
Mediante juegos grupales, identifican los colores
secundarios en elementos de su entorno.
En talleres de cinco nios, forman un arcoris
mediante la combinacin de colores.
En grupos por afinidad, no mayor a tres nios,
clasifican cuerpos geomtricos segn su inters.
Relacionan siluetas de figuras geomtricas con
objetos diferentes del aula.
Recolectan material del medio y, en parejas, forman
agrupaciones de elementos por color, forma, tamao
y textura en el crculo del 10.
Crean cuentos animados, en parejas de nios, con la
utilizacin de diversos materiales de reciclaje.
Identifican su ubicacin de llegada en una carrera
realizada en el jardn, en grupos de tres nios.
En grupos de tres escolares, ubican bloques de madera
formando una escalera matemtica.
Promover el cuidado de su
entorno mediante proyectos,
talleres y actividades ldicas,
para garantizar su progreso
como ser humano responsable
del medio ambiente y de su
patrimonio cultural.
50
Indicadores de resultados
Discriminan sabores: jugo de limn, aguas aromticas
y helados (participan cinco nios y nias).
Manejan la grabadora para escuchar sonidos suaves,
altos, agudos, graves y otros (participan cinco nios
y nias).
Manipulan diferentes texturas para realizar un collage
(participan cinco nios y nias).
Se responsabilizan del cuidado y aseo de la casa del
perro que cuida la institucin (participan cinco nios
y nias).
Realizan un juego simblico: los veterinarios del barrio.
Discriminan los dems alimentos y escogen
a las frutas como fuente de vitaminas para servirse
en el desayuno (participan seis nios y nias).
De entre varias clases de legumbres, escogen las ms
nutritivas y elaboran una ensalada (participan ocho
nios y nias).
Realizan el aseo del saln de clases.
Recogen papel y cartn de desecho
Promover el cuidado de su
entorno mediante proyectos,
talleres y actividades ldicas,
para garantizar su progreso
como ser humano responsable
del medio ambiente y de su
patrimonio cultural.
Indicadores de resultados
Participan en juegos de loteras con grficos que
representan a los animales domsticos y sus
utilidades, y a los animales salvajes y su hbitat.
Arman y pegan el crecimiento del maz. Grafican el
crecimiento de plantas ornamentales y preparan
aguas medicinales (participan cinco nios y nias).
Comprender el significado de
palabras, frases y expresiones
en la comunicacin oral
(conciencia semntica).
Promover el cuidado de su
entorno mediante proyectos,
talleres y actividades ldicas,
para garantizar su progreso
como ser humano responsable
del medio ambiente y de su
patrimonio cultural.
Disfrutar la lectura de imgenes,
relatos contados, arte y msica,
demostrando inters y participando en las actividades diarias para
el desarrollo de su creatividad.
Indicadores de resultados
Demuestran una adecuada compresin de cundo
deben moverse y cundo deben permanecer quietos
en las diferentes actividades de la institucin.
Reconocen cundo tienen que flexionar y cundo
tienen que extender su brazo al colocarles una vacuna.
51
Indicadores de resultados
Crean obras de arte en grupos de cinco nios
y nias.
Dibujan creativamente un paisaje de la
localidad en grupos de cinco nios y nias.
Inventan dilogos de sus vivencias familiares
en grupos de cinco nios y nias.
Dramatizan escenas en grupos de cinco nios
y nias.
Promover el cuidado de su
entorno mediante proyectos,
talleres y actividades ldicas,
Representar creativamente situaciones
para garantizar su progreso como reales o imaginarias desde la utilizacin
ser humano responsable del
de las tcnicas grafoplsticas
medio ambiente y de su
patrimonio cultural.
Producir ritmos a nivel oral, corporal
y con objetos.
52
Participar en la realizacin de
cunetas con material de reciclaje.
53
Analizar las formas que tienen las Formar figuras geomtricas con
plantas del entorno en relacin a plastilina, papel, palos de helado,
las figuras geomtricas.
plegado, etc.
Reconocer e
identificar los
cuerpos geomtricos
en objetos del
entorno.
Contar colecciones
de objetos en el
crculo de 1 a 10
en situaciones
cotidianas.
Utilizar los nmeros
ordinales del primero
al tercero en la
ubicacin de
elementos del
entorno.
54
Distinguir entre
diferentes voces de
personas conocidas y
onomatopeyas.
Localizar la palabra
que suena diferente.
Analizar la dificultad en el
armado del rompecabezas.
55
Participar en concursos de
dibujo.
Representar diversas
situaciones e
imgenes de su
familia a travs
de un dibujo.
Participar en concursos de
pintura y dibujo dentro
y fuera de la institucin.
Utilizar pictogramas.
Descubrir e identificar
las diversas manifestaciones artsticas
para conocerlas,
disfrutarlas y
valorarlas.
Armar rompecabezas.
Analizar la dificultad en el
armado del rompecabezas.
Comentar la importancia de
realizar cada una de las actividades
que realiza desde que se despierta
hasta que llega a la institucin.
Analizar la presentacin
de un dibujo de absurdo visual.
Realizar manifestaciones
corporales y hacer gestos
faciales.
Identificar sonidos en la
grabadora.
Expresar libremente,
a travs de un dibujo,
sus propias vivencias.
Utilizar tcnicas
grafoplsticas para
representar creativamente situaciones
reales o imaginarias.
Producir ritmos a
nivel oral, corporal y
con objetos.
Distinguir los sonidos
por la intensidad,
tanto en el entorno
como en los
instrumentos
musicales.
56
Identificar la movilidad e
inmovilidad al ritmo de sonidos
musicales.
Imitar movimientos
de animales con las
diferentes partes del
cuerpo, demostrando
creatividad e
imaginacin.
Preguntar al nio:
Observar una lmina acerca de la
Qu objetos estn
nocin de izquierda y de derecha.
a tu izquierda y a tu derecha?
Distinguir las
principales nociones
y relaciones
espaciales con
referencia a s mismo.
Reconocer e
interpretar sencillos
trazos e itinerarios
y efectuar los recorridos siguindolos
adecuadamente.
57
Estrategia para comprobar el cumplimiento de los indicadores de resultados por las nias y nios
Eje de aprendizaje: Descubrimiento y comprensin del medio natural y cultural.
Indicadores de resultados
del aprendizaje
58
Visualizacin.
Motricidad fina.
Aseo.
Organizacin.
Trabajo.
Esfuerzo.
Precisin.
Desarrollo del pensamiento creador.
Paciencia.
Precisin.
Observacin.
Perseverancia.
Curiosidad.
Recoleccin de materiales.
Inters.
Fantasa.
Visualizacin.
Motricidad gruesa.
Lateralidad.
Lgica.
Participacin en concursos grupales.
Organizacin.
Agilidad.
Comunicacin con el medio ambiente.
Amor a la naturaleza.
Ubicacin espacial.
Motricidad gruesa.
Observacin dirigida en un paseo corto.
Motricidad fina.
Solidaridad.
Responsabilidad.
Puntualidad.
Valorar su trabajo.
59
Precisin al dibujar.
Desarrollo de la imaginacin.
Posicin correcta al tomar el lpiz.
Fluidez verbal.
Vocalizacin correcta.
Inters, curiosidad y desarrollo
de la fantasa.
Ilustracin de pictogramas.
Nmero
Nmina
Comprender el
Escuchar exposiciones relacionadas a la naturaleza para discrimi- significado de palabras,
frases y expresiones
nar, identificar, suprimir, cambiar y
en la comunicacin
aumentar fonemas (sonidos) al
oral (conciencia
inicio, al final y al medio de las
semntica).
palabras (conciencia fonolgica).
Distinguir entre
diferentes voces de
personas conocidas
y onomatopeyas.
Alexander
M. S.
M. S.
M. S.
S.
Gabriel
M. S.
S.
P. S.
M. S.
Valeria
S.
M. S.
S.
M. S.
ngel
S.
M. S.
P. S.
P. S.
Martha
M. S.
M. S.
M. S.
S.
Patricia
S.
M. S.
S.
M. S.
Daniel
S.
P. S.
S.
M. S.
Jaime
M. S.
S.
M. S.
M. S.
Daniela
S.
M. S.
M. S.
S.
10
David
S.
S.
P. S.
S.
11
Jonathan
M. S.
S.
M. S.
S.
12
ngela
M. S.
M. S.
M. S.
M. S.
60
S.: Satisfactorio
Socioafectivo
Semana 1
nivel de logro
Trabajo
quincenal
Semana 2
nivel de logro
A
Destreza
No
Actividades
No
Experiencias
Confa en s mismo.
No
Duda.
No
Lenguaje
Destreza
Actividades
Es constante.
No
Experiencias
La actividad le frustra.
No
Cognitiva
Destreza
Es impulsivo.
No
Actividades
Es reflexivo.
No
Experiencias
Trabaja despacio.
No
Destreza
Trabaja de prisa.
No
Actividades
No
Experiencias
No
Motriz
C Intenta hacerlo.
D Se resiste.
61
Instrumento de evaluacin
Resumen de la actuacin de las nias y los nios
Ejes
de aprendizaje
Componentes de
los ejes de
aprendizaje
Destrezas
Mi familia
y yo
Mis nuevos
amigos
Bloques
curriculares
Desarrollo personal
y social
Identidad y
autonoma
A
La naturaleza
y yo
Convivencia
Mi pas
y yo
Relaciones
lgicomatemtico
A
La comunidad
y yo
Comprensin Comprensin
y expresin
y expresin
oral y escrita
artstica
A
Expresin
corporal
A
Estudiantes
1
2
3
4
5
6
7
8
= Muy satisfactorio
= Satisfactorio
= Poco satisfactorio
Ejemplo de un plan de proyecto que integra todos los ejes curriculares y sus componentes del primer ao
Identidad y autonoma
Dibujar los miembros de la familia e
identificarlos.
Realizar labores de limpieza y recogida
de desperdicios.
Expresin corporal
Realizar juegos sobre las actividades que
mantienen un orden, limpieza e higiene
en la casa.
Descubrimiento y comprensin
del medio natural y cultural
Construir un jardn con plantas ornamentales y flores para cuidar la casa y
proteger el ambiente.
Convivencia
Trabajar en equipo recogiendo
materiales desechables.
Dramatizar sobre el cuidado de la casa.
Proyecto
Cuidemos
nuestra casa
Relaciones lgico-matemticas
Relacionar las nociones: mucho, poco,
alto y bajo.
62
Desenvuelto/a
Activo/a
Pasivo/a
Miedoso/a
Obediente
Desobediente
Agresivo/a
Decidido/a
Atrevido/a
Tranquilo/a
Nervioso/a
Sumiso/a
Distante
Afectuoso/a
NO
No
Observaciones:
Otras actitudes:
Acude a la escuela alegre y suele estar contento.
Se mueve de forma natural por distintos espacios.
Se adapta a las nuevas situaciones.
Reacciona ante ellas positivamente.
63
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