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SOCIALIZACIN DE EXPERIENCIAS
TRANSFORMADORAS DE MAESTRAS Y MAESTROS EN LA
APLICACIN DEL MODELO EDUCATIVO SOCIOCOMUNITARIO
PRODUCTIVO
Categora:
CP-TE:
DATOS REFERENCIALES:
Facilitador:
Participantes:
Tel. 73400106
Profa. Nancy Aurora Vargas Milos
Tel. 75787342
Profa. Edith Alaca Armijo
Tel. 6438624 60307558
Profa. Patricia Lorena Villagmez
Tel. 6441108 73423734
Profa. Luca Amparo Rissiotti Aramayo
Tel. 6462974 72870164
Prof. Francisco Rocha
Tel. 6441108 73423734
Prof. Edwin Henry Gutirrez Espada
Tel. 6447511 72862354; edw-gut@hotmail.com
Sede:
Departamento:
Sucre
Chuquisaca
Objetivo General:
Aplicar las TICs en el aprendizaje significativo del rea de Fsica utilizando tecnologa virtual y
complementar el desarrollo integral de los estudiantes.
Objetivos especficos:
Desarrollar una clase terica-prctica de fsica a travs de las TICs
Utilizar software adecuado para el aprendizaje de los fenmenos fsicos.
Descripcin de la experiencia transformadora:
El proyecto educativo consiste en la utilizacin de los medios virtuales, que la Web 2.0 nos ofrece
para complementar el proceso de enseanza y aprendizaje de nuestros estudiantes.
Se trata de una clase de fsica para 5to. ao de secundaria y que corresponde al tema de
movimiento rectilneo uniformemente variado, bsicamente el desarrollo de los contenidos son los
que normalmente se realizan.
La mayora de los establecimientos educativos fiscales, no cuentan con el equipo de laboratorio
adecuado de fsica, esencial para fijar los conocimientos adquiridos por el estudiante; es decir no se
realizan prcticas experimentales de fsica y solo se reduce a la explicacin terica que consiste en
la memorizacin de conceptos y frmulas para aplicarlos en la resolucin de problemas escritos,
para muchos una tortura mental.
Todo trabajo experimental tiene errores que se deben a diversos factores y estos debern ser
corregidos, para obtener un valor terico de la aceleracin que se aproxime al valor verdadero.
Los estudiantes debern realizar todos los clculos necesarios, trazar la grfica velocidad-tiempo,
observar la lnea que se obtiene, corregir esa lnea mediante el uso de Excel y de esa manera, hallar
el valor terico de la aceleracin.
Finalmente se har la comparacin de los valores obtenidos de la aceleracin, el valor experimental
y el valor terico, calcular el porcentaje de error cometido.
Al Finalizar la clase los estudiantes expresan sus conclusiones en forma escrita y oral.
Anlisis y reflexin de la experiencia transformadora
El nuevo modelo educativo Socio Comunitario productivo que se est aplicando en nuestro pas es
un proceso dinmico participativo y activo que busca relacionar las experiencias y saberes
ancestrales con los avance tecnolgicos, es un dilogo abierto entre la escuela y la tecnologa en la
que estn hoy sumergidos los nios y adolescentes de nuestro medio ambiente social; la escuela no
debe ser un centro aislado de esta realidad, sino que hoy como siempre debe dar pautas y
enseanzas para guiar estos avances tecnolgicos para que los estudiantes puedan utilizar estos
medios de comunicacin en buena forma, beneficiando su aprendizaje y formacin integral para una
ptima preparacin en busca de su profesionalizacin.
El tema que hoy presentamos es un aprendizaje que se imparte a los estudiantes de 5to. grado de
secundaria del Liceo Mara Josefa Muja, siendo parte del programa y enseanza de la asignatura de
Fsica, del captulo de la Cinemtica.
Esta experiencia se basa en el manejo de juegos audiovisuales para que los estudiantes puedan
observar en forma prctica y objetiva, como es este movimiento y sus variaciones de acuerdo a los
elementos y datos que permite lograr otros resultados.
Conclusiones
Anexo 1
Plan de clase
Unidad educativa:
Liceo Mara Josefa Muja
Nivel:
Secundario
Ao de escolaridad:
5to. Ao de educacin secundaria
Bimestre:
Segundo
Campo:
Vida Tierra Territorio
rea:
Fsica
Tiempo:
9 periodos
Proyecto Socioproductivo:
Por una vida plena y sin alcohol
TEMTICA ORIENTADORA:
Descolonizacin y consolidacin sociocultural, econmica y tecnolgica de nuestros pueblos o
naciones.
OBJETIVO HOLSTICO:
(Ser) Desarrollamos actitudes de colaboracin mutua y participacin activa de los estudiantes,
(saber) en el estudio del movimiento rectilneo uniformemente variado (hacer) a travs de la
experimentacin y el uso adecuado de las TICs (decidir) para aplicar en la resolucin de problemas
en el proceso de su formacin integral.
CONTENIDOS
Movimiento rectilneo uniformemente variado en la comunidad
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
Aceleracin
Aceleracin media
Ejemplos de movimiento rectilneo uniformemente variado
Ecuaciones del M. R. U. V.
Grficas del M. R. U. V.
Problemas resueltos sobre M. R. U. V.
Prctica de laboratorio virtual
RECURSOS/
ORIENTACIONES
MATERIALE
CRITERIOS DE EVALUACIN:
METODOLGICAS
S
PRCTICA:
Observacin de movimientos de
personas, automviles, aplicaciones
virtuales.
Libro de fsica
SER:
Computadora
Data
Qu factores intervienen en el
movimiento?
A qu se denomina velocidad?
Cundo se dice que la velocidad es
constante?
Y cundo es
variable?
Observacin de imgenes virtuales
donde se identifiquen las variables
del M.R.U.V.
En el mismo se identificarn las
ecuaciones que rigen dicho
movimiento.
Para reforzar el conocimiento, se
realizar una prctica virtual de
laboratorio en grupos.
Software
especfico de
Interactive
Physics
SABER:
Cuaderno
Cronmetro
TEORA:
Descripcin de las caractersticas del
movimiento acelerado.
Deduccin de los procedimientos
matemticos para calcular la
aceleracin, la distancia recorrida,
las velocidades.
Comparacin de experiencias
desarrolladas con bibliografa
seleccionada.
VALORACIN:
Reflexionamos sobre la importancia
y utilidad del M.R.U.V. en el cotidiano
vivir y sus posteriores aplicaciones.
PRODUCCIN:
Resolucin de problemas numricos
sobre movimientos acelerados.
Presentacin de un informe escrito
del desarrollo de la prctica.
DECIDIR:
Anexo 2
Gua de laboratorio
1. Objetivo General:
- Describir las caractersticas del movimiento rectilneo uniformemente variado.
2.
-
Objetivos especficos:
Verificar las ecuaciones del movimiento rectilneo uniformemente variado.
Describir y calcular la aceleracin de un cuerpo con movimiento acelerado.
Interpretar la grfica velocidad vs. tiempo.
Relacionar la pendiente de la grfica velocidad vs. tiempo, con la aceleracin.
3. Fundamento terico:
- El movimiento rectilneo uniformemente variado se caracteriza por mantener la aceleracin
constante y velocidad uniformemente variable.
4. Material:
- Disponer del programa Interactive Physics, que puede descargase del internet.
- Construir una simulacin de M. R. U. V. para un bloque en un plano horizontal sin rozamiento.
Cronmetro
5. Procedimiento experimental:
1. Inicie el programa de M.R.U.V. creado o el disponible en el software.
2. Ponga a funcionar el experimento virtual y mida el tiempo tres veces para distancias de 7 m,
9 m, 11 m, 13 m y 15 m.
3. Practique varias veces hasta adquirir seguridad y habilidad
4. Anote los resultados en la tabla I. Halle los promedios de los tiempos.
TABLA I
Ensayo
Tiempo para:
Tiempo para:
Tiempo para:
Tiempo para:
x=7m
x=9m
x = 11 m
x = 13 m
x = 15 m
1
2
3
Tiempo
promedio
7. Con la velocidad obtenga la aceleracin de cada tramo y obtenga el valor promedio de las
aceleraciones:
TABLA II
Distancia:
x (m)
7
Tiempo:
t (s)
Velocidad:
v (m/s)
11
13
15
Aceleracin:
a (m/s2)
6. Procedimiento analtico:
1. Grafique los pares de datos velocidad (v) vs. tiempo (t)
2. Corrija la grfica aplicando regresin lineal, con el uso de Excel
3. Obtenga la pendiente de la grfica
4. Compare el valor de la pendiente con los valores de la aceleracin de la tabla II.
5. Determine el error porcentual, considerando como valor ms probable la pendiente y el valor
medido el promedio de las aceleraciones de la tabla II.
TABLA III
Tabulacin de resultados
Resultados
analticos
Resultados
experimentales
VMP
VM
Er
E%
Aceleracin:
a (m/s2)
Anexo 3
Regresin lineal
La recta ajustada debe pasar por el punto , que son los promedios de los valores experimentales:
R=1
R=1
R=0
1< R <0
0< R <1
Variable
Calcular el
Calcular el
independiente
dependiente
cuadrado de xi2
producto
xi
yi
xi2
xi yi
Variable independiente
Variable dependiente
xy
y
x2
=
=
Pasos a seguir.- Para encontrar la ecuacin de regresin, lo primero que se encuentra pendiente,
interseccin y usarla para formar la ecuacin de regresin.
MODO REG
(tecla 3)
LIN
(tecla 1)
Por ejemplo:
AC
SHIFT 2
7) Seleccionar de la pantalla A, B, r:
Anexo 4
APLICACIN MANUAL
DE LA Regresin
lineal
Variable
Variable
Calcular el
Calcular el
Independiente:
Tiempo (s)
Dependiente:
cuadrado de xi2
producto
Velocidad (m/s)
xi
yi
xi 2
xi yi
3.01
4.65
9.06
14.00
3.50
5.14
12.25
17.99
3.80
5.70
14.44
21.66
4.30
6.00
18.49
25.80
4.60
6.50
21.16
29.90
= 19.21
= 27.99
= 75.40
= 111.01
c) Interseccin con y:
d) Ecuacin corregida:
Anexo 5
Fotografas de la clase
abierta
EJECUCION DE LA CLASE ABIERTA
Anexo 6
Producto
de los estudiantes
Anexo 7
Interactive physics