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Arquitectura de Von Neumann

En 1952, Von Newmann y sus colaboradores terminaron el diseo de un modelo de


computadora cuya caracterstica principal era el Concepto de Programa Almacenado,
este sirvi ms adelante como prototipo de las subsecuentes computadoras de propsito
general, sus componentes son:

Una memoria principal, que almacena datos e instrucciones.


Una Unidad Aritmtica Lgica (ALU), con capacidad para operar con datos binarios.
Una Unidad de Control, que interpreta las instrucciones en memoria para su
ejecucin.
Unidades de Entrada / Salida, administra sus operaciones la Unidad de Control

La Mquina de Von Neumann tena cinco partes bsicas: la memoria, la unidad


aritmtica-lgica, la unidad de control del programa y los equipos o unidades de entrada y
salida.

Memoria: Constaba de 4096 palabras, cada una con 40 bits. Cada palabra poda
contener dos instrucciones de 20 bits o un nmero entero de 39 bits y su signo. Las
instrucciones tenan 8 bits dedicados a sealar el tipo de la misma y 12 bits para
especificar alguna de las 4096 palabras de la memoria.
Unidad de Control: Es la que supervisaba la transferencia de informacin y la indicaba
a la unidad aritmtica lgica cual operacin deba ejecutar.
Unidad Aritmtica Lgica: Es aquella que se encarga de realizar las operaciones
aritmticas y lgicas necesarias para la ejecucin de una instruccin.
Acumulador: 40 bits llamado en acumulador que sirven para:
i) Recibir datos de entrada.
ii) Enviar datos a la salida.
iii) Guardar el resultado de la ltima operacin.
iv) Una instruccin tpica era sumar una palabra de la memoria al acumulador o
almacenar este en la memoria.

El trmino arquitectura de Von Neumann se acu a partir del memorando escrito por el
propio Neumann en el que propona el concepto de programa almacenado, este
documento fue redactado en vistas a la construccin del sucesor de la computadora
ENIAC y su contenido fue desarrollado por John Presper Eckert John William Mauchly y
Arthur Burks, durante varios meses antes de que Neumann redactara el borrador del
informe. Por esta razn algunos tecnlogos como David Patterson y John Hennessy
promueven el uso de Arquitectura Eckert-Mauchly

Un ordenador con arquitectura Von Neummann o Eckert-Mauchly realiza los siguientes


pasos secuencialmente:
1. Enciende el ordenador y obtiene la siguiente instruccin desde la memoria en la
direccin indicada por el contador de programa y la guarda en el registro de
instruccin.
2. Aumenta el contador de programa en la longitud de la instruccin para apuntar a la
siguiente.
3. Decodifica la instruccin mediante la unidad de control. sta se encarga de
coordinar el resto de componentes del ordenador para realizar una funcin
determinada.
4. Se ejecuta la instruccin. sta puede cambiar el valor del contador del programa,
permitiendo as operaciones repetitivas. El contador puede cambiar tambin
cuando se cumpla una cierta condicin aritmtica, haciendo que el ordenador
pueda 'tomar decisiones', que pueden alcanzar cualquier grado de complejidad,
mediante la aritmtica y lgica anteriores.
5. Vuelve al paso 2.1

Moreno Abadia Nestor,Garcia Valencia Elisben unacar (2008) Arquitectura de Computadoras Elementos de Arquitecturas extrado el 4 de Septiembre de:
http://alumdaci.es.tl/Elementos-de-Arquitecturas.htm
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Hoy en da, la mayora de ordenadores estn basados en esta arquitectura, aunque


pueden incluir otros dispositivos adicionales, (por ejemplo, para gestionar las
interrupciones de dispositivos externos como ratn, teclado, etc).

Bibliografa
(s/n). (s/f). El modelo de Von Neumann. Retomado el 3 de septiembre del 2016,
de:
http://www.sites.upiicsa.ipn.mx/polilibros/portal/polilibros/p_terminados/PolilibroFC/
Unidad_II/Unidad%20II_6.htm

Moreno Abadia Nestor, Garcia Valencia Elisben unacar (2008) Arquitectura de


Computadoras - Elementos de Arquitecturas Recuperado el 4 de Septiembre de:
http://alumdaci.es.tl/Elementos-de-Arquitecturas.htm

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