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Idealizao e Coordenao
Fundao Telefnica Vivo
Amrico Mattar Diretor Presidente da Fundao Telefnica Vivo
Milada Tonarelli Gonalves Gerente de Projetos Sociais
Bianca Castiglione Equipe de Educao e Aprendizagem
Fernanda Gobbo - Equipe de Educao e Aprendizagem
Renata Mandelbaum Altman Equipe de Educao e Aprendizagem
Apoio
Instituto Natura
David Saad Diretor Presidente do Instituto Natura
Lucila Schieck Valente Ricci - Gerente de Projetos Educacionais
Realizao (Pesquisa e contedo)
LABi Laboratrio de Inovao Educacional
Rafael Parente Diretor Fundador do LABi
Rafael Paschoal Gerente de Projetos e Contedo
Lyna Malheiros Produo de Contedo
Snia Bertocchi Consultora e Pesquisadora
Edio
Com Texto & Cia.
Maringela Almeida Editora
Rosngela Almeida Revisora
Queremos
inspirar voc!
Inspire-se_
Compartilhe_
Faa acontecer_
Vamos
transformar
a educao?
Essas experincias nos mostraram que, independentemente de quaisquer fatores, a inovao s aconteceu quando aquela ideia,
mesmo que pequena e despretensiosa, conquistou aqueles que estavam ao seu redor, fazendo com que todos se sentissem
pertencentes e responsveis pela transformao, resultando em novas ideias, que engajariam ainda mais pessoas.
As perguntas iniciais que nortearam a nossa pesquisa presencial ou em forma de pesquisa on-line foram feitas sempre com
o objetivo de se chegar o mais perto possvel do como aconteceram os processos nas escolas. Ouvimos diretores, professores,
coordenadores pedaggicos e estudantes e, claro, no encontramos uma receita mgica para compartilhar com voc. No h frmula
para que a transformao acontea instantaneamente na sua escola.
Quais foram
os facilitadores
desse processo?
Como avaliam
a transformao?
Como aconteceu
a transformao?
Quais dicas deixam
a quem quer inovar?
Como sero
os prximos passos?
Quais desafios
encontraram?
Quais caminhos
escolheram para iniciar?
No que focaram?
O que esperamos que este material seja um convite para a experimentao e um suporte para processos de transformao.
Ele est recheado de diversos casos que, certamente, vo inspirar na criao da sua receita, com os ingredientes que voc tem ao
seu redor, para alimentar sua fome de inovao.
Inova Escola | Prticas para quem quer inovar na educao
mudar
mesmo
preciso?
Mas
Cog
niti
vas_
Inovao
Razo e argumentao
Habilidade de escutar
Interpretao
Aprendizado adaptativo
Comunicao
Alfabetizao em Tecnologias da
Informao e Comunicao (TICs)
Pensamento crtico
Capacidade de resolver problemas
Criatividade
Poder de tomar decises
Funo executiva
Inter
pesso
ais_
Negociao
Cooperao
Influncia social
Comunicao assertiva
Autoapresentao
Trabalho em equipe
Responsabilidade
Valorizao para a diversidade
Resoluo de conflitos
Automonitoramento
Liderana
Intra
pesso
ais_
Cidadania
Metacognio
Integridade
Conscincia
Responsabilidade
Flexibilidade
Produtividade
Iniciativa
Autodidatismo
Determinao
Profissionalismo
e tica
Perseverana
Valorizao da arte
e da cultura
Interesse intelectual
Autocuidado
Adaptao
Empatia
Lembrete
Competncia a capacidade de aplicar os resultados da aprendizagem em um determinado contexto (educao, vida pessoal,
relaes sociais e desenvolvimento profissional), no se limitando aos elementos cognitivos (uso da teoria, conceitos ou
conhecimento tcito, que cada pessoa adquire na vida), mas tambm abrangendo aspectos funcionais (competncias tcnicas),
atributos interpessoais (habilidades sociais ou organizacionais) e valores ticos.
Novas descobertas
das cincias
da educao
Globalizao
e exploso
de informao/
inteligncia coletiva
Tecnologias
onipresentes (que
esto em toda parte)
e mdias sociais
Mudanas
na natureza
do trabalho
e emprego
Falta de acesso,
desigualdade
e jovens
desmotivados
Texto adaptado da palestra de David Albury no #EIE_FT 2013, por Snia Bertocchi
Quer mais
argumentos?
Lembrete
2,9
27%
milhes
de estudantes esto
fora da escola
a porcentagem daqueles
que so considerados
analfabetos funcionais
em nossa populao
58
47
a posio do Brasil
no PISA, avaliao
educacional promovida
pela OECD em 65 pases
da nossa populao tm
apenas o nvel bsico
55,4 %
dos estudantes do 3 ano
do ensino fundamental
no sabiam ler e interpretar
textos corretamente,
em 2013
70%
a proporo de alunos que, at 2022, deve ter o aprendizado adequado, segundo as metas
estabelecidas pelo movimento Todos pela Educao. Mas quem pode ajudar a educao
brasileira a se aproximar dessa meta? Voc! Com uma nova escola, isso se torna possvel!
Uma nova escola que contribua para mudanas no cenrio mostrado pelos dados da Prova
Brasil de 2013. Veja:
40%
Matemtica, 5 ano
35%
a proporo de alunos que aprendeu o adequado na competncia de resoluo de problemas at o 5 ano na rede pblica de ensino.
Dos 2.443.581 alunos, 847.712 demonstraram o aprendizado adequado.
23%
Matemtica, 9 ano
11%
Fontes: Todos pela Educao, Instituto Montenegro, Prova Brasil 2013, Inep.
Radical
Abordagens
inovadoras_
Algumas escolas brasileiras, e pelo mundo afora, j sabem que
h trs modalidades de inovao, em que no existe melhor
ou pior. Cada uma tem o seu tempo e o seu valor. O contexto
que vai dizer o que mais adequado no momento. So elas:
Incremental
Substancial
Vrias escolas inovadoras que abordamos neste material possuem muitas semelhanas nos seus processos, prticas e experincias
de transformao. Relatos e pesquisas evidenciaram a adoo, ainda que intuitivamente, de uma metodologia comum nos tempos
da implementao dos processos de inovao nessas escolas. No necessariamente linear, essa metodologia ajuda na articulao
de aes e pessoas envolvidas, englobando trs fases:
Estimular
Momento em que se identifica
qual a razo de se querer inovar,
procurando no s entender mais
sobre o que se pode fazer, mas
tambm pesquisando aliados
para criar novas concepes
Incubar
Momento em que se coloca a
mo na massa, criando solues,
planejando aes, implementando o que foi pensado e avaliando
seus resultados
Estender
Momento de contar para o mundo o que se est fazendo, disseminando as aes, com ajuda de
mais parceiros
Em nossa concepo, inovar em educao criar e implementar, com sucesso, novas ferramentas, metodologias ou modelos que tornem
a gesto de escolas e redes mais eficientes, demonstrando melhoras efetivas na aprendizagem dos alunos. A inovao pode ou no
incluir computadores, aplicativos e internet, ocorrer de baixo para cima ou, ao contrrio, comear com programas de governo ou a partir
de iniciativas dentro de uma sala de aula, ser incremental ou radical, relacionar-se a contedos, a mtodos ou gesto.
H vrias razes pelas quais precisamos inovar. A principal delas no novidade para ningum: o nosso sistema educacional atrasado
e extremamente ineficiente. Quase metade dos jovens brasileiros no conclui o ensino mdio na idade adequada e a principal causa
do abandono escolar o desinteresse. A escola no se mostra relevante ou capaz de motiv-los. Menos de dois em cada dez jovens
brasileiros de 17 anos tm conhecimentos bsicos e essenciais relacionados interpretao de texto e ao raciocnio lgico matemtico.
Priscila Cruz, fundadora e diretora do movimento Todos pela Educao,
e Rafael Parente, fundador do LABi Laboratrio de Inovao Educacional
e da Aond Educacional.
Personalizao
Projeto de Vida
Papel do Professor
Recursos Tecnolgicos
Espaos Diferenciados
Gesto Inovadora
Os profissionais da escola no
so os nicos responsveis pela
aprendizagem dos jovens.
Iniciando os trabalhos!
Antes de mergulhar nos temas, importante saber que os captulos a seguir no possuem uma sequncia cronolgica e no
dependem uns dos outros para ser entendidos. No entanto, acreditamos que ler todos eles vai ajudar voc a refletir mais sobre os
temas e ter contato com as experincias e os relatos que coletamos durante a pesquisa. Para facilitar sua leitura, pensamos em
organizar cada tema desta forma:
Conceito
Desafios
Lembrete
Caminhos percorridos
Para facilitar o melhor entendimento do texto, destacamos siglas, termos, nome e palavras mais complexas cujos significados esto
no final desta publicao, no Glossrio. Tambm, nas ltimas pginas, voc encontra os links das escolas inovadoras, de plataformas
e mtodos de ensino diferenciados, de sites para suas pesquisas, alm de sugestes de leitura.
SLIDE 13
Captulo 1 - Personalizao
Conceito
Que alegria trabalhar com pessoas, no verdade? Pessoas
e suas histrias, talentos, vontades, maluquices, dores,
alegrias, objetivos e sonhos. Trabalhar numa escola trabalhar
sempre com esse grande universo de pequenos mundos.
Imagine, por exemplo, um estudante que o nmero 1 ao
contar histrias para os amigos, mas pode ter certa dificuldade
na hora de bot-las no papel, enquanto, nessa mesma turma,
algum vive o inverso: manda muito bem na hora de escrever,
mas no sabe como expor oralmente o que pensa ao grupo.
Inova Escola | Prticas para quem quer inovar na educao
Lembrete
Individualizar
Diferenciar
Personalizar
Desafios
Entender em que nvel do aprendizado o estudante se
encontra, levando em considerao no s suas
dificuldades, mas tambm os seus interesses
extraclasse
Lembrete
Objetivo geral: Conhecer o desenvolvimento das tecnologias e sua influncia sobre a expresso
coletiva e individual.
OBJETIVOS
ATIVIDADES
2. Conhecer as novas
invenes no campo da
tecnologia.
3. Relacionar industrializao,
cidades e sociedade de
massas.
FONTE DE
PESQUISA
Port 9
Hist 9
Hist 9
Internet
Hist 9
Hist 9
Hist 9
Hist 9
Port 9
Port 9
AVALIAO
DO
EDUCADOR
Caminhos
percorridos
Existem diversas formas de implementar a personalizao.
Muitas escolas esto encontrando caminhos de coloc-la
em prtica com base nos seus contextos. Voc, certamente,
encontrar os que melhor se adaptem sua realidade.
Veja algumas sugestes e lembre-se de que elas podem
ser mescladas.
Pensar os conceitos
de currculo: oficial, real, oculto
Passo a passo
1 Passo Imerso
Muitas escolas criam momentos de imerso ao longo
do ano para pensar o currculo. No apenas aquele
chamado oficial, como tambm o real e o oculto. Podem-se
aproveitar as reunies pedaggicas, os momentos
dedicados ao planejamento de atividades ou at criar
um evento, um debate com um especialista. O importante
que seja coletivo e que conte com a participao do
maior nmero possvel de atores da comunidade escolar.
3 Passo Documento
Importante tambm que todos saiam desses momentos
com uma proposio de transformaes formalizada: um
documento escrito coletivamente, contendo uma proposta
de reestruturao do currculo da escola. Esse documento,
validado por todos, vira compromisso e ser uma espcie de
guia para as aes.
4 Passo Formao
Com esse documento elaborado por todos, importante
tambm que haja algum tipo de apoio continuado aos
professores durante a implementao das aes. Exemplo:
um ambiente on-line onde possam compartilhar e multiplicar
suas experincias com os demais educadores, tirar dvidas,
colocar sugestes etc.
Uma reorganizao curricular completa demora algum tempo. No
se preocupe em fazer tudo de uma vez. Comece pequeno, se for
necessrio. Ficar ansioso por resultados imediatos no ajuda em
nada nesses processos. O importante perceber que h mudanas
em curso, que algumas coisas, mesmo que pequenas, esto
acontecendo, que a escola se movimenta no sentido de inovar.
Projetos
Trabalhar com projetos uma boa forma de mudar o jeito de explorar matrias, como matemtica, cincias ou lngua portuguesa.
Em escolas mais inovadoras, inclusive, o termo matrias nem mais usado, sendo substitudo por temas ou contedos.
Mas o que importa mesmo que o ensino passou a focar os interesses dos estudantes.
Conversamos com alguns professores e alunos, e eles nos contaram como foi o comeo dessa jornada.
Quando recebemos os computadores, tnhamos muitos estudantes que estavam desanimados com a escola. Ento, comeamos a pensar em como anim-los e fazer com que tivessem
interesse em ficar aqui. Nada melhor do que deixar que eles
aprendessem o que queriam. A aprendizagem deles tinha que
ter significado. Partindo disso, comeamos a inserir momentos
de projetos, em que eles estudavam o que queriam, entre as
aulas ainda tradicionais, sem aumentar a carga horria da escola.
Quando comeamos, a ideia foi que no tivssemos aulas de contedo e que eles surgissem dos projetos, onde os estudantes nos
diziam o que queriam trabalhar e ns corramos atrs.
Simone, professora da EMEF Zeferino Lopes de Castro, sobre como
a escola pensou em lidar com a educao baseada em projetos,
no comeo da transformao. Atualmente, o colgio adota
momentos distintos para aulas de contedo e aulas de projetos.
Ideia!
Algumas coisas, no incio, no deram certo porque eles ainda no tinham essa experincia antes e no conseguiam se aprofundar nos
temas, nem trabalhar as questes mnimas que tinham que trabalhar. Hoje, algumas turmas conseguem trabalhar com projetos, seja
a turma toda ou estudantes sozinhos e em grupos. Mas o nosso
objetivo para 2016 aprofundar esse trabalho.
Camila Zentner, coordenadora pedaggica
da EPG Manuel Bandeira, sobre as dificuldades iniciais.
Cada uma por si no daria certo, ento, comeamos com um projeto mais amplo com todas as turmas. Depois conseguimos, com
a ajuda dos estudantes, mostrando seus interesses, trabalhar com
projetos de verdade em algumas turmas.
Solange Turgante, diretora da EPG Manuel Bandeira,
sobre as dificuldades iniciais.
O trabalho por projetos pressupe algumas etapas. No se trata de olhar essas etapas como tpicos fixos de aulas, mas, sim, como
situaes e encaminhamentos que acontecem ao se adotar essa metodologia. O contexto de cada momento orienta a etapa seguinte.
Passo a passo
1 Passo Definio do tema
preciso ter clareza sobre o que voc quer ensinar,
o que os alunos querem aprender, o que espera que eles
aprendam e o que eles j sabem.
2 Passo Sensibilizao
O sucesso de um projeto depende, em grande parte,
do interesse despertado nos estudantes. Proponha
uma atividade que sensibilize ainda mais os alunos para
o tema escolhido. Essa etapa pode ser simples uma
boa pergunta, um vdeo ou um texto e cumprida por
um ou mais professores.
3 Passo Problema
Aps as discusses iniciais que suscitaram vrios aspectos
do tema, j possvel demarcar a situao-problema central
do projeto. interessante que ela se apresente em forma de
pergunta. Exemplo: o que podemos fazer para minimizar esse
problema?
4 Passo Produto
A resposta questo central do projeto aparece em forma
de produto. Exemplos: cartilhas, cartazes, sites na internet,
peas de teatro, filmes, campanhas publicitrias, aes etc.
5 Passo Sondagem
Os alunos explicam como entendem o problema. Vrias ideias/
perguntas surgem nesta etapa. No precisam responder a
todas. Hora de filtrar e formular questes mais relevantes e
conceituar melhor o problema.
Lembrete
As etapas de elaborao tambm funcionam como fontes de uma avaliao continuada. A cada etapa cumprida, importante checar o andamento e, se necessrio,
dar uma parada para replanejar os pontos frgeis.
Oficinas de estudo/
Disciplinas eletivas
Em escolas com horrios mais fechados, as eletivas comeam em nmero menor, com pouco tempo, e acontecem entre
aulas ou momentos de lazer. Caso sua escola decida trabalhar com as oficinas/disciplinas eletivas, temos algumas sugestes
de como iniciar esse processo.
Passo a passo
1 Passo Agenda
Garantir uma agenda de estudos equipe de professores,
para que tudo possa ser planejado e replanejado.
2 Passo Realidade
Verificar o que se adapta mais realidade da escola:
oficinas/disciplinas semestrais, anuais, bimestrais.
3 Passo Escuta
Criar situaes em que se possa ouvir os alunos para
conhecer seus interesses pessoais. A oferta das
disciplinas eletivas ou oficinas deve ser resultado de
uma escuta significativa dos anseios dos estudantes.
Inova Escola | Prticas para quem quer inovar na educao
4 Passo Oficinas/Disciplinas
Pensar as oficinas/disciplinas eletivas de modo que, por meio
delas, os alunos possam ampliar, diversificar e/ou aprofundar
conceitos, procedimentos ou temticas, relacionando-os,
de alguma forma, aos seus projetos de vida e comunidade
a que a escola pertence.
7 Passo Inscrio
Elaborar um processo de inscrio, com um determinado
nmero de vagas para cada oficina/disciplina eletiva, de modo
que os alunos sejam devidamente distribudos, evitando a
superlotao.
8 Passo Engajamento
Engajar o mximo possvel o aluno na construo do prprio
currculo. Dessa forma, a apresentao/divulgao das
oficinas/disciplinas eletivas deve acontecer de maneira clara,
atraente, motivadora. Elas no devem ser confundidas com
as disciplinas tradicionais.
Reorganizao das
disciplinas tradicionais
Ideia!
Passo a passo
1 Passo Aproximao
Aproximar-se dos seus alunos j no incio do ano. Dica:
proponha uma atividade Tudo sobre mim, em que eles
gravam um vdeo de dois ou trs minutos falando sobre
suas principais caractersticas.
4 Passo Ir alm
Como os alunos tendem a terminar as atividades em tempos
diferentes, voc pode dar as opes precisa fazer e pode
fazer. Assim, quem termina primeiro tem alguma coisa nova
para fazer.
2 Passo Planejamento
Una-se aos seus colegas professores para elaborar o
planejamento de atividades a estudantes que esto em
nveis diferentes de aprendizado. Em grupo, fica mais fcil.
5 Passo Opes
Oferea opes de apresentao, mas acate tambm as
opes dos alunos. Nem todos precisam apresentar suas
experincias da mesma maneira.
3 Passo Apresentao
Procure apresentar propostas/roteiros/itinerrios
usando outras formas alm do papel. Pode ser um vdeo,
um clipe de udio, animaes e jogos interativos.
6 Passo Feedback
Use o feedback, dando e recebendo retornos objetivos a cada
atividade ou iniciativa do aluno, o mais rpido possvel.
Lembrete
Ferramentas
e avaliao
Autoavaliao
Quando imaginamos uma educao personalizada, a prpria forma de avaliao do rendimento do estudante reimaginada, assim
como o papel do professor que ir agora acompanhar um a um. A equipe pedaggica precisa desenvolver meios para avaliar as
aprendizagens, habilidades e competncias dos alunos, atentando para que sejam aplicadas questes de diferentes complexidades,
de modo que se possa conhecer o grau de compreenso de cada estudante.
Periodicamente, esses meios de verificao devem ser aplicados e, sempre que possvel, adequados aos aprendizados desenvolvidos
individualmente. importante identificar quais aprendizagens, habilidades e competncias foram efetivamente apreendidas pelos
alunos. H vrias maneiras de organizar as informaes: por aluno, por expectativas de aprendizagem ou adotando outros critrios.
Nos casos de sucesso, os estudantes podem avanar em seus itinerrios formativos. Quando se detectar dificuldades, preciso
delinear intervenes pedaggicas focadas nessas necessidades especficas.
Conceito
Desafios
Convencer-se de que:
O projeto de vida dos alunos vai muito alm
dos limites da escola e importante para
o desenvolvimento social, intelectual
e econmico de toda a sociedade
Voc, professor, no tem de estar sozinho
no trabalho de ajudar seus alunos a construir
seus projetos de vida. Pode e deve articular
Inova Escola | Prticas para quem quer inovar na educao
Caminhos
percorridos
Trabalhar as competncias
do sculo XXI
Trabalhar
por projetos
Focar na carreira
profissional
Focar na melhoria
da vida presente
Reflexo continuada
Flexibilidade
com os contedos
Ideia!
Flexibilidade
com o tempo
8
9
Flexibilidade no uso
dos espaos e formatos
Flexibilidade com
a escolha dos estudantes
10
Entender bem
a localidade
Ideia!
11
Envolver a famlia
do estudante
Ideia!
Passo a passo
1 Passo Reflexo
Faa uma reflexo sobre a vida dos estudantes. Entenda o
contexto em que eles se encontram e promova conversas
com outros professores sobre essa preocupao para
que, juntos, possam identificar os interesses dos alunos.
2 Passo Roda de conversa
Organize uma roda de conversa com os alunos, colocando
as seguintes questes:
Quem eu sou?
Como eu penso?
O que fao com facilidade?
O que tenho dificuldade para fazer?
O que eu gostaria de saber fazer?
Como eu gostaria de ser?
O que eu quero para a minha vida?
3 Passo Compartilhamento
Para disseminar o progresso desse trabalho, converse com os
estudantes e discuta qual a melhor forma de compartilhar o
que foi discutido: seja em um blog, em um grupo no WhatsApp,
numa pgina no Facebook ou at mesmo em um evento, com
a participao da famlia, da comunidade e de outras escolas,
que podem seguir o exemplo, fazendo o mesmo.
4 Passo Discusses
Periodicamente, realize novas rodadas de discusses,
refinando os interesses apresentados pelos alunos com
questes mais complexas:
O que eu quero?
Quais so as atividades necessrias para desenvolver
meu potencial e atingir meus objetivos?
Quais seriam as atividades/cursos/oportunidades
que me ajudariam nesse percurso?
Devo me preparar e me submeter a algum
exame especfico?
Estou preparado?
Como posso ser ajudado?
Qual estratgia pode me preparar para alcanar
meu objetivo?
5 Passo Tempo
Reflita sobre o tempo que dedicado para as atividades
extraclasse, em que a interao entre professor e aluno
no seja sobre uma matria especfica. Incentive os
demais professores a fazerem o mesmo.
8 Passo Famlia
Nunca se esquea de estimular a interao entre a escola
e a famlia dos estudantes. Se todos estiverem alinhados,
maior ser a chance de desenvolver um projeto de vida para
esses jovens.
6 Passo Ambiente
Tente sair da sala de aula para colocar esse projeto
em prtica, sempre que possvel. interessante levar
os estudantes para outro ambiente, mais neutro e
acolhedor, onde no estejam sentados em carteiras.
7 Passo Dilogo
Os estudantes podem escolher trabalhar em temas que
fujam bastante do currculo tradicional. Nesse caso,
preciso administrar quanto tempo essa atividade deve
tomar. A no ser que a produtividade das aulas aumente,
alguns contedos tero que ser trabalhados de outra
forma. Ento, fique sempre atento e lembre-se de que o
dilogo com os demais atores da escola essencial em
todo o processo.
O professor uma das inmeras fontes de conhecimento dos alunos. Seu papel precisa ser repensado
Conceito
Desafios
O novo papel do professor traz desafios novos tambm:
Compreender que o professor no a mais importante
nem a nica fonte da informao para os estudantes.
Ele deixa de ser o centro da aprendizagem, fornecedor
de contedos e nico detentor de todos os saberes,
para tornar-se fundamental na facilitao do processo
de aprendizagem do aluno
Entender esse novo conceito. Como a informao hoje
abundante e rpida, o professor passa a ser o grande
responsvel por criar situaes em que os alunos
possam desenvolver as competncias necessrias para
localizar, analisar e juntar essas informaes, refletindo
e melhorando os seus processos, tornando-se aptos
a interagir com respeito e intencionalidade, para se
comunicar e trabalhar com outras pessoas. Sim, isso
mexe muito com o conceito que temos do professor
Inova Escola | Prticas para quem quer inovar na educao
Caminhos
percorridos
Novos papis,
novos nomes
Lembrete
Formao
continuada
Ideia!
Para os adultos, muito mais difcil aprender. Eles tm
as aprendizagens anteriores muito mais sedimentadas.
Para encarar o desafio de uma escola inovadora, voc tem
que estar disposto.
Passo a passo
1 Passo Integrao
Voc no vai mais atuar sozinho e precisa buscar a
integrao das disciplinas dos estudantes, dos contextos e do aprendizado. Para isso, trabalhe com todos os
agentes da escola e fora dela. Estudantes, familiares e
colegas profissionais sero seus parceiros de cocriao,
conectados a questes contemporneas, permeveis
aos recursos da comunidade e do mundo.
2 Passo Engajamento
Como o seu trabalho depende dos demais atores do
processo de aprendizagem, essencial que voc crie
mecanismos para engajar todos.
3 Passo Personalizao
Para ter conscincia dos diferentes estilos de aprendizagem presentes em uma nica sala de aula, valorizanInova Escola | Prticas para quem quer inovar na educao
do o grupo e respeitando o ritmo de cada estudante, analise quem a sua turma. Em cada momento, procure entrar
em contato com essas diferenas to ricas.
4 Passo Decises curriculares
Para definir temas e objetivos de cada momento, revisite o
projeto da escola, mantendo-os integrados, e procure alinh-los ao trabalho dos outros professores.
5 Passo Decises pedaggicas
Faa uso do planejamento colaborativo das atividades para
chegar a trs definies: qual ser o produto final, quais
estratgias vai utilizar na mediao pedaggica e quais os
processos de avaliao ir adotar.
6 Passo Formao continuada
Como o estudante, o professor tambm se coloca no papel de quem aprende. Por isso, interessante que trate
de suas dificuldades, curiosidades e vontade de crescer,
buscando outras fontes de aprendizagem que acredite ser
importantes e vlidas para sua demanda. Cursos presenciais ou a distncia so bem-vindos, alm de processos de
tutoria e treinamento.
Aprender a lidar
com a segurana
Reflexo sobre
a prtica profissional
Ideia!
Eu simplesmente falava, passava a matria no quadro, explicava e pronto: Entenderam?. E acabou ali. Hoje eu estou
preocupada em sentar com o estudante e falar de forma que
ele entenda, quero mergulhar na cabea dele.
Claudia, professora da EMEF Zeferino Lopes de Castro.
Passo a passo
1 Passo Invertendo papis
Uma boa forma de se aproximar dos alunos e, ao mesmo
tempo, refletir sobre sua prtica profissional, pode
acontecer com uma simples inverso de papis. Saber
como eles enxergam o seu trabalho pode ser um grande
incentivo para fazer uma sintonia fina em suas tcnicas
de ensino.
2 Passo Desafio
Pea aos estudantes que o desafiem. O ideal que eles
organizem um tipo de gincana em que podem testar seus
conhecimentos gerais sobre a escola e a comunidade, e
tambm o contedo pedaggico.
Para tornar a atividade mais competitiva, separe-os em
dois ou trs grupos e sugira que escolham um lder para
cada um. Esse um timo momento para estimular o
engajamento e a noo de responsabilidade.
Inova Escola | Prticas para quem quer inovar na educao
Ideia!
Famlia:
outro foco do professor
Conceito
Desafios
Inova Escola | Prticas para quem quer inovar na educao
muito importante saber exatamente o que voc quer que seus alunos faam quando voc prope o uso de recursos digitais.
Na era analgica, isso estava bem claro. Na era digital, essas certezas mudaram um pouquinho Ou muito!
Era analgica
Era digital
Criar
Avaliar
Analisar
Aplicar
Compreender
Lembrar
mbito da
comunicao
Colaborar
Moderar
Negociar
Debater
Comentar
Reunir-se na rede
Realizar videoconferncia
Revisar
Perguntar
Questionar
Contestar
Publicar
Participar em redes
Contribuir
Chatear
Comunicar-se por e-mail
Comunicar-se por
mensagens instantneas
Escrever textos
Caminhos
percorridos
Debate
Hoje, estamos discutindo o uso dos celulares dentro dos sales pelos estudantes. Vamos abordar, por exemplo, a relao das pessoas
com a internet, que hoje j pode ser encarada como uma relao
de vcio, reconhecido pela medicina. De que forma ela pode nos
prejudicar e prejudicar as relaes humanas que esto se tornando cada vez mais individualistas com uma diminuio das relaes
presenciais, do olho no olho? Precisamos refletir sobre isso.
Amlia Arrabal, coordenadora pedaggica
da EMEF Campos Salles.
Passo
a passo
Internet
1 Passo Planejamento
preciso promover o uso seguro da internet em sua
escola. Para isso, rena-se com os demais professores e
desenvolva uma lista de conselhos a serem seguidos e de
comportamentos inadequados, nos ambientes on-line.
2 Passo Praticando
Organize oficinas para colocar em prtica o plano
desenvolvido no passo anterior, incentivando o respeito
mtuo e a promoo de uma educao digital com
responsabilidade e segurana. Voc pode sugerir a criao
de campanhas, vdeos, blogs ou grupos de discusso.
3 Passo Pesquisas
Divida os estudantes em grupos. Pea a eles que faam
uma pesquisa na internet, sobre o assunto que achar mais
apropriado, usando trs fontes diferentes. Em seguida,
sugira que desenvolvam uma anlise crtica sobre as
diferenas encontradas, apontando qual a fonte mais
confivel, com suas respectivas justificativas. Desafie-se e
faa a mesma atividade, enquanto a turma realiza a tarefa.
Ser interessante comparar os resultados.
Plataformas digitais
de aprendizagem
Ns fazemos uma avaliao unificada, que no tem fins meritocrticos nem quer quantificar a aprendizagem. Ela serve para acompanhar os alunos. Um dos professores fez uma planilha no Excel para
que conseguisse identificar que questes eles mais erraram, como
se fosse um desses instrumentos de avaliao externa. Ento, se a
maioria da turma errou a questo trs, por exemplo, vamos entender do que se trata a questo para planejar as prximas atividades e
ajud-los a desenvolver aquela habilidade. A avaliao tem o fim de
nos ajudar a responder a questes dos alunos, sempre.
Camila Zentner, coordenadora pedaggica da EPG Manuel Bandeira,
sobre o improviso criativo com as ferramentas disponveis.
Gamificao
O Brasil tem 1,5 milho de jovens entre 15 e 17 anos fora da escola, principalmente por desinteresse, e 45 milhes de pessoas
usando jogos digitais. Se uma das principais queixas dos professores a desmotivao e a indisciplina dos alunos, crianas
e jovens nem piscam enquanto esto jogando. No precisamos
adorar os games para entender que gamificar o processo de
aprendizagem pode ser uma boa estratgia. Mas o que significa gamificar a educao?
Gamificar significa utilizar dinmicas, caractersticas e arquiteturas presentes nos jogos para promover comportamentos em
outros contextos. No se trata de, necessariamente, usar jogos
digitais ou no, distribuir pontos ou outros incentivos.
As melhores experincias de gamificao aproveitam elementos
como a curiosidade, a permisso para falhar, o feedback imediato, a colaborao entre jogadores, a apresentao de novos
contedos, por meio de histrias e desafios contextualizados, e
o sentimento de controle na tomada de decises para motivar,
estimular comportamentos desejados e promover descobertas.
Rafael Parente, diretor do LABi, sobre a importncia
da gamificao na educao.
Tecnologia aproximando
escola e comunidade
Tecnologias e formao
continuada dos professores
Ideia!
Conectividade
Passo a passo
1 Passo Disponibilidade
Hora de avaliar todos os recursos tecnolgicos
disponveis em sua escola e, se no forem suficientes,
procure saber como feita a requisio para compra de
novos aparelhos e dispositivos. Converse com a direo
e veja como ajudar nesse processo.
Em algumas situaes, basta um apoio, um incentivo
para os recursos comearem a chegar. Sabemos
tambm que, muitas vezes, a falta de dinheiro
impossibilita a compra de novos dispositivos. Caso essa
seja a realidade da sua escola, procure identificar, dentre
os aparelhos que voc ou o prprio estudante j possui,
os que podem ser utilizados em sala de aula.
Inova Escola | Prticas para quem quer inovar na educao
2 Passo Reflexo
Depois de verificar os equipamentos disponveis, voc e
toda a equipe pedaggica precisam refletir sobre estas
questes prticas, relacionadas utilizao e ao manuseio
dos recursos tecnolgicos:
3 Passo Pedagogia
Reflita tambm sobre estas questes:
4 Passo Planejamento
Agora que voc j tem uma noo dos recursos tecnolgicos
que a sua escola dispe, e tambm as questes de ordem
pedaggica, preciso colocar a mo na massa e partir para
o planejamento. Convide outros professores e faa um
brainstorming. No incio, voc precisar:
5 Passo Famlia
Pense com seus alunos uma maneira de apresentar os
trabalhos desenvolvidos pela turma para as famlias, com o
objetivo de compartilhar as novas descobertas e habilidades
de seus filhos.
SLIDE 51
Captulo 5 - Espaos diferenciados
Conceito
Desafios
Caminhos
percorridos
Sales
Mveis
funcionais
Espao
extramuros
Ideia!
alunos de volta para casa e se dirigem para buscar outro grupo. Com esse
ritmo, eles conseguem realizar, pelo menos, trs aulas por dia para alunos
da educao bsica. Como possuem energia solar, tambm do aulas
noite para aqueles que trabalham durante o dia.
Essas escolas-barco costumam ter um espao de ensino para 30 alunos com
um notebook conectado internet
e uma biblioteca. Crianas, jovens,
adultos e idosos, principalmente
mulheres, aprendem a usar o computador e obter informaes sobre
tpicos teis para suas realidades,
como nutrio, sade, higiene, agricultura sustentvel, sistemas de comercializao de produtos e plantio
de arroz e cana, que resistem a enchentes que acontecem na regio.
Para se ter noo da grandeza do
projeto, a energia solar que sobra
da gerao dos painis das escolas-barco distribuda para as
famlias da regio, em lmpadas
de querosene transformadas em
lmpadas solares recarregveis.
Integrao de espaos
escola/comunidade
Ideia!
Passo a passo
1 Passo Sensibilizao
Para enfrentar eventuais resistncias e conseguir
um alinhamento bsico, promova uma conversa com
toda a equipe escolar. A ideia colocar em debate
algumas questes:
Inova Escola | Prticas para quem quer inovar na educao
ESPAO
MAKER
Espao
faa voc
mesmo
Espao
para criar,
explorar,
inventar,
fazer
Um espao
para fabricar
ideias!
Ah No h sala disponvel?
Que tal transformar a biblioteca em ambiente maker ?
Mas j avisamos:
prepare-se para as reclamaes sobre o barulho!
A voc argumenta: colaborao exige comunicao!
;)
http://fundacaotelefonica.org.br/noticias/o-movimento-maker-e-a-educacao-como-fab-labs-e-makerspaces-podem-contribuir-com-o-aprender/
http://porvir.org/como-construir-um-espaco-maker-inclusivo/
http://www.minhabiblioteca.com.br/4-dicas-para-transformar
uma-biblioteca-em-um-espaco-maker/
Instalar pequenas prateleiras ou caixotes
para que materiais fiquem disposio dos
alunos
Inova Escola | Prticas para quem quer inovar na educao
Ideia!
Liberte-se!
SLIDE 60
Captulo 6 - Gesto
inovadora
Conceito
Desafios
Caminhos
percorridos
Ideia!
Trazer a comunidade
para dentro da escola
Modelo das
escolas democrticas
Ideia!
Passo a passo
1 Passo Abertura
A gesto da sua escola precisa comear o movimento
de se abrir para os outros envolvidos no processo de
aprendizagem dos estudantes, buscando a participao
de toda a comunidade escolar. Ela tem de deixar claro
que aposta em uma gesto participativa!
Inova Escola | Prticas para quem quer inovar na educao
2 Passo Comunicao
A gesto deve informar sempre o que acontece na escola:
como as decises so tomadas e por que a escola acredita
no que acredita. A grande chave para o incio disso a
comunicao. Boletins, blogs, pginas em redes sociais,
aplicativos de mensagens so um bom caminho. Tudo
sempre muito colaborativo!
3 Passo Interao
preciso estar aberto para crticas, observaes e sugestes.
Sempre! A gesto deve se preocupar em criar mecanismos
de captao peridica desses feedbacks que, certamente,
ajudaro na tomada das prximas decises e na melhoria
dos processos.
4 Passo Gesto participativa
A gesto participativa pressupe o envolvimento de todos os
profissionais da escola no planejamento das atividades. Isso
significa atividades nos campos: administrativo, pedaggico,
poltico e tico.
8 Passo Formao/Atualizao
Gestores no participam do dia a dia da sala de aula, mas,
assim como os professores, necessitam de formao
continuada. Para ser lder de processos de inovao na
sua escola, o gestor precisa de atualizao constante.
Pensar em solues inovadoras para a gesto escolar
no nada simples e envolve tantos detalhes que
preciso parar por um minuto, respirar fundo e, depois,
colocar a mo na massa.
9 Passo Relao com a comunidade
Organize um passeio pela comunidade em torno da
sua escola. Converse com as pessoas, pea aos alunos
que mostrem onde moram e ressalte a importncia da
escola, buscando engajar todos com quem conversar.
Informe as atividades que sero realizadas e chame
quem puder para participar.
Envolva-se com a comunidade e faa com que ela se
sinta vontade para envolver-se com a escola.
Depois
de
tantas
inspiraes...
(Quais so os seus problemas, desafios, questionamentos, inquietudes, demandas e vontades? O que voc
tem hoje que no quer mais ter e quer transformar?)
(O que j tem hoje que pode te ajudar? Qual o seu primeiro desafio?)
6 - Quando comear?
Inove-se!
D visibilidade inovao que est acontecendo em sua escola.
Procure sempre saber o que outras escolas esto fazendo, como
esto inovando, troque experincias. Alimente a cultura da inovao:
indique leituras, vdeos, experincias. Estimule a equipe da sua
escola a postar (em murais fsicos ou virtuais) suas experincias.
Organize-se de forma a ter tempo para as questes pedaggicas.
As administrativas no podem ocupar todo seu tempo!
Comece!
Agradecimentos
EMEF Desembargador Amorim Lima So Paulo, SP
Ana Elisa Siqueira, diretora
Flavia Moretti Ferrari, professora
Lis Paglioni Bonadi, coordenadora pedaggica
Renata Camargo Contese, coordenadora pedaggica
Glossrio
Banda larga (3G, 4G) - Conexo de internet que permite ao usurio
navegar em alta velocidade. 3G e 4G so padres dessa velocidade.
Blogar - Publicar em um blog, uma espcie de dirio on-line,
cuja estrutura permite a publicao de artigos (os chamados
posts).
Bookmarking - Sistema de marcadores on-line que disponibilizam
seus links preferidos na internet, para que voc tenha fcil acesso
e possa, tambm, compartilh-los.
Boolenas - Siglas como AND, OR e NOT, usadas nas ferramentas
de busca para facilitar pesquisas na internet.
Brainstorming - A traduo literal tempestade de ideias, ou
seja, uma tcnica de discusso em grupo, em que todo mundo
d sua opinio ou sugestes, com o objetivo de resolver algum
problema ou elaborar um trabalho criativo.
Chat - Bate-papo virtual que voc pode ter com uma ou mais
pessoas.
Chatear - Participar de um bate-papo virtual, de um chat.
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Educopdia
Khan Academy
Escola Digital
Qmgico
Escola Digital
Educoteca
Institute of Play
Plataforma Plinks