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Este trabajo tiene dos partes: una terica y otra prctica. En la primera parte se hacen dos operaciones tericas: (a) se construye un enfoque terico que nos sirve de base para comprender y describir el pro* El apartado 1 del presente artculo fue presentado en el V Congreso Nacional de
Investigaciones Lingsticos-Filolgicas, celebrado en Lima en agosto de 2007; en cambio, el apartado 3 fue ledo en el III Congreso Nacional Lingstico-Literario, realizado
en Huacho-Lima en noviembre de 2006. Deseo expresar mi agradecimiento ms sincero
al Dr. ngel Lpez Garca por sus valiosos comentarios y sugerencias; asimismo, a mis
colegas Lidia Chuchn y Edith de la Torre por haberme colaborado con el registro del
corpus lingstico.
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el conocimiento del lenguaje es el producto complejo de la interaccin entre unas predisposiciones iniciales relevantes para el
dominio (no especficas del dominio) y la rica estructura de las
entradas lingsticas [del ambiente social]. As pues, no es una cuestin de naturaleza o educacin, sino, ms bien, de la intrincada
interaccin entre las dos. La comprensin de esta interaccin explicar, en ltimo trmino, cmo se produce el proceso dinmico
de adquisicin del lenguaje desde el feto hasta el adolescente.
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organizacin social de los participantes y tambin por las condiciones inmediatas (contexto) de su interaccin.
Bajtn plantea que la conciencia del nio surge en el proceso de
socializacin de ste. Y el proceso de socializacin del nio, para
l, consiste en la adquisicin o, mejor, en el desarrollo de su propia
lengua. Por eso dice:
[...] la lengua no se transmite, dura y perdura bajo la forma de
un proceso de evolucin ininterrumpida. Los individuos no
reciben una lengua preparada para usar; ocupan un sitio en la
corriente de la comunicacin verbal, o, ms exactamente, su
conciencia no sale del limbo y no se despierta ms que gracias a
la inmersin en esa corriente (...) La lengua materna no es adquirida, es en ella donde se produce su primer despertar (Bajtn,
1929: 177, citado por Gonzlez Nieto, 2001: 80).
Bajtn sostiene que el nio ingresa a una corriente de comunicacin verbal; esto supone que el lenguaje que el nio ha de adquirir existe con anterioridad a su propia existencia como individuo.
De tal modo, el proceso de adquisicin del lenguaje implica que el
nio ha de hacer suya una lengua que su grupo social ha construido a lo largo de su historia. Para hacer suya dicha lengua, el nio
debe, necesariamente, participar en situaciones comunicativas que
sean significativas para l, que tengan una funcionalidad que le
permita otorgarles sentido. Pues el significado de una palabra est
totalmente determinado por su contexto. En realidad, hay tantos
significados para una palabra como contextos para su uso (Bajtn, 1976: 100).
El despertar de la conciencia, para Bajtn, es la interiorizacin
individual de la lengua que, en la interaccin verbal, se convierte
en social. En este sentido, seala que la conciencia misma puede
surgir y llegar a construir un hecho posible slo en la concrecin
material de los signos [como el lenguaje] (Ibd.: 22). Es decir, la
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conciencia individual se hace realidad objetiva a travs de la materializacin del lenguaje: el discurso.
Por su parte, Wittgenstein, en Investigaciones filosficas, casi en el
mismo sentido de Bajtn, plantea que hablar una lengua consiste en
participar activamente en una serie de formas de vida que existen gracias al uso del lenguaje. Para l, entonces, aprender una lengua no es
otra cosa que apropiarse de una serie del conjunto de reglas que nos
permiten realizar diferentes juegos de lenguaje. Pues en el juego, segn
Wittgenstein, se aprenden las reglas, por ejemplo, de cmo se compra
y se vende, cmo se regaa, cmo se pide perdn, cmo se ofrece,
cmo se rechaza, cmo se halaga, cmo se muestra modestia, etc. En
palabras de Wittgenstein,
23.La expresin juego de lenguaje debe poner de relieve
aqu que hablar el lenguaje forma parte de una actividad o de
una forma de vida.
Ten a la vista la multiplicidad de juegos de lenguaje en estos
ejemplos y otros:
Dar rdenes y actuar siguiendo rdenes
Describir un objeto por su apariencia o por sus medidas
Fabricar un objeto de acuerdo con una descripcin (dibujo)
Relatar un suceso
Formar y comprobar una hiptesis
Presentar los resultados de un experimento mediante tablas y diagramas
Inventar una historia; y leerla
Actuar en teatro
Cantar a coro
Adivinar acertijos
[...]
Suplicar, agradecer, maldecir, saludar, rezar.
25. Ordenar, preguntar, relatar, charlar pertenecen a nuestra historia natural tanto como andar, comer, beber, jugar
(Wittgenstein, 2002:39-43).
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Estos conceptos pragmticos de Bajtn y de Wittgenstein, sobre la adquisicin y uso del lenguaje, pueden complementarse perfectamente con un planteamiento puntual de la psicologa social
de la accin de Vygotsky5: la concepcin del lenguaje como instrumento de comunicacin y representacin. Vygotsky, desde la
perspectiva de la interaccin social, concibe el lenguaje como un
instrumento ideal de mediacin que garantiza la transmisin y la
interiorizacin del conocimiento. En la interaccin entre el beb
y el adulto, ste6 impone al nio el proceso de comunicacin y
representacin. Los signos verbales, que en un inicio son externos, mediante el proceso de interaccin, se interiorizan de forma
gradual hasta convertirse en un instrumento intrapsicolgico
(Vygotsky, 1995: 115).
En este sentido, los seguidores de Vygotsky, como Bruner, segn escribe Guibourg,
confirman la idea de que el adulto implementa una diversidad
de estrategias para facilitar la comprensin de su discurso pero
que es el nio quien realiza su propia construccin de la lengua, como instrumento de comunicacin y pensamiento, gracias a la comunicacin que mantiene desde su nacimiento (Guibourg, 2001: 24).
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2. El componente pragmtico del lenguaje y el uso de los significados segn los contextos comunicativos
Bloom presenta el lenguaje como la interseccin de tres vertientes: el uso (pragmtica), la forma (gramtica) y el contenido (cognicin) (en Serra et al, 2000: 30). La vertiente del uso es el componente pragmtico del lenguaje que est compuesto por el contexto y el uso del lenguaje. El contexto comprende los aspectos cultural y social, natural (espacial, temporal y personal), cognitivo y
lingstico; en cambio, el uso subsume aspectos como intenciones,
clave de significacin, cooperacin e implicacin entre hablantes.
Estos aspectos, en el proceso de adquisicin y desarrollo del lenguaje, se van incorporando, activando y haciendo que surjan nuevas
habilidades y conocimientos para expresar significados, inicialmente gestuales y, gradualmente, lingsticos (Ibd.: 30-35). Esto significa
que los aspectos del contexto y del uso, relacionados con los conocimientos, principios y reglas no lingsticos y lingsticos, influyen
en la construccin de significados mediante sonidos.
La construccin o el uso de significados requiere un referente
compartido por los interlocutores. La construccin del significado supone que los interlocutores, cuando establecen la comunicacin, expresan de forma cooperativa sus intenciones y contenidos (Reyes, 1996: 38; Bajtn, 1976; Wittgenstein, 1996). De otro
modo, la interaccin verbal estara destinada al fracaso. Pues actuar de forma cooperativa en palabras de Serra et al implica situarse y mantenerse en unos contextos compartidos y seguir unas
normas tcitas de uso (Ibd., 31). Estos dos elementos pragmticos repercutirn en la seleccin de expresiones en funcin del interlocutor y en el manejo del flujo de la conversacin.
En suma, el componente pragmtico est constituido por aquellos conocimientos que relacionan tanto los contextos como los usos
comunicativos con el lenguaje (Levinson, 1983). Estos elementos (con-
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texto y uso), como hemos visto, a su vez, incluyen aspectos vinculados con conocimientos y reglas, tanto lingsticas como tambin cognitivas y sociales. En este sentido, Serra et al (2000: 479) definen el
componente pragmtico del lenguaje como el conjunto de conocimientos y habilidades de naturaleza cognitiva y lingstica, que facilitan el uso de la lengua en un contexto especfico para la comunicacin de significados.
Desde la perspectiva de la adquisicin y del desarrollo del lenguaje, el aprendizaje de ese conjunto de conocimientos y habilidades requiere un proceso relativamente largo, laborioso e implcito, por el mismo hecho de que ese conjunto incluye aspectos muy
diversos. Esto significa que los nios que adquieren su lengua
materna han de aprender no slo un sistema lingstico regido
por unas reglas muy precisas, sino que, adems, han de tener en
cuenta las restricciones impuestas por los contextos fsicos, personales y sociales. El contexto social por citar un caso restringe a
que los nios y nias aprendan a entender y usar ciertas reglas y
convenciones del proceso discursivo. El dilogo real, por ejemplo, tiene ciertas caractersticas que necesitan ser aprendidas para
ser usadas adecuadamente. Una consiste en que dejamos sin decir
gran parte del dilogo, porque damos por supuesto de modo automtico el conocimiento compartido, como la capacidad de inferencia de nuestro interlocutor. Veamos el siguiente ejemplo:
(1) Mario estaba jugando descalzo en el patio. Un dedo del
pie cay sobre un clavo puntiagudo y tuvo que llevarlo
corriendo a la posta.
El sentido de este texto nos dice que Mario se hiri solo, pero el
texto no lo dice de manera explcita. No es necesario que sea manifiesto, porque podemos inferir esta parte de la historia poniendo en
juego nuestros conocimientos generales. Como hablantes, sabe-
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mos que podemos manifestar determinados segmentos de la informacin sin provocar ambigedad. Para tal efecto, son fundamentales la inferencia y los conocimientos compartidos del discurso.
Otra caracterstica importante que se manifiesta en el dilogo
es que muchas respuestas son truncadas e indirectas. As ocurre
en el siguiente dilogo:
(2) Hablante A: Adnde irs cuando acabes tu tarea?
Hablante B: Al colegio.
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las habilidades y conocimientos necesarios para construir unidades amplias de significacin, es decir, el discurso o texto que expresa un contenido organizado en una unidad temtica [como la
narracin]. Para que dicha unidad sea comprensible, el oyente y
el hablante debern incorporar a ella una serie de procedimientos
(coherencia y cohesin) que permitan seguir el hilo, y organizar
el conjunto de informaciones que se hayan realizado en una representacin bien organizada (Serra et al, 2000: 33-34).
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Otros estudios sealan que los padres, cuando se refieren a hechos sucedidos en el pasado, primero tienden a evocar el pasado
ms inmediato, en relacin con el momento en que se produce el
acto del habla, es decir, el momento presente ahora y aqu. En este
sentido, por ejemplo, los padres evocan aquellos hechos que acaban de suceder para luego evocar lo que pudo haber acontecido por
la maana o por la tarde. En un estadio posterior, se refieren a eventos importantes para el nio y fciles de recordar, pero ms lejanos
temporalmente con respecto del momento presente (ayer, cuando te
caste)14.
En otro estudio longitudinal realizado sobre el origen de la narracin en un contexto de interaccin entre el nio y el adulto en diferentes periodos, Sol (1997) observa que los padres utilizan marcadores temporales diferentes en funcin de la edad de los nios. Cuando los nios tienen edades comprendidas entre 2 y 3 aos, los padres suelen usar, generalmente, localizadores temporales precisos,
como hoy y ahora, mientras que ayer, maana u otros localizadores
sus muecas. En el interior de la carpa, ella cocinaba pur para sus nenas, cantaba
temas de Bandana y les peda a sus nenas que dejaran de llorar (Miretti, 2003: 135).
14 Los nios son capaces de producir oraciones temporales hacia los 38-39 meses,
es decir, aproximadamente a los 3 aos (Serra et al., 2000: 433).
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Sol (1997) analiza las preguntas de los adultos teniendo en cuenta el tema y la edad de los nios. El anlisis distingue dos periodos
de edad diferentes de los nios. El primer periodo comprende de
los 2 a los 3 aos y el segundo periodo, de los 3 a los 4 aos.
El anlisis de Sol demuestra que los padres y los adultos suelen evocar temas o hechos del pasado que hacen referencia a las
actividades y experiencias que han sido protagonizadas por los
propios nios, o por las personas, animales u objetos que forman
parte de su entorno ms inmediato y familiar. Desde luego, estas
acciones son acontecimientos ocurridos en contextos familiares
muy prximos a los nios, y que son ms fciles de recordar. Los
hechos son conocidos tanto por el hablante como por el oyente.
Y estos eventos constituyen el conocimiento compartido por los
dos interlocutores implicados en la interaccin comunicativa. De
tal modo, la evocacin de eventos protagonizados por los propios
nios y nias o personas prximas facilita y fortalece el conocimiento de los nios y, al mismo tiempo, les permiten organizar su
recuerdo (Serra et al., 2000: 528-529).
Esto significa que los adultos cumplen un papel fundamental en
las primeras experiencias evocativas de los nios sobre temas del
pasado. En realidad, los padres y los adultos son quienes proporcionan la mayor parte de la estructura y del contenido de la narracin.
Sin la ayuda de los adultos, es muy difcil que los nios de 3 aos
sean capaces de producir una narracin organizada y completa de
una actividad rutinaria, porque an no tienen desarrollado el esque-
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ma del recuerdo (la capacidad de procesar informacin y reproducirla). Incluso cuando ya son capaces de contar historias o cuentos que
han odo repetidas veces en el contexto familiar, los nios todava
tienen dificultades para dar coherencia a las experiencias habituales y
familiares. Debido a esas dificultades, los nios de 3 aos necesitan
que los adultos les hagan preguntas para que narren actividades o
experiencias vividas. En cambio, los nios de 5 aos ya son capaces
de contar una experiencia personal a partir de una indicacin sin el
apoyo del adulto, porque ya tienen cierto desarrollo del esquema del
recuerdo para poder recordar una mayor cantidad de estructuras narrativas y lingsticas.
El desarrollo de la habilidad narrativa de los nios depende, en
gran medida, del estilo conversacional y narrativo de los padres.
En este sentido, existen trabajos que estudian el estilo de los padres
cuando hablan o conversan con sus hijos sobre acciones o experiencias que hayan sucedido. Los estudios demuestran que los adultos, en especial los padres, utilizan determinados estilos que influyen en las narraciones de los nios, es decir, en la forma en la que
sus hijos evocan y hablan de eventos pasados. La influencia narrativa y conversacional de los padres sobre sus hijos puede ser positiva o negativa. Ser positiva cuando los padres, en la interaccin
verbal con sus hijos, sepan mantener un mismo tema durante una
conversacin, o cuando tengan la habilidad de extenderse ms sobre el mismo asunto. Ambas estrategias influencian positivamente a la capacidad narrativa de los nios. Al respecto, McCabe y
Peterson (1991), tras un estudio longitudinal, sealan que los padres que cumplen con las dos estrategias mencionadas mantener
el tema o extenderse sobre l obtienen narraciones largas con sus
hijos; en cambio, los padres que cambian a menudo de tema influyen negativamente en la longitud de las narraciones de sus hijos
(en Serra et al., 2000: 530). Esto significa que los padres son los
responsables directos de la capacidad narrativa de sus hijos.
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6 a los 12 aos. Las diferencias entre ambas etapas se observan a distintos niveles, y afectan a la estructura y al contenido de la narracin.
Y veamos en seguida esas diferencias.
3.2.1. La coherencia narrativa
El primer objetivo de narrar una historia es comunicar una descripcin comprensible de acontecimientos, pensamientos y sentimientos, con las pertinentes conexiones temporales y causales. Las historias pueden provenir de las propias experiencias del narrador o pertenecer al mundo de la ficcin. Para tener xito en la narracin, el hablante debe establecer una estructura general en la que puedan relacionarse todos los elementos de la historia (actores, acciones, escenarios, recursos y un propsito). Los anlisis de las estructuras de historias han demostrado que las narraciones estn constituidas por varias
partes identificables, que forman una jerarqua. Tambin se ha demostrado que la estructura general es universal, con independencia de
culturas y lenguajes (v. Van Dijk, 1997: 53-58).
En la cima de la jerarqua se ubican un escenario y un episodio. El
escenario se refiere al tiempo y al espacio en los que tiene lugar la
historia, as como las personas involucradas. El episodio alude a las
secuencias de acontecimientos discursivos implicados en la narracin.
Por regla general, el episodio comprende un suceso iniciador, que
desencadena una serie de acontecimientos, orientados al objetivo, as
como un plan de accin, un resultado y, finalmente, un juicio de ese
resultado.
El objetivo del discurso narrativo es conservar el inters del oyente
y mantener la interaccin social. Para este efecto pragmtico, la historia debe estar coherentemente estructurada desde el principio. Esto
significa relacionar personajes, contextos y acontecimientos para dotarla de sentido de forma inmediata. Por todo esto, es importante la
coherencia narrativa.
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de las nias. La edad es un factor que influye en la narracin de acciones violentas. As, los nios de 2-3 aos suelen centrarse ms en peligros, accidentes y lesiones de personas y animales. Y los de la edad
escolar suelen narrar acerca de viajes, experiencias escolares, deportes
y aventuras.
3.2.5. La trama
Sobre la trama de la narracin de los nios, Kemper (1983) sostiene
que las primeras narraciones son de tipo didico, es decir, en una
narracin se produce un conflicto al cual, en seguida, se le da la solucin. Por ejemplo, un nio pierde un juguete y despus lo encuentra.
O si en un principio el protagonista de la narracin es agredido, ms
tarde se enfrenta con el agresor con ms posibilidades de xito. Esta
caracterstica se puede constatar en el ejemplo (14) de Kemper.
(14) Narracin de un nio de 2 aos:
[Nio cay del coche. Volvi a subir al coche. Cay al agua.]
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