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INGENIERIA MECATRONICA
TAREA:
METODO DE QUINE-McCLUSKEY
EQUIPO: 1
PROCEDIMIENTO
Reducir la siguiente funcin por el mtodo de
Quine-McCluskey:
INTRODUCCION
Z(a, b, c, d, e)
El Algoritmo QuineMcCluskey es un mtodo
de
simplificacin
de
funciones
booleanas
desarrollado por Willard Van Orman Quine y
Edward J. McCluskey. Es funcionalmente idntico a
la utilizacin del mapa de Karnaugh, pero su forma
tabular lo hace ms eficiente para su
implementacin en lenguajes computacionales, y
provee un mtodo determinstico de conseguir la
mnima expresin de una funcin booleana.
Pasos del mtodo de Quine-McCluskey
1. Identificar los implcantes primos
2. Agrupar los Minitrminos o Maxitrminos
segn se requiera.
3. Comparar todos los miembros del grupo i
con los grupos i+1. Identificando los pares
de Minitrminos o Maxitrminos que son
adyacentes.
4. Repetir el paso anterior hasta no poder
hacerlo.
5. Se seleccionan los implcantes primos que
cubran la funcin original. Para esto se
necesita implementar una tabla de
cobertura o tabla de implcantes primos.
6. Identificar los implcantes primos en la tabla
de cobertura buscando las columnas que
contienen exactamente una x.
7. Las filas y las columnas que cubren son las
primeras en eliminarse para obtener una
tabla de cobertura reducida.
Z=(0,1,3,4,5,6,8,9,10,11,14,15,16,17,19,21,22,23,
26,28,29,30,31)
Paso 1
Identificacin de implcantes primos
A
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
1
1
1
1
B
0
0
0
0
0
0
0
0
1
1
1
1
1
1
1
1
0
0
0
0
C
0
0
0
0
1
1
1
1
0
0
0
0
1
1
1
1
0
0
0
0
D
0
0
1
1
0
0
1
1
0
0
1
1
0
0
1
1
0
0
1
1
E
0
1
0
1
0
1
0
1
0
1
0
1
0
1
0
1
0
1
0
1
Z
0
0
1
0
0
0
0
1
0
0
0
0
1
1
0
0
0
0
1
0
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
0
0
0
0
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
0
0
0
0
1
1
1
1
0
0
1
1
0
0
1
1
0
0
1
1
0
1
0
1
0
1
0
1
0
1
0
1
Paso 3
Comparacin de implcantes
aquellos que son adyacentes.
1
0
0
0
1
1
0
1
0
0
0
0
Grupo 1
Grupo 2
Paso 2
Agrupacin de implcantes primos.
Grupo 1
Grupo 2
Grupo 3
Grupo 4
Grupo 5
Grupo 6
1
1
1
1
0
1
1
1
1
1
0
0
1
0
0
0
0
1
0
0
0
1
1
1
0
1
1
1
0
0
0
1
1
0
1
1
0
0
0
1
0
0
1
1
1
1
1
1
0
1
1
0
1
0
0
0
0
1
0
0
0
1
0
1
1
0
1
1
0
1
1
0
1
1
1
0
1
0
0
1
0
0
0
0
1
0
1
1
1
0
0
0
1
1
0
1
1
0
1
1
1
0
0
0
1
Grupo 3
Grupo 4
Grupo 5
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
0
0
1
1
0
0
0
0
1
0
0
0
0
0
0
0
0
0
1
1
1
1
1
1
1
0
0
0
0
1
1
1
0
0
0
0
0
1
1
0
0
1
1
0
0
0
0
0
0
0
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
0
1
1
0
0
1
0
0
0
0
0
0
1
1
0
0
0
0
1
1
1
1
1
1
0
0
1
1
1
1
1
1
0
0
1
1
1
1
0
0
0
0
0
0
0
0
0
1
1
1
0
0
0
0
1
1
1
1
1
0
0
1
1
1
1
0
0
1
1
1
0
0
1
1
0
0
0
-
primos
solo
Paso 4
Repetir comparaciones hasta ya no poder
hacerlo.
Grupo 1
1
1
1
-
1
1
1
1
1
1
- 1 - 1
1 -
Grupo 2
1
0
1
0
1
1
-
1 0
- 1
1 0
1 -
Grupo 3
0
0
0
0
1
-
0
0
0
0 1
- 1
- - 1
Grupo 4
Tabla 4. Reduccin
Grupo 1
Grupo 2
Grupo 3
No hay
elementos
No hay
elementos
No hay
elementos
Paso 5
Obtencin de tabla de implcantes primos.
Paso 6
Identificacin de x solas en columnas.
Paso 7
Eliminacin de filas y columnas.
x
x
x
x
x
x
x
x
x
x
x
x
x
x
x
x
x
x
x
x
x
x
x
x
x
x
x
x
x
x
x
x
x
Z= ( + + ) ( + + ) ( + + )
(b+c+d)(a+b+d)( + + )( + + )
(a+ + )(a+c+)
SIMULACION
Se procede a similar la ecuacin anterior con
los valores que a continuacin se expresan:
Z(a, b, c, d, e)=Z (1, 1, 0, 0,0)=1
0
U1
U4
U2
NOT
U3
NOT
OR_3
NOT
U7
U5
U15
OR_3
NOT
U6
AND_7
NOT
U8
OR_3
U9
U17
OR_3
U10
AND_2
D1
OR_3
LED-YELLOW
U11
OR_3
U12
OR_3
U13
OR_3
U16
U14
OR_3
fig. 1 simulacin
AND_2