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A medida que se aproxima el nuevo milenio, los fenmenos estn poniendo de relieve un nuevo
enfoque de marketing, afectando la manera de hacer negocios en general. Estos fenmenos
son:
Pronto, todo ser impulsado por la tecnologa de la informacin. El futuro nos ofrecer mejoras
en la velocidad y reduccin de peso. Como escribe Nicols Negroponte, fundador del
laboratorio de medios del MIT (Instituto Tecnolgico de Massachusetts) y columnista de la
revista wired: una satisfaccin completamente nueva surgir del hecho de ser digital.
Por qu es tan importante este rpido progreso tecnolgico? Porque mediante estos
productos usted podr enviar y recibir informacin en cualquier medio (texto, voz, imagen y
otros medios) a y de casi todas las personas (reales o virtuales) en y desde cualquier lugar del
mundo. Esto permitir que las personas y las empresas se conecten y compartan un universo
experiencial, entre ella y en cualquier momento.
La supremaca de la marca.
Segn la investigacin llevada a cabo por Citigroup e Interbrand, una empresa muy conocida
por sus valoraciones de las marcas, las empresas que basan sus negocios en las marcas han
conseguido mejores resultados que la media del mercado de valores durante estos ltimos
quince aos.
Todo ser muy pronto una marca. Y gracias a los avances de la tecnologa de la informacin,
se podr disponer al instante y mundialmente de la informacin que se desee sobre las marcas
en todas las diferentes formas y medios.
Todas esas marcas importantes traen a la mente imgenes, asociaciones y experiencias bien
definidas. Se pueden comercializar y ampliar. Tienen un valor como marca y todas necesitan
ser gestionadas y planificadas. En el mundo en el que imperan las marcas, los productos ya no
son bultos de caractersticas funcionales sino medios para facilitar experiencias al cliente y
conseguir que cada vez sean mejores.
De la misma manera que todo est incorporando una marca, todo llegar a ser una forma de
comunicacin: usted, su empresa y todas las partes de sus productos. Las comunicaciones
sern omnipresentes, tendrn el potencial de afectar a otros, de hacer el bien o mal, potenciar
una empresa o destruirla y todas estas comunicaciones estarn vinculadas a la marca.
Las comunicaciones ya no sern nunca ms de un solo sentido, podrn establecerse desde y
hacia cualquier punto del mundo. Los clientes y otros grupos relacionados con una empresa
podrn comunicarse directamente con ella. Los capitalistas se estn disfrazando mejor de
orientados a la clientela, orientados al valor y orientados a la comunidad y no escatiman
esfuerzos para ofrecer diversin y esparcimiento a sus clientes.
Qu est pasando aqu? Qu tienen en comn todas estas tendencias? Estos fenmenos
constituyen augurios de un enfoque totalmente nuevo de marketing cuando no de la empresa
en su totalidad. Estos fenmenos marcan las lneas generales de un tipo de marketing y
direccin impulsados por las experiencias propias. Pronto este nuevo enfoque sustituir al
enfoque tradicional del marketing y de los negocios. Bienvenidos a la economa de la
experiencia escribieron B. Joseph y James H. Gilmore. Usando una perspectiva a largo plazo,
estos autores han distinguido cuatro etapas en la progresin del valor econmico: productos
corrientes, bienes, servicios y experiencias.
Los conceptos tradicionales de marketing y de los negocios nos brindan poca o ninguna
orientacin para sacar provecho de la economa experiencial. El marketing tradicional se
desarroll como respuesta a la era industrial y no a la revolucin de la informacin, la gestin
de marcas y las comunicaciones de hoy en da.
Los profesionales del marketing basado en experiencias crean sinergias. Adems, estn
vivamente interesados en el significado de la situacin de consumo. Investigadores como
Rusell Belk, Melanie Wallendorf y John Sherry indican que los consumidores actuales definen
ciertos objetos o experiencias de consumo como representacin de algo ms que los objetos
corrientes que parecen ser. Ellos asignan una categora sagrada a una variedad de objetos,
dndoles un valor y los expresa por medio de su consumo, brindando de esta manera cohesin
e integracin social.
Examinar la situacin de consumo y esbozar de acuerdo con ella las (difusas) fronteras de las
categoras y la competencia equivale a un cambio radical en la forma de pensar sobre las
oportunidades de mercado, un cambio que sita el pensamiento de marketing por encima y
hacia arriba. Este tipo de pensamiento ampla el concepto de una categora (pasar por
encima) y examina el significado de la situacin especfica de consumo dentro de su ms
amplio contexto sociocultural (ir hacia arriba).
Actualmente se est siguiendo el VSCC (vector sociocultural de consumo)para llegar a un
espacio ms amplio de significado para el cliente y a la vez crea oportunidades para la venta
cruzada, en donde el cliente indaga como cada producto encaja dentro de la situacin general
de consumo y las experiencias aportadas por dicha situacin. Otra oportunidad ms eficaz para
que una marca influya en el comprador se produce despus de la compra. Estas experiencias
sern determinantes en clave de la satisfaccin y lealtad a la marca que se puede esperar de
un cliente y que lamentablemente el marketing tradicional no toma en cuenta.
Para un profesional experimentado del marketing, los clientes son susceptibles a los impulsos
emocionales tanto como a los racionales. Los clientes frecuentemente eligen racionalmente,
pero con la misma frecuencia se dejan arrastrar por las emociones. Ellos desean verse
atendidos, estimulados, emocionalmente afectados y creativamente provocados.
Qu
omnipresente
adj.
1 Que est presente en varios lugares al mismo tiempo. ubicuo.
adj./s. com.
es,
Significado
Sirve de mapa. Indica cmo se llega desde el inicio del plan hasta el logro de los
objetivos y metas propuestos.
Es til para el control de la gestin y la puesta en prctica de la estrategia. Permite ver
las diferencias entre lo que ocurre durante la realizacin de la estrategia y lo que
estaba proyectado que ocurriera y as poder corregir las desviaciones producidas.
Informa a los nuevos participantes de su papel y funciones en el plan. Sirve para
informar a todos los participantes de cules son los objetivos y de cmo se van a
alcanzar.
Permite obtener recursos para la realizacin del plan. Demuestra que hay una visin
clara del objetivo ltimo y que se sabe actuar en cada momento, lo que incluye
acciones, costos y alternativas.
Estimula la reflexin y el mejor empleo de los recursos. Un plan fruto de la reflexin es
un plan conjuntado y bien organizado que utilice econmicamente los recursos
disponibles y permite prever cualquier contingencia que pueda favorecer o retrasar el
avance del proyecto.
Ayuda a la hora de asignar responsabilidades y tareas y definir los plazos. El plan de
marketing bien realizado garantiza que de cada tarea haya un responsable de llevarla a
cabo en el momento adecuado y que todos los elementos y estrategias estn
armnicamente coordinados.
Sirve para darse cuenta de los problemas, oportunidades y amenazas.
El programa de desarrollo del proyecto. Enumera todas las tareas que se han
de ejecutar y seala el dinero que se gasta en cada periodo.
El anlisis del punto de equilibrio. Se utiliza para evaluar las relaciones entre
los ingresos de ventas, los costos fijos y los costos variables. El punto de
equilibrio es aquel en que el nmero de unidades vendidas cubre todos los
costos de produccin, y venta del producto. A partir de ese punto se gana
dinero.