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Guía Teórico- Práctica de

PHOTOSHOP

Profesor: Damián Grunwald

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Unidad Nro.1

Photoshop CS3

El programa Adobe Photoshop es una aplicación para manipular y editar imágenes


fotográficas, para medios impresos o virtuales. Photoshop se creó en 1990, diseñado por los
hermanos Thomas y John Knoll. A partir de ahí el programa fue evolucionando y mejorado
en diferentes versiones.

Área de trabajo de Photoshop

Barra de título: En ella se encuentra el nombre de la aplicación y los botones de


minimizar, restaurar y cerrar.
Barra de menús: Contiene a detalle todas las operaciones que se le pueden hacer al
documento.
Barra de opciones: Permite establecer los parámetros de las herramientas.
Barra de estado: Esta barra nos proporciona información sobre la imagen con la que
estamos trabajando.
Barra de herramientas: Permite modificar y editar el documento.
Paletas flotantes: Permite trabajar con los distintos aspectos de un documento como capas,
colores, navegador e historial entre otras.

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Tipos de imágenes

Los programas de diseño gráfico trabajan en general con dos tipos de imágenes: vectoriales
y mapa de bits.
Las imágenes vectoriales se componen de líneas y curvas que tienen propiedades como el
color, tamaño y posición. Este tipo de imagen es ideal para crear y manipular formas y
textos. Un programa para diseñar imágenes vectoriales es Corel Draw.
Las imágenes mapa de bits están compuestas por una cuadrícula de pequeños puntos
denominados pixels. Cuando trabajamos con este tipo de imágenes modificamos los pixels
(elementos de imagen), en lugar de modificar directamente los objetos o figuras. Este tipo
de imágenes son ideales para capturar y manipular fotografías.

Los formatos de imagen

Las imágenes que vamos a trabajar se pueden encontrar en diferentes formatos,


dependiendo de la extensión que contiene.

Formato Función Desventaja


PSD Y PDD Formato de archivo de Solamente se puede abrir en
trabajo de Adobe Photoshop y programas
Photoshop. compatibles. No sirve para
publicar en la Web.
PDF Formato original de Este archivo se abre con
Acrobat. Permite almacenar Acrobat Reader y se
imágenes vectoriales y modifica el tamaño del
mapas de bits. documento.
JPEG o JPG Formato muy eficiente. Dependiendo de la
Acepta alta resolución de compresión, siempre hay
color y tiene excelente pérdidas de color (calidad)
compresión con alta calidad en la imagen.
de imagen. Muy usado para
publicar en la Web.
TIFF Formato que crea archivos Los archivos son muy
de imagen de alta calidad, pesados.
normalmente destinados
para impresión.
BMP Es el formato estándar de No maneja compresión, por
Windows. Acepta alta lo que las imágenes BMP
densidad de color. son muy pesadas. No es
recomendable para Web
debido a su peso.
PNG Este formato produce Existen pérdidas en el color
transparencias de fondo sin de la imagen.
bordes irregulares y soporta
los modos de color.

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Modos de color

Photoshop permite modificar el modo de color en que se encuentra una imagen, desde el
menú imagen (image), modo (mode).
RGB (rojo-verde-azul): Se utiliza para imágenes que se verán solo en pantalla. Se basa en
la combinación de estos tres colores.
Mapa de bits (Bit map): Se utiliza para imágenes monocromáticas (blanco y negro).
Escala de grises (Grayscale): Son imágenes monocromáticas pero que tienen una amplia
escala de tonos intermedios.
Color indexado (Indexed color): Contiene un máximo de 256 colores.
Color CMYK (Cmyk color): Tiene cuatro canales de color: cyan, magenta, amarillo y
negro. Se utiliza para preparar imágenes que se han de enviar a una imprenta.
Color Lab (Lab color): Se utiliza en laboratorios fotográficos o estudios de diseño.
Multicanal o Duotono (Multichannel): Se utiliza para realizar impresiones de color
especializado.

Obtención de imágenes

Una cosa muy importante a la hora de obtener imágenes a tener en cuenta es la resolución a
la que se va a grabar la imagen. De ello dependerá poder utilizarla solo para visualización o
para impresión. La resolución viene dada por la cantidad de puntos por pulgada (PPP) que
contiene la imagen, así como la cantidad de colores que determina su calidad.

Resolución (PPP/DPI) Calidad de imagen Calidad de impresión


72 Baja. Para páginas Web. Muy baja.
150 Media. Para visualización. Media.
300 Excelente. Alta.

Una fotografía en papel fotográfico de 15 x 10 cm escaneada a 72 ppp, ocupa entre 100 y


200 KB el archivo, mientras que la misma fotografía escaneada a 300 ppp, ocupa entre 5 y
7 MB. La variación del peso depende de la gama de colores que usemos. Digitalizar una
imagen a baja resolución nunca es buena idea, porque nunca podremos aumentar su
calidad. La inversa es lo aconsejable, es decir digitalizarla a alta calidad para luego dejarla
en baja.

La barra de herramientas

Esta barra es fundamental para poder trabajar en Photoshop, y contiene las herramientas
necesarias para poder editar imágenes digitales, agrupadas en diferentes grupos de acuerdo
a la función que desempeñan dentro de la aplicación. Junto a algunas de ellas hay un
pequeño triángulo, esto significa que podemos desplegar la herramienta para obtener el
resto de herramientas de ese grupo determinado. Las herramientas se pueden adaptar a las
necesidades de cada trabajo por medio de la paleta opciones, que muestra diferentes
parámetros para cada herramienta que se seleccione, en la barra de herramientas.

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Herramientas de
selección

Herramientas de
pintura

Herramientas de
edición

Herramientas de
visualización

Color frontal y de
fondo

Herramientas de selección: Estas herramientas no modifican los pixels sobre los cuales se
aplican, solo se usan para elegir aquellas zonas que se quieren modificar. Si hay una
selección en la imagen, las acciones que se realizan sólo tienen efecto sobre los pixels
seleccionados.
Herramientas de pintura: Estas herramientas modifican los pixels sobre los cuales se
aplican, cambiando su color y apariencia. Se utilizan tanto para crear como para modificar
imágenes.
Herramientas de edición: Se utilizan para crear y modificar líneas, figuras y textos. Los
elementos creados con este grupo se comportan como vectores. Se pueden editar y
modificar sus propiedades con las herramientas de edición.
Herramientas de visualización: No modifican los documentos, se utilizan solo para ver de
diferentes formas el área de trabajo.
Color frontal y de fondo: Estos cuadros se visualizan para las herramientas de pintura
(frontal) y tono del fondo del documento y agregar pixels a una imagen (fondo). Para
cambiar el color de cada uno de ellos basta hacer clic sobre alguno de ellos y se desplegará
un selector donde se puede elegir cualquier color. También se pueden intercalar los colores
frontal y de fondo.

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Las paletas

Desde el menú ventana (Window), podemos desplegar las paletas, agrupadas en diferentes
funciones para trabajar sobre una imagen determinada.
Observamos la paleta Color. Al lado de esta paleta se puede ver que hay dos
pestañas más que son las de Muestras y las de Estilos.

Hacemos clic en la pestaña Muestras, la veremos visible.

Si deseamos desplazar una paleta fuera del grupo al que pertenece deberemos hacer
lo siguiente: situamos el puntero sobre la pestaña de la paleta Estilos y presionamos el
botón Izquierdo y arrastramos la paleta al lugar que nos interesa en la ventana.

Como podemos ver en la imagen superior la paleta Estilos se ha separado del grupo al que
pertenecía. Se puede volver a colocar la paleta en el mismo grupo o en otro simplemente
arrastrándolo. Para ganar espacio en la ventana se puede contraer las paletas de forma que
ocupen menos sitio. Para ello hacemos lo siguiente: situamos el puntero del ratón sobre el

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icono que está situado en la parte superior del grupo de paletas Capas, Canales y
Trazados; y hacemos clic sobre ello.

Se nos contrae el grupo y para desplegar de nuevo el grupo de paletas deberemos


hacer clic en el botón .
A continuación vamos a explicar las demás paletas:

Las paletas de Acciones e Historia

Como podemos observar esta paleta está compartida con la de Historia, así que activando
una de las dos aparece la otra oculta. Para ver la paleta Historia simplemente deberemos
hacer clic sobre la pestaña Historia o viceversa. La paleta Acciones se utiliza para grabar,
ejecutar, editar y eliminar acciones individuales. También podrá desde ella guardar y cargar
archivos de acciones.

La paleta Historia permite volver a un estado anterior de una imagen, eliminar estados de
una imagen y crear un documento a partir de un estado o una instantánea.

Las paletas Canales, Capas y Trazados


Como en el caso anterior al activar la paleta Canales se presenta con las pestañas
correspondientes a las paletas de Capas y Trazados. Con la paleta Canales podemos crear
y gestionar los canales y supervisar los efectos de edición. En la paleta se muestran todos
los canales que posee la imagen: primero el canal compuesto (en imágenes RGB, CMYK y
Lab) y después los canales de color individuales, los canales de tintas planas y por último,
los canales alfa. En la parte izquierda se muestra el nombre del canal y una miniatura que se
actualizará a medida que se van realizando modificaciones en ese canal.

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En la paleta Capas se colocan todas las capas, conjuntos de capas y efectos de capa de una
imagen. Desde esta paleta podemos llevar a cabo muchas tareas relacionadas con capas por
ejemplo crearlas, ocultarlas, mostrarlas, copiarlas y eliminarlas utilizando los botones que
están incluidos en la misma paleta. También es posible acceder a los comandos y opciones
desde el menú Capas.

En la paleta Trazados aparece el nombre y una imagen en miniatura de cada trazado


guardado, el trazado en uso actual y la máscara vectorial actual. Si deseamos ver un
trazado, lo podemos hacer seleccionándolo en esta paleta.

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Las paletas Carácter y Párrafo
Como en los casos anteriores al activar la paleta Carácter, se mostrará también la pestaña
de la paleta Párrafo. En la paleta Carácter encontraremos las diferentes opciones que
podemos aplicar a los caracteres. En la barra de Opciones también disponemos de algunas
opciones de formato.

Desde la paleta Párrafo podemos indicar las opciones de formato y aplicarlas a un sólo
párrafo, varios párrafos o todos los párrafos de una capa de texto.

Las paletas Color, Muestras y Estilos

Al activar la paleta color aparecen las pestañas de las paletas Muestras y Estilos. En la
paleta Color tenemos los valores de los colores frontal y de fondo actuales. Con las barras
deslizantes de la paleta Color podemos modificar los colores frontal y de fondo según
vayamos incrementando o disminuyendo los valores variando así los modelos de colores.
También se puede seleccionar un color para el fondo y/o frontal desde la barra de color
situada en la parte inferior de esta paleta.

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La paleta Muestra nos permite seleccionar un color frontal o de fondo de la paleta
Muestras. Además, podemos añadir o suprimir los colores que nos interesen. De esta
manera podemos crear una biblioteca de muestras a medida de nuestras necesidades.

En la paleta Estilos se muestran y se pueden seleccionar estilos de capa ya preestablecidos.


Cuando se aplica un estilo preestablecido sustituirá al estilo de capa actual.

Estos estilos que Photoshop CS3 pone a disposición del usuario, se encuentran agrupados
en bibliotecas según su función: una biblioteca de estilos para crear botones Web y otra de
estilos para añadir efectos al texto.
La paleta Composición de capas
En Composición de capa obtendremos información relativa al estado de la paleta Capas.
Cada composición de capa registra dos tipos de opciones de capa: Visibilidad de capa y
apariencia de la capa.

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La paleta Herramientas preestablecidas
Desde esta paleta podemos cargar, editar y crear bibliotecas de herramientas
preestablecidas utilizando el Selector de herramientas preestablecidas de la barra de
opciones, la paleta Herramientas preestablecidas y el Gestor de ajustes preestablecidos.

Las paletas Histograma, Información y Navegador


Al seleccionar esta paleta, como en casos anteriores, se muestran las pestañas de las paletas
Info y Navegador. En la paleta Histograma encontraremos opciones para ver la
información tonal y de color de una imagen. Por defecto, el histograma muestra la gama
total de la imagen completa. Si nos interesa ver los datos de una parte de la imagen
previamente deberemos seleccionarla.

En la paleta Información aparece información acerca de los valores del color situados en
la posición en que se encuentre el puntero en ese momento. Dependiendo de la herramienta
que tengamos seleccionada se mostrarán otros valores.

Con la paleta Navegador podemos ampliar o reducir la vista de la imagen actual,


moviendo la barra de desplazamiento de la paleta o pulsando los botones que están situados
a derecha e izquierda de esta barra. Además, en la parte inferior izquierda de la paleta se
muestra el porcentaje del zoom de la imagen.

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Las paletas Pinceles y Origen de clonación
Podemos usar la paleta Pinceles para ver, seleccionar y cargar pinceles preestablecidos.

Hasta aquí hemos podido ver los elementos que componen la ventana principal de
Photoshop CS3. Deberás elegir que paleta necesitas tener a la vista según el trabajo que
estés realizando.

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Cuestionario Unidad Nro.1

1. Explicar la diferencia entre imágenes vectoriales e imágenes mapa de bits.


2. Indicar tomando en cuenta el cuadro de formatos de imagen, cuál es el formato que
solo se puede abrir con Photoshop y cuál es el recomendado para utilizar en diseño
Web. Justificar la respuesta.
3. ¿Cuáles son los modos de color en los que se puede encontrar una imagen en
Photoshop?
4. De qué depende la calidad de una imagen, si será solo para visualización o para
impresión y el peso del archivo. Justificar.
5. Explicar los diferentes grupos de herramientas de la “Barra de herramientas”.
6. Explicar la función de la paleta Historia, Capas y Canales.

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Unidad Nro.2
Crear una imagen nueva

Para crear una imagen nueva en Photoshop, ir al menú Archivo, nuevo (File, New).

Debemos definir el nombre del archivo (podemos hacerlo más adelante también), anchura y
altura (width y height), definiendo las unidades (pixels, cm, pulgadas, etc.). También la
resolución, como hemos visto para nuestros trabajos una resolución de 72 pixels/cm es
bastante aceptable. El modo de imagen, es aconsejable comenzar con el modo RGB y
luego cambiarlo de ser necesario. Y el color de fondo de la imagen (Background Contents),
blanco, color de fondo de la barra de herramientas o transparente.

Abrir una imagen

Desde el menú Archivo, Abrir (File, Open), podemos ubicar la imagen con la cual vamos a
trabajar. Si se trata de una imagen en formato de Photoshop, es decir extensión PSD,
tendremos una previsualización de la imagen en la parte inferior del cuadro de diálogo, así
como su tamaño. Esta previsualización también se obtiene con otros formatos.

Opciones de guardar y compresión de archivo

Desde el menú Archivo (File), tenemos las opciones para guardar un archivo. Guardar
(Save) o guardar como (Save as) se pueden utilizar con una variedad de opciones para el
formato de archivo que obtendremos a partir de la extensión elegida. Además si guardamos
con extensión JPEG aparecerá un cuadro donde podemos definir la calidad y el nivel de
compresión para el archivo. Cuanto mayor sea el número elegido para la compresión mayor
va a ser la calidad del archivo y su peso.

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Importar imagen desde un escáner

Podemos escanear una imagen directamente desde Photoshop. Para ello debemos abrir el
programa e ir al menú archivo (File), Importar (Import). Ahí debemos seleccionar el
escáner y escanear la imagen. La ventaja de hacerlo desde Photoshop en lugar de utilizar el
software del escáner, es que una vez realizado el escaneo podemos trabajar la imagen para
modificarla directamente desde Photoshop.

Modos de visualización

En Photoshop hay diferentes maneras de visualizar una imagen. El último ícono de la barra
de herramientas permite modificar el modo de visualización. Pudiendo ver “Modo de
pantalla estándar”, “Modo de pantalla entera con barra de herramientas” o “Modo de
pantalla entera”. También contamos con los íconos de Zoom y Vista Panorámica para
poder apreciar mejor el área de trabajo o acercar y alejar partes de la imagen. La paleta
Navegador (Navigator) permite usar un regulador para trabajar más cómodamente la
herramienta.

Herramientas de selección

En muchas ocasiones tendremos que seleccionar partes de una imagen, ya sea para
moverlas, copiarlas o recortarlas. Photoshop ofrece diferentes modos de selección.

La primer herramienta, marco rectangular, se utiliza para seleccionar por medio de un


recuadro que se realiza manteniendo el botón izquierdo del mouse y arrastrando. El área
quedará definida por una línea punteada llamada “fila de hormigas”. Dentro de este icono
tenemos otras opciones de selección como por ejemplo el marco elíptico, la fila única o
columna única.
Luego tenemos los lazos, que se utilizan con imágenes complejas. La herramienta lazo
permite ir seleccionando a mano alzada la parte de la imagen requerida. El lazo poligonal
marca los puntos por donde pasará la selección. Y el lazo magnético que hace la selección
a mano alzada, de acuerdo a la configuración que se haya definido en la barra de opciones.
La varita mágica permite hacer selecciones de áreas cuyos pixels sean similares. En la
barra opciones deberos indicar un valor de tolerancia, cuanto mayor sea el número, mayor
será el número de pixels que podremos seleccionar. Si no estamos convencidos de la
selección realizada, con la combinación de teclas CTRL+D podemos deseleccionar y
cambiar el valor de tolerancia.

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La herramienta recortar , elimina la parte de la imagen que queda fuera del área
rectangular de selección. La herramienta sectores se utiliza para dividir imágenes en áreas
funcionales.

Mover una imagen

Para mover una imagen completa, seleccionamos la herramienta mover , pulsamos


sobre cualquier parte de la imagen y arrastramos.

Invertir una selección

Si deseamos trabajar con la parte de una imagen opuesta a la seleccionada, debemos ir al


menú selección, invertir (select, inverse). Quedará seleccionada la parte de la imagen
opuesta a la seleccionada en primer término.

Uso del lápiz, pincel, aerógrafo y borrador

El uso de estas herramientas puede ser frecuente, dependiendo del trabajo a realizar. Antes
de comenzar a pintar o borrar, debemos modificar las propiedades de la herramienta en la
barra opciones y en las paletas correspondientes, así como el color deseado en la caja de
herramientas. No olvidemos que estas propiedades podemos variarlas en cualquier
momento.

Rellenar una selección con el cuentagotas y el bote de pintura

El cuentagotas es la herramienta que sirve como muestreo y selección de colores de


una imagen. Se podría usar por ejemplo, para muestrear (copiar) el color de una parte más
sombreada de un rostro y luego sombrear otras partes usando otras herramientas. O bien
para rellenar áreas de selección completas, utilizando el bote de pintura. Debemos
seleccionar primero las áreas que deseamos rellenar, elegimos un color (puede ser
utilizando el cuentagotas), seleccionamos el bote de pintura y hacemos clic en las
áreas definidas.

Cambiar el modo de imagen

Photoshop permite cambiar de un modo de imagen a otra. Es decir podemos pasar del modo
de color RGB a CMYK, cambiar la imagen a escala de grises, etc. Estos cambios se
realizan desde el menú imagen, modo (image, mode). Cuando cambiamos de un modo a
otro, podemos comprobar el número de canales de la imagen yendo a la paleta canales.
Recordemos que algunos modos son más limitados que otros y podemos perder
información de color, así como no poder aplicar ciertos filtros.

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Introducir texto en una imagen

Seleccionando la herramienta texto y haciendo clic en el área de la imagen donde queremos


comenzar a tipear, bastará para utilizar la herramienta. En la barra propiedades podemos
modificar las opciones del texto (fuente y estilo, tamaño, etc).

Transformar imagen

Desde el menú edición, transformar (edit, transform), podemos escalar, rotar, distorsionar,
etc. la imagen seleccionada. Utilizando el manejador de tamaño y el manejador de giro,
hacemos los cambios correspondientes. Una vez realizado el cambio, hacemos doble clic
sobre la imagen para que quede definido.

Cambiar el tamaño del lienzo y rotarlo

Cuando creamos una imagen, Photoshop crea un lienzo virtual, que podemos modificar.
Para ello debemos ir al menú imagen, tamaño del lienzo (image, canvas size). En el cuadro
de diálogo debemos definir el ancho (width) y el alto (height) introduciendo los valores
deseados. En la opción ancla (anchor), veremos nueve botones y ocho flechas que simulan
el lienzo de la imagen. Pulsamos el botón desde el cual deseamos que aumente o disminuya
el lienzo, de acuerdo a las nuevas medidas dadas y pulsamos ok.

Para rotar todo el lienzo, ir al menú imagen, rotar lienzo (image, rotate canvas) y elegir la
opción adecuada.

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Cuestionario Unidad Nro.2
1. ¿Cuáles son los pasos para crear una imagen nueva en Photoshop? ¿Qué
propiedades debemos definir?
2. ¿Cómo hacemos para guardar un archivo? ¿Qué podemos alterar con los niveles de
compresión que ofrece Photoshop al guardar un archivo como JPEG?
3. ¿Cuáles son los modos de visualización que ofrece el programa?
4. Explicar los modos de selección de Photoshop.
5. ¿Cómo hacemos para cambiar el modo de color de una imagen?
6. ¿Cómo cambiamos el tamaño de lienzo de una imagen?

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Trabajo práctico Nº 1 de Photoshop

1. Abrir la imagen pato.psd. Seleccionar el pato utilizando la herramienta marco


rectangular definiendo un feather de 10 pixels . Guardar la selección en el
portapapeles. Abrir una nueva imagen con fondo blanco de 235 pixels de ancho por
170 pixels de alto. Pegar la selección en la nueva imagen. Guardarla con extensión
JPG con el nombre de pato difuminado.
2. Abrir el archivo Guitar.psd que tiene un fondo transparente, definiendo un color
amarillo para el mismo. Guardar con el nombre guitarra.jpg.
3. Abrir la imagen gaviota.psd. Seleccionar la gaviota utilizando la varita mágica, y la
opción select, inverse. Guardarla en el portapapeles. Abrir la imagen rompiente.psd
y pegar la gaviota. Aplicar las opciones del menú edit, transform scale, rotate y
perspective. Guardar el archivo con extensión JPG con el nombre mar.
4. Abrir el archivo rompiente.psd, seleccionar el cielo, aplicando la herramienta varita
mágica, modificando el valor de tolerancia para que quede seleccionado únicamente
el cielo, y aplicarle el filtro render, clouds. Guardar como rompiente.jpg
5. Abrir el archivo empredad.psd, aplicar el comando del menú image, canvas size,
para agregar pixels debajo de la imagen definiendo un valor de altura (height) de 12
cm en color negro. Escribir el texto COLONIA-URUGUAY en color rojo. Guardar
la imagen con el nombre Colonia.jpg
6. Abrir la imagen pato.psd. Seleccionar el pato utilizando el lazo. Pegar el pato al
lado del pato que contiene la imagen. Guardar con el nombre pareja de patos.jpg
7. Abrir la imagen pareja de patos.jpg e insertar del menú filter, render la opción lens
flare. Guardar la imagen con el mismo nombre.
8. Abrir la imagen empedrad.psd. Cambiar el tamaño de la imagen definiendo 300
pixels de ancho por 209 pixels de alto. Trabajar con las opciones color balance y
brightness/contrast. Lograr que la foto quede apenas visible. Guardarla con
extensión JPG con el nombre empedrado fondo.
9. Abrir la imagen pato.psd. Utilizando la herramienta tampón borrar el pato. Guardar
la imagen con el nombre laguna.jpg
10. Abrir la imagen laguna.jpg. Abrir la imagen pingüino.psd. Utilizando la herramienta
lazo seleccionar el pingüino inclinado. Pegarlo en la imagen laguna.jpg. Borrar las
patas del pingüino utilizando la herramienta tampón. Guardar como pingüino en la
laguna.jpg

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Unidad Nro.3

Cambiar el tamaño de una imagen

Desde el menú imagen, tamaño de imagen (image, image size), tenemos la opción de
modificar el tamaño de imagen en alto y ancho, y la resolución de la misma. Si
desactivamos la opción “restringir propiedades” (constrain proportions) podemos
cambiar el alto o el ancho sin modificar el otro. Esto producirá una distorsión en la imagen.

Cortar, copiar, pegar y borrar

Una aplicación como Photoshop no puede carecer de las funciones y herramientas básicas
Cortar: Trazar un área de selección y pulsar la combinación de teclas CTRL+X. La
selección desaparecerá de la imagen y podrá pegarse en cualquier otra parte.
Copiar: Trazar un área de selección y pulsar la combinación de teclas CTRL+C.
Pegar: Una vez hecha la selección y copiada o cortada, podemos pegarla en cualquier otra
parte pulsando CTRL+V.
Borrar: Elimina la selección, sin poder pegarla en otra parte. Hacemos la selección y
pulsamos la tecla SUPR.

Expandir y contraer una selección

En ocasiones cuando hacemos una selección de un determinado número de pixels, nos


encontramos que desearíamos tener la misma selección pero ampliada o reducida unos
cuantos pixels más. Para expandir o contraer una selección , ir al menú modificar
(modify), expander (expand) o contraer (contract). En el cuadro de diálogo, indicar el
número de pixels hasta un máximo de 16.

Clonar elementos de una imagen

La herramienta tampón , se basa en la técnica de clonación de un punto de muestreo


seleccionado. Para poder clonar partes de una imagen, primero debemos seleccionar un
punto de muestreo. Seleccionamos la herramienta tampón, mantenemos pulsada la tecla
ALT y hacemos clic en el punto de la imagen que deseamos clonar. Soltamos ALT y
comenzamos a clonar manteniendo presionado el botón izquierdo del mouse. Es
recomendable cambiar continuamente el punto de muestreo para corregir imperfecciones en
una imagen sin dejar evidencias de los cambios.

Ajustar tonos y colores de una imagen

Desde el menú imagen (image), ajustar (adjustments), accedemos a las opciones de


ajuste y podemos:
• Colorear imágenes completas, tono/saturación (hue/saturation).
• Variar las sombras y luces para crear mayor contraste, brillo/contraste.
(brightness/contrast).
• Realzar los colores, niveles o curvas.

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• Podemos sustituir colores con la opción reemplazar color (replace color).
• Podemos seleccionar algunos colores y corregirlos selectivamente.
• Podemos obtener el negativo de una imagen con la opción invertir.
En la mayoría de estas opciones, tenemos reguladores que permiten variarlas hasta
conseguir el efecto deseado.

Aplicar el dedo y la esponja a una imagen

Estas dos herramientas también pueden utilizarse para corregir y dar efectos a las imágenes.

La herramienta dedo
El dedo simula la técnica que algunos artistas utilizan pasando el dedo y arrastrándolo sobre
la pintura, emborronando todos los pixels sobre los que se pase. Para crear diferentes
efectos con esta herramienta, por ejemplo distorsionar, debemos tener en cuenta que
podemos cambiar el tamaño y el tipo de pincel seleccionándolo de la barra “opciones de
herramientas”.

La herramienta esponja
Esta herramienta se puede utilizar para saturar o desaturar partes de una imagen. Para
comenzar a saturar o desaturar una imagen, debemos seleccionar la esponja, cambiar las
opciones de la herramienta en la barra superior, elegimos el tamaño del pincel y la
aplicamos sobre las partes de la imagen que deseamos modificar.

Aplicar filtros

Las opciones maestras de Photoshop, son sin duda los filtros. Permiten lograr efectos
sorprendentes y conseguir que la imagen original no tenga nada que ver con el resultado
final después de aplicar los filtros. Explicar cada uno de ellos es una función interminable,
y lo más recomendable es “jugar” con ellos, aplicar un filtro varias veces seguidas en una
imagen o variar los filtros y ver los efectos.
Para aplicar un filtro, abrimos una imagen, vamos al menú filtros (filter) y elegimos el
filtro deseado. En la mayoría de los casos, tenemos un cuadro de diálogo con opciones que
permitirán regular el filtro.
Tenemos filtros que simulan pinturas, grabados, retoques fotográficos, efectos especiales de
luz, sombra, bordes, etc. Solo es cuestión de animarse, trabajar con ellos y ver los efectos
que producen.

Crear un borde a partir de una selección

A veces desearíamos crear un borde o un contorno alrededor de un área o una imagen


seleccionada, para poder crear con él un efecto con cualquier otra herramienta o filtro.
Para crear un borde a partir de una selección, primero debemos seleccionar el área o la
imagen alrededor de la cual vamos a crear un borde, con cualquiera de las herramientas de
selección, por ejemplo con la varita mágica.
Vamos al menú modificar, borde (modify, border). En el cuadro de diálogo, introducir el
número de pixels que deseamos para el borde, hasta 16 pixels. Ahora tendremos dos filas

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paralelas de líneas discontinuas (filas de hormigas), alrededor del borde. Una vez que
tengamos el borde definido, podemos efectuar la operación deseada, rellenar, aplicar
degradado, etc.

Crear una selección desde un trazado (Path)

Photoshop ofrece la opción de crear un trazado y, a partir de él (con sus puntos de ancla,
segmentos, etc.) crear una selección como si lo hubiésemos hecho con el lazo.
Debemos realizar los siguientes pasos:
1. Seleccionar en la paleta Trazados “Nuevo trazado” (Create New Path) con la
herramienta pluma activada y trazar un contorno alrededor de un objeto.
2. Seleccionar la opción “convertir trazado en selección” (Load path as a selection).
3. Ya podemos trabajar con la selección para copiarla, moverla, etc.

Crear un nuevo trazado


Convertir trazado en selección

Las capas (layers)

Una de las características de los programas de retoque fotográfico, es la posibilidad de


realizar trabajos en capas. Esto quiere decir que si una imagen o proyecto se compone de
más de un elemento, estos pueden ir “pintados sobre láminas transparentes” de manera que
podamos trabajar sobre cada uno de ellos sin alterar los otros.
En Photoshop tenemos una paleta que se llama capas (layers). Cuando abrimos o creamos
una imagen podremos ver en esta carpeta las capas que la componen. Las capas se ordenan
de abajo hacia arriba, siendo la inferior la correspondiente al fondo, pudiendo alterar el
orden de cada una, a excepción de la de fondo, con solo seleccionar y arrastrar unas sobre
otras.
Para cambiar el nombre de una capa, hacemos doble clic en él y ponemos el nuevo nombre.
Es conveniente cambiar los nombres a las capas cuando trabajamos con varias.

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Para duplicar una capa, hacemos clic con el botón derecho del mouse sobre el nombre y
seleccionamos “duplicar capa”, ponemos un nombre a la nueva capa y aceptamos.
Para eliminar una capa, la seleccionamos y arrastramos la capa hasta el icono del cesto de
basura al pie de la paleta capas.

Paleta capas

Capas

Cesto de basura
Ver, ocultar y moverse entre capas

Las capas pueden verse y ocultarse, para ello debe verse un ojo a la izquierda de la capa
cuando este a la vista y hacer desaparecer el ojo para que también desaparezca la capa.
Para moverse entre capas, hacer clic en la capa correspondiente y ya queda seleccionada
para trabajar con ella.

Enlazar capas

Si bien las capas son independientes entre sí, hay ocasiones donde trabajaremos con dos o
más capas juntas sin llegar a combinarlas definitivamente, es decir, enlazadas. Si enlazamos
capas podemos: moverlas a la vez, transformarlas juntas, combinarlas y crear grupos de
recorte.
Para enlazar capas, seleccionamos las capas que queremos enlazar pulsando las teclas
mayúsculas (Shift)) mientras seleccionamos, y luego hacemos clic en el icono de cadenas
que aparece en la parte inferior de la paleta capas.

Ocultar capa

Enlazar capas23
Combinar capas

Si bien las capas son independientes entre sí, hay ocasiones en que conviene mantener
juntas tales capas y formar una sola, es decir, combinarlas.
Existen varios modos de combinar capas.
Combinar abajo (merge down): combina la capa seleccionada y la capa que haya debajo
de ella.
Combinar visibles (merge visible): combina todas las capas que se encuentren visibles en
ese momento.
Para acceder a estas opciones debemos desplegar el menú emergente de la paleta capas,
arriba a la derecha.

Modos de fusión de las capas

Las capas, además de combinarse y enlazarse, pueden mezclarse de maneras muy diversas
y se pueden obtener verdaderos efectos sorprendentes.
La forma de hacer esto consiste en emplear los modos de fusión de la paleta capas. Estos
modos definen como se van a superponer los pixels de las distintas capas. Los cambios que
se producen en los pixels no son permanentes, pudiéndose recuperar el modo normal en
cualquier momento. Lo ideal es que nos situemos en la capa superior y vayamos eligiendo
modos hasta obtener el efecto deseado.

Modos de fusión

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Efectos de capa: sombras

Estos efectos se aplican únicamente sobre capas completas, no pudiéndose aplicar sobre
partes de la misma. Para aplicarlos debemos ir al menú capa, estilos de capa (layer, layer
style).
Efectos de sombra paralela (drop shadow)
Estos efectos se utilizan mucho para dar a las imágenes la ilusión de profundidad, como si
sobresalieran y proyectaran una sombra real.
Debemos seleccionar la capa a la cual le aplicaremos la sombra paralela, vamos a capa,
sombra paralela y en el cuadro de diálogo correspondiente indicamos los valores para
opacidad, ángulo, relieve, etc.

Efectos de capa: inglete y relieve (bevel and emboss)


Los efectos de inglete y relieve son los que más contribuyen a crear la ilusión
tridimensional de las imágenes.
Para aplicar estos efectos, debemos seleccionar la capa correspondiente, vamos al menú
capa, inglete y relieve y en el cuadro de diálogo que se abre indicamos los valores para el
ángulo, profundidad, desenfoque y opacidad, tanto para las luces como para las sombras del
inglete o relieve.

Grupos de recorte

Un grupo de recorte no es otra cosa que un efecto creado mediante capas, por el que una
capa inferior sirve como plantilla o motivo de recorte de otra capa superior. Este efecto es
muy adecuado para crear rótulos o carteles cuyo interior está relleno de la textura o imagen
contenida en la capa superior. Para ello primero debemos agrupar las capas, que deben ser
contiguas. Debemos hacer clic en la capa superior, aquella que vaya a usarse como motivo
de relleno. Luego mantenemos pulsada la tecla ALT y hacemos clic en la línea sólida que
separa ambas capas en la paleta capas, cuando el cursor cambie a dos círculos
interseccionados. Ahora la línea será discontinua. Ya tendremos ambas capas agrupadas y
el efecto conseguido. Para desagrupas ambas capas, hacemos clic en la línea punteada
pulsando ALT.

En la línea de
separación de capas
debemos hacer clic
pulsando la tecla ALT

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Así quedará la imagen cuando terminemos el grupo de recorte

Máscara rápida

La máscara rápida es una manera de proteger partes de la imagen momentáneamente, ya


que desaparecerá al deshacer la selección. Primero debemos seleccionar la parte que
queremos proteger, es decir al sector de la imagen al que no le realizaremos cambios.
Luego hacemos doble clic sobre el icono de máscara rápida en la parte inferior de la caja de
herramientas , seleccionamos la opción “El color indica: Áreas seleccionadas” (Color
indicates: Selected Areas). Pulsamos OK. Luego abrimos la paleta Canales (Channels) y
elegimos el nuevo canal de máscara rápida (Quick mask). Seleccionamos con la varita
mágica las partes de la imagen que no son de la máscara y a las que se le aplicarán los
cambios. Vamos al canal RGB o principal de la paleta canales, de acuerdo al modo de color
de la imagen y ya podemos aplicar filtros, tonos, etc, al área no enmascarada. Cuando
terminamos de hacer los cambios, hacemos clic sobre el icono de máscara rápida para
deseleccionarla.

Modificar canales

También es posible introducir modificaciones en canales de color particulares de una


imagen. De este modo podemos crear efectos de color y de otro tipo en un solo canal.
Abrimos la paleta canales (Channels), y dependiendo del modo de color en el que se
encuentra la imagen, determinará que canales se mostrarán. Elegimos uno de los canales y
ejecutamos la modificación. Podemos aplicar tantas modificaciones como deseamos a cada
canal, logrando efectos sorprendentes.

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Cuestionario Unidad Nro.3

1. ¿Cómo hacemos para cambiar el tamaño de una imagen? Y qué debemos tener en
cuenta al realizar este cambio.
2. ¿Cuál es la función de la herramienta tampón?
3. ¿Qué modificaciones podemos realizar en la imagen, desde el menú imagen, ajustar
tonos y colores?
4. ¿Cómo hacemos para aplicar filtros en una imagen? Enumerar los diferentes grupos
de filtros que permite aplicar Photoshop.
5. ¿Qué son las capas? Explicar las diferentes opciones que podemos cambiar de las
capas.
6. ¿Cómo nos movemos entre capas? ¿Para qué podemos enlazar capas?
7. ¿Qué son los modos de fusión de las capas?
8. ¿Cuáles son los pasos para realizar un grupo de recorte?
9. ¿Cuáles son los pasos para aplicar máscara rápida a una imagen?
10. ¿Cómo podemos realizar modificaciones a los diferentes canales de una imagen?

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Trabajo práctico Nro. 2 de Photoshop

1. Abrir la imagen buzo.jpg y realizar un trazado, seleccionando el buzo. Convertir a


selección y guardar al portapapeles. Abrir la imagen corales.jpg, pegar el buzo,
escalar la imagen. Ajustar brillo y contraste al buzo, juntar las capas visibles y
guardar la imagen con el nombre imagen1.jpg.
2. Abrir la imagen guitar.jpg. Abrir una imagen nueva, seleccionar la guitarra y
copiarla a la imagen nueva. Definir un efecto de sombra paralela (drop shadow) del
menú capa, efectos en color negro. Guardar como imagen2.jpg
3. Abrir la imagen amanecer.jpg, abrir la imagen luna.jpg. Seleccionar la luna y
copiarla en la imagen amanecer. Definir la opción de capa “color dodge”, ubicarla
detrás del árbol. Guardar la imagen como imagen3.jpg.
4. Abrir una imagen nueva, de 640px de ancho por 480 px de alto, elegir color celeste
frontal y verde oscuro de fondo. Aplicar filtro, nubes (render, clouds). Abrir una
nueva imagen del mismo tamaño, escribir en color azul el texto “LUNA”. Definir
efecto de sombra del menu capa, efectos inglete y relieve (bevel and emboss).
Pegar la palabra “LUNA” en el fondo. Abrir la imagen luna.jpg, seleccionar la luna.
Pegar la luna en el fondo. Ubicarse de la paleta capas en la primera de ellas, (la de la
luna), y pulsar CTRL+G. La luna debe abarcar las letras U y N de la palabra LUNA.
Guardar la imagen como imagen4.jpg.
5. Abrir la imagen copas.jpg. Abrir la imagen Bigapple.jpg. Seleccionar la imagen
copas y pegar la selección en la imagen Bigapple. Seleccionar la capa de las copas
pegadas, y elegir de las opciones de capa lighten. Escalar las copas de manera que
entren las cuatro en la imagen, ubicándolas en la parte inferior de la imagen.
Combinar todas las capas y guardar como imagen5.jpg.
6. Abrir la imagen buzo.jpg. Mediante un trazado seleccionar el buzo. Aplicar la
opción máscara rápida. Seleccionar el canal correspondiente a la máscara, con la
varita mágica el resto de los elementos de la imagen. Aplicar del menú filtros, blur,
radial blur. Guardar como imagen6.jpg.
7. Abrir la imagen auto.jpg. Seleccionar el auto. Aplicar máscara rápida y trabajar con
la opción del menú imagen, ajustar, hue/saturation, logrando que el auto mantenga
el color y el resto de la imagen quede en color gris. Guardar como imagen7.jpg.

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